- 7
- 180 513
Volumetric
Russia
Приєднався 25 бер 2014
Для начала немного 3д, а потом посмотрим.
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 3: Группа нодов Input
Это третья часть из серии роликов, посвященных редактору нодов.
В данной части мы продолжим разбирать группу нодов Input, а именно, мы рассмотрим такие ноды как: LightPath, Object Info, RGB, Value и Vertex Color.
Ссылки:
Официальный сайт Blender - www.blender.org/
Чат поддержки - blender.chat/channel/support
-----------------------------------------------------------------------------------------
Мой ВК - volumetric.channel
Телеграмм - t.me/Volumetric
Дискорд сервер - discord.gg/hrcDh8qzVV
В данной части мы продолжим разбирать группу нодов Input, а именно, мы рассмотрим такие ноды как: LightPath, Object Info, RGB, Value и Vertex Color.
Ссылки:
Официальный сайт Blender - www.blender.org/
Чат поддержки - blender.chat/channel/support
-----------------------------------------------------------------------------------------
Мой ВК - volumetric.channel
Телеграмм - t.me/Volumetric
Дискорд сервер - discord.gg/hrcDh8qzVV
Переглядів: 6 672
Відео
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 2: Группа нодов Input
Переглядів 19 тис.3 роки тому
Это вторая часть из серии роликов, посвященных редактору нодов. В данной части мы затронем группу нодов Input, а именно, мы разберем такие ноды как: Ambient Occlusion, Bevel, Fresnel, Layer Weight, Tangent, Wireframe и Geometry.
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 1 (Ноды шейдеров)
Переглядів 72 тис.4 роки тому
Это пятый, по счету, урок, посвященный основам моделирования в 3D редакторе Blender. В этом видео, мы разберем основные ноды шейдеров и их функционал. Официальный сайт программы: www.blender.org/ Данная программа на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Шейдер Principled и простейшие материалы)
Переглядів 56 тис.4 роки тому
Это четвертая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Ссылка на таблицу с оттенками: yadi.sk/i/JWhO1xaQ5-pZ2w Ссылка на таблицу со значениями IOR: yadi.sk/i/3PviaWbF6tREUg Официальный сайт программы: www.blender.org/ Данная программа на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Моделирование при помощи окружностей)
Переглядів 7 тис.4 роки тому
Это третья часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Ссылка на изображение: yadi.sk/i/Iw1eRe1pvZzvsQ Программу можно абсолютно бесплатно скачать на официальном сайте: www.blender.org/ Так же, она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Режим редактирования)
Переглядів 16 тис.4 роки тому
Это вторая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Программу можно абсолютно бесплатно скачать на официальном сайте: www.blender.org/ Так же она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D
Переглядів 3,6 тис.4 роки тому
Первая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Программа бесплатная и её каждый может её освоить. Скачать программу можно с официального сайта: www.blender.org/ А так же она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Супер. Спасибо 😅
Эх, в Блендере 4.0 нет настроек по стеклу(
Прикольно, спасибо!
Подскажи пожалуйста, а как ты сделал на 4:24, горизонтальные рёбра двигал вдоль наклонных рёбер в верх, не искажая геометрию?)
Очень познавательно получилось, хорошо объяснил👍
Спасибо автору! Просто, понятно, без лишнего пафоса и воды. Рад, что нашел ваш канал. А я уже долго ищу!
Просто лучший, спасибо вам огромное❤
Очень качественно сделанное видео! Сразу видно, что автор проделал большую работу. Спасибо!!
Особенно саундтрек, я под него засыпал в утренее время и это после чашки кофе пока не нащел другой более динамичный тутор, таким голосом сказки детям на ноч читать а не стримить 😁
Благодарю! Спустя 3 года всё ещё полезная инфа! ❤
я с помощью вашего видео только что узнал) где оно находится ахахахахах
Доброго дня! В первую очередь хочется поблагодарить Вас за этот прекрасный контент!🙏 Так же возник вопрос как с Вами можно связаться? Ни одна ссылка в описании не актуальна к сожалению. Заранее благодарю!
Добрый день, не могу найти настройку Screen Space Reflection. Когда включаю рендер Sycles, то объект сзади стеклянного шара виден. Помогите пожалуйста понять, что я делаю не так. Спасибо!
пиздец ты душный я уснул. почему нельзя быстро и по факту...ну всё равно спасибо за старания!
Сделала дизайн модели во вкладке shader, а во вкладке modeling весь дизайн пропал, как правильно сохранить картинку на модели в формате stl? помогите пожалуйста
что делать если когда хочу соеденить этими линиями, нажимаю на кружок и линия не ведется
Такая подача приятная, как будто смотришь видео по психологии :D
гДЕ ЖЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ! кАК ГРУСТНО ЧТО ТЫ ПЕРЕСТАЛ ВЫКЛАДЫВАТЬ РОЛИКИ!
сПАСИБО ЗА ОТЛИЧНЫЙ УРОК!
оТЛИЧНЫЙ УРОК, СПАСИБО ТЕБЕ!
Благодарю за качественное объяснение. Подача очень конструктивная. Есть вопрос: у меня Blendder 4/0 , клавиша L никак не реагирует на разделение объединённых объектов? Как найти альтернативное решение?
Здравствуйте. А почему у меня в Surface всего 4 настройки, а у вас целый список. Где это включить?
Спасибо❤
Контент годный базару ноль но под таку музыку я два раза уснул
Может кто-нибудь подсказать, есть ли авторские права у этих самых встроенных HDRI карт? Это же по сути чьи-то фото. Законно ли их использовать в коммерческом проекте, как обычный встроенный инструмент Блендера, или они там только чтобы на них любоваться, а для коммерческого применения нужно приобретать платные и всегда читать их лицензию. Например, у встроенных шрифтов в Фотошопе и Иллюстраторе нужно всегда читать лицензию, многие из них предназначены только для личного применения, а не для полиграфии и т.д. Есть ли что-то подобное у встроенных инструментов 3д редакторов?
Продолжайте пожалуйста, очень полезно и интересно, у Вас прекрасная подача материла
8:25 не вольт а ватт
У меня нет параметра стекла, с чем это может быть связано?
Будет продолжение?
Спасибо спас долго искал эту инфу
Хорошие уроки 👍
одновременно детально, без воды, понятно.👍🤘
Эх жалко видосов нету(
Подскажите пожалуйста, как сохранить эффект с 5:38? И в целом как сохранять такие штуки для анриала ?
Урок полезен был)
Спасибо за урок подскажи пожалуйста можно ли в блендере получить код сделанного шейдера для того что бы прогрпммист смог его поднять в другой программе
Думал подписаться.. но нет смысла, канал умер.. А видео сняты классно и объясняет автор просто бомбово... За два года простоев канал бы реально поднялся...
когда ты настраивал якость точки, правильно было сказать не вольт а ватт, вольты это напряжение, ватты мощность)
в блендере подобные вещи не удобно делать, к слову совсем, cinema 4d, 3ds max , с помощью кривых и модафикатора lathe
ролик наверное хороший, но музыка сильно отвлекает, не могу слушать такое. все обучающие ютюберы делают без музыки
Наконец кто-то адекватно объяснил про ноды, спасибо!
кратко про видео: мы это разобрали в прошлом уроке
уроки супер. жаль, что давно нет новых
офигенное видео. очень просто и приятно объясняешь. Удачи
Подскажите пожалуйста, а как запустить то что я сделал в шейдинге
Ооочень хорошая подача материала, без воды и по делу.👍
Очень хороший урок. Спасибо большое.
Спасибо. Очень здорово обьясняете
Прямо медитация, большая благодарность за такой подробный урок !
очень понятно рассказываешь, всё супер, голос музыка отлично
Кто-нибудь подскажите! Я покрасил объект, а как сохранить цвета при переходе из shading в layout?