Я уже думал: чем может меня удивить очередной обзор старфилд! Но получилось очень круто, сценарий написан с душой и выдумкой, очень круто, особенный респект, кто придумал твист с бугуртящим Васей. Как приятно смотреть, как вы творчески раскрываетесь и развиваетесь! Спасибо Вам! Обязательно занесу вам денежек))
15:21 Одна стримерша все таки долетела до планеты вручную. Она поставила ход вперед на ночь и отправилась спать, периодически направляя корабль на планету, так как планеты, как оказалось, смещаются по орбите. Ей потребовалось около 7 часов, что бы коснуться планеты, однако, ее корабль просто продетел насквозь через планету, так как это была просто пнг текстурка((
Бомбёж Василия в конце это, конечно, золото, но боже, какой при этом происходит фееричный монтаж! Монтажёру отдельное уважение, постарался, да и видно, что, похоже, у него самого бомбило))
Василий на протяжении всего выпуска погружал нас в "бытовой хоррор", нагнетал напряжение своей защитой "это же игра от беседки", а в конце произошел скример! Браво!
Не, был ещё крутой обзор на Скайрим Anniversary Edition, который от обзора на оригинальный Скайрим отличался только 5-секундной концовкой с рассказом о нововведениях )
@@Digul_V будет ли от него когда-нибудь звучать "да это же игра от сони" не только в положительном ключе? Потому что те же большие эксклюзивы в духе Хорзайн (особенно первого) или ГОВ: Рагнарёк тоже вполне себе можно раскритиковать
@@ПатисКутис любую игру можно раскритиковать, но перечисленные тобой игры, есть много за что и похвалить, в отличии от старфилда. В старфилд плохо всё. Честно пытался играть, но за что не возьмись, уныние и скука наступает практически мгновенно.
Обзор действительно стоит смотреть до конца. Концовку особенно, аж несколько раз пересмотрел и каждый раз все новые и новые детали открывались. Сразу видно, что не один год делали! Респект таким обычным парням!
да, мне только одно не понятно, тоесть раньше на эти же проблемы в играх беседки внимания обращали мало или вообще не замечали, а теперь прям анафеме придают, почему так?
@@Дима-ф6ю1ш А сколько лет прошло то, обле - 17, "фолычу 3"- 15, скайриму - 12, "4 фолычу" - 8. Одна и та же игра в разных сеттингах грубо говоря. Мора и Нью Вегас не в счет ибо в первом случае они еще могли, а во втором это не они смогли
@@Дима-ф6ю1ш 2023год, ну камон! Если для 2011 года Starfield ещё туда-сюда, хотя сомневаюсь. То в 2023 ну уже стоило эволюционировать как то, а то даже хуже Ф76 играется большую часть времени. В игре очень красивые детализированные модельки, но все остальное в графическом плане сосёт опу как визуально, так и в плане производительности. Если с Fallout 4 это все было ещё смешно, но там игра неплохая была суммарно, то со Starfield это уже не смешно, а страшно, да и игра совокупно лютый проходняк. К сожалению великому((. А люди бомбят, потому что любят старые игра Bethesda и очень сильно бомбанули, когда им высрали Starfield, который делали кучу лет вместо TES6. Хотя...за судьбу TES6 уже максимально страшно.
@@Дима-ф6ю1шВремя другое было мне кажется. Да и игры на то время тоже крутые были. Да и проблемы как бы желательно решать, а тут игра считай из этих проблем состоит. 🤷♂️ Но при этом мне понравилось, колдунство какое то. Ждем когда мододелы переделают все, хотя с таким подходом я бы платил мододелам, а не «тоду купи скайрим»
Это лучший обзор что я видел. Видно, что в него вложили больше сил чем вся команда бесесзды в скайфилд. Огромное спасибо Стопгейм за честность и объективную оценку.
А я кстати нашел в игре влияние твоих действий на мир, и знаете где? Не в основном сюжете, и даже не в ветках фракций, а в задании по расклейке детских рисунков по марсианской базе) Через какое-то время после выполнения квестов, нпс на локации начинают обсуждать эти рисунки, ну а когда я на другом конце галактики услышал разговор нпс о том, что кто-то сфоткал и привез сюда рисунки с космо лягушонком - это был шок, самое яркое событие в этой игре)
Не ну это игра года, я считаю) Я на том же марсе нашёл компромат на мэра и сдал его властям, и знаешь что было потом? Ничего, мэр даже не исчез из своего кабинета.... UPD спустя некоторое игровое время, он пропал, я зря быканул)
ну такая игра что по делаешь но как всегда мододелы сделают игру за безедку, и сюжет и геймплей все будет но где через пару лет да и то если они вообще захотят что-то делать.
@@Serafim315 скайрим хотя бы разок без модов можно было пройти не сильно плюясь. Даже фоллыч. А этой залупой я даже свой комп засорять не буду. Лет через пять, когда модов будет столько, что это уже будет старфилд 2, от которого ничего оригинального, к счастью, не останется.
@@mediumgentium предвзятых? А вы в игру играли? Лично я - да И полностью согласен с их последними словами. Я думаю, не найдется человека, который будет выгораживать этот "кал" - не за что.
Все втроём красавцы. Ещё и мученики, храбро подставившие свои обнаженные груди под тугую струю нескончаемого хейта заshitников данного продукта беседки. Так и хочется сказать ребятам слова поддержки - сиськи наголо, пацаны!
Не, ну для говноедов рил шедевральный обзор, такого кринжа давно не видел, даже от западных игрожуров. Попросите ещё добавки, я хоть настрой себе подниму)
@@rug4ru разуй глаза, тут один так называемый "обзор" - это один огромный кринж. Если у тебя траблы со слухом и зрением, то пора бы уже обратиться в больницу, а может просто выпить таблетки.
@@forexbro1337 по прежнему ни одного аргумента, просто "аааа аааа фсе кринж фсе кринж вы все неправы один я вижу что это кринж" у тебя словарный запас из одного слова состоит?
@@deusvult6229 что можно доказать шизоиду? Думаю, что вопрос больше риторический. И прошу, не беспокой меня и из палаты не выходи так часто, а то вдруг, тебя кто-то за умного примет.
Я вас и раньше, ребята, любила нежной любовью, а теперь люблю ещё больше) И блин, какой же шикарный мегабум был в конце! Васино соло - это эпиг из эпигов, достойное войти в историю. Е-мое, первый раз вижу, чтобы Стопгейм перебомбил Мишаню с Виталиком из IXBT)) И сотни лайков мало)
ну, в отличии от "двух придурков" - тут, всё-таки, обзор. немного однобокий (знаю людей, которым сф понравился - но там именно из разряда "идёшь, фармишь руду, каеф..." хотя и у тех людей есть "вопросики" - например, по поводу размеров хранилища на корабле :D), но всё-таки обзор, по которму можно какое-то представление об игре составить ) ну и, в целом, я согласен с (хоть и полупародийным) повторяющимя аргументом, что "это же беседка, у них всегда так было!" (потому игры беседки и не играл ) что они, на мой взгляд, нормальные - сколько-то большие - игры делать в принципе не умеют и никогда не умели. ну а народ покупал - потому, "зачем стараться?" ))
@@ainsoveternal1272 я вполне допускаю, что игра может понравиться. Я думаю, что любителям игр вроде Death Stranding зайдет на ура. Медитативное, ходибельное. А вот чего одно из двух придурков разбомбило, так и не поняла. Игра порожняк? Да, может быть. Но у Витали не перестает полыхать по какой-то неизвестной причине уже почти месяц. Ну не понравилось тебе - ок. Ты об этом рассказ, все послушали, поняли, но чтоб в каждом видео упоминать... Хорошо хоть Стопгейм таким не страдает. Спасибо им за адекватность. Вообще, если обзор, то да, предпочитаю Стопгейм. Два придурка - по приколу мнение фоном послушать.
@@ainsoveternal1272 Люди, которым понравился старфилд очевидно видели очень мало игр в жизни. Для медлительного походить, поаутировать, помедитировать, или подобывать ресурсы и построить базу от первого или третьего лица, или любой другой способ всё таки получить фан в этом куске дерьма гораздо лучше реализован в других играх, да ещё с меньшим количеством загрузок на квадратный метр, гораздо меньшей ценой и системными требованиями. В инди-сегмент смотреть надо, вот у относительно известного западного ютубера (специалиста по ломанию игр) Lets Game it Out видосов по различным космическим "строй-добывай" штук 10 наверное и КАЖДАЯ из этих игр выглядит в этом компетентнее чем старфилд. Купить старфилд (да ещё дефать) ради геймплея сильно ухудшенной космосабнавтики это одновременно хреновое финансовое решение и поощрение ленивого говардомудилы который и следующую игру таким же шлаком сделает если продажи этой будь хоть сколь нибудь успешны
@@may_rozalie Ну тебе спасибо конечно от Кодзимы за сравнение с мусором от Тода Говарда. В Дез Стрендинге сколько загрузочных экранов в час смотреть надо, говоришь? А системники какие? И осмысленность строительства? А ещё я тебя удивлю но в дез стрендинге *ходьба* это важный геймплейный элемент, нужно соблюдать баланс на пересеченной местности и чем сильнее перегружен тем легче опрокинуться. В старфилд ходьба это просто ходьба, зажал кнопку и ползёшь по пустой ровной процедурно сгенерированной карте. Вот от этого у белорусов и горело, от того что люди хавают даже высеры уровня старфилда пытаясь выдавать его хотя бы за глорифицированный Journey если ничего другого не прокатывает, хотя он даже в этом качестве не тянет. Давно кстати не горит, они старфилд упоминают просто как мем, ну и свежий провал, с форспокеном тоже аон долго сравнивали всё
Господи, как же я заорал с концовки! Стопгейм, вы лучшие! Спасибо за хорошее настроение и за откровенные слова, которые были сказаны Васей в сторону этого куска космического кала. PS: "Честные" зарубежные обзорщики конечно все минусы этого мертворожденного не заметили.
Зато карманный жoпoлиз плойки Гальперов, который сосет лапу весь год без игр сони и увидел новую игру от Иксбокса - это образец честности и непредвзятости обзорщика🤣🤣🤣
Из зарубежных обзорщиков никто эти минусы и не игнорировал. Просто для кого-то эти просчёты не настолько фатальные и они всё равно получили от игры удовольствие из-за тех элементов, которые у Старфилда наоборот получились хорошо.
@@goodkrol8893 ну если сконцентрироваться исключительно на плюсах, то в Старфилде действительно очень хорошие фракционные ветки (например, Вангард и Багровый флот. Остальные я пока не проходил, но и эти две уже успели меня впечатлить); уйма интерактивности и различных занятий, позволяющих игроку всегда переключаться на что-нибудь новое и пробовать себя в разных ролях; хорошая детализация даже мельчайших деталей в локациях. Бесезда до сих пор остаются мастерами визуального и предметного сторителлинга; приятная разнообразная атмосфера и красивый космос, в котором каждая планета основана на реальных планетах из нашего звёздного скопления. Прикольно, что у каждой планеты есть своя орбита и длина дневного цикла (но зачастую само наполнение сгенерированных планет действительно хромает); интересные сайд-квесты и случайные встречи в космосе; 3 основных города настолько большие, что в них можно провести кучу времени, изучая их вдоль и поперёк. Да и вообще - сделанного вручную контента и локаций в игре очень много; ну и как РПГ Старфилд явно получше Ф4;
40:29 великолепный ход обзора, идеально срежессированный)) Васе респект)) а видеоряд во время взрыва это ж чистейшая Сома и ещё пара подобных хорроров, звук тожпрекрасен)
32:15 мелочь, конечно, но нет. В фоллаут 4 если отпустить Пайпер, она останется сидеть в поселении, в которое вы ее отпустили, или в Даймонд-Сити, если не выбрали поселение. Ломиться в дверь мэра она будет только после завершения главного квеста, и это скриптовый эвент. Больше там таких нет.
Да, но в первый раз как это видишь застаёт врасплох. Мне этот момент понравился. Фаллаут 4 всё равно как по мне игра на один раз. Там ни боссов нормальных нет, кроме наверное Королевы Грязекрабов. И квесты все какие-то однообразные на зачищение локаций. Было ли иначе в Скайриме? ... Не знаю, но он какой-то интересный. Даже сам не могу точно сказать чем он так мне нравится.
@@karpai5427 я для себя переоткрыл фоллаут 4 в сурвайвал режиме. Внезапно из посредственной ролевой игры получился мощный выживач, где все эти модули типа строительства и крафтинга обрели смысл.
@@LexaSkull Вот бы ещё этот режим не вылетал при ограниченных, блин, сохранениях - был бы хороший. А так, после трёх подряд вылетов после сохранения в конце одной и той же длинной локации я его дропнул. А насчёт строительства и крафтинга, смысл в них и так есть: заработок денег на крафте шипов и фарм опыта на строительстве и разборе табличек.
36:36 вот это то, что я никогда не понимала в западных играх: зачем давать возможность атаковать дружественных персонажей, если они на это в лучшем случае вообще не реагируют, либо такие "это не круто чувак" и продолжают общать как ни в чём не бывало. А в худшем случае ты себя просто за софтлочешь. Почему бы хотя бы не сделать "фальшивую концовку" в виде надписи на экране в стиле "вашего героя схватили менты и оставшуюся жизнь он провёл за решёткой. Концовка Ы "Prisoner" получена."
Знаете, что действительно характеризует игру? Я смотрю уже 3й или 4й обзор, где упоминается квест с колонистами, как хотя бы приемлемый. Из всей этой "кучей" контента.
Ну и тут местные обзорщики прошли его явно не до конца, раз сказали, что они их всего раз встретили. Я после установки им гиперпривода еще трижды с ними пересекался.
@@sergeialekseev21 именно. Какие это риски для имиджа курортной планеты и прочее, плюс сами то колонисты тоже наглые, с амбициями отобрать планету полностью.
Starfild - это когда ты в Акела-Сити клянешься маршалу блюсти закон и быть примерным чуваком, когда он тебе выдает значок рейнжера, а через две минуты выходишь на улицу и несешь торгашу 10 чемоданов контрабанды на продажу 👍
Спасибо за обзор. Мои личные ожидания от Старфилда были такими: поскорее бы он вышел, чтобы Беседка занималась новой частью Свитков. Теперь, правда, как то боязно. Куда больше сейчас жду ремейк первой Готики от Алхимии.
Тодд 25 лет мечтал сделать игру про космос, ну наверное, когда ему было 16 лет и он смотрел на звезды и думал "Вот бы сделать игру где можно ходить по луне и пилить камешек лазером" - это действительно все, что есть в этой игре. Это мог бы быть космический вестерн в духе Светлячка, это могла бы быть космическая опера в духе Масс эффект или звездных войн. Это могла бы быть игра просто про реальный космос с полетами к квазарам, с путешествием к краю черной дыры, чтобы обмануть течение времени, это могла быть история про спасение людей из системы с умирающей звездой. Но вместо этого это игра про таскание кофе разным нпц и пиление камешков. Когда я смотрел стримы мне казалось что это грустная 6/10 игра в которую можно залипнуть на пару десятков часов. Но поиграв сам, я понял что это отвратительное 3/10 поделие, только работа дизайнеров хоть немного спасает. За 30ч игры я полностью выгорел от этой игры, она дарит игровую импотенцию. Это самый безидейный игровой мир, что я видел. За 30 часов я так и не получил даже Лора этого мира, кроме того, что "земля умерла, поэтому мы улетели в космос". Как устроены межзвездные перелеты? Как функционируют города? Что с искусственным интеллектом в 2300г? Какая политическая обстановка? Что со связью? Где можно послушать новости? Что с транспортной инфраструктурой? Почему на весь Нью Атлантис с его гипотетическими миллионами жителей всего 3 посадочных площадки в космопорте и одна больница с одним кабинетом? Да я даже за всю ветку корпоратов так и не нашел ответа чем занимается моя компания и компании конкурентов против которых мы строим козни. И это чисто на уровне игрового мира проблемы, а сами игровые механики делают все это восприятие ещё хуже. И нет этот не те же самые механики, что были в предыдущих играх беседки - они стали хуже. Стелс, вариативность, ИИ, постановка, стрельба, строительство, прокачка - все стало хуже.
Вот коллектив stopgame всегда радует своей работой: они объективно говорят о разнообразных качествах проекта и при этом могут высказать и своё мнение. Молодцы!
Не всегда объективно, я помню обзор на прототип, когда они жаловались что тяжело, и не разнообразные способности, не как ни качая персонажа :) А так по старфилду согласен
@@suslikonator у них часто бывает что человеку дают игру жанр которого он явно недолюбливает и в итоге получается так себе, а вот когда несколько людей обзор делают прикольно
@@ogn1k110зато какое золото выдаёт лоев, когда ему дают игры, которые ему интересны. Я вообще последние года 2 на СГ из-за него сижу. Факторио в сердечке навсегда
На счёт диалоговой системы: в No Man's sky диалоги построены в разы интереснее. Для того, чтобы поговорить с представителем той или иной расы нужно изучить их язык, находя монолиты с отдельными словами, докапываясь до всех подряд, или установив модуль переводчика а потом из обрывков фраз восстанавливать мысль, которую до тебя хотят донести, и это реально крутая фича, в отличии от диалогового хелсбара в Starfield
Я когда услышал, что местного довакина будут звать "звезднорожденным" очень долго в это не верил, думал что это прикол какой или вброс, но блин, они реально это придумали! Максимальный кринж)
Причём в Скайриме хоть как пользовался этими криками, здесь напрочь забыл про умения. Абсолютно бесполезные. Когда вспомнил что я ж звездорожденный, то уже конец игры был.
Вначале Ваня говорит что там просто постройки и описывает мини историю. Забавно Веть именно такая история там имеется. Есть минипоселения l.i.s.t и ты прилетаешь туда отбиваешся, а потом летишь на орбиту чтобы починить связь и уже в космосе отбиваешся. Потом вместе с поселенцами летишь на базу спейсеров и совместными усилиями выбираешь из системы мерзких пиратов. Или история про то как фристар ( одна из фракций) обораняла лабораторию от набегов пиратов и им на помощь прилетела легендарный капитан из другой фракции uc, а фристар с uc недавно воевали и остались шрамы и взаимная ненависть но капитан решает их спасти так как на конц жизни людей. И ты туда приедешь и помогаешь им всем. И потом случайно встречаешь капитана и она рассказывает что ее не уволили только за былые заслуги за такой мув но она чувствует себя человеком , потому что помогла людям . Да, там нет историй ❤😂
Это наверное лучший обзор, что вы делали! Я Гальперова придушить хотел поначалу, думал "ну что ты вообще такое несешь?". А в конце захотелось его обнять. Обзор мастеров, обзор людей, что знают, как делать постановку! Прокатили меня на эмоциональных горках, за это лайкос!
Жиза в том смысле, что удивился сначала, что Гальперов не токсичит, а защищает, но довольно быстро выкупил, что это подстава, но с финалки всё равно прорвало.) Но так-то он типа иронично, но на самом деле реально жизу говорил, это типичная игра беседки, если ждали чего-то большего - сами лохи, как говорится. И Гальперов "нёс" как раз всё правильно, хотя и очевидно наигранно. Это не Тодд Говард "охренел ТАКОЕ делать в 2023", это игроки странные до сих пор ждать шедевров с современным подходом к разработке от Тодда Говарда.) Посмотрел много обзоров помимо этого, и прям появилось желание самому спиратить/купить и пройти, ведь весь хейт и горение в первую очередь из-за того, что все почему-то ждали прорыв, а не TES 2.0, я пока ни в одном обзоре не услышал ничего, что могло бы реально обломать меня как потенциального покупателя игры, более того, все обзоры показали, что на выходе вышло именно то, чего и стоило в первую очередь ждать. Так что жду патчи, коплю на видяху и буду играть.)
@@glebiank Это хорошо, когда ты стойкий в своих предпочтениях, за это респект, но от старфилда видимо ожидали следующего шага, а не топтание на месте с реюзом старых механик и подходов. Получилось, как я вижу, именно что посредственно, а не крепкое "хорошо" и вот поэтому я лично играть не стану)
@@shpek_shpek ждать "шага вперёд" от человека, более 10 лет продававшего нам одну и ту же игру, которого MS чуть ли не заставили перестать это делать и перейти к следующему проекту. Ну-ну)
@@glebiank Некоторые надеялись, их сложно винить) Но лично я так и знал, что получится именно то, что и получилось. Поэтому и не ждал и брать не буду этот старфилд. Ну честно, я просто знаю, что я получу не то, что хочу и лукавить не буду, что дам ей шанс
Господи, вы делаете лучшие обзоры! Обнял, приподнял! Если бы беседка вкладывала в свои игры столько труда:) Ps взрыв Васяна в конце - это эпичный эпик:)
Спасибо, это шикарный обзор❤ вот грустно мне. При всех шероховатостях, в ванильный Скайрим на релизе хотелось играть сутками, он увлекал и все механики работали идеально на "ходи по миру и собирай приключения как хочешь". А самое худшее в старфилд - не видно совершенно ни одной попытки сделать игру, в которую будет интересно играть. Не видно человеческого подхода, не видно, чтобы хоть кому-то было не пофиг во время разработки. Афера какая-то, а не игра.
Знаете чего не хватает? Моментов аля Dead Space, Alien Isolation и т.д. Были пару интересных миссий, запомнилась с кораблем, в котором гравитационный модуль сбоил и тебя кидало по всем стенкам в невесомости, то спокойно передвигался дальше по кораблю. Летишь себе планеты изучать - появился корабль на горизонте. Что ты делаешь? Правильно, пытаешься с ним связаться - в ответ тишина. Подлетаешь, пристыковываешься в надежде, что будет моргание света, пару трупов на входе и вой НЕХ где то в отсеках... По итогу труп с рядом валяющимся пистолетом, бесперебойная работа электричества и это еще один корабль, который захватили пираты/сектанты/кто-то.
В космическом сеттинге много чего можно было придумать. Буквально собрать все клише из игр и фильмов про космос в одну и игру, вот тебе крутая игра. Беседка сделала квесты для игры НЕ ПРО КОСМОС
до глубины души больно за все это. А я ведь как маленький ребенок орал от радости во время первых анонсов. То о чем я мечтал - более грандиозный фаллаут в сеттинге космоса. Думал: "ну им нельзя облажаться! Уровень скайрима как минимум должен быть и все натянут на новый движок" КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ. Мне ОЧЕНЬ грустно. И теперь просто сердце разрывается от малейшей мысли о том, как они обосрутся уже в 6ых свитках! А ОНИ ОБОСРУТСЯ, Я УВЕРЕН! Больно все это. ПЫ.СЫ.... Посмотрел НАСТОЯЩИЙ ОБЗОР после 40 минуты.... ребят спасибо что спасаете от грусти.
Так это и есть уровень скайрима. Просто в отличии от скайрима - это не "настальгическая игра", а так то свитки такое же дно по погружению. Все пластиковое и пластмассовое. Только модеры ситуацию исправляют.
Кстати, насчет системы убеждения. Решил проверить кое что в этой системе. Иногда выпадают реплики с одинаковыми цифрами и что тут выбрать? в результате тестов и загрузок понял что при выборе реплик нужно знать и понимать на что собеседник реагирует. К примеру если он сидит зашуганный то выбирая красную реплику где ты на него орешь что-то типа " ЗАТКНИСЬ И ДЕЛАЙ КАК Я СКАЖУ" - это сработает. А если наорать на какого-нибудь шерифа фристара то он тебя не поймет и это не сработает. Или допустим в ответах в последнем квесте про багровый флот в разговоре с Дельгадо, где я должен был его убедить не взрывать ключ , отвечая безопасные реплики я постоянно проигрывал. А он в этот момент реагировал типа " да пошел ты сосунок и так далее". А когда я начал на него быковать это начало работать и он такой " ОУ мужик вот это по нашему, по пиратски". После этого случая я стал подходить к системе диалогов именно с такой точки зрения ( в Human revolition была такая система похожая, когда нужно было угадать тип личности опонента и выбирать нужные реплики). А цифры всего-лишь означают насколько ты прогресс бар получишь. Т.е тоже логично - быканув на собеседника можно сильно продвинуться в случае успеха, но и шанс провала высок. Выглядит эта система очень удобно и играть с ней интересно( имхо)
Не, ну так то выглядит нормально, только есть нюанс - всю широту этой механики, как вы и написали, можно найти задавшись такой целью, или случайно. Можно сказать - дескать это глубина, это искать надо а не как в этих ваших скайримах! Но прикол в том, что например стрельба или тот же крафт как-то особо не содержат в себе чего-то скрытого и особо глубокого. То есть можно часов пятьдесят убить на доскональное изучение всех механик, и найти одно с какого то хрена скрытое улучшение механики убеждения, и больше ничего нового в лругих областях. Честно, нихрена того не стоит
>в результате тестов и загрузок понял что при выборе реплик нужно знать и понимать на что собеседник реагирует. Ложь. >К примеру если он сидит зашуганный то выбирая красную реплику где ты на него орешь что-то типа " ЗАТКНИСЬ И ДЕЛАЙ КАК Я СКАЖУ" - это сработает. Также ложь. Вся твоя рушится тем, что в старфилде достаточно вкачать persuastion на фулл и вкинуться баффами на +убеждение, что дает практически под 80% успешного шанса на чек сложнейших вариантов.
@@SelenaGuildmake Так в любой РПГ, прокатившись ваш шанс увеличится... Это банально база всех РПГ с системой навыков и уровней. А теперь попробуй на втором или первом уровне навыка, не используя бафы. И вот неожиданность, всё заработает, почти как он описывал. Хотя некоторое будет сломано, но это беседка.
Скажем спасибо вам что сэкономили нам 100$ 🙂 Хороший обзор! Я еще больше стал понимать что я вовремя 2-3 недели назад купил «но мэн скай» за 500₽ и да она интересная 😊
Какое величие? Ты вообще в старые свитки играл? Те же Скайрим и Обливион это просто старфилды в квадрате в плане убогости. Меня удивляет, как люди, которые играли буквально в одни и те же игры 20 лет, в 23 году блеванули от такой же игры, и не провели при этом параллели с прошлыми играми студии
Я одна не могла отделаться от чувства, что смотрю Ретрозор?😅 Аж плейлист пересмотреть захотелось. Френк с Феном как всегда молодцы, Максим прекрасно вписался в их компанию)
Мне кажется даже у этого обзора рейтинги должны быть выше чем у самой игры! Я тоже пытался давать шанс, я надеялся, что будет хотя бы как в Фолыче 4 (я его не фанат, мне больше 2й и Тактикс по душе если что, но всё же), но нет - срань как она есть. Просто сравниваю вариативность Балдурс гейта как пример: подошёл я значит в какое то место, но решил что мне пока рано и надо проверить другую точку интереса. И вот возвращаюсь я значит к первоначальному месту, а там уже все мертвы и даже не понятно кто их поубивал, а брат такой и говорит: Гы, так это были сюжетные НПЦ, у них цепочка прикольная была! А я такой: Ну ок. Вот это вариативность и чувство погружения и живого мира и так несколько раз
Аплодирую стоя! Браво! Это я про концовку. Режесура ролика 10 из 10. Конечно, ждал такого твиста, но как это было, ммм))) Даже я учуял мусорный душок))
А я никогда не любил игры Бесезды, но здесь, я думаю, они гении. Они действительно сделали игру будущего, показали нам будущее игропрома, куда все катится. Засилие ИИ, доверение ему все новых функций при разработке игры. Разработчики автоматизируются, пока их не останется вообще. Останется один оператор ИИ, который будет играть в какой-нибудь Геймдев Тайкун, где будет управлять игровой компанией, где вместо разрабов сотни ИИ-ботов, которые будут пилить игру. И когда-нибудь, какой-нибудь Оператор-гений сможет создать такую ИИ-ботоферму, что она создаст действительно хит. Все будут петь оды этому Оператору, этой технологии, вспоминать, с чего все начиналось, и вспомнят про Старфилд - г-но, с которого началась новая эта Геймдева.
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Молодцы ребята. Хороший обзор,честный. Сразу видно что денег не закинули вам )) Вон у Игромании санина проплаченная.
@@ВячеславКу-д4ц про Булджадя вообще молчу
Я уже думал: чем может меня удивить очередной обзор старфилд! Но получилось очень круто, сценарий написан с душой и выдумкой, очень круто, особенный респект, кто придумал твист с бугуртящим Васей. Как приятно смотреть, как вы творчески раскрываетесь и развиваетесь! Спасибо Вам! Обязательно занесу вам денежек))
Проходняк на уровне мусора "Bugfild"
За что? За халатную работу ? Вы даже не нашли планеты которые я наугад нашел, с заброшенным городом и другими вещами. А главные 2 ветки побочек?
Обзор начинается на 40:29
🤣🤣🤣🤣🤣
Спасибо
Обзор раскрылся :D
Сложно придумать ещё более ёмкий и обширный обзор чем здесь концовка. Ну кроме словосочетания "пятикратно переваренный кал"
Спасибо, добрый человек)
Длительная ходьба по одному и тому же до смерти надоевшему маршруту на работу - это реализм!
Люди в НАСА также ходят каждый день и ничего, не жалуются. Так что 10 из 10
Это отсылка на поход в гильдию воров из скайрима. Тоже идешь по одному и тому же маршруту, еще и с двумя загрузками
ИРЛ стараюсь хоть чуть чуть менять дорогу на работу / с работы. Реально день сурка...
Приземленность, Наса-панк
Да, завтра как обычно на работу
15:21
Одна стримерша все таки долетела до планеты вручную. Она поставила ход вперед на ночь и отправилась спать, периодически направляя корабль на планету, так как планеты, как оказалось, смещаются по орбите. Ей потребовалось около 7 часов, что бы коснуться планеты, однако, ее корабль просто продетел насквозь через планету, так как это была просто пнг текстурка((
Todd Hogward хуле)
пи*дец ,надеюсь беседка загнётся
Ну на самом деле это круто, по меркам беседки, конечно. Я слышал что весь космос это вообще пачка карт Х*Х*Х обтянутая текстурками
Ну т.е. долететь всё-таки можно. Шах и мат, хейтерюги
@@toddhoward3389 Слышь, не куплю.
В стиме смотрел отзывы об этой игре, по-моему, самый точный - "Широка как океан, глубока как лужа".
по-моему, самый точный - "Starfield - это оккупация мозга, калом".
Бомбёж Василия в конце это, конечно, золото, но боже, какой при этом происходит фееричный монтаж! Монтажёру отдельное уважение, постарался, да и видно, что, похоже, у него самого бомбило))
Финал бесподобен, это можно пересматривать раз за разом.
Этим просто можно брать и обмазываться
Да в целом, остальное можно и обрезать, кроме финала и начала, что не было сделано исключительно из уважения к страданиям наших рабов-журналистов...
@@IezekiLLLДа и начало не нужно. Надо просто совещание из концовки и потом сразу взрыв жопы. Вышло бы прекрасно )
Особенно финальное "бл*ть"))
Обзор раскрылся ближе к концу, в отличии от игры)
Я так и делаю.
40:30 - это шедевр!!! Лютый бомбёж приправленный отборным видеорядом - это наслаждение для глаз и ушей!! Спасибо!!! ❤
@HELUVV.RU-Zahodi_na_saitt WTF! Изыди
За этот кусочек видео лайк поставлю, спасибо за тайм-код комментатор. Остальное даже смотреть не буду, выводы по игре я сам давно сделал 👍
2 раза пересмотрел этот момент))
@@Fius3000 а я раз 10 уже))
Концовка конечно топчик)
Финальный бомбёж и обзор с 40:28 это просто нечто... уже это сделало обзор гениальным.
Соболезную авторам и хорошо отойти от этих 200 часов.
Монтажер гений конечно. Особенно эпилептично это смотрелось на 2х
@@Stepantcя на 1.5х смотрел
А кто ни будь понял, что за трек на время бомбёжки на фоне, а то я как то не нахожу:(
@@leonrock968 Тема синдиката/Киллбэйна из игры Saints Row The Third.
"Это классика, это знать надо!"
@@notoriginal5021 Слуш, Классик:)
А может тогда подскажешь треки и дабстеп гана, а?:)
Василий на протяжении всего выпуска погружал нас в "бытовой хоррор", нагнетал напряжение своей защитой "это же игра от беседки", а в конце произошел скример! Браво!
насколько нужно быть долбоном что бы не услышать как он это через силу выдавливает зачитывая текст по бумажке?
@@troyn007pavel4 не сложно догадаться что гневные эмоции неповторимы. ну и да, весь диалог по сценарию
@@qtass.mp2 ну дениске видимо тяжело и судя по колличеству подобных коментов не ему одному
А самое главное, от такого скримера, хочется ржать в голосину. 🤣🤣🤣
@@troyn007pavel4 "илита" подоспела. Никто и не думал, что он искренне, но иную точку зрения он предоставил и получилось хорошо.
Лучшая концовка в истории Стопгейма.
История Morrowind лучшая.
Не, был ещё крутой обзор на Скайрим Anniversary Edition, который от обзора на оригинальный Скайрим отличался только 5-секундной концовкой с рассказом о нововведениях )
Василий ироничного настроя изначально не особо смог скрыть) А крик его души в финале - это золото)
Справедливости ради, он действительно говорил некоторые годные вещи типа обучения на тренажёрах :)
Как тебя боты закидали однако
Так ты это, на учениц то посмотрел?
@@zeromanceer405 это годно со стороны абьюза, но по факту это полный треш, по сути гриндилка похуже корейских ММО
За концовку низкий вам поклон, ребята. "Ржал как не в себя"
Господь! Финальный крик души Василия просто золото!!! Потрясающе! Сорок минут стоили подобной кульминации!!!
Финальный крик идиота, который не играл в игру) Срочно доктора Василию!))
@@dragonred8888 игра параша, играл и сделал рефанд
@@ttvegor_rerix , так тебе и надо)) Играй в CS - самое то)))
@@dragonred8888 куча игр куплена по предзаказу, но эту парашу я вернул, а геймпад за 15к оставлю- это единственное что получилось красиво
@@ttvegor_rerix , геймпад на шутер? Ааа, ну-ну)))))
Когда слушал как Вася защищает Старфилд, знал, что в конце что-то будет. Вот такие обзоры мы любим
Ну жаль зато, когда дело касается игр чуть иного издателя, то у него обратного не происходит
да там, с первой же фразы от Васи, таким сарказмом тянет: "Да это же игра от беседки..." ))))
@@Digul_V будет ли от него когда-нибудь звучать "да это же игра от сони" не только в положительном ключе? Потому что те же большие эксклюзивы в духе Хорзайн (особенно первого) или ГОВ: Рагнарёк тоже вполне себе можно раскритиковать
@@ПатисКутис любую игру можно раскритиковать, но перечисленные тобой игры, есть много за что и похвалить, в отличии от старфилда. В старфилд плохо всё. Честно пытался играть, но за что не возьмись, уныние и скука наступает практически мгновенно.
@@ПатисКутистак а в не положительном ключе и не получится.
Очень понравился формат сразу с несколькими обзорщиками! Хотелось бы побольше такого! Благодарю за интересное мнение!
Они так делают, когда огромные и очень ожидаемые игры выходят, как Киберпанк 2077 например
Полностью поддерживаю, вот бы у каждой игры гле нужен разносторонний взгляд было так. Тогда такие обзоры были бы ещё лучше!
Большую часть обзора душнит Милязев
А где 3 мнения, 98% один чел балаболит😅
@@ЭмильМамедов-к3б конкретно старфилд - срань и не достойна такого долгого обзора
Обзор действительно стоит смотреть до конца. Концовку особенно, аж несколько раз пересмотрел и каждый раз все новые и новые детали открывались. Сразу видно, что не один год делали! Респект таким обычным парням!
да, мне только одно не понятно, тоесть раньше на эти же проблемы в играх беседки внимания обращали мало или вообще не замечали, а теперь прям анафеме придают, почему так?
@@Дима-ф6ю1ш А сколько лет прошло то, обле - 17, "фолычу 3"- 15, скайриму - 12, "4 фолычу" - 8. Одна и та же игра в разных сеттингах грубо говоря. Мора и Нью Вегас не в счет ибо в первом случае они еще могли, а во втором это не они смогли
@@Дима-ф6ю1ш 2023год, ну камон! Если для 2011 года Starfield ещё туда-сюда, хотя сомневаюсь. То в 2023 ну уже стоило эволюционировать как то, а то даже хуже Ф76 играется большую часть времени. В игре очень красивые детализированные модельки, но все остальное в графическом плане сосёт опу как визуально, так и в плане производительности. Если с Fallout 4 это все было ещё смешно, но там игра неплохая была суммарно, то со Starfield это уже не смешно, а страшно, да и игра совокупно лютый проходняк. К сожалению великому((.
А люди бомбят, потому что любят старые игра Bethesda и очень сильно бомбанули, когда им высрали Starfield, который делали кучу лет вместо TES6. Хотя...за судьбу TES6 уже максимально страшно.
@@Дима-ф6ю1шВремя другое было мне кажется. Да и игры на то время тоже крутые были. Да и проблемы как бы желательно решать, а тут игра считай из этих проблем состоит. 🤷♂️ Но при этом мне понравилось, колдунство какое то. Ждем когда мододелы переделают все, хотя с таким подходом я бы платил мододелам, а не «тоду купи скайрим»
@@eriark2381 да, наверное вы правы
Ну. Игру стоило ждать только ради концовки этого обзора. Мое почтение, Джентельмены. В такие моменты я вспоминаю, за что вас так люблю
Это лучший обзор что я видел. Видно, что в него вложили больше сил чем вся команда бесесзды в скайфилд. Огромное спасибо Стопгейм за честность и объективную оценку.
Да
Да в скайфилд бесезда вообще ничего не вкладывали это не их игра. А вот в старфилд вложили очень много. Кстати автор не понял игру...
@@GQ_Zone что именно автор не понял?
@@selectname6923 я выше написал, что автор не понял. "игру"
@@GQ_Zone ты понял?
Финальный спитч Васи - вот настоящий обзор на Старфилд!)
А я кстати нашел в игре влияние твоих действий на мир, и знаете где? Не в основном сюжете, и даже не в ветках фракций, а в задании по расклейке детских рисунков по марсианской базе) Через какое-то время после выполнения квестов, нпс на локации начинают обсуждать эти рисунки, ну а когда я на другом конце галактики услышал разговор нпс о том, что кто-то сфоткал и привез сюда рисунки с космо лягушонком - это был шок, самое яркое событие в этой игре)
Этот квест, наверное, на аутсорс отдавали)
Не ну это игра года, я считаю)
Я на том же марсе нашёл компромат на мэра и сдал его властям, и знаешь что было потом? Ничего, мэр даже не исчез из своего кабинета....
UPD спустя некоторое игровое время, он пропал, я зря быканул)
@@danydrummer6063его поменяют, держу в курсе.
@@danydrummer6063его шантажировать надо.
@@danydrummer6063 ну так, все как в реальности
Ребята. Существование старфилда стоит того чтобы был этот обзор. Молодцы! Замечательно сделали. Получился отличный четверг, спасибо!
Секвенция с бомбящим Васей это просто шедевр, актёрская игра и монтаж выше всяких похвал! Учись, Тодд Говард.
Омагад!! Это прекрасный обзор! Финальная сцена выше всяческих похвал!
Ставлю 99999 лайков
Чёт на сороковой минуте обзора начал засыпать.... но тут обзор раскрылся, когда Васю бомбануло! Ребята, стопгейм, вы лучшие! Лучший обзор )))
ну такая игра что по делаешь но как всегда мододелы сделают игру за безедку, и сюжет и геймплей все будет но где через пару лет да и то если они вообще захотят что-то делать.
@@Serafim315 скайрим хотя бы разок без модов можно было пройти не сильно плюясь. Даже фоллыч. А этой залупой я даже свой комп засорять не буду. Лет через пять, когда модов будет столько, что это уже будет старфилд 2, от которого ничего оригинального, к счастью, не останется.
@@duhastVach ну да и сейчас это просто бесполезный пустой мир, и желания играть в это нет вообще где-то через пару годиков будет видно.
Тот момент, когда обзор действительно стоит смотреть до конца
Раскрывается?)))
@@SargonRa разрывается))) от форсажа
Не стоит, один из немногих предвзятых обзоров на стопгеймах
@@mediumgentium предвзятых? А вы в игру играли? Лично я - да И полностью согласен с их последними словами. Я думаю, не найдется человека, который будет выгораживать этот "кал" - не за что.
)))нужно иметь своё мнение!игра отличная,как и все остальные игры Беседки,не хуже и не лучше!@@FunnyFox-v3g
хорошее видео, смотрел 200 часов, но, к сожелению, оно не расскрылось. Ставлю 9/10
Фигасе, там на 40-ой минуте такое раскрытие происходит) Жаль в игре не так...
чтобы видео раскрылось нажми справа внизу кнопочку
Звездорождённый с появлением Лунтика - просто бомба! 😂
Ждем всем комьюнити когда игра наконец то раскроется
Моды ждем? х)))
А как вы стали бессмертными?
@@Rumbub моды все поправят этож бифпизда
Надо сабвей серф и строящиеся бассейны
Тут модами заново всю игру переделывать надо, это даже не уровень Ф4 где модами пару штрихов доработать хватало...
Вне хвалят (и справедливо!) Васю и концовку, но я отмечу и Фена с Максимом за прекрасный рассказ об игре! Спасибо стопгеймовцам за их работу!
Спасибо :3
Все втроём красавцы. Ещё и мученики, храбро подставившие свои обнаженные груди под тугую струю нескончаемого хейта заshitников данного продукта беседки. Так и хочется сказать ребятам слова поддержки - сиськи наголо, пацаны!
@@sg_fen Вы лучшие, ребята, так держать ^^
Проходная игра, похвальный обзор и ИЗУМИТЕЛЬНАЯ концовка 🔥
Проходной обзор о том как чуваки побегали и постреляли - полный отстой)
@@dragonred8888лол но Старфилд буквально лишь про это 😊.
@@СвятославБондарев-ю2б, если ты в игре больше ничего не заметил, то играть тебе в танчики или ка-эсочку) Лол))
Честно? Смотрю раз пятнадцатый обзор, он просто успокаивает, поднимает настроение. Очень плавно рассказываете.)
40:29 Эпическая шедевральность бомбления зашкаливает! Два раза пересматривал.
Смеялся с горения Васи, больше чем с ищущего разные камни Булждать😂
Я вижу вы человек высокой культуры)
Блогер-челлендж! Бул vs Стоп vs Минск ...Файт! ))
@@alextopman5977 А в чем файт - у них мнения одинаковые, только матом отличаются.. xD
Камни шикарны :D
О я тоже от булджатя 😂
Шедевральный обзор!! То, что даже "адвокат дьявола" не выдержал - это отличная концовка!
Спасибо!!!
Не, ну для говноедов рил шедевральный обзор, такого кринжа давно не видел, даже от западных игрожуров.
Попросите ещё добавки, я хоть настрой себе подниму)
@@forexbro1337 по фактам.
Слово "Кринж" -- вместо хотя бы одного аргумента.
@@rug4ru разуй глаза, тут один так называемый "обзор" - это один огромный кринж. Если у тебя траблы со слухом и зрением, то пора бы уже обратиться в больницу, а может просто выпить таблетки.
@@forexbro1337 по прежнему ни одного аргумента, просто "аааа аааа фсе кринж фсе кринж вы все неправы один я вижу что это кринж"
у тебя словарный запас из одного слова состоит?
@@deusvult6229 что можно доказать шизоиду? Думаю, что вопрос больше риторический. И прошу, не беспокой меня и из палаты не выходи так часто, а то вдруг, тебя кто-то за умного примет.
Я вас и раньше, ребята, любила нежной любовью, а теперь люблю ещё больше)
И блин, какой же шикарный мегабум был в конце! Васино соло - это эпиг из эпигов, достойное войти в историю. Е-мое, первый раз вижу, чтобы Стопгейм перебомбил Мишаню с Виталиком из IXBT)) И сотни лайков мало)
ну, в отличии от "двух придурков" - тут, всё-таки, обзор. немного однобокий (знаю людей, которым сф понравился - но там именно из разряда "идёшь, фармишь руду, каеф..." хотя и у тех людей есть "вопросики" - например, по поводу размеров хранилища на корабле :D), но всё-таки обзор, по которму можно какое-то представление об игре составить )
ну и, в целом, я согласен с (хоть и полупародийным) повторяющимя аргументом, что "это же беседка, у них всегда так было!" (потому игры беседки и не играл ) что они, на мой взгляд, нормальные - сколько-то большие - игры делать в принципе не умеют и никогда не умели. ну а народ покупал - потому, "зачем стараться?" ))
@@ainsoveternal1272 я вполне допускаю, что игра может понравиться. Я думаю, что любителям игр вроде Death Stranding зайдет на ура. Медитативное, ходибельное. А вот чего одно из двух придурков разбомбило, так и не поняла. Игра порожняк? Да, может быть. Но у Витали не перестает полыхать по какой-то неизвестной причине уже почти месяц. Ну не понравилось тебе - ок. Ты об этом рассказ, все послушали, поняли, но чтоб в каждом видео упоминать... Хорошо хоть Стопгейм таким не страдает. Спасибо им за адекватность.
Вообще, если обзор, то да, предпочитаю Стопгейм. Два придурка - по приколу мнение фоном послушать.
@@ainsoveternal1272 Люди, которым понравился старфилд очевидно видели очень мало игр в жизни. Для медлительного походить, поаутировать, помедитировать, или подобывать ресурсы и построить базу от первого или третьего лица, или любой другой способ всё таки получить фан в этом куске дерьма гораздо лучше реализован в других играх, да ещё с меньшим количеством загрузок на квадратный метр, гораздо меньшей ценой и системными требованиями. В инди-сегмент смотреть надо, вот у относительно известного западного ютубера (специалиста по ломанию игр) Lets Game it Out видосов по различным космическим "строй-добывай" штук 10 наверное и КАЖДАЯ из этих игр выглядит в этом компетентнее чем старфилд. Купить старфилд (да ещё дефать) ради геймплея сильно ухудшенной космосабнавтики это одновременно хреновое финансовое решение и поощрение ленивого говардомудилы который и следующую игру таким же шлаком сделает если продажи этой будь хоть сколь нибудь успешны
@@may_rozalie Ну тебе спасибо конечно от Кодзимы за сравнение с мусором от Тода Говарда. В Дез Стрендинге сколько загрузочных экранов в час смотреть надо, говоришь? А системники какие? И осмысленность строительства? А ещё я тебя удивлю но в дез стрендинге *ходьба* это важный геймплейный элемент, нужно соблюдать баланс на пересеченной местности и чем сильнее перегружен тем легче опрокинуться. В старфилд ходьба это просто ходьба, зажал кнопку и ползёшь по пустой ровной процедурно сгенерированной карте.
Вот от этого у белорусов и горело, от того что люди хавают даже высеры уровня старфилда пытаясь выдавать его хотя бы за глорифицированный Journey если ничего другого не прокатывает, хотя он даже в этом качестве не тянет. Давно кстати не горит, они старфилд упоминают просто как мем, ну и свежий провал, с форспокеном тоже аон долго сравнивали всё
Господи, как же я заорал с концовки! Стопгейм, вы лучшие! Спасибо за хорошее настроение и за откровенные слова, которые были сказаны Васей в сторону этого куска космического кала.
PS: "Честные" зарубежные обзорщики конечно все минусы этого мертворожденного не заметили.
Псевдокосмического) там по большому счёту нет ни
космоса, ни планет
Зато карманный жoпoлиз плойки Гальперов, который сосет лапу весь год без игр сони и увидел новую игру от Иксбокса - это образец честности и непредвзятости обзорщика🤣🤣🤣
Из зарубежных обзорщиков никто эти минусы и не игнорировал. Просто для кого-то эти просчёты не настолько фатальные и они всё равно получили от игры удовольствие из-за тех элементов, которые у Старфилда наоборот получились хорошо.
@@youarealwayscorrectСэр, какие элементы вышли удачными? судя по 3 длинным стримам игра очень средненькая. Лично я ставлю ниже ф4.
@@goodkrol8893 ну если сконцентрироваться исключительно на плюсах, то в Старфилде действительно очень хорошие фракционные ветки (например, Вангард и Багровый флот. Остальные я пока не проходил, но и эти две уже успели меня впечатлить); уйма интерактивности и различных занятий, позволяющих игроку всегда переключаться на что-нибудь новое и пробовать себя в разных ролях; хорошая детализация даже мельчайших деталей в локациях. Бесезда до сих пор остаются мастерами визуального и предметного сторителлинга; приятная разнообразная атмосфера и красивый космос, в котором каждая планета основана на реальных планетах из нашего звёздного скопления. Прикольно, что у каждой планеты есть своя орбита и длина дневного цикла (но зачастую само наполнение сгенерированных планет действительно хромает); интересные сайд-квесты и случайные встречи в космосе; 3 основных города настолько большие, что в них можно провести кучу времени, изучая их вдоль и поперёк. Да и вообще - сделанного вручную контента и локаций в игре очень много; ну и как РПГ Старфилд явно получше Ф4;
3 прохождения в 1 - лучший формат🥰 Рад что вы к нему вернулись
Колоссальная работа. Спасибо всем причастным
В чем колосальность, они просто повторили тейки ixbt не играя в игру. Просто собрались три додика, насрали херни в микрофон, и выпустили на ютуб.
@@Tox_Dwarf а ты смешной)
41:34 В настройках можно отключить диалоговую камеру
Ребята спасибо вам за ваш труд, вы экономите наше время и деньги!
Не слушай никого скачай с торрента и сам поиграй - мне к примеру игра очень понравилась.
@@adin9477 тут скорей от собственного воображения зависит - мне то же игра понравилась уже начал новуюигру + и наиграл больше 60 часов.
40:29 великолепный ход обзора, идеально срежессированный)) Васе респект)) а видеоряд во время взрыва это ж чистейшая Сома и ещё пара подобных хорроров, звук тожпрекрасен)
Рефанд после 200 часов. Потрясающе
Они страдали, чтобы нам не пришлось
Беседсковский движок - пипец крипота, настоящий эффект «зловещей долины»
последние три минуты итогов по игре - огонь!!!
Концовка прекрасна 😂😂😂
Ага, Василий у нас теперь клоуном-сонибойчиком заделался(не идентичные понятия, но безликий стереотип - это безвкусно)
Отличный обзор! Ребята, спасибо, что поиграли в старфилд, чтобы остальным не пришлось его проходить 😁Очень нравится ваш формат с совместными обзорами
Сильно переживал когда увидел обзор. Открыл его, сразу промотал до 42:30.
Полегчало. Мне тоже, дружище, мне тоже. Лайк.
Тод Говард: "Нельзя обосраться. Но мы обосрались."
32:15 мелочь, конечно, но нет. В фоллаут 4 если отпустить Пайпер, она останется сидеть в поселении, в которое вы ее отпустили, или в Даймонд-Сити, если не выбрали поселение. Ломиться в дверь мэра она будет только после завершения главного квеста, и это скриптовый эвент. Больше там таких нет.
Да, но в первый раз как это видишь застаёт врасплох. Мне этот момент понравился.
Фаллаут 4 всё равно как по мне игра на один раз. Там ни боссов нормальных нет, кроме наверное Королевы Грязекрабов. И квесты все какие-то однообразные на зачищение локаций.
Было ли иначе в Скайриме? ... Не знаю, но он какой-то интересный. Даже сам не могу точно сказать чем он так мне нравится.
@@karpai5427 я для себя переоткрыл фоллаут 4 в сурвайвал режиме. Внезапно из посредственной ролевой игры получился мощный выживач, где все эти модули типа строительства и крафтинга обрели смысл.
@@LexaSkull Вот бы ещё этот режим не вылетал при ограниченных, блин, сохранениях - был бы хороший. А так, после трёх подряд вылетов после сохранения в конце одной и той же длинной локации я его дропнул. А насчёт строительства и крафтинга, смысл в них и так есть: заработок денег на крафте шипов и фарм опыта на строительстве и разборе табличек.
Крч беседка не столько скатилась сколько никогда на самом деле не умела делать игры
До последнего надеялся, что Вася Гальперов угарает и говорит не серьезно и о Господи Боже мой, как же я рад был слышать этот бомбеж!
> Покупаешь игру беседки
> Запускаешь игру беседки
> Играешь в игру беседки
> Да, это опять игра беседки
Убрать из этого списка пункт "покупаешь" и получается идеальный план, как попробовать и понять, что в старфилд играть не нужно
Опять игра беседки с геимплем прошлого дсятилетия.*
Игроки Starfield: "Мир пустой и скучный!!🤬😡"
Игроки KSP: "Ура, я мод на облака поставил🎉"
Обожаю ваши обзоры в несколько человек, делайте такое почаще
Полностью согласен.
+
Гальперов, ай малацца, так отыгрывать до последнего, это сильно xD. Тыщщу лайков за разрыв пукана в конце, красавчики парни.
Мир обзоров без "чемоданов" прекрасен!
36:36 вот это то, что я никогда не понимала в западных играх: зачем давать возможность атаковать дружественных персонажей, если они на это в лучшем случае вообще не реагируют, либо такие "это не круто чувак" и продолжают общать как ни в чём не бывало. А в худшем случае ты себя просто за софтлочешь. Почему бы хотя бы не сделать "фальшивую концовку" в виде надписи на экране в стиле "вашего героя схватили менты и оставшуюся жизнь он провёл за решёткой. Концовка Ы "Prisoner" получена."
Справедливости ради, в Dishonored можно убить своего союзника.
Знаете, что действительно характеризует игру? Я смотрю уже 3й или 4й обзор, где упоминается квест с колонистами, как хотя бы приемлемый. Из всей этой "кучей" контента.
Ну и тут местные обзорщики прошли его явно не до конца, раз сказали, что они их всего раз встретили. Я после установки им гиперпривода еще трижды с ними пересекался.
@@Lapyer ага, там еще в квесте и объясняли почему колонистам запретили селиться на другой части планеты.
Там дохрена хороших квестов. Но в российских интернетах так не принято говорить.
Это характеризует обзорщиков, а не игру. Когда на троих у них получается шесть часов игры со спидраном по сюжету, то и квестов у них годных не будет.
@@sergeialekseev21 именно. Какие это риски для имиджа курортной планеты и прочее, плюс сами то колонисты тоже наглые, с амбициями отобрать планету полностью.
Офигенный конец. Уснул под обзор, проснулся под крики и был приятно удивлен 😅😂😂😂
1:1 ситуация 🤣
+1
Та же фигня)
Обзор раскрылся спустя 40 минут после начала. Вот бы игра также раскрылась. Когда-нибудь
и я с вами пацаны)
Спасибо за этот ламповый обзор! Концовка бомбезная) дайте Васе чаю на мяте, пусть отдохнет❤
Starfild - это когда ты в Акела-Сити клянешься маршалу блюсти закон и быть примерным чуваком, когда он тебе выдает значок рейнжера, а через две минуты выходишь на улицу и несешь торгашу 10 чемоданов контрабанды на продажу 👍
Спасибо за обзор. Мои личные ожидания от Старфилда были такими: поскорее бы он вышел, чтобы Беседка занималась новой частью Свитков.
Теперь, правда, как то боязно. Куда больше сейчас жду ремейк первой Готики от Алхимии.
Тодд 25 лет мечтал сделать игру про космос, ну наверное, когда ему было 16 лет и он смотрел на звезды и думал "Вот бы сделать игру где можно ходить по луне и пилить камешек лазером" - это действительно все, что есть в этой игре. Это мог бы быть космический вестерн в духе Светлячка, это могла бы быть космическая опера в духе Масс эффект или звездных войн. Это могла бы быть игра просто про реальный космос с полетами к квазарам, с путешествием к краю черной дыры, чтобы обмануть течение времени, это могла быть история про спасение людей из системы с умирающей звездой. Но вместо этого это игра про таскание кофе разным нпц и пиление камешков. Когда я смотрел стримы мне казалось что это грустная 6/10 игра в которую можно залипнуть на пару десятков часов. Но поиграв сам, я понял что это отвратительное 3/10 поделие, только работа дизайнеров хоть немного спасает. За 30ч игры я полностью выгорел от этой игры, она дарит игровую импотенцию.
Это самый безидейный игровой мир, что я видел. За 30 часов я так и не получил даже Лора этого мира, кроме того, что "земля умерла, поэтому мы улетели в космос". Как устроены межзвездные перелеты? Как функционируют города? Что с искусственным интеллектом в 2300г? Какая политическая обстановка? Что со связью? Где можно послушать новости? Что с транспортной инфраструктурой? Почему на весь Нью Атлантис с его гипотетическими миллионами жителей всего 3 посадочных площадки в космопорте и одна больница с одним кабинетом? Да я даже за всю ветку корпоратов так и не нашел ответа чем занимается моя компания и компании конкурентов против которых мы строим козни.
И это чисто на уровне игрового мира проблемы, а сами игровые механики делают все это восприятие ещё хуже. И нет этот не те же самые механики, что были в предыдущих играх беседки - они стали хуже. Стелс, вариативность, ИИ, постановка, стрельба, строительство, прокачка - все стало хуже.
Вот коллектив stopgame всегда радует своей работой: они объективно говорят о разнообразных качествах проекта и при этом могут высказать и своё мнение. Молодцы!
Не всегда объективно, я помню обзор на прототип, когда они жаловались что тяжело, и не разнообразные способности, не как ни качая персонажа :)
А так по старфилду согласен
@@suslikonator у них часто бывает что человеку дают игру жанр которого он явно недолюбливает и в итоге получается так себе, а вот когда несколько людей обзор делают прикольно
Вообще не всегда, рефанды прям блещет их необъективность
@@ogn1k110зато какое золото выдаёт лоев, когда ему дают игры, которые ему интересны. Я вообще последние года 2 на СГ из-за него сижу. Факторио в сердечке навсегда
Объективно лол, один прошёл стелс миссию с читами, второго бесит, что торговцы погружают в лор и дают квесты. Они клоуны а не журналисты и обзорщики.
На счёт диалоговой системы: в No Man's sky диалоги построены в разы интереснее. Для того, чтобы поговорить с представителем той или иной расы нужно изучить их язык, находя монолиты с отдельными словами, докапываясь до всех подряд, или установив модуль переводчика а потом из обрывков фраз восстанавливать мысль, которую до тебя хотят донести, и это реально крутая фича, в отличии от диалогового хелсбара в Starfield
Приятно видеть, что вы так растёте в качестве. Большое спасибо за обзор!
Ребятам во всех роликах хочется аплодировать за их работу)) всегда творческий и интересный подход 👏👏😍
Знаете, я не эксперт в психологии, но по-моему Васе не очень понравилось
Я когда услышал, что местного довакина будут звать "звезднорожденным" очень долго в это не верил, думал что это прикол какой или вброс, но блин, они реально это придумали! Максимальный кринж)
Стоп. Я в игру не играл. Его реально именно в самой игре так называют? Я думал это прикол такой от Гальперова
Причём в Скайриме хоть как пользовался этими криками, здесь напрочь забыл про умения. Абсолютно бесполезные. Когда вспомнил что я ж звездорожденный, то уже конец игры был.
Лучший обзор Старфилда! Спасибо авторам Стоп Гейма за подробную аналитику с разными позициями и фирменным юмором
Мне всё же обзор от Булдждать больше понравился, но этот тоже хорош, по крайней мере, действительно раскрыл по полочкам, почему это говно игра
Вначале Ваня говорит что там просто постройки и описывает мини историю. Забавно Веть именно такая история там имеется. Есть минипоселения l.i.s.t и ты прилетаешь туда отбиваешся, а потом летишь на орбиту чтобы починить связь и уже в космосе отбиваешся. Потом вместе с поселенцами летишь на базу спейсеров и совместными усилиями выбираешь из системы мерзких пиратов. Или история про то как фристар ( одна из фракций) обораняла лабораторию от набегов пиратов и им на помощь прилетела легендарный капитан из другой фракции uc, а фристар с uc недавно воевали и остались шрамы и взаимная ненависть но капитан решает их спасти так как на конц жизни людей. И ты туда приедешь и помогаешь им всем. И потом случайно встречаешь капитана и она рассказывает что ее не уволили только за былые заслуги за такой мув но она чувствует себя человеком , потому что помогла людям . Да, там нет историй ❤😂
Это наверное лучший обзор, что вы делали!
Я Гальперова придушить хотел поначалу, думал "ну что ты вообще такое несешь?". А в конце захотелось его обнять. Обзор мастеров, обзор людей, что знают, как делать постановку! Прокатили меня на эмоциональных горках, за это лайкос!
Жиза в том смысле, что удивился сначала, что Гальперов не токсичит, а защищает, но довольно быстро выкупил, что это подстава, но с финалки всё равно прорвало.)
Но так-то он типа иронично, но на самом деле реально жизу говорил, это типичная игра беседки, если ждали чего-то большего - сами лохи, как говорится. И Гальперов "нёс" как раз всё правильно, хотя и очевидно наигранно. Это не Тодд Говард "охренел ТАКОЕ делать в 2023", это игроки странные до сих пор ждать шедевров с современным подходом к разработке от Тодда Говарда.)
Посмотрел много обзоров помимо этого, и прям появилось желание самому спиратить/купить и пройти, ведь весь хейт и горение в первую очередь из-за того, что все почему-то ждали прорыв, а не TES 2.0, я пока ни в одном обзоре не услышал ничего, что могло бы реально обломать меня как потенциального покупателя игры, более того, все обзоры показали, что на выходе вышло именно то, чего и стоило в первую очередь ждать. Так что жду патчи, коплю на видяху и буду играть.)
@@glebiank Это хорошо, когда ты стойкий в своих предпочтениях, за это респект, но от старфилда видимо ожидали следующего шага, а не топтание на месте с реюзом старых механик и подходов. Получилось, как я вижу, именно что посредственно, а не крепкое "хорошо" и вот поэтому я лично играть не стану)
@@shpek_shpek ждать "шага вперёд" от человека, более 10 лет продававшего нам одну и ту же игру, которого MS чуть ли не заставили перестать это делать и перейти к следующему проекту. Ну-ну)
@@glebiank Некоторые надеялись, их сложно винить) Но лично я так и знал, что получится именно то, что и получилось. Поэтому и не ждал и брать не буду этот старфилд. Ну честно, я просто знаю, что я получу не то, что хочу и лукавить не буду, что дам ей шанс
Прикольно сделали ! Есть одно замечание: когда бомбануло, маты были излишне ! В остальном - гуд обзор
Господи, вы делаете лучшие обзоры! Обнял, приподнял!
Если бы беседка вкладывала в свои игры столько труда:)
Ps взрыв Васяна в конце - это эпичный эпик:)
Спасибо, это шикарный обзор❤ вот грустно мне. При всех шероховатостях, в ванильный Скайрим на релизе хотелось играть сутками, он увлекал и все механики работали идеально на "ходи по миру и собирай приключения как хочешь". А самое худшее в старфилд - не видно совершенно ни одной попытки сделать игру, в которую будет интересно играть. Не видно человеческого подхода, не видно, чтобы хоть кому-то было не пофиг во время разработки. Афера какая-то, а не игра.
Знаете чего не хватает? Моментов аля Dead Space, Alien Isolation и т.д. Были пару интересных миссий, запомнилась с кораблем, в котором гравитационный модуль сбоил и тебя кидало по всем стенкам в невесомости, то спокойно передвигался дальше по кораблю.
Летишь себе планеты изучать - появился корабль на горизонте. Что ты делаешь? Правильно, пытаешься с ним связаться - в ответ тишина. Подлетаешь, пристыковываешься в надежде, что будет моргание света, пару трупов на входе и вой НЕХ где то в отсеках... По итогу труп с рядом валяющимся пистолетом, бесперебойная работа электричества и это еще один корабль, который захватили пираты/сектанты/кто-то.
В космическом сеттинге много чего можно было придумать. Буквально собрать все клише из игр и фильмов про космос в одну и игру, вот тебе крутая игра. Беседка сделала квесты для игры НЕ ПРО КОСМОС
до глубины души больно за все это. А я ведь как маленький ребенок орал от радости во время первых анонсов. То о чем я мечтал - более грандиозный фаллаут в сеттинге космоса. Думал: "ну им нельзя облажаться! Уровень скайрима как минимум должен быть и все натянут на новый движок" КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ. Мне ОЧЕНЬ грустно. И теперь просто сердце разрывается от малейшей мысли о том, как они обосрутся уже в 6ых свитках! А ОНИ ОБОСРУТСЯ, Я УВЕРЕН! Больно все это. ПЫ.СЫ.... Посмотрел НАСТОЯЩИЙ ОБЗОР после 40 минуты.... ребят спасибо что спасаете от грусти.
Так это и есть уровень скайрима. Просто в отличии от скайрима - это не "настальгическая игра", а так то свитки такое же дно по погружению. Все пластиковое и пластмассовое. Только модеры ситуацию исправляют.
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Самая концовка с вашим предварительным диалогом, и её конец - прям топ!! 🤣👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻👌🏻
Фух, я уж думал у меня одного такие же эмоции вызвал этот шедевр, спасибо ребят за обзор
До чего же шедевральный финал. Однозначно один из моих самых любимых обзоров)
Пока игра устанавливалась, решил посмотреть ваш обзор. Как думаете, запустил ли я ее? 😂
Концовка бомбическая, красавцы! ❤
Какой же каеф было послушать концовку, реально накипело и выдал все сразу и коротко)
Кстати, насчет системы убеждения. Решил проверить кое что в этой системе. Иногда выпадают реплики с одинаковыми цифрами и что тут выбрать? в результате тестов и загрузок понял что при выборе реплик нужно знать и понимать на что собеседник реагирует. К примеру если он сидит зашуганный то выбирая красную реплику где ты на него орешь что-то типа " ЗАТКНИСЬ И ДЕЛАЙ КАК Я СКАЖУ" - это сработает. А если наорать на какого-нибудь шерифа фристара то он тебя не поймет и это не сработает. Или допустим в ответах в последнем квесте про багровый флот в разговоре с Дельгадо, где я должен был его убедить не взрывать ключ , отвечая безопасные реплики я постоянно проигрывал. А он в этот момент реагировал типа " да пошел ты сосунок и так далее". А когда я начал на него быковать это начало работать и он такой " ОУ мужик вот это по нашему, по пиратски". После этого случая я стал подходить к системе диалогов именно с такой точки зрения ( в Human revolition была такая система похожая, когда нужно было угадать тип личности опонента и выбирать нужные реплики). А цифры всего-лишь означают насколько ты прогресс бар получишь. Т.е тоже логично - быканув на собеседника можно сильно продвинуться в случае успеха, но и шанс провала высок. Выглядит эта система очень удобно и играть с ней интересно( имхо)
Вы должны понимать что это даже близко не л.а.нуар чтобы такая система работала на практике.
ну дак эти клоуны не играли в игру.
Не, ну так то выглядит нормально, только есть нюанс - всю широту этой механики, как вы и написали, можно найти задавшись такой целью, или случайно. Можно сказать - дескать это глубина, это искать надо а не как в этих ваших скайримах! Но прикол в том, что например стрельба или тот же крафт как-то особо не содержат в себе чего-то скрытого и особо глубокого. То есть можно часов пятьдесят убить на доскональное изучение всех механик, и найти одно с какого то хрена скрытое улучшение механики убеждения, и больше ничего нового в лругих областях. Честно, нихрена того не стоит
>в результате тестов и загрузок понял что при выборе реплик нужно знать и понимать на что собеседник реагирует.
Ложь.
>К примеру если он сидит зашуганный то выбирая красную реплику где ты на него орешь что-то типа " ЗАТКНИСЬ И ДЕЛАЙ КАК Я СКАЖУ" - это сработает.
Также ложь.
Вся твоя рушится тем, что в старфилде достаточно вкачать persuastion на фулл и вкинуться баффами на +убеждение, что дает практически под 80% успешного шанса на чек сложнейших вариантов.
@@SelenaGuildmake Так в любой РПГ, прокатившись ваш шанс увеличится... Это банально база всех РПГ с системой навыков и уровней.
А теперь попробуй на втором или первом уровне навыка, не используя бафы.
И вот неожиданность, всё заработает, почти как он описывал. Хотя некоторое будет сломано, но это беседка.
Обожаю когда вы делаете совместные обзоры ❤
Скажем спасибо вам что сэкономили нам 100$ 🙂
Хороший обзор! Я еще больше стал понимать что я вовремя 2-3 недели назад купил «но мэн скай» за 500₽ и да она интересная 😊
Я нахоляву скачал старфилд и честно в падлу играть а именно не понравилось что нельзя даже по планету на Шатле к точке перелетать просто дичь
"Тодд. Хватит. Делать. Такое. Уныние!"©
Финалка обзора просто лучшая! 😅 Спасибо)
Концовка ролика - просто ТОП! Ребята вы очень крутые. Пожалуй, самые классные и геймжуров в настоящее время! Люблю ваши видосы!
Игра разбила любовь к студии, надеюсь в новых свитках вернут своё величие, обзор классный, спасибо ❤
я уже не надеюсь на тес6 если и там бисетка херню зделает можно смело слать студию на огромный хер
Новые свитки увидят внуки
Ты что угораешь, он будет таким же, вообще разницы не будет
Они 20 лет стабильно кал выпускают. Какое величие?
Нет игры конечно хорошие, но если ты раньше только в сапера и пакмэна играл
Какое величие? Ты вообще в старые свитки играл? Те же Скайрим и Обливион это просто старфилды в квадрате в плане убогости. Меня удивляет, как люди, которые играли буквально в одни и те же игры 20 лет, в 23 году блеванули от такой же игры, и не провели при этом параллели с прошлыми играми студии
Я одна не могла отделаться от чувства, что смотрю Ретрозор?😅 Аж плейлист пересмотреть захотелось.
Френк с Феном как всегда молодцы, Максим прекрасно вписался в их компанию)
Ух ты! Два видео "Разбора полётов" за месяц, просто праздник какой-то!
Монтаж финала - огнище. Васян шикарен.
Мне кажется даже у этого обзора рейтинги должны быть выше чем у самой игры! Я тоже пытался давать шанс, я надеялся, что будет хотя бы как в Фолыче 4 (я его не фанат, мне больше 2й и Тактикс по душе если что, но всё же), но нет - срань как она есть. Просто сравниваю вариативность Балдурс гейта как пример: подошёл я значит в какое то место, но решил что мне пока рано и надо проверить другую точку интереса. И вот возвращаюсь я значит к первоначальному месту, а там уже все мертвы и даже не понятно кто их поубивал, а брат такой и говорит: Гы, так это были сюжетные НПЦ, у них цепочка прикольная была! А я такой: Ну ок. Вот это вариативность и чувство погружения и живого мира и так несколько раз
За неделю до - отличная концовка ролика. Видно, что до этого ребята выбирали слова, а в конце сказали как есть)
Спасибо за честный обзор❤
Аплодирую стоя! Браво! Это я про концовку. Режесура ролика 10 из 10. Конечно, ждал такого твиста, но как это было, ммм))) Даже я учуял мусорный душок))
Даже в ебучих космических рейнджерах мир живее и насыщеннее, диалоги смешнее и полнее, а механики глубже, и захватывающе работают
SG как всегда отлично подают обзоры и стараются многогранно даже про такой плоский продукт, спасибо!
Особый респект за ремарку про Ваху. Вот уж где проработанный сеттинг
С концовки прям порвало. Отличный обзор, Карамышев пару дней сказал то же самое :)
А я никогда не любил игры Бесезды, но здесь, я думаю, они гении. Они действительно сделали игру будущего, показали нам будущее игропрома, куда все катится. Засилие ИИ, доверение ему все новых функций при разработке игры. Разработчики автоматизируются, пока их не останется вообще. Останется один оператор ИИ, который будет играть в какой-нибудь Геймдев Тайкун, где будет управлять игровой компанией, где вместо разрабов сотни ИИ-ботов, которые будут пилить игру. И когда-нибудь, какой-нибудь Оператор-гений сможет создать такую ИИ-ботоферму, что она создаст действительно хит. Все будут петь оды этому Оператору, этой технологии, вспоминать, с чего все начиналось, и вспомнят про Старфилд - г-но, с которого началась новая эта Геймдева.