Факторио. Гайд. Суши-белт. Суши фабрика.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 52

  • @vitaly182
    @vitaly182 8 місяців тому +4

    Наконец-то на Ютуб появились нормальные гайды по фабрике

  • @АлександрСкородилов-у6д

    За то я создал строительный поезд который в дальние уголки карты привозил все необходимое по запросу

  • @interface5900
    @interface5900 Рік тому +5

    вау, суши белт это прямо топчик, который был мне нужен

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 Рік тому +4

    Кстати, думаю полезно будет
    Сделал небольшую схему "интернет" для ЖД станций:
    Поезда автоматически ездят по станциям при условии что есть что и куда доставить, а в свободное время стоят в Депо или просто ожидают там где была последняя доставка(если нету депо). К такой сети можно подключить неограниченное количество станций, даже одинаковые, например 5 рудников на 1 плавильную и так же можно подключать неограниченное количество поездов
    При этом вся эта система занимает 2 комбинатора на загрузку и 4 на выгрузку
    Сделал такую схему чтобы зазря не прожигали топливо и уменьшали шанс что персонаж попадет на респавн из за высокого трафика и перехода а неположенном месте

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Это у меня в Гайдн по жд)

    • @yayalinich1692
      @yayalinich1692 Рік тому

      @@twid-lets-play о гуд посмотрю и напишу "не ну у нас в деревне по другому"))

  • @s1epec
    @s1epec Рік тому +4

    делал подобное на обогащение урана. на большие производства не подойдёт, выхлоп продукции будет маленький в связи ограничением пропускной ленты. а так да прикольно выглядит на банках

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому +1

      Ну у меня на 3 в сек банки получалось

  • @Альма-и9ч
    @Альма-и9ч Рік тому +4

    Спасибо, моя первая суши фабрика построенна

  • @dfg1yar744
    @dfg1yar744 5 місяців тому

    Только через 2 минуты понял для чего нужно умножать на -1

  • @РусланКоцур
    @РусланКоцур 6 місяців тому

    на счет пропускной способности. можно на конвейеры поставить машины тогда пропускная способность будет 4000 предметов в секунду

  • @y_zimax
    @y_zimax Рік тому +3

    @twid-lets-play, объясни пожалуйста, для чего нужна г-образная подача ресурсов из сборочных автоматов на конвеер, из-за неё приходиться ставить подземные конвейеры и тратить больше ресурсов на манипуляторы.
    Такое решение можно обосновать только тем, что ресурсы будут перекладываться на другую половину конвейера, что по идее должно увеличить пропускную способность, но я не считаю это решение целесообразным, так как после блоков из нескольких сборочных автоматов, можно равномерно распределять поток ресурсов на конверее с помощью разделителя, что будет выгоднее, чем ставить в 2 раза больше манипуляторов для выгрузки ресурсов.

    • @y_zimax
      @y_zimax Рік тому +1

      Я досмотрел до конца и понял...

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 Рік тому

    Немного модифицировал
    Добавил:
    Клапан - чтобы не ставить манипулятор боком(1 комбинатор)
    Централизованное управление количеством - настройка количествакаждого предмета сразу во всем блоке (1 комбинатор)
    Индикатор наполненности, который показывает стоит ли увеличить подачу, само собой для повышения эффективности (3 комбинатора, 1 лампа)
    Ну и когда нужно будет сделаю добавлю блок автоматического(и/или по нажатию) сброса с максимально короткой приостановкой работы, а то бывает такое что, случайно подсасываешь какой-то предмет и приходится перезапускать (думаю выйдет не больше 5ти комбинаторов, в индеале 2-3)

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Ну да, такую схему можно наполнять новыми условиями, делая ее более удобной, моя цель принцип объяснить)

    • @yayalinich1692
      @yayalinich1692 Рік тому

      @@twid-lets-play а я по доброте душевной предлагаю прогрейдить и объяснить как:
      Сделал я наконец это пересчет
      Потратил больше часа, вышло +10 комбинаторов, сундук и 2 манипулятора
      Правда всё-таки задержку на пересчет пришлось поставить, чтобы не переполнить ленту
      Если нужно, могу дать дис или другой контакт, чтобы показать/рассказать как построить, мне не сложно а тебе + контент, ещё поищу твои гайды, и можно будет набрать материала на видосик типа "максимальная автоматизация"

  • @navoznov
    @navoznov Рік тому

    Крутой гайд
    Спасибо!

  • @БорисГалюк-е7е
    @БорисГалюк-е7е Рік тому

    Супер, спасибо

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 Рік тому +3

    Отличный гайд, советую поставить мод bottleneck(индикатор работы фабрик, в том числе и модовых)
    Будет в разы удобнее

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Да я слышал про него и даже упоминал, но не ставил

  • @BaJIuDoJI-p2v
    @BaJIuDoJI-p2v 8 місяців тому

    По приколу захотел сделать производство электродвигателей. Там в нескольких рецептах используется железна пластина. Но первый станок перехватывает все пластины и они не доходят до других станков. Как можно ограничить наличие одного предмета на кольце?

  • @АлександрСкородилов-у6д

    С самого начала игры у меня все так строилось только не мог правильно настроить логику в итоге все засиралось шестернями и проволокой😊 найду тот сейв и исправлю логику будет интересно посмотреть как все будет работать.

    • @bumbarash6146
      @bumbarash6146 Рік тому

      Как дела со старым сейвом? 😊

    • @sneaky4561
      @sneaky4561 6 місяців тому

      как дела?

    • @АлександрСкородилов-у6д
      @АлександрСкородилов-у6д 6 місяців тому

      @@sneaky4561 норм. Разбирался несколько часов как итог пропускной способности шины мало долго простаивают сборщики в ожидании нужного количества материала.

  • @linuxoidovich
    @linuxoidovich Рік тому

    Думаю в производстве микросхем так делать не лучшее решение. Дешевле и проще сделать как обычно, т.к. медная проволока занимает красный конвеер целый из одного желтого конвейера меди. При большой скорости пропускной не хватит

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Учитывайте что на обычной шине у вас медный кабель заходит сразу весь и дальше только тратиться. А тут всегда поддерживается на определенном значении, например 400.

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому +1

      @@twid-lets-play Ну так он заходит 30 в секунду, как и производится. На сушибелте не хватит пропускной способности даже на синих конвееров даже для 10 электросхем в секунду. Тратится больше 30 он не может, т.к. пропускная способность красного конвеера и все расчитано так, что больше чем нужно оно потреблять не будет. Helmod для такого есть.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Так если поставить правильно суши можно и быстро делать. Я же говорю, на суши всегда поддерживается. Сначала попробуйте сделать правильно. И будет все норм с пропускной способностью

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому

      @@twid-lets-play Попробуйте сделать 1 жёлтый конвеер из электросхем через сушибелт. Хватит максимум на 10, да и то только если выводить их в другое место, а не на сушибелт. Если делать как показано в видео, то даже для 10 не хватит реурсов. Все упирается в пропускную способность синего конвеера, а она очень маленькая.

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому +1

      @@twid-lets-play Вы про добавление ресурсов не сразу, а позже? Но тогда придётся строить лапшу и использовать больше конвееров, так что все плюсы уходят.

  • @aralbaev
    @aralbaev Рік тому

    Подскажите пожалуйста. Что это за стрелки цветные которые стоят у выхода конвейера

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому +1

      Есть мод на такие погрузчики. Но а это конкретно creative mod, по сути режим Бога

  • @цфвфвц-ж9б
    @цфвфвц-ж9б Рік тому

    Как идеально посчитать количество сырья на конвеере для максимальной пропускной способности? Типо если я к пластинам ещё штук 10 разных материалов подложку.
    Мб я не точно выразился, но надеюсь суть вопроса понятна. Если кратко то на сколько нужно умножать? (не на 10 же всегда)

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Рік тому

      Экспериментируйте, ставите 12,14,16 и тд. Если вдруг конвейер встал, значит переборщили. Чисто в теории, можно посчитать, сколько поместиться ресурсов на ваши суши, но и на практике тоже несложно

    • @_iipocta4ka_441
      @_iipocta4ka_441 Рік тому

      ​@@twid-lets-playКонечно это уже неактуально (месяц назад) но всё таки.
      Это вполне можно посчитать и заранее заказывать столько конечных ресурсов, чтобы "хоть их всех разом положи на конвеер, они всё равно не засрут его".
      Я делал такую систему и она очень хорошо работала без ручного подбора цифр. Даже заказывал 1000 проводов которые делаются по 2 из одной меди. Но... логика и ограничений там конечно. Работа на неделю была, придумать эту схему

  • @АлександрСкородилов-у6д

    подскажите как зайти в этот режим где можно опробовать разные схемы как у вас?

  • @andrey5021
    @andrey5021 Рік тому

    Я один на столько мазохист, что строю фулл автоматизацию производства лаб без своего вмешательства

  • @КвиткоСергей-в2ц
    @КвиткоСергей-в2ц Місяць тому

    А можно ещё тише?

  • @sanosanbaby
    @sanosanbaby Місяць тому

    что за привычка у всех факторщиков делить на отрицательные числа? я ни одного примера придумать не могу, где бы умножение не справилось лучше.. или даже вычитание, если нужно следить за остатком.. деление на отрицательные числа, это что-то далекое от бога

  • @JAIL2K
    @JAIL2K 18 днів тому

    У меня со временем конвеер забивается и встаёт

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  18 днів тому

      Значит где-то есть косяк

    • @JAIL2K
      @JAIL2K 13 днів тому

      @@twid-lets-play когда ресурсов на входе нет, они даже уходят в минус, в итоге в версии новой игры это упроситили

  • @Alpha_Gamma_Beta
    @Alpha_Gamma_Beta 9 місяців тому

    ненавижу делать погрузку и выгрузку с перехода на подземный конвейер...

  • @maxgamer_7335
    @maxgamer_7335 Рік тому

    Кто подскажет мод для "сундука" с бесконечными ресурсами, из которого их можно вывести. В креативе очень облегчит задачу. Заранее спасибо!