Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
アンサガは、コア層に向けて作ればいいと、尖りすぎたように感じる。サガフロ2は、最高すぎだ。攻略本で泣いた。アレ読むと、あのシーンとか、そのシーンとかの、繋がりが気持ちいい。サガフロ2もロマサガ2みたいに一応行動で時代変わる時もあったので、サ・ガしてると思う。
コアだけどアンサガは窓から投げた。よく飛んだよ。それ以外はスロットで技発動するのしか思い出せないんだ。
アンサガはこの前RTA Japanの動画を見ましたがガチ勢の本気は他のサガと一味違いますね、裏リールのレベル4パネルを重ねて連携に高速ナブラ2つ入れるとかマジかよっていう
ファイナルファタンジーが耳に残って消えないんだが…
同じく!
これがタイトルだったら絶対に売れなかったろうなw
同感。
二度も言ったね!?親父にも言われたことないのに!!
それが甘ったれなんだ!言われもせずに1人前になったやつがどこにいるものか
今でもサガスカをプレイしてます。敵の行動を予測して戦闘するのでとても良いゲーム。ただVITA版は本当にロード長いので完全版をオススメします。
消えてない。新作もでる、ペース遅いけど。😅
サガフロ2の初期評価はイトケンじゃなくてガッカリ勢が多かったけど、浜渦さんのBGMが本当に素晴らしくて、シナリオ自由度が少ない!って言ってた勢も歴代RPGの中でも最高峰のストーリーに感動して、グラフィックは最初から評価良かった気もするけど、要はサガフロ2のリマスターはよ。
サガスカは軌道に乗ると面白くなってくるけど、めっちゃ集中力いるんだよな...
ミンサガは、人生で一番ドはまりしたゲームでした。結構比率的には居るかとは思いますが、全キャラクリアで何度も何度も主要武器を変えてプレイしたり、タイムアタック的な要素もあって、本当にスリリングなゲームでした。音楽も最高でした。
サガフロ2、アンサガ辺りから雲行き怪しくなったからなーwただサガフロ2は戦闘楽しいし、アンサガも解体新書読み込んでシステム理解したらめちゃくちゃ面白いスルメゲーなんだよなー、ただそこまでする前に飽きちゃう人ばっかなんだろうけど…
ロマサガ2、3はゲーム自体も好きだったけど、音楽が大好きだった。
分かります、四魔貴族とか携帯の着信音にするくらい好きでした笑
そうですね。特に3のオープニングはドラクエやFFのテーマソングよりも好きです。
ロマサガ2、3は技閃きのピコーン💡が好き
個人的にはサガフロ2は最高のRPGだと思っています。サガシリーズの新作発表されましたが、サガフロ2のリメイクも待ってます。
ストーリー最高!!自分のデータでラスボスたおせなかったけど・・・
サガフロ2は癖強すぎて馴染めない人多かったですよねストーリーは大好きでした
@@bijela_shiro わかります。私の周りでもサガフロ2をクリアまで行った人はいませんでした😅私も電撃プレイステーションについてきた攻略本がなければクリアできなかったと思いますw
サガフロ2は自由度が無さすぎて異端児だったな。ロマサガやサガフロ1なんかは自由度ありすぎて2とのギャップがありすぎた。
@@west4160 そうですね。歴史の勉強をしているような感覚でした。私はサガフロ2をプレイしてから歴史の勉強が少し好きになりましたw
今年は順番からいっても年末にサガフロ2のリマスターだと思ってたんだけどなぁ。まさかの完全新作が発表されてビビったよ。完全新作発表されてるから。まだ全然終わってないから。
RSはスクエニのソシャゲの中ではまずまず成功してる印象新作はサガスカ系列だから売り上げ厳しそうだけどあのシステムの続編が出るのは嬉しい
RSはたくさんのUA-camの配信者さん達が頑張って盛り上げてくれている。感謝なのだ。
サガスカはたぶんやり込めば面白くなってくると思うただ武器や防具を強化しないと弱いまんまでその強化が序盤だと大変でそこを突破できるかできないかが、分かれるところなんじゃないかな?あとはタイムラインのシステムとかねあれもけっこう好まない人多そう
21世紀の新作サガはほぼ人類には早すぎるシステムなんだよなぁ逆にリメイクやリマスターはハズレ無いというよりもプレイヤーに寄り添うスタイルだし。FFピクリマは見習って欲しいロマサガ2のラスボス初回撃破では脳筋プレイにシステム周りの無理解でクイックタイム封印しての戦闘だったりサガフロ2では逆に準備しまくってストレートでラスボス撃破してたら廃人扱いされて辛かったwサガフロ2のクソゲー評価から名作評価の流れは作中のギュスターヴの人生と重なっていて好きだねというわけでサガフロ2リマスター早よ
サガフロ2初日「なんで曲イトケンじゃないの?サガって言ったらイトケンでしょ。あれ、操作キャラ変わった。また変わった。意味わからん。」サガフロ2クリア&2週目タイトル画面見た時「これサガどころかRPG史上最高峰だわ…浜渦さんこのゲームに参加してくれて本当に有難う…😭」
サガフロ2はグラフィックと浜渦氏の音楽が最高にマッチしていた。クリアしてみてこの作品だけはイトケンでなくてもよかったと思える。
@@村瀬裕和-s9l水彩タッチのグラがピアノ曲にマッチしまくってましたね。戦闘BGMもアレンジばかりだけど別物に仕上がってて最高だった記憶
サガフロ2のサントラ買いましたが、浜渦さんのコメントが書いてあって、かなり、本腰を入れて作られたようでした。伊藤賢治さんがサガのイメージでしたが、浜渦さん、頑張ってくれて、ありがとう、と言いたい、泣けるゲームだ…😢😢😂😊🎉🎉🎉🎉
一回出てきてアイツ何だったの?って思うこともあったけど、ラスボス倒したら全部が伏線だったんだなって。自分史上最高のゲームでした。
アンサガのLPがもりもり減るあの戦闘はこれまでのサガシリーズに比べて難易度が上がってとても良くて、ラスボス何とか倒した時の感動がすごかったです。7人のストーリーのかみ合わせもとても良かったです。とっつきにくいとは思いますけど、みんなにお勧めしたいです。
サガシリーズは、元々戦闘が好きなので、サガスカの様に戦闘のみに特化した作りは、めちゃくちゃ好みでした。
フロ2は歴代サガシリーズの中でもシナリオの良さはピカ1ナイツ家とギュスターヴ家の歴史を辿り、最後は両家で力を合わせてラスボスを倒すという、良いシナリオ何故かナイツ家は(シナリオ内では)初代がラストまで参戦してるが(86歳)サガフロも色々なシナリオが交差して面白い両方共に傑作ですねこのシリーズは某カンパニー的な人に色々ぶっ壊されていますがロマサガリユニバースは、長年オリキャラ等ばかりが優遇されていて、絶賛衰退中です惰性でやってますが正直運営の悪さが見えてます
ファイナルファタンジー・・・
むしろ死んだと思ったらリバイヴァの様に復活するシリーズ
サガフロ2は全てのRPGの中で1番好き!!!!!!
ロマサガ2は子供には難し過ぎたけど、大人になってベアは長剣で殴るんじゃなくてパリィとか防御する役目とか、システムを使いこなす事を理解して更に面白くなったなサガフロはやりまくったし、サガスカも普通に面白いよ
ロマサガ3作は面白くてサガフロもなかなかの出来だったのに、サガフロ2で一気に客振り落とした印象。武器耐久性に属性持ってる装備付けないと魔法や烈風剣など使えず、サガシリーズ定番の自由度が全くの皆無な上にキャラ育成はジニー編のラストメンバーしか意味無し。正直唯一救済のポケステで七星剣と、要らない武具をチップにして交換するカールテンとかなかったらプレイしたくないわな。
みんなちがってみんないいという言葉をこのシリーズが証明してるんだよなぁ
サガフロ2は1をプレイせずにやったからか、数あるゲームの中でもトップクラスの傑作だと評価してる
どれも面白いんだよなあサガフロ2 アンサガサガスカちゃんと理解すればどれも名作
サガスカほどバトルシステムが奥深いゲームを知らない。戦略と展開によっては、難易度Easyの雑魚敵に全滅させられることもあれば、難易度VeryHardの難敵を完封してしまうことすらある。逆にバトルシステムに全てを凝縮した結果他がスッカスカなので、かなり人を選ぶのは理解する。爆死は言い過ぎだと思うけど
ラストレムナント・・・・
ミンサガじゃなくて普通のロマサガ1のリマスター版がやりたいなぁ
王道→ドラクエ最先端→FF斬新→サガって印象かなー人を選ぶシリーズであるのは確か
それに真っ向勝負を挑んだ天外。
聖剣は?
@@たこりん-u7j個人的にはもしスクエアが見下ろし型のアクションRPGやったら…ていう感じファミコン時代からワルキューレやゼルダがあったが知名度も売り上げもさすがスクエアだった
全シリーズクリアしていますが、サガスカには正直脱帽しました。既存のバトルシステムからまったく違うシステムを生み出し、それが信じられないほどの面白さ。雑魚キャラ相手でも毎ターンしっかり考えないといけないところ、最高に面白かったです。あれをやってしまうと、これまでのサガシリーズのバトルシステムは(アンサガ除く)平凡だったなぁと思ってしまう程です。ただし、ストーリーはサガスカは弱いので、その辺り含めて、次のサガエメが楽しみ過ぎます。
全滅。が最大のインパクトを与えてくれたシリーズ。
正直オクトパストラベラーの戦闘よりサガスカの戦闘の方が断然面白かったりする
サガシリーズは新作のたびに全く新しいシステムを考えて採用してるのがすごいと思うヒットしてもそのシステムをこすらない潔さただそれ故に、1が面白かったからといって2がおもしろい保証はなく、ナンバリングタイトルを追う意味もないわけで、それをユーザーがサガフロンティア1→サガフロンティア2で思い知ったのが分岐点だと思う
他はともかくアンサガは難しいのもあるけど人を選びすぎる点が一番駄目だったと思う…良い所もあるけどそれを差し引いてもこれは受け入れられないというところが多すぎた
サガスカはハマれる人はとことんハマれるんだがいかんせん人を選びすぎる、でも大好き
サガフロ2はキャラの背景がしっかりしていて、深掘りしたくなるんだよね。ボリュームアップでリメイクしてくれないかなぁ。
サガスカ面白いんだけどなーあんまり売れてないんだな
新作もリメイクも面白くてソシャゲも好調、ファンとクリエイターの関係も良好だしで寧ろ今のスクエニで一番信頼できるIPだわ >サガシリーズサガエメはGB時代やサガフロのようなごった煮世界観で今からワクワクしてるそうだよファンタジーだけがサガじゃないんだよ
この時期のスクエアってFF作りながらSagaも聖剣伝説も作ってRPG全盛期に全部ヒットさせてんのマジですごいよな
更にスーパーマリオRPGやクロノトリガーとか別系統も軒並みヒットさせてるって言う。
ロマサガ3はRPG部分が最高だったのはもちろんだけど、マスコンバットバトルがめちゃくちゃ面白くてあれだけでもゲーム1作作って欲しいくらい。戦闘に勝って金貰えるようにして兵を雇うとか出来れば、あのゲームはもっと膨らませられると思う。
ロマサガは本当に攻略と対策を覚えると楽しく苦労しにくい。レアドロップだけはやりこみ要素。リマスターはかなり嬉しいことだらけ。私はロマサガ2.3とミンサガで人生使いきります。
サガは攻略本とセットでプレイするゲームだと思ってる。サガフロ解体新書や裏解体新書とかめちゃくちゃおもろかった
ロマサガ2は剣だけ振り回していれば勝手に強くなってボスを倒せる他のRPG とは違い、術や装備品といった補助要素を育成して対策しないと勝ち進めないという点ではある意味ゲームバランスがしっかり取れている。
サガフロ2は名作中の名作だけど、攻略本のベニー松山の小説を読むのが必須だと思います。
自分でどこまでプレイしてるんだろう?単純な売り上げ枚数と広く言われてる事だけ垂れ流してるイメージ。後、ドラクエやFFと並んだと言われてますが何時?って感じです。私は、FFやDQはもうやってないがサガシリーズは新作出たら買ってます。ロマサガ3部作を推す人が多いですがGBやSFのが好きですね。新作も久々に多種多様な種族の育成が出来そうなので今から楽しみにしてます。
サガフロンティアはホントに面白くてレッド編ブルー編アセルス編は何周もやってリマスター版もやったなぁ
ブルー編のエンディングをバグったと思い何回もクリアした。大人になった今、有り寄りの有り
今では「スクエニのリメイク作品」という文言が警戒心と不安しか呼び起こさなくなってるのが切ない…
正直キャラグラ良くするだけでもっと伸びると思う。サガスカ
ロマサガ1のピクセルリマスター版を作って欲しいミンサガもいいけどあの初代の雰囲気そのままにまたやりたい
分かる、でもシステム面をどうするかだよねそれだと、完全に1のシステムをベースにするのかミンサガみたく2以降のシステムをベースにするかで変わってくる
@@白まる-b6w ピクリマ版と銘打つならば1のシステムそのままなんでしょうが、どうしても今の時代には荒いゲームシステムでしょうし(それがおもしろいんですが)難しいところですよね😅
個人的にはFF1~6のピクリマ同様に、あくまでもスーファミ版準拠で制作して欲しいですね。・店でアイテムを売らなくても金が9999から1万になる・ダッシュ移動が出来る・戦闘でのオートバトルコマンド新設の3点だけ改良してもらえたら、あとはスーファミ版そのままで出して欲しいです。
ロマサガ1と ミンサガは、まるっきり別の系譜、って感じですよね🤔同じ材料を使っているだけで、クレープときしめんぐらい違うwwwなぜスクエニは、無印のロマサガのピクリマ番を 頑なに作りたがらないんでしょうね?もしかしたら スクエニは『今更 昔のものを作っても……』って思っているのかもしれないけど、作品を追うごとに どんどん売り上げ本数が減っていることを考えると、どんどん古参のファンが離れていってるのは明らかなはずなんですけどね〜🤔
新作のサガエメが来年出ますよ!?それに、サガスカもサガフロ2も今は結構見直されてると思います
サガフロ2はストーリーとbgmが随一だからゲームではなく映像作品にすれば最高の作品になるはずタイトルbgmだけで感動する
サガフロと言えば自分も2が好きだったな。ストーリーとBGM、世界観もそうですがどこか絵本の中を旅してる感じが特に自分好みでした。自分がまだ高校生だった頃友人から借りてプレイしてたなぁ…(しみじみそれと少し思い出したのですが、技とか術の欄を裏技で増やせたような気がする…間違ってたら申し訳ない。
目を閉じてオープニング曲を聞くだけで涙腺崩壊
新作を出してくれるだけでもありがたい
サガフロ2、アンリミテッドサガは難しすぎた記憶は残ってるなろくにプレイせず売ってしまったミニオンの存在のせいでミンストレルソングを推してしまうあいつはキャラとBGMが最高すぎる
ウソやろ?スカサガのバトルは最高に楽しいのに😢自分の思い通りに進められると脳汁出るくらい気持ちいいんだよ
ラストレムナントも河津さんですし、サガのアイテムや陣形その他名称も使われていたから、実質サガシリーズだと個人的に思っております。
ロマサガはロマサガとしてずっとシリーズ化して欲しかったなぁそんくらい小中の頃遊びまくった
フロ2のストーリーと世界観大好きなんでロールバグとか遊びやすさとか弱すぎる斧問題解決したリメイク期待してます!
新作が出るのに消えた?ちゃんと公平に取り上げないと何でもかんでもオワコン扱いするエアプチャンネルだと思われますよ
実際エアプだろうし
自分もエアプで動画作ったように見えます連携の導入やシリーズごとに仕様の違う戦闘システムに触れてない見た目だけかいつまんだ浅い感想にしか思えません
ミンサガのくだりで「あっこいつやったことないな」と感じてサガスカのくだりで確信に変わったわ
エアプっていうか、コメント数稼ぎでわざとやってるんでしょう😅
実はサガフロ2好き、アンサガは最初戸惑うけどスルメの様に面白くなる
switchでロマサガ2をやってすごく面白くてミンサガもやろうと思ったら、リアルなグラフィックなのに二頭身がなんか気持ち悪くてやってない。
ミンサガは 背景のリアルさとキャラの頭身が噛み合っていなくて、没入感に欠ける感じがありますよね〜デフォルメにも リアル志向にも振り切れず、それが違和感の原因になってしまったのかと。スーファミ時代は デフォルメでも馴染みやすい世界観だったけど、キャラのグラフィックを フルの頭身で作れる今の時代に、あんな中途半端なデフォルメをしても『なんで 小さな子が旅をしているのかな?』という風に見えてしまい、冒険のシリアスさが伝わってこない。
@@nusu-nuppori 背景は綺麗だったんですよね。あのデフォルメではセクシーさに欠けますし。まだアイシャとか可愛いキャラクターはいいにしても、バーバラさん辺りになってくると色気が欲しい。
アンサガは術合成のシステムを覚えた辺りからめっちゃ面白くなった術合成覚えるまで付いてこれてる奴がどれだけいるかは知らんが…
ミンサガはキャラデザ変えてリメイクしてほしかった
saga3のDS版には触れないのか。ついこの間新作発表されたのにそっちも触れてない…
なんならリマスターもどんどん出してきてるのにね。新作に触れたら動画の趣旨である没落と完全に矛盾するから...
サガフロ2やってた当時はウィル編が好きだったけど歳を取ったらギュスターヴ編が好きになったんだよなぁ…
やっぱりロマサガ三部作が好きだなぁ、サガフロも好きなんだけどどうしても主人公ごとに編成に制限があったりとかして自由度は下がってるからねぇ、本当にどこにでも行けてどこから手を着けても良いみたいなロマサガ3が自分の中でのサガシリーズ最高傑作です
サガフロは最初から最後まで面白かったな
ミンサガのデス戦「死への招待状〜」が大好きな曲ですね😂サガについて言いたいことはただ一つ、なぜ、ガラハドはミンサガであのルックスに変わってしまったのか?やっぱり、ファミコンから遊んできた40代のゲーム評価は尖っているのかなー。
サガシリーズの新作が出るので期待してます
ロマサガRS、キャラが全てドット絵なのでスーファミ世代にはツボ。キャラの声は一切なし。歴代戦闘BGMをアレンジ含めほぼ収録してる。「かみ」や七英雄などの本来敵キャラが仲間になる。運営から石を大量に配ってくれるので無課金でも結構ガチャが回せる。ちょくちょく佐賀県とコラボする。
ミンサガ以来、キャラグラが独特すぎるから、サガやったことない人がとっつきにくい気がするんだよなあ。キャラグラは大事だよ。まず手にとってもらわないと何も始まらない。サガエメ発表前の動画なんだね。発表されてるの知ってたらこの動画あったのだろうか。
サガフロ2はサガシリーズどころかRPG史上最高傑作だと思ってたので、評判悪いと知った時はビックリしましたね...
説明不足なんだよなぁ…必殺技はデュエルで覚えて、パーティー戦で使ってね。の一言あるだけでだいぶ違った。ストーリーはたしかにRPG史上の最高傑作かも。それだけにもっと色んな人にプレイして欲しかったな。でもアンサガ作った奴らは死んでも許さない。
最高傑作は言い過ぎもっといろんなゲームしましょう…
Saga2最高です。青春の1ページ。兄弟で本当に何度もクリアしてました。イトケンさんの音楽、河津さんのストーリー、テンポのいい戦闘、キャラによって全く違う育成要素と、魅力が尽きないゲームですね。Saga1は難易度高めで最初の街から隣の村に行くまでがマジで難関でついた途端に村の優しい音楽に癒されるギミックがありました(笑)色んなバグも楽しめるゲームで、あとはなんと言ってもチェーンソーでしょう。
サガスカは二三時間やると面白くなってくるんだけどそこまで耐えられないユーザーが多そうなんだよな、ただまぁ最初のvita版はロード地獄だったってのもあるとは思うけど、vita版の時点でロード地獄が解決出来てれば少しは評価が違ったと思う
リユニバースは1年位やって、課金もしてたけど結構楽しめましたよ。キャラも各シリーズから幅広く出て、ガチャもそれほどきつくなく、石も結構配ってくれるんで無課金でも楽しめると思います。ただ周回要素が半端ないので、時間ある人じゃないときついかなぁと。(今はどうかわかりませんが)あと、敵が理不尽なくらい強い場合が多いので、それで心が折られなければ楽しめると思います。
ミンサガはやってみたけど、元祖ロマサガほど楽しめなかったな。イベントが豊富なのはいいけど、戦闘難易度上がってるし、キャラクターは全員コレジャナイ感凄すぎて……後、色々あったバグ技含めて楽しんでたので、そういった楽しみも無くなったし、どうせならミンサガの装備とイベントと新規サブキャラ追加して、2・3と同じく、あくまでスーファミ版のリマスター版を作ってほしかった。サガフロ2は、いくらキャラを鍛えても次のシナリオで大分元に戻ってしまうという欠点があってお気に入りキャラを育てられないのと、サウスマウントトップの戦いはもう少し味方ユニット強くできなかったのかと!!偽ギュス軍の鋼鉄兵が強すぎるんじゃー!!世界観は凄く好きで、妹なんてアルティマニアだけでなく、設定資料集まで買ってたくらい。資料集に載ってる没案のイメージイラストとキャラのファッション図はどれも秀逸だったな。
ついこの前、新作のサガエメラルドビヨンドを発表したのにサガシリーズが消えたとか完全にエアプじゃん低評価押しとこ
サガスカ攻略本のインタビューで河津さんが「既存のテンプレのようなRPGではもう限界な時期に来てるから変えていく必要がある」と答えてた。だからサガスカみたいな個性的、先鋭的なシステムになってるんだと納得した。そういう挑戦精神は評価すべきだと思う。売り上げの有無だけで隆盛だの敗北だの安直に評価する人はちょっと視野が狭いと思うよ。
一理はあるのだけど、基本的に売れなかったら続編は絶望的だし、儲けがない以上メーカーからは2度と似たようなゲームが出てこない可能性だってある。
ロマサガ系好きで、そしてサガスカめっちゃくちゃハマりました。まだしてる。
ファイナルファタンジー😑
サガフロンティアはFF7のバグ使う用に買ってやってなかってけど、とりあえずやってみよーでどハマりしたなぁ、、当時から今までアニー最推し!w
ロマサガ2リメイク頼む、、頼むから当たってくれ、、ロマサガ3リメイクの芽を摘まないでくれ、、
新作発表されたばかりなのに、「なぜ消えた」ってタイトルなのは…。こういうドヤ顔解説動画出すのに、最新情報チェックしないの??
没落してない。新作も出る。若いユーザーはいないけど。
没落してないは嘘
サガがっていうよりも、スクエニ自体が没落してる。もう90年代のような「スクウェアだから買う!」みたいな時代は来ないだろうな。
ロマサガ3、サガフロ、ミンサガのリマスターがそれなりに評判良かったのは触れて欲しいところんでもって、新作発表あったのは完全スルーなんですか!?(半ギレ)
それらに触れたら動画の内容と矛盾するし...
先日サガエメラルドビヨンドが発表されましたね。自分はDQFFよりもサガが好き派なのでもちろん買うけど正直爆死する未来しか見えない😅ソシャゲや佐賀コラボの影響でサガスカの時よりは認知度があると思うけどPVを見た限りまたニッチなユーザー向けの内容だったので正直10万〜20万本行ったらいいほうだろうな…というのが正直な感想です。個人的にはミンサガみたいな大衆向け寄りな作風でまた出したらいいのにと思うけど近年の河津神は大衆向けクリエイターとは真逆の人だからもうその道はなさそうな気がする😂
売れないから予算もらえないだけだと思いますよ金かけたラスレム面白かったけど360だったのもあり爆死でしたしね
ファイナルファタンジーで吹いた😁
ロマサガはFFやドラクエより面白かった。個人的には3.2.1の順番。
ロマサガ3 死者の井戸内でセーブして・・・
TRPG好きな自分はアンサガにどハマりしたけど、攻略本持って無いとまともに遊べないのが致命的だったな。説明書だけじゃ進め方から訳分からんし、宝箱の開け方とか魔法板の取得方法とか自力じゃ絶対分からんw。
まだ新作作られてるから生きてるシリーズだわな
ミンサガはロマサガのキャラクターデザイナーさんの良いところが台無しの、キャラクターグラフィックだったのでやってない。音楽も変わって神話感がないので残念。1、2がとてもよかったです。他は💧
サガスカはハードが悪かったんじゃないかな?PSPは普及するのに時間がかかったし、vitaはアレだし…
一番好きだったナンバリングはロマサガ2ですね。とにかく面白くてやり込みましたよ。ロマサガ3も面白かったけど、気付いたらトレードばっかりやってた。サガフロンティアは世間の評価と違って、私には刺さらなかったですね。なんか同時期に発売したFF7と比べちゃって、どうしても色々な部分がしょぼく感じちゃうんですよね。結局クリアする前に飽きて、それ以降のサガシリーズには手を出さなかったです。
多分最盛期はロマサガ2ただロマサガって元々変化球だからな
アンサガは発売日に勝って投げて、そのあと別売り説明書を買ってハマって何週もした記憶があるw
アンサガ、サガスカ、サガエメと、スベるときは必ずこの絵柄なんだけどなんで?開発担当チームが同じなん?だとしたら一個も商業的成功がないから良い加減変えた方がいいよハマる人は居るだろうけど商業としては完全に失敗してるんだし変えない理由がわからないスクエニを長年支えた河津へのご祝儀的に許してるシリーズとかならまぁ仕方ない、買わないだけだ
サガフロ2はイトケンさんじゃなかったのよねそれでもスルメBGMで大人になるにつれいい曲で好きになったなぁこの頃に学生ではなくなり社会に出たことによってゲームをする時間が減ってたのも離れた要因なロマサガ2が好きだったわ
サガスカも結構面白いけどな………最初に出したPSP vita版がモッサリロードだったが、switch版で改善されたよ
初めてゲームボーイの本体分厚いの買って一緒にSAGA1買って塾の帰りに電源ポチった時、オープニング聞いた時のあの感動!まだ覚えてる。鳥肌たった。。 ファイナルファタンジーは草
ロマサガ1の絵はほんと神掛かってますな
アンサガは、コア層に向けて作ればいいと、尖りすぎたように感じる。
サガフロ2は、最高すぎだ。攻略本で泣いた。アレ読むと、あのシーンとか、そのシーンとかの、繋がりが気持ちいい。
サガフロ2もロマサガ2みたいに一応行動で時代変わる時もあったので、サ・ガしてると思う。
コアだけどアンサガは窓から投げた。よく飛んだよ。それ以外はスロットで技発動するのしか思い出せないんだ。
アンサガはこの前RTA Japanの動画を見ましたがガチ勢の本気は他のサガと一味違いますね、裏リールのレベル4パネルを重ねて連携に高速ナブラ2つ入れるとかマジかよっていう
ファイナルファタンジーが耳に残って消えないんだが…
同じく!
これがタイトルだったら絶対に売れなかったろうなw
同感。
二度も言ったね!?親父にも言われたことないのに!!
それが甘ったれなんだ!言われもせずに1人前になったやつがどこにいるものか
今でもサガスカをプレイしてます。
敵の行動を予測して戦闘するのでとても良いゲーム。
ただVITA版は本当にロード長いので完全版をオススメします。
消えてない。新作もでる、ペース遅いけど。😅
サガフロ2の初期評価はイトケンじゃなくてガッカリ勢が多かったけど、浜渦さんのBGMが本当に素晴らしくて、シナリオ自由度が少ない!って言ってた勢も歴代RPGの中でも最高峰のストーリーに感動して、グラフィックは最初から評価良かった気もするけど、要はサガフロ2のリマスターはよ。
サガスカは軌道に乗ると面白くなってくるけど、めっちゃ集中力いるんだよな...
ミンサガは、人生で一番ドはまりしたゲームでした。結構比率的には居るかとは思いますが、全キャラクリアで何度も何度も主要武器を変えてプレイしたり、タイムアタック的な要素もあって、本当にスリリングなゲームでした。音楽も最高でした。
サガフロ2、アンサガ辺りから雲行き怪しくなったからなーw
ただサガフロ2は戦闘楽しいし、アンサガも解体新書読み込んでシステム理解したらめちゃくちゃ面白いスルメゲーなんだよなー、ただそこまでする前に飽きちゃう人ばっかなんだろうけど…
ロマサガ2、3はゲーム自体も好きだったけど、音楽が大好きだった。
分かります、四魔貴族とか携帯の着信音にするくらい好きでした笑
そうですね。特に3のオープニングはドラクエやFFのテーマソングよりも好きです。
ロマサガ2、3は技閃きのピコーン💡が好き
個人的にはサガフロ2は最高のRPGだと思っています。
サガシリーズの新作発表されましたが、サガフロ2のリメイクも待ってます。
ストーリー最高!!自分のデータでラスボスたおせなかったけど・・・
サガフロ2は癖強すぎて馴染めない人多かったですよね
ストーリーは大好きでした
@@bijela_shiro わかります。私の周りでもサガフロ2をクリアまで行った人はいませんでした😅
私も電撃プレイステーションについてきた攻略本がなければクリアできなかったと思いますw
サガフロ2は自由度が無さすぎて異端児だったな。ロマサガやサガフロ1なんかは自由度ありすぎて2とのギャップがありすぎた。
@@west4160 そうですね。歴史の勉強をしているような感覚でした。私はサガフロ2をプレイしてから歴史の勉強が少し好きになりましたw
今年は順番からいっても年末にサガフロ2のリマスターだと思ってたんだけどなぁ。
まさかの完全新作が発表されてビビったよ。
完全新作発表されてるから。
まだ全然終わってないから。
RSはスクエニのソシャゲの中ではまずまず成功してる印象
新作はサガスカ系列だから売り上げ厳しそうだけどあのシステムの続編が出るのは嬉しい
RSはたくさんのUA-camの配信者さん達が頑張って盛り上げてくれている。
感謝なのだ。
サガスカはたぶん
やり込めば面白くなってくると思う
ただ武器や防具を強化しないと弱いまんまで
その強化が序盤だと大変で
そこを突破できるかできないかが、分かれるところなんじゃないかな?
あとはタイムラインのシステムとかね
あれもけっこう好まない人多そう
21世紀の新作サガはほぼ人類には早すぎるシステムなんだよなぁ
逆にリメイクやリマスターはハズレ無いというよりもプレイヤーに寄り添うスタイルだし。FFピクリマは見習って欲しい
ロマサガ2のラスボス初回撃破では脳筋プレイにシステム周りの無理解でクイックタイム封印しての戦闘だったりサガフロ2では逆に準備しまくってストレートでラスボス撃破してたら廃人扱いされて辛かったw
サガフロ2のクソゲー評価から名作評価の流れは作中のギュスターヴの人生と重なっていて好きだね
というわけでサガフロ2リマスター早よ
サガフロ2初日
「なんで曲イトケンじゃないの?サガって言ったらイトケンでしょ。あれ、操作キャラ変わった。また変わった。意味わからん。」
サガフロ2クリア&2週目タイトル画面見た時
「これサガどころかRPG史上最高峰だわ…浜渦さんこのゲームに参加してくれて本当に有難う…😭」
サガフロ2はグラフィックと浜渦氏の音楽が最高にマッチしていた。
クリアしてみてこの作品だけはイトケンでなくてもよかったと思える。
@@村瀬裕和-s9l
水彩タッチのグラがピアノ曲にマッチしまくってましたね。
戦闘BGMもアレンジばかりだけど別物に仕上がってて最高だった記憶
サガフロ2のサントラ買いましたが、浜渦さんのコメントが書いてあって、かなり、本腰を入れて作られたようでした。
伊藤賢治さんがサガのイメージでしたが、浜渦さん、頑張ってくれて、ありがとう、と言いたい、泣けるゲームだ…😢😢😂😊🎉🎉🎉🎉
一回出てきてアイツ何だったの?って思うこともあったけど、ラスボス倒したら全部が伏線だったんだなって。自分史上最高のゲームでした。
アンサガのLPがもりもり減るあの戦闘はこれまでのサガシリーズに比べて難易度が上がってとても良くて、ラスボス何とか倒した時の感動がすごかったです。7人のストーリーのかみ合わせもとても良かったです。とっつきにくいとは思いますけど、みんなにお勧めしたいです。
サガシリーズは、元々戦闘が好きなので、サガスカの様に戦闘のみに特化した作りは、めちゃくちゃ好みでした。
フロ2は歴代サガシリーズの中でもシナリオの良さはピカ1
ナイツ家とギュスターヴ家の歴史を辿り、最後は両家で力を合わせてラスボスを倒すという、良いシナリオ
何故かナイツ家は(シナリオ内では)初代がラストまで参戦してるが(86歳)
サガフロも色々なシナリオが交差して面白い
両方共に傑作ですね
このシリーズは某カンパニー的な人に色々ぶっ壊されていますが
ロマサガリユニバースは、長年オリキャラ等ばかりが優遇されていて、絶賛衰退中です
惰性でやってますが正直運営の悪さが見えてます
ファイナルファタンジー・・・
むしろ死んだと思ったらリバイヴァの様に復活するシリーズ
サガフロ2は全てのRPGの中で1番好き!!!!!!
ロマサガ2は子供には難し過ぎたけど、
大人になってベアは長剣で殴るんじゃなくてパリィとか防御する役目とか、システムを使いこなす事を理解して更に面白くなったな
サガフロはやりまくったし、サガスカも普通に面白いよ
ロマサガ3作は面白くてサガフロもなかなかの出来だったのに、サガフロ2で一気に客振り落とした印象。
武器耐久性に属性持ってる装備付けないと魔法や烈風剣など使えず、サガシリーズ定番の自由度が全くの皆無な上にキャラ育成はジニー編のラストメンバーしか意味無し。
正直唯一救済のポケステで七星剣と、要らない武具をチップにして交換するカールテンとかなかったらプレイしたくないわな。
みんなちがってみんないいという言葉をこのシリーズが証明してるんだよなぁ
サガフロ2は1をプレイせずにやったからか、数あるゲームの中でもトップクラスの傑作だと評価してる
どれも面白いんだよなあ
サガフロ2 アンサガサガスカ
ちゃんと理解すればどれも名作
サガスカほどバトルシステムが奥深いゲームを知らない。戦略と展開によっては、難易度Easyの雑魚敵に全滅させられることもあれば、難易度VeryHardの難敵を完封してしまうことすらある。
逆にバトルシステムに全てを凝縮した結果他がスッカスカなので、かなり人を選ぶのは理解する。爆死は言い過ぎだと思うけど
ラストレムナント・・・・
ミンサガじゃなくて普通のロマサガ1のリマスター版がやりたいなぁ
王道→ドラクエ
最先端→FF
斬新→サガ
って印象かなー
人を選ぶシリーズであるのは確か
それに真っ向勝負を挑んだ天外。
聖剣は?
@@たこりん-u7j
個人的にはもしスクエアが見下ろし型のアクションRPGやったら…ていう感じ
ファミコン時代からワルキューレやゼルダがあったが知名度も売り上げもさすがスクエアだった
全シリーズクリアしていますが、サガスカには正直脱帽しました。既存のバトルシステムからまったく違うシステムを生み出し、それが信じられないほどの面白さ。雑魚キャラ相手でも毎ターンしっかり考えないといけないところ、最高に面白かったです。あれをやってしまうと、これまでのサガシリーズのバトルシステムは(アンサガ除く)平凡だったなぁと思ってしまう程です。ただし、ストーリーはサガスカは弱いので、その辺り含めて、次のサガエメが楽しみ過ぎます。
全滅。が最大のインパクトを与えてくれたシリーズ。
正直オクトパストラベラーの戦闘よりサガスカの戦闘の方が断然面白かったりする
サガシリーズは新作のたびに全く新しいシステムを考えて採用してるのがすごいと思う
ヒットしてもそのシステムをこすらない潔さ
ただそれ故に、1が面白かったからといって2がおもしろい保証はなく、ナンバリングタイトルを追う意味もないわけで、それをユーザーがサガフロンティア1→サガフロンティア2で思い知ったのが分岐点だと思う
他はともかくアンサガは難しいのもあるけど人を選びすぎる点が一番駄目だったと思う…
良い所もあるけどそれを差し引いてもこれは受け入れられないというところが多すぎた
サガスカはハマれる人はとことんハマれるんだがいかんせん人を選びすぎる、でも大好き
サガフロ2はキャラの背景がしっかりしていて、深掘りしたくなるんだよね。
ボリュームアップでリメイクしてくれないかなぁ。
サガスカ面白いんだけどなー
あんまり売れてないんだな
新作もリメイクも面白くてソシャゲも好調、ファンとクリエイターの関係も良好だしで寧ろ今のスクエニで一番信頼できるIPだわ >サガシリーズ
サガエメはGB時代やサガフロのようなごった煮世界観で今からワクワクしてる
そうだよファンタジーだけがサガじゃないんだよ
この時期のスクエアってFF作りながらSagaも聖剣伝説も作ってRPG全盛期に全部ヒットさせてんのマジですごいよな
更にスーパーマリオRPGやクロノトリガーとか別系統も軒並みヒットさせてるって言う。
ロマサガ3はRPG部分が最高だったのはもちろんだけど、マスコンバットバトルがめちゃくちゃ面白くてあれだけでもゲーム1作作って欲しいくらい。
戦闘に勝って金貰えるようにして兵を雇うとか出来れば、あのゲームはもっと膨らませられると思う。
ロマサガは本当に攻略と対策を覚えると楽しく苦労しにくい。
レアドロップだけはやりこみ要素。
リマスターはかなり嬉しいことだらけ。
私はロマサガ2.3とミンサガで人生使いきります。
サガは攻略本とセットでプレイするゲームだと思ってる。サガフロ解体新書や裏解体新書とかめちゃくちゃおもろかった
ロマサガ2は剣だけ振り回していれば勝手に強くなってボスを倒せる他のRPG とは違い、術や装備品といった補助要素を育成して対策しないと勝ち進めないという点ではある意味ゲームバランスがしっかり取れている。
サガフロ2は名作中の名作だけど、攻略本のベニー松山の小説を読むのが必須だと思います。
自分でどこまでプレイしてるんだろう?単純な売り上げ枚数と広く言われてる事だけ垂れ流してるイメージ。
後、ドラクエやFFと並んだと言われてますが何時?って感じです。
私は、FFやDQはもうやってないがサガシリーズは新作出たら買ってます。
ロマサガ3部作を推す人が多いですがGBやSFのが好きですね。新作も久々に多種多様な種族の育成が出来そうなので今から楽しみにしてます。
サガフロンティアはホントに面白くてレッド編ブルー編アセルス編は何周もやってリマスター版もやったなぁ
ブルー編のエンディングをバグったと思い何回もクリアした。大人になった今、有り寄りの有り
今では「スクエニのリメイク作品」という文言が警戒心と不安しか呼び起こさなくなってるのが切ない…
正直キャラグラ良くするだけでもっと伸びると思う。サガスカ
ロマサガ1のピクセルリマスター版を作って欲しい
ミンサガもいいけどあの初代の雰囲気そのままにまたやりたい
分かる、でもシステム面をどうするかだよねそれだと、完全に1のシステムをベースにするのかミンサガみたく2以降のシステムをベースにするかで変わってくる
@@白まる-b6w
ピクリマ版と銘打つならば1のシステムそのままなんでしょうが、どうしても今の時代には荒いゲームシステムでしょうし(それがおもしろいんですが)難しいところですよね😅
個人的にはFF1~6のピクリマ同様に、あくまでもスーファミ版準拠で制作して欲しいですね。
・店でアイテムを売らなくても金が9999から1万になる
・ダッシュ移動が出来る
・戦闘でのオートバトルコマンド新設
の3点だけ改良してもらえたら、あとはスーファミ版そのままで出して欲しいです。
ロマサガ1と ミンサガは、まるっきり別の系譜、って感じですよね🤔
同じ材料を使っているだけで、クレープときしめんぐらい違うwww
なぜスクエニは、無印のロマサガのピクリマ番を 頑なに作りたがらないんでしょうね?
もしかしたら スクエニは『今更 昔のものを作っても……』って思っているのかもしれないけど、
作品を追うごとに どんどん売り上げ本数が減っていることを考えると、
どんどん古参のファンが離れていってるのは明らかなはずなんですけどね〜🤔
ロマサガ1と ミンサガは、まるっきり別の系譜、って感じですよね🤔
同じ材料を使っているだけで、クレープときしめんぐらい違うwww
なぜスクエニは、無印のロマサガのピクリマ番を 頑なに作りたがらないんでしょうね?
もしかしたら スクエニは『今更 昔のものを作っても……』って思っているのかもしれないけど、
作品を追うごとに どんどん売り上げ本数が減っていることを考えると、
どんどん古参のファンが離れていってるのは明らかなはずなんですけどね〜🤔
新作のサガエメが来年出ますよ!?
それに、サガスカもサガフロ2も今は結構見直されてると思います
サガフロ2はストーリーとbgmが随一だからゲームではなく映像作品にすれば最高の作品になるはず
タイトルbgmだけで感動する
サガフロと言えば自分も2が好きだったな。
ストーリーとBGM、世界観もそうですがどこか絵本の中を旅してる感じが特に自分好みでした。
自分がまだ高校生だった頃友人から借りてプレイしてたなぁ…(しみじみ
それと少し思い出したのですが、技とか術の欄を裏技で増やせたような気がする…
間違ってたら申し訳ない。
目を閉じてオープニング曲を聞くだけで涙腺崩壊
新作を出してくれるだけでもありがたい
サガフロ2、アンリミテッドサガは難しすぎた記憶は残ってるな
ろくにプレイせず売ってしまった
ミニオンの存在のせいでミンストレルソングを推してしまう
あいつはキャラとBGMが最高すぎる
ウソやろ?スカサガのバトルは最高に楽しいのに😢自分の思い通りに進められると脳汁出るくらい気持ちいいんだよ
ラストレムナントも河津さんですし、サガのアイテムや陣形その他名称も使われていたから、実質サガシリーズだと個人的に思っております。
ロマサガはロマサガとしてずっとシリーズ化して欲しかったなぁ
そんくらい小中の頃遊びまくった
フロ2のストーリーと世界観大好きなんでロールバグとか遊びやすさとか弱すぎる斧問題解決したリメイク期待してます!
新作が出るのに消えた?
ちゃんと公平に取り上げないと何でもかんでもオワコン扱いするエアプチャンネルだと思われますよ
実際エアプだろうし
自分もエアプで動画作ったように見えます
連携の導入やシリーズごとに仕様の違う戦闘システムに触れてない見た目だけかいつまんだ浅い感想にしか思えません
ミンサガのくだりで「あっこいつやったことないな」と感じてサガスカのくだりで確信に変わったわ
エアプっていうか、コメント数稼ぎでわざとやってるんでしょう😅
実はサガフロ2好き、アンサガは最初戸惑うけどスルメの様に面白くなる
switchでロマサガ2をやってすごく面白くてミンサガもやろうと思ったら、リアルなグラフィックなのに二頭身がなんか気持ち悪くてやってない。
ミンサガは 背景のリアルさと
キャラの頭身が噛み合っていなくて、没入感に欠ける感じがありますよね〜
デフォルメにも リアル志向にも振り切れず、それが違和感の原因になってしまったのかと。
スーファミ時代は デフォルメでも馴染みやすい世界観だったけど、
キャラのグラフィックを フルの頭身で作れる今の時代に、あんな中途半端なデフォルメをしても
『なんで 小さな子が旅をしているのかな?』という風に見えてしまい、冒険のシリアスさが伝わってこない。
@@nusu-nuppori 背景は綺麗だったんですよね。あのデフォルメではセクシーさに欠けますし。まだアイシャとか可愛いキャラクターはいいにしても、バーバラさん辺りになってくると色気が欲しい。
アンサガは術合成のシステムを覚えた辺りからめっちゃ面白くなった
術合成覚えるまで付いてこれてる奴がどれだけいるかは知らんが…
ミンサガはキャラデザ変えてリメイクしてほしかった
saga3のDS版には触れないのか。ついこの間新作発表されたのにそっちも触れてない…
なんならリマスターもどんどん出してきてるのにね。
新作に触れたら動画の趣旨である没落と完全に矛盾するから...
サガフロ2やってた当時はウィル編が好きだったけど歳を取ったらギュスターヴ編が好きになったんだよなぁ…
やっぱりロマサガ三部作が好きだなぁ、サガフロも好きなんだけどどうしても主人公ごとに編成に制限があったりとかして自由度は下がってるからねぇ、本当にどこにでも行けてどこから手を着けても良いみたいなロマサガ3が自分の中でのサガシリーズ最高傑作です
サガフロは最初から最後まで面白かったな
ミンサガのデス戦「死への招待状〜」が大好きな曲ですね😂
サガについて言いたいことはただ一つ、
なぜ、ガラハドはミンサガであのルックスに変わってしまったのか?
やっぱり、ファミコンから遊んできた40代のゲーム評価は尖っているのかなー。
サガシリーズの新作が出るので期待してます
ロマサガRS、キャラが全てドット絵なのでスーファミ世代にはツボ。キャラの声は一切なし。歴代戦闘BGMをアレンジ含めほぼ収録してる。
「かみ」や七英雄などの本来敵キャラが仲間になる。
運営から石を大量に配ってくれるので無課金でも結構ガチャが回せる。
ちょくちょく佐賀県とコラボする。
ミンサガ以来、
キャラグラが独特すぎるから、
サガやったことない人が
とっつきにくい気がするんだよなあ。
キャラグラは大事だよ。
まず手にとってもらわないと何も始まらない。
サガエメ発表前の動画なんだね。
発表されてるの知ってたら
この動画あったのだろうか。
サガフロ2はサガシリーズどころかRPG史上最高傑作だと思ってたので、評判悪いと知った時はビックリしましたね...
説明不足なんだよなぁ…必殺技はデュエルで覚えて、パーティー戦で使ってね。の一言あるだけでだいぶ違った。ストーリーはたしかにRPG史上の最高傑作かも。それだけにもっと色んな人にプレイして欲しかったな。でもアンサガ作った奴らは死んでも許さない。
最高傑作は言い過ぎ
もっといろんなゲームしましょう…
Saga2最高です。青春の1ページ。兄弟で本当に何度もクリアしてました。イトケンさんの音楽、河津さんのストーリー、テンポのいい戦闘、キャラによって全く違う育成要素と、魅力が尽きないゲームですね。
Saga1は難易度高めで最初の街から隣の村に行くまでがマジで難関でついた途端に村の優しい音楽に癒されるギミックがありました(笑)色んなバグも楽しめるゲームで、あとはなんと言ってもチェーンソーでしょう。
サガスカは二三時間やると面白くなってくるんだけどそこまで耐えられないユーザーが多そうなんだよな、ただまぁ最初のvita版はロード地獄だったってのもあるとは思うけど、vita版の時点でロード地獄が解決出来てれば少しは評価が違ったと思う
リユニバースは1年位やって、課金もしてたけど結構楽しめましたよ。キャラも各シリーズから幅広く出て、ガチャもそれほどきつくなく、石も結構配ってくれるんで無課金でも楽しめると思います。
ただ周回要素が半端ないので、時間ある人じゃないときついかなぁと。(今はどうかわかりませんが)
あと、敵が理不尽なくらい強い場合が多いので、それで心が折られなければ楽しめると思います。
ミンサガはやってみたけど、元祖ロマサガほど楽しめなかったな。
イベントが豊富なのはいいけど、戦闘難易度上がってるし、キャラクターは全員コレジャナイ感凄すぎて……
後、色々あったバグ技含めて楽しんでたので、そういった楽しみも無くなったし、
どうせならミンサガの装備とイベントと新規サブキャラ追加して、2・3と同じく、あくまでスーファミ版のリマスター版を作ってほしかった。
サガフロ2は、いくらキャラを鍛えても次のシナリオで大分元に戻ってしまうという欠点があって
お気に入りキャラを育てられないのと、サウスマウントトップの戦いはもう少し味方ユニット強くできなかったのかと!!
偽ギュス軍の鋼鉄兵が強すぎるんじゃー!!
世界観は凄く好きで、妹なんてアルティマニアだけでなく、設定資料集まで買ってたくらい。
資料集に載ってる没案のイメージイラストとキャラのファッション図はどれも秀逸だったな。
ついこの前、新作のサガエメラルドビヨンドを発表したのにサガシリーズが消えたとか完全にエアプじゃん
低評価押しとこ
サガスカ攻略本のインタビューで河津さんが「既存のテンプレのようなRPGではもう限界な時期に来てるから変えていく必要がある」と答えてた。
だからサガスカみたいな個性的、先鋭的なシステムになってるんだと納得した。そういう挑戦精神は評価すべきだと思う。
売り上げの有無だけで隆盛だの敗北だの安直に評価する人はちょっと視野が狭いと思うよ。
一理はあるのだけど、基本的に売れなかったら続編は絶望的だし、儲けがない以上メーカーからは2度と似たようなゲームが出てこない可能性だってある。
ロマサガ系好きで、そしてサガスカめっちゃくちゃハマりました。まだしてる。
ファイナルファタンジー😑
サガフロンティアはFF7のバグ使う用に買ってやってなかってけど、とりあえずやってみよーでどハマりしたなぁ、、
当時から今までアニー最推し!w
ロマサガ2リメイク頼む、、頼むから当たってくれ、、
ロマサガ3リメイクの芽を摘まないでくれ、、
新作発表されたばかりなのに、「なぜ消えた」ってタイトルなのは…。こういうドヤ顔解説動画出すのに、最新情報チェックしないの??
没落してない。新作も出る。若いユーザーはいないけど。
没落してないは嘘
サガがっていうよりも、スクエニ自体が没落してる。もう90年代のような「スクウェアだから買う!」みたいな時代は来ないだろうな。
ロマサガ3、サガフロ、ミンサガのリマスターがそれなりに評判良かったのは触れて欲しいところ
んでもって、新作発表あったのは完全スルーなんですか!?(半ギレ)
それらに触れたら動画の内容と矛盾するし...
先日サガエメラルドビヨンドが発表されましたね。
自分はDQFFよりもサガが好き派なのでもちろん買うけど正直爆死する未来しか見えない😅
ソシャゲや佐賀コラボの影響でサガスカの時よりは認知度があると思うけどPVを見た限りまたニッチなユーザー向けの内容だったので正直10万〜20万本行ったらいいほうだろうな…というのが正直な感想です。
個人的にはミンサガみたいな大衆向け寄りな作風でまた出したらいいのにと思うけど近年の河津神は大衆向けクリエイターとは真逆の人だからもうその道はなさそうな気がする😂
売れないから予算もらえないだけだと思いますよ
金かけたラスレム面白かったけど360だったのもあり爆死でしたしね
ファイナルファタンジーで吹いた😁
ロマサガはFFやドラクエより面白かった。個人的には3.2.1の順番。
ロマサガ3 死者の井戸内でセーブして・・・
TRPG好きな自分はアンサガにどハマりしたけど、攻略本持って無いとまともに遊べないのが致命的だったな。説明書だけじゃ進め方から訳分からんし、宝箱の開け方とか魔法板の取得方法とか自力じゃ絶対分からんw。
まだ新作作られてるから生きてるシリーズだわな
ミンサガはロマサガのキャラクターデザイナーさんの良いところが台無しの、キャラクターグラフィックだったのでやってない。音楽も変わって神話感がないので残念。
1、2がとてもよかったです。他は💧
サガスカはハードが悪かったんじゃないかな?
PSPは普及するのに時間がかかったし、vitaはアレだし…
一番好きだったナンバリングはロマサガ2ですね。とにかく面白くてやり込みましたよ。
ロマサガ3も面白かったけど、気付いたらトレードばっかりやってた。
サガフロンティアは世間の評価と違って、私には刺さらなかったですね。
なんか同時期に発売したFF7と比べちゃって、どうしても色々な部分がしょぼく感じちゃうんですよね。
結局クリアする前に飽きて、それ以降のサガシリーズには手を出さなかったです。
多分最盛期はロマサガ2
ただロマサガって元々変化球だからな
アンサガは発売日に勝って投げて、
そのあと別売り説明書を買ってハマって何週もした記憶があるw
アンサガ、サガスカ、サガエメと、スベるときは必ずこの絵柄なんだけどなんで?開発担当チームが同じなん?
だとしたら一個も商業的成功がないから良い加減変えた方がいいよ
ハマる人は居るだろうけど商業としては完全に失敗してるんだし変えない理由がわからない
スクエニを長年支えた河津へのご祝儀的に許してるシリーズとかならまぁ仕方ない、買わないだけだ
サガフロ2はイトケンさんじゃなかったのよね
それでもスルメBGMで大人になるにつれいい曲で好きになったなぁ
この頃に学生ではなくなり社会に出たことによってゲームをする時間が減ってたのも離れた要因な
ロマサガ2が好きだったわ
サガスカも結構面白いけどな………
最初に出したPSP vita版がモッサリロードだったが、switch版で改善されたよ
初めてゲームボーイの本体分厚いの買って一緒にSAGA1買って塾の帰りに電源ポチった時、オープニング聞いた時のあの感動!まだ覚えてる。鳥肌たった。。 ファイナルファタンジーは草
ロマサガ1の絵はほんと神掛かってますな