очень прикольный видос но вот я хотел узнать а что делать на моменте с таймкодом 8:17 если стенка привязывается только по оси X и Z но не по оси Y она не привязывается скажите пж только можно без замудреностей так как я новичок в этом деле и вот еще что на моменте 8:15 он то ли нажимает на это то ли нет но так и так когда я все выделяю (то есть всю стенку) у меня просто эти все кнопки или функции не подсвечиваются то есть ни одна из них так что если для решения поблемы выше мне надо включить эту функцию то плиз скажите еще как это исправить.
спасибо за обучения. но есть ли у тебя идея, по внедрению дыма, при разрушении, ведь в жизни, когда что-то рушиться всегда есть пыль, дым, очень мелкие осколки и т д. Если у тебя есть идея или представление как это провернуть, скажи мне пожалуйста
спасибо большое за видео! подскажи пожалуйста как мне убрать анимацию, я выбрал нужный мне кадр с подходящим разрушением но не знаю как теперь удалить анимацию
Удобнее всего в таком случае залезть во вкладку Animation, там чуть более широкий функционал, и в дополнение, если там не получилось найти нужный ключь, то отдельно открыть Graph Editor, там точно есть все что нужно)
Прошу помочь по возможности. В определенной сложной сцене при назначении Cell Fracture на обьект и Rigid Body на его активный кусок, этот кусок улетает в другую часть сцены. Возможно, где-то по ошибке был задействован другой обьект и осуществлена некая привязка. Но в сцене найти ее не могу.
@@NoName-ef7zq все перепробовал, что-то со сценой не так, но найти это что-то я не смог) скорее всего, мой косяк в начале был, пришлось костылями делать))
Что делать если у меня анимация в 5к кадров и мне надо чтобы физика разрушения сработала на 1000 кадре но она работает только до 250, как это исправить помогите
привет, у меня появился вопрос как мне удлинить анимации разрешения по умолчанию стоит 250 кадров как сделать больше? после 250 кадров, разрушение останавливается
Вопрос, у меня модель дома и я хочу его взорвать, но при использований данного адона cell facture моя модель превращается в кашу из кубов, что делать помогите!!))
@@3d-blender442 да я уже понял, что этот адон не подходит и применил другой тоже из Guick effects и все получилось, но вам все равно спасибо за ваш труд и уроки)
А почему именно системой частиц? В том варианте, который мне представляется, проще подробить объект на мелкие части, добавить им физику (как в видео) и раскидать их с помощью сил (Shift+A -> Force field)
Нужно применять либо что-то в роде сиьуляции ткани для деформации, либо деформировать скульптингом и использовать морфинг, либо применять сторонние аддоны)
Если речь идет о скорости анмации в окне вьюпорта, то там скорость зависит от мощьности пк, на рендере скоростб станет нормальной, если ты не об этом, то попробуй ускорить шар, или изменить размер/вес осколков(не забыв применить скейл)
@@3d-blender442 Каким образом можно подменить обьекты во времч анимации? Типо я не могу сделать 70 кадров с обычным обьектом а потом скрыть или удалить его. Он удаляется на всех кадрах. И точно так же я не могу добавить "сломанный" обьект в середину анимации. Как мне это сделать, помоги
Возможно проблема в производительности ПК, можно попробовать то же самое с меньшим количеством объектов, так же можно попробовать обновить блендер до актуальной версии)
Спасибо за урок. Собрал себе испытательный стенд в Blendere. Интересно экспериментировать с весом и скоростью. В роли жертвы - кирпичная стена ua-cam.com/video/DTjHq3XFp4I/v-deo.html
На вопросы людей в комментариях не отвечает хотя читает тем более рассказывает не понятно. Что такое вертекс как резместить стену ровно ничего не понятно. Однозначный дизлайк не советую смотреть идите лучше на другие туториалы.
Один из лучших учителей, ну русскоязычном Ютубе точно. Пожалуйста не переставай снимать видео
Спасибо тебе! Я два дня потратил , и изучал руководство . А у тебя вышло самое информативное, прям все как надо!
Спасибо тебе от всей души за то что на учил отключать твердое тело пока его что-нибудь не заденет, если-бы не ты я бы удалил 4 проекта 😌🙏
Как я тебя давно искал, огромное тебе спасибо!)))))))
Супер! Спасибо!!! Всё супер понятно!
Очень классное и полезное видео. Спасибо! Вопрос такой: если у меня есть анимированный персонаж в формате vfx, то как мне его разрушить правильно?
Очень круто!
очень прикольный видос но вот я хотел узнать а что делать на моменте с таймкодом 8:17 если стенка привязывается только по оси X и Z но не по оси Y она не привязывается скажите пж только можно без замудреностей так как я новичок в этом деле и вот еще что на моменте 8:15 он то ли нажимает на это то ли нет но так и так когда я все выделяю (то есть всю стенку) у меня просто эти все кнопки или функции не подсвечиваются то есть ни одна из них так что если для решения поблемы выше мне надо включить эту функцию то плиз скажите еще как это исправить.
Спасибо!!!! Классно
Неплохо
Норм а есть возможность это всё как то перенести в unreal engine?
Спасибо!
Как сделать пыль/дым от разрушения? Именно в месте столкновения.
Вопрос. А функции разрушения, настроенные в блендере, возможно перенести на движок юнити? Нигде нет уроков на подобную тему. Спасибо заранее!
спасибо за обучения. но есть ли у тебя идея, по внедрению дыма, при разрушении, ведь в жизни, когда что-то рушиться всегда есть пыль, дым, очень мелкие осколки и т д. Если у тебя есть идея или представление как это провернуть, скажи мне пожалуйста
Это надо отдельно надо создать
Спс теперь я буду всё ломать :)))))
автор, подскажи что делать, если объект падает когда я включаю анимацию.
Не применяется deactivation и также start deactivated, как это исправить
Что делать если объект все равно разваливается?
С кубом все ок. Но со сложными объектами не получается (Не удаляет вспомогательные части, швы неровные)
А почему у меня стена взрывается , я не переделывал объекты в меш
спасибо большое за видео!
подскажи пожалуйста как мне убрать анимацию, я выбрал нужный мне кадр с подходящим разрушением но не знаю как теперь удалить анимацию
Удобнее всего в таком случае залезть во вкладку Animation, там чуть более широкий функционал, и в дополнение, если там не получилось найти нужный ключь, то отдельно открыть Graph Editor, там точно есть все что нужно)
@@3d-blender442 спасибо!!!
Привет. А можешь подсказать, из-за чего может не разрушаться стенка при касании сферой? Тайм-код: 5:19 . Он просто проходит сквозь стены
Надо проиграть анимацию
что делать если объект залезает на плоскость то он разлетается?
скажите как сделать чтобы на изначальном мэше (стене, стекле и т.д.) не было видно трещин? чтобы трещины появлялись в момент воздействия на объект.
Можно сначала ставить целый объект, а в момент столкновения подменять его разрушенным)
@@3d-blender442 а как реализовать этот процесс?
@@user-ty4nc7fk5q Можно делать анимацию перемещения объекта в 1 кадр, например)
А как разрушить часть стены? Ну типа надо чтоб на здание упал например самолёт и пробил часть стены и крыши, но остальное чтоб осталось целым.
При подобном подходе я бы просто разделил части объекта на разрушаемые группы (то что должно разрушиться, и то что останется целым)
Как увеличить время жизни для физического объекта? То есть если ты захочешь сломатоь стену на 300 кадре, то у тебя ничего не выйдет :(
Блин я не понимаю как заделать чтобы стена не разваливалась я уже много раз сделал копилку силектор
а что делать если когда я разрушаю объект у меня колдоёбит осколки
Как сделать что бы сцена была без каменый чисто роная и развеливалась
Прошу помочь по возможности. В определенной сложной сцене при назначении Cell Fracture на обьект и Rigid Body на его активный кусок, этот кусок улетает в другую часть сцены. Возможно, где-то по ошибке был задействован другой обьект и осуществлена некая привязка. Но в сцене найти ее не могу.
если куски у тебя взрываются, то попробуй удалить начальный объект.
@@NoName-ef7zq все перепробовал, что-то со сценой не так, но найти это что-то я не смог) скорее всего, мой косяк в начале был, пришлось костылями делать))
не могу нажать на деактивацию правой кнопки мыши
а что делать если не падает обьект
Ты бы подумал а что если у других другая версия. Что делать бросать всё.
А есть то же самое но с кругом, только в движение и об стену например..
Слушай не подскажешь как сделать так чтобы предмет разливался в разные стороны ( как в вакууме )?
Нужно лишь отключить параметр гравитацияя для каждого осколка) В настроке физики в одной их последних вкладок)
@@3d-blender442 Спасибо! Крутой ролик!
@@3d-blender442 И ещё один вопрос, как можно управлять скоростью этих частей?
@@user-ym7on2nk3o Настроить массу частей и, и массу и скорость снарада, параметр массы в настройках физики, сверху)
Жаль не показано дисплей на кнопок клавиатуры
Что делать если у меня анимация в 5к кадров и мне надо чтобы физика разрушения сработала на 1000 кадре но она работает только до 250, как это исправить помогите
Нужно перейти во вкладку Scene properties -> Rigid body World -> Cache и там нужно изменить конечный кадр симуляции на нужный тебе)
@@3d-blender442 спасибо я уже всё перерыл и отчаялся нигде не мог ответ найти
привет, у меня появился вопрос
как мне удлинить анимации разрешения
по умолчанию стоит 250 кадров как сделать больше?
после 250 кадров, разрушение останавливается
В настройках физики есть настройка длинны симуляции)
@@3d-blender442 спс
@@3d-blender442 эх не нашёл где это
@@scorpion_UA-cam нашёл ответ ?
@@kirillhatake3562 неа, пока что забил на это
почему у меня объект все равно разваливается?
+
Интересно каковы характеристики компа что все так легко?
Gtx 1080 + xeon 3440 + 8gd оперативки)
Так же можно делать кирпичное разрушение? Например построить домик что ли
Конечно, логика абсолютно та же)
@@3d-blender442 спасибо, с меня подписка
Вопрос, у меня модель дома и я хочу его взорвать, но при использований данного адона cell facture моя модель превращается в кашу из кубов, что делать помогите!!))
Из имеющихся ввоlных сложно дать совет, но, вероятно, следует попробовать аддон на более простой модели и поиграться с настройками Cell Fracture)
@@3d-blender442 да я уже понял, что этот адон не подходит и применил другой тоже из Guick effects и все получилось, но вам все равно спасибо за ваш труд и уроки)
Можно ли взорвать объект системой частиц? У меня не выходит
А почему именно системой частиц? В том варианте, который мне представляется, проще подробить объект на мелкие части, добавить им физику (как в видео) и раскидать их с помощью сил (Shift+A -> Force field)
У меня стена разрушается в нескольких метрах до прикосновения шара. Почему ?
ctrl+a и применяй scale
Коллизия
А у меня не работает Copy to Selected
Как сделать так чтобы предметы плавали в воде?
алооооо
А вмятины в стене металла как сделать
Нужно применять либо что-то в роде сиьуляции ткани для деформации, либо деформировать скульптингом и использовать морфинг, либо применять сторонние аддоны)
Братан спасибо. Я из Узбекистана. У меня получилось. Только взрывает очень медленно. Что мне делать чтобы убыстреть взрыв.
Если речь идет о скорости анмации в окне вьюпорта, то там скорость зависит от мощьности пк, на рендере скоростб станет нормальной, если ты не об этом, то попробуй ускорить шар, или изменить размер/вес осколков(не забыв применить скейл)
Спасибо, но fracture mod более подконтрольный, но правда в том , что он только в 2.79b))
Справедливое замечание)
@@3d-blender442 сделайте видео, будет очень интересно!!
@@andreyse3304 Я над этим подумаю)
Черный кот? NSK show?
А можно как нибудь сделать чтобы стена изначально была без трещин?
Можно сначала ставить целый объект, а в момент столкновения подменять его разрушенным)
@@3d-blender442 а понял, спасибо
@@3d-blender442 Каким образом можно подменить обьекты во времч анимации? Типо я не могу сделать 70 кадров с обычным обьектом а потом скрыть или удалить его. Он удаляется на всех кадрах. И точно так же я не могу добавить "сломанный" обьект в середину анимации. Как мне это сделать, помоги
@@MercifulMarkiz Объекты можно скрывать из рендера во вкладочке object properties -> visibility (этот пораметр можно анимировать)
почему то при касании сферы стена не ломается
Вы поставили на характеристику где стена анимация
почему нет cell fracture
Help. У меня сфера, которая разрушает стену, начинает ее разрушать чуть раньше чем соприкосается со стеной💁♂️
Проверь коллизию в настройках Rigid Body, возможно дело в этом (поменять на mesh)
@@3d-blender442 попробую, спасибо
8:20 именно на этом моменте у меня вылетает блендер, что мне делать?
Возможно проблема в производительности ПК, можно попробовать то же самое с меньшим количеством объектов, так же можно попробовать обновить блендер до актуальной версии)
как назначил кейфрейм для анимаций ваще не понятно
Спасибо за урок. Собрал себе испытательный стенд в Blendere. Интересно экспериментировать с весом и скоростью. В роли жертвы - кирпичная стена ua-cam.com/video/DTjHq3XFp4I/v-deo.html
Неплохо вышло :)
хочу зделать разрушитильное интро
Подскажите больному человеку как увеличить время физики (стоит русское меню, Я хз)
Если речь идёт о длительности анимации, то в нижней панели, на таймлайне справа-сверху, можно установить начальный, и конечный кадр анимации.
всё равно разваливается
4:04
Не работает 4:42 на 3.3
На вопросы людей в комментариях не отвечает хотя читает тем более рассказывает не понятно. Что такое вертекс как резместить стену ровно ничего не понятно. Однозначный дизлайк не советую смотреть идите лучше на другие туториалы.
самый худший урок. ничего из сказанного в видео не работало, хотя версия блендера та же. огромный дизлайк
Очень круто!