【ゆっくり解説】クソゲーができる原因!スクウェアエニックス聖剣伝説編

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 282

  • @shizz_branch
    @shizz_branch Рік тому +114

    3リメイクはオリジナルをやっていた自分にとって最高のリメイク。製作陣には本当に感謝してます。何周も手軽にできるテンポの良さがたまりません。

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 Рік тому +13

      超同意。

    • @佐本風鈴
      @佐本風鈴 Рік тому +12

      同意。
      SFC版何周したかわからないくらい遊んだけど、リメイク版も何周もするくらい良かった。

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Рік тому +17

      3のリメイクはまじで「こう言うので良いんだよ」なゲームだった

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d Рік тому +6

      めちゃくちゃわかる
      普段やり込みとかしないんだけど、聖剣3のリメイクだけはトロコンした

  • @squidsquad6270
    @squidsquad6270 Рік тому +42

    3リメイクが発表されたもき、それまでのクソリメイクの評判があったので非常に悩みました。
    特にその前にSwitchでリリースされたオリジナル移植は「移植職人集団」ことM2により満足感が高かったので「余計な事しないベタ移植が至高!」とまで思ってたぐらい。
    でも、3リメイクがオリジナルの雰囲気をそのまま残しつつ現代的なアレンジを施し「正統なリメイク」と呼べる名作に仕上がってくれたのは本当に嬉しかったです。
    やはりタイトルではなくドコが携わるかが重要ですよね。

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z Рік тому +33

    聖剣3は衣装とかも着せ替えできたり、武器グラとかも作ってたり、追加ダンジョンもしっかりあって最高だった!

  • @青山峰三
    @青山峰三 Рік тому +28

    2はハマりましたね。ストーリー、キャラ、BGMが完璧だったので
    これが売れる理由だなのだと思ってます。

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 Рік тому +39

    GBの聖剣伝説は発売してすぐに遊んだけど、シナリオも含めて大好きでよく遊びました。
    レベルアップでの成長も自分で選べるとか随所に真新しい取り組みもあってARPGのさきがけだと思ってました。

    • @takashioosaki6519
      @takashioosaki6519 Рік тому +12

      あれこそが、最高の聖剣伝説だと思っております。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ Рік тому +20

    聖剣伝説2と3はまさしくリメイクの失敗と成功のお手本のような作品になった

  • @tsuzuki2412
    @tsuzuki2412 Рік тому +22

    LOMが好きでした。
    音楽もグラフィックも最高だった。
    ラスボスが雑魚すぎるのも良い思い出。

  • @マッチョメガネ
    @マッチョメガネ Рік тому +25

    聖剣2リメイクはポポイが攻撃魔法覚えた辺りから、武器での攻撃がほぼ当たらない敵が出てくるのが酷かったな

  • @jankppp
    @jankppp 9 місяців тому +4

    というか、実績のない外注でゲーム作らせるのがそもそも間違いなんだって、
    いくらなんでもスクウェアも分かってるでしょ。ということは、旧作に対するリスペクトが首脳陣に無いということだ。これは痛い。

  • @Yanbo35
    @Yanbo35 Рік тому +78

    1は本当に名作だった。GBのゲームで感動してしまった。

    • @tube-gk3og
      @tube-gk3og Рік тому +17

      1以外、全てイマイチな印象です

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u Рік тому +15

      アマンダのとことかチョコボが命がけで主人公助けて再起につながるとことかマーシーの嘘とかいいですよね 最後がビターズエンドなのも何とも悲しい

    • @Yanbo35
      @Yanbo35 Рік тому +12

      @@あんかけ-c4u ヒロインも世界も救ったのに報われなかった。あれほど気の毒なRPGの主人公もいないと思う。

    • @kyht6053
      @kyht6053 Рік тому +7

      イトケンサウンドはマジで神。
      3音源で作られてるとは思えない。

    • @help100jp
      @help100jp Рік тому +5

      あんたもせいちょうしたもんだ

  • @こえんまさん
    @こえんまさん Рік тому +63

    3のリメイクは戦闘テンポもグラも良くて良作でしたね!
    聖剣伝説4の発売が待ち遠しい…(白目)

    • @headrokoko1
      @headrokoko1 Рік тому +9

      ほんと早く4でて欲しいなー(遠い目)

    • @karashionigiri
      @karashionigiri Рік тому

      @@headrokoko1 4が出るとしたらきっと3Rの延長としてめちゃくちゃ面白くなるはず!!

    • @headrokoko1
      @headrokoko1 Рік тому +1

      @@karashionigiri
      ですよね!ステージ制でレベルリセットとかあるわけないですよね!

    • @karashionigiri
      @karashionigiri Рік тому +1

      @@headrokoko1 その通り!流行りのワイヤーアクションに便乗するなんてもってのほかです!

    • @aria-kisaragi
      @aria-kisaragi Рік тому

      4のリメイクはいらん
      どうせオリジナル同様回復アイテムが自由に使えんゴミになる

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Рік тому +42

    聖剣2のリメイク、お前はダメだ!!
    聖剣3リメイクは数少ない成功例

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Рік тому +25

    なんか期待されないときにかぎって、いいものが来る法則
    そのうち、「シリーズもので期待してたら、見事にそれに応えてくれた次回作」
    なんて企画を希望します

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u Рік тому +22

    聖剣を求めて未だにちょくちょく聴いてる

  • @SJ-fj3bj
    @SJ-fj3bj Рік тому +12

    3とLOMが好きです😆音楽も良い。

  • @cpgt16
    @cpgt16 Рік тому +15

    聖剣3は一番思入れと思い出のあるナンバリングだったからリメイクはマジで1と2の様にならないでくれと祈ったわ。その上で出てきたのがあれだったから予約したのを受け取った時は震えっぱなしだったしゲーム始まったら涙が止まらんかった。

  • @ベイソアル
    @ベイソアル Рік тому +16

    やはりSFC時代が一番だったな

  • @緋釜雅雪
    @緋釜雅雪 Рік тому +29

    オリジナル2はメッチャクチャ面白かった、ぶっちゃけ3より好きだったわ。BGMも、どれもこれも良くて、特に呪術師が最高に好き。

  • @茶柱-z5r
    @茶柱-z5r Рік тому +26

    聖剣伝説3のリメイクは正に最高傑作
    キャラの声をイメージ通りで良き!特にリースは声も姿も完璧!
    綺麗な大人のお姉さんになって帰って来てくれた!

    • @esp2518
      @esp2518 Рік тому +2

      しかも緑色のレオタードなのだよな。

  • @kohsukekambe7532
    @kohsukekambe7532 6 місяців тому +2

    1,2,3やりました。ゲームとしては2が1番好きでした。BGMは1はイトケンさん、2,3は菊田裕樹さんで、ゲーム誌に残る作曲家だと思います。(4の下村陽子さんもですが) 3は戦闘時に急にジリジリ歩きしかできなくなるあのシステムで2より爽快感が落ちたなと思って残念に感じてて、アクションよりもRPGに寄ったゲームだったなと思います。
    BGMは今でも普通に聴きますね。最高です。

  • @ko-qs4zt
    @ko-qs4zt Рік тому +6

    GBはストーリー◎、BGM◎。
    特に『Rising Sun』は名曲。
    物悲しいストーリーにマッチし過ぎてて泣けてきます。

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Рік тому +15

    GBAの新約聖剣伝説→GBのオリジナルの順でプレイしました
    新約はアクションの仕様上のためかチョコボが物語に絡まなくなったりマーシーのジャンプのくだりが改変されたり残念な点もありますが
    オリジナルとは別物として見るなら楽しく遊べるし背景のグラフィックも綺麗なんですよね

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 6 місяців тому

      別物の単体として見てもエリア切り替えのたびに飛ばせない地名表示で数秒待たされたり、コンボ仕様があるのに敵に無敵時間が発生するからコンボ出すと逆に殴られたりと製品としてもなかなかお粗末な出来かと……
      産みの親が公式サイトで日記書きます!って宣言したのに1回も書くことなく終わりその後話題にも出さないあたり、なかったことにしたいのは4より新約なのかも

  • @zacky2416
    @zacky2416 Рік тому +8

    SFCの聖剣2はサントラ買ったぐらいすきだったな

  • @Juusimatsu
    @Juusimatsu Рік тому +113

    4に触れないのはもはや作法

    • @秋月氷刃
      @秋月氷刃 Рік тому +18

      4なんて無かったやろ?(作法)

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t Рік тому +12

      レジェンドオブマナまでよな(作法)

    • @tosio0330
      @tosio0330 Рік тому +5

      4ってまだ制作発表はないんか?(作法)

    • @やさい-h6w
      @やさい-h6w Рік тому +5

      作法のレベル高すぎて草

    • @ama-ankake
      @ama-ankake Рік тому

      4作れる技術力がないから、大変残念ながら出ないですね(作法)

  • @ラビ-s7y
    @ラビ-s7y Рік тому +8

    聖剣2は海底神殿が浮上した時に暗黒星を流さないのは許さん
    リメイクは思い出ありきだという事を分かってないなと思った

  • @ぱらけるすす-r6x
    @ぱらけるすす-r6x Рік тому +2

    アニメ化・実写化・リメイク全てにおいて「原作のイメージにとらわれないため」なんて要らんのです。
    オリジナリティやら原作に引っ張られたくないなら『自分でオリジナルを作れ』この一言に限る。
    ゲームのリメイクに求めるのは、グラフィックの向上・ストーリーの継承+詳細な設定の盛り込み・原作戦闘システムの不評部分の改善。
    ストーリー変更したらそれは別作品か同人作品レベルなんです。

  • @ケロ山ちゃん
    @ケロ山ちゃん Рік тому +2

    昔、従兄弟がゲームボーイで聖剣伝説を遊んでいるのを観て、「自分もしてみたい」って思ったのが始まりでした。
    シャドウナイト戦後に気を失った主人公を助けたチョコボの優しさと マーシーとの別れのシーンで涙した事が今も懐かしいですね。
    ちなみに、私が成人した後に久々にプレイした時は、ヒロインの名前を当時推していたアイドルのニックネームに設定してました😅
    ヒーローは「かくぱち」でヒロインは「みちゃ」とwww

  • @さぷらいざ
    @さぷらいざ Рік тому +32

    クソゲー解説は数多あれども、製作体制の観点からクソゲーを考察するのが珍しくて面白いっすねぇ〜

  • @t4u2u
    @t4u2u Рік тому +3

    聖剣伝説3ToMを開発した株式会社ジーン香川スタジオはコンソール向けゲームの開発は初めてだったそうです。
    使用したUE4のバージョン的に開発期間も2年数か月の様ですがそれであの作品をいきなり作り上げたというのには驚きました。
    その開発技術ならもう次作が世に出ても良さそうですけど2021年にスクエニのPが開発を示唆した聖剣伝説の次作の発表が
    PS5の普及遅れに引きずられているんでしょうか?
    もしそうならPS4切りPS5世代ゲームになるので期待が募るのですが。

  • @スーパードライ-z7o
    @スーパードライ-z7o Рік тому +3

    youtuber不況が叫ばれる昨今、クソゲーを扱った動画は数あれど「ではなぜクソゲーは生まれるのか?」という生産的な話題へ切り替えて新たな動画を作っていく姿勢がすき。

  • @VF_X_VF19A
    @VF_X_VF19A Рік тому +28

    4は物心ついてから父親からの最初の誕生日プレゼントだっただけに楽しんでやってたし、鬱になってからやって味わい方がまた変わったのよね

  • @野里田康介
    @野里田康介 Рік тому +5

    初代やsagaシリーズにもいえるけどゲームボーイはボタン数が少なく画面も操作もシンプルなのがよかった。最近のゲームは画面はきれいだけどボタン数多いし操作が複雑な感じがする。

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe Рік тому +2

    3リメイクは中々でよかったよね
    ボイスついたしGCいいし。ヒロインらの美しい姿がPS4で見れてうれしかった
    リメイクはむずいかもだけどがんばってほしいね

  • @west4160
    @west4160 Рік тому +16

    3リメイクの売れた原因はリースとアンジェラ効果があるんだな。紳士ならわかるやろ😤

    • @あっきーまん-v2l
      @あっきーまん-v2l Рік тому +1

      じゃあ俺は紳士では無いのか?(ホモでは有りません)

    • @amwill9035
      @amwill9035 Рік тому +8

      当時攻略本に載っていたリースのフェンリルナイトやアンジェラのメイガスのイラストがとても刺激的でしたw

    • @さ迷う機銃
      @さ迷う機銃 Рік тому +6

      美獣も一部界隈でぶっ刺さりまくってましたねぇ…

  • @煌華-o7e
    @煌華-o7e Рік тому +20

    初代のストーリーは泣けた
    曲もかなり良い(op.ed.聖剣を求めて)
    新約は買った次の日売った

  • @ラーメン大好き小池さん-h3o

    外注するとブランド崩壊する、他社のゴエモンシリーズもそう。
    看板作品シリーズほど外注しない方がいい。

  • @wakayamamach
    @wakayamamach Рік тому +1

    SFCだとおもうのですが
    アメリカ仕様の聖剣伝説ぽいのありました。犬と少年が主人公で結構面白かったです
    英語の勉強にもなりました

  • @manatati245
    @manatati245 Рік тому +5

    旧聖剣2のOP曲をラジカセで録音して繰り返し聞いてたなあ

  • @江口秀逸
    @江口秀逸 Рік тому +3

    聖剣4は聖剣シリーズの中でも駄作中の駄作
    そもそもジャンルをアクションRPGからアクション・アドベンチャーに仕様を変更したのが駄目だった
    聖剣伝説のリメイク版はPSvitaにて配信されているのを確認してダウンロードしていますがプレイする暇すらない

  • @あっきーまん-v2l
    @あっきーまん-v2l Рік тому +8

    いやー、3のリメイクは本当に良かった。これの為にSwitch買って悔いはないレベルで。声が大当たり過ぎて原作よりも可愛さマシマシ。

  • @aa-yz1ud
    @aa-yz1ud Рік тому +5

    新訳はブラブラが開発してるからゲームとしては良作なんだけど、シナリオが酷いだけなんだよな。

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d Рік тому +7

    聖剣伝説4のリメイクは原作より評価高くなるでしょう。元が低空飛行だから。

  • @平野貴一-k4p
    @平野貴一-k4p Рік тому

    新約の未来への疾走はマジで名曲でしたね。

  • @YM-mg6pr
    @YM-mg6pr Рік тому +19

    聖剣3めちゃくちゃ面白かった!
    子供の頃、スーファミ版やって面白かったから去年リメイク版買ったけどリメイク版の方が大好き!

  • @キイ-y3n
    @キイ-y3n Рік тому +3

    2のリメイクだけは絶対許さない

  • @あーる-b2r
    @あーる-b2r Рік тому +5

    とりあえず、うぷ主がリースのファンであることはわかった

  • @sinjinagao4278
    @sinjinagao4278 Рік тому +2

    作るのは大変なんだろうけど聖剣3みたいなリメイクできるなら演出でマナの要塞をビームで壊しまくる神獣を要塞上を自由に移動したりフラミーに乗って戦うようなラストバトルにしたら面白いんじゃないかと勝手に想像してみたり…。あれその場から動かないので…。でもbgmも良くて元のままでも十分いいゲームです。

  • @okaka852
    @okaka852 Рік тому +1

    新約はいじりすぎ・BGMは主に音質が足を引っ張って精彩を欠いている気がする、
    3Dリメイクは内容は無難でBGMはいいもののスマホで出すためかグラが安っぽすぎてバランスが取れていない印象でした。
    DSのFFレベルのポリゴンをそのまま解像度を上げてスッカスカになったみたいな… 逆にBGMが豪華になりすぎてるレベルかも。
    好きな人には申し訳ないけど初代も未だ満足いくリメイクは遊べていません。3D版の見た目がせめて聖剣2くらいになっていれば…

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v Рік тому +5

    聖剣シリーズはレジェンドオブマナが面白かったなぁ。各イベントが最高だった。

  • @TOTO-hl6dm
    @TOTO-hl6dm Рік тому +12

    新約聖剣伝説は、あれはあれで好きよ。

  • @ayana_toya
    @ayana_toya Рік тому

    バックグラウンドで流れてる音楽で脳が焼けそうになる(笑)

  • @エイントリー-x3r
    @エイントリー-x3r Рік тому +14

    大成功した3リメイクのような感じで2を再リメイクしてほしい…2はあまりにも踏み台すぎる

  • @マコトトオヤマ
    @マコトトオヤマ Рік тому +1

    ゲームの歴史を制作面から考察するのは面白いね。

  • @アリギリス-t4j
    @アリギリス-t4j Рік тому +2

    どっちかっていうと新訳聖剣伝説はクライマックスでの主人公の言い回しがちぐはぐで単純に感情移入出来なかった記憶が…

  • @樋口レンジ
    @樋口レンジ Рік тому +2

    新約は旧約やったことなかったからボロクソ言われててびっくりしたな
    聖剣伝説3リメイクは素晴らしかった
    コレクションも素晴らしい移植だったし、聖剣伝説3は失敗がなくてほんと良かったわ

  • @0_a123z_0
    @0_a123z_0 Рік тому +3

    聖剣伝説2を、聖剣3みたいな感じでリメイクしてほしかったな。

  • @miko-mark
    @miko-mark Рік тому +2

    スクエニのリメイクで一番最高だったのって、私的にはロマサガのミンストレルソング。ロマサガ2や3もミンストレルソング風にしてくれたらなぁ

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p Рік тому +5

    個人的には元が良すぎるタイトルはリマスターにして欲しいね。細かいバグ改善、移動速度up、クリア後のイベント追加等があれば十分。

  • @VF_X_VF19A
    @VF_X_VF19A Рік тому +7

    4はマジで音楽だけは神よ

  • @shunn864
    @shunn864 Рік тому +3

    ムービーの音流す時動画のBGMそのままなのはどうなのよ

  • @アーク·レイ
    @アーク·レイ Рік тому +2

    聖剣伝説はGB版をかなりやり込みましたね。
    初期のブロードソードでラスボス戦に挑んだら、まさかのダメージ0には驚きました^^;
    ちなみに、バトルアックスはダメージが入りました。

  • @GG-pe8gp
    @GG-pe8gp Рік тому +16

    しかし過去を越えられない会社だな

  • @ジョン狐太朗
    @ジョン狐太朗 Рік тому +3

    新訳聖剣伝説は、ほんっとうにクソゲーだった記憶が。
    GB版が本当に素晴らしかったので、期待した分めちゃくちゃショックでした。主人公とヒロインが何かチグハグで最後は義務感でクリアしました。
    スマホ版やってみたいけど、新訳と同じようなストーリーだったら嫌だなぁと二の足踏んでます。

    • @RURU20237
      @RURU20237 Рік тому

      2016年に出たリメイクは初代そのままでオススメです
      音楽のアレンジも神がかってた

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 11 місяців тому +2

    3のリメイクは神

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Рік тому +2

    聖剣伝説3リメイクは凄く良かったんですけど
    もう少しSFC版みたいにボスや雑魚敵の動きを早くしたり、カウンター攻撃が欲しかった…
    (謎の棒立ちやなんか敵の動きが遅い感じがしました 特にビルベンが… )

  • @sanma-cia-fbi-dqn-ntr-tkg
    @sanma-cia-fbi-dqn-ntr-tkg 11 місяців тому

    聖剣伝説2リメイク今プレイ中です!
    アップデートを全部インストールしたけどプレイ中にPS4が突然落ちます笑
    んで立ち上げ直すたびに復旧が始まってなんかHDDにダメージが蓄積されてくようで不安です笑

  • @雪美推し
    @雪美推し Рік тому +2

    吸収ダメージじゃないモンスターなのにポホイの吸収魔法が逆さまな効果になったバグが一番嫌だった😢

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 Рік тому +5

    聖剣伝説2はバグだらけの神ゲーである!
    聖剣伝説2リメイクはバグだらけのクソゲーである⋯⋯
    どうしてこうなった?

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 Рік тому +3

      音楽も(;^ω^)オリジナル音源のほうが出来が良いのもなあ

  • @ヤタガミ-c2d
    @ヤタガミ-c2d Рік тому +2

    聖剣伝説コレクションという神ゲーがありましてですね

  • @yahohhhh
    @yahohhhh Рік тому +5

    スクウェアはちょくちょくクソゲー作るよね
    今は
    リメイク位しか作るものがないメーカー
    という印象だな

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      ファイナルファンタジーが当たらなければ終わりだったくらい量産していたようだよね初期

  • @ながいぬ-f4b
    @ながいぬ-f4b Рік тому +2

    新約はねえ…せっかくのシナリオを変にするっていう後のFFの悪評にも通じる独りよがりな余計な事をしてダメにするっていう感じが出てたんだよねえ…

  • @まーくん-k8u
    @まーくん-k8u Рік тому +2

    聖剣伝説2は、レベル99まで上げてラストダンジョン要塞の雑魚敵が落とす最強防具も全て集めて最強にしてラスボスをイジメてたwww

    • @huruyanagi692
      @huruyanagi692 Рік тому +1

      防具、武器パワー集めてたら知らずに99まで上がってるのはあるある

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w Рік тому +11

    聖剣4を神ゲーにリメイクしたら漸く認められるんだろうな

  • @小林しん-v5o
    @小林しん-v5o Рік тому +5

    つい最近聖剣伝説ECHOESオブマナも終了告知来て悲しいを通り越してまたか。と思う。

    • @あっきーまん-v2l
      @あっきーまん-v2l Рік тому +1

      まさか嫁のクラスチェンジ姿すら拝めずに終了するとは思わなかったよ…

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 8 днів тому

    初代触った事すらない人多いだろうけど、初代が神ゲーだったからこその続編だしね。あのEDよ……悲しくそして寂しい。でも仕方ないかって割りきれる。あの主人公は生涯独身貫くだろうね。それがカッコいいんや!

  • @柳館宣彰
    @柳館宣彰 Рік тому +2

    3リメイクは神ゲーだったLOMリメイクが待ち遠しい

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s Рік тому +2

    初代のリメイクは、ジャンプ機能がないはずのマーシーがピョンピョン跳んでるんでしたっけw
    傷ついた主人公をチョコボが運んできたシーンもカットだとか。
    なんか、漫画原作の映画作るときに「固定観念を持たないためにも、原作は読まない」とかいう馬鹿な監督を結構見かけますが、99パーセントゴミ映画作りますよね。
    変な意識とプライドだけでかい奴は本当に困る

  • @恋する惑星-p5x
    @恋する惑星-p5x Рік тому +2

    リメイクに実写化に、ゴミを量産するセンスの無さの無自覚が多いのって罪ですね。
    それが面白いと思っていたんだから。

  • @sukunann3256
    @sukunann3256 Рік тому

    ところどころ政権伝説とかなってんのじわる

  • @shougayaki0804
    @shougayaki0804 Рік тому

    タイトルが直球過ぎて笑った

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Рік тому +13

    2はまじで衝撃だった。あまりにも面白くて、3が出た時に歓喜。
    3もめちゃくちゃ面白くて何週もした。でも3は戦闘時動きが
    スローになるのは解せなかった。

  • @kingjaw5565
    @kingjaw5565 Рік тому

    聖剣伝説3は小学生でめっちゃやった後に、高校生でまたやってそれでも楽しかったな…

  • @inrk453
    @inrk453 Рік тому

    そもそも、オリジナル作品って、最初にやるから、時のクオリティってのは、それが一番なわけで、
    その時の名作だった感動を超えるのは、いくら時代を超えてゲーム機のスペックがあがろうとも難しい(昔を知らなければ、あるいはそうでもない人もいるでしょうが)
    上がる開発費で転べないからって、いつまでもシリーズやリメイクのタイトル頼みやってないで、本当の意味で新しい作品を作っていかないと、、、
    とは、思う。
    映画もアニメも含めて、新しい感動は少ないなぁって。

  • @Noname-q8t1g
    @Noname-q8t1g Рік тому +2

    この動画の字幕もだいぶバグってるな

  • @yichiro4995
    @yichiro4995 Рік тому +2

    フラミーは最高に可愛い!!❤

  • @レミオロメン-j5x
    @レミオロメン-j5x Рік тому +3

    個人的にはDS版FF4を開発した会社もアウトでした。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 6 місяців тому +1

      マトリックスは詰めが甘い印象
      評判のいいPS2ドラクエ5もダメージ与えた時と喰らった時の音が逆とか基本的なとこでのミスが目立ちますね
      オープントレイバグのおかげで1部には神ゲー扱いですけど

  • @gunmaku
    @gunmaku Рік тому +1

    個人の意見としては
    2もしくは3のHD2Dでリメイクもしくは新作だすかで、まじで売れるとおもう
    何でもかんでも3Dにしたらいいとおもってるみたいだけど・・・ちがうんだよな~・・・

  • @senoby9156
    @senoby9156 Рік тому +1

    聖剣3リメイク、もうシリーズに嫌な記憶の方が多くなってしまったせいで結局フリプまで買わずに放置しちゃったなぁ
    20年だぞ?20年しょーもないゲーム作り続けて誰が信用するかよと

  • @れん-r4l
    @れん-r4l Рік тому +3

    1未プレイで新約プレイしたけど正直シナリオが急展開すぎて意味分からんかったから途中でやめたわ。

  • @チョメチョメオ
    @チョメチョメオ Рік тому +1

    スクウェア、エニックスそれぞれ単一の会社だった頃は神ゲー良ゲーマイスターだったのにスクエニになってからクソゲーマイスターになってしまった。
    最近じゃスクエニってだけで赤信号だもん。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Рік тому

      合併する前からスクウェアはやらかしてただろ
      映画FFの大コケもだし、開発が権力持ってた歪な構造だったって元社長に暴露されてたじゃん
      任天堂との軋轢もスクウェア側の不義理(PS移行ではなくその後の任天堂sageな態度)が主な理由だし
      何なら現在進行形でやらかしてるのは元スクウェア社員の多い第一開発だ

  • @YMuikyiu
    @YMuikyiu Рік тому +2

    でも、残して欲しいバグがあるときもあるよな
    FF6のバニッシュデスだったり…ドラクエ2なんて、あんなに『激ムズ』と呼ばれてるなら…いっそ復活の呪文込みでグラフィック以外をまんま移植して欲しい

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      DQ2は難易度整えた中で原作よりなのがSFC版/GB版
      時間がなくて全体通してのデバッグができなくて結果地獄になったようなものだからwiiのようなベタ移植コレクション以外でFCを生かす事はないでしょう

  • @wlw1680
    @wlw1680 Рік тому +1

    リメイク2は、ちゃんと3みたいに作り直してくれ

  • @伊藤正憲-j5j
    @伊藤正憲-j5j Рік тому +3

    人それぞれだから…3は上手くいったでしょ?💢!

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g Рік тому +3

    1はアプリで移植されたやつが良かった

  • @明日が見えない-g8m
    @明日が見えない-g8m Рік тому

    聖剣3リメイクが楽しかったから聖剣2リメイク→聖剣2SFCの順番で2を初プレイしたんだけど、SFCはダッシュ中変にカクついたり仲間がついてこなかったりハメ殺しから抜け出せなかったりと遊びづらくて聖域到達あたりでやめちゃったなぁ。
    思い出補正が全然ない身としてはリメイク派です。

  • @山崎潤-c3k
    @山崎潤-c3k Рік тому

    聖剣シリーズはストーリーと音楽が好きで2からLOMまでやり込んでました(笑)
    特にLOMだけは3D&キャラボイス付きのリメイクだけは作って貰いたくないと思っています。
    アニメは作っちゃってるみたいだけど…

  • @pretty_chihuahua
    @pretty_chihuahua Рік тому +2

    2リメイクが糞過ぎて見送ってしまったけど3リメイク今からでも買ってみようかなぁ🤔2リメイクも聖域くらいで投げたけど、修正アプデ来てたなら再プレイしてみようかな。

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 Рік тому

    スクエニに限った事では無いが、普通は1ヶ月単位くらいで状況確認する物では無いのかな?実績ない会社かどうかは分かるだろうから、尚更だと思う。前から思っていたが、クリエイターってアーティストの部類の人達と同じ感性、仕事の仕方してる気がする。誰か整える人は必要では。妖怪ウォッチ、イナズマ、ダンボールを継続して出来ないレベル5もクリエイター社長だった気がした。好きな事やりたい放題はいい事もあるが、長編、続編には締め役はいるかな。そういった意味で任天堂、ポケモン社は凄い。

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Рік тому +1

    本当はディスクシステムでリリースされる予定だった『聖剣伝説』は闇に葬られたか……

    • @Kamo-Hook
      @Kamo-Hook Рік тому

      日の丸マンは今でも印象に残ってるw

  • @ライカ-n1v
    @ライカ-n1v Рік тому +1

    クソゲーにしたんじゃなく当時の開発チームが偉大なだけなんじゃないかな?
    それだけ当時は突き抜けてたよ。