AI ДЛЯ СОЗДАНИЯ 3D АНИМАЦИЙ ПРЯМО В UNREAL ENGINE 5.4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @CGSENSEI_RU
    @CGSENSEI_RU  6 місяців тому +3

    ⚠API Location - Write mogen.motorica.ai/api/v1/
    ✅Инструкция по ручной установки плагинов: t.me/cgsensei_academy

    • @ВячеславЛобанов-к9щ
      @ВячеславЛобанов-к9щ 6 місяців тому

      А для других существ подойдёт?
      К примеру для кота

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +2

      Здравствуйте! Пока работает только с людьми.

    • @explorationofspace7647
      @explorationofspace7647 2 місяці тому +2

      @@CGSENSEI_RU А как же приседание, прыжки, ползание?

    • @pupores
      @pupores 24 дні тому

      Отсутствует или неправильно сформирован JWT
      вот что пишет по вашей ссылке

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  24 дні тому +1

      ​@@pupores эта API ссылка для авторизации плагина в проекте(переходить по ней не нужно 03:45). Ссылка на сайт есть в описании к видео.

  • @omniclipse4844
    @omniclipse4844 5 місяців тому +17

    Вау, искусственный интеллект в бете уже такие чудеса творит, интересно, что будет дальше)

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau 5 місяців тому +1

      Не то слово!

    • @KirillPodcast
      @KirillPodcast 5 місяців тому +1

      Дальше - ВЕСЬ контент (фото/видео/3D/игры и т.п.) будет создаваться AI 😁 Чисто по запросу.

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau 5 місяців тому

      @@KirillPodcast художниками с AI 😌😄

    • @KirillPodcast
      @KirillPodcast 5 місяців тому +2

      @@IvanHalimau в том числе, вполне возможно 😁 Но чаще - *#ПромптИнженерами* скорее 😅👌🏻

    • @Tendo-v24
      @Tendo-v24 5 місяців тому +2

      @@KirillPodcast так все и будет. А вот нетфликс дисней со своей повесткой, уйдут в забвение. Они просто не смогут конкурировать с тысячими людей делающие контент с AI. Просто представьте с AI возможно продолжение культовых фильмов Чужой, Терминатор, и т.п

  • @hramovich
    @hramovich 5 місяців тому +7

    какие же крутые инструменты порой ускользают из вида. спасибо за видео !

  • @sergmart565
    @sergmart565 5 місяців тому +4

    Спасибо! Интересная штука. Пока в ней кроме ходьбы (ограниченной 10 сек) ничего не сделаешь, но перспективно да. Будем следить за развитием проекта!

  • @CP_GJuro
    @CP_GJuro 5 місяців тому +2

    В этом плагине можно генерировать анимации на месте? чтоб они не передвигались по локации чтоб потом их можно было использовать на своём основном персонаже при нажатии клавиш.

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +4

      Здравствуйте! Да, можно 🙌

  • @gamingtavernoff8785
    @gamingtavernoff8785 5 місяців тому +3

    ты просто лучший, ты тах меня обрадовал этим видео, щас такое наделаю 😁

  • @shadowzain
    @shadowzain 5 місяців тому +2

    Вау, бегом пробовать

  • @Печенье_Хауса
    @Печенье_Хауса 5 місяців тому +5

    Опять, разработка игр дорожает)

  • @Aneatea
    @Aneatea 5 місяців тому +2

    Воу.. полегче. Вы пробуждаете во мне интерес...

  • @arturbier
    @arturbier 2 місяці тому

    И еще вопрос, когда анимация завершается, она возвращается в исходный нулевой кадр, а как сделать чтобы продолжалась другая анимация спокойствия например?

  • @user-dd3uk7uy7w
    @user-dd3uk7uy7w 2 місяці тому

    Что делать, если возникает проблема с сайтом? При скачивании пишет - Не удаётся установить соединение с сайтом DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN. При заполнении формы регистрации - белый экран. Это временно?

  • @protommo
    @protommo 5 місяців тому +1

    Можно ли уже на готовую анимацию наложить стилизацию? Например, есть анимация ходьбы обычного персонажа, а я бы хотел стилизовать ее под ходьбу зомби что бы использовать ее как анимацию в локомоушен.

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau 5 місяців тому

      Скорее всего нет, только если брать походку от Motorica AI 🧐

    • @protommo
      @protommo 5 місяців тому +1

      @@IvanHalimau похоже еще нет таких инструментов, жаль. Спасибо за ответ.

  • @Santuus2023
    @Santuus2023 5 місяців тому +3

    Привет. спасибо классный урок. А можешь показать как настроить физику объектов и персонажей для синематиков?

  • @knyaz_1van
    @knyaz_1van 2 місяці тому

    Моторика почему-то не записывает высоту. Ты можешь сделать в ней подьем и все ок, но когда сохраняешь то она не пишет анимацию с подьёмом на объект(

  • @НиколайТимошкин-я2ю
    @НиколайТимошкин-я2ю 3 місяці тому

    Иван, а можно ли тут как то увеличить продолжительность анимации? ну к примеру 1 минута?

  • @noname44394
    @noname44394 5 місяців тому +2

    Спасибо за видео. А почему обязательно создавать новый проект? К старому подключить не удастся?

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +3

      Здравствуйте! Для чистоты эксперимента бета-плагины лучше пробовать в чистом проекте, чтобы не сломать основной проект. А так можно в любом проекте использовать.

    • @viRUSS666999
      @viRUSS666999 5 місяців тому +1

      @@CGSENSEI_RU Бэкапы всему голова. Рекомендую всем ОБЯЗАТЕЛЬНО делать, вне зависимости от использованного ПО. да время, да место, но потом за голову не придется хвататься.

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +1

      @@viRUSS666999 Полностью согласны. Как раз уже обсуждали, как правильно делать бэкапы здесь: www.cgsensei.pro/quick (для тех кто еще не знаком с UE5)

  • @arturbier
    @arturbier 2 місяці тому

    А что за стандартный плагин для анимации в новой версии 5.4? Можно подробнее?

  • @_Zemlya
    @_Zemlya 5 місяців тому +2

    Возможно ли сгенерировать эти анимации в UE5 и потом перенести их в UE4?

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +2

      Да, можно же экспортировать их в .fbx и потом вручную сделать ретаргет на нужного персонажа в Unreal Engine 4..

  • @hanasprod
    @hanasprod 3 місяці тому

    сайт по кнопке get started не загружается

  • @ПолинаВандиловская-з4ь
    @ПолинаВандиловская-з4ь 5 місяців тому +1

    Полезно, спасибо!

  • @Epic6Mepic
    @Epic6Mepic 5 місяців тому

    Класс! Спасибо за разбор)

  • @Mikamyro
    @Mikamyro 4 місяці тому

    Вот знаете сколько смотрю видео про анриал, но не увидел ни у кого как выпускают в Стим и как происходит оплата за использование движка

  • @diexflame8070
    @diexflame8070 5 місяців тому

    Линукс не поддерживает эта программа? Если нет, то пока печально

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +3

      Unreal Engine 5 доступен для Windows, Linux и Mac OS.

  • @ДенисСаранин-м1и
    @ДенисСаранин-м1и 4 місяці тому

    Только на Хумана?

  • @volodyagorov
    @volodyagorov 4 місяці тому

    не логинится и хоть ты тресни... Апи как положено есть, почта и пароль трижды проверены, даже пасс менял - не помогает. Установил в плагины анриала, не в папку с проектом, хотя и туда тоже устанавливал... В дискорде ответ - установи переустанови- сделал.. Есть идеи у кого , что делать?

  • @pupores
    @pupores 24 дні тому

    Короче вот что пишет моторика когда запускаю проект The 'MotoricaStudio' plugin was designed for build 5.4.0. Attempt to load it anyway?
    Нажимаю ОК . Она пишет The following modules are missing or built with a different engine version:
    MoHttp
    MoRuntime
    MoEditor
    Would you like to rebuild them now?
    Нажимаю ОК
    Она пишет. MyProject6 could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
    Нажимаю ОК . На этом все , проект не запускается

    • @pupores
      @pupores 24 дні тому

      Качал 5.4 на анрил 5,5 . Значит не подходит

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  24 дні тому +1

      Плагины работают только для той версии на которую собрал разработчик.

  • @thebossofgame94
    @thebossofgame94 6 місяців тому

    Спасибо!!!

  • @sharksgangs
    @sharksgangs 5 місяців тому

    четко !

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 4 місяці тому +1

    вау

  • @H1tARun
    @H1tARun 5 місяців тому

    Прикольно. Жалко комп херня и в итоге Unreal оказывается неподъёмной заразой из-за которой Godot становиться единственным доступным выбором.

  • @maiklnaider1245
    @maiklnaider1245 5 місяців тому +1

    спасибо за видео, но пример не очень. Лучше сделай так, чтобы он не просто бегал, а взаимодействовал с предметами.

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +2

      Motorica AI не предназначена для взаимодействия с предметами на уровне. Только передвижение по пространству с разными стилями и состояниями.

    • @maiklnaider1245
      @maiklnaider1245 5 місяців тому +1

      @@CGSENSEI_RU Жаль, мне не хватает повседневных движений для своих персов.Mixamo уже надоела.

  • @icekun7677
    @icekun7677 4 місяці тому

    Учидел что мак и линукс не поддерживаються и расстроился((( эх, а ведь я чаще всего работаю в анриале не дома(

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  4 місяці тому

      UE5 работает на MacOS и Linux без проблем 👌
      dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine?application_version=5.2

    • @icekun7677
      @icekun7677 4 місяці тому

      @@CGSENSEI_RU UE5 да, но я говорил о АІ. Он пока что только на винду ставиться.

  • @sludud
    @sludud 2 місяці тому

    как сделать ретаргет на метахуманов?

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  2 місяці тому +1

      Аналогично выбрав скелет MetaHuman.

  • @Djonsing
    @Djonsing 5 місяців тому

    А чем это лучше, чем просто любую супер-реалистичную анимацию скачать с Миксамо ком (там их дофига на любой вкус) и в UE5.4 переназначить на скелет Metahuman (в последних версиях UE5.4 эту опцию упростили буквально до пары кликов) и потом в секвенсоре эту анимацию корректируй, изгаляйся как хочешь...

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +3

      Вы только что описали совершенно разные задачи. Буквально все видео о том, почему Motorica идеальное решение для генерации сложной анимации передвижения с более чем сотней вариантов смешивания. Mixamo - просто библиотека анимаций.

  • @sharkpl9763
    @sharkpl9763 5 місяців тому

    А можно как-то генерировать анимацию болльше 10 секунд?

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  5 місяців тому +1

      Можно конечно. Главное растянуть красные границы таймлайна. Это тот же Seqeuncer, что и в движке.

    • @sharkpl9763
      @sharkpl9763 5 місяців тому

      @@CGSENSEI_RU я пробовал, у меня нельзя было перетягивать. Может я что-то не так сделал

    • @faon5945
      @faon5945 5 місяців тому +1

      @@sharkpl9763 в окне Seqeuncer есть шестеренка под окном Style Mixer там вроде как можно изменить кол-во секунд/кадров

  • @LastVideos
    @LastVideos 5 місяців тому +1

    прошло уже месяцев 5-6 после релиза, а как была сырой, так и осталась моторика
    выглядит все крайне странно и сложно представить, где это может пригодиться
    сделали ли бы они анимации с помощью костюмов захвата движений и уже от этого строили бы генерацию, то ок
    а так еще рано использовать в продакшене этот плагин

  • @ColoraceCG
    @ColoraceCG 5 місяців тому

    Это уже было, старый тема

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 2 місяці тому

    душнина
    думаю, на этапе регистрации начнут русофобствовать и не пускать
    Кому надо тот сам анимирует ручками

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 5 місяців тому

    Половина видео это регистрация плагина...🤦🤦🤦

  • @MrCasspio
    @MrCasspio 5 місяців тому

    Хорошее видео. Спасибо

  • @malogovoru570
    @malogovoru570 4 місяці тому

    а можно применять анимации не к людям а к животным-драконам?

    • @CGSENSEI_RU
      @CGSENSEI_RU  4 місяці тому

      Пока только люди