Hard-Surface моделирование в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 тра 2024
  • ► Курс "Супер Blender"
    ► Поблагодарить меня на Patreon: / blender3dcomua
    ► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3d.com.ua/
    ► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
    00:00 Вступление
    00:21 Финальный результат
    00:35 1-й объект
    02:48 2-й объект
    05:07 3-й объект
    06:19 4-й объект
    11:06 5-й объект
    12:26 6-й объект
    15:00 7-й объект
    17:07 8-й объект
    23:03 9-й объект
    25:34 10-й объект
    29:22 11-й объект
    32:11 Курс "Супер Blender"

КОМЕНТАРІ • 877

  • @vld-k
    @vld-k 3 роки тому +383

    0:45 Экструдирование во внутрь - нужно нажать E S
    На видео только E, и из за этого не получалось во внутрь.

    • @rufus955
      @rufus955 3 роки тому +11

      Помог )

    • @user-dt8nu3cv9w
      @user-dt8nu3cv9w 3 роки тому +12

      Спасибо большое, а ни то бы хрен я додумался бы!
      Помог реально!

    • @tegkgiof
      @tegkgiof 3 роки тому

      спасибо !

    • @imambombil602
      @imambombil602 3 роки тому +13

      Блет спасибо 5 минут голову ломал

    • @N1K0_official
      @N1K0_official 3 роки тому +8

      Дай бог тебе здоровья

  • @YYY-jd3nv
    @YYY-jd3nv 3 роки тому +194

    Это странно конечно, но, Артем, прошу тебя не останавливайся!😂😂😂

    • @modzho1
      @modzho1 2 роки тому

      Unstoppable Artem. You are crazy))))

  • @user-jr9yf9zx7b
    @user-jr9yf9zx7b 3 роки тому +63

    Орал в голосину с момента: Вы не поверите, но сейчас вместо кольца, мы добавим в сцену объект "Куб" XD

  • @user-ps4se8xc7e
    @user-ps4se8xc7e 8 місяців тому +2

    Я вроде бы разобрался с Checker Deselect
    1 Выделяем кольцо граней (например их 64) - Alt ЛКМ
    2 !!! Обязательно нужно снять выделение с одной грани (Ctrl ЛКМ) (останется выделенными 63)
    3 Затем вернуться на выделенное кольцо - кликнуть на любую выделенную грань, иначе Checker Deselect просто не будет работать.
    - Понятно, что сегментов, каждый из которых состоит из deselected + selected должно быть кратно общему количеству граней
    - Если у нас 64 общее кол-во, значит (2, 4, 8, 16, 32)
    - То есть мы можем делать комбинации 2+6, 3+13, 5+27 и т.д. главное, чтобы сумма была кратной 64
    4 И теперь самое главное - в поле Offset нужно ставить значение, которые указано в поле Deselected (2+6+2, 3+13+3, 5+27+5)
    Проверено, работает.
    На 11 минуте, где руками Артем выделял, можно было сделать выделение схеме (deselected - 2 selected - 6 offset - 2)
    P.S. Все комментарии прочитать затруднительно, может кто-то уже этот способ обнаружил раньше фиг знает...

  • @karlgrehov418
    @karlgrehov418 3 роки тому +122

    Мне нечего сказать. Всего лишь за 33 мин. сделать 10 объектов это ТОП контент.
    Очень качественный урок.
    Качество звука+
    Без лишней воды+
    Всё быстро (А это я люблю)+
    За это лайк с меня
    Ну и респект +

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +16

      11 объектов
      Остальное все правильно ;)

    • @viktorvictory
      @viktorvictory 3 роки тому +1

      @@Blender3dUa Приятно слушать-видеть . Всё интуитивно понятно. Сенькс .

    • @Robert-nx8ng
      @Robert-nx8ng 3 роки тому

      @@Blender3dUa Артем, помоги, пожалуйста, когда я выбираю "Bevel" у меня ничего не происходит... Почему? И как это исправить?

    • @DemiaAbzorTime
      @DemiaAbzorTime 3 роки тому

      ​@@Blender3dUa ну не нужно перехваливать
      качество звука+ (но тихо, слишком, конечно если не получится оставить качество но громче то оставляйте так)
      Без лишней воды+
      Всё быстро (А это я люблю) а тут не согласен, смотрел на 1.5
      Но в целом очень кайфовый видос, однозначно лайк

    • @farfore
      @farfore 3 роки тому

      @@Robert-nx8ng + такой же вопрос

  • @allanprospero1931
    @allanprospero1931 3 роки тому +81

    I'm no Russian but I get a few sentences here and there. Apart from that, the tutorial is simply AMAZING. I learned a lot by just watching the process. Thank you, sir!

    • @niqolas
      @niqolas 3 роки тому +4

      author is not Russian either

    • @allanprospero1931
      @allanprospero1931 3 роки тому

      @@niqolas What is he if I may ask?

    • @niqolas
      @niqolas 3 роки тому +7

      @@allanprospero1931 Ukrainian

    • @allanprospero1931
      @allanprospero1931 3 роки тому +11

      @@niqolas I see. Thanks for the info. Ukranians are great people.

    • @truearcanerythrives1559
      @truearcanerythrives1559 3 роки тому +8

      @@allanprospero1931 ukranians are just small subnation of Russian people. So, you were right.

  • @mycroft16
    @mycroft16 2 роки тому +23

    You know it's a good tutorial when you don't understand a word of the language being spoken, but you understand what's going on and learn things. Great job! Thank you.

  • @andreymatvienko8890
    @andreymatvienko8890 3 роки тому +177

    28:48 если не работает Mirror, то нужно в режиме объекта применить Rotation (Ctrl+A).

    • @pugu4ka156
      @pugu4ka156 3 роки тому +9

      Ты божественен! только стал гуглить и уже пытаться объединять объекты и копию делать-зеркалить, выходит лажа. Дай думаю гляну в комментах и Бэммсс! первый же твой коммент! Точно!применять вращения перед модификатором нужно) спасиб мэнс

    • @alexsarkisjan6227
      @alexsarkisjan6227 3 роки тому +1

      @@pugu4ka156 такая же тема^^

    • @magic_mushroom44
      @magic_mushroom44 3 роки тому +1

      ХОРОШ

    • @omgitsvirtualfox
      @omgitsvirtualfox 3 роки тому +2

      Коммет в топ

    • @finalmac9440
      @finalmac9440 3 роки тому

      Спасибо 👍

  • @daler5813
    @daler5813 3 роки тому +92

    Блин, побольше бы таких видео

  • @bavuu_dorzhu
    @bavuu_dorzhu 3 роки тому +8

    Почему какие летсплейшики получают по 10 лям просмотров, а у тя всего 6к. Почему у этих летсплейшиков по 1 лям подписчиков, а у тя всего 90к. Где справедливость? Такие видосы как у тя должны быть в трендах. Лайк кто поддерживает.

    • @user-we1cp4ow1d
      @user-we1cp4ow1d 3 роки тому +5

      потому что людей, играющих в игры больше, чем увлекающихся 3д моделированием. вот к примеру я не смотрю уроки пайки, хотя уверен, на ютубе есть хорошие каналы на эту тематику.

    • @OlegAF
      @OlegAF 3 роки тому +1

      Желающих учиться всегда меньше желающих развлекаться.

  • @Spectrum.Luxury
    @Spectrum.Luxury 3 роки тому +48

    Если добавили bevel и ничего не произошло то заходим в режим редакрирования "TAB", нужно выделить все "А" потом нажать М -> By distance, тогда bevel заработает.

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 3 роки тому +5

      МУЖИИИК! Спасибо тебе! Я уже чуть не повесился из-за этой проблемы. Часа 2 провел на гуглах, пока не додумался почекать комменты :) Дай Бог тебе всего, что ты захочешь :)

    • @Spectrum.Luxury
      @Spectrum.Luxury 3 роки тому +1

      @@armanghazaryan5353 да, сам возился с этим, решил может ещё кому поможет)

    • @AntitrollSerafim
      @AntitrollSerafim 3 роки тому +4

      Если нажать E, поводить мышкой и нажать ПКМ, то покажется, что экструдирование отменилось. Но отменилось только перемещение, но не копирование точек. Оно то и устраняется функцией Merge By Distance. Особенно это может быть незаметно при свёрнутом меню последнего действия. Если знать заранее, то можно просто нажать Ctrl+Z.
      P.S. 👍

    • @collapsemoment
      @collapsemoment Рік тому

      Дай Бог тебе здоровья человек))) Боже весь интернет перелазил, этот Bevel блин не так работал, весь мозг сломал, спасибо)

    • @ha7erenok
      @ha7erenok Рік тому

      Спасибо тебе большое! Именно блендер приучил меня всегда смотреть комментарии когда что то не выходит)

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 3 роки тому +69

    Ухх! Было бы круто видеть больше уроков по хардсюрфейсу

    • @console.g
      @console.g 3 роки тому +4

      Сталин убийца

    • @beautiful_ground
      @beautiful_ground 3 роки тому +6

      @@console.g Сталин хардсюрфейс моделлер, идиот

  • @prakesh2904
    @prakesh2904 3 роки тому +19

    Even as a non-russian speaker I was able to clearly understand this! You very clearly and deliberately showed each action you were doing and everything made sense. Incredible video, and I love this creation

  • @user-kb1lt4gy4n
    @user-kb1lt4gy4n 3 роки тому +4

    Шикарный урок! Жду продолжение, очень интересно создание анимации и материалов!

  • @jakemarcus9999
    @jakemarcus9999 3 роки тому +13

    Even if I don't understand a word you're saying this is a really useful tutorial. Some cool stuff I didn't know. Thanks.

    • @tapoolkeer
      @tapoolkeer 3 роки тому +3

      я так же смотрю иностранные туторы, нихера не понимаю, но что-то получается

  • @ihtiQuiet
    @ihtiQuiet 3 роки тому +9

    Ты лучший! Спасибо, что видео не в ускореном виде, и что объясняешь всё понятно!

  • @user-mi7bq4ok9z
    @user-mi7bq4ok9z 3 роки тому +14

    приятно когда работаешь в качественной проге так ещё и есть много людей которые понятно объясняют как им пользоватся

  • @user-yj6ff7fy6x
    @user-yj6ff7fy6x 3 роки тому +3

    Большое спасибо за эти видеоуроки. Жду продолжения

  • @mercanie1106
    @mercanie1106 3 роки тому +8

    Ееееее! Видосики от Артёма! Хоть я уже более опытным стал в блендере, но такое нельзя пропускать.

  • @livenystalker
    @livenystalker 3 роки тому +2

    Как всегда все просто, без лишней воды ! Жирный лукас!

  • @user-wo1ke4ct4c
    @user-wo1ke4ct4c Місяць тому +1

    Ура.Все готово. Получило удовольствие))Скорей бы собрать) Тёмочка, спасибо))

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 Рік тому +4

    Спасибо! Такая концентрация вкусностей и полезностей в одном уроке! Это очень круто.

  • @redfoxstudio3588
    @redfoxstudio3588 3 роки тому +7

    Артём, благодарю за видос!
    лайк с самого начала не глядя)

  • @user-hx4gc3we5m
    @user-hx4gc3we5m 3 роки тому +2

    Про нормали очень важная инфа! спасибо большое. Туториал отличный, сразу несколько вопросов закрыл. Спасибо!

  • @konstantinivanov6392
    @konstantinivanov6392 3 роки тому +2

    Спасибо за уроки, со шринкврапом тема была в курсе про корвет , но тут гораздо понятнее стало.

  • @eugenexode4049
    @eugenexode4049 3 роки тому +1

    Отличный урок, спасибо автору за труд! Пойду смотреть остальные видео на канале

  • @DrAdrena1ine
    @DrAdrena1ine 26 днів тому +1

    Крайне полезное видео, много методов работы с моделями показано.

  • @pisunhrttopa444
    @pisunhrttopa444 3 роки тому +6

    Ещё не посмотрел, но спасибо за данный обзор о hard surface modeling.

  • @Yulichat
    @Yulichat 3 роки тому +1

    Артём, это очень круто!! Жду продолжения)

  • @apcov8832
    @apcov8832 3 роки тому +2

    Большое спасибо за труды, тоже брал курс супер блендер, и вот щас твоими видео продолжаю учится и набивать руку) по блендеру реально мало информации и уроков, спасибо тебе за уроки)

  • @NNCMMC
    @NNCMMC 3 роки тому +2

    Какой же ты крутой преподаватель. Офигенная манера подачи материала!

  • @Queebro
    @Queebro 3 роки тому +2

    Блин, супер! Побольше, пожалуйста, харда, Артём!

  • @vladpavlov2662
    @vladpavlov2662 3 роки тому +3

    Артем, Очень благодарен Вам за эти замечательные видео уроки, Вы отлично объясняете и показываете. Вы лучший! Благодаря вам я уже сам ориентируюсь в интерфейсе Blender. Спасибо Вам!

  • @appl-jc3mm
    @appl-jc3mm 2 роки тому +5

    Привет. Во-первых, спасибо за урок👍.
    Во-вторых, если найдутся люди, которые как я в панике, и думают что налажали с первых секунд, не понимают как экструдировать вершины во внутрь первого кольца , после *E* зажмите *S*, тогда новые грани кольца пойдут во внутрь или наружу данного кольца. 😄✌

  • @CalamusClaro
    @CalamusClaro 3 роки тому +2

    Красота. Спасибо за урок)

  • @mafiyozigang
    @mafiyozigang 3 роки тому +2

    Да, видео реально полезные, подобных очень мало👍

  • @olga_neffedorova1867
    @olga_neffedorova1867 3 роки тому +1

    Супер,как всегда! Спасибо!

  • @romanovv
    @romanovv 3 роки тому +8

    Чтобы было проще экструдить, надо ALT+Е - Extrude along faces. Не надо будет каждый раз исключать X, Y, Z.
    Чтобы быстрее применить subdivision - Ctrl+2 (для сглаживания 2)

    • @jagergfc9649
      @jagergfc9649 2 роки тому

      Он это на курсе говорил, но всё равно спасибо

    • @jaklindi
      @jaklindi Рік тому

      * *Extrude along normals для Alt+E*

  • @MrBanifaciy
    @MrBanifaciy 3 роки тому +1

    Шедеврально как всегда!

  • @user-or7dp7tx1d
    @user-or7dp7tx1d 3 роки тому +1

    Спасибо за видео, хотелось бы больше видео по этой теме

  • @zealot4325
    @zealot4325 3 роки тому +2

    хорошо получилось, будем ждать анимацию всего этого

  • @vladv.6377
    @vladv.6377 3 роки тому +2

    Самые подробные и понятные уроки из тех что я видел.

  • @user-eh2cc3cf5r
    @user-eh2cc3cf5r 3 роки тому +1

    Вау, это просто лучшее!! Прошу продолжай!

  • @Kog580
    @Kog580 3 роки тому +2

    Артем, ты крут!! Спасибо огромное!

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 роки тому +13

    Здорово будет, если сделаете большой платный курс по Hard surface, а также по персонажам

  • @andrewzarechniy3987
    @andrewzarechniy3987 3 роки тому +1

    Блин! Молоток! Грамотно, просто, по теме!

  • @StasRRRRRRRRRR
    @StasRRRRRRRRRR 3 роки тому +1

    Ты сильно вырос в подаче материала, спасибо за видео!

  • @Adawmest
    @Adawmest 3 роки тому +1

    Огромное спасибо! Узнал много нового для себя!

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 3 роки тому +4

    Больше уроков по hard surface пожалуйста.

  • @user-bs4vp9ec3v
    @user-bs4vp9ec3v 3 роки тому +1

    Боже, мужик, ты крут! Все доступно и понятно показал!

  • @oleghz1132
    @oleghz1132 3 роки тому +1

    Спасибо большое! Очень информативно.

  • @user-om1my2mj7x
    @user-om1my2mj7x 3 роки тому +2

    Только вчера искал "механическая анимация" и тут видос выходит. Я В ШОКЕ )

  • @Milevi4
    @Milevi4 3 роки тому +1

    Супер, то что искал!

  • @didymus3411
    @didymus3411 3 роки тому +1

    Спасибо, Артем!

  • @silver_bar0n
    @silver_bar0n 3 роки тому +3

    Обожаю ваши видео

  • @kyrylolopushynskyi7947
    @kyrylolopushynskyi7947 3 роки тому

    Отличное видео, благодарю!

  • @javascriptcss2512
    @javascriptcss2512 3 роки тому +1

    Спасибо вам большое! Вы лучший!

  • @Alexander-S.
    @Alexander-S. 3 роки тому +5

    Супер! Когда будет вторая часть? Очень интересно, ждём !🦾

  • @vanyabro2081
    @vanyabro2081 3 роки тому +38

    Кто эти люди, кто дизлайки поставил? Супер туториал. С меня лайк!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +17

      Та пофигу на них! Главное мы знаем людей, которые ставят лайки ;)

    • @dimmArtist
      @dimmArtist 3 роки тому +9

      это может быть случайность - например листаешь на телефоне, чуть тупнуло - не туда ткнул. У меня было такое не раз.

    • @user-ez7do7gu2j
      @user-ez7do7gu2j 3 роки тому

      @Unityу пользователя автостла максона, рино и .др, всегда вызывает недоумение , что сделать такую простую вещь , да еще и объяснить требуеться 20 минут. В отличие от тех же 1-2 минуты которые в другие софтов

    • @AlpenGoida
      @AlpenGoida 3 роки тому

      @@user-ez7do7gu2j Ага, в тех помойках только на интерфейс надо часов 10 потратить

    • @babush6
      @babush6 3 роки тому

      я, он оставил непральные нормали на отверстиях

  • @ruk3d
    @ruk3d 3 роки тому +4

    Круто, самое то, а то стал забывать уже блендер)
    Эх помню сколько дней провозился с такой геометрией, конфорку газовую делал, а теперь вон как просто, бевел заработал как надо)

  • @fedya8328
    @fedya8328 3 роки тому +1

    Артём, больше уроков ) ты лучший

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 3 роки тому +13

    Я до сих пор изучаю видеокурс твой, дошёл уже до анимации и дз.
    Сидел до этого на Cinema4D 3 года, начал пробовать учить Blender, это программа волшебная. Я после этого не посещал больше C4D, уж очень увлечён блендером.
    Но, прежде хочется сказать, благодарность Артёму и его знаниям в блендер. И хочется чтобы Артём развивал свой канал и привлекал больше внимания.
    Потому что в русскоязычном сегменте практически нет уроков. Главное не сдаваться и идти в ногу со временем.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 3 роки тому +1

      А я когда то начинал с блендера, потом ушёл на синьку уж больно дружелюбный там был интерфейс, но с выходом блендера 2.8 все изменилось, хотя буду честен и до этого по нему скучал, но синька тоже хороша, если сравнивать её удобство с маайкой или максом, до модо к сожалению не добрался

    • @h-unte-r_
      @h-unte-r_ 3 роки тому +2

      @@iDaniilS да, в синьке интерфейс аккуратный и цветастый, да ещё и все функции можно скинуть на боковые панельки. Но блендер мне понравилась, работа с горячими клавишами, работа с нодами, два удобных рендер движка, скорость запуска программы, там же и запекание, развёртка, видеоредактор и так далее. Конечно я никого не осуждаю. В каждой программе можно сделать хороший результат. Например в синьке хорошо получается сделать у текста ровную сетку, а от в блендере проблемно. Но всё же эта прога ещё и бесплатная (Blender).
      Вообще не важно в какой программе работать, да конечно чтоб и программа давала большие возможности, главное чтоб у тебя были хорошие знания и ты мог делать крутые вещи.

    • @babush6
      @babush6 3 роки тому

      какие знания он ошибки в шейдинге оставил и сказал и так сойдёт . Он не понимает как делать отверстия на искривлённых поверхностях.

    • @babush6
      @babush6 3 роки тому

      @@h-unte-r_ в блендере если хочешь хорошие булевы операции будь готов выложить два раза 150 долларов за hard ops и [не помню названия] для того что бы делать правильно булевы операции. Есть 3D Max и мая который в конечном результате будет лучше.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 3 роки тому

      @@babush6 есть такой челик Глеб Александров, и он прекрасно показывает как можно делать будевы операции исключительно средствами доступными в стоке, а косяки в шейдинге это вещь относительная если под запечек то зависит от того на какую текстуру будет печься, и можно действительно в некоторых случаях не загоняться

  • @Roiser101
    @Roiser101 3 роки тому +2

    Полезное видео, почерпнул несколько фич, спасибо!

  • @dust_23463
    @dust_23463 3 роки тому +10

    Пришлось в конце смотреть рекламу, чтобы посмотреть рекламу про Курс "Супер Blender". Артём, всё для тебя)))

    • @muratganiev4553
      @muratganiev4553 3 роки тому +1

      пришлось купить курс Супер Блендер,все для Артема)

    • @dust_23463
      @dust_23463 3 роки тому

      @@muratganiev4553 переиграл и уничтожил)))

  • @marcvandenbroeckDaKawa
    @marcvandenbroeckDaKawa Рік тому +2

    Man thx for the tutorial. I don't understand a word you are saying, but the video is so well done, that I can follow along just by what you are doing. This tutorial is exactly what I needed. Thx again. Great stuff.

  • @hardden913
    @hardden913 2 роки тому +1

    Очень круто!!! Молодец.

  • @user-tn4zy7xh5y
    @user-tn4zy7xh5y 2 роки тому +1

    Супер видео!!! пытаюсь повторить)))

  • @projectbliss6658
    @projectbliss6658 2 роки тому +1

    Learnt some very useful tricks, subscribed even when I didn't understand a single word.👍

  • @4D_art
    @4D_art Рік тому +2

    супер урок. большое спасибо.

  • @ManticoreRoko
    @ManticoreRoko 3 роки тому +4

    Артем спасибо за твои труды. Брал твой курс по блендеру и продолжаю учиться у тебя и на твоем канале) Все мое становление в бледере и знакомство с ним ассоциируется с тобой и твоим курсом, и, я думаю, будет ассоциироваться всегда. Не останавливайся, еще очень много интересному можно нас научить в блендере :) И хочу идею тебе подать сделать еще один курс, скорее уже более продвинутый, и уже не такой разномастный, а с упором в отдельные темы , уже более углубленно, удачи тебе:)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +5

      Я с радостью каждый день курс выдавал бы. Где только время взять на их создание? :)
      И спасибо за отзыв и поддержку ;)

  • @artberesta
    @artberesta 3 роки тому +1

    Спасибо, много нового узнал.

  • @user-xw7be7rq4r
    @user-xw7be7rq4r Рік тому +3

    "Вы не поверите, но мы сейчас в сцену вместо кольца, добавим объект куб"
    🤣👍

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 роки тому +2

    Я не понял !? Это что ? Неужели новые уроки ?!)))))
    Годнота 10/10!)))
    И значок официальный прикрепил! Тоже видел эту новость.

  • @Mizano
    @Mizano 3 роки тому +4

    Ждем след часть с анимацией.

  • @asapumka
    @asapumka 3 роки тому +2

    Спасибо большое, узнал много нового для себя. Надеюсь у меня получится) пока вроде все 11 объектов сделал как на видео;)

  • @russiananimeproject3062
    @russiananimeproject3062 3 роки тому +4

    13:22 Думаю тут стоит внести некоторую ясность в то, что же тут происходит и почему checker deselect выдает какую-то лажу. Дело в том, что для алгоритма, который использует checker deselect все направления от активной грани (если кто не знает то активная это та которая выделена цветом ближе к белому) абсолютно равнозначны и к тому же алгоритму глубоко фиолетово на топологию. Это нам очевидно что выделена петля - алгоритму нет. Хотя блендер и умеет определять петли, но это будет уже костыль в алгоритме который может его сломать в самый неподходящий момент. А используемый сейчас вариант достаточно надежен, предсказуем (если знать как он работает о чем ниже) и прост в отладке.
    Так что же означает равноправность всех направлений? Все очень просто. Для наглядности возьмите полоску из небольшого количества прямоугольных полигонов (16 будет достаточно), выделите все грани и сделайте одну из граней в середине активной. После этого задайте какие нибудь параметры в checker deselect, например один выделить и два пропустить (на самом деле подойдет любое сочетание отличное от стандартных 1/1) и просто потыкайте смещение (offset) и вы увидите как от активного фейса в разные стороны расходятся перемежающиеся выделенные и не выделенные грани подобно волнам от брошенного в воду камня. Собственно в этом и причина. И количество граней в выделении не имеет никакого значения, значение имеет только настройка выборов и пропусков.
    Чтобы побороть недопонимание и получить более предсказуемый результат нужно просто заставить подсчет двигаться только в одном направлении. Т.е. в случае полоски активировать крайнюю грань, а в случае с кольцом разорвать выбор сняв выделение с одной из граней и также выбрать одну из граней рядом с разрывом.
    P.S. (Для любознательных) подсчет номера грани (по которому блендер и принимает решение о снятии выделения) скорее всего основал на так называемом поиске в ширину, в чем можно убедиться например на объекте grid активировав центральную грань.

  • @vovanignatovan5361
    @vovanignatovan5361 3 роки тому +40

    йей! я за***лся смотреть иностранные видео про Hard-Surface

  • @ARTEMIUSFOLIO
    @ARTEMIUSFOLIO 3 роки тому +2

    Лучшие уроки от лучшего учителя!

  • @s-fablab
    @s-fablab 3 роки тому +2

    7:34 automerge крутая штука, потерял её после перехода на 2.8, благодарю что тыкнул носом) И разделение пересекающихся рёбер тоже очень полезная штука!

  • @YYY-jd3nv
    @YYY-jd3nv 3 роки тому +7

    Годнота подъехала

  • @K.E.F.T.E.M.E
    @K.E.F.T.E.M.E 3 роки тому +3

    Скорей бы следущая часть

  • @alekseykolotvin6636
    @alekseykolotvin6636 3 роки тому +2

    Крутец! Спасибо за годный контент на вашем канале!!!! Если можно, сделайте видеоурок по созданию различной кухонной посуды (вилки, ложки, поварёшки, чайники и прочее)

  • @sttassik2979
    @sttassik2979 3 роки тому +1

    Ждал твоих крутых видео.

  • @nikita919
    @nikita919 2 роки тому +1

    Спасибо за урок! Особенно понравилось, что не очень быстро все делаешь, можно рассмотреть какие кнопки давишь. Подумаю о покупке твоего курса на videosmile

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 Рік тому

    Спасибо, Артем !) Было полезно и интересно !) Впрочем как всегда!)

  • @bandera0709
    @bandera0709 3 роки тому +4

    Жду продолжения)

  • @pushkarev_aleksandr
    @pushkarev_aleksandr 3 роки тому

    ждем с нетерпением вторую часть

  • @ivanuralsky8913
    @ivanuralsky8913 3 роки тому +1

    круть! спасибо за урок

  • @user-tw1do8ky4o
    @user-tw1do8ky4o 3 роки тому +1

    Супер! Спасибо!

  • @danger9004
    @danger9004 3 роки тому +7

    В качестве экономии времени:
    Ctrl+R (2 loop cuts) => Scale по нужной оси (в данном примере по оси Z); быстрее, чем -
    Ctrl+R (1 loop cut) => Shift+Ctrl+R => Dissolve Edge;

    • @forwardap
      @forwardap Рік тому

      или просто ctrl+r затем ctrl+b и расширить...

  • @colorizator
    @colorizator 3 роки тому +23

    Копейку вставлю) Альтернатива Shift+R по центральным граням и растворение центральной - слишком долго. Ctrl+R, затем Ctrl+B быстрее. Пару финтов таки новых увидел, спасибо))

    • @Queebro
      @Queebro 3 роки тому +1

      Тоже эту уловку часто у западных блендеристов вижу.

    • @ninanana2390
      @ninanana2390 3 роки тому

      две грани добавил, затем скейлом по краям развел

    • @blink1814
      @blink1814 3 роки тому

      Да но так ты выделяешь и нижнюю плоскость, а нам нужны только верхушки так что в данной ситуации это не работает так как надо

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 роки тому +1

    фантастика, спасибо большое

  • @nikan2625
    @nikan2625 3 роки тому +1

    еще как в довольно на моделировались ждем вторую часть )

  • @AnasSukhov
    @AnasSukhov 3 роки тому +1

    Ждём продолжение =)

  • @kuplindmitriy5491
    @kuplindmitriy5491 3 роки тому +1

    Спасибо кайфанул 👍👍👍

  • @matveyomelchuk3617
    @matveyomelchuk3617 3 роки тому +1

    Спасибо за видео)

  • @user-hg2tm3yx1x
    @user-hg2tm3yx1x 3 роки тому +3

    То чувство, когда учился моделить по урокам Артёма, сейчас уже работаю в 3d,но как всегда узнаешь новые фишки

  • @ilyas3985
    @ilyas3985 3 роки тому +2

    Развития и подписчиков этому каналу, один из немногих производителей качественного контента!)

  • @user-ur6xw7yv7e
    @user-ur6xw7yv7e 3 роки тому +2

    Vertex group для меня было открытием, интересно, что еще можно с их помощью реализовывать

  • @andreystulba5783
    @andreystulba5783 3 роки тому +5

    Давно ждал ролик с моделированием, а то последний был месяц назад и то с обзором) Спасибо! Всё повторил и уже с нетерпением жду продолжения. P.S. Анимация механизма очень классная!! Всех хейтеров и людей которые ставят дизлайки на кол!!