Unreal Engine - персонажная анимация

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 гру 2024
  • Поддержать - boosty.to/them...
    Телеграмм канал - t.me/TheMakaro...
    Подробная статья по созданию Cinematic видео (описание + дополнительные туторы) - teletype.in/@t...
    00:25 Как работать с анимация в Sequencer
    07:13 Создание Control RIG
    18:01 Запекание своей анимации
    19:58 Как добавлять анимации из сторонних сервисов
    23:19 Animation Retargeting Unreal Engine
    25:36 Как соединять разные анимации?
    29:52 Как создать персонажа для массовки?
    32:56 Создание Blueprint с персонажем
    36:54 Как работать с Blueprint персонажем в Sequencer
    39:02 Финал
    #animation #ue5 #unrealengine5 @UnrealEngine

КОМЕНТАРІ • 13

  • @Razzhivin_Ivan
    @Razzhivin_Ivan 9 днів тому

    Спасибо

  • @kotstoboy
    @kotstoboy 4 місяці тому +1

    благодарыч за видео , нашёл для себя полезную инфу

  • @IceDragonsWOM
    @IceDragonsWOM 4 місяці тому +1

    спасибо, ты лучший

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 4 місяці тому

    Для liner в сиквенсе не обязательно выделять ключи, можно кликнуть по полосе между ними, пкм, edit, liner.😊

  • @ZDiaG
    @ZDiaG 4 місяці тому

    В сокете персонажа удали пистолет, затем снова добавь и назначь на нужную кость.

  • @VladimirBelous
    @VladimirBelous 6 місяців тому

    когда выделяешь кости на руке (все вместе) вставлять нужно в последнее выделение, тогда снановятся нормально без багов

  • @ignat1216
    @ignat1216 6 місяців тому +1

    очень круто! спасибо тебе за урок!

  • @Dreads497
    @Dreads497 5 місяців тому

    Спасибо за урок. Некоторые методы не совсем правильно рассказал. Но в общем и целом неплохо

  • @VladimirBelous
    @VladimirBelous 6 місяців тому

    у меня в сиквецере не отображаюся направляющие костей (ни в первом запекании, ни во втором варианте UE 5.4). Что -то не включено, но не могу понять что?

    • @TheMakarov_YT
      @TheMakarov_YT  6 місяців тому

      Либо нажми G во вью порте. Либо перезапусти сиквенсор. Либо перезайди в режим анимации (с права где выбираешь режим вью порта/base/lndscape и тд)

    • @VladimirBelous
      @VladimirBelous 6 місяців тому

      разобрался, надо клавишу G включить))

  • @denispuntas9583
    @denispuntas9583 6 місяців тому

    При переходе на 5.4 , появилась проблема -все анимации в проекте, при активации/переносе /добавлении стали вязкими и тягучими, как в слоумо, особенно заметно это при запуске (play) все двигается медленно , даже анимации физики объектов при столкновении. Такая же проблема при добавлении скелетал мешов.Отключал люмен, блюр , переключал пресеты графики -не помогло. Скорость не менял, все значения стандартные, как при запуске нового проекта. Можешь подсказать как решить проблему?

  • @198121D
    @198121D Місяць тому

    Потестил, пока всё в зародыше и ооо очень-очень сыро!!!!!!!