【遊戯王】優秀すぎて消された「御伽龍児」とは?

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 192

  • @桃太郎-c3o
    @桃太郎-c3o Рік тому +5

    表遊戯の将来の夢をすでに叶えてるの地味にヤバい

  • @グラップラーコバヤシ
    @グラップラーコバヤシ 14 днів тому

    御伽もデュエリストになる未来もあったかもしれんのに

  • @カノーネファイエル
    @カノーネファイエル Рік тому +4

    よく考えたら勢いだけで乗り切った王国編草

  • @xaunation9370
    @xaunation9370 2 роки тому +62

    DDDの展開する構図とか天才的すぎて惚れる

  • @zis95952
    @zis95952 2 роки тому +22

    「見えるけど見えない者」は的確すぎる
    本田もそうだけどデュエルしないと空気と化すよな

  • @ippeisan3040
    @ippeisan3040 2 роки тому +10

    ただ「THE DARKSIDE OF DIMENSIONS」がアニメの続編でなく原作の続編であることを示すのは、海馬瀬人と彼ぐらいだね

  • @Izekou_17
    @Izekou_17 Рік тому +1

    ・香水でカードを判別する性癖歪め女
    ・隠し持ったガードを不当に手札に加える元全米チャンピオン
    ・負けたら俺は死ぬと遊戯の心を揺さぶる社長
    ・変な目で相手の心を読む変な外国人
    よくみたらロクなやついねぇw

  • @kenken9914
    @kenken9914 2 місяці тому

    アニメでもDDD編は放送してほしかったな。御伽の個人的な恨みでが主な内容であって父親が登場しなかったのは残念。

  • @nayuka58742
    @nayuka58742 16 днів тому

    ゴッドオーガスは好きだった

  • @コズミックイラ-x5w
    @コズミックイラ-x5w 2 роки тому +20

    御伽戦の時にバクラが千年パズルに自分の意志を込めたのが後からめちゃくちゃ大事だったのが印象

  • @user-aruneisu
    @user-aruneisu Рік тому +5

    DDDはゲームの構想としてはハンパなく凄いんよ

  • @コココーク
    @コココーク 2 роки тому +2

    10:35 この扱いのマリクで草

  • @レギオン-w8d
    @レギオン-w8d Рік тому +1

    なんで俺こいつ影薄いって思わなかったのかな〜思ったら
    子供の頃唯一買ってもらった漫画がDDD編だったのか

  • @玉子焼き-y8i
    @玉子焼き-y8i 2 роки тому +74

    地味に王様がカードじゃないゲームをしてるの結構好き

  • @タベルイツキ
    @タベルイツキ 2 роки тому +20

    このチャンネルのたまに辛辣な解説ほんと好き

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 2 роки тому +41

    御伽唯一の見せ場である「D・D・D」を、アニオリの乃亜編で魔法カードとして実装して御伽の見せ場作ったのはマジで上手いなぁって思った

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 2 місяці тому

      ドーマ編やKCグランプリ編も賛否は分かれるけど結構面白かったし、
      DMのアニオリ部分は概ね成功していると思う。

  • @superpoiful
    @superpoiful 2 роки тому +3

    当初の主人公デザイン案やライバル候補にあったキャラなのではないかと考えています

  • @よしかぴ
    @よしかぴ 5 місяців тому

    実は王国編終わってからBC編始まるまでのDDD含めた文庫10巻の話が1番好きなので俺の中だとそんなに空気じゃないから…(汗)
    ゲームパートを表遊戯が、日常パートを闇遊戯が担当する「いつもと逆」やるの、良いですよねぇ

  • @takino1833
    @takino1833 2 роки тому +1

    卑怯・ズルい・クソなどの賛否両論
    賛が全くなくて草

  • @KGR-c7q
    @KGR-c7q Рік тому

    アニメだと父親のくだりはカットされてた。
    代わりにマリクに操られたキースに千年パズルを奪われる流れになってる。

  • @こんにゃく春風
    @こんにゃく春風 2 роки тому +156

    王国編がバカ高い人気だったから間髪入れずにバトルシティ編に移行することもできただろうにわざわざDDDを挟んだあたり、高橋先生って本当にいろんなゲームを描きたかったんだろうなと思う。

    • @魅上照-z6l
      @魅上照-z6l 2 роки тому +15

      そのネタも冥界に持っていちゃったからな……惜しい

    • @志塚鬨啓
      @志塚鬨啓 Рік тому +11

      また、TRPGの漫画とか描いて欲しいと思ったのは、私だけでしょうか?

    • @hellowork909
      @hellowork909 Рік тому +6

      カズキングの最後の抵抗 結局不人気でカードゲーム路線をするしかなくなった

    • @小柳流星
      @小柳流星 10 місяців тому +2

      商品化は一応したよね

  • @helsaki1840
    @helsaki1840 2 роки тому +5

    この動画見て改めてなんで背景になったのかわからなくなるw

  • @ankokukisisesiru
    @ankokukisisesiru Рік тому

    漫画の双六さん「ハマ☆」って溜息するの遊戯王って感じ

  • @BoneChan_
    @BoneChan_ 2 роки тому +10

    アニメと原作で全く違う内容になった男の一人ね

  • @らいおん-w3e
    @らいおん-w3e 2 роки тому +34

    劇場版見て思ったんだけど、遊戯のゲームクリエイターという夢を考えれば優秀なパートナーになりうるんじゃないだろうか

  • @桜井健雄
    @桜井健雄 2 роки тому

    0:06
    一瞬本田が杏の肩掴んでるように見えた…疲れてるわ

  • @YG-qt4hb
    @YG-qt4hb 2 роки тому +3

    最近OCGで『ダンジョン・ダイス』みたいに御伽関連のカードが増えたから
    実質、御伽が活躍している...?

  • @バニーマン-g8o
    @バニーマン-g8o Рік тому +2

    DDD編がなんだかんだ読みやすくて引き込まれる要素多かったな〜

  • @noirdai4488
    @noirdai4488 Рік тому +1

    DDDはGBAでいっぱい遊んだな。BMGゲットする大変だった記憶が・・・KONAMIが当時カプセルモンスターやDDDをゲーム化してくれたのはすごく嬉しかった、

  • @愛が呼ぶほうへ
    @愛が呼ぶほうへ Рік тому +1

    岸辺露伴やぬ〜べ〜のいずなみたいに
    彼の物語があったら面白いだろうな
    初期遊戯みたいにゲームや心理戦で
    彼のスタイルは好きなんだよね
    目も

  • @shun8525
    @shun8525 2 роки тому

    0:34
    むしろそっちが本編

  • @newfenixclub
    @newfenixclub 2 роки тому +12

    「見えるけど見えない者」・・・作中ではちゃんと最終回まで登場してたのに冗談抜きで彼の存在は途中から完全に消えてたわ・・・

  • @ぐっぴー-e4z
    @ぐっぴー-e4z 2 роки тому

    遊戯王の漫画見てたはずなのに、アニオリキャラだと思ってたくらいには空気

  • @yoi-yami-ryu
    @yoi-yami-ryu 2 роки тому +5

    ジャンプ掲載時にイカサマと言ったけど
    有志の計算で真っ当な勝負だったと
    単行本で訂正したの今でも憶えてる

  • @無礼ズクロー
    @無礼ズクロー 2 роки тому +5

    最後のおもいっきり腹パンされてる絵で草生えた

  • @s_mimic8371
    @s_mimic8371 Рік тому +2

    シンプルなゲームでもイカサマ内容見抜いてルール追加で別の勝利条件になったりこういう駆け引きをゲーム中に考えられないとやってけないんだな。

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 2 роки тому +27

    遊戯王はロクでもない父親ばかりだけど御伽父はその中でも途中で改心していてマシに見えるのが恐ろしい。

    • @ズゴー-q6h
      @ズゴー-q6h 2 роки тому +12

      御伽父はあれで息子思いなんですよね。
      ヒスおこして息子を鞭で叩いた直後人が変わったように謝ったり、息子が憧れの相手と真剣勝負してるとき"息子のために"相手の大事なものを砕いて動揺させようとしたり(砕くときの掛け声は「双六への恨み~!!」)。
      本人が狂ってるだけでちゃんと父親してるんだけどその人間臭さが生々しくて当然のテレビ未登場という。

    • @ヒロノブ-e3f
      @ヒロノブ-e3f 2 роки тому +5

      原作続編映画ともなるDSODでは城之内くんをバイトに雇ったり…改心してそこそこいい人になってましたね😄

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 роки тому +5

      海馬とイシュタールのロクでもない父親二大巨頭がヤバすぎて
      他が相対的に大してヤバくもないように見えるのはあると思う

  • @ippeisan3040
    @ippeisan3040 2 роки тому +14

    御伽179cm、凡骨178cm、本田180cm、社長186cm…なぜか皆無駄に背が高い

  • @alyze1122
    @alyze1122 2 роки тому +7

    マリクが吐くシーンが採用されてて臭

  • @ぼーちゃんボーちゃん

    DDDは当時だからDMのお手軽さに勝てなかったけど、まだ今ならスマホゲーとかでやれそう

  • @NS-ez7th
    @NS-ez7th Рік тому +1

    原作だと表遊戯が戦うのが良かったのにアニメだとアテムが戦うんだよな、、

  • @padssade5799
    @padssade5799 2 роки тому +1

    リンクスでゴッドオーガスの演出もらったから「男の花道本田玉砕」の次回予告を思い出すきっかけになったと感じる。
    今度はゴッドオーガスと本田くんの綺麗な背景になっちまってる

  • @156tanigawaable
    @156tanigawaable 2 роки тому +7

    王様と御伽のトランプ対決が掲載されたジャンプでは、王様が御伽にバーベットゲームを仕掛けた事になっていました。しかし読者から先行でも後攻でも勝ち負けの確率は変わらないと、ジャンプ編集部に多数意見が入ったようで、単行本では正しい確率の計算方法に修正されていました。

  • @luisandaisuki53sei
    @luisandaisuki53sei 2 роки тому +6

    11:02 気まずい背景達でめっちゃ笑ったww

  • @だいすけ-p9q
    @だいすけ-p9q 2 роки тому +10

    1つのエピソードのためにこれだけ架空のゲームの設定を練り込んであるって贅沢なマンガですよね

  • @はまちA-l5i
    @はまちA-l5i Рік тому +1

    王様は自由にカードを選ぶことができるのでトランプゲームをすると必ずバーベットゲームになります

  • @こーむ-f1s
    @こーむ-f1s 2 роки тому +5

    因みにアニメのデュエルシーンではビッグ5の1人機械軍曹にしずか、ホンダ、御伽の三人で挑むことに。(機械軍曹にはライフのアドバンテージが与えられた)
    しずか、ホンダはカードに触ったことすらなく、動画であったようにその場で急遽ルール説明され、ぶっつけ本番でデュエルに挑む形になったためにほぼ御伽一人vs三人分のアドバンテージを持つ機械軍曹という図式の地獄のようなデュエルが始まった。
    予想通り、終始機械軍曹に追い詰められるも、持ち前のゲームセンス、状況判断力、しずかに対し厳しくも愛のある褐を入れたりと彼無しでは確実にしずか、ホンダは敗北していただろう。
    状況の通り完璧に御伽が主人公をしていたアニオリ回。その後再びバトルシティの原作準拠に戻った際は御伽も背景に戻ったのであった。

    • @豊古川-i1g
      @豊古川-i1g 2 роки тому +1

      デュエリスト経験者の御伽龍児がいなかったら、城之内の妹も本田と同じ脱落していたでしょうね。本田の場合は自業自得です。城之内にデュエルを教えたのは自分だと、静香くんに嘘を付いた事がいけなかったと思います。さすがに静香くんに嘘は完全にばれたけどね😔。城之内にデュエルを教えたのは遊戯と双六爺さんですよ。まっ、静香くんにデュエルを教えたのは正真正銘、本田ですけどね😃。シンプルだけど❗️

  • @永井玲菜
    @永井玲菜 2 роки тому

    原作での龍児は静香の背中を押す台詞も口にしていたんだね

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 Рік тому

    アニメだと地味にデュエルしてるし尺稼ぎ賑やかしセリフ多いよね彼
    空気だけど

  • @tomakuson
    @tomakuson 2 роки тому +8

    御伽龍児はアニメ見てたけど普通に好きだった

  • @maromimichanneru
    @maromimichanneru 2 роки тому

    闇マリクの画像が、『オェッ!』ってなってるやつなの面白かったです!

  • @afglorty209
    @afglorty209 Рік тому

    御伽くんが性の目覚め笑笑

  • @およ-k2w
    @およ-k2w 2 роки тому

    遊戯の母親が登場してたのか一番の驚き

  • @ampm9838
    @ampm9838 2 роки тому +9

    ちょくちょく辛辣なこと言ってるの笑う

  • @ROAR-l5m
    @ROAR-l5m 2 роки тому +1

    この人、江戸川乱歩の小説に出てくる明智文代というキャラが元ネタなのではないかと

  • @isl1726
    @isl1726 2 роки тому +1

    アニメではバトルシティ
    開幕篇からアニオリの
    ドーマ篇までそこそこ
    活躍していた御伽
    城之内の妹静香に片想い
    本田のライバル。ドーマ篇では
    レベッカと一緒になる事が多くなる

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 2 роки тому +4

    10:35 相変わらずのマリクいじり草
    確かにアニメオリジナルストーリーでは本田と静香とタッグデュエルやってたな

  • @オカピマン
    @オカピマン 2 роки тому +30

    御伽編はかなり良エピソードだし
    そこで御伽自身もかなり良いキャラしてた。
    その後なんもなかった。

  • @ステレオタイプ-r9r
    @ステレオタイプ-r9r 2 роки тому +1

    もしOCGに出てたらサイコロの出目で出すカードを決める余裕キャラ。

  • @ミラゼロス
    @ミラゼロス 2 роки тому +6

    アニメのデュエルだと、御伽はそこそこ強い。
    ダイナソー竜崎や梶木リョータ辺りは、普通に倒せるレベルだと思う。

  • @松田-v8o
    @松田-v8o Рік тому

    アテムがATMになってるw

  • @とび-o2d
    @とび-o2d 2 роки тому +1

    気まずい背景達はさすがに草

  • @おおたけ-d9p
    @おおたけ-d9p 2 роки тому +5

    DDDとか最初のバクラとの人形使ったRPGめちゃくちゃ好きだった

  • @3135-v8h
    @3135-v8h 2 роки тому

    めちゃイケの武田真治みたいな奴

  • @xREDxRUMx
    @xREDxRUMx 9 місяців тому

    後のDDMか
    GBAのDDMは今でも遊んでるわ

  • @justbelion
    @justbelion Рік тому +4

    DDDマジで面白いと思う。実際にやってみたい。

  • @風切風魔
    @風切風魔 2 роки тому +2

    DDD編は御伽父と爺ちゃんの因縁が発端なのに肝心の爺ちゃんが完全に蚊帳の外で御伽親子と会話の一つも無く終わって孫の遊戯がとばっちりで酷い目に合っただけって言うのがな💦

  • @tooooooorooooooooeeeeeqqqq
    @tooooooorooooooooeeeeeqqqq 2 роки тому +16

    DDDいまならソシャゲ化してもいいんじゃない?おもしろそうなんだよなあ

  • @装置安全
    @装置安全 2 роки тому +10

    御伽が背景になった理由は明確。
    大人の事情
    DDDを描く→製品化するも、売上悪い+制作コスト悪いんでOCG単体でお願いしますと理由付けの為に製品化されたとしか思えない。
    高橋先生の色んなゲームやってる遊戯王が見たかったよ。
    だから俺は1〜7巻までが好き。
    DDD編の16〜17巻は闇バクラと城之内が好き。

  • @そうぽん-p4h
    @そうぽん-p4h 2 роки тому +3

    悲しいなぁ
    どれだけ頑張っても主人公のかませ犬になってしまう…

  • @tenkikuroneko
    @tenkikuroneko 2 роки тому

    いや彼はゴッドオーガスという神カードをつくてくれてる

  • @くんバブルス-o9u
    @くんバブルス-o9u 2 роки тому +87

    高橋先生って本当はカードゲームよりもTRPGを描きたかったんじゃないかって思います。明らかにテコ入れした形跡のある海馬は当初1話限りの敵キャラでしかなかったとしたら、バクラが初めてのライバルキャラになるし、最終章である王の記憶編でもバクラとのTRPGでした。
    DDD編でもう一度立体的なゲームを描こうとしたけど反響が思ったよりもなかったからカードゲーム1本に絞ったように感じます。
    他にも初期のOCGのバニラモンスターのイラストやテキストは数値さえルールブックに合わせればそのままTRPGで使えてしまうようなものが多いです。
    もうこの考察の真偽が確かめられないのが非常に残念です。

    • @mm-ot7nw
      @mm-ot7nw 2 роки тому +15

      モクバがやってたカプモンも2回やってたね。地味に好きだった

    • @ムッキーロック
      @ムッキーロック 2 роки тому +14

      一回マリオパーティみたいにカードゲーム以外で劇中にやってたゲームを複数遊べるファミリーゲーム出して欲しいな
      その中から高橋和希先生が生前考案した新規のゲームを含めた感じで

    • @中タカ-f7x
      @中タカ-f7x 2 роки тому +3

      @@ムッキーロック
      ミニゲーム集で
      出来そうなのは、
      ・鉄板アイスホッケー
      ・トランプの時計ゲーム
      ・落下パズルを回避しながら、
      上にある出口を目指す
      ・蠍入りの靴からのコイン取り
      ・靴下神経衰弱
      他ありますか?

    • @くんバブルス-o9u
      @くんバブルス-o9u 2 роки тому +5

      @@mm-ot7nw カプモンもフィギュアを使ってるところとか何気にTRPGっぽい要素があるんですよね。他にも王国編で言ったもん勝ちなルールとかフィールド効果とかTRPGっぽい要素は探せばたくさんあります。
      遊戯王のテーマが友情なので相手との会話を楽しみながら進行して、シナリオさえ幾つも用意すれば何年も同じ盤上で友達と遊べるTRPGは皮肉にも今の一方的に展開が進むOCGより合う気がします。
      ここまで色んな要素を出しているのでTRPGは高橋先生が特に好きなゲームだったのかもしれないですね。

    • @今日は元気のないカイルくん
      @今日は元気のないカイルくん 2 роки тому +2

      読み切りのDRUMPもカードというか舞台をワールドワイドにした冒険モノに近づけようとしてたところあったなぁ。

  • @hiroshi8641
    @hiroshi8641 2 роки тому +16

    遊戯の将来の夢であるゲームクリエイターに高校で既になって実績あるし
    実家はでかいゲームチェーン店だし
    イケメンで高身長だし
    スペックだけで見ると遊戯の完全上位互換だよね

    • @GSP_02
      @GSP_02 2 роки тому +8

      その下位互換に惨敗してんじゃねえか
      しかも自分の土俵で

    • @ame1234567
      @ame1234567 2 роки тому +11

      @@GSP_02 ゲームクリエイターが最強のプレイヤーとは限らないデース

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 роки тому +7

      @@ame1234567
      ククク…ゲームクリエイターならテメエで作ったカードの隠された効果くらい把握してねぇとハナシにならねーよなァ
      それも一般販売してねぇオリジナルカードまで使って負けるなんざお笑いだぜ!

    • @稲岸ゆうき
      @稲岸ゆうき 2 роки тому +1

      ヤバすぎる

  • @田中太郎-r4r8n
    @田中太郎-r4r8n 2 роки тому

    小さい頃何か固いもの(びんの蓋等)を開ける時や力を入れる時に「双六の怨み〜」と僕の中の御伽の親父をよく思い浮かべるくらいには認知してました🙋

  • @ユウギ-b3k
    @ユウギ-b3k Рік тому +1

    DDDのゲームはモンスターワールドの次に好き。

  • @cybar10ver_M
    @cybar10ver_M Рік тому

    自分はデュエルリンクスで御伽使ってるよ!運命のダイスロールは名ゼリフだよね

  • @ne-gz7xc
    @ne-gz7xc 2 роки тому +53

    御伽のキャラデザやDDDの週刊連載とは思えない程のルールのクオリティ等、高橋先生はやはり天才
    印象薄いのは次章のバトルシティ編が神すぎるせい
    バトルシティ編は遊戯王における最高傑作だと思う

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 2 роки тому +4

    デューカーツインソードとリトルウィザードのOCG化待ってます

  • @リウ-w8c
    @リウ-w8c 2 роки тому +19

    当時は原作見てなかったから、アニメのOPで名曲「Shuffle」と共にドミノ町のビッグモニターに映る社長、空を彩る三幻神…私のテンションが爆上がりしたものの、肝心の本編は「ダイスロール!!」とかやってて「ハ…( ゚д゚)?」となったのは未だに忘れていない(´・ω・`)

  • @Sosogi_Kumagawa
    @Sosogi_Kumagawa 2 роки тому +1

    8:56
    リンクスでもリリースから4年以上経った2021年3月に(現状DMワールドで1番遅い実装、光と闇の仮面とかよりも遅い)ようやく御伽が出てきた時にペガサスで話すと
    デュエルモンスターズを開発した張本人であるあなたとデュエルというのはあまりにも僕に不利…とか泣き言言い出しつつもこの一件を思い出してデュエルを受ける
    っていうちょっとしたフォローが入ってる

  • @ズゴー-q6h
    @ズゴー-q6h 2 роки тому +10

    動画でも言っていますが僕も"父親に洗脳されたから"ではなく"父親への優しさ"で遊戯と戦ったんだと思います。御伽の中で双六への復讐よりも遊戯やATMへの興味とゲーム王への憧れのほうが強かったですし。
    あとここは投稿者さんと意見が違いますが"ゲームクリエイターとしての誇り"も復讐より優先されていたと思います、自分の優位性を説明しながらクレストなどの重要性を説いたり召喚が難しいダイスはその分強いモンスターが召喚できるなど、自分の試合運びの巧みさより作ったゲームのゲームバランスを誇らしげにしてるような、ゲームの説明不足はいつものことですしバーベットとは違うかと。
    ちなみにモノローグは
    腹話術師(俺のあのカード(青眼)を復活させる気か)
    闇遊戯「お前のカードじゃなく海馬のカードだ」
    闇遊戯(相手のターンに攻撃するモンスター?)
    マリク「モンスターではない、神だ」
    ・・・恨んでる相手でも大丈夫みたいですよ。

  • @人0人0
    @人0人0 2 роки тому +1

    アニメ版だと3回デュエルしてて、そのうち1回はシールド・デッキとはいえ城之内君とデュエルして勝利してる。

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 2 роки тому +1

    彼はもはやアニメオリジナルキャラ

    • @こーさー-k8x
      @こーさー-k8x 2 роки тому +1

      原作と設定がだいぶ違いますからね

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ 2 роки тому

      「ペガサスが負けたことによってDDMの計画が破談となり、有耶無耶になってしまった」ことに対する復讐ですし、燃やすのはキースですからね……

  • @リュウ-h2v
    @リュウ-h2v 2 роки тому

    ミホちゃんと付き合って
    「やぁみんな!!」って言いながら出てきてほしい

  • @ぺろぺろペペロンチーノ
    @ぺろぺろペペロンチーノ 2 роки тому +2

    アニメ版だとDDDでペガサスと契約取れたのに王国の件で破談になって恨んでたんだよね

    • @剛憲-p1g
      @剛憲-p1g 2 роки тому +1

      確か遊戯に敗北した直後に急にペガサスから連絡来てなんとか正式に契約成立したんだっけ?

  • @ケロッグけるげれん
    @ケロッグけるげれん 2 роки тому +1

    DDDの最大の欠点はリアルの商品展開が
    出来なかったこと。
    いや、たしかに発売はしたけど、
    ダイスが展開してモンスターが出て
    フィールドを形成するなんて出来るはずもなく、、、
    たしかテレビゲームにもなってたはずだが、そっちの再現性はどうなんだろ?

  • @宝鐘のカツ丼
    @宝鐘のカツ丼 2 роки тому +5

    DDD、コンビニやおもちゃ屋で300円で売られていて、300円で流行りそうもないおもちゃ買うんやったらパック2個買うわってなったんいい思い出。後にゴッドオーガスまでOCGになったのもいい思い出

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 2 роки тому +14

    卑怯・クソ・ずるいの賛否両論は草
    DDD編めちゃくちゃ好きだったよ、すぐダイスがバラけるリアルのホビー買う程度には
    クレスト・プールに溜まった紋章を払って効果使うのも面白かったし、城之内による救出劇もスリルがあった
    ただゴッドオーガスとパズーの能力が永続で桁違いの数値になるのはやりすぎだよ

  • @moco1063
    @moco1063 2 роки тому +1

    劇場版で親子でやり直しててちょっとジーンときた(城之内のバイト先が御伽父だった)

  • @Delta_4.
    @Delta_4. 2 роки тому +1

    イカれピエロはヤバすぎてアニメでは改変されて出番消えてたなw

  • @出田昌嗣-v8c
    @出田昌嗣-v8c Рік тому

    ダンジョンズ&ドラゴンズとかウォーハンマーみたいだな

  • @tuntun913
    @tuntun913 2 роки тому

    10:34
    マリクの画像www

  • @radar7082
    @radar7082 2 роки тому +14

    D.D.D, まさに時代をこえたタワーディフェンスゲームって感じで、私も子供のころに好きなエピソードでした。
    でもやっぱ、カードゲームとはちがった複雑なルールや、
    ファンの皆さんがすでにM&Wに魅了されていた、という点が大きく影響を与えたのではないかと、
    テーブルゲームだから準備することが多いという点もデメリットとして働かなかったかと思います。
    個人的にはスマホゲームとして復活しても面白いだろうと思います。

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 2 роки тому

    王様居なかったた海馬の次に強いプレイヤーになってたな

  • @光乗
    @光乗 2 роки тому

    この子の事20年振りに思い出したわ

  • @dkhunter9725
    @dkhunter9725 Рік тому

    マリクの画像に悪意があって草

  • @ショウジ-j5z
    @ショウジ-j5z 2 роки тому

    アニメだと親父さんの存在はどんなんだった?なん遊戯がペガサスを倒したから
    DDDの製品化の契約が飛んでその恨みで勝負してた気がするが

  • @あいーきみ
    @あいーきみ 2 роки тому +3

    どんどんカードゲーム漫画に変化していくのにカードゲーム出来ないキャラは出番もなくなるのもしゃーない。本田もそうだったし

  • @猫闘
    @猫闘 2 роки тому +5

    将来はゲームクリエイターとして遊戯と競い合ってほしいと思う。

  • @みやくも
    @みやくも 2 роки тому +3

    dddも今みたいにスマホがある時代で単純すれば、また違う評価だったかもな…