【壮絶な伏線回収】バクラの設定が神すぎた

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 422

  • @ヨーソロー-f3m
    @ヨーソロー-f3m Рік тому +189

    負けてばかりなのに小物感全く無いし最後までカッコよくて悪役で1番好き
    松本梨香さんの演技が最高に良い

  • @デブメラ
    @デブメラ Рік тому +365

    改めて振り返ると美しいストーリーラインだなぁ…
    途中からカードゲームに舵を切ったのに見事にストーリーの整合性も取れてるしほんと原作は神漫画だわ

  • @samu824
    @samu824 Рік тому +57

    RPG編ほんとにすき
    これきっかけでTRPG始めたし、性癖に深深と「闇を抱えるもその闇を超えようと足掻くクソ強NPC」が刻み込まれている

  • @ああ-t4v9t
    @ああ-t4v9t Рік тому +73

    アニメ版バクラのステーキ食べるシーンほんま好き

  • @溝の修行者wrx
    @溝の修行者wrx Рік тому +134

    獏良の名前の元ネタはバーグラー(夜盗・強盗)だろうから最初からファラオとの因縁が決まっていたんだよな。
    ほんと高橋先生はすごい人……。

    • @みみみ-m3d9f
      @みみみ-m3d9f Рік тому

      名前に関してはバーグラーとバー・ク・ラー(エジプト語で「ラーの魂」)を掛けてるって説も聞いたことある
      エジプトでは昼の太陽神たるラー信仰が盛んになった際、古来太陽そのものであったアテン(アテム)が夜の太陽神にポジションチェンジさせられたとか
      ラーの魂説がマジなら闇遊戯のライバルとしてこれ以上ないほどぴったりな名前だと思う

    • @真性包茎-j9t
      @真性包茎-j9t 7 місяців тому +8

      獏良➡️バックレ➡️バックラー
      この方がすげぇ

  • @はね-f6h
    @はね-f6h Рік тому +28

    王国編から倒したと思っても何度も蘇るしぶとさからラスボスまで君臨し続けるまさに最強の敵だった

  • @エラーが発生しました-j2u

    何度負けても立ち上がるという、主人公的な要素をもっているところが魅力的なんだと思います

  • @hs8285
    @hs8285 Рік тому +80

    相変わらず敵キャラの個性が突き抜けててやっぱすげえ作品だなって再認識するわ

  • @tugmi8055
    @tugmi8055 Рік тому +121

    バトルシップ編の遊戯とのデュエルで
    オシリスの攻撃を獏良の代わりに受けるときに
    遊戯が「バクラ」と「獏良」を呼び分けてて
    ちゃんと闇の存在である「バクラ」のことも
    心配してる描写がある隠れた名シーン

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 Рік тому

      最終的にはくんずけしてるしね。漠良の事を。

  • @tnk6543
    @tnk6543 Рік тому +131

    さりげなく城之内を傷つける発言を繰り返す獏良好き

  • @nokia_lancer
    @nokia_lancer Рік тому +253

    負けてばっかりなのに強者感を出せる先生の才能凄いし、遊戯王のキャラで一番好き

    • @kek7807
      @kek7807 Рік тому +14

      俺はお前が好き

    • @ただのたかし-c3o
      @ただのたかし-c3o Рік тому +10

      闇のゲームの性質上負けたらそこで終わりだから負けてばっかりなのは仕方がない

  • @bunoa7491
    @bunoa7491 Рік тому +63

    遊戯王という伝説に立ち会えただけで幸せな青春でした

  • @tooooooorooooooooeeeeeqqqq
    @tooooooorooooooooeeeeeqqqq Рік тому +201

    やっぱりバクラの「シャーディーだと?バカな…奴はすでに…!」のセリフが映画で回収されたの震えたよね

    • @naokidoi-ek3uf
      @naokidoi-ek3uf 10 місяців тому +18

      シャーディー懐かしい

    • @ネモ-q4l
      @ネモ-q4l 10 місяців тому +5

      何の映画っすか?
      光のピラミッド?DSOD?

    • @えり-w6m
      @えり-w6m 7 місяців тому +7

      ⁠@@ネモ-q4lDSOD冒頭でチビバクラにシャーディがやられてたからその事かと

  • @arukoroerupuuta16
    @arukoroerupuuta16 Рік тому +151

    設定も伏線も天才すぎる
    先生の早すぎる最後が残念でならない

  • @つくね-s9h
    @つくね-s9h Рік тому +22

    デブのバカ!がすごい好きだった…

  • @シュトロハイム-r3x
    @シュトロハイム-r3x Рік тому +105

    カードゲーム、エジプト、高校生
    これらの3つを混ぜて面白い作品を作るってすごくないか?

    • @心動-h1d
      @心動-h1d 9 місяців тому +24

      どう考えても、エジプトがハードル高いな笑

  • @たくぞう-b2x
    @たくぞう-b2x Рік тому +271

    ラスボスがポッと出のキャラじゃなくて初期からずっと暗躍し続けてきた獏良って展開は本当に最高
    遊戯王OCGを生み出したって点も偉大な功績ではあるけど
    それ抜きにしても遊戯王は漫画として名作

    • @tokoname19790803
      @tokoname19790803 Рік тому +38

      ガチで命をタネ銭にして行われる初期の鬱展開で話が進んでいくダーク路線から内容が少年誌向きではないとの指摘を受けて万人受けするカードゲーム主体の内容への路線変更が無ければ遊戯王OCGデュエルモンスターズは世に生まれる事はなかったのでこの時に路線変更を提案した当時の担当とその提案を受け入れて路線変更に踏み切った先生の選択があって遊戯王OCGデュエルモンスターズは生まれたと自分は思います。
      初期のダーク路線の遊戯王も自分は好きでした。

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 Рік тому +51

    絶対に人気出るポジションのキャラだよな

  • @チャクチャルアMAD勉強中
    @チャクチャルアMAD勉強中 9 місяців тому +9

    闇バクラは完全に悪役として動いてたのに等のバクラ本人はただの天然なのは面白い

  • @イトイてるまさ
    @イトイてるまさ Рік тому +63

    記憶編の世界の正体がTRPGだと判明するシーンは最初のTRPG編の構図が重なって激アツだった
    記憶編の正式プロットが悔やまれる

  • @chrono5394
    @chrono5394 Рік тому +161

    よく言われるけど話の都合上負けっぱなしやられっぱなしの戦績のわりにはあんまり弱キャラって印象は感じないから負け方や魅せ方ってのがいかに大事かっていうことを教えてくれるキャラ

    • @Kyu0501
      @Kyu0501 Рік тому +35

      どーもバクラって挑戦者を歓迎して手を抜いてる側っていう印象強いんだよなあ。

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому +34

      プライドの高さ故に、気に入らない手段は絶対に受け入れずに敗北を選ぶのですよね

    • @ぺいぺい-n3b
      @ぺいぺい-n3b Рік тому +6

      @@felse0893 ディオ様やカーズ様、無惨様見習うべきですよねw
      手段を選ばず結果を求めるほうが悪役として清々しいと個人的には思います。

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому +16

      @@ぺいぺい-n3b まぁ盗賊王バクラは悪の方向性が結構個性的ですね。
      残虐性とかは高いけど、卑怯な手段はプライドが許さないし、誰かを信頼すること等無く利害が一致して旨味が無ければ手を組むこともなく、ほぼ自分自身が直接手を下すタイプですからね。

    • @YOOOOOOOU7S
      @YOOOOOOOU7S Рік тому +24

      バクラは結局目的が果たせればいいから勝負の勝ち負けはどうでも良かったから結局負けてない感となんやかんやで毎度復活するから強者感が消えなかったんだろう

  • @daigo393
    @daigo393 Рік тому +55

    高橋先生の絵がよすぎる

  • @チョネイ
    @チョネイ Рік тому +70

    大まかにしか把握してなかったバクラの動向をしっかりと確認できたいい機会でした!!
    ここまで良い敵役だとOCGで採用してほしい場面がたくさんありますね!!

  • @gwdapwd16766
    @gwdapwd16766 Рік тому +38

    闇バクラが勝ったのってアニメのゴースト骨塚くらいしか浮かばないのになぜかめちゃくちゃ強いイメージがある。
    社長とも勝ち負けつかなかったけどいい戦いしてたし。

    • @user-gr2vg5of1r
      @user-gr2vg5of1r Рік тому +1

      あれ、社長と戦ってたっけ?

    • @ハーメルンクラウド
      @ハーメルンクラウド Рік тому +1

      ペガサスは違ったっけ?

    • @suzumewind
      @suzumewind Рік тому +5

      @@user-gr2vg5of1r アニメでは海馬と戦っています、時間切れだとかで勝敗は決まりませんでしたが...

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому +1

      ​@@user-gr2vg5of1r社長とのデュエルはアニオリ要素でした。
      記憶戦争の直前(たぶん出発前夜)に記憶戦争の中のカーにバーストストリームを習得させる為の前準備として戦ってました。

  • @あおたろう-f6u
    @あおたろう-f6u Рік тому +50

    小学生の頃、毎週遊戯王を見るのが楽しかったなー
    あの頃が懐かしい…

  • @Hoshino_Sito
    @Hoshino_Sito Рік тому +21

    遊戯王はやっぱりバクラが1番好きだっだ...暗躍するカッコイイヴィラン像が好きになったきっかけだ....

  • @ねころ-d2l
    @ねころ-d2l Рік тому +61

    作者が、早い段階でシナリオラストは決まっているといっていたのも納得

  • @まろねす-r8b
    @まろねす-r8b Рік тому +15

    遊戯王ってシンプルに漫画の内容も面白いんだよな…カードばかりとんでもなく有名だけど

  • @瀬海-b7r
    @瀬海-b7r Рік тому +16

    こいつのおかげで闇サトシというネタが生まれた

  • @我衆院信志
    @我衆院信志 10 місяців тому +6

    ちゃんとストーリーを知れば知るほど表バクラが可哀想すぎるということに気づく

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 11 місяців тому +3

    表マリクって考えてみれば「現状、自分が持ってる情報」のうち変に隠してる部分がある時は空回りし、全部出したらそれ以上の隠された部分に敗北って不遇属性すぎる

  • @mi-nv9ks
    @mi-nv9ks Рік тому +448

    先生の美しい絵を見ると、あぁそういえばもうこの絵を生み出せる人はこの世に居ないんだ…と胸が締め付けられる

    • @田中太郎-j5f
      @田中太郎-j5f Рік тому +47

      死者蘇生

    • @esuenu
      @esuenu Рік тому +37

      早すぎた埋葬

    • @臆病チキン
      @臆病チキン Рік тому +19

      リビングデッドの呼声

    • @tomuhi
      @tomuhi Рік тому +7

      めっちゃ左翼側の人だと知ってから作品まで穢れて見えるようになってしまった…😢

    • @Patrick-hy7hn
      @Patrick-hy7hn Рік тому +1

      @@tomuhi
      下らない視点

  • @明智光秀-v8g
    @明智光秀-v8g 8 місяців тому +3

    初期から出続けてラスボスまで残る敵ってやっぱりいいよね

  • @薬罐
    @薬罐 Рік тому +21

    バクラのデッキコンセプト超いいよね
    最後遊戯と戦ったときのアンデッドロックデッキ商品化してくんないかなあ

  • @アズキ-i7f
    @アズキ-i7f Рік тому +72

    初期のTRPG編で「あのクソデカいジオラマ1晩で組み立てたんだよな…(途中で体育教師に罰ゲームも加えて)」って思うとGMとしては酷いけど準備はすごい頑張っててすき

    • @bb-8128
      @bb-8128 Рік тому +11

      TRPG編のジオラマは人形とかまだ手作り感あるけど、童実野美術館での最終決戦のジオラマも宿主が作ったと聞いたときは正直驚愕した…!

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому +11

      たいていの悪役は自分の手を汚すのを嫌いますが、盗賊王バクラは自分が積極的に前に出てくるのですよね

    • @e---do
      @e---do Рік тому +1

      @@felse0893
      その手の悪役を担ってたのがグールズ引き連れて洗脳を繰り返してたマリクだよね。
      この作品悪役多すぎん?

  • @ふぃーばーぐらのら
    @ふぃーばーぐらのら Рік тому +175

    最初の戦いと最後の戦いの趣向が一緒だったのがまじで熱かったよな
    遊戯王はちょこちょこ矛盾点とか違和感覚える話もあるけどジャンプ作品の中では上位に入る位に構成がしっかりしてる漫画だわ

    • @ヤドン-q5w
      @ヤドン-q5w Рік тому +12

      初期の言ったもん勝ちデュエル

    • @おみつ-x6g
      @おみつ-x6g Рік тому +11

      @@ヤドン-q5w
      ?「俺の先攻!!」
      かってにきめんなよww

    • @dededede7830
      @dededede7830 Рік тому +4

      相手がターンエンドしてないのに、「俺のターン!」とか言い出すファラオ

    • @namake120
      @namake120 Рік тому +2

      砦を守る翼竜の特技、飛行!
      回避率35%!
      成功!www

  • @きゆ-u8e
    @きゆ-u8e Рік тому +10

    やっぱ魅力的。不憫だけどこのキャラクターにしかできない、壮大な計画・役回り。獏良くんもバクラも盗賊王も好きだったけど、ラスボスなのは知らなかった😂

  • @山口タガヒデ
    @山口タガヒデ Рік тому +25

    了って名前がラスボスに相応しいの好き
    特殊勝利が好きなのも

  • @エグゼクスカリン
    @エグゼクスカリン Рік тому +42

    そういや獏良、原作ではマズそうにステーキを食べてたけど、逆にアニメでは闇人格が美味そうにフォークひと差しで食べてたなぁ

    • @えり-w6m
      @えり-w6m Рік тому +14

      あんな豪快な食べ方してみたいけど後の掃除のことを考えると…

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x Рік тому +48

    ごちゃごちゃしてるように見えて最初からストーリーは1本だったの綺麗すぎる また読みたくなる〜

  • @antoniodelcampo941
    @antoniodelcampo941 Рік тому +42

    ちゃんとストーリー知らなかったけどめっちゃ面白そう
    大ヒットしたのも納得

  • @dh-sk9pj
    @dh-sk9pj Рік тому +33

    カードゲームバトルばかり目立つけど、全体のストーリー構成としてめちゃ綺麗だよね

    • @マッスルまーくん
      @マッスルまーくん Рік тому +7

      同意。伏線回収含め、これだけの長編でストーリーが上手くまとめられたのは凄い。

  • @森本善貴
    @森本善貴 Рік тому +18

    青春やったな。
    ほんまに高橋さんがいないのが信じられない。

  • @kamase9801
    @kamase9801 Рік тому +14

    負けてばっかなのに弱い印象ないバクラとほとんど勝ってるのに強い印象ないマリクちゃん

  • @山中-g6h
    @山中-g6h 5 місяців тому +5

    闇バクラの声優も強烈な印象を与えてきたなあ

  • @ko-vn1vu
    @ko-vn1vu Рік тому +32

    子供の頃こんな深いストーリーの漫画とは知らずにただ読んでてた思い出
    全然ゆっくり解説じゃなかったけど最後まで引き込まれてしまった

  • @球審の白井-p8r
    @球審の白井-p8r Рік тому +9

    大体バクラが負けるのは逆転で神召喚のパターンばかりだったからね
    読者に三幻神=勝利の法則と印象付けて
    三神掛かりでも勝てないゾークという絶望感を連載初期から作り上げたんんだろうねカズキング先生は

  • @ゲームボーイアドバンス-q6d

    千年リングだけの状態でシャーディとペガサス屠るあたり記憶戦争制したら本当にやばかった存在

  • @ナーガバ
    @ナーガバ Рік тому +4

    ラスボスがいつものデュエルではなく
    まさかのT RPG(それも主人公の記憶が元)という
    闇バクラの得意分野

  • @rea1028
    @rea1028 Рік тому +15

    テキストの節々が辛辣なの笑う

  • @リリリュー
    @リリリュー 4 місяці тому +12

    全然勝ってないのにへし折れず何度もイキイキと遊戯に挑むバクラ、お前こそがデュエリストの鏡だよ

  • @katsumon0113
    @katsumon0113 Рік тому +15

    遊戯王やってた小学生時代楽しかったー戻りたい!

  • @over3727
    @over3727 Рік тому +14

    原作ではペガサスを殺したけど、アニメでは千年眼を奪っただけにしたのは、ストーリーを作る上でペガサスにもまだ役割があると考えていたからだろうね

    • @ハロハロ-g4f
      @ハロハロ-g4f 8 місяців тому

      アニオリのドーマ編とかGXにも出てきてるからね

  • @あいう-d4r
    @あいう-d4r Рік тому +30

    ペガサスもマリクもバクラも初期遊戯王の敵キャラは魅力的すぎる。インセクター羽蛾も…

    • @niconico_travel
      @niconico_travel Рік тому +5

      ダイナソー竜崎も…

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому +1

      マリクとバクラ以外、個性強すぎませんかねw
      ヒョーヒョッヒョッヒョ
      ○○やでー!
      ○○デース

  • @dio4275
    @dio4275 Рік тому +12

    表マリク周辺への当たり強すぎで草

    • @えり-w6m
      @えり-w6m 7 місяців тому

      一度遊戯に負けた奴が偉そうにほざいてんじゃねえ!!

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k Рік тому +36

    6:29 このバクラの行いのせいで遊戯王Rにてとばっちりを受ける遊戯なのであった(夜行に嘘吹き込んだキースも悪いが)バクラは宿主思いらしいけど最初のTRPGで手をジオラマの尖ったところに刺したりバトルシティでは腕を傷付けたりと疑問しか浮かばないぞ

    • @Nikoniko_Ojisan
      @Nikoniko_Ojisan Рік тому +9

      ペガサスに関してはアニメ版みたく生存していてほしかったね

    • @こーさー-k8x
      @こーさー-k8x Рік тому +4

      @@Nikoniko_Ojisan アニメはアニメで背景(御伽)に逆恨みされてますけどね笑

  • @いなば-t8x
    @いなば-t8x Рік тому +39

    闇バクラ好きだったからラスボスだったのは衝撃だったし嬉しかったなあ

  • @ドブ水-f7s
    @ドブ水-f7s 8 місяців тому +4

    ペガサス死亡シーンで「ドン⭐︎」は笑う 6:31

  • @よしかず-z3d
    @よしかず-z3d Рік тому +18

    モンスターワールドのラスボスであったゾークは単なるポッと出の敵かと思いきや実は闇バクラの正体に関する伏線だったとは。

  • @Dしおん
    @Dしおん Рік тому +7

    表バクラがあらがったのは最初だけであとはただ操られるだけだったよなあ

  • @ナーガバ
    @ナーガバ Рік тому +5

    闇マリクvs闇バクラの悪人同士の戦いは厨二心がくすぐられる

  • @アガペー-u6o
    @アガペー-u6o Рік тому +21

    絵がうますぎて今見てもワクワクする

  • @神腺組副腸肘肩腰臓
    @神腺組副腸肘肩腰臓 7 місяців тому +9

    今思うと週刊連載であのレベルのクオリティの絵とデザインの良さは異常だった

  • @枝豆-q2k
    @枝豆-q2k Рік тому +11

    バクラほんと好き

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r Рік тому +50

    バトルシティ編以降の搦手戦術の上手さが印象的で戦略って点なら作中1番にも思える
    OCGの方のネクロフェイスのデッキ除外戦術とかバクラの嫌らしさをうまく体現してる(やられたら絶望するが)

  • @taroaccount6993
    @taroaccount6993 Рік тому +23

    盗賊王って響きがカッコ良すぎる😂

  • @ふっちーバフェット
    @ふっちーバフェット Рік тому +7

    もう亡くなってる妹に毎日手紙を書くってヤバい。てか、本当に交通事故なのかって思ってまう。
    闇バクラの仕業?

  • @ぐっさん66-e1h
    @ぐっさん66-e1h Рік тому +7

    序盤からゾークでてたし、あの箱庭みたいなゲーム世界あったんや

  • @ホウヨク
    @ホウヨク Рік тому +27

    カズキングが生きてたらいつか闇のTRPGではなく、バクラしか知らない正史の3000年前に何が起きたのかの真実が観たかった。

    • @felse0893
      @felse0893 Рік тому

      作者さんがサメに襲われてしまったのは本当に残念です。
      伝説のフィッシャーマンのところのストーリーとか考えると、作者がサメに襲われて亡くなったのは皮肉としか思えません

    • @ホウヨク
      @ホウヨク Рік тому +23

      @@felse0893 正確には溺れる少女の救助に向かおうとした際の溺死だそうです。海を舐めた訳ではなくむしろ愛してたからこそスキューバダイビングをしてたんだろうし、そこで赤の他人のために危険を顧みずに行動する勇気は、炎上する屋敷に遊戯を助けに入った城之内のように情に熱い行動で、立派な最期だったと思いますよ。

  • @バッファローマン-l2g
    @バッファローマン-l2g 6 місяців тому +1

    途中で路線変更したのにこのストーリーの完成度の高さはマジですごいな

  • @キャロウキャロ
    @キャロウキャロ Рік тому +12

    園児の頃に遊戯王にハマってもう俺30になるけどまだリンクスやってるから遊戯王って神だわ

  • @toubipark
    @toubipark 5 місяців тому +4

    1:27 読者みんなが思っていたこと

  • @keik7136
    @keik7136 4 місяці тому +2

    昔(古代)はワイルドな食い方してたのに原作だとちゃんとお行儀よく食べてるバクラw

  • @ユータン-r2e
    @ユータン-r2e Рік тому +6

    バクラって乗っ取られてる期間が長すぎて元々どんな性格だったか思い出せない

  • @中田晶-t2c
    @中田晶-t2c Рік тому +20

    宿主の名前が【 了 (意味:おわり)】なのも、最初からバクラがラスボス設定であった伏線なの好きすぎます。
    今の彼は人形の魂というか、魂の一部を千年リングで無意識に宿らせていた(分体)を回収した形かと思っていました💦
    遊戯王にはまったきっかけになった作中一番好きなキャラクターなので、まとめありがとうございます!

  • @フルアーマー枝野-n4b
    @フルアーマー枝野-n4b Рік тому +8

    バクラ遊戯王で一番好きなキャラだったなぁ
    たぶん初恋だった

  • @鈴木麻超-u6b
    @鈴木麻超-u6b Рік тому +20

    バトルシティ編以降はカードバトルしないのを理由に遊戯王のページを読み飛ばしてたけど、記憶編がめちゃくちゃ面白そうなので今度単行本手に取って読んでみます。

  • @ななし-g6z9j
    @ななし-g6z9j 4 місяці тому +2

    最終決戦がカードじゃなくてTRPGなの「遊戯」王って感じて好きなんだよな

  • @mrfish136
    @mrfish136 Рік тому +3

    バクラって負けてばっかのイメージやけどスゲェ強キャラ感出てるの高橋先生すごすぎ

    • @daisakumatsumoto5641
      @daisakumatsumoto5641 11 місяців тому +1

      立体ビジョンとはいえ、負けるのが確定する神の直接攻撃を「己の美学」に乗っ取って高笑いしながら全身で受け止める精神力の猛者だよ
      負けても株が落ちない負けの受け入れ方ってものを体現した悪役

    • @かな仮
      @かな仮 Місяць тому

      後デッキが面白いのも理由かもね

  • @shogo2344
    @shogo2344 Рік тому +4

    隙あらばマリクをdisる主から愛しか感じなくて笑う

  • @r9785
    @r9785 Рік тому +6

    アニメと漫画は違いますが,映画で見たときは「やっぱお前じゃねぇかバクラ!」ってなってた

  • @Spmnsan
    @Spmnsan Рік тому +3

    子供の時にバトルシティ編までアニメで観てたけどこんなことになっていたとは

  • @まるるまるまる
    @まるるまるまる Рік тому +17

    モンスターワールドでバクラが獏良に翻弄されてるの笑う。
    左手からパソコン遠ざけるのシュールすぎる

  • @兎丼-t4o
    @兎丼-t4o Рік тому +4

    バクラ妹いたっけ?って思ったらこれは闇深い…

  • @primalhero
    @primalhero Рік тому +3

    やっぱ、遊戯VSサトシのゲームアニメ主人公同士の戦いって感じなんだよな

  • @hellowork909
    @hellowork909 Рік тому +11

    闇のサトシ

  • @ウルトラマン-k4o
    @ウルトラマン-k4o Рік тому +62

    見れば見るほど表マリクが残念すぎる

    • @りおとらきあ-b4w
      @りおとらきあ-b4w Рік тому +9

      まあ閉鎖的な空間で育ったから無知なのは仕方ない気がする。

  • @北岡せいや
    @北岡せいや Рік тому +4

    声が変わると違うキャラになる獏良

  • @小柳流星
    @小柳流星 9 місяців тому +1

    改めてストーリーの筋の通し方完璧だな
    漫画としてめちゃくちゃ面白いわ

  • @kenshiri7631
    @kenshiri7631 Рік тому +8

    途中までしか知らなかったから割と序盤の中ボスくらいにしか思って無かったけど、こいつラスボスだったんか……

  • @熊谷悠-g9w
    @熊谷悠-g9w Рік тому +16

    バクラのデッキはいつも特殊な構築で面白いですよね。
    しかし顔芸の神だのハゲだの・・・、やはり投稿者さんはエジプト人に前世の恨みがあるのでしょう。

    • @YOOOOOOOU7S
      @YOOOOOOOU7S Рік тому +8

      クルエルナ村の残党なんだろう(

  • @smq7184
    @smq7184 Рік тому +4

    他の動画でも「くそダサい抽選マシーン」呼ばわりされるの草

  • @Yukych4n
    @Yukych4n 6 місяців тому +2

    獏良の幻の妹は忘れられたものの、高橋先生としては描きたい設定で、城之内のほうで実装されたのかなー

  • @レッジ-b1c
    @レッジ-b1c Рік тому +3

    これは総集編かなにかですか?

  • @ジンジャーL-x7r
    @ジンジャーL-x7r Рік тому +4

    盗賊王バクラ この響きが最高にカッコいい!

  • @しょーへ-c9s
    @しょーへ-c9s Рік тому +11

    遊戯王ってしっかり読んだ事なかったけど、ストーリのほぼ全てを知れた気分になった 笑

    • @user-cq9gg3gm7l
      @user-cq9gg3gm7l 9 місяців тому

      普通に名作ジャンプ漫画なので是非

  • @icemoon0914
    @icemoon0914 Рік тому +8

    ゾークというラスボスのお陰でZ-ONEやズァークというラスボスが生まれた説をどっかで聞いた気がする

  • @イカタコ-f7m
    @イカタコ-f7m Рік тому +3

    宿主の体をこれでもかというくらい痛めつけるの草も生えん

  • @Soflan_Em
    @Soflan_Em 9 місяців тому +1

    王国編で伏線回収してたのはバチバチに熱かった

  • @ron3067
    @ron3067 6 місяців тому +1

    第一部の完成度高すぎて、続編のストーリーがとても寂しい。