Моя игра появилась в стиме! Пожалуйста добавляйте в список желаемого, это очень важно для меня и для продвижения игры: store.steampowered.com/app/2860780/Bounce_Gun/
Не парься, делай короткие ролики про отдельные механики или этапы которые тебя самого удивили или что получилось реализовать с нескольких подходов. Как та же тень: пару вариантов; итоговое решение; что узнал по пути; где можно это применить ещё...
Мне очень интересно смотреть ролики по типу этого , но это видео настолько мне понравилось в плане качества звука и видео , что я на тебя подписался и поставил лайк . не понимаю почему у тебя так мало подписчиков . Желаю успехов и терпения
Ролик суперский и очень атмосферный, я прямо-таки проникся. Игра реально круто выглядит, особенно вкатила механика дебаффов и как ты вписал её в геймплей. Вообще, обожаю такие дрочильни(в хорошем смысле) ). Надеюсь, что ты доведёшь эту красотку до релиза, хочется её поскорее пощупать. Терпения и удачи, братанчик, на этом тернистом пути. Буду за тобой следить, ты легенда!
Похоже на зарождение чего-то крутого. Речь не только о проекте, но и о канале! Ничего не смыслю в разработке игр, но люблю иногда залипать на подобный контент. Буду ждать выход, выглядит интересно. Желаю не перегореть и выпустить игру, если не в стиме, то хоть где-то)
Классное видео! Хорошо вдохновляет тыкаться в программы и платформы в попытке реализовать задумку(навыки везде по нулям, хпхп). Минималистичность и простота очень хорошо выглядят, обожаю такое🤲
Всё таки ютуб иногда подкидывает малоизвестных авторов с классными идеями и видео о том, как эти идеи обретают конечный вид. Если же говорить по делу, то получилось великолепно. Само видео сделано на уровне: хорошее повествование, приятный звук и хороший визуал как игры, так и вставок с blueprint-ами. Да и сама игра на первый взгляд кажется достаточно интересной, чтобы как минимум оказаться в библиотеке Steam, а как максимум - в списке любимых рогаликов. Продолжай в том же духе и ни за что не отступай от своих идей. С радостью будем смотреть за тем, как продвигается разработка.
А ещё, бро, если устаёш от игры, прекращай её делать. Погуляй где нибудь, встреться с друзьями, так ты не тильтанёш от разработки и не забросишь её. Ещё раз удачи! 🙂
Уникальный проект у тебя получается Это классно Мне оч понравилось как ты реализовал health bar'ы соперников Это действительно крутое решение Могу посоветовать присмотреть к механике возвышений как в slay the spire Вполне легка в реализации, но растягивает геймплей в разы, для тех кто этого желает (и даёт некий челлендж) Давай не сдавайся, знаю как это тяжело, на себе испытываю ✊
Все твои проекты должны ьыть выпущены, они все визуально красивые и атмосферные... И эта игра в том числе, продолжай делать такие ролики, в ру сообществе действительно не хватает такого! С меня подписка и лайк!
Оофигенно, сейчас чем дальше тем больше игры делятся либо на ультра реалистичные последнего анриала игпы которые ждем по 10 дет, и на пиксельные инди игрульки идущие на большинстве разных пк как слабых так и мощных, и эти инди отчасти заполонили рынок а с другой стороны каждая из них пытаеься быть оригинальной, вводят новые механики , и это как глоток свежего воздуха в грязной припяти, мне зашло все, от идеи до графики и механик, я кайфонул смотря видео, удачи бро, это офигенная игра будет❤❤❤
Ну говорить что у Unity не понятный интерфейс это сильно, но ещё сильнее это делать игры на Unreal Engine, мне то анрил как огня страшно трогать. Увожение автору за разработку на анриле и за качественное видео!
Ты крутой! Стал прямо одним из примеров для меня как сделать игру самому. Я ковыряюсь в Юнити, но после твоего ролика решил посмотреть на Анрил с его блюпринтами.
Офигенный проект! С удовольствием посмотрел ролик) Последнее время так же занимаюсь в свободное время разработкой игры на Unity, тоже рогалик делаю) Пока на уровне концепта, но я уже добавил несколько задач в приложение вроде доски и уже некоторые сделал из них. Вот так интересно получается, музыка + программирование игр)
Когда-то и я хотел начать с чего-то подобного, "простого", но не смог найти мотивацию, а получилось сделать подобие томбрайдера. Сейчас вижу что не всё так просто как кажется. Главное не опускай рук, игра ведь почти готова! Геймпад стоит обязательно прикрутить, но одними лишь кнопками направлений там не отделаться, ещё много мучений с ним в менюшках будет, сам недавно лишь прикрутил геймпад в своей игре, когда прищел купленный с алиекспресса клон иксбоксового за копейки.
Кстати, смело давай заявку на эпик мегагрант, что-то мне подсказывает что они будут рады поддержать подобный проект чтобы мир лучше узнал что их движок вполне может и в 2D.
Хохо, как я тебя понимаю. Когда делал пиксельную игрушку (правда на юнити) сколькож гемора было поначалу понять как вообще добиться хорошей пиксельной картинки, чтоб эти треклятые пиксели не деформировались и прочее...
Мне понравилось то, что ты делаешь. Дело не в ноукоде или движке, а скорее в самом проекте. Не хотелось бы, чтобы он так и остался лишь в рамках ютуба, если тебе нужна помощь с оплатой взноса в Steam - обращайся. Надеюсь, ты доведёшь этот проект до конца, удачи!
Привет, не знаю, насколько актуально, но всё же, ты говорил про доски - попробуй Notion, функционал +- тот же, что и у Trello, если разобраться даже больше, но он на английском, не думаю, что это будет сверх сложностью, ведь даже такой чайник как я разобрался, но всё таки упомяну. Желаю тебе довести игру до конца и выстрелить с ней, хорош, что смог взять себя в руки и пойти дальше, говорю как начинающий геймдизайнер, что закинул в долгий ящик более дюжины игр и настолок, ибо то интерес пропал, то руки кривые рисовать не умею, а идеи есть, то код говно Unity пошёл к черту, и многое другое, так что поздравляю мой друг, и желаю тебе невероятной удачи и стремлений. Идея шикарная, полировка, контент, и будет настоящая шоколадка ;3
Искал на каком движке создать свой рогалик наткнулся на твою историю. Игра выглядит отлично, и по геймплею на видео тоже ничего. Жду в стиме, что бы опробовать лично. Невероятно, у меня нету слов. Желаю успехов
очень крутой ролик, удивительно что так мало подписчиков, ты меня скажем так вдохновил, давно пишу на Unity и решил перейти на Godot, сейчас доделаю свой проект и тогда начну первый проект на Godot. Удачи тебе в будущем!
Попался на ролик случайно, хотел бы сказать, что игра выглядит хорошо, да и задумка неплохая, однако если она приобретёт популярность, одних баффов и дебаффов будет не хватать и мб придётся вам добавлять систему анлоков/персов/разные карты и т.д Крч игра хороша, но пока всё равно на раз или два прохождения Удачи в разработке
@@DeadmanDevelopment в плане движка для 2д игры не важно каким пользоваться, если ты новичок? Буду благодарен за рекомендации и советы, так как ты опытный человек
@@Sunny_Lapiz юнити и годот примерно одинаковые по сложности освоения, в юнити больше возможностей но из-за приколов боссов юнити, годот безопаснее и перспективнее, но там пока мало возможностей. Анриал сильно сложнее обоих для освоения, особенно в плане 2д, но как я выяснил, даже в плане 2д там очень много возможностей. Расклад такой. Если нет огромных амбиций, советую годот для небольших игр
@@DeadmanDevelopment Спасибо большое за ответ. Буду и дальше наблюдать за твои творчеством. Может когда-нибудь доросту до тебя и бужу упоминать твои труды уже в своих видео 🤗 Учпехов в творчестве)
Расскажу прикол, но у тебя есть код - блюпринты. Как бы они не были похожи на код, но блюпринты это полноценный (почти) язык программирования. И любой блюпринт считается кодом
Мэн, ты б как-то подписывал названия игр, которые показываешь в текущий момент и писал в скобках твоё, когда показываешь свои предыдущие игры. Не все ж знают, где что. Ты в начале так много эту девочку показывал, что я думал это и есть твоя игра, про которую ты говоришь. Думал нифига се бы забожил. Только когда ты уже начал про свою игру подробно разбирать, то я догадался загуглить эту Селесту, чтобы проверить, не она ли это.
все великолепно .Но плюсы лучше выучить это сильно расширит твои возможности . Да это не самый простой язык , да он в некоторых местах громоздкий но как я сказал выше это даст больше свободы . А так выходит интересно
@@DeadmanDevelopment Кстати, уменьши количество видео в конце, потому что некоторые могут не досматривать так как не всем нравится смотреть геймплей игры под музыку, и из-за этого вроде как ютуб считает видео недосмотренным и это уменьшит шанс появления видео на главном экране ютуба.
Интересно смотреть, как люди делают игры, спасибо. Маленькое уточнение - это не рогалик, а рогулайт (аркада с пермасмертью)... рогалики, это рогулайк - пошаговые рпг с пермасмертью. Успеха!
А как тебе идея добавить разных игровых персонажей, которые будут по-разному взаимодействовать с игровым миром? P. S. Не забрасывай проекты, ибо никогда не знаешь, что может выстрелить, а что нет, ну и конечно стоит обратить внимание на инди гигантов и просто большие компании, которые всегда убеждают нас в том, что успех в одном проекте это далеко не успех во всех.
Привет. Я не забил и уже доделываю эту игру. Персонажей уже не успею сделать, но разнообразие геймплея завёз немного другим образом. Кстати сейчас открытая демка игры доступна. Можешь попробовать
По поводу выгорания - жиза. Я конечно не играми занимаюсь, а софтом, и большая часть всего софта так и не увидела релиз, просто потому я потерял мотивацию этот софт допиливать.
хм..я бы сказал что у меня такая же история.. тока я вот не осилил до сих пор эти материалы.. И да.. опять, снова, еще один.. кто не знает что такое "рогалик"..ибо вышло это ныне новый жанр "картошки".. Рамдомный спавн врагов в игре не делает из нее рогалика, как не делает полоска голода из игры выживач.
Привет! Я бы посоветовал тебе сделать звуковой сигнал, когда рывок готов к использованию, так как в движении сложно отследить, что у персонажа как-то меняется цвет/форма
Астрахань, лето, жарко до усрачки. Идут по пустыне лев, лиса и ёжик. Пить хочется очень сильно. И вдруг видят арбуз лежит. Лев берёт его в руки и говорит: "Сорок один, съем всё один". Лисичка говорит: "Сорок восемь, половину просим". Ёжик говорит: "Дайте откусить пожалуйста"
Я не знаю задумывался ли ты или нет, но как насчёт добавить апгрейд, который дэшит тебя не только влево и вправо, но и вверх и вниз? Тип: если нажать s/стрелку вниз, когда герой как раз таки летит вниз, он резко тепается в самый низ, точно так же и с w/стрелкой вверх. Ну или можно делать это с помощью шифта, чтобы случайно не мисскликать.
@@DeadmanDevelopment ну, у каждого свои мысли, даже если и плохо звучит, никто не мешает в будущем добавить так скажем дополнительные настройки. Как в старых играх, за ачивки открываются какие-нибудь читы/изменения игры. Можно будет туда запихнуть мою идею
Мне показалось что при смерти нужна такая анимация как кубик-главный герой, который падает на нижнюю часть экрана и разлетается или лучше рассыпается на пиксели, что бы смерть была внятной и четкой.
может быть, я чего то не понимаю, но в чем смысл создания подобных игр именно на Анриале? Ведь для 2Д-платформеров есть более простые движки. Анриал все-таки для 3Д и качественной графики
Ответ хейтерам. Ну раз вы можете написать игру лучше, то тогда напишите и сделайте))) А только "ябы" да "ябы", а по факту вы нули))) кто там кружки ведёт по программированию для детей? Ну так иди и сделай игру ч кружком своим, и запиши об этом видео, а мы посмотрим дружно, что ты и твой кружок может Кто там в программировании уже больше 15 лет? Ну и ты тоже иди и сделай) Ааа, или это вы выпускаете тот шлак, что на яндекс играх? Хм, кстати, похоже на правду. Ааа, вы участвовали в разработке ГТА Сан Андреас? Ага, конечно. Автору видео лайк поставил, подписку прожал. Делай своё и не смотри ни на кого. Если тебя хейтят - знай, что ты впереди них
Я полный новичок в UE5, но разве проект не будет проще делать, если ты будешь комбинировать код и блюпринты? P.S. Видосик прикольный, было приятно узнать что-то новое из расказов.
Проще в случаях когда С++ даёт какое-то преимущество или серьёзный прирост производительности. Например генерацию мира как в майнкрафте я бы писал на С++. Здесь таких случаев нет и не думаю что появятся
А почему не сделать эту игру под Андроид и залить на плеймаркет? На вид не особо тяжёлая и в управлении не сложная. Ещё можно у эпиков попробовать, тем более что движок их разработка, или на инди сервисах.
выглядит и звучит очень круто но как будто с выбором движка перемудрил. по моему было бы в несколько раз проще и быстрее для ноукода выбрать gdevelop, gamemaker, construct. особенно с учетом бесплатных ассетов, шаблонов и запросов к ИИ чтобы он набросок игры сделал в общем очень круто выглядит но почему не выбрал другие движки или конструкторы непонятно. особенно с учетом примеров игр из того же gamemaker например
@@DeadmanDevelopment дык можно и не ради одной игры. Возможно конечно я не прав, но конструкторы которые я описал гораздо легче в освоении чем анрил, возможностей там не меньше точно Ну в общем то все равно тебе решать, просто мне кажется овчинка выделки не стоит Твой проект можно было бы сделать там за сутки
Всех приветствую. Ребят, я начинающий, хочу спросить вас. Как мне сделать такой же эффект свечения на своей пиксельной гифке? К примеру персонажу сделать светящиеся глаза.
Моя игра появилась в стиме! Пожалуйста добавляйте в список желаемого, это очень важно для меня и для продвижения игры: store.steampowered.com/app/2860780/Bounce_Gun/
игра будет бесплатной ?
@@N.E.E.T1000 нет, 200 рублей
@@DeadmanDevelopment Лично я обязательно куплю ) Топ видео!
Не парься, делай короткие ролики про отдельные механики или этапы которые тебя самого удивили или что получилось реализовать с нескольких подходов. Как та же тень: пару вариантов; итоговое решение; что узнал по пути; где можно это применить ещё...
шортс контент говно
действительно, как тот чел с 2Д майном
Отличная идея, приятная графика, нестандартный динамичный геймплей. Все получится, ты крут!
Мегахорош, продолжай в том же духе. Такие видео очень сильно мотивируют и вдохновляют на собственное творчество
Спасибо, удачи в творчестве
Мне очень интересно смотреть ролики по типу этого , но это видео настолько мне понравилось в плане качества звука и видео , что я на тебя подписался и поставил лайк . не понимаю почему у тебя так мало подписчиков . Желаю успехов и терпения
Спасибо большое за такой добрый комментарий
Ролик суперский и очень атмосферный, я прямо-таки проникся. Игра реально круто выглядит, особенно вкатила механика дебаффов и как ты вписал её в геймплей. Вообще, обожаю такие дрочильни(в хорошем смысле) ). Надеюсь, что ты доведёшь эту красотку до релиза, хочется её поскорее пощупать. Терпения и удачи, братанчик, на этом тернистом пути. Буду за тобой следить, ты легенда!
Спасибо большое
Похоже на зарождение чего-то крутого. Речь не только о проекте, но и о канале!
Ничего не смыслю в разработке игр, но люблю иногда залипать на подобный контент.
Буду ждать выход, выглядит интересно. Желаю не перегореть и выпустить игру, если не в стиме, то хоть где-то)
Спасибо за добрые слова)
Сразу подписался. Озвучка классная, монтаж, реализация😮
Спасибо большое
Классное видео! Хорошо вдохновляет тыкаться в программы и платформы в попытке реализовать задумку(навыки везде по нулям, хпхп). Минималистичность и простота очень хорошо выглядят, обожаю такое🤲
Задумка безумна интересная, очень понравилась идея с передвижением. Думаю игра будет увлекательной, так что удачи с разработкой новых механик!!!
Удивлена, какой крутой контент. Не падай духом самое главное, либо лучше выкатить так игру, чем оставить в стол, ибо это правда крутой проект
Моё лето кстати прошло замечательно. Да и я обожаю русские девлоги. Удачи, братик
Я кстати не нашла игру про собаку в описании, которая пиксельная и на болотах, подскажи название
Спасибо большое за такой добрый комментарий
@@sherlplayНемного не понял какая собака на болотах. Подскажи какой тайминг в видео?
@@DeadmanDevelopment1:19 видимо это робот, но выглядит как пёс, а ну и не пиксельная
Всё таки ютуб иногда подкидывает малоизвестных авторов с классными идеями и видео о том, как эти идеи обретают конечный вид.
Если же говорить по делу, то получилось великолепно. Само видео сделано на уровне: хорошее повествование, приятный звук и хороший визуал как игры, так и вставок с blueprint-ами. Да и сама игра на первый взгляд кажется достаточно интересной, чтобы как минимум оказаться в библиотеке Steam, а как максимум - в списке любимых рогаликов.
Продолжай в том же духе и ни за что не отступай от своих идей. С радостью будем смотреть за тем, как продвигается разработка.
Спасибо тебе огромное, просто нереально позитивное сообщение, это очень мотивирует продолжать работу
Воооу,блин,мне нравится то что ты создал. . . Будто в этом есть свой стиль или типо того. . .
Красавчик) очень много работы сделал) так держать) терпения и удачи тебе)
Желаю успехов и творческих сил автору :) Монтаж и демонтаж всегда топ ) подпишусь телегу чтобы уследить мнение автора🎉
Очень интересный подход к определённым механикам и задачам, что вызывает интерес.
Надеюсь что я сейчас на канале будущей легенды:)
Ахаха, я если честно тоже на это надеюсь
Выглядит очень приятно, продолжай
Спасибо
Ты крут, обязательно доделывай, покачто выглядит аыигенно! У тебя всё обящятельно подучится. Мы все верим в тебя!
спасибо
А ещё, бро, если устаёш от игры, прекращай её делать. Погуляй где нибудь, встреться с друзьями, так ты не тильтанёш от разработки и не забросишь её.
Ещё раз удачи! 🙂
@@I_want_fly_to Спасибо, отвлечься реально помогает не тильтовать
Уникальный проект у тебя получается
Это классно
Мне оч понравилось как ты реализовал health bar'ы соперников
Это действительно крутое решение
Могу посоветовать присмотреть к механике возвышений как в slay the spire
Вполне легка в реализации, но растягивает геймплей в разы, для тех кто этого желает (и даёт некий челлендж)
Давай не сдавайся, знаю как это тяжело, на себе испытываю ✊
Спасибо за такой позитивный комментарий, можно подобную механику сделать, правда не знаю как отбалансить её, но вообще идея неплохая
Все твои проекты должны ьыть выпущены, они все визуально красивые и атмосферные... И эта игра в том числе, продолжай делать такие ролики, в ру сообществе действительно не хватает такого! С меня подписка и лайк!
Спасибо
Чувак, у тебя выходит иниересный и эстетичный проект! Удачи в его реализации, мы аерим в тебя!
Спасибо большое за поддержку это правда мотивирует
за месяц игра стала явно круче
Игра прикольная, необычный геймплей (для меня), красивый визуал. Надеюсь она выйдет.
Оофигенно, сейчас чем дальше тем больше игры делятся либо на ультра реалистичные последнего анриала игпы которые ждем по 10 дет, и на пиксельные инди игрульки идущие на большинстве разных пк как слабых так и мощных, и эти инди отчасти заполонили рынок а с другой стороны каждая из них пытаеься быть оригинальной, вводят новые механики , и это как глоток свежего воздуха в грязной припяти, мне зашло все, от идеи до графики и механик, я кайфонул смотря видео, удачи бро, это офигенная игра будет❤❤❤
Спасибо, делаю
Уважаемый, ждётся продолжение!)
Всё в процессе, можешь в тг или дискорде следить за апдейтами. А так да, скоро выйдет игра и потом полноценный видос о том как я её сделал
Ну говорить что у Unity не понятный интерфейс это сильно, но ещё сильнее это делать игры на Unreal Engine, мне то анрил как огня страшно трогать. Увожение автору за разработку на анриле и за качественное видео!
Ты крутой! Стал прямо одним из примеров для меня как сделать игру самому. Я ковыряюсь в Юнити, но после твоего ролика решил посмотреть на Анрил с его блюпринтами.
Спасибо, удачи тебе с движком
Ты молодец, так держать!
Знаю по себе, как это сложно, поэтому, дерзай, буду следить за твоими успехами!
Спасибо большое за поддержку
Ахуительная игра красочная необычная в общем круто куплю скорее всего
Спасибо, сейчас игра стала ещё ярче
Офигенный проект! С удовольствием посмотрел ролик)
Последнее время так же занимаюсь в свободное время разработкой игры на Unity, тоже рогалик делаю) Пока на уровне концепта, но я уже добавил несколько задач в приложение вроде доски и уже некоторые сделал из них. Вот так интересно получается, музыка + программирование игр)
Лайк. Ты молодец
Спасибо
Когда-то и я хотел начать с чего-то подобного, "простого", но не смог найти мотивацию, а получилось сделать подобие томбрайдера. Сейчас вижу что не всё так просто как кажется. Главное не опускай рук, игра ведь почти готова! Геймпад стоит обязательно прикрутить, но одними лишь кнопками направлений там не отделаться, ещё много мучений с ним в менюшках будет, сам недавно лишь прикрутил геймпад в своей игре, когда прищел купленный с алиекспресса клон иксбоксового за копейки.
Кстати, смело давай заявку на эпик мегагрант, что-то мне подсказывает что они будут рады поддержать подобный проект чтобы мир лучше узнал что их движок вполне может и в 2D.
Блин, огромное спасибо за поддержку и информацию, с грантом подумаю, благодарю
Крутая идея и реализация, еще и без кода. Круто.
удачи тебе в разработке!
Очень круто, желаю удачи проекту
Спасибо
Хохо, как я тебя понимаю. Когда делал пиксельную игрушку (правда на юнити) сколькож гемора было поначалу понять как вообще добиться хорошей пиксельной картинки, чтоб эти треклятые пиксели не деформировались и прочее...
Понимаю, это вообще душная история, но мне слишком нравится пиксельарт чтобы забить и в итоге получилось спустя мучения
Оооо, чел ты такой прикольный. Голос такой уставший, хороший разум, классный голос. Короче ты топ!!!❤❤❤
Спасибо большое ❤
Молодец. Умеешь идти к цели. Я установил UE5, посидел часик, ничего не понял и ужалил. Ты мотивировал меня установить его по новой
Мне понравилось то, что ты делаешь. Дело не в ноукоде или движке, а скорее в самом проекте.
Не хотелось бы, чтобы он так и остался лишь в рамках ютуба, если тебе нужна помощь с оплатой взноса в Steam - обращайся.
Надеюсь, ты доведёшь этот проект до конца, удачи!
Привет, спасибо большое. Если что напишу
Молодец👍
Спасибо
Привет, не знаю, насколько актуально, но всё же, ты говорил про доски - попробуй Notion, функционал +- тот же, что и у Trello, если разобраться даже больше, но он на английском, не думаю, что это будет сверх сложностью, ведь даже такой чайник как я разобрался, но всё таки упомяну.
Желаю тебе довести игру до конца и выстрелить с ней, хорош, что смог взять себя в руки и пойти дальше, говорю как начинающий геймдизайнер, что закинул в долгий ящик более дюжины игр и настолок, ибо то интерес пропал, то руки кривые рисовать не умею, а идеи есть, то код говно Unity пошёл к черту, и многое другое, так что поздравляю мой друг, и желаю тебе невероятной удачи и стремлений.
Идея шикарная, полировка, контент, и будет настоящая шоколадка ;3
Спасибо за поддержку, приложуху попробую
Искал на каком движке создать свой рогалик наткнулся на твою историю. Игра выглядит отлично, и по геймплею на видео тоже ничего. Жду в стиме, что бы опробовать лично. Невероятно, у меня нету слов. Желаю успехов
Спасибо большое, в Стим пока не получится к сожалению, но когда-нибудь я точно опубликую игру и там когда смогу
@@DeadmanDevelopment ничего, я подожду ☀️
Чел, ты жесть как крут!
Очень круто канал, игра выглядит круто. Хотелось бы поиграть в это.
Спасибо большое за поддержку
очень крутой ролик, удивительно что так мало подписчиков, ты меня скажем так вдохновил, давно пишу на Unity и решил перейти на Godot, сейчас доделаю свой проект и тогда начну первый проект на Godot. Удачи тебе в будущем!
Спасибо большое, тебе тоже удачи с твоими проектами
Попался на ролик случайно, хотел бы сказать, что игра выглядит хорошо, да и задумка неплохая, однако если она приобретёт популярность, одних баффов и дебаффов будет не хватать и мб придётся вам добавлять систему анлоков/персов/разные карты и т.д
Крч игра хороша, но пока всё равно на раз или два прохождения
Удачи в разработке
Это видео просто имба, автор Никола Тесла
Желаю удачи, чел.
Спасибки
Очень удивительно. Я и не знал, что можно сделать игру без единой строчки кода. Вот бы так в Unity можно было)
В юнити вроде тоже есть плагин, который позволяет делать примерно то же самое. Но названия не помню
@@DeadmanDevelopment в плане движка для 2д игры не важно каким пользоваться, если ты новичок? Буду благодарен за рекомендации и советы, так как ты опытный человек
@@Sunny_Lapiz юнити и годот примерно одинаковые по сложности освоения, в юнити больше возможностей но из-за приколов боссов юнити, годот безопаснее и перспективнее, но там пока мало возможностей. Анриал сильно сложнее обоих для освоения, особенно в плане 2д, но как я выяснил, даже в плане 2д там очень много возможностей. Расклад такой. Если нет огромных амбиций, советую годот для небольших игр
@@DeadmanDevelopment
Спасибо большое за ответ. Буду и дальше наблюдать за твои творчеством. Может когда-нибудь доросту до тебя и бужу упоминать твои труды уже в своих видео 🤗
Учпехов в творчестве)
Расскажу прикол, но у тебя есть код - блюпринты. Как бы они не были похожи на код, но блюпринты это полноценный (почти) язык программирования. И любой блюпринт считается кодом
Ну как без программирования, это программирование! Визуальное)
Таков путь)
А я в Construct 3 балуюсь, решил сделать новеллу из последних проекта) , но от меню игры не куда не ушёл, как рисовать много надо
Понимаю
это очень здорово
Мэн, ты б как-то подписывал названия игр, которые показываешь в текущий момент и писал в скобках твоё, когда показываешь свои предыдущие игры. Не все ж знают, где что. Ты в начале так много эту девочку показывал, что я думал это и есть твоя игра, про которую ты говоришь. Думал нифига се бы забожил. Только когда ты уже начал про свою игру подробно разбирать, то я догадался загуглить эту Селесту, чтобы проверить, не она ли это.
В некст видосе буду подписывать
классный видос, ждём ещё
Спасибо за поддержку. Новый видос в процессе, правда пока не по разработке. Хочу новый девлог выпустить когда уже будет много чего показать
За Celeste и музыку лайк 👍🏻
вперед вперед вперед
все великолепно .Но плюсы лучше выучить это сильно расширит твои возможности . Да это не самый простой язык , да он в некоторых местах громоздкий но как я сказал выше это даст больше свободы . А так выходит интересно
Такие классные проекты!!! Слушай попробуй отдать эти наработки на гейм-джем, такие проекты не должны исчезать бесследно
Думаю, как-нибудь я их всё-таки закончу
@@DeadmanDevelopmentОбязательно буду наслаждаться твоими проектами после учебы или работы
@@DeadmanDevelopment Кстати, уменьши количество видео в конце, потому что некоторые могут не досматривать так как не всем нравится смотреть геймплей игры под музыку, и из-за этого вроде как ютуб считает видео недосмотренным и это уменьшит шанс появления видео на главном экране ютуба.
Интересно смотреть, как люди делают игры, спасибо. Маленькое уточнение - это не рогалик, а рогулайт (аркада с пермасмертью)... рогалики, это рогулайк - пошаговые рпг с пермасмертью. Успеха!
Спасибо большое
Я это видео посмотрел на телевизоре где не вошёл в аккаунт ещё захотел найти на телефоне но не смог через пару дней только в рекомендациях попалась
Круто, удивительно что оно в рекомендации попало без аккаунта
офигеть 17к просмотров я по смотрел когда 300 было всего
@@kotobr правда сейчас просмотры замедлились, но да, видос неплохо собрал
А как тебе идея добавить разных игровых персонажей, которые будут по-разному взаимодействовать с игровым миром?
P. S. Не забрасывай проекты, ибо никогда не знаешь, что может выстрелить, а что нет, ну и конечно стоит обратить внимание на инди гигантов и просто большие компании, которые всегда убеждают нас в том, что успех в одном проекте это далеко не успех во всех.
Привет. Я не забил и уже доделываю эту игру. Персонажей уже не успею сделать, но разнообразие геймплея завёз немного другим образом. Кстати сейчас открытая демка игры доступна. Можешь попробовать
Проекты на UNREAL много весят и там логотип владельца сохраняется. Ощущение как будто раб того дяди, чей логотип 😁
Куда заносить деньги? Я готов пройти твою игру с удовольствием
Блин, если реально готов заносить деньги, можешь на бусти подписаться, будет круто, покушать себе схожу куплю
Давай уроки с самого начла сам процесс для непосвященных но жаждующих сделать что-то своё! Я уже подписан!
Думаю будут такие видосы
По поводу выгорания - жиза. Я конечно не играми занимаюсь, а софтом, и большая часть всего софта так и не увидела релиз, просто потому я потерял мотивацию этот софт допиливать.
Понимаю, это к сожалению такая реальность и я из-за этого много лет жизни утилизировал просто так ничего и не релизнув
Покупаю
Хочу в это поиграть 😮😊
Отличный ролик!
Блин, привет. Спасибо большое
очень интересный рогалик
Спасибо
Очень хочу увидеть эту игру в Стиме!
Спасибо, тоже надеюсь на это)
Колоссальный труд😮
хм..я бы сказал что у меня такая же история.. тока я вот не осилил до сих пор эти материалы..
И да.. опять, снова, еще один.. кто не знает что такое "рогалик"..ибо вышло это ныне новый жанр "картошки".. Рамдомный спавн врагов в игре не делает из нее рогалика, как не делает полоска голода из игры выживач.
Привет! Я бы посоветовал тебе сделать звуковой сигнал, когда рывок готов к использованию, так как в движении сложно отследить, что у персонажа как-то меняется цвет/форма
так и планирую сделать
насчет управление на геймпадов могу сказать вариант для xbox B - рывок Х - атака, стик вверх -вниз эт вертикальное направление
Спасибо, сделаю так когда буду добавлять поддержку геймпада
Круто
графика рил красивая
Спасибо
Астрахань, лето, жарко до усрачки. Идут по пустыне лев, лиса и ёжик. Пить хочется очень сильно. И вдруг видят арбуз лежит. Лев берёт его в руки и говорит: "Сорок один, съем всё один". Лисичка говорит: "Сорок восемь, половину просим". Ёжик говорит: "Дайте откусить пожалуйста"
Кстати визупльное программирование есть в Unity. Официально, не надо ничего докачивать. Недавно появилось
ну там давно ещё плагин был. Не помню платный или бесплатный, тоже позволяет так делать. Чувак с канала Gamedev Unlocked так целую игру сделал
@@DeadmanDevelopment Вроде Bolt называется. Он около года назад то-ли бесплатным навсегда стал, то-ли бесплатным был на какое-то время
Celeste крутая
визуал уютненький
Годно
Спасибо
Я добавил в делаемое😊
Спасибо
топ 1 сложность в разработке игры это:
Хер знаешь что и как много делать
Видео на русском , здорово!
Я не знаю задумывался ли ты или нет, но как насчёт добавить апгрейд, который дэшит тебя не только влево и вправо, но и вверх и вниз? Тип: если нажать s/стрелку вниз, когда герой как раз таки летит вниз, он резко тепается в самый низ, точно так же и с w/стрелкой вверх. Ну или можно делать это с помощью шифта, чтобы случайно не мисскликать.
Не знаю, как будто бы не очень сильно звучит
@@DeadmanDevelopment ну, у каждого свои мысли, даже если и плохо звучит, никто не мешает в будущем добавить так скажем дополнительные настройки. Как в старых играх, за ачивки открываются какие-нибудь читы/изменения игры. Можно будет туда запихнуть мою идею
@@lozzy3210 ну да, сделать такое в принципе не проблема в будущем
А эта ваша "разработка игр" - она с нами в одной комнате? 👨⚕👨🔬
Я щас кончу блять
Подпишусь
Мне показалось что при смерти нужна такая анимация как кубик-главный герой, который падает на нижнюю часть экрана и разлетается или лучше рассыпается на пиксели, что бы смерть была внятной и четкой.
Это пока не финальная анимация, ещё что-нибудь придумаю
может быть, я чего то не понимаю, но в чем смысл создания подобных игр именно на Анриале? Ведь для 2Д-платформеров есть более простые движки. Анриал все-таки для 3Д и качественной графики
Делать первую игру 2д без кода на Unreal Engine? А есть что то лучше? ну если без юнити
Ответ хейтерам.
Ну раз вы можете написать игру лучше, то тогда напишите и сделайте)))
А только "ябы" да "ябы", а по факту вы нули))) кто там кружки ведёт по программированию для детей? Ну так иди и сделай игру ч кружком своим, и запиши об этом видео, а мы посмотрим дружно, что ты и твой кружок может
Кто там в программировании уже больше 15 лет? Ну и ты тоже иди и сделай)
Ааа, или это вы выпускаете тот шлак, что на яндекс играх? Хм, кстати, похоже на правду.
Ааа, вы участвовали в разработке ГТА Сан Андреас? Ага, конечно.
Автору видео лайк поставил, подписку прожал. Делай своё и не смотри ни на кого. Если тебя хейтят - знай, что ты впереди них
Жесть, вот это лютейше базовый коммент. Просто слоняра яйцами своими огромными написал. Спасибо, мужик
Я полный новичок в UE5, но разве проект не будет проще делать, если ты будешь комбинировать код и блюпринты?
P.S. Видосик прикольный, было приятно узнать что-то новое из расказов.
Проще в случаях когда С++ даёт какое-то преимущество или серьёзный прирост производительности. Например генерацию мира как в майнкрафте я бы писал на С++. Здесь таких случаев нет и не думаю что появятся
А почему не сделать эту игру под Андроид и залить на плеймаркет? На вид не особо тяжёлая и в управлении не сложная. Ещё можно у эпиков попробовать, тем более что движок их разработка, или на инди сервисах.
Да почему бы и нет, я думаю можно будет портнуть под андроид, игра реально на телефоне неплохо смотрится
Круто, помоги с инвентарем ! Я тут со своей игрой тоже ковыряюсь, не могу понять как мне правильно сделать. Не бесплатно конечно!
Пиши в дискорд
выглядит и звучит очень круто но как будто с выбором движка перемудрил. по моему было бы в несколько раз проще и быстрее для ноукода выбрать gdevelop, gamemaker, construct. особенно с учетом бесплатных ассетов, шаблонов и запросов к ИИ чтобы он набросок игры сделал
в общем очень круто выглядит но почему не выбрал другие движки или конструкторы непонятно. особенно с учетом примеров игр из того же gamemaker например
я не выбирал движок для этой конкретной игры, а переучиваться после 5+ лет работы в нём ради одной игры я точно планировал
@@DeadmanDevelopment дык можно и не ради одной игры. Возможно конечно я не прав, но конструкторы которые я описал гораздо легче в освоении чем анрил, возможностей там не меньше точно
Ну в общем то все равно тебе решать, просто мне кажется овчинка выделки не стоит
Твой проект можно было бы сделать там за сутки
Ребят, подписывайтесь на дискорд, там основная движуха планируется: www.discord.gg/QJdyWSWbBz
"Для хлебобулочного изделия не нужен код"
Всех приветствую. Ребят, я начинающий, хочу спросить вас. Как мне сделать такой же эффект свечения на своей пиксельной гифке? К примеру персонажу сделать светящиеся глаза.
В анриале свечение это просто цвет умноженный на какое то число больше единицы. Например красный*100. Но как в других движках не знаю