Факторио. Гайд. HelMod

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лют 2023
  • 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
    Чертежи и сохранения факторио: drive.google.com/drive/folder...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
    Чертежи и сохранения факторио: drive.google.com/drive/folder...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.com/drive/folder...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 31

  • @serhiis_
    @serhiis_ Рік тому +8

    Вообще гайд для самых маленьких получился. В хелмоде есть последняя вкладка рецептов, которая очень важная. Там можно добавлять крафт воды из насоса, акумуляторы, бойлеры, турбины, тепло-бойлеры и тд и тп. Ну и бонус реатора настраивать. Там же везде можно менять топливо, скажем хотим топить печки не углем а твердым топливом. Реакторы тоже самое можно менять тип реакторов, В модах есть двердотопливные реакторы, жидкостные реакторы, можно топить реакторы (жидким топливом боб ангел) это все можно просчитать в хелмоде и добавить через очень важную последнюю вкладку

    • @serhiis_
      @serhiis_ Рік тому

      Например хочу на страте игры в боб ангеле 120мвт. Выбираю турбины т1 например, бойлеры т1, выбираю улучшенное топливо на свой выбор, далее делаю просчет фабрик что бы сделать это кол-во улучшенного топляка и на входе получаю необходимое число сырого продукта/или копалок, что бы обеспечить эти 120мвт топливом

  • @4813020
    @4813020 6 місяців тому

    Большое спасибо! Было познавательно. И слушать приятно.

  • @sergiurosca9394
    @sergiurosca9394 Місяць тому

    Не вижу в комментариях объяснений, на 5:00 минуте мазут выделен красным цветом - это остаток. Потому что нефть перерабатывается на в идеальных пропорциях и расходуется аналогично не равными долями в случае пластика и серы. Пласит и сера выделены зелёным, потому что желаемый продукт, мазут выделен красным потому что при жанной конфигурации он так же будет на выходе присутствовать как продут, но он "не желанный". Путём подгонки, добавления хим заводов это решается.

  • @user-dy6ui3wx1b
    @user-dy6ui3wx1b Рік тому

    Ураа наконец , я ждал долго. И дождался)

  • @MaryARTi91
    @MaryARTi91 Рік тому +3

    Ждём продолжения по сити блокам)

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Если все нормально, может быть на следующей неделе успею уже

  • @olegtakun8075
    @olegtakun8075 Рік тому

    А что со вкладкой просчета электричества? ее убрали?

  • @bkbkbkbkbkbk6626
    @bkbkbkbkbkbk6626 Рік тому

    вопрос, у летсплейщиков видел выбор энергии, у меня его нет, как его можно включить?

  • @serhiis_
    @serhiis_ Рік тому

    Хелмод часто глючит в матричном решателе. Фиксится либо переключением режимов обычный/матричный. Если не помогло, тогда фиксится только удалением некоторых рецептов и добавление их обратно. К сожалению в хелмоде часто такая проблема, поэтому рекомендую сначало в обычном режиме добавить все рецепты и только в самом конце переключать на матричный

    • @serhiis_
      @serhiis_ Рік тому

      А еще в анлеле есть кучу рецептов, где побочкой в зацикленных рецептах идет вода/дисцилированная вода. Что бы нормально считать такие рецепты возможно придется отвязать привязку блока к линии, что бы он не подтягивал запросы на воду/дистиляшку. В крайнем случае если даже добавление насоса который крафтит воду, не помогло, вы можете в запросах поставить дистиляшку минус 100к, так вы скажите хелмоду что дистиляшку вы крафтите в другом месте и он не будет вам расчеты портить этой дистиляшкой, которая в вашем рецепте побочный продукт

  • @maxcraft199
    @maxcraft199 3 місяці тому

    Я может чего-то не понимаю, но как можно подать больше 45 предметов в секунду для производства, если максималка конвейра именно такая?

    • @mahhayrapetyan486
      @mahhayrapetyan486 3 місяці тому

      подай 2-умя конвейерами

    • @maxcraft199
      @maxcraft199 3 місяці тому

      @@mahhayrapetyan486 2 конвейра это 90 предметов.. А порой нужно 300) Т.е. например 3 собрщика медной проволки на 1 зеленую микросхему (без маяков и усилений)

    • @msytAlex
      @msytAlex Місяць тому

      сделай перед сборщиком "буфер на ящике", чтобы манипулятор брал не с ленты, а с ящика ( скокость перекладки с ящика в ящик - больше чем с/на ленту). в SE есть большые ящики, их можно загружать большим кол-вом манипуляторов.

    • @xlsalo16
      @xlsalo16 Місяць тому

      @@maxcraft199 делай несколько цехов на макс пропускную способность конвеера, это ж элементарно. Ещё можно из вагонов напрямую ресы подавать

  • @Suslik108
    @Suslik108 Рік тому

    Привет а можешь пожалуйста сделать такой же гайд по LTN моду и как сделать чтобы поезда не привозили допустим на станцию с железную руду медь или другую руду на станцию потребителя , как его настроить чтобы он привозил конкретную руду на станцию потребителя !!! Буду благодарен 😅😅😅😅

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Посмотрите гайд по обычной жд, может быть поможет и будете без лтн играть. А так пока что сам не юзал этот мод, чтобы что-то дельное записать. Но когда-нибудь мб и появиться)

    • @user-bx2jc3ky9l
      @user-bx2jc3ky9l Рік тому

      LTN часто глючит. Бывает ресурс закончился а запрос не даёт. Фабрики в простое И ты сидишь и ждёшь.

    • @serhiis_
      @serhiis_ Рік тому

      Если не нужны приоритеты станций, то гораздо проще сделать на ванильных станциях и контролировать логикой лимит поездов. Ну либо поставить лимит поездов в 1 везде, если не шаришь логику

    • @user-mo4un9dg6e
      @user-mo4un9dg6e Рік тому

      ​@@serhiis_ без логики адекватную жд систему, с полным обеспечением производства - не сделать...
      Но тогда уж лучше сразу осваивать ЛТН, ибо там требования к логике, многократно ниже. Всего лишь по гайду натыкать в комбинаторах сигналы запроса и отдачи, и соединить с сундуками, и все, поезда поедут сами.
      Без лтн, на аналогичные действия потребуется глубокое понимание логики и выкрутасы со сравнивающими и арифметическими комбинаторами...

    • @serhiis_
      @serhiis_ Рік тому

      @@user-mo4un9dg6e сделай на лтн что бы поезда ездили без депо. А то все такие умные. ЛТН - это костыль, который грузит UPS и постоянно глючит. А поставить 1 комбинатор, который настраивает лимит поездов (что делать далеко не обязательно, можно везде лимит 1 ставить), ни чего сложного. Все эти комбинаторы на логику делаются 1 раз и дальше ставится по чертежу. И ни чего настраивать там не надо, кроме вместимости поезда (или размера стака предмета)

  • @user-kv2qj1bk5f
    @user-kv2qj1bk5f 10 місяців тому

    Как забить суда белые колбы?

  • @sergiurosca9394
    @sergiurosca9394 Місяць тому

    1 труба не передаёт 6000 единиц в секунду... странная цифра.

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 Рік тому +2

    Ты не показал как работает матричный решатель, поставил в настройках, но показывал как считать по элементу
    А мазут на выходе появляется, потому что в цепочке ты выставляешь 2 одинаковых(по выходу) Крафта
    Мазут в ДТ(переработка¹) и Продвинутая переработка²(ДТ)
    Калк видит, что ему мало переработки¹ для пластика и подключает продвинутую переработку² смотря на порядок количества подачи газа, а потом видит, что этого увеличения хватит и на серу и на пластик и выключает переработку¹
    А если сначала сера, то он такой "ага переработки¹ хватит, по этому серу сделаем так, а остальным займётся продвинутая переработка²"... Если не вникать в код работы мода

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Ну примерно понял, но я бы в жизни не догадался, особенно, если пользоваться им без гайдов и не будучи приближенным к программированию