![ИЗИ 3D - Студия дизайна и моделирования Blender](/img/default-banner.jpg)
- 43
- 421 480
ИЗИ 3D - Студия дизайна и моделирования Blender
Russia
Приєднався 15 сер 2014
Я занимаюсь дизайном и 3D моделированием, здесь вы найдёте, гайды по 3D моделированию в Blender, а так же некоторые мои работы.
VR sculpting как работает и зачем он нужен в Medium by Adobe и Kanova
В этом видео я решил осветить тему скульптинга и моделирования в виртуальной реальности. Поговорим про работу в программах Medium by Adobe и Kanova.
Определим на каком уровне VR скульптинг сейчас и можно ли его применять в профессиональных задачах.
Заскульптим модель, импортируем её в Blender и приведём её к нормальной топологии.
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
Определим на каком уровне VR скульптинг сейчас и можно ли его применять в профессиональных задачах.
Заскульптим модель, импортируем её в Blender и приведём её к нормальной топологии.
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
Переглядів: 1 492
Відео
Spark AR создание 3D маски с захватом движений лица
Переглядів 3,1 тис.2 роки тому
Spark AR создание 3D маски с захватом движений лица. Перенос моделtй из Blender в Spark AR, анимация масок, работа с патчами. Spark AR - sparkar. ar-studio/ Инстаграм - lergarion_easy3d Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Все мои маски: sparkarhub/portfolios/ig/lergarion_easy3d/
Влог#1 3К на канале и маски в инстаграм Spark AR
Переглядів 4762 роки тому
Влог#1 3 000 человек на канале, за что вам огромное спасибо :) Врываемся в инстаграм, осваиваем Spark AR: в инсте уже лежат показанные маски (либо в процессе загрузки) Пишите комментарии, что показать, о чём рассказать в первую очередь и какие маски сделать. Инстаграм: lergarion_easy3d Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Все мои маски: sparkarhub/portfolio...
Как создать текстурные карты по фото [Materialize]
Переглядів 20 тис.2 роки тому
В этом видео я покажу несколько способов создания Normal Map по фото, вариант создания карты Metalic, Roughness. 1. Как создать Normal Map в Photoshop? 2. NormalMap-Online: cpetry.github.io/NormalMap-Online/ 3. Materialize: boundingboxsoftware.com/materialize/downloads.php Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
Делаю игру на Unity под Android Часть 1
Переглядів 7763 роки тому
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Первая часть создания игры для андройд на Unity 2020. В этом видео мы создали персонажа, систему перемещения, процедурную генерацию уровня. Bolt: assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 2
Переглядів 37 тис.3 роки тому
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 2
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 1
Переглядів 62 тис.3 роки тому
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 1
Создание огня в Blender 2.8 за 5 минут [Blender 2.8 спецэффекты]
Переглядів 14 тис.4 роки тому
Создание огня в Blender 2.8 за 5 минут [Blender 2.8 спецэффекты]
Как расплавить что угодно? Blender 2.8 спецэффекты [Анимация растекания]
Переглядів 2,9 тис.4 роки тому
Как расплавить что угодно? Blender 2.8 спецэффекты [Анимация растекания]
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц; Морфинг частиц]
Переглядів 17 тис.4 роки тому
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц; Морфинг частиц]
Ландшафт из Google карты в Blender 2.8
Переглядів 18 тис.4 роки тому
Ландшафт из Google карты в Blender 2.8
Часть [4 Текстурирование] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
Часть [4 Текстурирование] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [3 Ретопология] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Переглядів 1,2 тис.4 роки тому
Часть [3 Ретопология] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [2 Скульптинг в ZBrush] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Переглядів 1,2 тис.4 роки тому
Часть [2 Скульптинг в ZBrush] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [1] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Переглядів 2,9 тис.4 роки тому
Часть [1] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Blender 2.8 спецэффекты [Анимация за 10 минут]
Переглядів 5 тис.4 роки тому
Blender 2.8 спецэффекты [Анимация за 10 минут]
Как обернуть любую сетку на любой меш Blender 2.8 [полезный встроенный аддон]
Переглядів 36 тис.4 роки тому
Как обернуть любую сетку на любой меш Blender 2.8 [полезный встроенный аддон]
Мягкая мебель без скульптинга Marvelous Designer + Blender 2.8
Переглядів 8 тис.4 роки тому
Мягкая мебель без скульптинга Marvelous Designer Blender 2.8
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц]
Переглядів 30 тис.4 роки тому
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц]
Создай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]
Переглядів 134 тис.4 роки тому
Создай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]
Blender| 3D Speed Art| Low Poly Ферма
Переглядів 2665 років тому
Blender| 3D Speed Art| Low Poly Ферма
Простая 3D графика в стиле Low Poly Blender #1
Переглядів 5995 років тому
Простая 3D графика в стиле Low Poly Blender #1
а в зибраше есть функции которые не может делать блендер?
Да, функционал зибраш значительно отличается, более широкий ассортимент инструментов, хотя и в последних версиях блендера неплохо прокачали скульптинг, функционал блендера покрыват большую часть задач, но зибраш все ещё является более специализированным инструментом скульптинга.
После целого дня в blender (спать собирался), нарвался на твой видос, 2 часа ночи, сижу покрываю Сюзанну разными сетками 😀😃😁🤣
самый худший урок. ничего из сказанного в видео не работало, хотя версия блендера та же. огромный дизлайк
Лайк, подписка, сохранил в важное и избранное
Очень полезно и необычно! Можно творить дичь (ну или красивые вещи).
Класс! Спасибо за видео и ссылку на программу.
почему у меня нету этого аддона, стоит самая новая версия
5:40 у меня кусочки разлетелись
а как скрыть осколки при анимации о потом показать их ?
Почему у меня сфера не разрушается а взрывается?
ты что та сделал не так
текстура она бы и без развертки правильно легла
гайд хуйня
как куб в шар превратить ctrl+ i не работает
Если речь идет о быстрой команде добавления Subdivision То это ctr + 3 (Или другую цифру, в зависимости от нужной степени сглаживания)
Здравствуйте. Почему у меня наизнанку текстуры выворачивает сразу? Пытался найти перевернуть текстуры, чтоб кирпич стал выпуклый, а не впуклый)) не вышло. Что я делаю ни так?
Пока не ясно на каком этапе возникла проблема, если при создании текстур, то покрутите основные параметры высот Height или нормалей Normals
Подскажи а как это в кости перегнать?
Честно говоря, не знаю, и более того не могу представить зачем) Возможно решение для вышей задачи есть более простое чем кости)
шикарное видео! спасибо)
СПС.НЕ МОГУ СКАЧАТЬ ВСЁ ВРЕМЯ РЕГАЮСЬ И НЕ ЧО НЕ ПРОИСХОДИТ .
Не работает 4:42 на 3.3
я хочу пицци
Друг мой у меня проблема. Как ты и сказал я убрал Русский язык с пути папки. ив текстуре нет русских букв но даже так не открывает фото.
какой потенциал это 3d модели? что можно делать с ней. к примеру можно разные выражения лица добавлять испуг удивление радость...
ОЧЕНЬ полезно!!! ПАСИБА!!!!!!!!!!!
Спасибо, что рассказал как поправить физику мелких кусочков! До этого сам с помощью ютуба пытался решить эту проблему придав каждому кусочку, от маленького до большого, значение Mesh заместо Convex Hull, но в итоге они разлетались во все стороны словно от взрыва внутри. Придать значение Mesh отдельно конфликтующим кусочкам до меня не дошло.
из-за нормал карты, тени начали ложиться плохо. Подскажи, пожалуйста, как это исправить
У тебя вывернуты нормали.Можешь забить туториал, тебе там лучше объясняет:)
а в Substance 3D Modeler не пробывали моделить в виаре?
Нет, вроде бы его ещё не пробовал)
Почему модель не видно в пин моде? Тупо картинка и все
Зd софт на русском, это грех.
А почему она просто взрывается?
что делать если объект залезает на плоскость то он разлетается?
Подскажите, в чем может быть проблема. С помощью этой программы создал карты, на их основе создал материал в Блендер, наложил материал на 1 объект, все отлично отображается, применяю к другим объектам, но применяется только цвет, без высот, нормалей, металла
Можно проверить, имеют ли эти объекты UV развертку. Если один и тот же материал применяется на другие объекты, то различия в отображении подобного вида, могут появиться только про некорректной UV. Так же для проверки можно попробовать назначить этот материал на стандартный куб(Он по стандарту имеет корректную развертку)
@@3d-blender442 большое спасибо за ответ, подскажите как проверить развёртку? Может я смогу вам скинуть скрины и вы сможете помочь?
@@shpilmanprod В описании видео есть ссылка на дискорд сервер, там можно скинуть скрины)
@@shpilmanprod Так же можно посмотреть на ютюбе ролики по запросу "blender uv развертка" )
Спасибо вам
Как сделать что бы сцена была без каменый чисто роная и развеливалась
ребят, мб кто нить знает почему я загружаю этот аддон в блендер, мне пишет Modules Installed () from 'C:\\Users\\marko\\Downloads\\keentools_2023.3.0_for_blender.zip' into 'C:\\Users\\marko\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\4.0\\scripts\\addons'(типо скачалось) но когда я пытаюсь найт этот аддон то его нет просто, я все перерыл но его просто нет в блендере
он платный так что можешь забыть про этот кусок кала
У меня проблема,я когда сохраняю текстуры у меня они показываются,как сама фотка,а в программе всё нормально,помогите! Пожалуйста
Чё у меня они взрываются а не падают?
Попробуйте применить скейл объектов(Ctrl+A _>scale) Или увеличить размер объектов и применить скейл, ещё можно поиграться с настройками коллизии объектов.
@@3d-blender442 спасибо
3:50 « нажимаем клавишу Ц « на экране она не отображается . Эта что за такая клавиша ?
Речь идет об английской букве "C"
@@3d-blender442Спасибо.
Поделюсь опытом. При пришивании полученной головы к готовому телу у головы пропадает материал. Исправляется так: на правой нижней панели вкладка Data раздел UV Maps и у головы и у тела должно называться просто UV Maps. Два дня мануалы курил пока нашел)) В остальном пришилась без особых проблем
Спасибо за урок. Хорошо показал и объяснил. Вот бы еще оживить твое лицо, чтобы глаза моргали и губы шевелились.
Этоо ОЧЕНЬ полезный гайд!! Нет лишней воды и все максимально удобно и просто!
почему нет cell fracture
Для ЧПУ станка можно как то сделать с этой модели стл ?
Да, конечно, давно этот аддон не использовал, и возможно уже появилось что то более актуальное, но перевести любую модель в .stl, пригодный для чпу/принтера не представляет сложности, нужно только закрыть дыры в геометрии.
Только 3 серии?доделал пистолет?
С кубом все ок. Но со сложными объектами не получается (Не удаляет вспомогательные части, швы неровные)
не очень похоже из за разной модели головы а так норм
программа не рассчитана на второй подбородок...
У меня просто все разлетается как будто бомбу подложил а не сферу
спасибо за урок!
Wonderful
И на сюзанне 001 у вас частицы №3, а затем уже нет на времени 13:31 Вы пропустили несколько моментов, из-за чего сделать так, как в вашем видео, не получается
между 12:37 и 12:38 произошли изменения, появилась ещё одна икосфера. Что вы там делали? У меня назначенный материал не отображается на икосферах, частицы как были серыми, так и остались