As a Western fan, the problem with Dragon Quest in the West has never been that it's too Japanese or needs to put more effort into our ideals. Its been a lack of advertising and slow localisations compared to something like final fantasy. I dont know how Square Enix doesn't understand that DON'T change anything about dragon quest. The people who play it in the West love it already. The series just needs better marketing. Dont turn dragon quest into Final Fantasy
子供の時は4年でもめちゃくちゃ長く感じて「まだかまだか」状態だったけど大人になってからの7年は「あ、もうそんな経ったんだ」って感じ
子供の時は、ジャンプとかVジャンプを購読してたから特に長く感じたなぁ
今思うと、当時の雑誌は煽り過ぎだったよなぁ
同感
当初はドラクエとファイファンのナンバーリングがリンクしてた記憶があります。
自分もです。これは自己分析ですが、たぶんそれは「ドラクエを卒業した」ことだと思うんです・・・自分が大人になって興味関心趣味の幅が広がったこと、社会自体が年月とともに娯楽が増えたこと、そして・・・・度重なるナンバリングの発売遅延と延期による『慣れ』や『あきらめ』が「あ、もうそんな経ったんだ」という感覚、いえもうそれ自体忘れてしまった自分がいます
4年って普通にメチャクチャ長いよね
7年とかもう忘れてるレベル
ゲームもアニメもそうだけど「海外ウケを狙った作品」より「国内ウケを狙った作品」の方が海外需要があったりする
呪術廻戦とか国外で「このOPはワンピースのウィーアーみたいに聞こえてここで流すのはおかしい!」って何故か炎上したのに、「世界でもっとも需要の高いアニメ」でギネス取ったもんね
海外のファンは「本当の日本らしさ」が好きで「海外に媚びた日本風」なんて望んでないのよね。そんなの幼稚園児でも分かる。
それは認識がずれてるかな
海外でもウケる国内向けは、国内でも精鋭中の精鋭
そんなものは狙っては作れないし、ずっと前から国内でソフトが売れないから、最初から海外意識することになる
日本は少子化放置で、厳しい目で商品にダメ出ししてくれる顧客も大量に失ったんたよね
海外に媚びても海外ゲーの下位互換になるしな
@@hiroma-v5n 私はもう42歳の完全なヲッサンで、ゲームもアニメも分かりません。ゲームも20年前に発売されたドラクエ8以降してません。こういう動画でゲームが分からない私がコメントをしてしまった事は謝りますが、「本当の日本らしさ」が「海外に媚びた日本風」より外国に人気なのは揺るがない事実です。
ドラクエは国内需要で勝負して欲しい。コマンドバトルで勝負して欲しい。海外見るなら、ドラクエは12で完結させて別でやって欲しい。鳥山先生、すぎやま先生の最後の作品は失敗できない。
めちゃわかるんだけど今の時代そうもいかないんだと思うよ
それは売上を無視しろっているような物だから、会社としては無理だろうな…
心意気とか想いは
個人とか同人、もしくは巨大な資本がある会社でないとなかなか叶えられないよ
時計も12で終わりやもんな(???)
ペルソナ5や龍が如く8が国外で評価されてるし
コマンドバトルが海外で売れないってのはスクエニの妄想
FFもドラクエも日本人はアクション求めてない・・・
コマンドバトルと王道ストーリーでいいだけなのに・・・
海外意識しだしてからおかしくなったゲーム業界
以前「DQ12は何度も1から作り直してグダグダになっている」「当初ダークファンタジーとしてPS向けに作っていたが潮目が変わった」「リアル寄りのデザインを全部元に戻そうとして四苦八苦している」というリークがあり、そんな訳ないやろと思っていたのですが…スクエニの現状を見るとガチな気がしてきました…未だに画像の1枚も出せないとは…
これ実話だとしたらいくらでも延期していいから作り直して欲しい
PS向けってよりも海外ユーザー向けにダークファンタジーにしてるって言われてたな、堀井雄二本人が『ダークで大人向け』ってめっちゃアピールしてた記憶あるわ
てか12以上にHD2Dのドラクエ3ってどうなったん?何かふわふわしてる間にHD2Dスタイルも若干飽きられてきた気配感じるけど…
方向性変えようとしてるからあーでもないこーでもないってグダグダになってる的な?
ドラクエのリアル寄りか今まで通りでやるかアンケート取らないんかな?
どんな状態でもいいから途中経過とか、原案とか見せてほしいよ‥迷走して売れなかったらどうする?ドラクエファンの意見も聞いてくれ
俺達ももっと面白いドラクエが作りたい
海外向けのドラクエと国内向けのドラクエ別に制作すれば良いだけ
ドラクエはドラクエであってほしい。
余分なことはせず、いままで培った技術をフルに使って12を作って欲しい。
その「ドラクエらしさ」を開発陣も見失っているんだと思う、11はFFの要素が入っているように感じるし
途中から話が同じ事ばかり言っててうざすぎる!
センスがどんどん無くなっていってるんだよ
細かなセンスが悪いとかじゃなくて無くなっていってる
技術は進歩してもセンスが無くなっていってるから魅力が無くなってる
11みたいな「これでいいんだよ」を創って幕引きがきれいなのかなぁ。海外を意識するより国民に愛された作品として完結して欲しい。
集英社とドラゴンボールを見ているようだ。
動く金額と関わる人数があまりに大きくなり過ぎると止めたくても止められなくなるんだろう。
スクエニにとっても「ドラクエのナンバリングが継続中」という事はとても大事なこと。
今でこそ外伝や関連商品で繋いではいるものの、ナンバリングを終了しますとなったら株価に与える影響は計り知れないし、ファン離れも深刻なものとなるのは間違いない。
自分の好きな作品シリーズの最新作が駄作呼ばわりされたら、プレイするしないに関わらず悲しいやん
正直コマンドバトルだと退屈すぎて寝そうになる国民もここにいます
逆にポケモンなんかはなんでコマンドで成功してるんだろう…って思います
ドラクエはコマンドをやめてもいいとは思いますが、FF16みたいなものとはまた別の形を示されないと、これまでのプレイヤーが不安になるのも無理はないですよね
もしくは洋ゲーと似たものになるならドラクエでなくてもよさそうですし
モンハンみたいなストーリーよりアクションを見せに行ってるゲームならアクション重視でやりたいけど、ドラクエはストーリーを見せに行ってるゲームだと思ってるからコマンドぐらいがちょうどいい民だわ。
As a Western fan, the problem with Dragon Quest in the West has never been that it's too Japanese or needs to put more effort into our ideals.
Its been a lack of advertising and slow localisations compared to something like final fantasy.
I dont know how Square Enix doesn't understand that
DON'T change anything about dragon quest. The people who play it in the West love it already.
The series just needs better marketing. Dont turn dragon quest into Final Fantasy
その通りですね
僕も一ファンとしてそう思います
変わらず応援してくれてるひとを大事にしてきちんとドラゴンクエストを作って欲しいですね
DQ創作に深く関わったお二人が亡くなった今だからこそ、お二人がDQ12に音楽やキャラクターをすでに提供されている物があるならそれを元に海外を意識せずに集大成のDQ作って欲しい。
海外意識、ポリコレ意識するとDQはつまらなくなると思う
教会のマークやカンオケが変わったとかその程度ならまぁ、オケはマークだけ変える程度でいいだろうにとは思うが。
ぱふぱふもギャグへと昇華させたからまだいいし。
だけどあからさまなの出てきたら、ねぇ。
そうは言うても、今の時代はフリーゲームでさえポリティカル・コレクトネスやジェンダー問題にかなり配慮をしなければならない状況になっている感があります。
例えば、あるフリゲで言葉の用法に不自然さを感じて作者に聞いたところ「ジェンダー論の観点で問題を起こすおそれがありそうせざるを得ませんでした、すみません」と。どこからどんなクレーム飛んでくるかわかったものじゃない、とすごくナーヴァスになっているんですな。
ドラクエ11出る時、これがポリコレの影響を受けてない最後のドラクエになる、みたいな事言ってたこういうゲーム紹介動画があったなぁ、、、
海外意識、ポリコレジェンダー意識すると質が悪くなるのはDQ8で実証済みですね。特に衣装面やらハワードの仕打ち。
そもそも海外意識するならドラクエにこだわるのもおかしい。新しいタイトルで勝負すべき。
スクエニさんよ…
11やってた時小学生だったのに俺もう続編楽しみに待ってたら高二になっちまったよ…
同じだ、、
高一だ…
割と同世代いてちょいおもろい
おぉ同世代いた(17)
キングダムハーツは2やって時に高校生だったヤツが3出る頃には30過ぎのおじさんになってたし、まだセーフやろ(錯乱)
ドラクエを完結させるべきという声が幾つか見受けられますが、流石にドラクエが無くなるのはマジのマジに寂しすぎ、辛すぎる、悲しすぎる。
感情論だけで草
もちろん感情論以外にありません
コメントなんだから感情論で当たり前やろ
感情論も何も別に議論しようとしてないただの感想コメントだろ
鳥山先生がデザインしていないキャラが混入すると世界観ぶち壊し。メガテン4の二の舞い。そんなDQ見たくない。
小学校六年間で新作に触れない世代が出来てしまったことは後々響きそう
わかる。小5の時に発売日にドラクエ8買って、友達と一緒にやったりしたのとかはとんでもない思い出になったし、その後のドラクエ熱に大きく影響する気がするなあ。
そうだよね~。これまでドラクエは"特別"なRPGの地位を誇っていたけど、触ったことがない世代が増えていけば、特に思い入れがないゲームの中の一本にすぎなくなってしまうかも……。
なるほど確かに。
ドラクエを全く知らない世代がポッカリ穴が空くように出来てしまったわけだからな。
そのうち動画サイトやSNSでも成長したそいつらが執拗にドラクエ文化を無視したり敵視したりといった風潮が生まれるかもしれない。
これだねー
多感な時期にやったゲームってずっと記憶に残るもんね
今のゲームと比べて不親切だったり不便さもあるけど今やってもやっぱおもしろいなーってなるし
確かに今の小学生にドラクエって言ってもほとんど分からないんじゃないか
こうなると11で終わるのが1番綺麗だったな、結果論だけど。あれは全てのドラクエの締めくくりとして最高のエンディングだった
あれはドラクエの終わりとしても最高だし、ラストの3の繋がりでも完璧な終わり方だった。12があのラストを超える終わり方が出来るのか、、、楽しみ半分、不安半分って感じです。
分かるわー
つか無印11やってた時は道中でも、ぱふぱふ全作分とか、3のオロチとか完全に集大成だと思ったし
これで終わるのかと思ったもん
11は商法以外文句無い
12は絶対に11超えられないだろハードルも上がってる
11やったの小4の頃とかだけど、あの頃でもあれは神作だとわかった
ドラクエはグラフィックより物語とキャラが何よりも大事だと思ってる
インディーズゲークオリティの低コストドット絵で物語とキャラ重視でフルプライス9800円でも買う?
そう思えるファンが何十万人もいればそれでやっていけると思うけど
話が極端すぎる
それっぽいFF16はゴミでした
信者視点で言わせてもらうけどアンテとかデルタルーンは6000円までなら出せる
@@ny9993
↑こういうバカって極端なことばっかり言うよな。
開発コストや値段なんて話はしてないのに😂
ファルコムの軌跡シリーズが開発中止にならず安定して続編出せてる事がいかに凄いかわかった
良い悪い関係なく継続して発売するのは会社としては正しいよな
これ以上期間が伸びるとなると、ほりいゆうじさんのお身体も心配になってきます😢
発売する目処が経ってないのに開発決定しただけで発表すんのほんまやめた方がいいわ。FFもだけどスクエニこれやりすぎ
つまり全メーカーやってる事をスクエニだけはやるなと言うことで?
発表する事で資金源が色々入ってくるとかなら仕方ない気もする
@@UnknownUser666任天堂はゼルダなりメトプラ4など大作タイトルに限っては開発初期に発表してるけど、殆どのタイトルは半年前位に発表している。
モンハンワイルズは結構前に発表されているけど、あんだけリークされてるバイオ9は未だに未発表のまま...
こんな感じでバランス感が大事だと思うんだよね。スクエニは流石に開発遅いってイメージついちゃってる
発表してロクな行動していないから叩かれる。
6年開発しても全部それを無駄にした事まであるしw
ゲーム会社は、発表→株価上がる→資金調達が容易になるっていう流れがあるから発表するって聞いたことある
何がヤバいって、発表から3年経ってもDQ12はゲーム画面すらも非公開のままってこと。
DQ3リメイクも音沙汰がなさすぎる
DQは納期設定が緩すぎるのと、FFは開発費を無限に使い過ぎなのが傾いた原因だろと思う
これが殿様商売の末路…
Switch後継機の発表が延びたせいで、情報を出すに出せない説も割とありそう
でもさすがに今回のドラクエの日には情報を出してくるとは思う
ドラクエの日に情報無かったらマジで呆れる
無ければ作り直してるのほぼ確定だな
MVでもいいから主人公の姿ぐらいは見せて希望もたせてくれ
海外のゲームに比べて、日本は完璧主義だからかなり開発負担でかいんじゃないかな。それに加えてドラクエコンテンツの今後を考えると今がターニングポイント。いろんなところの負担がでかいから延期自体は仕方ない。
@@MrMizn Switch後継機の発表が延びたせいで、、、
これもあるかもね。後継機にも対応させるため、で遅れているのであればしょうがないかな。
どうかRPGという枠だけは壊さないで欲しい。海外需要に囚われ過ぎてDQの根幹がブレる様な事だけは本当にやめて欲しい。ここまで来たらとことんまで待つから、どうか今までDQを愛して来たユーザーを裏切らない12を望んでいます。
現実的なラインの話してて好感が持てます
12もそうだけど、
天空シリーズをドラクエ11レベルでのリメイク化してくれたら…
買う!
私も買います!天空シリーズがボイス付きになったら泣きます!
海外向けを狙うという「客に商品を合わせる」考え方は商品を変えた時既存客を失うリスクが有る。だから海外客を今の商品に合わせるよう慣らしていく(昔のドラクエが日本人にRPGを慣れさせたみたいに)方が重要なんじゃないかな。
堀井すぎやま鳥山の3名に極めて属人的なIPなので今後の永続は不可能なのではないかと…
堀井さんの脚本ではなくすぎやまさんの音楽ではなく鳥山さんのデザインではないドラクエにどれだけのブランド力があるのか
それはそうだけど、世間ってのは「ドラクエっぽさ」があればOKだから、上記3名が亡くなっても、
堀井っぽい物語、すぎやまっぽい音楽、鳥山っぽい絵柄であればブランド維持は可能だと思う。
逆に言えば、上記3要素からドラクエっぽさが一つでも消えれば、ブランド力が弱まって、先細りでシリーズは終了するかもね。
そもそも、ドラクエが大好きな年齢層(アラフォー?)がハード機を買って、RPGをするとは思えないんだが。僕は42だけど「あぁ、昔はドラクエっていう良いゲームがあったよな。」って感じだし。ドラクエ9が全然ドラクエしてなくてガッカリして、ドラクエ10がオンラインで諦めたから、アラフォーの人で似た感じの人は多い気がする。
@@PanoramaSilkottonそのぽさとブランド力に頼った結果出来上がってるのが今のソシャゲドラクエだぞ。
音楽もモンスターも使い回し、ストーリーも既視感あるもの多いし、正直予想を超えてくる要素が何もない。
世間で人気になってるゲームをドラクエ風にアレンジして作ってるから、ドラクエブランドは乗るんだけど、そこで終わりなんだよ。
何が言いたいかというと、3人が揃ってない今、新しいドラクエを作るのは不可能ということ。
ドラクエは12で完結させて、新しいゲームを作っていくべき。
@@PanoramaSilkotton追記:『っぽい』ものと、『本物』は違う。
ドラゴンボール超の反応を見てるとわかると思う。
本家を超えることは絶対に出来ない。何故なら、別の人が作った作品は別の作品だから。
当然、別の人の脚本にも良さがあるけど、それはその人の良さであって、堀井さんもその方面のベクトルの脚本を越すことは出来ない。
要は同じものは同じ人にしか作れないってこと。
ぽいものを作っても二番煎じになるだけなんだよ。
死人の真似事までして作品の存続するのにそこまで価値あるんだろうか
それなら、若い世代の為に、最新のイケてる漫画家、音楽家、プロデューサーで新生ドラゴンクエスト作った方がまだやりたいかな
「二兎を追う者は一途をも得ず」にならないか心配。
そもそも・・・ドラクエになくてはならない、必要不可欠な人材、すぎやまさん、鳥山さんというお二人をなくしてしまった今、もう「ドラゴンクエスト」はもうできない。今思えばやはり、堀井氏のあまりにも遅すぎる仕事(制作の分業分担、後進の指導、多角戦略によるナンバリングへのしわ寄せなど)のせい(動画冒頭参照 2:30)で多くの大事な時間と巨匠を失ってしまった今、どうやってⅫを出せるのか・・・
堀井さんのことスクエニの人だと思ってる?
@@せんりつザクロ
その質問の意図は?
堀井さんのせいにするのはやめようぜ
あの年齢までゲームを作ってるのは本当にすごいことだよ
@@nuooooi
やめねーな
気づいたらもう高校生終わりそうや。
頼むから12はやらせてくれ😢
小6の時ドラクエ11を初めてプレイして、ドラクエが大好きになりました。4年が経った今でも、何周しても飽きないです。海外進出より国内のドラクエファンを楽しませてくれるものを出して欲しいです。ドラクエの日に新しい情報が出てくれることを願っています。
FCのDQⅠからプレイしている者として、DQⅪは集大成を思わせる最高傑作だったと思っています。
椙山先生・鳥山先生がお亡くなりになり、次回作は海外も視野・ダークファンタジー的なもの?と素人レベルで解釈しています。
個人的には今までのDQイメージが大きく変わるなら"Ⅻは必要ない"です。
"これは過去のDQシリーズを意識したものだ"という位置づけで新作RPGをリリースするのはどうでしょうか。
父の影響で物心ついた頃からドラクエに触れ、1〜11まで遊びましたが完全に同意見です。
個人的にナンバリングのドラクエは王道のRPGというのを貫いて欲しかったなと思います。
もうドラゴンファンタジーみたいになるんじゃないか?それかファイナルクエスト。
ドラクエを長年やってる身としてはFFみたいなすごいグラフィックはいらない(ドラクエ11S 並みぐらいは欲しいが)
王道路線にコマンドアクションが一番ファンが求める物では?
ファン相手してもセールス付いてこないから問題何だよなぁ。
結局海外含めた多くの最新グラタイトルと違ってこっちはシリーズなので。
愛されるっていうかその後も存在感あるというか、
要するに中身と世界観がほんと大事なわけで。
王道は賛成だけど、コマンドゲーだと退屈を感じる。
メタスコアの評価は高いし、大きく変えたりコマンドからアクションのようにするとFFのように軸を失いファンにも売れなくなる可能性もありますよね。
新しい呪文とスライム系をいつでも待ってる( * ॑꒳ ॑*)
多少無理が出始めた部分もあるるけど今もなお発売スパンを遅らせないポケモンがすごすぎる
それでいて最高峰のストーリーなのえぐい
あの名前制限で新モンスター出せるのはすごい😂
キャラ作りやすいしストーリーの根幹は全部一緒だからな
最高峰のストーリー😅
ポリコレに屈したお笑いゲームじゃん😂😂😂
@@CHAGEandASKA-s3bポケモンにストーリーも何もないよ。モンスター獲得の射倖心とシンプルな内容だから売れてるわけでFFくらい脳に負荷のかかるものはコアファンしかやりたくないわけよ
インド料理店が「ニホンジンゴノミノアジツケニシタヨ」って言うやつより普通に作った方が美味いのよ。
日本人「海外向ケニゲームツクッタヨ」はヤバいって気づいた方がいい。
流石に12捨てるのはどう考えても今後のブランドイメージにデカい傷が付くやろなぁ
頼むから何としてでも出してほしい
すぎやまこういちも鳥山明も居なくなって残る堀井雄二も今作がラストの可能性高いから12は出すにしてもそこで一区切りはあるかも知れんね…
12はもちろん13、14と出すよ
大ヒットはわからないけど大コケしても信者がいるからある程度は売上が見込めるからね
今から新しくAAAタイトルを作るなんて無理だから、FFとドラクエを擦り切れるまでコスりまくるしかない
スクエニが倒産するまで
駄作なら出すだけマイナスだからねえ。
出せば売れるのは分かっているタイトルを出さない理由は無いので、出ますね。
そもそも赤字を計上したからこそ、次は売れるタイトルを出すはず。
むしろ赤字でドラクエを出す理由が高まったと言えます。
逆に言えば、ドラクエを出さない(出せない)なら、スクエニの経営状態が本格的にヤバい事になります。
一応、開発は継続すると発表はしているようですから、出るでしょう。
ドラクエのナンバリングが無くなるとスクエニも終わりだよね。
そりゃ既存の財産で細々と生き繋ぐ事は出来るだろうけど、成長は止まる。
7年って子供にとっては存在しなかったシロモノ扱いだろうし、そうするとその世代からはドラクエのバリューは消失するからなお厳しそう。定期的に何か動きがあって欲しいけど、その間に出てるドラクエ系ゲームにはこれがこんなに面白いならDQ12はさぞやって期待させるようなものは、ないよね
僕は今42歳で、ドラクエ世代だと思うけど、9が最期で8のオリジナルが一番楽しかったな。9が全然ドラクエっぽくなくて、10がオンラインだから無理だった。11は面白そうだったが、もう36歳で時間的にも、社会的にも、興味の対象も据え置き機でRPGをプレイする生活スタイルではなくなった。ドラクエネイティブな40歳付近もハード機の新規ドラクエはやらなくなってるだろうし、Z世代以下も興味を示さないと思う。良作を作ってもプレイする層が思い浮かばない。
@@E46.M3
RPG好きな奴ならドラクエは年齢問わずやるよ。
ドラクエ11の売り上げとか色んな反応見てもZ世代以下は興味を示さないなんてこともないだろう。
ドラクエはドラクエ好きしかやらないと思ってるのは幻想だよ。
@@ああ-k5v2y 年齢問わずというかもう35歳過ぎて、ハード機のRPGやるのは私の感覚ではまともな方々ではないのよ。そういう私の感覚とは明らかに異なる層が居るかどうかは肌感覚で分かるはずがないし。アラフォーでドラクエしてたらしんどい人だと思う。
@@ああ-k5v2y 私見だから許してね。偏見があるかも知れないけど、私の意見は的を得てると思う。
@@E46.M3
偏見の時点で全く的を射てないね。
今は年齢関係なくゲームで遊ぶ人は多いし時間がないのはお前に余裕がないだけ。
この事実を理解しような坊や。
12より3HDすら出せないのがやばい
ね、たかがHDリメイクで素地はあるのに何でさっさと作れないのか不思議でしょうがない
よっぽど人材がいないのかって疑っちゃうよね
残念ながら、絶望的にドラクエは終わりかな?😓
ドラクエ3はもうSFCで完成されてるから出す必要なし
あの黄金期のスタッフが作り上げだリメイクだし、あれは超えられん
単純にswitchで出したいけどスペックギリギリなんじゃないか?
ここまでおと沙汰なしだと後継機の時の発表になりそう
@@takkichi.241いや3リメイクはswitchで十分だよ
ドラクエ11あっこまで売れたのに12ここまで出さないってことは相当ドラクエ本編を大事にしてるか開発が難航してるかだろうな
7年で海外の人の趣味趣向も結構変わってきてるんですよね
以前より日本人向けのコンテンツへの理解が深い
ドラクエブランド捨てるのなら中止もあるかもだけど結局は12は出すんだろうし
無期延期はあっても中止はないんじゃないかな
最後の鳥山絵だろうし
そもそも鳥山絵が12は存在してるんだろうか
7年もあったら何かしらは残してるんじゃない?
むしろ12で遺作としてドラクエを完結させるっていう意味で長引いてるの屋も
@@山下仁士-y1q 期待しすぎると怖いけどやっぱりこれだったら激あちい。
@@山下仁士-y1q
確かに、遺作でコケて鳥山先生の顔に泥を塗るわけにはいけないとスタッフが慎重になってるかもしれないしな。
中身も大人向けのダークな内容にすると言う挑戦的な内容らしいし。
ドラクエは現状国内需要が最も高いのだから、海外需要に目を向けるのではなく国内に重点を置いて制作をしてもらえると嬉しい
全ての損切りは考えにくいです。すぎやま氏の音楽や鳥山氏のキャラデザも既に12向けに遺作としてバトンを受け取っているので、つまり当初に掲げた方向性やテーマは変えられないと思います。
スクエニの太鼓持ちのような配信者の動画と違って肘用に冷静な分析だと思います
個人的にはスクエニの作品製作の集中方針が気になります
良い作品を作るという意思は評価しますが、会社が生きていく上でゲームをある程度の間隔で出す必要があります
ゲーム作品を絞った場合の影響、ドラクエ12製作期間をどのくらい確保できるのか、気になります
焦りと海外視野で変なヤツでそう。そしてこの遅延によってユーザーは失望とともに期待が不安になり不安が無関心になると思う。
古来からのドラクエのターン制コマンドバトル方式は崩さないで欲しいですね。海外はアクションの方が大好きでターン制はだらだら感があり敬遠されるので、海外取るにはここ変えるしかないので。
来週の月曜のドラクエの日で色々判明するといいな…
ドラクエ3リメイクと12の発表あったら嬉しいけどな
海外狙いで作り直しとか馬鹿すぎる
海外狙って7年以上開発するなら
国内重視で3年程度で2作作った方が良いだろ
海外狙いで7年作ってたら、同じく海外狙いのFF16がえらいこけ方したから、国内向けで作り直している、なら希望はありそう。
逆だと思うよ
発表時はコマンドバトル一新とか言ってたけど誰も喜んでなかったしそのあたりの声聞いて作り直してるんじゃないかな
ほんとそれ、
グラ注力しなくていいんだから3年もあれば1作できたろうにいくらなんでも。
国内重視でも3年で発売できんだろ
それってファンと心中することと同義だからな
流石に会社である以上そんな選択できんよ
ビルダーズがせっかく新規タイトルとしてヒットしてたのにディレクターを追い出してたりするからなあ
今のスクエニは学歴入社してきたゲームに興味ない人間が牛耳ってる
ペルソナみたいに、コマンドRPGの延長線で戦って欲しい
ナンバリングも好きだけど
それ以上にビルダーズが楽しすぎるからそっちを出して貰えたら嬉しいなー。
それな
ドラクエ12のエンドロールに鳥山先生のスペシャルサンクスで出てくるのを想像しただけできっと俺は泣く
鳥山先生、すぎやま先生
のいないドラクエは考えられない
有終の美を飾ってほしい
嫌味とか皮肉とかハラスメントじゃなくて、あなたのアイコンが可愛すぎてビックリした。今の男性がアニメ女子にハマる理由は本当に分かった。可愛過ぎるだろ。そりゃ、リアルのヲナノコなんてどーでも良くなるわ。(皮肉じゃなくて、本気で可愛いです)
@@E46.M3
ドラクエに関係なくないですか?
@@ti8201 ドラクエのヲナノコも可愛すぎるやろ。幼女エ口ニカ、妖艶でグラマスなヤルティナ、品のある天然美女の性ニャ。そりゃアニメにも漫画にもゲームにもハマるわ。リアルでこんな娘と交際も交配も出来んからな。本当にドラクエの世界に入ってベロニカとマルティナとセーニャのヘビーローテーションしたいわ。
@@ti8201 ヲカズにしたかどうかは絶対に言わないからな。絶対の絶対にマルティナをヲカズにしたなんて言わないからな!ベロニカに至っては、逮捕されるから。ベロニカは本当の本当に何もしてないから。想像すらしてないから。ベロニカのシーンは目を閉じてたから。絶対の本当のガチのMajiでセーニャでしか・・・。セーニャでも何も・・・・してないって事にして!だってあんなに可愛すぎるんだもん。ズルいよ〜(涙) セーニャのせいニャ。
@@ti8201 ベロニカだけだぞ。ヲカズにしたのは。
国外見るのはやめてけれ
海外展開は他のタイトルやってくれ
最早国内は見てません
もうドラクエなんか中高年のコアなファンしかいないから国内に期待しても無駄。
そもそも日本経済が低迷してるんだし市場を海外に向けるのは経営戦略としては至極当然。
今さら国内に注力しても売れんって
海外展開俺はいいと思うけどな
世界的に愛されるのであれば俺は嬉しいし鳥山先生もそっちのが嬉しいやろ
可能性はゼロではないが、、、逆に、アクション思考にしたドラクエが何で世界で売れると思っちゃうんですかね…可能性は ゼ ロ ではないが
モンハンとは違うんだよ
もう11より傑作を作らなくていいからとにかく駄作だけは作らないでくれ
キャラバンハートのリメイクもいまだに待っています 3もやったことないので待っています いろいろ待っています HUNTER×HUNTERのヲタクでもあるので待つのには慣れています
ドラクエのシリーズ継続について、鳥山先生の代役なんて誰がやったとしても誰か納得してくれるのだろうか。AIは単体のキャラクターをそっくりに描けるだろうけど、鳥山先生は「統一した世界観を創り上げる天才」だから。堀井先生の心までキャラクターに宿ってた。だからドラクエは終わったと思ってしまう。
3Dグラフィックなら顔パーツはいくらでも鳥山チックに寄せれる(ドラクエ10で実現済み)から衣装デザインや髪型は世界観に合ってればいいんじゃないかなーとは思う
キービジュアルやイラストとなればやっぱり別人が似せてかいたら違うだろ!とはなるだろうけどゲーム上で立体化されるデザインなら別にそこまで気にしなくていい気がしないかな?
鳥山明の絵に近い絵を描ける中鶴がいる
ドラクエの絵も任せられたくらいやし
鳥山明絵に間違われるほど。今は知らんけど
今はもう60代だから出来るか分からんけど
最後の12のキャラとモンスターはこの人に任せたらいい
個人的にはグラはそんなに求めてないんだけど、今は一定以上は良くないと「ドラクエなら絶対買う」って人以外からは見向きもされない時代だから開発費がかかる、開発費がかかる以上海外も意識して回収しなきゃいけない…難しい話よね
11のラストが完璧過ぎて、正直ドラクエはあそこで完成されてしまった感が(´-ω-`)12出るのかなー全然想像出来ない💦
ロト云々が綺麗に終わったから新しい話が作れるんでしょ
10で魔族の素性や歴史を
浅く設定してるのが黒歴史になる
あれ要らん
エンドロールで1〜10のプレイ映像が映ったりドラクエ自体の終わり感ありましたよね
@@21kai5 10はオンラインだからDQファンでも一部の人しかプレイしてないし
そんな設定気にする人は少ないから無視しても良くない?
むしろドラクエは10や11が人気あるので
過去作を3Dリメイクで1.2.3.4.5あたりを発売すればファンは喜ぶと思います
大手企業が買収すれば安定するかもですね
もう11がナンバリングドラクエとしての集大成でしょ。グラフィック、物語、ロトへ繋がる終わり方も綺麗だし。これ以上のドラクエは今後無いと思うし12は別物として期待した方がいい。実質12が発売する前にすぎやまさんと鳥山さんが旅立ってしまい、最後の最後までこの2人が関わってないドラクエはドラクエと言えるのか…
めっちゃ分かる
ゲーム機の進化もあるけど、11は本当にガッツリ作り込まれてて1番好き
これから新作出てくるにしても絶対11は比較対象になるし、新作に鳥山先生と杉山先生がいない時点で比較とかいう次元じゃない
王道RPGを突き通してほしい
転職システムにも職業の豊富さなどの幅の広さを持たせ、今までにない上級職とかを作るとか・・・?
そういった意味では7のシステムは本当に面白かった
コマンド版とアクション版が一本で選択できるように同時に開発してるとか・・・ないか。
正直、今まで通りのドラクエでいいよ。😢
それな
今まで通りって言うけど、ドラクエって各ナンバリングで結構攻めたシステム入れてきてない?
モンスターとの戦闘は殆ど変わらないかもしれないが、面白い試みはやってきてるよね。
@@sss-t-s15FF程じゃないからね
でも、マルチエンディングにしたら結構おもしろいと思う
ドット絵に戻して。オッサンに3Dは無理。
DSの天空作リメイクみたいに、今の子供世代がドラクエに触れる機会を増やさないと今後の購買層も少なくなっていくんじゃないかな。
そもそも今の子供世代がストーリーのあるゲームをあまり触ってない可能性がありますよね
もっぱらオンラインFPSゲームかSNS(XやLINEなど)のイメージあります
@@Exdb573SNSは別に関係ないだろ。fpsに関しては飽きてきてる奴も多い
ドラクエ8からもはや別ゲー「褒め言葉」
海外に売れるためにって言ってるけどコマンドバトルやめてアクションバトルにしたら大コケすると思う。
アクションバトルにしたら海外でも売れるはただの幻想だよ。
12はともかく3リメイクはなんでこんな時間かかってるのか本当に謎でしかない
別に3のストーリーを再編してFF7リメイクシリーズみたいにするわけでもなく、HD2D技術は今作が初でもないのに何故?
さすがに年内に発表からの発売がないと?マークがさらに出てしまう
ライブアライブリメイクは権利関係が難しい側面もあったろうけど、ホントドラクエ3が謎過ぎる
ドラクエ10オフラインがキャラモデルを2頭身にして大爆死したから、同じ方向性で進めようとしてた3リメイクにも待ったがかかった感じではないですかね?
会社が変わったから1から作り直し
変わってなかったらもう発売されてた
ターン制RPGでも海外需要は十分にあると思ってる(崩壊スターレイルで感じた)
アクションではなく、ターン制の新しい形をドラクエ12では見せて欲しい
ポ○モンもずっとターン制のRPGだしな
11と同じく動くことができるようになっても
アトラスのメタファーリファンタジオがスクエニに新しい刺激を与えてくれると良いな
やらかして沈んでるがアクションRPGが受け入れられるんだったらテイルズオブとかそのへんがもっと有名になってるだろうしな
コマンドでもアクションでも一連の動きのやり合いという感じで言うならどっちも大差ないんだがな
古参だからこそ動きを求められるアクション寄りになってしまうと難しく感じるから嫌がられてる1つではありそう
職業システムや仲間モンスターなど、新規システムを採用した3や5が今でも評価が高いように、12には是非新規システムに挑戦してもらいたいですね。
@@van3314テイルズは大体
国内:海外=5:5くらいらしいです
そもそも二大巨塔のドラクエ・FFに比べると販売本数が少ないからアレなんですけど…
FFは10しかやったことないですけど何となく
テイルズはドラクエとFFの間って感じがするなぁ…
基本はドラクエ寄りのドラクエとFFの間で最新作のアライズはちょいFFに近い感じ…
いまのスクエニに海外に通用するAAAタイトルは作れない。
もう、皆が思ってる様なレベルの会社じゃなくなってる。
貴方に賛同するが、スクエニにはその下馬評を覆して欲しい
魔王をちっぽけな人間(稀に竜神族やら天空人やらいるけど)数人で倒すのがドラクエ。
魔王みたいな下馬評を打ち倒す勇者(開発者)達の物語であってほしい。
意識して上手く行くはずがないのが芸術だ。それをユーザーの雑念を聞いたがばかりに残念煩悩
@@沙流汰彦 ゲームは芸術ではない。そして、音楽の世界でも、絵画でも、生きてる間に評価されて、お金を得た人は極めて稀有。ドラクエが100年経って評価される趣旨なら芸術という解釈も一定程度は理解出来るが、企業の金儲けとして見たら芸術なんて言ってたらお話にならないと思う。
堀井雄二「2026年、ドラクエ40周年でDQ12発売します!そそして僕はもう歳なのでゲーム開発に携われません。なので40周年に12をだしてナンバリングのドラクエはかんけつになります!」ってなればいいのにな
アンチ的なあれじゃなくてさ、開発者総入れ替りでドラクエの名を冠している別ゲーが出て炎上して袋叩きにあって迷走続けるよりもこれで終わりです!って綺麗に幕を閉じる方がファンもずっとファンでいられると思う。
もう流石に長すぎるわ。ドラクエ11発売時高校生だった俺もこの七年で大学を卒業して就職して結婚して子供生まれたよ。ドラクエを教えてくれた親父は死んだし。
ナンバリングの新作がなかなか出ないのは昔からそうなので特に違和感はない。だがスクショまで出てる3リメイクの続報が止まってるのは残念
流石に今年の年末かドラクエの日辺りには何か来そう
昔は長く待ったけど、それでも3年~5年くらいだったかな?
学生の身には長く感じたけど。
12の難航はわかるとしても3のリメイクがなんで続報すら出せないのかが疑問ですよね…
昔からやってる人は過去作から新作まで、DQやFFをリアルタイムないしそれに近い形で体験できて来たわけだけど
これからゲームやるって言う年代の人たちからしたら「ゲームをやる年代」の内に1本か2本新作が出ればいい方って言う現実がとんでもないよな
@@AllonsY100 もう新作ではなく、過去作を一気にプレイ!って感じですかね?
でもそれだと同級生と学校で話し合うって体験が抜けてしまいますね〜。
鳥山先生もすぎやま先生も亡くなり開発が大変だと思います。何年でも待ちますから続編待ってます。
あの2人の先生の存在がドラクエのウエイトを大きく締めてたからね?😖😩
貴方みたいなファンをスクエニには大事にして欲しいですが、今の30代半ば~50歳くらいのドラクエ黄金世代は、もうゲームから足を洗ってる気がします。特にハード機のRPGなんて。
もう1-6の3D作品かピクセルリマスターみたいなのでも出してくれれば満足ですよ
確かにすぎやまさんや鳥山先生が居ない現状、新作難しかったら1~6の3D出すのもありですね。天空シリーズの3Dは普通にやりたいな
配慮配慮の世の中でリメイクしたら駄作になるの目に見えてるからやめてほしいと思ってしまう
新作もいいのですが、ユーザーの声を聞いて満足度の高い過去作のリメイクもしてほしいなあ容量の関係で入れることができなかった黄金竜についてのストーリーを混ぜたドラクエ6とか、ラーの鏡が不自然に置かれていたドラクエ7、ドラクエ3のすごろく場を復活とか……
ドラクエは安定して面白いシリーズなので12も楽しみにしています。
11みたいな売り方してもしなくてもいいから出してほしい。
あと、てつおさんにドラクエ10の解説してほしいです!
気になってます。
とにかく今は亡き巨匠二人のためにも何がなんでも、会社の威信にかけて12は出してくれ
それ以上はもう望まない
開発費を考えると海外展開しないといけないんだろうね
ヘルダイバー2が流行ったのは対人FPSに疲れた人達の受け皿になったのもあるから、ドラクエはアクションゲームに疲れた人をターゲットにして進化をするべきだと思う
コメ欄に一定数いるドラクエアンチはどこの層なんや?笑
鳥山明アンチか、もしくはFF信者か。
ドラクエ12で終わりみたいなこと言ってる人が多いけどFFがそこまで売れなかった今ドラクエシリーズ終わらせたら国内ですら人気タイトルが無くなって本格的にまずいでしょ。
なんだかんだナンバリングは続けると思うけどなぁ...
本気で海外を狙いたいならドラクエは12で終わらせて新作作るしかないけど今のスクエニにAAAタイトルを作れるとも思えない。
いやだから鳥山明のキャラももすぎやまこういちの音楽も無いのってそれもうドラクエちゃうやん笑
@@user-my2sm7ms7zそれはお前の意見だろ?無理矢理にでもそれっぽく作って出すことはできるだろ
正直ドラクエがFFみたいにアクションになったらとても残念です…
ドラクエは絶対にコマンドバトルであるべき!
11が集大成過ぎて冒険されるくらいならもういいかなぁ
過去作を現グラでリメイクして欲しい
天空シリーズのリマスター化もしくはリメイクして欲しいなぁ(`・ω・´)
2人とも亡くなっちゃったし、それしかないでしょ。
12作を、開発段階の技術でリメイクするをループするのがいいんじゃないかと思う。
2年に1回出せば1ループ24年。人の1世代のサイクルと同じだ。
むしろ変にいじって駄作にしないでほしい特にV。PS2で十分綺麗だし
それ、9のリメイクいつすんの
@@NN-eb6gyそれな。ガチ名作
まるでハンターハンターの休載期間のように段々長くなってる
ヒーローズ続編ビルダーズ続編
456789リメイク、やることいっぱいだぞスクエニ
ビルダーズ3をいつまでも待ってます
同じくです
ドラクエを経験したことがない子供の世代が出来るの結構痛いと思う
ドラクエ以外がやばいと厳しいよな。。。
他のメーカーみたいに安定してヒットするシリーズが少ないのはなぜなんでしょうね…
@@ti8201元々は安定してたはずだとは思うんだがな〜
どのタイミングで他社とこんな差つき始めたんだろ
スクエニって数えきれないくらいのソシャゲでやらかしてるでしょ。発売→大炎上→サービス終了→イメージ爆下がり&大赤字→会社としての開発力の低下→さらに駄作を乱発 もう、今のスクエニは僕たちの思ってるレベルの企業ではない。
合併して、だれもがクロノトリガーが特別じゃなくて標準みたいなゲームが生まれると思ったのに
FFとドラクエは交わる事なく
ドラクエの開発が遅いから、アーマープロジェクトと関係ないスクエニが勝手にドラクエまで弄りだした始末
合併前からドラクエは開発遅くて、エニックスは会社を維持するために新事業の出版を立ち上げて凌いでた
本来スクウェアと交わるべきじゃ無かった
スクウェアは映画で損失だしても意地でも坂口さんに辞める責任より利益を出す責任を追及すべきだった
絶対的な主導権を持っていたカリスマを失ったから勘違いした無能なスクウェア社員が今のスクエニを作った
スクエニが作ったソシャゲで、出来がお粗末過ぎて炎上して、すぐにサービス終了して大損失を出した作品が沢山あると聞いた。もはや、オールドファンが想像してる企業の開発力ではない気がする。
海外向けか国内向けかの話がありましたけど、11まで売れてきたのは国内ファンの需要を満たしたからであって海外向けに作ったドラクエはもうドラクエとは別物じゃないのかな?
ドラクエブランドを海外に広げたいのはわかるけど、正式ナンバリングじゃなくてせめて外伝や完全別ブランドで作ればいいと思ってます。
中途半端なターゲットを設定して作っても、国内外どちらの受けも悪くてドラクエが終わらないか不安です。
海外意識ってどうせソウルライクのオープンワールドだろうしそんなタイトルが乱立してはフロムと比較されて微妙になるし、ドラクエらしさを捨てたらドラクエじゃなくなるのだから、リアル調にする必要ないし、コマンドだけど迫力はアクションみたいに見せることも出来るのでは。あつ森が海外でも売れてるようにアニメ調だから売れないというのは違うと思う。
私からすると天空シリーズのドラクエを本気でリメイクして欲しい。
3Dでリメイクして欲しいですね
10みたいなバトルシステム好きだからあぁいう形にして欲しいけど、合わない人多そうだから難しいだろうなあ…
開発費が莫大になりすぎてるから市場拡大を視野に入れる必要が出てくるし、他方でインディーズゲームが新しい市場形成してるのも苦しい要素。大手パブリッシャーが販路になって売るゲームは軒並みキツいと思う。既にやってる事ではあるけども、コンサートやらグッズ販売を強化してIP事業としての色を濃くしていかないとゲームの売り上げだけでは立ち行かない時代だ。まぁそんな事スクエニが理解してない筈がないから、簡単には行かないんだろうね。
12は時間かかってもいいから、とにかく3のHD2Dだしてくれっっっ
ドラクエ12出すなら、Switch2での発売に合わせるのはいいんだけど、独占タイトルはやめてほしいな。Switch2も転売とか品薄とかでまともに買えない気がするしな。
開発費回収のために独占にはしないだろ
最低でもPS5と次世代Switchのマルチにしてくるでしょ
11の3DS版みたいに現Switchでも出してほしいですね
海外を見るならPC、国内を見るなら任天堂機
この2つのマルチが無難だと思う
SteamとSwitchで最低出せばドラクエに限らず開発費回収は容易いと思うんだけど、なんでスクエニはSteamを蔑ろにするんだろうか...
カプコン見習おうよ...
マジでSteamでも出してくれー頼む
ぶっちゃけ11で完結したと言ってもおかしくないような内容だった
できれば11エンジンで過去作リメイク希望
これからのドラクエ新モンスターはとよたろうがデザインするのだろうか...とよたろうにオリジナルのデザインが作れるのか...
とよたろうは絶対にないでしょ、ドラゴンボールだけ。ドラクエのデザインは、鳥山さんと同じチームでやってた人
2050年までに出てくれ
さすがに待てんwもうドラクエのこと忘れちゃうて
ドラクエ12はSwitchで出すのをやめて特別損失と思いたい。Switch2で出ると信じたい。
ドラクエ十分楽しめたから無理して新作つくらずもう区切りつけてもいい気もする。あとは過去作のリメイクを頑張ってくれたらありがたい
こんばんわ、ほんと長いですよね😅☺️
スイッチも新型でしたっけ?なんか早く出て欲しいです☺️
Ⅺが集大成的な完成度だったから、それを超えてくのは大変なこと。でも期待してます。
なんでこんなに開発難航してるのか純粋に気になる
ストーリーのネタが無いとかとか😂
FF16と7リバースが大爆死して、アクションバトルからターン制コマンドバトルに変更する為に作り直し説。
ハードを絞り過ぎていますね。
@@taka.1996
ただの爆死に留まらない大爆死は大勢の大人が膝から崩れ落ちるレベルの絶望だろうな
ここまで上がりに上がったハードルを超えるにはもはやティアキンレベルかそれ以上の神ゲー出してくれないと…
12なんて、もう出ないと一旦思った方がいいと思う。それよりも3。続報がドラクエの日に出ないなら本当に絶望だ。
まぁWW
12よりも3のhd2dのほうが不思議よねWW
だって土台できてるし、ほかのオクトラやスタオ2のhd2dはその間に発売したんだしW
@@kuromame_D033大文字の草初めて見た
@@全て貴方の言う通りでございます
よかったないいもの見れて。
詳しいこと知らんから想像だけどハードの進化が凄くて開発費がいちいち高くなって大変そう
昔は詰め込める容量が小さくて小さいなりにどう音とか映像を表現して詰め込むかってコンパクトなデータにするのに困ってただろうに、今は容量でかすぎてキレイで迫力あるムービーや音楽作ったり、壮大なマップとかキャラの表情とか頑張って作っても容量余りそうだしいろいろコストがかかってしまいそう
内容と音楽とドラクエっぽいシステムあれば成立するからアラフォーとしては最新ハードで高画質じゃなくていいからドラクエ7くらいの2Dで良いんだが
壁に当たってドゥン!って音なるぐらいが良いw
アクションと今までのドラクエの戦闘どっちも切り替えできたら良いのに
システムは11のままで、キャラとストーリーを変えるだけでいい気がするのだけど
なんなら、過去作のリメイクも新しく作るんじゃなくて11と同じシステムでやれば、古参は絶対買うと思うのだが。決定権を持つ人間は頭悪すぎる・・・権力と引き換えに考える力とか良心とか捧げてるのかね?
そうすると海外の人には売れないのでしょうね
リメイクは嬉しいけど、それに頼るようになると厳しいよ、まあ正に今のスクエニだけど
開発費考えたら海外でも売れないと利益が出ないと思うんだよね
だから11はたくさんのハードで発売したんだと思うし
既存システムを使えば開発費は抑えられると思うのだが・・・キャラのガワとストーリーを変えるだけでいけると思う。RPGツクールみたいに。+αで便利機能を付ければなお良し。
まあ、11の開発メンバーがもう切り捨てられている、というより現場を見限って退職している可能性も大だが・・・