Ультимейт гайд по Шейдингу для новичков в Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 167

  • @Делакруа́-ы9щ
    @Делакруа́-ы9щ Рік тому +65

    Только после просмотра этого видео возникло бы желание купить платный курс, но так как на канале еще много подобной годноты, то будем обучаться пока во фри. Автор реально очень круто объясняет, прямо слышишь то , что хочется слышать, а не вот это вот "давайте нажмем тут, а потом нажмем еще вот тут.."

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 8 місяців тому +1

      С первых же минут протащило, согласен! Я ещё не досмотрел, но лайк сразу. Без воды и раскачки, бодренько так! так держать!

  • @Krupetskikh
    @Krupetskikh 10 місяців тому +10

    я так долго искал как сделать светящееся стекло...работу уже сдал и только сейчас наткнулся случайно на это видео. Большое спасибо!

  • @KukolevDmitriy
    @KukolevDmitriy Рік тому +61

    Буквально 20 минут назад решил разобраться с материалами и нодами в Blender, искал уроки, а тут такой подарок!)) Спасибо огромное)))

    • @Qweelbeast
      @Qweelbeast Рік тому +6

      Я вчера собрал себе плейлист и уже был готов курс на юдеми покупать по этой теме. Автор, ты что читаешь мысли?

  • @tigeradon6785
    @tigeradon6785 Рік тому +8

    Блиииииин, столько воевал с шейдерами и вот на ваше видео случайно наткнулся и именно в тот момент , когда решил вернуться к блендеру 😂😮Спасибо❤

  • @3d_mirok
    @3d_mirok 8 місяців тому +2

    Большое благодарю за этот урок . Понятно , четко , без воды ... Я влюблена ❤❤❤❤❤

  • @ВиталийИ-ж9щ
    @ВиталийИ-ж9щ 10 місяців тому +4

    Мужик ты настоящий мужик! Спасибо большое добрый человек!! очень полезный урок!

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 10 місяців тому +6

    Оооо, Бооооже! Это то что нужно! Спасибо за работу, благослови тебя, мужик на 7 колен вперёд!😆

  • @GennadiyStartsev
    @GennadiyStartsev Рік тому +4

    Огромное СПАСИБО за данный урок !!!
    Благодаря ему, я еще на шажок продвинулся в освоении Blender. И за файлик со сценой, я этот шарик очень давно искал :)
    Для тех кто экспериментирует с нодами, чтобы сбросить на значение по умолчанию: выделяем ноду ЛКМ и нажимаем на BackSpace. При этом если курсор будет на поле ввода - оно сбросится на 0. Если курсор находится вне поля ввода или за пределами активной ноды - все значения установятся по умолчанию.

  • @ZhekyBOY-j2s
    @ZhekyBOY-j2s 8 місяців тому

    Автору огромное спасибо! Знай, очень многие благодарны тебе за это видео!

  • @alvin_aliev
    @alvin_aliev 11 місяців тому +6

    Посмотрев много видосиков по шейдингу все таки понял,что сами "учителя" сами не знают что и как работает под копотом(Мое мнение).Просто сделай так и будет работать )) Я в не плохом смысле.Ролик реально полезный,много чего узнал, но всегда хотелось более ПОДРОБНО рассмотреть и разобрать что и для чего и как работает.А так все понятно на интуитивном уровне,следовательно через недельку спокойно вылетает из головы ))

  • @nachtgute9622
    @nachtgute9622 Рік тому +2

    От души благодарю за урок, это было суперполезно. Представляю, как много времени и сил на это потрачено. 🫡
    И да, нср. на произношение, я не вижу никаких проблем с этим. Главное, что все понятно. У вас приятный голос. 🙇‍♀️

  • @Репринт-обслуживаниепечатающих

    Потрясающий урок по одной из самых сложных тем для новичка.
    Спасибо огромное!!!

  • @emilalibekov
    @emilalibekov 7 місяців тому

    Гайд, которого мне не хватало в 2021 году, особенно с описанием всех основных текстур. Респект вам!

  • @ЕвгенийЗдесев-е6х
    @ЕвгенийЗдесев-е6х Місяць тому

    Спасибо тебе хороший человек! Ты такую топовую базу и даже больше выдал !

  • @marshmallex
    @marshmallex Рік тому +7

    1:12:10 Для удобства к subsurface radius можно подключить ноду Color, и чтобы регулировать силу добавить ноду Scale из векторной математики

  • @ВадимПивовар-ч9р
    @ВадимПивовар-ч9р 10 місяців тому

    Спасибо за урок вам. Мноное для себя узнал. И расширил знание нода математики. За это вашему видосу, зачёт.👍

  • @urdaza1379
    @urdaza1379 Рік тому +2

    Великолепный, летальный урок, после него я с нуля разобрался полностью в шейдинге!!!!!

    • @urdaza1379
      @urdaza1379 Рік тому +3

      Детальный урок а не летальный😸

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 4 місяці тому

    Серьёзно, как вводная для нулевого новичка в этом шейдинге, и без занудства вроде "вот эта кнопка находится здесь, эта кнопка находится там, чтобы перемещаться, нажмите шифт" (то бишь база навигации и интерфейса, которую я уже плюс минус знаю), это прям очень хороший концентрат информации

  • @lostviking312
    @lostviking312 4 місяці тому

    Не верится, что я досидел до конца урока... Ролик идет почти полтора часа, но по факту, растянулся на часов 16-18 из-за многократных пауз и постоянных экспериментов с материалами. Спасибо за урок! Пойду траву потрогаю, что-ли)

  • @space_wind
    @space_wind Рік тому +2

    Супер! Спасибо! Очень нравится ваша подача!

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 6 місяців тому

    Пипец, выдрал кусок с другого курса, на монтаже тут же объяснил как можно пофиксить и сделать это по другому своими силами, может мне это и не нужно было, а вдруг понадобилось-бы, и это охват всей возможной аудитории и ее потребностей, это уровень, спасибо за такую внимательность к комьюнити, это важно для нас.))))

  • @kirillmaystudios915
    @kirillmaystudios915 Рік тому +1

    Огромное спасибо чел! Твой канал реально недооценëн!

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 6 місяців тому

    Очень информативно, и просто для новичка, вот только смотрел я его в промежутках между прозождением курса, надо изучить всю базу и инструментарий блендера, а потом вернемся к этому видео, и как дадим прикурить всем старичкам)))

  • @ASatanW
    @ASatanW Рік тому +5

    Это очень крутое видео. Даже не думал, что геометрические ноды будут столь просты для понимания. Жаль, нет горячих клавиш на экране

  • @PaZalu-y7h
    @PaZalu-y7h Рік тому +4

    Очень хороший урок, спасибо

  • @SLAVYNiN1
    @SLAVYNiN1 Рік тому +1

    Спасибо, хоть немного начал понимать ноды, а то вообще не шарил в них

  • @olegorlov4552
    @olegorlov4552 Рік тому +2

    Спасибо, позновательно и доступно!!!

  • @artunblock9433
    @artunblock9433 Рік тому

    Я влюбился в Blender. Хороший гайд получился 👍

  • @ペレアロフニキータ
    @ペレアロフニキータ Рік тому +1

    Спасибо за урок!

  • @ВикторияГончар-н5и

    Спасибо за ваш труд! Много полезного узнала для себя!

  • @aliv7561
    @aliv7561 Рік тому +5

    Спасибо за контент. Как раз искал такой подробный урок на русском

  • @CS_Star-w4i
    @CS_Star-w4i Місяць тому

    Well done. Thank you very much.

  • @kessedys
    @kessedys 10 місяців тому

    ...где ж ты был всё это время?! Спасибо, отличный урок!

  • @akhmedmagomedov7552
    @akhmedmagomedov7552 27 днів тому

    Шикарное видео. Спасибо

  • @Karach_va
    @Karach_va Рік тому +3

    Крутой урок, спасибо😊

  • @smolun1845
    @smolun1845 Місяць тому

    Андрей как всегда огонь

  • @KaifuhaDED
    @KaifuhaDED Рік тому +1

    Спасибо тебе большое!

  • @muradhasanov2892
    @muradhasanov2892 Рік тому

    Чувак просто огромнейшее спасибо тебе!)))

  • @denygo2424
    @denygo2424 Рік тому +1

    спасибо за такой имбовый гайд)

  • @Corlon3650
    @Corlon3650 6 місяців тому

    Я, не уча ранее ноды, создал с помощью шумов перлинга, волны и вороноя карту майнкрафта, и только после этого (сейчас) заинтересовался в нодах материалов

  • @LycheeFruitsLich
    @LycheeFruitsLich Рік тому +1

    Спасибо! очень помогло!

  • @coltonen
    @coltonen Рік тому +1

    Большое спасибо!

  • @Dmitry_Lenper
    @Dmitry_Lenper Рік тому +4

    Постоянно маюсь математикой в шейдинге, когда нужно исключать один узор из другого. Каждый раз приходится изобретать велосипед. Может есть стандартные шаблоны таких операций? Ещё интересно как создавать объём в шейдере через эффект параллакса, при помощи него можно создавать многоуровневые шейдеры. Я знаю что за такими вещами нужно идти на каналы Erendale и им подобным, но русскоязычных каналов с подобной темой нет. Думаю людям будет такое интересно

  • @НормичТрос
    @НормичТрос Рік тому +1

    крутой урок, спасибо!

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 11 місяців тому

    Спасибо!

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 Рік тому +1

    Нужно боольше видео

  • @_andrew_200
    @_andrew_200 Рік тому

    идеально, наконец то нашел

  • @КонстантинЯковлев-т2я

    Спасибо, это это было очень познавательно !!!

  • @stellamk_jff
    @stellamk_jff 5 місяців тому

    урок просто невероятный! столько полезного и так доступно объяснили. спасибо большое❤🙏

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь 3 місяці тому

    очень информативно! крутяк👌

  • @ДенисДюранд
    @ДенисДюранд Рік тому +2

    Полезно

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 4 місяці тому

    Наконец-то я не буду бояться шейдинга

  • @gag_lives
    @gag_lives 2 місяці тому +1

    Теперь я топ 3D дизайнер, могу взять заказы, так что пишите!🤣

  • @kolkutta
    @kolkutta Місяць тому

    Крутой гайд, спасибо

  • @istominmusic
    @istominmusic 9 місяців тому

    Круто! Вот бы разобрать еще и авто краску, с частицами лака, UV развертку!))) Я застрял на этой теме...

  • @AlecseiKornolow
    @AlecseiKornolow Рік тому +2

    Круто и полезно, с материалами бы больше уроков.)

  • @yurka709
    @yurka709 10 місяців тому

    Спасибо большое!

  • @Александр-э9ц6ш
    @Александр-э9ц6ш Рік тому +1

    Specular может быть больше 1. но тут уже надо понимать что это и зачем вам значение больше

  • @Migueliyo.travel
    @Migueliyo.travel 2 місяці тому

    спасибо огромное

  • @Snuperbhop
    @Snuperbhop 10 місяців тому

    Большое спасибо

  • @сергейосипов-п1с6р

    Класс!!

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv 10 місяців тому

    Спасибо!

  • @shoxjahonn2022
    @shoxjahonn2022 8 місяців тому

    Спасибо.

  • @Niragram
    @Niragram 10 місяців тому

    Шикарный урок спасибо..

  • @nadiapohotina966
    @nadiapohotina966 7 місяців тому

    спасибо огромное за видео!

  • @in888finity
    @in888finity 9 місяців тому

    Понравилось. Лайк. Единственное НО - слишком медленно. Пришлось смотреть на скорости 2х.

  • @Baturatus
    @Baturatus 7 місяців тому

    Замечательный урок мэн.

  • @RobertCow
    @RobertCow 10 місяців тому

    Спасибо за видео. Хорошее

  • @adelcam1
    @adelcam1 3 місяці тому

    Огромное спасибо за гайд💣👍👍👍👍
    Пс, Не понимал почему адыкватно нормали не работали оказывается все просто)
    Пс2 Смотрел другой гайд там на прямую подключили нормали и из-за этого не получалось...

  • @Василь_Галич
    @Василь_Галич 5 місяців тому

    Спасибо за ваш урок.я пересмотрел сотни уроков и могу с уверенностью сказать что так как подаете Вы материал я не встречал или же это единицы таких умельцев. Шейпинг это тяжелый материал, но благодаря вам я не мог оторваться на перерыв так интересно Вы подали его.

  • @serhiro6381
    @serhiro6381 Рік тому +13

    А смешивание текстур будет? Сложно найти годный тутор на эту тему

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому +16

      Тут есть раздел об этом. Если кого то еще интересует эта тема, насыпьте лайков под сообщение, и выпустим.

    • @DenisMukhametshin
      @DenisMukhametshin 11 місяців тому

      ​@@BlenderFamily Спасибо за урок, это мегакрутое видео. Но могли бы вы подсказать следующее
      1. Есть меш, есть два не связанных между собой эффекта (Например нойз 1 и нойз 2). И нужно их применить одновременно на моделе, но так, чтобы они не смешивались. Правильно ли понимаю, что в таком случае нужно использовать ноду math (в режиме add), а не ноду микс?
      2. Чем отличается нода math с режимом вычитания, от ноды микс (в которую входят ноды, одна из которых вставлена в fac). Ведь когда в fac вставляется нода, то она служит маской, и по сути вычитает всё за её пределами, то же самое вроде как делает substract в math?

  • @JohnSnow-hg3dp
    @JohnSnow-hg3dp 10 місяців тому

    такой годный гайд и тут выходит principled bsdf v2

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б Рік тому +5

    Сколько видео я не смотрел, сколько профи не спрашивал, совершенно никто не знает по какому принципу работает свистоплсяка с подповерхостным цветом и радиусом. Все просто крутят эти параметры.
    Вот такие штуки в блендере меня всегда бесили.
    Конечно, ничто не мешает крутить параметры до желаемого результата, но я хочу понимать принцип работы.

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko 10 місяців тому

    Топ

  • @ДимаФедоров-ы6д
    @ДимаФедоров-ы6д 9 місяців тому

    кайф!

  • @musmik9655
    @musmik9655 9 місяців тому

    СпасибО!

  • @ydss7r7ssit84w
    @ydss7r7ssit84w 10 місяців тому +1

    база есть осталось мозг включить 😂

  • @tahirayd3350
    @tahirayd3350 Рік тому

    Radius в subsurface как я понял отображает именно ргб составляющую sss по силе

  • @Marts891
    @Marts891 Рік тому +1

    Какой читерский у вас шарик)

  • @RedWarriorqq
    @RedWarriorqq 10 місяців тому +1

    2:18 Если сеть нодов - завод, то мы все учимся работать на заводе?)

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 Рік тому +1

    Снизил количество семплов во вьюпорте до 64 и всеравно при малейшем изменении приходится ждать пока прогрузится картинка, кароче с материалами мне ноут не позволяет работать 😅

  • @sergeyvas123
    @sergeyvas123 Рік тому +1

    Всё классно, только не понял почему фамилию математика Вороной вы произносите как воронай?

  • @АлександрАлександров-й8ю7ч

    В природе есть или металл или неметалл... Химики: ну да, ну да, пошли мы нафиг

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь 3 місяці тому

    🙌
    Здравствуйте!Подскажите, а как ко всему что вы показали, в нашем случае это структура на стене. можно было еще накидать тени кисточкой. Как это бы выглядело, какие ноды и куда нужно было бы добавить, для осуществления этой задачи? Конечный результат(структура на стене) нужно руками накидать тени, подтеки, но не понятно каким путем это делать. Может сделайте когда будет свободное время и желание видео на эту тему. Заранее спасисибо!

  • @lorex6084
    @lorex6084 Рік тому

    Это можно записывать и вешать на стенку!!!

  • @pinakpani
    @pinakpani Рік тому +2

    I wish, I understood your language or this were in English! :)

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому +1

      Subtitles are available) And we are also waiting for a feature from UA-cam, which will allow you to connect dubbing into different languages.

  • @CP_GJuro
    @CP_GJuro 9 місяців тому

    А есть ли смысл создовать и настраивать материалы ? Перенесутся ли все эти настройки в Unreal Engine 5?

  • @rokudenashi7478
    @rokudenashi7478 Місяць тому

    Сколько не посмотрел роликов про шейдинг, чтобы я не делал, все получается, но во время рендера текстура другая, без бликов и каких-то эффектов, может подскажете в чем проблема?

  • @ОлегКаримов-в4ь
    @ОлегКаримов-в4ь Рік тому +1

    урок супер, но не хватает дублирования клавиш на экран. как очистить сбросить ноду до значений по умолчанию? в начале видео вы сказали сочетание клавиш, но я так и не нашел

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому

      Привет. Сбросить ноду - backspace.

  • @ОксанаЕфремова-з2н

    Привет! Подскажи, пожалуйста, ты говорил, что у текстуры в формате exr должно быть цветовое пространство linear, но когда подключаешь текстуры через аддон, то автоматически выбирается цветовое пространство non color, его нужно менять вручную? в уроке ты не обратил на это внимания, но там везде был non color или srgb. Или я что-то не так поняла...

    • @devmod37
      @devmod37 8 місяців тому

      Там ещё одно правило было про roughness и displacement - всегда non color

  • @koikarp-uy5pk
    @koikarp-uy5pk 7 місяців тому

    Здравствуйте! Возникла проблема с перетаскиванием карты текстуры. При попытке сделать тоже самое что на видео на моменте 19:04, карта просто не переносится в блендер, выдает значок запрета. Не подскажете что это может быть?

  • @Niragram
    @Niragram 10 місяців тому

    у меня вопрос допустим я сделал модель в блендере, сделал там какие то материалы для этой модели, и мне надо допустим всё это перенести в движок игровой можно ли как то сгенерированные эти текстуры перенести или придётся ещё и в движке потом парится настраивать всё по новой ?

  • @wildbeaver212
    @wildbeaver212 4 місяці тому

    Странно, что вот это большое окно с кучей модификаций, которая подведена к финальному окну, у меня маленькое.

  • @владдкузнецов
    @владдкузнецов 6 місяців тому

    9:00 - абсолютно никакой реакции на изменения anisotropic 😰. Подскажите пож почему ?

  • @ОльгаМостовщикова-з6ы
    @ОльгаМостовщикова-з6ы 7 місяців тому

    Здравствуйте! Add-on которые у автора есть для перетаскивания где скачать 29:17

  • @formoflife7969
    @formoflife7969 11 місяців тому

    Добрый день. А в какой чат нужно написать, чтобы помогли с аддоном Extreme Pbr Nexus?

  • @ivanmoroz_music
    @ivanmoroz_music 9 місяців тому

    Помогите, пожалуйста. Мне нужно сделать просвет света у ушей, но чтобы именно у животного просвечивались именно уши, а не весь объект.

  • @crazymaster9830
    @crazymaster9830 9 місяців тому

    Куда они дели в версии 4 BSDF-параметр specular? Пытаюсь вспомнить работу в блендере, а тут опять все поменяли :(((

  • @loopcuthero
    @loopcuthero 9 місяців тому

    Сто лайков!

  • @iTonyz
    @iTonyz 8 місяців тому

    что-то случилось с подменю space color в прежних версиях можно было менять sRGB на non-color и ОК, теперь же слетает и дублируется (24:57) !?