Я недавно придумал собственную полностью автоматизированную схему обогащения, с контролем избытка темного и светлого урана, без гайдов, назвал ее «карусель», прям гордость берет))
Подсмотрел в интернете старый чертёж и взял саму идею (вот кстати так и не понял как он работал когда пакетники не умели фильтровать). Там два разных цикла для 235 и 238, в одном месте через разделитель уран перекладывается с внутренней стороны на внешнюю, на 235й карусели он после этого делает круг чтобы центрифуги могли добрать если не хватает (хотя пакетники стоят друг за другом иногда такое происходит), а после уходит на внешний склад. На 238м также, но после перекладывания стоит подпитка внешней стороны новым 238м из руды/обратки. Я думаю он сломается только если из-за качества модулей продуктивности 238й начнет не тратиться, а производиться, если это конечно возможно. Ну и минус что все центрифуги забиты до предела аж в 80 урана 235.
Первый способ будет стримиться забить весь доступный буфер светлого, съедая весь тёмный. Так как ты испольховал логику, то с ней можно в разы надёжней сделать вывод готового к использованию. Второй способ мне не нравится только нагрузкой на дронов. Очень много им лишнего приходится носить, ещё и свои косяки как ты сказал исправлять. Можно исправить запихнув конвеерную схему возврата светлого и принудительный забор остаттка тёмного, тоже конвеером. У тебя там места достаточно для этого. Хотя конечно уровень сложности схемы вырастет слишком сильно, возможно профит не окупится, но я люблю экономить дронов. В целом мне больше первая нравится. Только пару доработок. 1. Линия подачи тёмного на коварекс должна быть независима от производственной. А лишь подпитываться с неё. Светлый же у тебя и так сортируется и сразу направлятся в буфер коварекса. Так не будет зацикливание мешать первичному производству, убрать необходимость буфера темного для коварекса и вообще контролировать проще. А ещё после наполнения правой стороны выходного конвеера коварекса, куда пойдёт светлый? Он стопорнёт первичную переработку, а значит тёмный нам надо будет для базы производить всё равно где-то ещё. Но в целом первый пункт и в твоём примере работает нормально если целью получить из сырой руды светлый. 2. Такая система вывода не надёжна. Я пытался в симуляции прогнать многие варианты безкомбинаторных методов, но так и не нашёл без ситуации блокаута. Раз ты добавил на вход руды провод, то думаю не против добавить и на выход. Тогда меняем приоритет отводящего делителя наоборот к базе, но выпускаем его по сигналу наполнения буфера.
В таком простом процессе логика вообще не нужна. Достаточно простой механики. Если буферизовать в красный сундук тёмный уран с линии переработки руды и с него подкладывать на линию обогащения коварекса, то он будет поступать только тогда, когда в замкнутом конвейере будет свободное место. Нет места - темный уран не подкладывается. Главное, чтоб он подкладывался на внешнюю сторону конвейера от центрифуг обогащения. На каждой центрифуге обогащения сбоку пара-тройка пакетников на выгрузку готового, которое по ленте идёт на внутреннюю общую линию, и сразу три пакетника на загрузку сырья с внутренней стороны конвейера для следующего цикла. Таким образом центрифуга сама себя кормит на любой скорости конвейера и только излишки едут дальше по общей линии обогащения, кормя следующие центрифуги. Таким образом общая лента проходит по всем центрифугам обогащения и возвращается к началу цикла, где с неё снимается весь светлый уран и подкладывается темный. Главное, чтоб подкладываемый уран шел по внешней стороне конвейера, а выгрузка из центрифуг шла на внутреннюю сторону. Таким образом внешняя сторона всегда полностью забита темным ураном, а внутренняя в основном только светлым и парой тёмного, который тут-же подбирается для цикла. Остановится такая система только тогда, когда забьётся сундук под светлый уран. А если сундук забит - значит урана вам больше не нужно. Никакой логики и дронов. Только голая механика и проводимость конвейеров с вместимостью манипуляторов.
@@MaksimSidenko-t2s ну допустим работает, по крайней мере с креативными супер манипуляторами. 2 небольшие проблемки только: Мы ограничены половиной входящего конвейера. Желательно дополнительные центрифуги. Не много, мне к 25 расчётным и одной хватило. Ну и схема подключения. Вывод с боку это фактически длина линии получается на 2/3 больше чем 3 клетки на центрифугу.
@@Arlate_ Не, никаких креативных. Обычные зелёные пакетники. Да, ограничены конвейером. Зачем экономить место? Таких линий можно воткнуть и пять и десять - лишь-бы хватило руды и терпения ждать выработки зелёного урана на все центрифуги. Только у меня вопрос - нахрена столько зелёного урана? На что его тратить? Я, конечно до конца спейс еще не прошел, но у меня огромный сундук, забитый неиспользуемым ураном и такой-же с ядерным топливом. По всем планетам топлива хватает на всё. Ядерные бомбы тоже делаются и их недостатка я не ощущаю... На что еще он нужен? Летать на нём? Летаю.
@@Arlate_ никаких ограничений - тупо ваниль. чертёж легко масштабируется до 4 раз. подвод урана 235 не требуется - указанный комбинатором вход подключается к выходу из предыдущего блока. инициирующую пачку урана 235 следует загрузить в одну из центрифуг. чертёж посчитан под марафон, но вполне прокатит и для стандартной игры githubТЧКcom/stopguard/Trash/blob/main/%D0%9A%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%81
Использую похожую схему обогащения урана, только тёмный уран сразу уходит на другой конвеер, а на второй закольцованный конвеер уходит весь светлый. И проблема в том что буфер светлого урана у меня как то работает раз через раз. Обьясняю: вот этот закольцованный конвеер светлого урана у меня вроде переодически скидывает излишки в ящик, но нередко я прихожу, а он просто крутится полный и не скидывает через распределитель излишки в ящик, я хз почему так
у тебя стоит синий конвеер->синий делитель (который играет роль вывода)->синий конвеер Ставишь: синий конвеер->синий делитель->красный конвеер - будет нормально работать
Ну на low game даже карусельный способ обогащения Коварекса неплох! Не так давно начал играть в факторио, да завод получился "наркоманский" Но рабочий в полне! Главное компактный 😅 за 5 секунд добегаю от края до края! Может вернусь к этому сохранению и всё переделаю! Но пока начал новую игру
Очень жаль что в игре нет какой-то штуктикоторая будет легко уничтожить все предметы попадающие в нее. Например сундук который сам уничтожает всё,тогда можно было бы на изи справиться с избытком.
А темный уран вообще-то можно выкладывать фильтрующим манипулятором, обратно на ленту с тёмным... А светлый фильтрующим пакетным манипулятором на полосу со светлым... А в целом ролик понравился... В целом на этой идее можно чёт своё нашаманить.... :)
Вообще очень опасная идея совмещать вход с выходом.напрямую Оно обязательно забьётся, но не сразу. Ты на радостях считаешь что у тебя все завелось, а через пару часов у тебя все стены без электричества и толпы кусак со всех сторон Лично я выход коварекса пускаю перед общим буфером, а на вход подаю раздельно светлый и тёмный. Так оно не забивается и лишнее не крафтит
В его схеме при выходе излишков 235 нужно было ставить не експрес а быстрый в таком случае лента еспрес конвеера была всегда заполнена на половину из-за чего было место под излишки или перед выходом всю ленту грузить только на правую сторону а на левую сгружать.
11:00 не начинает. это может произойти только если падение урана из переработки руды слегка тормознёт поток. чтоб уран начал своевременно лететь мимо приоритета требуется чтоб на вход шло 2 ленты. а то что на данном кадре - отличная возможность заблокировать переработку руды. лучшим вариантом будет подать на один вход ленту с кольца, на другой ленту с переработки руды. так же есть вариант убрать делитель и считывать количество урана на сегменте перед манипулятором и разблокировать манипулятор когда на ленте допустим больше 4 единиц. у меня кстати есть два варианта чертежей коварекса на маяках (12 маяков со скоростью на 1 центрифугу с производительностью). на лентах и на дронах. там немного монструосити, но довольно компактно
@@nyafpeka9796 ну благословляю тебя на сборку кластера из пары десятков центрифуг на лентах без дронов. Так чтоб ничто не блокировалось и выходам ничего не мешало)
Сегодня протестировал способ с дронами, имба за час нафармил 270 светлого урана, правда теперь незнаю что с ним делать, наука стопорится из-за нехватки ресурсов, поезда не умею строить(
не очень понятно, как должна работать разделилка светлого урана на первом варианте, по умолчанию забивается внутренняя сторона кольца с белым ураном и всё, выложить больше центрифуга не может, а разделитель не разделяет и уран белый по внутреннему кругу просто катается по кругу
Лезешь в папку игры, че то там базе-прототипы-... и правишь характеристики любого модуля как тебе хочется. Нотепад+ вполне годится, да даже простой блокнот.
лучше воспользоваться старым дедовским способом взять ложку отечественной соды добавить немного отечественного. ... все дальше я вам не скажу.... жжешь!
День и вечер ждать пака с одной залежи 40 235-х добудут - это извращенство ещё то.Там хоть написано 0.7% это далеко не так. А вообще испытывал кто атомную бомбу?Оно этого стоит?
@@twid-lets-play одна случайная дрон-станция нарушающая границу и через пару часов по конвееру где ездил уран - ездит сталь, пластик и провода. Моё правило простое - никогда не использовать желтые ящики в системах. Они только стоят отдельно, не подключенные ни к чему. Они только для дронов, сами решат что класть/брать.
Капец сложности, делаешь простое кольцо с двумя сортировщиками из разделителей типа 235 по внешней стороне конвейера 238 по внутренней. Снаружи кольца переработчики руды и отработанного топлива(за ними сразу сортировщик), внутри кольца коварекс. Причем 1 маник выкладывает уран на конвейер. А два тут же забирают. Все работает, ничего не стопорится и никакая логика с дронами не нужны. Не первую игру такую схему ставлю. , ни одного сбоя небыло
зачем запрашивать так много достаточно 40 и 5 запросить в центрифугу и так излишки залезут и один синий фиолетовый и зелёный и красный сундуки что бы по приоритету несли и не нужно указывать из буфера что бы несли... получиться что как тока из центрифуги выгружают в фиолетовый сундук дроны его пытаться освободить и тащат в синий а что лишние в зелёный... и дополняют тёмный уран из красного и как можно ближе сундуки к дрон станции что бы они меньше летали... 12 маяков + модули на скорость в центрифугу 7.5 сек на цыкал и это значит что вторую можно запустить через 5 минут что очень быстра =) при работающей в такой сборки центрифуге уже можно запускать 4 реактора причём даже не выключая его =)
я немного ошибся 160 топливо за 2 минуты почему 2 минуты ? время загорания его в реакторе и есть небольшой минус у дронов нужно будет немного подождать что бы центрифуга забилась и излишки понесли в буферный зелёный ящик ... и запускать вторую центрифугу в этой же дрон сети тоже нужно ждать примерно 180 урана светловал ну где то 25 мин а так можно руками вытащить.... пока будешь проектировать ядерную электро-станцию уже накопиться =)
Кринж. Надо всего-то построить аж один сравнивающий комбинатор и хватать 41-ю штучку сразу в следующую центрифугу. Экономно и выгодно на любом этапе игры. Потому что лучше 40 урана будут сразу перерабатываться в следующей центрифуге, а не лежать мёртвым грузом в предыдущей. И не надо дронов туда сюда гонять и боже упаси строить разрыв в логистической системе.
Привет, чекни на моем канале мою систему, у меня удалось использовать математический расчет и особенность игры чтобы сделать этот процесс полностью автономным, чертежи там приложены в описании.
Господи, построй, подожди будут работать и 10. Как же блядь тупо, написать такое. Когда я сказал: постепенно центрифуги будут заполнятся и начнут работать все
@@twid-lets-play Я как-то сделал масштабируемую систему с автоподключенем новых блоков и минимальным перенасыщением светлым ураном, т.е. в ней его ровно столько, сколько надо для Коварекса. На логике. Недавно проверял: там есть некоторые поправляемые косяки, но в целом, прикольно. Только одна проблема - очень тяжело её выучить. :)
Я недавно придумал собственную полностью автоматизированную схему обогащения, с контролем избытка темного и светлого урана, без гайдов, назвал ее «карусель», прям гордость берет))
Круто. Скидывайте на почту) посмотрим
@@twid-lets-play Это был сарказм.
@@santa35 где?)
С моей стороны нет
@@twid-lets-play и с моей тоже)
Я сделал карусель без логики, поставил 4 манипулятора с размером пачки 10 и один с размером 1. Таким образом они за один импульс забирают 41 единицу.
Подсмотрел в интернете старый чертёж и взял саму идею (вот кстати так и не понял как он работал когда пакетники не умели фильтровать). Там два разных цикла для 235 и 238, в одном месте через разделитель уран перекладывается с внутренней стороны на внешнюю, на 235й карусели он после этого делает круг чтобы центрифуги могли добрать если не хватает (хотя пакетники стоят друг за другом иногда такое происходит), а после уходит на внешний склад. На 238м также, но после перекладывания стоит подпитка внешней стороны новым 238м из руды/обратки. Я думаю он сломается только если из-за качества модулей продуктивности 238й начнет не тратиться, а производиться, если это конечно возможно. Ну и минус что все центрифуги забиты до предела аж в 80 урана 235.
Первый способ будет стримиться забить весь доступный буфер светлого, съедая весь тёмный. Так как ты испольховал логику, то с ней можно в разы надёжней сделать вывод готового к использованию.
Второй способ мне не нравится только нагрузкой на дронов. Очень много им лишнего приходится носить, ещё и свои косяки как ты сказал исправлять. Можно исправить запихнув конвеерную схему возврата светлого и принудительный забор остаттка тёмного, тоже конвеером. У тебя там места достаточно для этого. Хотя конечно уровень сложности схемы вырастет слишком сильно, возможно профит не окупится, но я люблю экономить дронов.
В целом мне больше первая нравится. Только пару доработок.
1. Линия подачи тёмного на коварекс должна быть независима от производственной. А лишь подпитываться с неё. Светлый же у тебя и так сортируется и сразу направлятся в буфер коварекса. Так не будет зацикливание мешать первичному производству, убрать необходимость буфера темного для коварекса и вообще контролировать проще. А ещё после наполнения правой стороны выходного конвеера коварекса, куда пойдёт светлый? Он стопорнёт первичную переработку, а значит тёмный нам надо будет для базы производить всё равно где-то ещё.
Но в целом первый пункт и в твоём примере работает нормально если целью получить из сырой руды светлый.
2. Такая система вывода не надёжна. Я пытался в симуляции прогнать многие варианты безкомбинаторных методов, но так и не нашёл без ситуации блокаута. Раз ты добавил на вход руды провод, то думаю не против добавить и на выход. Тогда меняем приоритет отводящего делителя наоборот к базе, но выпускаем его по сигналу наполнения буфера.
Спасибо. Скидывайте на почту свои варианты, тоже покажу, если вы не против.
В таком простом процессе логика вообще не нужна. Достаточно простой механики. Если буферизовать в красный сундук тёмный уран с линии переработки руды и с него подкладывать на линию обогащения коварекса, то он будет поступать только тогда, когда в замкнутом конвейере будет свободное место. Нет места - темный уран не подкладывается. Главное, чтоб он подкладывался на внешнюю сторону конвейера от центрифуг обогащения. На каждой центрифуге обогащения сбоку пара-тройка пакетников на выгрузку готового, которое по ленте идёт на внутреннюю общую линию, и сразу три пакетника на загрузку сырья с внутренней стороны конвейера для следующего цикла. Таким образом центрифуга сама себя кормит на любой скорости конвейера и только излишки едут дальше по общей линии обогащения, кормя следующие центрифуги. Таким образом общая лента проходит по всем центрифугам обогащения и возвращается к началу цикла, где с неё снимается весь светлый уран и подкладывается темный. Главное, чтоб подкладываемый уран шел по внешней стороне конвейера, а выгрузка из центрифуг шла на внутреннюю сторону. Таким образом внешняя сторона всегда полностью забита темным ураном, а внутренняя в основном только светлым и парой тёмного, который тут-же подбирается для цикла. Остановится такая система только тогда, когда забьётся сундук под светлый уран. А если сундук забит - значит урана вам больше не нужно. Никакой логики и дронов. Только голая механика и проводимость конвейеров с вместимостью манипуляторов.
@@MaksimSidenko-t2s ну допустим работает, по крайней мере с креативными супер манипуляторами.
2 небольшие проблемки только:
Мы ограничены половиной входящего конвейера.
Желательно дополнительные центрифуги. Не много, мне к 25 расчётным и одной хватило.
Ну и схема подключения. Вывод с боку это фактически длина линии получается на 2/3 больше чем 3 клетки на центрифугу.
@@Arlate_ Не, никаких креативных. Обычные зелёные пакетники. Да, ограничены конвейером. Зачем экономить место? Таких линий можно воткнуть и пять и десять - лишь-бы хватило руды и терпения ждать выработки зелёного урана на все центрифуги. Только у меня вопрос - нахрена столько зелёного урана? На что его тратить? Я, конечно до конца спейс еще не прошел, но у меня огромный сундук, забитый неиспользуемым ураном и такой-же с ядерным топливом. По всем планетам топлива хватает на всё. Ядерные бомбы тоже делаются и их недостатка я не ощущаю... На что еще он нужен? Летать на нём? Летаю.
@@Arlate_ никаких ограничений - тупо ваниль. чертёж легко масштабируется до 4 раз. подвод урана 235 не требуется - указанный комбинатором вход подключается к выходу из предыдущего блока. инициирующую пачку урана 235 следует загрузить в одну из центрифуг. чертёж посчитан под марафон, но вполне прокатит и для стандартной игры
githubТЧКcom/stopguard/Trash/blob/main/%D0%9A%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%81
Использую похожую схему обогащения урана, только тёмный уран сразу уходит на другой конвеер, а на второй закольцованный конвеер уходит весь светлый. И проблема в том что буфер светлого урана у меня как то работает раз через раз. Обьясняю: вот этот закольцованный конвеер светлого урана у меня вроде переодически скидывает излишки в ящик, но нередко я прихожу, а он просто крутится полный и не скидывает через распределитель излишки в ящик, я хз почему так
у тебя стоит синий конвеер->синий делитель (который играет роль вывода)->синий конвеер
Ставишь: синий конвеер->синий делитель->красный конвеер - будет нормально работать
Ну на low game даже карусельный способ обогащения Коварекса неплох! Не так давно начал играть в факторио, да завод получился "наркоманский" Но рабочий в полне! Главное компактный 😅 за 5 секунд добегаю от края до края! Может вернусь к этому сохранению и всё переделаю! Но пока начал новую игру
Компактный для первого раза это очень круто
Очень жаль что в игре нет какой-то штуктикоторая будет легко уничтожить все предметы попадающие в нее. Например сундук который сам уничтожает всё,тогда можно было бы на изи справиться с избытком.
В модах каких-нибудь по-любому есть)
А темный уран вообще-то можно выкладывать фильтрующим манипулятором, обратно на ленту с тёмным... А светлый фильтрующим пакетным манипулятором на полосу со светлым...
А в целом ролик понравился... В целом на этой идее можно чёт своё нашаманить.... :)
Да, как раз так и сделал)
На самому деле второй способ будет спокойно работать без отдельной системы просто дронов надо будет по больше
Вообще очень опасная идея совмещать вход с выходом.напрямую
Оно обязательно забьётся, но не сразу. Ты на радостях считаешь что у тебя все завелось, а через пару часов у тебя все стены без электричества и толпы кусак со всех сторон
Лично я выход коварекса пускаю перед общим буфером, а на вход подаю раздельно светлый и тёмный. Так оно не забивается и лишнее не крафтит
В его схеме при выходе излишков 235 нужно было ставить не експрес а быстрый в таком случае лента еспрес конвеера была всегда заполнена на половину из-за чего было место под излишки или перед выходом всю ленту грузить только на правую сторону а на левую сгружать.
11:00 не начинает. это может произойти только если падение урана из переработки руды слегка тормознёт поток. чтоб уран начал своевременно лететь мимо приоритета требуется чтоб на вход шло 2 ленты. а то что на данном кадре - отличная возможность заблокировать переработку руды.
лучшим вариантом будет подать на один вход ленту с кольца, на другой ленту с переработки руды.
так же есть вариант убрать делитель и считывать количество урана на сегменте перед манипулятором и разблокировать манипулятор когда на ленте допустим больше 4 единиц.
у меня кстати есть два варианта чертежей коварекса на маяках (12 маяков со скоростью на 1 центрифугу с производительностью). на лентах и на дронах. там немного монструосити, но довольно компактно
Тонну маяков на 1 объект любой дурак сделает
эта механика cancer и её нужно удалять
@@nyafpeka9796 ну благословляю тебя на сборку кластера из пары десятков центрифуг на лентах без дронов. Так чтоб ничто не блокировалось и выходам ничего не мешало)
Я играю в space exploration. Я еще не изучил обогащение коварекса, а у меня уже 40+ светлого урана
Сегодня протестировал способ с дронами, имба за час нафармил 270 светлого урана, правда теперь незнаю что с ним делать, наука стопорится из-за нехватки ресурсов, поезда не умею строить(
не очень понятно, как должна работать разделилка светлого урана на первом варианте, по умолчанию забивается внутренняя сторона кольца с белым ураном и всё, выложить больше центрифуга не может, а разделитель не разделяет и уран белый по внутреннему кругу просто катается по кругу
спасибо за видео, автор красавчик, слава инженерам
Подскажите, Выгрузка из сундуков, то что стрелочкой, это что за мод?
Creative mod. Это по сути режим Бога для записи шортсов)
Но есть и просто мод с такими разгрузчиками
не имел дел с маяками. а почему в них нельзя поставить продуктивность?
Ну в них только скорость и эффективность
Лезешь в папку игры, че то там базе-прототипы-... и правишь характеристики любого модуля как тебе хочется. Нотепад+ вполне годится, да даже простой блокнот.
лучше воспользоваться старым дедовским способом взять ложку отечественной соды добавить немного отечественного. ... все дальше я вам не скажу.... жжешь!
День и вечер ждать пака с одной залежи 40 235-х добудут - это извращенство ещё то.Там хоть написано 0.7% это далеко не так.
А вообще испытывал кто атомную бомбу?Оно этого стоит?
стоит
В желтые ящики дроны напихают мусора и забьют конвеер. Желтые нельзя использовать в конвенрах, они только склад
То есть не смущает, что я акцентирую внимание, что это должна быть отдельная система?
@@twid-lets-play одна случайная дрон-станция нарушающая границу и через пару часов по конвееру где ездил уран - ездит сталь, пластик и провода. Моё правило простое - никогда не использовать желтые ящики в системах.
Они только стоят отдельно, не подключенные ни к чему. Они только для дронов, сами решат что класть/брать.
Можешь указывать в названии ролика название игры и мода .
Просто так людям будет проще его найти и сразу будет понятно о чём пойдёт речь в видео
вот да, кстати. я так вообще в параноидал играю
Капец сложности, делаешь простое кольцо с двумя сортировщиками из разделителей типа 235 по внешней стороне конвейера 238 по внутренней. Снаружи кольца переработчики руды и отработанного топлива(за ними сразу сортировщик), внутри кольца коварекс. Причем 1 маник выкладывает уран на конвейер. А два тут же забирают. Все работает, ничего не стопорится и никакая логика с дронами не нужны. Не первую игру такую схему ставлю.
, ни одного сбоя небыло
0,7% это не одна из 700, а 7 из 1000.
зачем запрашивать так много достаточно 40 и 5 запросить в центрифугу и так излишки залезут и один синий фиолетовый и зелёный и красный сундуки что бы по приоритету несли и не нужно указывать из буфера что бы несли...
получиться что как тока из центрифуги выгружают в фиолетовый сундук дроны его пытаться освободить и тащат в синий а что лишние в зелёный... и дополняют тёмный уран из красного и как можно ближе сундуки к дрон станции что бы они меньше летали...
12 маяков + модули на скорость в центрифугу 7.5 сек на цыкал и это значит что вторую можно запустить через 5 минут что очень быстра =)
при работающей в такой сборки центрифуге уже можно запускать 4 реактора причём даже не выключая его =)
я немного ошибся 160 топливо за 2 минуты
почему 2 минуты ? время загорания его в реакторе
и есть небольшой минус у дронов нужно будет немного подождать что бы центрифуга забилась и излишки понесли в буферный зелёный ящик ...
и запускать вторую центрифугу в этой же дрон сети тоже нужно ждать примерно 180 урана светловал ну где то 25 мин
а так можно руками вытащить....
пока будешь проектировать ядерную электро-станцию уже накопиться =)
Кринж. Надо всего-то построить аж один сравнивающий комбинатор и хватать 41-ю штучку сразу в следующую центрифугу. Экономно и выгодно на любом этапе игры. Потому что лучше 40 урана будут сразу перерабатываться в следующей центрифуге, а не лежать мёртвым грузом в предыдущей. И не надо дронов туда сюда гонять и боже упаси строить разрыв в логистической системе.
Я думал что-то годное а это и назвать нельзья полезным лишь в пустую время будешь тратить
Привет, чекни на моем канале мою систему, у меня удалось использовать математический расчет и особенность игры чтобы сделать этот процесс полностью автономным, чертежи там приложены в описании.
В описании пусто)
Это для ванили. В красторио не пойдет. И тёмного всегда очень много лишнего.
Подойдёт он для красторио. Я же точно такой же делал и все хорошо
@@twid-lets-play а камень и руда?
@@Серёга41сделай фильтрацию через дробилки и создание отсыпки территории из камня
Схема так себе, что одна, что другая.
Разумеется
из 4ех центрифуг работает 1а, хорошая схема, удаляй видео
Господи, построй, подожди будут работать и 10. Как же блядь тупо, написать такое. Когда я сказал: постепенно центрифуги будут заполнятся и начнут работать все
Первый способ не очень, потому что огромное количество светлого урана катается без дела.
Поначалу да, но никто не мешает сделать одну центрифугу на 2 белта конвейера и проблема решена
@@twid-lets-play Я как-то сделал масштабируемую систему с автоподключенем новых блоков и минимальным перенасыщением светлым ураном, т.е. в ней его ровно столько, сколько надо для Коварекса. На логике. Недавно проверял: там есть некоторые поправляемые косяки, но в целом, прикольно. Только одна проблема - очень тяжело её выучить. :)