@@KirillPodcast так все и будет. А вот нетфликс дисней со своей повесткой, уйдут в забвение. Они просто не смогут конкурировать с тысячими людей делающие контент с AI. Просто представьте с AI возможно продолжение культовых фильмов Чужой, Терминатор, и т.п
В этом плагине можно генерировать анимации на месте? чтоб они не передвигались по локации чтоб потом их можно было использовать на своём основном персонаже при нажатии клавиш.
И еще вопрос, когда анимация завершается, она возвращается в исходный нулевой кадр, а как сделать чтобы продолжалась другая анимация спокойствия например?
Что делать, если возникает проблема с сайтом? При скачивании пишет - Не удаётся установить соединение с сайтом DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN. При заполнении формы регистрации - белый экран. Это временно?
Можно ли уже на готовую анимацию наложить стилизацию? Например, есть анимация ходьбы обычного персонажа, а я бы хотел стилизовать ее под ходьбу зомби что бы использовать ее как анимацию в локомоушен.
Здравствуйте! Для чистоты эксперимента бета-плагины лучше пробовать в чистом проекте, чтобы не сломать основной проект. А так можно в любом проекте использовать.
@@CGSENSEI_RU Бэкапы всему голова. Рекомендую всем ОБЯЗАТЕЛЬНО делать, вне зависимости от использованного ПО. да время, да место, но потом за голову не придется хвататься.
не логинится и хоть ты тресни... Апи как положено есть, почта и пароль трижды проверены, даже пасс менял - не помогает. Установил в плагины анриала, не в папку с проектом, хотя и туда тоже устанавливал... В дискорде ответ - установи переустанови- сделал.. Есть идеи у кого , что делать?
Короче вот что пишет моторика когда запускаю проект The 'MotoricaStudio' plugin was designed for build 5.4.0. Attempt to load it anyway? Нажимаю ОК . Она пишет The following modules are missing or built with a different engine version: MoHttp MoRuntime MoEditor Would you like to rebuild them now? Нажимаю ОК Она пишет. MyProject6 could not be compiled. Try rebuilding from source manually. Нажимаю ОК . На этом все , проект не запускается
UE5 работает на MacOS и Linux без проблем 👌 dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine?application_version=5.2
А чем это лучше, чем просто любую супер-реалистичную анимацию скачать с Миксамо ком (там их дофига на любой вкус) и в UE5.4 переназначить на скелет Metahuman (в последних версиях UE5.4 эту опцию упростили буквально до пары кликов) и потом в секвенсоре эту анимацию корректируй, изгаляйся как хочешь...
Вы только что описали совершенно разные задачи. Буквально все видео о том, почему Motorica идеальное решение для генерации сложной анимации передвижения с более чем сотней вариантов смешивания. Mixamo - просто библиотека анимаций.
прошло уже месяцев 5-6 после релиза, а как была сырой, так и осталась моторика выглядит все крайне странно и сложно представить, где это может пригодиться сделали ли бы они анимации с помощью костюмов захвата движений и уже от этого строили бы генерацию, то ок а так еще рано использовать в продакшене этот плагин
⚠API Location - Write mogen.motorica.ai/api/v1/
✅Инструкция по ручной установки плагинов: t.me/cgsensei_academy
А для других существ подойдёт?
К примеру для кота
Здравствуйте! Пока работает только с людьми.
@@CGSENSEI_RU А как же приседание, прыжки, ползание?
Отсутствует или неправильно сформирован JWT
вот что пишет по вашей ссылке
@@pupores эта API ссылка для авторизации плагина в проекте(переходить по ней не нужно 03:45). Ссылка на сайт есть в описании к видео.
Вау, искусственный интеллект в бете уже такие чудеса творит, интересно, что будет дальше)
Не то слово!
Дальше - ВЕСЬ контент (фото/видео/3D/игры и т.п.) будет создаваться AI 😁 Чисто по запросу.
@@KirillPodcast художниками с AI 😌😄
@@IvanHalimau в том числе, вполне возможно 😁 Но чаще - *#ПромптИнженерами* скорее 😅👌🏻
@@KirillPodcast так все и будет. А вот нетфликс дисней со своей повесткой, уйдут в забвение. Они просто не смогут конкурировать с тысячими людей делающие контент с AI. Просто представьте с AI возможно продолжение культовых фильмов Чужой, Терминатор, и т.п
какие же крутые инструменты порой ускользают из вида. спасибо за видео !
Спасибо! Интересная штука. Пока в ней кроме ходьбы (ограниченной 10 сек) ничего не сделаешь, но перспективно да. Будем следить за развитием проекта!
В этом плагине можно генерировать анимации на месте? чтоб они не передвигались по локации чтоб потом их можно было использовать на своём основном персонаже при нажатии клавиш.
Здравствуйте! Да, можно 🙌
ты просто лучший, ты тах меня обрадовал этим видео, щас такое наделаю 😁
Вау, бегом пробовать
Опять, разработка игр дорожает)
Воу.. полегче. Вы пробуждаете во мне интерес...
И еще вопрос, когда анимация завершается, она возвращается в исходный нулевой кадр, а как сделать чтобы продолжалась другая анимация спокойствия например?
Что делать, если возникает проблема с сайтом? При скачивании пишет - Не удаётся установить соединение с сайтом DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN. При заполнении формы регистрации - белый экран. Это временно?
Можно ли уже на готовую анимацию наложить стилизацию? Например, есть анимация ходьбы обычного персонажа, а я бы хотел стилизовать ее под ходьбу зомби что бы использовать ее как анимацию в локомоушен.
Скорее всего нет, только если брать походку от Motorica AI 🧐
@@IvanHalimau похоже еще нет таких инструментов, жаль. Спасибо за ответ.
Привет. спасибо классный урок. А можешь показать как настроить физику объектов и персонажей для синематиков?
Моторика почему-то не записывает высоту. Ты можешь сделать в ней подьем и все ок, но когда сохраняешь то она не пишет анимацию с подьёмом на объект(
Иван, а можно ли тут как то увеличить продолжительность анимации? ну к примеру 1 минута?
Пока что в плагине есть ограничения :(
@@CGSENSEI_RU жаль))
Спасибо за видео. А почему обязательно создавать новый проект? К старому подключить не удастся?
Здравствуйте! Для чистоты эксперимента бета-плагины лучше пробовать в чистом проекте, чтобы не сломать основной проект. А так можно в любом проекте использовать.
@@CGSENSEI_RU Бэкапы всему голова. Рекомендую всем ОБЯЗАТЕЛЬНО делать, вне зависимости от использованного ПО. да время, да место, но потом за голову не придется хвататься.
@@viRUSS666999 Полностью согласны. Как раз уже обсуждали, как правильно делать бэкапы здесь: www.cgsensei.pro/quick (для тех кто еще не знаком с UE5)
А что за стандартный плагин для анимации в новой версии 5.4? Можно подробнее?
0:28
Возможно ли сгенерировать эти анимации в UE5 и потом перенести их в UE4?
Да, можно же экспортировать их в .fbx и потом вручную сделать ретаргет на нужного персонажа в Unreal Engine 4..
сайт по кнопке get started не загружается
Полезно, спасибо!
Класс! Спасибо за разбор)
Вот знаете сколько смотрю видео про анриал, но не увидел ни у кого как выпускают в Стим и как происходит оплата за использование движка
Линукс не поддерживает эта программа? Если нет, то пока печально
Unreal Engine 5 доступен для Windows, Linux и Mac OS.
Только на Хумана?
не логинится и хоть ты тресни... Апи как положено есть, почта и пароль трижды проверены, даже пасс менял - не помогает. Установил в плагины анриала, не в папку с проектом, хотя и туда тоже устанавливал... В дискорде ответ - установи переустанови- сделал.. Есть идеи у кого , что делать?
Короче вот что пишет моторика когда запускаю проект The 'MotoricaStudio' plugin was designed for build 5.4.0. Attempt to load it anyway?
Нажимаю ОК . Она пишет The following modules are missing or built with a different engine version:
MoHttp
MoRuntime
MoEditor
Would you like to rebuild them now?
Нажимаю ОК
Она пишет. MyProject6 could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
Нажимаю ОК . На этом все , проект не запускается
Качал 5.4 на анрил 5,5 . Значит не подходит
Плагины работают только для той версии на которую собрал разработчик.
Спасибо!!!
четко !
вау
Прикольно. Жалко комп херня и в итоге Unreal оказывается неподъёмной заразой из-за которой Godot становиться единственным доступным выбором.
спасибо за видео, но пример не очень. Лучше сделай так, чтобы он не просто бегал, а взаимодействовал с предметами.
Motorica AI не предназначена для взаимодействия с предметами на уровне. Только передвижение по пространству с разными стилями и состояниями.
@@CGSENSEI_RU Жаль, мне не хватает повседневных движений для своих персов.Mixamo уже надоела.
Учидел что мак и линукс не поддерживаються и расстроился((( эх, а ведь я чаще всего работаю в анриале не дома(
UE5 работает на MacOS и Linux без проблем 👌
dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine?application_version=5.2
@@CGSENSEI_RU UE5 да, но я говорил о АІ. Он пока что только на винду ставиться.
как сделать ретаргет на метахуманов?
Аналогично выбрав скелет MetaHuman.
А чем это лучше, чем просто любую супер-реалистичную анимацию скачать с Миксамо ком (там их дофига на любой вкус) и в UE5.4 переназначить на скелет Metahuman (в последних версиях UE5.4 эту опцию упростили буквально до пары кликов) и потом в секвенсоре эту анимацию корректируй, изгаляйся как хочешь...
Вы только что описали совершенно разные задачи. Буквально все видео о том, почему Motorica идеальное решение для генерации сложной анимации передвижения с более чем сотней вариантов смешивания. Mixamo - просто библиотека анимаций.
А можно как-то генерировать анимацию болльше 10 секунд?
Можно конечно. Главное растянуть красные границы таймлайна. Это тот же Seqeuncer, что и в движке.
@@CGSENSEI_RU я пробовал, у меня нельзя было перетягивать. Может я что-то не так сделал
@@sharkpl9763 в окне Seqeuncer есть шестеренка под окном Style Mixer там вроде как можно изменить кол-во секунд/кадров
прошло уже месяцев 5-6 после релиза, а как была сырой, так и осталась моторика
выглядит все крайне странно и сложно представить, где это может пригодиться
сделали ли бы они анимации с помощью костюмов захвата движений и уже от этого строили бы генерацию, то ок
а так еще рано использовать в продакшене этот плагин
Это уже было, старый тема
душнина
думаю, на этапе регистрации начнут русофобствовать и не пускать
Кому надо тот сам анимирует ручками
Половина видео это регистрация плагина...🤦🤦🤦
Хорошее видео. Спасибо
а можно применять анимации не к людям а к животным-драконам?
Пока только люди