Основы Blender 3D (Шейдер Principled и простейшие материалы)
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2025
- Это четвертая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D.
Ссылка на таблицу с оттенками:
yadi.sk/i/JWhO...
Ссылка на таблицу со значениями IOR:
yadi.sk/i/3Pvi...
Официальный сайт программы:
www.blender.org/
Данная программа на игровой платформе Steam:
store.steampow...
Ценная информация, все настройки наглядно показаны на примерах, очень круто! Спасибо автору за труд!!!
Наткнулся на ваш канал случайно и крайне этому рад. Все доходчиво объясняется с поставленной дикцией и приятным звуком. Продолжайте в том же духе, с нетерпением жду выхода новых видео, так держать!)
Спасибо большое, очень приятно слышать)
Посмотрела уже довольно много уроков, но у вас самая приятная и понятная подача материала (фить ха). Вот иду постепенно от старых видео к более новым, спасибо за прекрасные уроки)
Очень рад, что смог вам угодить)
Огромное спасибо за Ваши видео. В миллиард раз понятнее, доходчивее и информативнее, нежели на платных курсах, с которых я сюда пришел)
15:49 Уверен кому-нибудь это будет интересно, что бы создать яркий эффект свечения (например хотите сделать свечение от гирлянды или светящуюся надпись какого-то здания или магазина) в этом же меню в пункте Surface переключаете Principled BSDF на Emission, дальше в пункте Strength ставите значение 25.000 - 50.000 (не обязательно ставить нули, можете просто написать 25, 50, 15 и т.д), чуть выше меняете цвет и у вас получается фактически лампочка, а и чуть не забыл, обязательно в настройках рендера (в самом верху телевизор) в пункте Sampling ставите галочку Bloom
спасибо! очень круто!!!
Иконка настройки вектора скорее похоже на цифровой фотоаппарат сзади чем на телевизоре. Типа как "настройка камеры".
5:38 1-я модель Воск
9:18 2-я модель Металл
10:41 3-я модель Блестящий пластик
12:30 4-я модель Стекло
15:15 5-я модель Биолюминесценция
Понятная и простая подача информации, какой не встретишь во многих уже раскрученных каналах. Не торопливо, ни какой воды, приятно что такие авторы существуют, спасибо за уроки.
Офигенно!
Смотрел другие обучалки а там: ↘️⬇️↖️⬇️↕️↪️⬆️➡️⬆️🔃⤵️⤴️↔️
Ха-ха-ха 😂😂😂😂
Просто какое-то нереальное видео. Пересмотрел кучу видео про блендер, но это видео просто шедевр. Такого классного объяснения я ещё не встречал. Спасибо большое.
Самые понятные и информативные уроки! Все чётко, понятно и без спешки🤍
8:30 самая душевная часть ролика (мысли вслух)
Отлично сочетаются музыка на фоне, и свет, падающий на ухо Сюзанны
Такая подача приятная, как будто смотришь видео по психологии :D
Очень качественно сделанное видео! Сразу видно, что автор проделал большую работу. Спасибо!!
Особенно саундтрек, я под него засыпал в утренее время и это после чашки кофе пока не нащел другой более динамичный тутор, таким голосом сказки детям на ноч читать а не стримить
😁
Продолжайте пожалуйста, очень полезно и интересно, у Вас прекрасная подача материла
чудесный урок, спасибо большое, а особенно за неторопливость и вдумчивость подачи. 😀
Дзен уроки от Гуру! Усаживайтесь поудобнее, опустите спинку Вашего кресла под комфортным для Вас углом и мы начинаем! ) Нетривиальный формат озвучки. Спасибо сенсей, полезный урок!
Виде про шейдинг очень полезные и информативные. Было бы хорошо если бы выпускали новые видео по этой теме.
лучшие видео по Блендеру, приятный голос, хорошая музыка и всё понятно. огромная благодарность 🔥
Отличный урок. Искал что-то подробное по материалам и нашел. Спасибо!
прям медитация какая-то))) спасибо мужик очень круто.
Я хочу что бы все уроки были такими)
очень понятно рассказываешь, всё супер, голос музыка отлично
Я только начал смотреть, но лайк тебе уже за крутую фоновую музыку)
Огромное спасибо, конечно, но, главное, чтобы само видео и материал был вам полезен)
оТЛИЧНЫЙ УРОК, СПАСИБО ТЕБЕ!
огромное спасибо, крайне информативно и без воды. жду следующих уроков и, конечно, подписка
спасибо за информативный урок!! очень понравилась музыка на фоне и голос
Спасибо, очень приятно!
отличный уроки и отличная подача!!! с нетерпением ждем возвращения!
Здравствуйте. Очень хорошие и простые уроки, благодарю вас
Здравствуйте. Очень приятно читать и понимать, что я смог вам помочь)
Для начинающих все предельно понятно. Спасибо!
Огромное спасибо! Доходчиво и на примерах объяснили.
Евгениальная подача! Я прям преисполнился! ))
Отличный и полезный ролик. Большое спасибо
Супер
Жаль что ты так редко выпускаешь видосы, у тебя очень доходчиво и понятно
К сожалению, очень много времени уходит только на проверку всей информации. А на запись самого ролика, ещё больше...
Классно объясняет ! Ценная информация)))))))))
Спасибо вам огромное за то, что так наглядно, чётко и понятно (простыми словами) объясняете что за что отвечает и что нужно использовать чтобы добиться нужного эффекта. А главное не спешите и спокойно делаете, всё успеваешь сообразить. А то все так быстро действия делают в учебных роликах, словно учат не новичков, а бывалых. Да и ещё не комментируют что за кнопки жмут. Ужас просто. 🤦♀️
С тем как делать стекло и так чтобы через него был виден объект за ним мне теперь всё понятно. Большое за это спасибо.
А как быть если нужно что бы был виден объект внутри стекла? Например, настенное бра у которого стеклянный прозрачный палафон и внутри него лампочка. У меня получается, что лампочку внутри не видно через стеклянный палафон. Точнее видно, что там внутри что-то есть, но лампочка не чётко видна, а как что - то размазанное. Почему так получается подскажите?
И какой нод нужно использовать если нужно, например, сделать зеркало и чтобы в зеркале отражался объект: чашка на столе, человек или что-то типо того?
Буду признательна за подсказки.
P. S. спасибо за подробный разбор каждого нода. Это прям супер идея.
Было бы здорово, если бы вы сделали ещё и обучающие уроки также на тему того какие ноды нужно использовать, чтобы создать реалистичные текстуры деревянного напольного покрытия, ламината. Какие ноды использовать для создания настенной штукатурки. Тоже весьма животрепещущие темы для многих мне кажется.)) Ещё раз спасибо за ваш труд.🙏 Учусь по вашим видео.
Здравствуйте! Очень рано вы меня похвалили... Мало того, что от стыда сгорел, теперь ещё и позорится перед вами, разрушая ваши надежды( Проблема вот в чём. Eevvee, движок, о котором идёт речь в ролике, крайне не подходящий для визуализации зеркальных и стеклянных поверхностей. Я с самого начала, должен был начинать обучающие видео с Cycles, т.к он является самым удобным и реалистичным в плане визуализации. Eevvee же является новым движком с ограниченным количеством функций и чтобы в нём создать зеркальный объект, нужно делать огромное количество действий. И не факт, что вы добьётесь нужного результата. Ни в коем случае не хочу вас напугать этим, а хочу лишь предостеречь от лишних хлопот в будущем. Я буду крайне рад, если вы напишите мне в вк vk.com/volumetric.channel, либо телеграмме t.me/Volumetric и я смогу вам крайне подробно разобрать каждый способ, ибо здесь, я не могу ни визуальные примеры показать, ни получить обратной связи от вас.
Лайк! Подписка! Отличная подача материала, мне зашло)
Спасибо) начало по шейдерам для меня открыл)
Урок полезен был)
чувак ты гений! спасибо! подписался!
спасибо за видево, звук на фоне супер
Отличный урок! Успехов и подписок!
очень хорошая подача материала
Круто
Очень хороший урок. Спасибо большое.
Спасибо, отличный урок👍
Очень понравилось видео, подписалась. Первый раз на канале. Только извини за небольшое замечание - ты немного неправильно произносишь некоторые слова на английском, например роуфнес вместо рафнес и ещё несколько. А так всё супер! Спасибо за твой труд.
Спасибо за добрый комментарий) С английским у меня проблема, т.к идёт разброс между британским и американским. Обязательно проконтролирую этот момент!
офигенно
спасибо за уроки.это просто топ..
Здравствуйте! Очень печально, что больше не выкладываете видео по блендеру ((
Давай ещё видосы!! Все супер понятно
Спасибо! Очень информативно!!!
Спасибо!
Молодец, хорошо объясняешь!
Подскажите пожалуйста, как сохранить эффект с 5:38? И в целом как сохранять такие штуки для анриала ?
когда ты настраивал якость точки, правильно было сказать не вольт а ватт, вольты это напряжение, ватты мощность)
Нормально! давай дальше)
Молодец! Где можно посмотреть другие уроки? Сергей.
Ты красава
спасибо!
Добрый день, не могу найти настройку Screen Space Reflection. Когда включаю рендер Sycles, то объект сзади стеклянного шара виден. Помогите пожалуйста понять, что я делаю не так. Спасибо!
не вольт, а ватт, гений, это мощность
Может кто-нибудь подсказать, есть ли авторские права у этих самых встроенных HDRI карт? Это же по сути чьи-то фото. Законно ли их использовать в коммерческом проекте, как обычный встроенный инструмент Блендера, или они там только чтобы на них любоваться, а для коммерческого применения нужно приобретать платные и всегда читать их лицензию.
Например, у встроенных шрифтов в Фотошопе и Иллюстраторе нужно всегда читать лицензию, многие из них предназначены только для личного применения, а не для полиграфии и т.д. Есть ли что-то подобное у встроенных инструментов 3д редакторов?
Стекло как вариант из металла только потом в разделе Surface выбираем карту Refraction BSDF.
А что делать если кнопка там где Roughness Пропала?
Здравствуйте. А почему у меня в Surface всего 4 настройки, а у вас целый список. Где это включить?
У меня нет параметра стекла, с чем это может быть связано?
А как эту точку переместить?
Такая проблема: почему когда я создаю источник света в блендере, он не отображается во вьюпорте. Вернее не светит. 8:25 он не просвечивает. Вроде все настройки включил... И вообще нету отсвета от источника света
Так же кстати не работает и отражение стекла...
Вы забыли нажать галочку "Scene Lights" после выбора сцены.
а как экспортировать эти шейдеры
Отличный урок. Только ещё бы тоже самое для Cycles, а то не получилось сделать чтобы во вьюпорте стекло прозрачное было на Cycles.
четко
Норм
Скачал таблицу с материалами но так и не понял значения чего дают в таблице?
В таблице указаны значения IOR для различных материалов. У стекла и воды, например, разные индексы преломления света и при дальнейшей имитации данных материалов в редакторе, вы уже будете знать какое значение выставлять для более реалистичного отображения.
Контент годный базару ноль но под таку музыку я два раза уснул
😘
десятый раз пытаюсь посмотреть , засыпаю.Это же урок а не спакойной ночи малыши, по бодрее надо как то понятно что это дело раслобляет когда ты наедине сам сабой, а урок нужен пободрее
Дело всё в том, что я пытаюсь людей настроить на творческий ход мыслей, под приятную музыку. Пытаюсь говорить в спокойном темпе, чтобы все улавливали информацию и успевали делать вместе со мной. На данный момент, я только экспериментирую с подобными методами, да и неопытность, в плане разговора со зрителями, сказывается) Большое спасибо за ваш комментарий, я обязательно постараюсь что-нибудь исправить!
@@volumetric1363 Все нормально просто пободрее кто не понял посмотрит еще раз. Успехов
@@ПетрБондарчук-п2о Спасибо, буду стараться)
У меня тоже возникло такое чувство, музыка в фоне слишком расслабляющая. Но урок понравился!
А п почему в cycles не видно стекла?
Есть множество причин способствующих этому. Самые распространенные- отсутствие на модели сглаживания и отображение без использования hdri карты
8:25 не вольт а ватт
пиздец ты душный я уснул. почему нельзя быстро и по факту...ну всё равно спасибо за старания!
Очень тяжело вас слушать. Долгий голос очень сильно бесящий. Но видео полезное. Узнал много чего правда ели до конца досмотрел
Надеюсь, найдёте себе ютубера по душе)
Прикольно, спасибо!
Эх, в Блендере 4.0 нет настроек по стеклу(