за года 4 где-то заработал 3 ляма обычным 3D моделлером. Сумма не точная,приблизительная. Может быть работал удаленно на забугор, заработал бы больше.Ключевой момент - нужно пахать. Update: самый жирный доход был в этом году, где-то 1 лям.
Вариант а он устраивается разработчиком игр в компанию и работает Вариант б, с божьей помощью он делает игру которая пот озолотит( скорее всего не будет)
за 1000р 1300 показов и 100 человек, это супер показатели как рекламщика, тут, что-то не то, а то выходит стр рекламы около 9% может конечно за такой бюджет к показам вк супер аудитрию налил
Если я правильно по картинке уловил смысл третьей игры, то пару человек с опытом делают такое за неделю. Это не значит, что автор бездарь, просто ему ещё многому надо научиться, заиметь личные наработки и т.д., а так есть многие люди которые в соло или в составе пары человек пилят подобное в Яндекс игры под тренды. И зарабатывают прилично, и тратят на разработку неделю, максимум две. Личный опыт человека, особенно начинающего, так близко к сердцу не принимайте. Тоби Фокс разрабатывал Undertale всего 4 года. Думаете если он (автор) сейчас потратит ещё 3.5 года то получит нечто подобное по качеству и размеру? Нет. У Тоби Фокса явно был какой-то бэкграунд, множество попыток что-то создать, даже простое, и в конце концов те 4 года он работал скорее всего все свое свободное время. Автор же сам сказал, что у него есть небольшие проблемы с ленью. Наверное просто пока не придумал концепт, который его реально зацепил. Он просто набирается опыта, а не реально уже разрабатывает что-то серьезное. И этот период можно пройти гораздо быстрее чем он, и гораздо медленнее. Все зависит лично от вас. В любом случае он молодец, потому что хотя бы в пытается в то, что ему нравится. И да, летал Компани тоже на юнити сделан, 15ти летним школьником. И он теперь может всю жизнь не работать. Он наверняка очень жёстко сидел все изучал, это типично для подростков. Называется юношеский максимализм. Не вылазил из компьютера вообще.
Тебе нужно комменты бредовые перестать писать. Ты даже не знаешь меня и говоришь об успехах, в видосе показана часть первых игр. И не тебе решать кто достигнет успеха а кто нет. Пока)
Мой тг: t.me/UniDevelsGamedev
за года 4 где-то заработал 3 ляма обычным 3D моделлером. Сумма не точная,приблизительная. Может быть работал удаленно на забугор, заработал бы больше.Ключевой момент - нужно пахать.
Update: самый жирный доход был в этом году, где-то 1 лям.
Круто!
какая именно должность и что ты моделируешь? в какой программе, где ищешь заказы?
За 4 года не сдел ни одной игры и просто забрасываю проекты, наверное я не создаю игры, а сам играю в движке
Выпустил 3 мобильных, и часть в разработке еще на пк
Тоже самое 😂.
Ну ещё и не хочется откровенную дичь выпускать, вот так и получается.
Красава) продолжай в том же духе и успех к тебе придёт.
Спасибо большое
Я тоже недавно начал разработку игр на unity и godot
Прикольно. Удачи)
Ого, че мне в реки выпало
Ого, кто мне в комментах выпал
Бля забавно, прямо сейчас делаю кликер в плеймаркете жду свои 2$ :)
Ахах удачи)
Привет спасибо за видео слушай а сейчас ваобще как с выводом этих пускай несчастных двух баксов? Нужно ли карту зарубежного банка покупать?
Привет, к сожалению нужно. На карты РФ не выводится, в итоге без 2 баксов даже)
Спасибо, интересная история
1:21 что за игра хочу скачать
А на ,что жить если разработка игр будет основной работой
Вариант а он устраивается разработчиком игр в компанию и работает
Вариант б, с божьей помощью он делает игру которая пот озолотит( скорее всего не будет)
Превью бомба ❤🔥
Спасибо большое
Попробую игры выкладывать на Яндекс, там побольше денежек
Удачи. Я тоже думаю туда перейти
Там конкуренция бешеная
Там мамкиных создателей кликеров миллионы. Каждый третий
@killblod-ux7en вообще фиолетово
советую рустор. Конкуренции еще мало, пользователей много, СРМ огромный. но залетайте туда без дичи, даже первым проектом
Неплохо
Отлично
А кто тебе видео монтирует?
нормально
Я тоже сделал за два года 15 проектов и планирую их доработать и опубликовать в Яндекс игры.
🤮
за 1000р 1300 показов и 100 человек, это супер показатели как рекламщика, тут, что-то не то, а то выходит стр рекламы около 9% может конечно за такой бюджет к показам вк супер аудитрию налил
Примерно сказал, возможно 2000р +- но тогда вк прям хорошо привлекал, сейчас уже как то не очень
За 3 года???? Капец жалко, чет я передумал идти в геймдев
Ну я просто очень ленивый по большей части, и поэтому нечего почти не заработал. А так не стоит передумывать только из за этого
Если я правильно по картинке уловил смысл третьей игры, то пару человек с опытом делают такое за неделю. Это не значит, что автор бездарь, просто ему ещё многому надо научиться, заиметь личные наработки и т.д., а так есть многие люди которые в соло или в составе пары человек пилят подобное в Яндекс игры под тренды. И зарабатывают прилично, и тратят на разработку неделю, максимум две. Личный опыт человека, особенно начинающего, так близко к сердцу не принимайте.
Тоби Фокс разрабатывал Undertale всего 4 года. Думаете если он (автор) сейчас потратит ещё 3.5 года то получит нечто подобное по качеству и размеру? Нет. У Тоби Фокса явно был какой-то бэкграунд, множество попыток что-то создать, даже простое, и в конце концов те 4 года он работал скорее всего все свое свободное время. Автор же сам сказал, что у него есть небольшие проблемы с ленью. Наверное просто пока не придумал концепт, который его реально зацепил. Он просто набирается опыта, а не реально уже разрабатывает что-то серьезное. И этот период можно пройти гораздо быстрее чем он, и гораздо медленнее. Все зависит лично от вас. В любом случае он молодец, потому что хотя бы в пытается в то, что ему нравится.
И да, летал Компани тоже на юнити сделан, 15ти летним школьником. И он теперь может всю жизнь не работать. Он наверняка очень жёстко сидел все изучал, это типично для подростков. Называется юношеский максимализм. Не вылазил из компьютера вообще.
Очень красиво и по делу сказано. Спасибо большое, щас и вправду стал делать в разы быстрее. И так же лень ушла и из за этого все пошло лучше
@@UniDevels успехов тебе 👍
Спасибо большое) и тебе
Так вот кто маркет засирает😂
Именно, главный серун маркета
Если серьёзно проекты первые были, да и людям норм играется если скачиваний много
Тебе толковый руководитель нужен. Без этого успеха тебе не видать.
Тебе нужно комменты бредовые перестать писать. Ты даже не знаешь меня и говоришь об успехах, в видосе показана часть первых игр. И не тебе решать кто достигнет успеха а кто нет. Пока)