How do videogame quests work

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 329

  • @MJones1
    @MJones1 4 роки тому +16

    За что я люблю квесты в ведьмаке - это то, что при выполнении большинства квестов, чтобы ты не выбрал, ты всегда чувствуешь, что поступил не правильно

  • @yaremayaremchuk3608
    @yaremayaremchuk3608 4 роки тому +226

    Наконцецто Луцай, да и ведьмак еще

    • @hangmygod
      @hangmygod 4 роки тому

      ...и саундтрек из NieR...

  • @xtoddscottx
    @xtoddscottx 4 роки тому +64

    Для меня как раз в Ведьмаке лучшая система квестов была. До сих пор не могу забыть, как проходя ветку Кровавого Барона отвлёкся на выполнение побочек, и уже позже, проходя сюжетные задания, обнаружилась связь одного из побочных квестов про ведьм и основной ветки! При этом по сюжету уже иначе стал смотреть на тот квест, но ничего исправить уже было нельзя. Очень поразило меня это.

    • @ДжейкЯнг
      @ДжейкЯнг 4 роки тому +2

      Убогая систма допов. Помогаешь друзьям разбиратся в их проблемах как песик, ращбираешься в чужих проблемах, как песик.
      Это не ведьмак а Петька поди подай, принеси.
      Половина квестов не основана на убийстве чудовищ.
      От скуки умирал от побочек.
      Ведьмак должен быть безчувственным. А он помогает всем, как добрый волонтер за копейки.

    • @ardensmortius6773
      @ardensmortius6773 4 роки тому

      По мне так там ветка Кровавого Барона - единственное хорошее ответвление, которое интересное и круто вплетено в мир.

    • @vladislavyurkov9221
      @vladislavyurkov9221 4 роки тому

      @@ardensmortius6773 в Белом саду, кстати, допы тоже очень круто вплетены, если их проходить, очень интересная картина вокруг деревни сложится, причём часто очень взаимосвязанная)

    • @makyrios
      @makyrios 4 роки тому +8

      @@ДжейкЯнг Ведьмаки должны зарабатывать на жизнь, а не решать собачки они или нет. Если человек даёт хорошие деньги, то почему бы не помочь? Он же не волонтер, не бесплатно этим занимается.

    • @anafix9312
      @anafix9312 4 роки тому

      @@ardensmortius6773 кровавый барон - побочка? Что???

  • @gutter9129
    @gutter9129 4 роки тому +13

    Слышу луцая,ставлю лайк автоматом

  • @justjocker938
    @justjocker938 4 роки тому +56

    Алексей Луцай - если Вы куда то уходите, скажите куда? Уж больно нравится Ваша подача материала, голос, тембр, дикция. В общем я Ваш фанат)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 роки тому +23

      Всё будет. Пока рекомендую на мой канал и паблик подписаться. Найти меня в любом случае легко будет - просто вбивай в любом поисковике «Луцай»

    • @justjocker938
      @justjocker938 4 роки тому

      @@lutsayspeech подписался) главное - не прекращайте "творить ". Делайте то, что делаете) это самое главное!

    • @RyuSparda
      @RyuSparda 4 роки тому

      @@lutsayspeech ролики такого плана и по гейм дизайну будут на вашем канале?

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 роки тому +1

      @@RyuSparda на другом, но через мой вы все узнаете. На моем тоже что-то будет

    • @RyuSparda
      @RyuSparda 4 роки тому

      @@lutsayspeech отлично 🙂 Спасибо за подобные видео и впредь

  • @RDBeato
    @RDBeato 4 роки тому +25

    Луцай, спасибо тебе и команде DTF за работу!
    С наступающими! :з

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 4 роки тому +66

    5:33 как же сильно изменился rdr 2 на пк 0_0

    • @картоха-уъу
      @картоха-уъу 4 роки тому +6

      9:49 и dishonored 2

    • @slaven144
      @slaven144 4 роки тому +1

      А если по честному, что за игра?

    • @IGOR-gh7ze
      @IGOR-gh7ze 4 роки тому

      @@slaven144 astral chain

    • @АлександрЕрофеев-е8ъ
      @АлександрЕрофеев-е8ъ 4 роки тому

      @@картоха-уъу не знаешь, что это за игра вместо dishonored 2?

    • @картоха-уъу
      @картоха-уъу 4 роки тому

      @@АлександрЕрофеев-е8ъ сингл какой-то колды наверное, не уверен

  • @vogbog
    @vogbog 4 роки тому

    Кстати об AC Unity. Было какое то жёсткое расследование. Люди говорили что то про призрака. Потом ты ходишь, бродишь, видишь документы, переписки. Точно не помню, чем всё кончилось, но когда я правильно обвинил подозреваемого, я чувствовал себя Шерлоком. Какое же классное чувство самоудовлетворения. Побольше бы таких расследований.

  • @Vitalyalya94
    @Vitalyalya94 4 роки тому

    Луцай просто сокровище, открыл через него для себя ДТФ и все их остальные видосы. Очень познавательно, интересно и всегда хочется послушать еще и еще!

  • @jakethedog2501
    @jakethedog2501 4 роки тому

    Самые достойные видео об геймдеве на Ютубе. Как об искусстве но более субъективно с вглядп игр. Как надо в общем!)))

    • @РодионХасанов-г8л
      @РодионХасанов-г8л 4 роки тому

      Тогда уж на русском сегменте ютуба, а не самые лучшие на всём ютубе

  • @takeshimovies5869
    @takeshimovies5869 4 роки тому +102

    Не обижай меня :(
    я просмотрел весь плейлист дважды

  • @Crimson_king_
    @Crimson_king_ 4 роки тому +6

    Очень хорошо все обьяснили. Посмотрим что придумали Реды в своем инновационном Киберпанке (там вроде замутки с квестами одна из изюминок).

  • @ИльдусХасаншин-ъ3г

    Луцай даже интеграцию делает интересной

  • @gunterstolz8467
    @gunterstolz8467 4 роки тому

    За юнитю-душевно лайк. Арно Дориан! Вечно храним и помним!

  • @grandogrigo
    @grandogrigo 4 роки тому

    Спасибо, Алексей! Рассказал как надо. По играм смотрю только DTF и ребят с Фогэйма.

  • @wqsdfw
    @wqsdfw 4 роки тому

    Как же хорошо, что я наткнулся на этот канал)

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 4 роки тому +2

    Очень интересно, спасибо. Про "плохие побочные квесты" - это как в Киберпанк2077 линия Пералесов на порядок интереснее основного сюжета.

  • @dikrol60
    @dikrol60 4 роки тому

    Каждое видео как праздник души

  • @ukronarciss
    @ukronarciss 4 роки тому +1

    В квесте Ведьмака со сковородкой мы ещё узнаём, что данное пусьмо писал ни кто иной, как сам Талер - такая вот жизнь шпионов. В общем, этот квест про дело государственной важности. =)

  • @НАН-у8з
    @НАН-у8з 4 роки тому +6

    9:52 -тот ещё Дисонрд)

  • @anlil_
    @anlil_ 4 роки тому +1

    А ещё квест со сковородой предоставляет жирующую отсылку к персонажу из первой части, одновременно предваряя его дальнейшее появление в основном сюжете

  • @velzer9340
    @velzer9340 4 роки тому

    Ничего я не пропускал. Все засмотренно до дыр!

  • @mundoggy
    @mundoggy 4 роки тому

    Оооо, Алексей! Как живой!

  • @matsykhellish5492
    @matsykhellish5492 4 роки тому +12

    А мне кажется расследования лучше сделаны именно в синдикате, а не юнити, всё же это следующяя игра и они в ней их ещё лучше проработали. Там много особенностей и подписей через орлиное зрение, больше всего продумывать нужно.
    Там где типа застрелили и одновременно в его сторону три разных выстрела было, и нужно по траектории пули и крови на земле вычислить какой именно выстрел попал. И очень необычным было расследование где мужика сразу пять разных людей пытались убить и чьё именно нападение привело к его смерти, смотря по пути которым он шел и времени когда произошло каждое нападение, и когда именно он умер. Да там все расследования довольно прикольные, кроме первого-обучающего. Много улик и диалогов которые запутывают, а не только те которые ведут именно к правильной цели.
    А насчёт наказания за ошибку - уменьшение награды неплохой вариант, если был бы провал и возвращение на контрольную точку, это можно было бы абузить, жмя на угад и перезагружаясь, а так если ошибился то идёт сохранение и навсегда за это задание срезана награда.

    • @сахасахович-п2и
      @сахасахович-п2и 4 роки тому +1

      Кстати да, странно что именно расследования из Юнити выделили, хотя в Синдикате они были более проработанными и запутанными (одна из тех немногих вещей что Синдикат сделал лучше чем Юнити). Жаль что в последующих частях ушли от этой концепции и решили закосить под ведьмака с его расследованиями(

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 4 роки тому

      @@сахасахович-п2и возможно из-за того что такие квесты сильно контрастируют с остальным казуальным геймплеем ассасинов, и в них вообще мало чего от ассасинов(в этих квестах нет врагов, не обязательно паркурить, чистые расследования), возможно большенству любителей игры не зашло, они же статистику наверное собирали.
      В последующей оридженс вообще не было вариантов ответов, так что там и обсуждать нечего. А в одиссеи хоть и были варианты ответов, но они довольно прямолинейные были, чисто для отыгрыша роли, там ничего особо додумывать не нужно было. Разве что я помню в одиссеи был квест с двумя сестрами-блезняшками и вконце они друг с другом дерутся, и нужно самому вычислить кто из них враг, причем если неправильно выберешь плохая ещё и троллить будет, мол ну ты и дибил, за меня её своими руками убил.

    • @сахасахович-п2и
      @сахасахович-п2и 4 роки тому +3

      Или Юбики просто посмотрели на третьего Ведьмака и неправильно поняли причину его успеха)
      Но вообще, я очень надеюсь что рано или поздно они все же вернутся к системе расследований из Юнити/Синдиката........Ну или накрайняк запилят крупную игру по этой механике, тем более что нечто похожее они уже провернули с кораблями и Skull & Bones)

  • @evhensamchuk1676
    @evhensamchuk1676 4 роки тому

    за музыку на фоне - респектище

  • @artemstepets214
    @artemstepets214 4 роки тому

    Отличный материал.
    Название выбрано из расчета временного хайпа по ведьмаку, но это не отменяет хорошего содержания.
    Спасибо

  • @Asendor.
    @Asendor. 4 роки тому

    Захожу на данный канал только ради Луцая. Я и так игры любил и уважал, но теперь знаю многое. Спасибо!

  • @mishabiga5574
    @mishabiga5574 4 роки тому

    Спасибо за еще один прекрасный выпуск

  • @ste_rom_z2939
    @ste_rom_z2939 4 роки тому +1

    CD Project шарит в побочных квестах💪

  • @a.g.itator
    @a.g.itator 4 роки тому

    Когда у Луцая не останется тем Старый Сфинкс рассмеется и время людей закончится. Надеюсь, вам еще есть чем нас порадовать, Алексей)

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 роки тому

    Спасибо! Всегда с интересом смотрю твои видео про разработку игр.
    С Наступающим Всех Зрителей и DTF!

  • @yarickzune9673
    @yarickzune9673 4 роки тому +11

    "С вами был Алексей Луцай. Увидимся" - лукавишь, Лёш. На ДТФ не увидимся(

    • @justjocker938
      @justjocker938 4 роки тому +12

      А он куда то переходит? Если переходит, то куда? Явки, пароли, адреса

    • @StrageSPB
      @StrageSPB 4 роки тому

      Чоита?

    • @olzhasolzhas9188
      @olzhasolzhas9188 4 роки тому

      Он уходит на другой канал в ютубе

  • @izzicode_8226
    @izzicode_8226 4 роки тому

    спасибо за материал, Алексей

  • @-v---4647
    @-v---4647 4 роки тому

    Алексей - ты красавчик!

  • @Viablochko
    @Viablochko 4 роки тому +6

    OSt Nier на фоне = лайк

    • @odalety
      @odalety 4 роки тому +1

      Из репликанта)

  • @РорШах-ц8у
    @РорШах-ц8у 4 роки тому +5

    Отплатите Луцаю чеканным лайкосом

  • @krasata_maja_rabota
    @krasata_maja_rabota 4 роки тому

    Алексей, спасибо!

  • @DarkFistLPD
    @DarkFistLPD 4 роки тому +33

    Монтаж с голосом перепутал в титрах

  • @ArtemKryukov
    @ArtemKryukov 4 роки тому +51

    Луцай=лайк

  • @roadtobecomingjsmaster3744
    @roadtobecomingjsmaster3744 4 роки тому

    >Посмотрите видео из плейлиста "Игры искусство" вы наверняка пропустии что-то
    >Просмотрел все видео по 2 раза долгое время назад

  • @flashcsm5801
    @flashcsm5801 4 роки тому

    За Alpha Protocol отдельное спасибо.
    Жаль что из Драгон эйдж инквизиция вырезали последствия морального выбора, помнится в тизерах можно было либо спасти раненых солдат (оставив на излечение), либо же отправить защищать людей. В любом случае кто-то да погибал.
    Неотвратимость последствий так же годная тема, когда вне зависимости действий игрока, случалось что-то плохое, разница лишь в степени. Например в том же Альфа протокол, можно было либо спасти знакомую девушку (возможно даже "хорошо" знакомую), либо же спасти людей.

  • @markus_glevera
    @markus_glevera 4 роки тому

    очень полезно и очень кстати, как раз над квестами для игры думал) Спасибо\!

  • @i3sN
    @i3sN 4 роки тому +22

    Никто:
    Луцай: С вами Алексей Луцай, начнём..
    Я: Луцаю заплатите чеканной монетой!

  • @denyspavilchuk3626
    @denyspavilchuk3626 4 роки тому

    Спасибо Вам за Ваши видео!

  • @TROLLFACE656
    @TROLLFACE656 4 роки тому

    Луцай спасибо за сына и за видео

  • @ИльдарХайруллин-э3т

    2:50 хорошие у вас тут квесты и награды интересные

  • @ЯковБольнов-с1г
    @ЯковБольнов-с1г 4 роки тому +1

    С расследованием круто сделали в Fallout 2 когда нужно было найти кто убил сына Бишопа.

  • @go_better
    @go_better 2 роки тому

    Спасибо, очень интересно!

  • @gavrilpavlov
    @gavrilpavlov 4 роки тому

    Как всегда топ Луцай)

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 4 роки тому

    Отличное видео и приятный голос!)
    Вот только прошу не ставьте на фон подобную музыку, раза 4 отвлекался, выключал видео, чтобы понять. что фоновый звук из видео. а не посторонний, спасибо)

  • @upi6132
    @upi6132 Рік тому

    11:24 в testament of Sherlock holmes была тоже неплохая система мыслей и зацепок, которые надо соединять и можно было сделать это неправильно , да, это не всегда приводило к результату, но всё же. (приводило ни к чему, но в целом выводы делаешь сам по расследованию и помню что ошибся с тем что происходило😅)

  • @vnightsky
    @vnightsky 4 роки тому

    Мы скучали)

  • @vadimbarabash9907
    @vadimbarabash9907 4 роки тому +1

    Alice in Chaice в перебивке? Нифига себе!

  • @ratybak3207
    @ratybak3207 4 роки тому +136

    Луцайк

  • @dreeespy
    @dreeespy 4 роки тому

    На 10 минуте музыка из Blasphemous, зачёт)

  • @dyrnaya_ryka
    @dyrnaya_ryka 4 роки тому

    Он - вернулся!

  • @upi6132
    @upi6132 Рік тому

    ''-благодаря квесту вы узнаете, что с помощью телекинеза можно выбивать двери...'' 1:42
    тут я , конечно, ПРООРАЛСЯ😂.
    До сих пор вспоминаю в ведьмаке 3 на острове пришёл к лачужке сверхкрутой и брутальный ведьмак , где лежит Цири , которую ищем пол игры иии с фразой '' мук, пук, мда, конбечно, я помогу вам найти вашх друзей гномов, томко пустите меня внутрь...'' Но бесит больше именно то, что разработчики дали ВЫБОР[!] нагрубить им и угрожать, который я выбрал, мать его. И вместо того чтоб выбить телекинезом/ стальным мечом сломать дверь и ворваться Геральт как опущенец идёт помогать гномам. Честно, дико выбесило, да и лудо-нарративн диссонанс поймал, ведь реально если захотел, то можо было силой проникнуть внутрь, теремок хлипкий🙄🙄🙄

  • @iwevenom
    @iwevenom 4 роки тому

    Чётко в инфо-повод попал... заебись...могёшь..умеешь

  • @namesurname8836
    @namesurname8836 4 роки тому

    Луцай,Спасибо

  • @McPcholkin
    @McPcholkin 4 роки тому

    Спасибо за шикарное видео!
    Все четко и ясно)

  • @Voodoo_noodle
    @Voodoo_noodle 4 роки тому +1

    Луцк за Them bones

  • @guy_frogs587
    @guy_frogs587 4 роки тому

    Очередной пиздатый видос от Луцая

  • @I_ONE_I
    @I_ONE_I 4 роки тому

    насчет механик расследований и так далее я бы крайне не хотел чтоб все игры повально пошли по пути фактического усложнения подобных квестов так как казуальщики не выкупят а они есть все же основная часть потребителей

  • @pubheromorphius8333
    @pubheromorphius8333 4 роки тому

    Больше Луцая!!

  • @shatenew6380
    @shatenew6380 4 роки тому

    Лайк за контент и музыку из диско)

  • @rabbitlucky9556
    @rabbitlucky9556 4 роки тому

    как всегда отлично! спасибо

  • @Animanser
    @Animanser 4 роки тому +29

    Ууу Плотва говорит, Луцай заспойлерил твист с ведьмака, дизлайк атписка. А вообще, спасибо, как всегда, очень познавательно)

    • @bomarley5024
      @bomarley5024 4 роки тому

      игре 4 года, какой нахер спойлер?

  • @youoneofus
    @youoneofus 4 роки тому

    Ну Луцай! Все, лайк!

  • @goodandpeace9392
    @goodandpeace9392 4 роки тому

    Саундтрек Nier ты заставил меня слушать музыку, а не слушать что ты говоришь, пришлось 2 раза смотреть :)

  • @MrRelim1
    @MrRelim1 4 роки тому +1

    Перечитайте, пожалуйста, описание. Вы несколько раз повторяете одно и то же. Но с незначительными правками. Но в конце скатываются в какую-то несуразицу.
    "Второстепенные квесты не всегда важны для основного сюжета, но зато учат механикам, раскрывают персонажей, а главное - помогают понять идеи пронизывающие вселенную игры.
    Рассказываем об основных типах квестов и нюансах, которые делают их лучше.
    Второстепенный квест необязательно влияет на основной сюжет. Но помогает раскрыть персонажей, которые населяют вселенную игры, а главное - идеи пронизывающие ее.
    Рассказываем об основных типах квестов, а также принципах, которые делают сделать их лучше."

  • @DarkParazit
    @DarkParazit 3 роки тому

    Лайк за саундтрек из Бласфемос на фоне (или мне показалось?)

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 4 роки тому

    Я бы еще добавил что побочный квест не должен выбиватся из общей канвы повествования. К примеру по главному квесту гл.герою нужно спасти чью-то жизнь и это не дело не требует отлагательств. Вместо этого гл.герой может пойти выполнять другие квесты, к примеру убивать кабанчиков или просто заниматься исследованием мира🤔 и при этом игра никак игрока не наказывает

  • @МаксимКушнер-у9я
    @МаксимКушнер-у9я 4 роки тому +1

    Говорящая Плотва :
    Позови меня с собой.

  • @cozy_ross
    @cozy_ross 4 роки тому +1

    5:35 норм такой red dead redemption 2 😂

    • @Sosnooly
      @Sosnooly 4 роки тому

      А в видосе что за игра ?

    • @cozy_ross
      @cozy_ross 4 роки тому

      @@Sosnooly не знаю (

  • @Priboy313
    @Priboy313 4 роки тому

    Ничего я не пропустил, не гони, пересмотрено ВСЁ, поэтому требую продолжения банкета!

  • @AleksMind
    @AleksMind 4 роки тому

    "И так, переходим к мультфильму Чебурашка (ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!)..."
    По моему "спойлеры" актуальны лишь для новых игр, до года скажем.
    Но ролик хороший. Лайк!

  • @romull
    @romull 4 роки тому

    Луцай - как праздник! Стоп, стоп, стоп, ни буквы про Пивоварова...

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 4 роки тому

    Квесты в играх устроены - подай принеси))

  • @malotyso367
    @malotyso367 4 роки тому +6

    Я не разработчик игр, но как игрок я согласен только с первым тезисом Криса Авелона. Да и сам Ведьмак часто нарушал эти правила.

  • @Chulovechek
    @Chulovechek 4 роки тому

    За предупреждения о спойлерах, в особенности про обливион - лукас. Оценил, посмеялся)

  • @FssMEDIC
    @FssMEDIC 4 роки тому

    Спасибо за контент) с наступающим!

  • @ooozmund
    @ooozmund 4 роки тому

    Спасибо ) было интересно!

  • @idananodesu
    @idananodesu 4 роки тому

    Спасибо большое за видос, приятно было смотреть. Хорошо, что есть подписи к играм в монтаже, но что-то иногда они себя странно ведут: на 6:03 нет подписи к Astral Chain, на 9:29 осталась висеть подпись с предыдущей игры. Поняла, что вроде бы к уже указанным или названным голосом играм подписи не появляются, но кажется это случается тоже не всегда. Уф...

  • @afraider1256
    @afraider1256 4 роки тому

    Луцай гений

  • @AlexBlackGames
    @AlexBlackGames 4 роки тому

    Ох уж этот луцай....)

  • @ВладимирШутов-б1ч
    @ВладимирШутов-б1ч 4 роки тому +1

    Привет, Луцай. Спасибо, что радуешь подобной инфой вглубь и своим голосом.
    У меня вопрос: что за игра на 8.24?
    Кстати идея с подписью игры в правом нижнем углу - шикарная, но было несколько ляпов по ходу видео, когда подпись не соответствовала видеоряду..

    • @theyshoothorsesdontthey
      @theyshoothorsesdontthey 4 роки тому

      Игра на 8.24 похожа на outer worlds, точно не знаю, но вроде это она

  • @midnightranger
    @midnightranger 4 роки тому

    Ребят, у вас подпись игр местами сбоит
    Например 9:28 на экране уже не Fire Emblem, но подпись внизу говорит об обратном
    А на 9:50 явно колда, а не Dishonored 2

  • @ЛеонидГу
    @ЛеонидГу 4 роки тому

    И grim dawn такой периодически мелькает на фоне.)

  • @kotonami69
    @kotonami69 4 роки тому

    Шерлок: приступоение и наказание полностью построен на самостоятельном поиске решения квеста

  • @АнтонЗаболотских-е1р

    Есть предложение маленьким шрифтом в уголочке подписывать игры, которые вы используете в нарезках.

    • @Гриц-ж8г
      @Гриц-ж8г 4 роки тому

      Ты угадаешь там на написана

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 4 роки тому

    У меня комп недавно вылетал с синим экраном, а тут смотрю ролик и...Ух, не надо больше так делать.)

  • @Catkinddesign
    @Catkinddesign 4 роки тому

    Любовь за музыку из Blasphemous

  • @YuryFury
    @YuryFury 3 роки тому

    Как я понял, все квесты вписаны в концепцию Главный - двигающий сюжет вперед, важный и необходимый для прохождения, а также Второстепенный - минимально влияющий на сюжет и в идеале рассказывающий какую-то побочную историю, раскрывающий чью-то личность, в худшем случае сводящийся к найди, собери, убей (типа: принеси 50 волчьих шкур).
    Меня в этой концепции бесит частое отсутствие логики Второстепенных квестов. НПС выдающий квест всегда стоит в каком-то углу какой-нибудь таверне и весь смысл его существования - это попросить кого-то что-то сделать. И в награду дать какой-то предмет или отсыпать денег. Всё то время пока игрок не встретился с таким НПС тот тратит время вместо того чтобы взять и самому сделать то о чем он просит. Даже если НПС желает 50 шкур а для сражения с волками слишком слаб - это всё равно ломает всякую логику квеста. В большинстве случаев совершенно не понятно зачем конкретно этому НПС конкретно то, что он просит. Нет привязок требуемого по квесту к дающему этот квест. Так еще и проблема поощрения за выполнение подобных квестов. Деньги? Хорошие уникальные вещи? Да, но опять таки мало или нет логики а если и есть, то ужасно топорно.
    При этом во всех играх игроку с самого начала даются многие возможности, которые можно было бы изначально не давать и открывать как награда за выполнение квеста по теме. Пример: Кожевенный мастер постоянно занят выделкой шкур и у него можно купить какую-нибудь крутую кожаную броню. За деньги. Которых может не быть. Но также он может дать квест на 50 волчьих шкур а в награду откроет игроку рецепт крафт простенькой волчьей шкуры. На первое время. Пока денег не накопится на крутую или пока не выполнятся другие подобные квесты с наградой крутых рецептов. Тоесть скрыв с начала игры игровые рецепты крафта их можно открывать через всеми нелюбимые скучные глупые квесты но уже наделив их логикой и открывающимися игровыми возможностями. Ведь одно дело в какой раз получить еще денег за очередной квест, и другое выполнять такие квесты когда игроку необходим тот или иной рецепт для крафта. А рецептов может быть море с озерцом. И по разным темам и направлениям.
    Это про побочные квесты на открытие возможностей. Они должны быть всегда доступны и не требовать обязательного прохождения. Если игроку надо или он хочет, то пусть проходит, а если не нужно, то их можно игнорировать.
    Если игра на фиксированных параметрах, но на ряду с всякими зельями временно повышающими тот или иной параметр можно включить ряд "вечных" квестов, наградой в которых было бы такое же временное повышение параметров. При жесткой фиксации параметров их повышение пусть даже временное довольно ценно для игрока, а значит на эти квесты можно повесить однотипные и повторяющиеся механики вплоть до нудных. Хочешь быть круче - помучайся немного. Например, рубить дрова во дворе какого-то НПС. Нарубив условных 100 дров на какое-то время повышается Сила. Как только параметр откатывается к исходному всегда можно снова пойти рубить дрова вечно повышая Силу. Механики и временные улучшения разумеется вариативны, но как концепт считаю намного логичнее, чем даже зелья Силы и еще чего.
    У меня много вопросов к современным и не очень квестам, но это всего лишь пара моих вариантов. Остальное описать сложнее, но и оно имеется.
    А вот что я бы хотел знать: имеется ли жизнеспособность моих вариантов как концепция подхода к квестам в целом. Было бы любопытно узнать ваше мнение!

  • @morgull133
    @morgull133 4 роки тому

    спасибо за интересное видео !

  • @markdevil3309
    @markdevil3309 4 роки тому

    в классических рпг, типа тормент, тоже выбор самому делать нужно в расследованиях...

  • @MrTezeuz
    @MrTezeuz 4 роки тому

    Спасибо!Спасибо!

  • @infavi
    @infavi 4 роки тому

    Кайф, жаль только что Луцай уходит

  • @VeteR_Online
    @VeteR_Online 4 роки тому +1

    Сделайте игры это искусство с главным примером(superliminal)

    • @TovMyauser
      @TovMyauser 4 роки тому

      О да, прекрасная игра. 5 вечеров подряд отдыхал под неё.

  • @samurai3109
    @samurai3109 4 роки тому

    Вы так интересно рассказываете , спасибо!

  • @Kapen4435
    @Kapen4435 4 роки тому

    ЛУЦАЙ!! Привет