А после 10 часов приземлиться на планете с диким западом ,после которого будет заставка Sanandres которую разработчики забыли заменить на полет на космическом корабле 😂
Мне было тупо лень начать скачивать. Не хочется даже смотреть толком на эту серую и унылую игру. Поиграй в Empyrion - Galactic Survival. Может быть зайдёт)
Это вообще забавно, что на этом движке, на котором, чтобы залезть в землянку, нужно подождать подзагрузку, стали делать игру про путешествие на корабле по планетам и космосу.
Ага, no man's sky с предзагрузками)) Захотел зайти в сортир в игре? Предзагрузка. Перейти в другую локацию? Экран загрузки. Захотел сесть на планету, взлететь с планеты? Вы знаете, что делать.
У них есть помещение с табличкой "х*ячечная новых инструментов торговли" где лежат куча готовых "решений", часть которых благоухает нафталином, а другая - известной субстанцией. Зачем что то придумывать когда охлос с памятью рыбки жрет и требует добавки? Раз пять так сделали и сами деграднули до того же уровня.
"Чувак собирает камни, от которых его шторит, глючит и вырубает". Ну, есть некоторая вероятность, что это отсылка не столько к Скайриму, сколько к креативщикам из Беседки.
Один стример, когда прилетел на очередную планету, заметил, что там есть такой же аванпост, один в один, как на предыдущей. Он сразу же психанул, вышел, и через стим вернул деньги😂
А теперь по минусам, о которых на Ютубе мало кто упоминает: 1) Сравнение полётов на кораблях с оными из No Man`s Sky - это не совсем верное сравнение, ибо в No Man`s Sky ты волен летать без загрузок где хочешь. Хоть в системе, хоть у планет, хоть на самих планетах. Тут же у нас перемещение между системами и даже ПЛАНЕТАМИ происходит через "телепортации". Летать же можно только в маленьком пространстве близ каждого из объектов. Перемещаться на своих движках в реальном времени по системе - нельзя. Садиться или стыковаться - только через экран загрузки. И даже залазить в корабли - тоже через экран загрузки. Всё в игре представляет из себя ограниченные комнаты со стенами и входами-выходами. Планеты, постройки, корабли, станции. Всё, куда можно попасть - является отдельными локациями, а не полноценными объектами. Асмонголд пытался полететь на солнце, но упёрся в невидимую стену. В космосе. И это в отличие от той же no Man`s Sky, где друг от друга отделены только системы, а дальше - летай где хочешь - хоть под землю заройся. 2) 3 главных стилистических греха игры. Первый - цветокор. Большая часть игры пройдёт в блеклых тонах там, где предусмотрены цвета, и в серых с примесью зеленых - там, где не предусмотрены. Это очень сильно скручивает интерес к игре. Одна из стартовых планет в игре - как раз в таком стиле. И это больно. Особенно при том, что большинство планет - это пустыни с минимумом чего-либо на них. Когда я после оказался на Альфа Центавра, мои глаза благодарили меня за то, что я вернул им цвета, которыми обычно насыщен реальный мир. 3) Второй грех - это графика. Картинка воспринимается чётко и более менее хорошо ТОЛЬКО на самых высоких настройках. Сбавил графику до "High" - и к серому цветокору добавится ещё и мутность текстур. Да такая кучная, что кажется, будто мы по умолчанию бегаем в песчаной буре. От этого глаза начинают выть ещё сильнее. 4) Ну и третий грех - это сама стилистика сеттинга. Насапанк - не работает. По сути разработчики взяли стилистику Института из Fallout 4 c её пластиковыми стрелялами и стерильными халатами и белыми стенами (Короче под бытовую технику из Эльдорадо), да и сделали на основе этого всю игру. Ни один из объектов этой стилистики не выдаёт и толику экспрессии. Всё как будто и задумывалось, чтобы выглядеть "Мирно" и "Стерильно". Особенно это касается скафандров, которые о-очень не выглядят как что-то, способное спасти в перестрелке, ибо сшиты из мешковины с кучей приборов (как и реальные скафандры - тут претензий нет). Однако же реальные скафандры не созданы, чтобы вести в них бой против огнестрелов. А тут у нас в них ходят все, кто не живёт в крупных городах. Кстати о них... 5) Ещё одна стилистическая проблема - это тот факт, что главгерой не имеет отдельной одежды для нахождения в условиях отсутствия кислорода и наличия его. И если его не переодевать вручную, то он так и будет как dоdик бегать в скафандре и с оружием по крупным городам на планетах, пригодных для жизни. Да и как я уже говорил, сами скафандры не подчёркивают твою воинственность. Ты в них как маскот Мишлен или ребенок, которого в детстве бабушка зимой одела в тонну одежды, что даже руки не опускаются. А я напомню, что перестрелки в игре - это самый кор-геймплей игры. Большинство предметов в игре рассчитаны не на торговлю или выращивание капусты. Ты сражаешься, грабишь, захватываешь и колонизируешь. Но в дутых скафандрах из мешковины, которым в реале тычка иголкой хватит для разгерметизации. Космический, его, воин - покоритель систем. Тут бы ситуацию спасло введение в игру силовой брони из Фоллыча, которая могла быть для героя как раз скафандром для выхода в безвоздушные пространства. А по умолчанию он мог бы ходить в своём домашнем. Заодно и появился бы смысл его детальной починки, переоборудования и настройки. Но нет, я же не великий Тод Говард, чтобы оспаривать его решения. 6) С оружием там - та же фигня. Стилистически они с виду ничем не отличаются. Разница лишь в деталях. И это при том, что в том же Fallout 4 каждый тип ствола имел свою уникальную стилистику. Тут же у нас всё в стилистике "Микроволновки от Бош", которую разрабы ласково зовут "Насапанк". И ты хоть 100 раз переделывай и грейдь эти пукалки - стилистика не поменяется. Эльдорадо-панк. Индезит-панк. Бош-панк. Зовите как хотите. 7) К предметам отдельная претензия - смысл делать их все собираемыми, если в отличие от Фоллыча, где мусор напрямую перерабатывался в компоненты для крафта, тут для крафта нужны отдельные ресурсы, добываемые рудокопством? Зачем тут тогда сканер предметов, если в подавляющем их большинстве нет смысла? Чтобы что? 8) Ну и последняя претензия - это сам нарратив. Может быть сюжет сам и выстрелил, если бы не был написан чисто на пофиг, да и персонажи были бы прописаны не хуже, чем в Фоллауте 4. Я напомню, что в нём буквально каждый НПЦ запоминался какой то чертой характера или придурью. Мамка Мёрфи, балующаяся всяким ради сомнительных сверхсил, Ник Валентайн - синт с копией разума оригинального Ника 200-летней давности, Диакон, Престон, Мэкссон, Такахаси. Даже у робота Такахаси, повторяющего одну и ту же фразу, больше харизмы, чем у всех персонажей Старфилда. Такое чувство, что разработчики, при написании персонажей, старались сделать всё так, чтобы "не обидеть самых обидчивых нашего времени". И по итогу мы имеем стерильных, пресных персонажей, которые даже говорят в одном и том же спокойном тоне. Большинство сейчас стримящих старфилд, тупо скипают диалоги основных персонажей. Вы понимаете - они скипают основной контент игры. Это насколько всё должно быть плохо в нарративе.
ну так они на движке времен Пангеи и динозавров решили запилить игру в 2023м году от рождества Христова. ясен хуй, что это говно не способно на открытые пространства и ты толкаешься по маленьким локациям, как жук в спичечном коробке
Всё так, но по поводу 5 пункта есть уточнение. В инвентаре есть опция, которая позволяет автоматически снимать скафандр в пригодных для этого условиях, но работает она только на планетах, на космическом корабле же ты всё равно ходишь в скафандре
50% вкусовщины и отсебятены, остальная половина - типично для Беседки, что вы, блять, ещё ждали?. В итоге сижу с удовольствием играю в скачаную с торрента версию. Визуал как раз такой, о каком говорили и что я ожидал.
Цветовое решение игры - 150 оттенков серого-бежевого. Серьёзно - это надо ещё суметь сделать так, чтобы все цвета, какими бы они ни были, выглядели бы серо-бежевыми. Тут желтый выглядит серо-бежевым, красный выглядит серо-бежевым, зелёный выглядит серо-бежевым, белый выглядит серо-бежевым... При этом надо отдать должное удивительной целостности и внутренней гармонии данной игры. Ещё никогда на моей памяти (а я не просто стар - я супер стар) ни в какой другой игре форма не имела такого абсолютного соответствия содержанию, как тут. Насколько Старфилд блёклый и невыразительный внешне, настолько же он блёклый и невыразительный и в своем геймплее. Это стопроцентно серо-бежевая во всех смыслах игра. Прям хоть сейчас в палату мер и весов, как эталонное воплощение понятия "УНЫНИЕ".
Точно. И ладно бы эта блеклость была дизайнерским решением, с целью подчеркнуть яркие элементы как в Mirror's Edge, например. Но там тупо всё "серое", как СССР в западных фильмах 😄
Даже стартрек 1966 года на старом ламповом тусклом телеке будет выглядеть красочнее... И инопланетные боты неписи на фоне бюджетных декораций ходящие туда-сюда с почасовой оплатой массовки в 5 баксов будут выглядеть интереснее. Жаль, что в игру про космос забыли добавить космос.
Скачал демку в магазине Хатаба, поиграл вчера 5-6 часов, полностью исследовал две планеты и удалил. После этого пошёл в стим и купил базовое издание. Старфилд - самая, что ни на есть, классическая игра Беседки. В этом и её плюс, и её минус. Зависит от вашего отношения к играм Тоддика, собственно. Если нравилось в Скайриме и Ф4 пылесосить подземелья, мочить врагов, натыкаться на случайные события, собирать хлам с ресурсами, находить редкое оружие и любоваться видами - уверен, это будет ваша главная игра на ближайшие сотни часов. Никакой глубины в ней нет, но как шутерок с прокачкой, диалогами и разнообразными планетами - это прямо "муа". Недавний стрим с Казуаловым - худшая демонстрация игры и синоним выражения "игровая импотенция" .Обязательно попробуйте сами и делайте выводы. Не зайдет - всегда есть кнопка рефанда.
Интересный факт: Моя девушка - графический дизайнер (не в игровой сфере). Когда мы с ней смотрели стрим по старфилд, она несколько раз обратила внимание на некоторые логотипы, рисунки на стенах и баннеры, изображения которых были взяты с открытых бесплатных источников (типа freepik). С которыми она как-то сталкивалась или работала. Например - лилия. Логотип организации, которая встречается тебе по сюжету (они еще просят из уничтожить корабль с колонистами какими-то) Как по мне, так это очевидный признак лени разработчиков. Ну а вообще Starfield станет великим, но исключительно благодаря мододелам. Так что это долгоиграющий проект который получит кучу апдейтов на все последующие поколения консолей и пк. И в ней появится версия GOTY. Хочешь не хочешь - пипл хавает
если у него ножик высокоуглеродный и вибрационный, то корпус он прорежет. ткнув в мамку или перебив шлейф, отключишь любую электронику. ткнув в аккумулятор можешь и взорвать ее.
Там ещё был случай, где парень прошёл основной сюжет за 17 часов, а потом сделал возврат, т.к. игра до 6го сентября фактически находится в раннем доступе. 1000 iq move
ещё интересный момент связанный с оффлайном. я вот недавно купил The Sinking City, и после того как я скачал эту игру, я остался на пару дней без интернета, и за эти несколько дней я наиграл около 10 часов в эту игру. но когда вернули интернет, в стим было указано что я провёл в игре всего 5 минут. я ради интереса полез на страницу рефанда, и там тоже было указано что я поиграл всего 5 минут. я не собираюсь возвращать средства за эту игру, мне она нравится, но тем не менее такой момент есть.
@@chrome2102 там супер изичный английский. очень странная предъява к локализации. пора уж в 23 году английский подтягивать, а не плакать, что нигде русского нет
х3, 20 часрв в не-купленном-старфилде, игра интересна. Дохрена квестов, больших побочных сюжетных линий, мне норм. Ред: не, тот редкий случай когда я КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен с ревью от ixbt. Кстати, минералы копать ВООБЩЕ необязательно, всё отлично покупается на Атласе и на Марсе, не нравится - не тратте время. я их вообще не копаю. Имхо, даже по этому моменту это тот случай, когда iXBT не вникли в игру.
ну балдурс скорей на любителя,я бы сказал на весьма узкий круг любителей,так то по сути партийное говнище с убогим гейплеем,и точно не лучше чего бы то нибыло
Эх, эта музыка из великолепной моры. Вспоминаешь те славные времена беседки, не то что сейчас. Славные дни игростроя, когда игры делали для души, куча возможностей, интересные истории. Глядя на все эти игры современной индустрии хочется снова стать Нерриварином, Стрелком, Сидоджем и далее, далее далее. Спасибо вам за то, что одной музыкой из начала вернули во времена славной эпохи, когда казалось, что все только впереди😢
Сейчас вышел старфилд, через 3-4 года выйдет Старфилд Special Edition, ещё через 2 года выйдет Старфилд VR, а через 10 лет выйдет переиздание Старфилд Anniversary Edition, а после этого выйдет переиздание Тодда Говарда
@@tutzdesYT сомневаюсь что мододелы смогут оригинальный сюжет игры переписать, не считая отдельных игр по типу Эндерала на Скайрим, вот если подобная модификация выйдет на Старфилд, вот тогда игра может и будет чем то выделяться
@@Ramzessecond оригинальный (основной) сюжет у Беседки ещё со времён облы традиционно хрень полная и народ, зная это, редко вообще его проходит дальше, чем необходимо для разблокировки базовых способностей (типа криков в скае). Масса народу сразу идёт сайдквестить. А с сайдквестами по объёму и глубине наполнения уровня часто получше даже больших дополнений от беседки моддеры справялются отлично (не смотря на то, что традиционно беседкины допы обычно лучше квестов основной игры). Так что если в беседкиной игре сделаны нормально базовые механики, набор ассетов и конструктор, то дальше разрабы могут бамбук курить, а игроки вылижут что-то путное и за полгода-годик появятся неплохие сборки (а-ля фанатский патч, балансные правки, улучшайзеры-текстурники, детей-убивашки, проно-скины и куча контента). И я беседку не оправдываю и до сих пор считаю, что со времен моры лучшее что они сделали - это вручили конструктор фола3 Обсидианам.
@@tutzdesYT Вообще по поводу сюжета облы не согласен, нормальный там был сюжет, возможно банальный, но нормальный, и проходить его было интересно, проходил неоднократно и основной и Дрожащие острова, теперь жду фанатский ремейк Скабливион на движке Скайрима, надеюсь что когда он выйдет (если выйдет) то опять словлю ностальгические воспоминаия об ламповой Обле, хотя сейчас он всрато выглядит из-за Skurim Special Edition, мыльным каким то и очень ярким в определённых моментах
Тодд Говард из скетча: "Чтобы преисполниться в познании Starfield, ты должен провести в ней сто триллионов миллиардов лет на триллионах и триллионах планет. И тогда игра станет для тебя абсолютной понятной и интересной."
Эх, ну неужели ребята до сих пор не поняли: Bethesda не делает игры, Bethesda делает платформы для модов! Если Тодд додумается реализовать удобный интерфейс для мододелов, умельцы смогут сделать из Старфилда конфетку: с инопланетянами, интересными квестами, безумными механиками, наикрутейшими планетами, хардкор-выживательством в различных климатах... А ретекстуры! ENB-шки?! Какой простор! Какие возможности! Любой квестовый мод будет уместен. Любой новый спутник - интересен. Хоть целый новый город запили, все влезет. Лет 5, правда, это все ждать придется.
@@ShadowBrocker Нет, не прав, если планирует продавать эти игры. Они должны максимально соответствовать ожиданиям потенциальных покупателей. Ну или провалятся как Lost Ark
@@БатькаМахно-я7с ожидания У ВАС В ГОЛОВЕ. они без вас знают, что игровой индустрии надо. Проводят ФОКУС ГРУППЫ И АНАЛИЗИРУЮТ РЫНОК. Уважаемый, занимайтесь своим делом, не надо давать оценки чужим делам и анализировать, ЧТО И КАК ДЕЛАТЬ ТЕМ, КТО РАБОТАЕТ В ИНДУСТРИИ
Послушаем что скажут асы по прохождению чтения доната🤔 Я увидел в игре то что и ожидал. Сбор механик с игр в одну кучу. Мне игра понравилась. Не идеал конечно, но до полировки дам ей шанс.
Как известно, все полеты в Starfield - это перемещения по карте и бесконечные катсцены. Поэтому стримерша решила выяснить, существуют ли вообще в игре планеты как объекты или всё, что мы видим в космосе - это плоские текстуры, натянутые на скайбокс. Для этого тян запустила свой корабль в Плутон на максимальной скорости и ушла спать. Результат убил: спустя 8 часов полета Плутон оказался пустой сферой с текстуркой поверхности и долететь до планеты в игре фактически нельзя. Безграничный космос.
Это просто аллюзия на матрицу. То что все мы живём в матрице и на космос не хватило сил и вычислительных мощностей. Так что кушаете загрузки и не обляпайтесь бесшовностью😂
Самое бесючее в перестрелках - не разбиваемые стекла. В fallout они тоже бесили но там почти все были уже разбитые. А тут даже у некоторых перил есть остекление. Видишь враг сидит за перилами, всаживаешь в него обойму и ничего не происходит. И только подойдя вплотную можно заметить что там стекло. Самое смешное что врагов это тоже сбивает с толку, т.к. они с удовольствием высаживают свои бесконечные обоймы в неразрушимые стекла. Жалко что исправляющий это мод может и не выйти, как не вышел он и для fallout.
Это к вопросу об уровне контроля разработки. Т.е есть главный геймдиз, который должен был указать это в тз и продумать. В итоге забил хер и просто кинули тз лвл дизам мол "типичная фантастик база с 2 офисными этажами". Диз на фрилансе прикинул, что стекло это красиво и ебанул его везде, а все остальные хуй забили.
Теперь понятно, почему Тодик не делал русскую озвучку. Тодик просто хотел нас оградить от этого, но его держат в заложниках и он не может напрямую сказать
Але, лол, тод с Скайрима русскую озвучку не делает, её не было и в нев Вегасе, даже более того, она не нужна. Озвучка, конкретно. Локализацию ещё можно, но я на англе без проблем играю
Мне нравится как на большинстве каналов подобные заголовки в названии видео сделаны как кликбейт, а здесь же они передают суть видео, без каких либо скрытых нюансов.
@@legacytwilight ну они частенько повторяют что у них свой субъективный взгляд и это все лишь их мнение или типа того. Всегда можно с ними не согласиться и это нормально
Смотрю видос и я просто в голос посмеялся как два NPC на 15:53 подошли к вагону и исчезли😂 Нет даже анимации открытия вагона, чтобы они зашли внутрь😅 Вот это они делали столько лет?
Если планеты сгенерированы ,то можно исследовать одну планету заранее зная что другая планета будет точно такой же и если повезет то грунт будет другого цвета
после 10 000 часов игра преображается и становиться такой , какой ее рекламировала беседка - шедевром , главное пересечь этот игровой рубеж ! Никто этого пока не сделал , поэтому и такие обсеры игры, а игра - шедевр , а эти 10 000 часов это просто обучение , подготовка к эпику..... Такой эпичности игру сразу игрокам выдавать не стоит - начнутся неконтролируемы оргазмы и сквирты , игроков нужно к такому подготовить ..... Мне еще немного осталось , каких то 9 998 часов и я погружусь с головой в зпическое космо приключение сквиртя и оргазмируя
Играл сейчас часа 3 подряд, смог из-за компа вылезти только потому что старфилд вылетел, так бы весь день убил там, так что хз о чем вы все. Игра отличнейшая1
понятие качества и отличности - относительно и обусловлено исключительно личными пристрастиями конкретного индивидуума . Любая игра имеет свою фанбазу , количество игроков означает только количество игроков и не более ... Безусловно и у Старфилд есть и будет своя фанбаза , как и у всех остальных игр
Помните Mass effect Andromeda? На фоне Starfield она выглядит шедевром и это блин страшно. У Андромеды была интересная и динамичная боевка, вариативная прокачка и возможность сменить класс в любой момент. Рекомендую хоть попробовать поиграть в нее, не как в часть серии Mass effect, а как в гриндилку в открытом мире.
Дико плюсую, я думал Андромеда херня, но на фоне Старфилда там даже и сюжет кажеться нормальным. Хотя я Андромеду не проешл до конца и скипнул пройдя чуть больше половины. Появилось желание попробовать пройти Андромеду до конца.
Балдура вообще не зашла шляпа кака ето даже 2 часа выдержать не смог, через не хочу посмотрел так отзывы положительные, в итоге деньги вернул, какое-то вырви глаз заднеприводное уг для девочек, а вот старфилд кайф уже 50 часов отлипнуть не могу👍
@@lfabl9650 чел, ты думаешь, что если тебе, что-то просто нравится, то это 10/10. А что если я тебе скажу, что пошаговые игры на пк - это шляпа для тех, у кого слишком много времени, например для школьника или студента-лентяя.
Starfield - это отличный пример кризиса игровой индустрии. Если обычным игрокам и впрямь на серьёзе пытаются скормить подобную шнягу, то дело и правда плохо...
у беседки кризис индустрии со времен 3го фоллыча. проблема в том что их всегда говном критики признавали, но при всем этом народ это говно хавает. они в рекламу и ботов больше вливают бабла чем в разработку, половину квестов им аспиранты пишут
@@Zeon081 Я, любитель Фаллаута 1,2 (ну и Нью Вегас) купил 4-ку. Начало было норм, а потом, о боже... Коготь смерти, миниган, повер армор, братство стали - ого, я уже 30 минут наиграл. После первого города и напарника андроида - снёс игру. До чего же убого это всё. Они что, в 1-ый и 2-ой фаллаут не играли?!
Для себя я понял один момент: что большие компании выдают "сырой", скучный продукт и хотят вывезти только на своем имени, а скромные, новые команды, на энтузиазме создают игры, в корторые действительно интересно играть
@@risage842 чудный дивный манямир) все в этом мире хотят срубить бабла. Не просто так любая более-менее хорошая индюшка будет стоить 30 баксов минимум. Просто у больших компаний есть возможность рубить бабки за счет имени, а индюшатина себе такого позволить не может, потому и старается вывозить за счет геймплея. Но я тебя уверяю - не будет делать никто игры без перспективы заработать бабла
Мне в одном обзоре на игру очень понравился тезис "Starfield - хорошая игра, от которой воообще не получаешь эмоций". Мне кажется это очень олицетворят итог того, что вышло в итоге у Беседки...
@@MrBogatoff я что то не заметил там интересного сюжета квестов и персонажей Завязка сюжета не выдерживает никакой критики Ну и сюжет найди 4 артефакта очень качественно И английский я знаю
@@MrBogatoff да ну, не. Игре не хватает какого-то гранд нарратива про будущее, философского тейка о человечестве после Земли. Немного намазали, конечно, но безобидно.
На самом деле согласен с тем, что игра должна увлекать во вступлении минут за тридцать, ну максимум за полтора часа... но никак не оживать на третьем десятке. В скайриме и 4м фолыче эта тема работала.
IXBT в своем стиле, оговорю сразу, не считаю Старфилд игрой на 12\10 и ГОТИ , но и согласиться с теми мыслями ,что озвучивают в ролике, а также транжирят в сети, очень и очень трудно. 1. С таким изначальным подходом к игре как у Виталика на стриме, любую игру можно опустить на дно, если ты играешь на отвали и не пытаешься даже на 1% вникнуть в происходящее на экране. 2, Сюжет - круто размышлять о том что сюжет так себе, не пройдя этот самый сюжет. Даже если он в итоге окажется полной лажей, то чтобы сделать такой вывод - его надо сначала пройти. А еще как минимум нужно хотя бы пытаться вникать в диалоги, а не тупо их скипать и потом придираться что персонажи какие-то так себе и все так себе. 3.И в данном ролике и в интернете часто сравнивают старфилд со всем чем только можно, зачем-то постоянно сравнивают его NMS, Елитой, какими-то космосимами и т.д. боевку сравнивают с Думом. Вопрос зачем сравнивать априори разное и потом ставить это в минус игре, почему это тогда в обратную сторону не работает по этой же логике? Сравнивать нужно сопоставимые объекты. Таким же образом можно NMS сравнить со Старкрафт 2 и сказать, что гавно, зергами рашить нельзя. А чё обе же игры про космос. 4.Про производительность - тут согласен она оставляет желать лучшего, но до критического состояния в целом далеко. Ребята часто прикрываются выражением " Объективного мнения не существует" и они правы, вот что бывает, так это беспристрастное и аргументированное мнение и хотелось бы, раз уж вы берете на себя ответственность за вещание на широкую аудиторию, чтобы этот принцип(беспристрастности и аргументированности) хоть иногда соблюдался, а не получалось так, что на основании 6 часов стрима быстро записывается ролик с громким названием "Не покупайте" и объясняет "думающей" аудитории какая игра не такая. P/S: Действительно не покупайте старфилд, лучше оформите геймпас на месяц, посмотрите сами, если не понравится - то удалите и найдёте в геймпасе что-то точно поиграть, чтобы деньги не были потрачены в пустую. Понравится - сможете отблагодарить компанию рублём. Если вы играли в предыдущие игры беседки, если вы смотрели и читали презентационные материалы/новости по игре не пятой точкой, если вы не строили себе воздушных замков, то вы получите хороший продукт. Старфилд - это типичная игра беседки, в которой почти все их традиционное стало лучше, если вы играли в их прошлые игры, если они вам нравились, то вы с большой долей вероятности получите от игры удовольствие.
Ну игра мало похожа на скайрим, фаллаут, морровинд. Это скорее современный даггерфолл, который так же состоял из кучи сгенерированных локаций. И без фаст тревела по миру не возможно перемещаться. И странно что они вернулись к такому подходу. Причем генератор тут довольно паршивый. Например, высадился я на планете в месте прямо у реки...а там этой реки и в помине нет нигде. А после улетаю из планеты и опять сажусь в это же место и там совсем другая локация. Причем на всех этих локациях нечего совершенно делать. А те локации, которые сделаны вручную их мало и они небольшие. Ну а больше всего разочаровала реализация космоса. Зачем вообще покупать новые корабли если там даже нельзя нормально летать в космосе и негде эти корабли прокачивать?
Они высказывают свое мнение и видение аудитории по первым часам игры. При этом им не заносят деньги. Первые часы игры просто скучная, унылая гриндилка с геймплеем из фаллаут 4. В принципе ненормально 100 часов тратить, чтобы найти 10% интересного, если тебе даже не говорят где интересно. Сюжета в начале нормального нет, как и экшена. В итоге мы получаем вот такую рецензию. Что в игре можно опять лутать дерьмо, всасывать 300 аптечек и бесполезной еды, бегать с перегрузом и т.д., вообщем ничего нового. Даже корабль который должен быть важной частью и проработан, по-сути та же локация. Транспорта нет для исследования и это все от миллиардной студии, продающей за фул прайс. С таким геймплеем должен тянуть хотя бы сюжет, что без локализаций в мире вызовет точно проблемы. В итоге беседка облажалась и забила на некоторые рынки, вот и получает заслуженные отзывы пользователей.
@@АлкенИбраев игра должна быть интересной без модов. Моды игрок должен ставить , когда он прошёл и не интересно уже стало и ему хочется разбавить модами игру. Вот тогда нужны моды игроку. Я когда проходил первый раз Скайрим , мне очень понравилась игра. Играл 2-3 года или даже больше, не помню точно. Это все время играл без модов и читов на прокачку. Только потом , спустя время ,поставил моды и читы на Скайрим
качать, а потом еще и играть.... а потом еще и комменты писать какая игра говно и как эпично гоев заскамили скамфилдом..... я лучше ограничусь комментами, а играют и страдают пусть другие.
@@КингТайгэ запустить стим, оплатить, поставить на закачку времени не жалко. Запустить торрент бесплатно, запустить закачку времени жалко. Логическая цепочка от меня ускальзает.
Черт его знает. Старфилд стала первой игрой за очень долгое время, которая меня затянула прямо как в детстве. Все выходные ложился в пять утра, глаза красные на созвоне в понедельник :D Это лучшее во что я играл за многие годы. Да, это не ноу мэн скай. Эта игра не про исследование космоса, к сожалению. Она не про строительство баз и не про добычу ресурсов. Не надо этим заниматься, тем более если не нравится подобное :) Это крутое сюжетное приключение с горой очень прикольных сайд квестов. Я не понял зачем люди шарятся на планетах собирая какие то ресурсы. Если они нужны, то их можно легко купить в Нью Атлантисе. Как и патроны и все что нужно :) А хранить вещи можно не только на корабле. Я построил один аутпост, поставил там несколько ящиков и туда сложил все барахло, которое жалко выбрасывать, но нет смысла возить с собой.
Понятненько. Тогда продолжу проходить Syberia. Наконец руки дошли. Забавная игра. Незаконное проникновение, привлечение несовершеннолетнего к физическому труду без разрешения родителей, подделка документов, угон поезда и кража чужой собственности. Люблю старые игры)
Syberia - это которая старый квест 2004 года? Крутейшая игра, мог проходить даже если бы Старфилд был бы хорош. Вторая часть тоже ничего, но первая топ. В остальные не играл
@@kozzyrock5939 Она самая. Мое знакомство с Syberia была со второй части, когда еще был мелким. В одном месте застрял и больше не проходил. И вот спустя десятилетия я все таки решил пройти и первую и вторую часть. Появилось желания в квесты поиграть. Может еще поиграю в следующие. О третей слышал много негативного, а вот Syberia: The World Before хвалили.
Проблема в безумном гейм-дизайне - смотрел я одного блогера, он бегал по городу и смотрел на мелочи. Так вот - трава, деревья и папоротники сделаны даже хуже, чем в Скайриме. Но заходишь в комнатку, а там лежит пара иголок ПОЛНОСТЬ физических, из кучи полигонов. ЗАЧЕМ??? Или вон стрельба - тот чел обнаружил, что гильзы, выпадающие из оружия, это не спрайты, а мать его физические объекты - они взаимодействуют с окружением (он там отсреляными гильзами стаканчики опрокидовал) Вопрос зачем??? Или шлемы - супер детализация, как снаружи, так и внутри. А эти шлемы надеты у кучи люде, и у всех они физичные, с кучей полигонов. Зачем, зачем, зачем? И всё это безумие жрет ресурсы видеокарты
они были до конца уверены что тодд здасться и они переедут на ue5))) (хотя и там только природа статичные модельки не влияют на производительность, и то природа только в 5.2 добавилась)
Все что говорили вначале, все испытывал и я. Про переключение пушек, про подзагрузки, про патроны которые везде заканчиваются. Самый Хаус в создании аванпостов. Тебе нужны ресурсы, их очень много разных и неизвестно куда тебе лететь и что дабывать чтобы построить нужные тебе комнаты или отсеки. Реально кажется тем, что нужно куда-то определенно лететь на какую-то планету только ради этого. По итогу я даже не бываю в космосе. Я переключаюсь между планетами с помощью быстрого перемещения, и отскладирую одно в другое. Не этим казалось игра.
Если нет сисек и женских жоп то это игра не для них. Нужны красивые бабы. В геншине их графика не смущала. Основной показатель в игре для них сексуальные персонажи, причем парни тоже. Вспомним качков из Нараки.
У нас новый тренд, хвалить НМС с пластиковыми корабликами, дерьмовой картинкой из детского сада и управлением техникой реализованным через жопу. Надо бы посадить Виталика за НМС и не отпускать пода он этот "шедевр" не пройдет.)) Скорее изошел бы на говно... А вообще занятно, Виталик сливающийся на ровном месте в произвольной игре "Да какой идиот сделал сложность неадекватную, как проходить стартовые локации?! Все ставлю вомпайр..." В старфилде под дефолтной сложностью "Нет тут неинтересно, тут даже никак убить не могут..." Кстати графон нормальный, детализированный, с обычным под реальность цветокором, надо чего по их мнению сделать было? Картинку в кислотных тонах?
Мне особенно понравилось, что при прикосновении к "артефакту" показывают ОДИН И ТОТ ЖЕ ролик с "видением", после которого следует отключка. Масс Эффект курильщика)
после какого-то по счету артефакта покажут другой и с этого момента игра прям раскроется, мир становится наполненным приключениями и интересными квестами, и даже член увеличивается в размерах. А нет, это я отключился от "откровений" второго ролика и вспомнил Масс Эффект и Лиару
@@dece1eration Хорошо что серия Массы загнулась, страшно представлять секс сцены с нынешней повесточкой, не иначе гей сцены с кроганом бы запилили вместо шупальцеголовых девок))
На мой взгляд Starfield нужно было сделать большую ставку на иммерсивность, погружение в атмосферу, диалоги, интересное радио в полёте, но нет, они оставили загрузочные экраны, которые БЕЗЖАЛОСТНО убивают всю атмосферу, а персонажи-функции ещё и накидывают земли лопатой сверху
Иммерсивность это то, что нужно любому космсиму. Именно благодаря иммерсивности еще не обонкротился Старзитизен. Встаешь со своей кровати, принимаешь душ, берешь и выпиваешь бутылку пива из холодильника. Проверяешь свой нотпад в поисках работы. Принимаешь заказ на доставку груза на Эпсилон Альфа Центавры. Берешь из шкафа и надеваешь одежду. Выходишь из квартиры, закрываешь дверь. Спускаешься идешь по людным улочкам до станции метро. Ждешь поезд, едешь в вагоне до космопорта наслаждаясь видами в окошко. Выходишь, проходишь проверку безопасности, идешь до коробля, открываешь люк, поднимаешься на корабль. Садишься в кресло пилота, проверяешь системы, запрашиваешь у диспетчера разрешение на взлет, взлетаешь... Каеф
Тут согласен. Экраны не дают погрузиться в игру. После кбиерпанка и ассасинов, делать опенворлд с загрузками это же бред собачий. На улице не 2011 год.
@@lieteller3091 знаешь что самое смешное , беседка же не бедная компания и несколько лет делала свою игру , но почему NMS открытый мир , а у игры беседки с множеством загрузок
Это слишком большая честь для bethesda, они не достойны внимания к своему "продукту", который остался на уровне 20-ти летней давности. Да, morrowind, oblivion, skyrim, fallout 3,4 были хорошей заготовкой под приключения/моды, но за последние десятилетия игровая индустрия и технологии шагнули настолько сильно вперед, что это уже не актуально.
Я уже на старте понял всё, когда прилетели пираты, я забежал в трюм и не смог подняться в сам корабль. Потом вышел, люк начал закрываться, запрыгнул внутрь и... Меня просто выкинуло из текстур корабля, когда он долетел до полотка карты
Кстати насчет загрузок. Они были и в Масс Эффект, от шедевральной трилогии до Андромеды. Но там они не прерывали так сильно игровой процесс или это просто не ощущалось. Сюжет, квесты на немногочисленных, но интересных локациях и самое главное общение с командой(мой фаворит МЭ2) на крутом космическом корабле, включая проработанную космическую атмосферу сделали игру неповторимой и легендарной по нынешний день.
@@LemonadeJoe2488 меня больше весели то что BG3 -это шедевр если только ты не дошел до 3-го акта там все не очень хорошо , а Starfield - говно. Да и у них же Remnant 2 хорошая игра лагающая на 4090! А в starfield Fps просел всё не покупайте игру
Так получилось, что я только пару недель назад добрался до Фолаута 4. Наиграл в него уже 50 часов (из них 45 - однообразные побочки на зачистку одинаковых зданий), впечатления свежие и не очень положительные. То ли он сразу был такой корявый, то ли устарел за 8 лет, а я избалован прогрессом. Когда я на стриме увидел Старфилд, то поразился, насколько он похож на этот самый фолаут 4 из 2015 года, со всеми его корявостями. По-моему, даже геометрия локаций была тупо перенесена оттуда, только текстурам разрешения добавили. Еще VATS добавить, и будет тупо мод. Фол я уже добью, а вот в Старфилд, наверное, играть не буду.
у вас слишком стальные яйца, но я забил на беседку со времен ф3... извините, но жрать одно и тоже надоело. говорят юбисофт лепит каждый год одно и тоже так беседка лепит каждый раз одно и тоже, но не каждый год... у них в компании бывают отпуска)) ну серьезно у них в сериях игр ничего не поменялось по сути, а если сравнивать графику то в юбисофтовских гриндилках графика лучше. есть компании от которых почему то что то ждут... я честно не понимаю такой философии "ну они когда то делали хорошие игры..." - ну когда то у меня потенция была лучше и трава зеленей, но это не значит что время меня пощадило))
Я раз 5 пробовал поиграть в Фолаут 4, но минут через 30 пропадало желание играть и я его тупо удалял, сейчас вот опять появилось желание его скачать, но думаю опять удалю.
@@KrutoiPersonazhкайфануть можно, но это гораздо больше шутан, чем РПГ. Плюс там фирменная беседковская фишка: в игре постоянно кажется, что вот-вот вот за следующим поворотом будет что-то классненькое и интересное, и даже начинает что-то наклёвываться, а нет - опять скучно, штамповано. Как будто их там нарочно заставляют недодавать.
Это не нормально когда я посмотрев на твиче несколько стримов со страфилдом чуть не уснул, хотя стримеры всеми силами пытались показать какая игра интересная 10 загрузок из 10.
Черная Уфа весь стрим изображал уникальную снежинку и непонятого гения, которому противны гадкие хейтеры игры, при этом зачем то включил медленную ходьбу и ползал по локам со скоростью муравья пытаясь выдавить синематик экспириенс. Чат даже подумал что это баг какой то, который надо исправлять модами
@@stavro1с Шуссом провел 10 часов в игре, балдели всем чачем, рожали локальные мемы. Шусс дал 4 из 10, но чач считает что он всеврет, ибо там не более 3 из 10. Локальные мемы: модеры доделают и сколько пальцев на руках (отсылка к рецензии про количество богов не превышающее число пальцев на руках)
@@cross9305 я пиратку скачал ,около часа поиграл , на моей 2060 тяжело играть даже в 2к на низких настройках , постоянные фризы и просадки фпс, думаю ну нафиг
мне очень понравилось как сделана физика . Я ждал этого 40 лет. а конкретно что скафандр не разгерметизируется если обойму с огнестрела высадить во врага. Особенно понравилось что даже не разбивается стекло шлема если в него шмальнуть. Это же как во всех остальных современных играх.
Хорошая увлекательная игра должна раскрываться сразу, а не когда то там потом ( и не факт что раскроется) Ну ожидать революционной и классной игры на движке , который почти не менялся со времени Морровинда и Обливиона - точно не стоило. Не те уже времена, чтобы все это спокойно схавали и приняли в очередной раз это. Хотя свои любители найдутся. Но думаю игру ждёт нехилая волна хейта на официальном релизе.
@@user-is3ke2nm5c может то, что всегда выделяло игры беседки - квесты? Много квестов, интересно прописанных квестов. Гильдий\фракций. Но все помешались на минусе, который всегда был в ногу с беседкой - загрузки. Может стоит и на плюсы посмотреть?
Смотрю на кадры из игры в этом видео. Понятно, что ничего не могу сказать про сюжет, наполненность и т.д., но внешне - это самый настоящий Фоллаут. Если бы мне не сказали, что это Старфилд и полностью вырезали все сцены полета в космосе, я бы так и подумал, что Беседка выпустила новый Фолыч))) Вроде обещали новый переработанный движок, но тут все анимации даже похожи на Фоллаут 4. Мне захотелось не в Старфилд поиграть, а Фоллаут 4 опять установить))
Даже картинка превьюшки не может передать ту анальную боль, когда я попробовал поиграть в этот "шедевр". Кажется, что невозможно было сделать игру хуже, но у Беседки - получилось! Невероятно!
Они обещали скайрим в космосе. Они его не сделали. Жду мода, где одна из планет это Тамриель. Ты прилетаешь, прогружаешься, тебя пиздят, ты потерял память, просыпаешься, едешь в повозке, а там мужик такой "эй ты, не спишь?..."
VDgames, ну просто у многих людей подход однобокий, и они судят всех со своей колокольни. И им в голову не приходит, что люди разные. И некоторым людям нравятся игры с монотонным геймплеем, где ты просто вазюкаешься, чтобы вазюкаться. Вот чисто для примера, посоны с ixbt хвалят визуал масс эффекта, и говорят что старфилд выглядит серым. Мне же наоборот, гораздо больше нравится более реалистичный стиль старфилда, а когда я играл в массыч, меня не покидало ощущение что дизайн там петушарский, и всё сделано цветами радуги) Точно также и ассассины которые скатились, хотя множество людей ковыряет песочницы ради вопросиков. Или фортнайт, который для меня выглядит как параша, а миллионы игроков наоборот, находят такую мультяшную графику как в WoW, овервотч или фортнайт - привлекательной. Так бывает.
Вот потому что играл намного позже тебе игра и показалась офигенной. Я тоже приступил к Ф4 через несколько лет после релиза, потому что к тому моменту исправили все баги, добавили несколько DLC, кучу модов и контента нового. Так же и в Старфилд нужно будет поиграть через несколько лет.
Когда то мне понравился Freelancer .. конечно он был продуктом своего времени и очень хотелось увидеть в Старфилде технологичное развитие Фрилансера с еще более интересными приключениями (больше RPG)... Но уже по трейлерам стало понятно, что ожидания преувеличены... Но может это трейлеры были не очень...а оказалось игра не очень?! 🤔
@@edwardmoreno6468 Где она нормальная? Фан сервис? 30 минут и уже - вступил в братство, миниган, коготь смерти, повер армор, враги анероиды. Ну, пора строить домик...
@@edwardmoreno6468стрельба деревянная и стволы невыразительные. из приятного оружия револьвер да миниган и это при том, что модельки и дизайн у всего остального просто отлично выглядят. звуковиков на газовый гигант скинуть в 1 сторону
Не знаю кто там ждал типичную игру от Тодда, как выразился Миша, но меня, как и многих других, игры Беседки всегда привлекали именно интересными мирами, будь то мир TES полный магии, драконов и т.д., будь то Fallout, где любая больная фантазия реальна и может быть забавной, а движки этих игр всегда были унылым куском кала, что в нулевых, что сейчас. Starfield отличился, они умудрились и мир сделать унылым куском кала.
В ночь когда игра стала доступной, был самый настоящий разнос: - Одни жаловались, что игра не запускалась на 3060 карточках. Чтобы исправить, нужно было обновить операционную систему - Кто-то жаловался на ужасные тормоза на 4080 - Кто-то жаловался на скучное вступление в игру и сам геймплей - Кто-то сравнивал эту игру с No Man Sky или StarCitizen - Кто-то делал рефанды - А я же в 4 утра просто встал, начал читать комменты на форуме в стиме, запустил игру, а потом пошел на работу...
Базированный гигашлепа, получается? Лично мне придется ждать 6 числа и тогда я погружаясь с головой в старфилд и мне будет абсолютно все равно на крики петухов по типу IXBT.
Игра понравилась. Я вот в морровинде несколько дней не вылезаю из окрестностей Сейда Нин, пока не выжму из нее все, а ведь даже в радиусе нескольких шагов там три гробницы и четыре пещеры, две из которых подводные, я поднял уже кучу бабла и опыта, а еще с самого жалкого крохотного краешка карты не сдвинулся. Старфилд постигнет та же участь. Я уже помедитировал на первой планете, потратив на нее кучу часов, старина Васко издевается надо мной, но я в городе хорошо поторгую)) Прекрасные игры просто пошататься, исследуя все уголки, в одиночку или вот с йоботом, под милую музыку, думая о вечном. Гигантская песочница, ожидающая модов обо всем, от Вахи до Нирна.
Спасибо что упоминаете mass effect. Купил legendary edition пару дней назад. Играю с открытым ртом: квесты сыпятся со всех сторон, великолепная музыка, хорошая графика, великолепный, проработанный мир. И это только первая часть, которая считается худшей из трилогии!
В LE они офигенно переработали первую часть , как графически так и гемплейно , сам оригинал первой части прошел не шатко-валко , а тут с таким удовольствием переиграл ! Так что первая часть стала совсем не худшей.
и все же лучше бы это был ремейк на фростбайте, а не ремастер (с полным сохранением сюжета, персонажей и тд, но чтобы локации и геймплей были как в андромеде)
Тод Говард аудитории:
Ребят, помните квест в Скайриме про камни Барензии? Так вот я про это аж целую игру сделал
Чушки из Fallout 3.
Кстати, кто-нибудь собирал эти ромбики, что за них дают?
@@angrygoose5025 ачивку🙃
@@angrygoose5025 Можно собрать корону Барензии, будет красиво лежать на полке в гильдии воров
@@angrygoose5025 Благословение рандома на постоянное улучшение лута.
Через пять часов игры по сюжету ГГ бьют по голове и он приходит в себя в скрипучей телеге , едущей по дороге между заснеженными соснами.
А после 10 часов приземлиться на планете с диким западом ,после которого будет заставка Sanandres которую разработчики забыли заменить на полет на космическом корабле 😂
А я на корабле очнулся! Вот что значит настоящая вариативность😂
Мы опятькупили Скайрим под видом Старфилда
а в голове голос..."даже вчерашний шторм не разбудил тебя..."
Наконец то нормальная игра
Я наверное и с торрентов её качать не буду 😂
50 на 50 )
я скачал, потестил 10 мин и удалил
Мне было тупо лень начать скачивать. Не хочется даже смотреть толком на эту серую и унылую игру. Поиграй в Empyrion - Galactic Survival. Может быть зайдёт)
Ещё со времён Фэйл4 и Фэйл 76.
Starsector скачай
Надо было сюжет строить не вокруг артефактов, а на поисках пропавшего дедушки - успех гарантирован!!!
это будет в длс. Революция от беседки: собирание чушек в основной игре, а поиск родственника в длс
Или сына, или отца, а вообще можно было собаку потерять
@@NikFete полусобаку полу батю , отсылка на f3 так обожаемый беседкой
В космо игре тогда уж сразу искать корабль с искуственным интилектом отца)
@Prometheus_21это почему?
какое "не покупайте", это даже с торрента тянуть зашквар😂
Это вообще забавно, что на этом движке, на котором, чтобы залезть в землянку, нужно подождать подзагрузку, стали делать игру про путешествие на корабле по планетам и космосу.
Ага, no man's sky с предзагрузками))
Захотел зайти в сортир в игре? Предзагрузка. Перейти в другую локацию? Экран загрузки.
Захотел сесть на планету, взлететь с планеты? Вы знаете, что делать.
Прям , как резидент ивыл 1 в 1996 году
@@Umnyi8K только вот открытые города в Скайриме очень сильно нагружают старинный движок игры и требуют мощного железа...
@@TonyMPS3ывыл😊
да студия вообще хуета уже очень давно. зачем покупать их продукт. это америкасйкий юбисофт. в такое нельзя играть.
Подождите, они взяли из Скайрима квест с камнями Барензии и сделали из него основной?
Да
У них есть помещение с табличкой "х*ячечная новых инструментов торговли" где лежат куча готовых "решений", часть которых благоухает нафталином, а другая - известной субстанцией. Зачем что то придумывать когда охлос с памятью рыбки жрет и требует добавки? Раз пять так сделали и сами деграднули до того же уровня.
С модом на отображение камней😅
"Чувак собирает камни, от которых его шторит, глючит и вырубает". Ну, есть некоторая вероятность, что это отсылка не столько к Скайриму, сколько к креативщикам из Беседки.
Именно, но даже его упростили.
Один стример, когда прилетел на очередную планету, заметил, что там есть такой же аванпост, один в один, как на предыдущей. Он сразу же психанул, вышел, и через стим вернул деньги😂
Вот что бывает, если не смотрел «Иронию Судьбы» в детстве…
@@TheVKolosov да, зумеры не поймут))))
Какой стример?
@@mihay8899ну ты то за всех не говори)
правильно сделал!!! беседка никогда не делала нормальных игр, за исключением morrowind и skyrim, и то последний то живет благодаря модам
Игры делают не для того, чтобы в них играли, а для того, чтобы их покупали.
Самые правдивые слова
Based
А беседка делает игры чтобы мододелы развивали свои таланты.
И покупали за большие деньги
А ты Скайрим купил? Купи еще раз!
А теперь по минусам, о которых на Ютубе мало кто упоминает:
1) Сравнение полётов на кораблях с оными из No Man`s Sky - это не совсем верное сравнение, ибо в No Man`s Sky ты волен летать без загрузок где хочешь. Хоть в системе, хоть у планет, хоть на самих планетах. Тут же у нас перемещение между системами и даже ПЛАНЕТАМИ происходит через "телепортации". Летать же можно только в маленьком пространстве близ каждого из объектов. Перемещаться на своих движках в реальном времени по системе - нельзя. Садиться или стыковаться - только через экран загрузки. И даже залазить в корабли - тоже через экран загрузки. Всё в игре представляет из себя ограниченные комнаты со стенами и входами-выходами. Планеты, постройки, корабли, станции. Всё, куда можно попасть - является отдельными локациями, а не полноценными объектами. Асмонголд пытался полететь на солнце, но упёрся в невидимую стену. В космосе. И это в отличие от той же no Man`s Sky, где друг от друга отделены только системы, а дальше - летай где хочешь - хоть под землю заройся.
2) 3 главных стилистических греха игры. Первый - цветокор. Большая часть игры пройдёт в блеклых тонах там, где предусмотрены цвета, и в серых с примесью зеленых - там, где не предусмотрены. Это очень сильно скручивает интерес к игре. Одна из стартовых планет в игре - как раз в таком стиле. И это больно. Особенно при том, что большинство планет - это пустыни с минимумом чего-либо на них. Когда я после оказался на Альфа Центавра, мои глаза благодарили меня за то, что я вернул им цвета, которыми обычно насыщен реальный мир.
3) Второй грех - это графика. Картинка воспринимается чётко и более менее хорошо ТОЛЬКО на самых высоких настройках. Сбавил графику до "High" - и к серому цветокору добавится ещё и мутность текстур. Да такая кучная, что кажется, будто мы по умолчанию бегаем в песчаной буре. От этого глаза начинают выть ещё сильнее.
4) Ну и третий грех - это сама стилистика сеттинга. Насапанк - не работает. По сути разработчики взяли стилистику Института из Fallout 4 c её пластиковыми стрелялами и стерильными халатами и белыми стенами (Короче под бытовую технику из Эльдорадо), да и сделали на основе этого всю игру. Ни один из объектов этой стилистики не выдаёт и толику экспрессии. Всё как будто и задумывалось, чтобы выглядеть "Мирно" и "Стерильно". Особенно это касается скафандров, которые о-очень не выглядят как что-то, способное спасти в перестрелке, ибо сшиты из мешковины с кучей приборов (как и реальные скафандры - тут претензий нет). Однако же реальные скафандры не созданы, чтобы вести в них бой против огнестрелов. А тут у нас в них ходят все, кто не живёт в крупных городах. Кстати о них...
5) Ещё одна стилистическая проблема - это тот факт, что главгерой не имеет отдельной одежды для нахождения в условиях отсутствия кислорода и наличия его. И если его не переодевать вручную, то он так и будет как dоdик бегать в скафандре и с оружием по крупным городам на планетах, пригодных для жизни. Да и как я уже говорил, сами скафандры не подчёркивают твою воинственность. Ты в них как маскот Мишлен или ребенок, которого в детстве бабушка зимой одела в тонну одежды, что даже руки не опускаются. А я напомню, что перестрелки в игре - это самый кор-геймплей игры. Большинство предметов в игре рассчитаны не на торговлю или выращивание капусты. Ты сражаешься, грабишь, захватываешь и колонизируешь. Но в дутых скафандрах из мешковины, которым в реале тычка иголкой хватит для разгерметизации. Космический, его, воин - покоритель систем.
Тут бы ситуацию спасло введение в игру силовой брони из Фоллыча, которая могла быть для героя как раз скафандром для выхода в безвоздушные пространства. А по умолчанию он мог бы ходить в своём домашнем. Заодно и появился бы смысл его детальной починки, переоборудования и настройки. Но нет, я же не великий Тод Говард, чтобы оспаривать его решения.
6) С оружием там - та же фигня. Стилистически они с виду ничем не отличаются. Разница лишь в деталях. И это при том, что в том же Fallout 4 каждый тип ствола имел свою уникальную стилистику. Тут же у нас всё в стилистике "Микроволновки от Бош", которую разрабы ласково зовут "Насапанк". И ты хоть 100 раз переделывай и грейдь эти пукалки - стилистика не поменяется. Эльдорадо-панк. Индезит-панк. Бош-панк. Зовите как хотите.
7) К предметам отдельная претензия - смысл делать их все собираемыми, если в отличие от Фоллыча, где мусор напрямую перерабатывался в компоненты для крафта, тут для крафта нужны отдельные ресурсы, добываемые рудокопством? Зачем тут тогда сканер предметов, если в подавляющем их большинстве нет смысла? Чтобы что?
8) Ну и последняя претензия - это сам нарратив. Может быть сюжет сам и выстрелил, если бы не был написан чисто на пофиг, да и персонажи были бы прописаны не хуже, чем в Фоллауте 4. Я напомню, что в нём буквально каждый НПЦ запоминался какой то чертой характера или придурью. Мамка Мёрфи, балующаяся всяким ради сомнительных сверхсил, Ник Валентайн - синт с копией разума оригинального Ника 200-летней давности, Диакон, Престон, Мэкссон, Такахаси. Даже у робота Такахаси, повторяющего одну и ту же фразу, больше харизмы, чем у всех персонажей Старфилда.
Такое чувство, что разработчики, при написании персонажей, старались сделать всё так, чтобы "не обидеть самых обидчивых нашего времени". И по итогу мы имеем стерильных, пресных персонажей, которые даже говорят в одном и том же спокойном тоне. Большинство сейчас стримящих старфилд, тупо скипают диалоги основных персонажей. Вы понимаете - они скипают основной контент игры. Это насколько всё должно быть плохо в нарративе.
Как будто пересказал обзор Ваномаса.
Терпел 21 час игры. Удалил. Подписываюсь под каждым словом.
ну так они на движке времен Пангеи и динозавров решили запилить игру в 2023м году от рождества Христова. ясен хуй, что это говно не способно на открытые пространства и ты толкаешься по маленьким локациям, как жук в спичечном коробке
Всё так, но по поводу 5 пункта есть уточнение. В инвентаре есть опция, которая позволяет автоматически снимать скафандр в пригодных для этого условиях, но работает она только на планетах, на космическом корабле же ты всё равно ходишь в скафандре
50% вкусовщины и отсебятены, остальная половина - типично для Беседки, что вы, блять, ещё ждали?. В итоге сижу с удовольствием играю в скачаную с торрента версию. Визуал как раз такой, о каком говорили и что я ожидал.
Цветовое решение игры - 150 оттенков серого-бежевого.
Серьёзно - это надо ещё суметь сделать так, чтобы все цвета, какими бы они ни были, выглядели бы серо-бежевыми.
Тут желтый выглядит серо-бежевым, красный выглядит серо-бежевым, зелёный выглядит серо-бежевым, белый выглядит серо-бежевым...
При этом надо отдать должное удивительной целостности и внутренней гармонии данной игры. Ещё никогда на моей памяти (а я не просто стар - я супер стар) ни в какой другой игре форма не имела такого абсолютного соответствия содержанию, как тут. Насколько Старфилд блёклый и невыразительный внешне, настолько же он блёклый и невыразительный и в своем геймплее.
Это стопроцентно серо-бежевая во всех смыслах игра. Прям хоть сейчас в палату мер и весов, как эталонное воплощение понятия "УНЫНИЕ".
Точно. И ладно бы эта блеклость была дизайнерским решением, с целью подчеркнуть яркие элементы как в Mirror's Edge, например. Но там тупо всё "серое", как СССР в западных фильмах 😄
Даже стартрек 1966 года на старом ламповом тусклом телеке будет выглядеть красочнее... И инопланетные боты неписи на фоне бюджетных декораций ходящие туда-сюда с почасовой оплатой массовки в 5 баксов будут выглядеть интереснее. Жаль, что в игру про космос забыли добавить космос.
там на нексусе примерно половина модов убирают сраные зеленые фильтры.
в слове блеклый нет буквы Ё карл
ты наверное на столько супер стар что начал забывать русский язык
Отличная игра, докалупались блин, не играйте и не возмущайтесь, тошно от вас.
Скачал демку в магазине Хатаба, поиграл вчера 5-6 часов, полностью исследовал две планеты и удалил. После этого пошёл в стим и купил базовое издание. Старфилд - самая, что ни на есть, классическая игра Беседки. В этом и её плюс, и её минус. Зависит от вашего отношения к играм Тоддика, собственно. Если нравилось в Скайриме и Ф4 пылесосить подземелья, мочить врагов, натыкаться на случайные события, собирать хлам с ресурсами, находить редкое оружие и любоваться видами - уверен, это будет ваша главная игра на ближайшие сотни часов. Никакой глубины в ней нет, но как шутерок с прокачкой, диалогами и разнообразными планетами - это прямо "муа". Недавний стрим с Казуаловым - худшая демонстрация игры и синоним выражения "игровая импотенция" .Обязательно попробуйте сами и делайте выводы. Не зайдет - всегда есть кнопка рефанда.
Т.е. если понравился Ф4, то и это зайдет?
Интересный факт:
Моя девушка - графический дизайнер (не в игровой сфере). Когда мы с ней смотрели стрим по старфилд, она несколько раз обратила внимание на некоторые логотипы, рисунки на стенах и баннеры, изображения которых были взяты с открытых бесплатных источников (типа freepik). С которыми она как-то сталкивалась или работала. Например - лилия. Логотип организации, которая встречается тебе по сюжету (они еще просят из уничтожить корабль с колонистами какими-то) Как по мне, так это очевидный признак лени разработчиков.
Ну а вообще Starfield станет великим, но исключительно благодаря мододелам. Так что это долгоиграющий проект который получит кучу апдейтов на все последующие поколения консолей и пк. И в ней появится версия GOTY. Хочешь не хочешь - пипл хавает
И так сойдёт, сейчас прогресс - нейросети, зачем парится 😅
Ну это ж инди студия, не суди строго 😊
Это не лень, игра огромная, фантазии у конечного числа разрабов не хватит, вот и ищут ,специально, стороннее и беслицензионное
не лени а спешили
Мужик турель ножиком уничтожил, ткнув в корпус 🤣🤣🤣 Когда в играх перестанут такое делать
в нормальных рпгшках, а не в казуальных недо рпг шутанах
Так он ее как консервную банку вскрыл ножиком, реалистично!
У турели здоровье, у ножика дамаг. Какие могут быть претензии? лол
если у него ножик высокоуглеродный и вибрационный, то корпус он прорежет. ткнув в мамку или перебив шлейф, отключишь любую электронику. ткнув в аккумулятор можешь и взорвать ее.
Это называется копроэкономика: все делается из г. для удешевления, и вскрывается ножичком.
У меня ужасно сбитый режим. Я засыпаю часа в 4-6 утра всегда.
Но в эту пятницу, 01.09 под ваш стрим по страфилду, я спал как младенец уже в 01 00
Такая же хрень: включил, лег на диван и сам не заметил как заснул
Соглы. Если вы хотите выспаться - эта игра 10/10
😂
бля а я ведь тоже под их 6 часовой стрим 2 раза спал уже
Да! Очень увлекательное начало
Создателям Starfield надо было посмотреть мультик Тайна третьей планетой. Может быть почерпнули бы оттуда какое-нибудь вдохновение.
Наркоманию и шизофрению, что ли? Ну играй в We Happy Few
@@НищаяБлохакто о чем а вшивый о бане
Там ещё был случай, где парень прошёл основной сюжет за 17 часов, а потом сделал возврат, т.к. игра до 6го сентября фактически находится в раннем доступе. 1000 iq move
Красава. Правда 17 часов тратить на это гавно все таки жалко.
Парень😂 Так-то это легенда минувших дней ютуба - Юзя
Юзя же
ещё интересный момент связанный с оффлайном. я вот недавно купил The Sinking City, и после того как я скачал эту игру, я остался на пару дней без интернета, и за эти несколько дней я наиграл около 10 часов в эту игру. но когда вернули интернет, в стим было указано что я провёл в игре всего 5 минут. я ради интереса полез на страницу рефанда, и там тоже было указано что я поиграл всего 5 минут. я не собираюсь возвращать средства за эту игру, мне она нравится, но тем не менее такой момент есть.
@@leojador5627но парень же )))
Слышь, купи Скайрим(с) Тодд Говард
Слышь, не покупай Старфилд(с) IXBT
Так они специально выпустили Старфилд таким, чтобы я в очередной раз купил Скайрим😃
Не купим конечно. Игра не интересная. Русского языка нет. На среднем компе тормозит. На HDD не ставится
Слышь, ты из Ресурсной Федерации, не продам тебе скайрим.
Слышь чекни мать
@@chrome2102 там супер изичный английский. очень странная предъява к локализации. пора уж в 23 году английский подтягивать, а не плакать, что нигде русского нет
Отдельный респект художнику превьюшек! Ребята, ни при каких условиях, не теряйте такое дарование!
Это точно
Яростно плюсую!!!
+1
Кстати, кто-нибудь может объяснить, почему на превьюшке Харламов и Кевин Смит без кепки? Посмотрел видео полностью, но так и не вкурил...
@@RuB1t Ты еще спроси откуда Ари из Планеты обезьян на превьюшке.
х3, 20 часрв в не-купленном-старфилде, игра интересна. Дохрена квестов, больших побочных сюжетных линий, мне норм.
Ред: не, тот редкий случай когда я КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен с ревью от ixbt.
Кстати, минералы копать ВООБЩЕ необязательно, всё отлично покупается на Атласе и на Марсе, не нравится - не тратте время. я их вообще не копаю. Имхо, даже по этому моменту это тот случай, когда iXBT не вникли в игру.
Для этой игры не то что 100 баксов,даже 120 гигов на диске жалко.Соболезную купившим.
Про рефанд ты не слышал. Про рефанд в раннем доступе тоже. Соболезную!
@@LemonadeJoe2488 про динамичное/ обучающее / погружающее интро длиной как раз в период рефанда стима ты не слышал? Соболезную.
Зачем покупать, если есть торренты?
Соболезную тем кто ее защищает
Как неожиданно, пустой огромный мир где нечего делать? Никогда такого не было и вот опять.
а мы и не думали...
Беседка всегда делала хорошие отрытые миры, ну до старфилд походу
@@risage842всегда делала хорошие миры-обливион передает привет
После релиза Starfield, я по-настоящему боюсь за будущий TES 6.
получится такое же говно а скорей еще хуже
ты до него доживи хотя бы))
Им нужен новый движок для 6 части, иначе будет практически то же самое. Ну, и зубодробительный сценарий
Хорошо, что его не будет. Бояться вам нечего.
не бойся, у тес 6 нету будущего
Это единственная игра от беседок которая наскучила мне уже через час
Надеялся на starfield, а оказалось что baldur's неожиданно вышел раньше и оказался лучше всех существующих игр
ну балдурс скорей на любителя,я бы сказал на весьма узкий круг любителей,так то по сути партийное говнище с убогим гейплеем,и точно не лучше чего бы то нибыло
Ну вот мне зельда больше понравилась, чем балда
Хуйня ваш балдур сгейт 3 слизан из американских двух частей балдур сгейт
Всех существующих - это слишком громко сказано. У неё куча недостатков. Но на уровень ДЭО, пожалуй, тянет.
@@ProjectSGDучитывая онлайн игры и в принципе весь хайп этот узкий круг не такой уж и узкий
- Миша будет с нетерпением ждать!
- Что будет ждать Миша на этот раз?
- Прохождение Старфилда Виталиком, конечно.
Эх, эта музыка из великолепной моры. Вспоминаешь те славные времена беседки, не то что сейчас. Славные дни игростроя, когда игры делали для души, куча возможностей, интересные истории. Глядя на все эти игры современной индустрии хочется снова стать Нерриварином, Стрелком, Сидоджем и далее, далее далее. Спасибо вам за то, что одной музыкой из начала вернули во времена славной эпохи, когда казалось, что все только впереди😢
Сейчас вышел старфилд, через 3-4 года выйдет Старфилд Special Edition, ещё через 2 года выйдет Старфилд VR, а через 10 лет выйдет переиздание Старфилд Anniversary Edition, а после этого выйдет переиздание Тодда Говарда
Ну или, как всегда, выпустят редактор и подождут пока моддеры за них сами сделают как надо.
@@tutzdesYT сомневаюсь что мододелы смогут оригинальный сюжет игры переписать, не считая отдельных игр по типу Эндерала на Скайрим, вот если подобная модификация выйдет на Старфилд, вот тогда игра может и будет чем то выделяться
@@Ramzessecond оригинальный (основной) сюжет у Беседки ещё со времён облы традиционно хрень полная и народ, зная это, редко вообще его проходит дальше, чем необходимо для разблокировки базовых способностей (типа криков в скае). Масса народу сразу идёт сайдквестить. А с сайдквестами по объёму и глубине наполнения уровня часто получше даже больших дополнений от беседки моддеры справялются отлично (не смотря на то, что традиционно беседкины допы обычно лучше квестов основной игры). Так что если в беседкиной игре сделаны нормально базовые механики, набор ассетов и конструктор, то дальше разрабы могут бамбук курить, а игроки вылижут что-то путное и за полгода-годик появятся неплохие сборки (а-ля фанатский патч, балансные правки, улучшайзеры-текстурники, детей-убивашки, проно-скины и куча контента).
И я беседку не оправдываю и до сих пор считаю, что со времен моры лучшее что они сделали - это вручили конструктор фола3 Обсидианам.
@@tutzdesYT Вообще по поводу сюжета облы не согласен, нормальный там был сюжет, возможно банальный, но нормальный, и проходить его было интересно, проходил неоднократно и основной и Дрожащие острова, теперь жду фанатский ремейк Скабливион на движке Скайрима, надеюсь что когда он выйдет (если выйдет) то опять словлю ностальгические воспоминаия об ламповой Обле, хотя сейчас он всрато выглядит из-за Skurim Special Edition, мыльным каким то и очень ярким в определённых моментах
Тодд Говард из скетча: "Чтобы преисполниться в познании Starfield, ты должен провести в ней сто триллионов миллиардов лет на триллионах и триллионах планет. И тогда игра станет для тебя абсолютной понятной и интересной."
есть к чему стремиться
А пропуск в астральное измерение прилагается, чтобы можно было прокачиваться бесконечно долго, а время в нашей вселенной бы не прошло.
Я наиграла 20 часов и написала об этом целый пост еще вчера... абсолютно сошлась с вами во мнении.. Это ужас
Жесть, я за 20 минут стрима всё понял, не представляю как 20 часов ты вытерпела.)
Эх, ну неужели ребята до сих пор не поняли: Bethesda не делает игры, Bethesda делает платформы для модов! Если Тодд додумается реализовать удобный интерфейс для мододелов, умельцы смогут сделать из Старфилда конфетку: с инопланетянами, интересными квестами, безумными механиками, наикрутейшими планетами, хардкор-выживательством в различных климатах... А ретекстуры! ENB-шки?! Какой простор! Какие возможности! Любой квестовый мод будет уместен. Любой новый спутник - интересен. Хоть целый новый город запили, все влезет.
Лет 5, правда, это все ждать придется.
Краткий комментарий от Тодда Говарда по теме данного ролика - «То, что мы не оправдали ваши ожидания, - это не наши проблемы. Это ваши проблемы».
А он не прав? То, что у вас в мозгах ваши ХОТЕНИЯ И ПРЕДСТАВЛЕНИЯ, ЭТО ВАША ПРОБЛЕМА. Разработчики НЕ ОБЯЗАНЫ соответствовать ВАШИМ ХОТЕНИЯМ
Или ты не понимаешь этого в твоём (немного за 24 года возрасте?)
@@ShadowBrockerТодик ты почему опять высрал скайрим в космосе?
@@ShadowBrocker Нет, не прав, если планирует продавать эти игры. Они должны максимально соответствовать ожиданиям потенциальных покупателей. Ну или провалятся как Lost Ark
@@БатькаМахно-я7с ожидания У ВАС В ГОЛОВЕ. они без вас знают, что игровой индустрии надо. Проводят ФОКУС ГРУППЫ И АНАЛИЗИРУЮТ РЫНОК. Уважаемый, занимайтесь своим делом, не надо давать оценки чужим делам и анализировать, ЧТО И КАК ДЕЛАТЬ ТЕМ, КТО РАБОТАЕТ В ИНДУСТРИИ
Синдром Дэвида Блейна на лицах людей в игре - это просто божественно. 😂
их надо раскукожить.
Синдром "в рот мне ноги" 😂
Фак мой моск
Послушаем что скажут асы по прохождению чтения доната🤔 Я увидел в игре то что и ожидал. Сбор механик с игр в одну кучу. Мне игра понравилась. Не идеал конечно, но до полировки дам ей шанс.
Как известно, все полеты в Starfield - это перемещения по карте и бесконечные катсцены. Поэтому стримерша решила выяснить, существуют ли вообще в игре планеты как объекты или всё, что мы видим в космосе - это плоские текстуры, натянутые на скайбокс.
Для этого тян запустила свой корабль в Плутон на максимальной скорости и ушла спать. Результат убил: спустя 8 часов полета Плутон оказался пустой сферой с текстуркой поверхности и долететь до планеты в игре фактически нельзя.
Безграничный космос.
Это просто аллюзия на матрицу. То что все мы живём в матрице и на космос не хватило сил и вычислительных мощностей.
Так что кушаете загрузки и не обляпайтесь бесшовностью😂
То ли дело Ничейное небо! Я даже как-то умудрился разбиться об поверхность, это с учётом всех систем безопасности.
@@NeoBeelzemonnms это мультяшная хрень без сюжета
@@Alex_Nord сюжет там есть и весьма недурственный. Пройти игру достаточно быстро можно, но вот зачем? Да и космос там куда лучше Старфилд реализован.
@@NeoBeelzemon мне нмс показалась скучной, с переусложненным интерфейсом и системой крафта, плюс там цвета вырвиглазные
Самое бесючее в перестрелках - не разбиваемые стекла. В fallout они тоже бесили но там почти все были уже разбитые. А тут даже у некоторых перил есть остекление. Видишь враг сидит за перилами, всаживаешь в него обойму и ничего не происходит. И только подойдя вплотную можно заметить что там стекло. Самое смешное что врагов это тоже сбивает с толку, т.к. они с удовольствием высаживают свои бесконечные обоймы в неразрушимые стекла. Жалко что исправляющий это мод может и не выйти, как не вышел он и для fallout.
Элементарно, надо стекла сделать непрозрасными
@@Oxyfree Не материальными.
Это к вопросу об уровне контроля разработки. Т.е есть главный геймдиз, который должен был указать это в тз и продумать. В итоге забил хер и просто кинули тз лвл дизам мол "типичная фантастик база с 2 офисными этажами". Диз на фрилансе прикинул, что стекло это красиво и ебанул его везде, а все остальные хуй забили.
@@nekitosh0 скорее на уровне 3д моделирования в части хитбоксов
@@Oxyfree стальными
Теперь понятно, почему Тодик не делал русскую озвучку. Тодик просто хотел нас оградить от этого, но его держат в заложниках и он не может напрямую сказать
😂 в точку) Мы заслужи это
Але, лол, тод с Скайрима русскую озвучку не делает, её не было и в нев Вегасе, даже более того, она не нужна. Озвучка, конкретно. Локализацию ещё можно, но я на англе без проблем играю
Какой хороший человек этот Тодик оказывается. 😂
Русская озвучка.... Вам не надоело? У вас других проблем нет? Вы мальчик 5 лет?
@@КристинаЩерба-е2и Нет, просто у нас их так много, что отсутствие локализации выплёскивается через край.
Мне нравится как на большинстве каналов подобные заголовки в названии видео сделаны как кликбейт, а здесь же они передают суть видео, без каких либо скрытых нюансов.
Если бы только их мнение не флуктуировало от видоса к видосу, было бы вообще замечательно.
@@mahpell7173 ну смотря на счет чего мнение. По старфилду они его не особо меняли
@@lvBLAI да, насчёт xbox в целом они никогда мнения не меняли, они всегда поливали его по поводам, которые они сами придумывают
@@legacytwilight ну они частенько повторяют что у них свой субъективный взгляд и это все лишь их мнение или типа того. Всегда можно с ними не согласиться и это нормально
@@lvBLAI это конечно здорово, но их хейт необоснован. Они по любому поводу ищут способ притянуть за уши и придумать, как обосрать Майкрософт.
Смотрю видос и я просто в голос посмеялся как два NPC на 15:53 подошли к вагону и исчезли😂 Нет даже анимации открытия вагона, чтобы они зашли внутрь😅 Вот это они делали столько лет?
Эта игра как Южный парк по сравнению с мультфильмами с нормальной рисовкой. Садишься в корабль - а тебе показывают картину, как ты взлетаешь.
Так всегда же было. Это ж как отдельное помещение. Во всех 3д играх беседки так, начиная с морровинда
@solomonkane8157 первая халва , в своё время отличной игрой была.
так южный парк еще никто не опускал ЛОЛ@@jimkorbett6182
Что бы игра раскрылась наполовину, вам нужно исследовать половину планет.
Если планеты сгенерированы ,то можно исследовать одну планету заранее зная что другая планета будет точно такой же и если повезет то грунт будет другого цвета
вся суть Старфилд в первой минуте ролика- в скетч сценке - штаб квартира Бесесда!)))
а в чём интерес?
@@dizzy7376 Кто-то возможно успокаивается не напрягая мозги, и просто играя с мышкой.
LoL
У меня после 5ч игры, возник тот-же самый вопрос: "Тодд Говард, а когда эта игра станет интересной?"
Когда она вообще станет ИГРОЙ?))
Какие ожидание было от игры?
как no man sky. Только с интересным сюжетом и классными персонажами как в BG3@@KirBelyy
@@KirBelyy Я ожидал хорошей игры по космос
когда .когда?! ждите хороняки будущих обновлений, длс и через 10 лет игра засияет новыми красками
Купите Виталику видеокарту AMD на них stafield хорошо работает на rx 5700xt 60-70 fps в 1080 р
после 10 000 часов игра преображается и становиться такой , какой ее рекламировала беседка - шедевром , главное пересечь этот игровой рубеж !
Никто этого пока не сделал , поэтому и такие обсеры игры, а игра - шедевр , а эти 10 000 часов это просто обучение , подготовка к эпику.....
Такой эпичности игру сразу игрокам выдавать не стоит - начнутся неконтролируемы оргазмы и сквирты , игроков нужно к такому подготовить .....
Мне еще немного осталось , каких то 9 998 часов и я погружусь с головой в зпическое космо приключение сквиртя и оргазмируя
Сколько десятков часов в нём ты осилишь?
Мишина "лестница ожиданий" на стриме очень крутая получилась. Ее бы задокументировать и сохранить для будущих поколений 😂
Играл сейчас часа 3 подряд, смог из-за компа вылезти только потому что старфилд вылетел, так бы весь день убил там, так что хз о чем вы все. Игра отличнейшая1
понятие качества и отличности - относительно и обусловлено исключительно личными пристрастиями конкретного индивидуума .
Любая игра имеет свою фанбазу , количество игроков означает только количество игроков и не более ...
Безусловно и у Старфилд есть и будет своя фанбаза , как и у всех остальных игр
бомжи радуются, что смогли запустить... элите такое невдомек, поэтому и будешь сидеть в ней, она хотя бы запустилась, аххаахха@@itsnellie967
Помните Mass effect Andromeda? На фоне Starfield она выглядит шедевром и это блин страшно.
У Андромеды была интересная и динамичная боевка, вариативная прокачка и возможность сменить класс в любой момент. Рекомендую хоть попробовать поиграть в нее, не как в часть серии Mass effect, а как в гриндилку в открытом мире.
Блин с языка сняли😂
нет
нет
Дико плюсую, я думал Андромеда херня, но на фоне Старфилда там даже и сюжет кажеться нормальным. Хотя я Андромеду не проешл до конца и скипнул пройдя чуть больше половины. Появилось желание попробовать пройти Андромеду до конца.
В Андромеде хотя бы боевая система и экшен довольно занятно и весело чувствуются.
Еслибы в главном меню старфилд по нажатию новая игра мы очнулись в едущей повозке, то удовольствия от игры было бы больше).
это будет новая игра +
😂
Что то мне подсказывает что здесь собралось очень много Сонибоев, которые пишут как они не будут «даже качать игру с торрентов»
Боюсь представить, насколько мучительно для ребят должно быть проходить Старфилд после Балдуры.
Если учитывать, что балдура - та еще помойка
Балдура вообще не зашла шляпа кака ето даже 2 часа выдержать не смог, через не хочу посмотрел так отзывы положительные, в итоге деньги вернул, какое-то вырви глаз заднеприводное уг для девочек, а вот старфилд кайф уже 50 часов отлипнуть не могу👍
@@art.osetrov Сразу видно - ребёнок) Играй и радуйся. Для вас такие игры и делают.
лол вот тоже думал,что балду пройду и в звездные поля...ммм нет,лучше балду еще на разик или атомик харт пройду наконец то
@@lfabl9650 чел, ты думаешь, что если тебе, что-то просто нравится, то это 10/10. А что если я тебе скажу, что пошаговые игры на пк - это шляпа для тех, у кого слишком много времени, например для школьника или студента-лентяя.
Starfield - это отличный пример кризиса игровой индустрии. Если обычным игрокам и впрямь на серьёзе пытаются скормить подобную шнягу, то дело и правда плохо...
у беседки кризис индустрии со времен 3го фоллыча. проблема в том что их всегда говном критики признавали, но при всем этом народ это говно хавает. они в рекламу и ботов больше вливают бабла чем в разработку, половину квестов им аспиранты пишут
@@Zeon081 Я, любитель Фаллаута 1,2 (ну и Нью Вегас) купил 4-ку. Начало было норм, а потом, о боже... Коготь смерти, миниган, повер армор, братство стали - ого, я уже 30 минут наиграл. После первого города и напарника андроида - снёс игру. До чего же убого это всё. Они что, в 1-ый и 2-ой фаллаут не играли?!
@@Zeon081 их игры живут чисто на Модах и порно. Фанаты сами пилят и сюжет, и механики разные, короче конструктор.
Ну Скайрим же сзывали
Любую космическую песочницу без маркетинга взять и она будет интереснее этого, видимо.
Для себя я понял один момент: что большие компании выдают "сырой", скучный продукт и хотят вывезти только на своем имени, а скромные, новые команды, на энтузиазме создают игры, в корторые действительно интересно играть
Ну так компании хотят денег, а маленькие студии хотят сделать игру)
Согласен. С таким темпом, "Качество" придется докупать в виде DLC)))@@risage842
Это типа про БГ3, где после первоко акта начинается хуета?
Потому что музам наплевать на размер компании и их оснащённость.
Искусство зависит от вдохновения и творца, но не от денег и имени.
@@risage842 чудный дивный манямир) все в этом мире хотят срубить бабла. Не просто так любая более-менее хорошая индюшка будет стоить 30 баксов минимум. Просто у больших компаний есть возможность рубить бабки за счет имени, а индюшатина себе такого позволить не может, потому и старается вывозить за счет геймплея. Но я тебя уверяю - не будет делать никто игры без перспективы заработать бабла
Мне в одном обзоре на игру очень понравился тезис "Starfield - хорошая игра, от которой воообще не получаешь эмоций". Мне кажется это очень олицетворят итог того, что вышло в итоге у Беседки...
Проблема в том что это плохая игра в ней нет ни одного интересного элемента все как будто для галочки делали
@@hhgg-ff4uz ну, кроме сюжета, сайдквестов и взаимодействия с нпс. Правда все это для тех, кто знает английский. Остальные в пролете.
@@MrBogatoff я что то не заметил там интересного сюжета квестов и персонажей
Завязка сюжета не выдерживает никакой критики
Ну и сюжет найди 4 артефакта очень качественно
И английский я знаю
@@hhgg-ff4uz т.е. дальше описанных в ролике 2х часов пройти не смогли. Да и текст не читали. Зачем? Да?
@@MrBogatoff да ну, не. Игре не хватает какого-то гранд нарратива про будущее, философского тейка о человечестве после Земли. Немного намазали, конечно, но безобидно.
Надо передать Виталию что не обязательно в этот раз пылесосить все активности на карте, а тупо их скипать 😀 тогда игра быстрее закончится
@@dungeonmaster_7256 Скайрим тому доказательство
На самом деле согласен с тем, что игра должна увлекать во вступлении минут за тридцать, ну максимум за полтора часа... но никак не оживать на третьем десятке. В скайриме и 4м фолыче эта тема работала.
В скайриме как по мне душное вступление
IXBT в своем стиле, оговорю сразу, не считаю Старфилд игрой на 12\10 и ГОТИ , но и согласиться с теми мыслями ,что озвучивают в ролике, а также транжирят в сети, очень и очень трудно.
1. С таким изначальным подходом к игре как у Виталика на стриме, любую игру можно опустить на дно, если ты играешь на отвали и не пытаешься даже на 1% вникнуть в происходящее на экране.
2, Сюжет - круто размышлять о том что сюжет так себе, не пройдя этот самый сюжет. Даже если он в итоге окажется полной лажей, то чтобы сделать такой вывод - его надо сначала пройти. А еще как минимум нужно хотя бы пытаться вникать в диалоги, а не тупо их скипать и потом придираться что персонажи какие-то так себе и все так себе.
3.И в данном ролике и в интернете часто сравнивают старфилд со всем чем только можно, зачем-то постоянно сравнивают его NMS, Елитой, какими-то космосимами и т.д. боевку сравнивают с Думом.
Вопрос зачем сравнивать априори разное и потом ставить это в минус игре, почему это тогда в обратную сторону не работает по этой же логике? Сравнивать нужно сопоставимые объекты. Таким же образом можно NMS сравнить со Старкрафт 2 и сказать, что гавно, зергами рашить нельзя. А чё обе же игры про космос.
4.Про производительность - тут согласен она оставляет желать лучшего, но до критического состояния в целом далеко.
Ребята часто прикрываются выражением " Объективного мнения не существует" и они правы, вот что бывает, так это беспристрастное и аргументированное мнение и хотелось бы, раз уж вы берете на себя ответственность за вещание на широкую аудиторию, чтобы этот принцип(беспристрастности и аргументированности) хоть иногда соблюдался, а не получалось так, что на основании 6 часов стрима быстро записывается ролик с громким названием "Не покупайте" и объясняет "думающей" аудитории какая игра не такая.
P/S: Действительно не покупайте старфилд, лучше оформите геймпас на месяц, посмотрите сами, если не понравится - то удалите и найдёте в геймпасе что-то точно поиграть, чтобы деньги не были потрачены в пустую. Понравится - сможете отблагодарить компанию рублём.
Если вы играли в предыдущие игры беседки, если вы смотрели и читали презентационные материалы/новости по игре не пятой точкой, если вы не строили себе воздушных замков, то вы получите хороший продукт.
Старфилд - это типичная игра беседки, в которой почти все их традиционное стало лучше, если вы играли в их прошлые игры, если они вам нравились, то вы с большой долей вероятности получите от игры удовольствие.
Ну игра мало похожа на скайрим, фаллаут, морровинд. Это скорее современный даггерфолл, который так же состоял из кучи сгенерированных локаций. И без фаст тревела по миру не возможно перемещаться. И странно что они вернулись к такому подходу. Причем генератор тут довольно паршивый. Например, высадился я на планете в месте прямо у реки...а там этой реки и в помине нет нигде. А после улетаю из планеты и опять сажусь в это же место и там совсем другая локация. Причем на всех этих локациях нечего совершенно делать. А те локации, которые сделаны вручную их мало и они небольшие. Ну а больше всего разочаровала реализация космоса. Зачем вообще покупать новые корабли если там даже нельзя нормально летать в космосе и негде эти корабли прокачивать?
@@vitalik.avel6891корабль это твой дом, ты вкачиваешь его для юзабельности
Они высказывают свое мнение и видение аудитории по первым часам игры. При этом им не заносят деньги. Первые часы игры просто скучная, унылая гриндилка с геймплеем из фаллаут 4. В принципе ненормально 100 часов тратить, чтобы найти 10% интересного, если тебе даже не говорят где интересно. Сюжета в начале нормального нет, как и экшена.
В итоге мы получаем вот такую рецензию. Что в игре можно опять лутать дерьмо, всасывать 300 аптечек и бесполезной еды, бегать с перегрузом и т.д., вообщем ничего нового. Даже корабль который должен быть важной частью и проработан, по-сути та же локация. Транспорта нет для исследования и это все от миллиардной студии, продающей за фул прайс.
С таким геймплеем должен тянуть хотя бы сюжет, что без локализаций в мире вызовет точно проблемы.
В итоге беседка облажалась и забила на некоторые рынки, вот и получает заслуженные отзывы пользователей.
Единственный адекватный комментарий, не как остальное стадо с одинаковыми комментариями из методички Витали
@@outperspective тут 500 разных мнений с разборами, чего про тебя не скажешь.
Игра обязательно раскроется потом, когда игрок пройдёт всю сюжетку и осознает, что взял говнище за сто бачей
Моддеры допилят
@@АлкенИбраев игра должна быть интересной без модов. Моды игрок должен ставить , когда он прошёл и не интересно уже стало и ему хочется разбавить модами игру. Вот тогда нужны моды игроку. Я когда проходил первый раз Скайрим , мне очень понравилась игра. Играл 2-3 года или даже больше, не помню точно. Это все время играл без модов и читов на прокачку. Только потом , спустя время ,поставил моды и читы на Скайрим
Тут нужно чтоб в конце вместо титров/финального ролика выскакивала картинка: "еб,,, ь ты лох !" ))
Надо быть оленем чтобы за это заплатить
@@АлкенИбраев Только на них надежда и осталась
Я даже рад, что она у нас не продаётся. Её даже скачивать оказалось жаль.
это точно. Так бы скорее всего купил бы в стиме на пофиг и часов 30 поковырялся, плюясь. А торрент запускать лень ради такого гуано
качать, а потом еще и играть....
а потом еще и комменты писать какая игра говно и как эпично гоев заскамили скамфилдом.....
я лучше ограничусь комментами, а играют и страдают пусть другие.
@@КингТайгэ запустить стим, оплатить, поставить на закачку времени не жалко. Запустить торрент бесплатно, запустить закачку времени жалко. Логическая цепочка от меня ускальзает.
Черт его знает. Старфилд стала первой игрой за очень долгое время, которая меня затянула прямо как в детстве. Все выходные ложился в пять утра, глаза красные на созвоне в понедельник :D Это лучшее во что я играл за многие годы. Да, это не ноу мэн скай. Эта игра не про исследование космоса, к сожалению. Она не про строительство баз и не про добычу ресурсов. Не надо этим заниматься, тем более если не нравится подобное :) Это крутое сюжетное приключение с горой очень прикольных сайд квестов. Я не понял зачем люди шарятся на планетах собирая какие то ресурсы. Если они нужны, то их можно легко купить в Нью Атлантисе. Как и патроны и все что нужно :) А хранить вещи можно не только на корабле. Я построил один аутпост, поставил там несколько ящиков и туда сложил все барахло, которое жалко выбрасывать, но нет смысла возить с собой.
Понятненько. Тогда продолжу проходить Syberia. Наконец руки дошли. Забавная игра. Незаконное проникновение, привлечение несовершеннолетнего к физическому труду без разрешения родителей, подделка документов, угон поезда и кража чужой собственности. Люблю старые игры)
Syberia - это которая старый квест 2004 года? Крутейшая игра, мог проходить даже если бы Старфилд был бы хорош. Вторая часть тоже ничего, но первая топ. В остальные не играл
@@kozzyrock5939 Она самая. Мое знакомство с Syberia была со второй части, когда еще был мелким. В одном месте застрял и больше не проходил. И вот спустя десятилетия я все таки решил пройти и первую и вторую часть. Появилось желания в квесты поиграть. Может еще поиграю в следующие.
О третей слышал много негативного, а вот Syberia: The World Before хвалили.
Мой любимый квест. Приятного прохождения
@@ProfessorBiceps Спасибо. Наслаждаюсь прохождением.
@@kozzyrock5939первая Сибирь 2002 года игра, 2004 - это уже 2 часть. Да, игре больше 20 лет
Проблема в безумном гейм-дизайне - смотрел я одного блогера, он бегал по городу и смотрел на мелочи. Так вот - трава, деревья и папоротники сделаны даже хуже, чем в Скайриме. Но заходишь в комнатку, а там лежит пара иголок ПОЛНОСТЬ физических, из кучи полигонов. ЗАЧЕМ??? Или вон стрельба - тот чел обнаружил, что гильзы, выпадающие из оружия, это не спрайты, а мать его физические объекты - они взаимодействуют с окружением (он там отсреляными гильзами стаканчики опрокидовал) Вопрос зачем??? Или шлемы - супер детализация, как снаружи, так и внутри. А эти шлемы надеты у кучи люде, и у всех они физичные, с кучей полигонов. Зачем, зачем, зачем? И всё это безумие жрет ресурсы видеокарты
high poly ассетов купили...может....сделали часть, и просто воткнули в игру
они были до конца уверены что тодд здасться и они переедут на ue5))) (хотя и там только природа статичные модельки не влияют на производительность, и то природа только в 5.2 добавилась)
Ссылку на видос можно
Все что говорили вначале, все испытывал и я. Про переключение пушек, про подзагрузки, про патроны которые везде заканчиваются. Самый Хаус в создании аванпостов. Тебе нужны ресурсы, их очень много разных и неизвестно куда тебе лететь и что дабывать чтобы построить нужные тебе комнаты или отсеки. Реально кажется тем, что нужно куда-то определенно лететь на какую-то планету только ради этого. По итогу я даже не бываю в космосе. Я переключаюсь между планетами с помощью быстрого перемещения, и отскладирую одно в другое. Не этим казалось игра.
купи все в магазине ;) и скрафти что надо
стоят это все сущие копейки
вы это купили? серьёзно? мдаааааа
@@RazefonnRazefonnда, на торренте.
в честь релиза великой игры скидка 100%@@zobmobizobmobi173
@@zobmobizobmobi173 Даже с торрента ее было скачивать лень, поиграл пару часов и снес нахрен. Потраченного времени жаль.
Тут походу всю игру делала нейросетка, такая халтура...
Outer world, Borderlsnds и High On Life выходят - деды душнят за мультяшную графику. Выходит Stаrfield - деды душнят за серую графику.
Если нет сисек и женских жоп то это игра не для них. Нужны красивые бабы. В геншине их графика не смущала.
Основной показатель в игре для них сексуальные персонажи, причем парни тоже. Вспомним качков из Нараки.
@@idolchannel8072 ну сиськи и жопы завезут в ближайшие дни или недели господа мододелы, для игр Беседки это не критично))
У нас новый тренд, хвалить НМС с пластиковыми корабликами, дерьмовой картинкой из детского сада и управлением техникой реализованным через жопу. Надо бы посадить Виталика за НМС и не отпускать пода он этот "шедевр" не пройдет.)) Скорее изошел бы на говно...
А вообще занятно, Виталик сливающийся на ровном месте в произвольной игре "Да какой идиот сделал сложность неадекватную, как проходить стартовые локации?! Все ставлю вомпайр..." В старфилде под дефолтной сложностью "Нет тут неинтересно, тут даже никак убить не могут..."
Кстати графон нормальный, детализированный, с обычным под реальность цветокором, надо чего по их мнению сделать было? Картинку в кислотных тонах?
OW правда кислотная, а старфилд и правда блеклая
И ещё Диабло сюда же. Дум Этернал.
Мне особенно понравилось, что при прикосновении к "артефакту" показывают ОДИН И ТОТ ЖЕ ролик с "видением", после которого следует отключка. Масс Эффект курильщика)
после какого-то по счету артефакта покажут другой и с этого момента игра прям раскроется, мир становится наполненным приключениями и интересными квестами, и даже член увеличивается в размерах. А нет, это я отключился от "откровений" второго ролика и вспомнил Масс Эффект и Лиару
@@natanielzz5210 Чо всем эта Лиара так нравится... Тали’Зора нар Райя: вот истинный секс-символ))))
@@dece1eration Хорошо что серия Массы загнулась, страшно представлять секс сцены с нынешней повесточкой, не иначе гей сцены с кроганом бы запилили вместо шупальцеголовых девок))
@@dns972001,4 часть не за горами,когда это она загнулась😂
@@dece1erationВас Нормандия 👌
На мой взгляд Starfield нужно было сделать большую ставку на иммерсивность, погружение в атмосферу, диалоги, интересное радио в полёте, но нет, они оставили загрузочные экраны, которые БЕЗЖАЛОСТНО убивают всю атмосферу, а персонажи-функции ещё и накидывают земли лопатой сверху
Иммерсивность это то, что нужно любому космсиму. Именно благодаря иммерсивности еще не обонкротился Старзитизен. Встаешь со своей кровати, принимаешь душ, берешь и выпиваешь бутылку пива из холодильника. Проверяешь свой нотпад в поисках работы. Принимаешь заказ на доставку груза на Эпсилон Альфа Центавры. Берешь из шкафа и надеваешь одежду. Выходишь из квартиры, закрываешь дверь. Спускаешься идешь по людным улочкам до станции метро. Ждешь поезд, едешь в вагоне до космопорта наслаждаясь видами в окошко. Выходишь, проходишь проверку безопасности, идешь до коробля, открываешь люк, поднимаешься на корабль. Садишься в кресло пилота, проверяешь системы, запрашиваешь у диспетчера разрешение на взлет, взлетаешь... Каеф
Да беседке пофиг , фанаты моды как обычно добавят , а беседка будет их продавать .
Ну твой взгляд игру надо было сделать интересной и механически привлекательной :)
Не могу не согласиться
Тут согласен. Экраны не дают погрузиться в игру. После кбиерпанка и ассасинов, делать опенворлд с загрузками это же бред собачий. На улице не 2011 год.
@@lieteller3091 знаешь что самое смешное , беседка же не бедная компания и несколько лет делала свою игру , но почему NMS открытый мир , а у игры беседки с множеством загрузок
В эпоху интернета, где каждый пытается привлечь внимание с первых секунд, такое "медитативное" начало Старфилд это уже моветон, имхо
Купил на торренте, заплатил Тодику $0 пусть купит себе пирожок ♥️
Пирожок с говном )) Ну, а че, справебыдло 😂, беседка же именно этим кормит своих фанатов ))
@@Archangel_77Российских фанатов накормили паносом жидким в виде отсутствия русских сабов
фу,донатер!
мне даже лень качать овер 100 гигов этой игры, которую я ждал, но передумал
Это слишком большая честь для bethesda, они не достойны внимания к своему "продукту", который остался на уровне 20-ти летней давности. Да, morrowind, oblivion, skyrim, fallout 3,4 были хорошей заготовкой под приключения/моды, но за последние десятилетия игровая индустрия и технологии шагнули настолько сильно вперед, что это уже не актуально.
Я уже на старте понял всё, когда прилетели пираты, я забежал в трюм и не смог подняться в сам корабль. Потом вышел, люк начал закрываться, запрыгнул внутрь и... Меня просто выкинуло из текстур корабля, когда он долетел до полотка карты
Кстати насчет загрузок. Они были и в Масс Эффект, от шедевральной трилогии до Андромеды. Но там они не прерывали так сильно игровой процесс или это просто не ощущалось. Сюжет, квесты на немногочисленных, но интересных локациях и самое главное общение с командой(мой фаворит МЭ2) на крутом космическом корабле, включая проработанную космическую атмосферу сделали игру неповторимой и легендарной по нынешний день.
А чего Михаил такой довольный? Когда Виталий говорит, что:- "вынужден проходить игру"? Мстит за что-то 😊😊😊
ну так миша всегда проходит игры юбисофт))
@@павел-г3ы Там столько ласосинов анонсировано так что Мише дурка светит.
"Я не люблю гриндилки, я люблю приключения" говорит Виталик, фанат диаблы и вампайрсурвайвора.
Ну он ещё и геншин любит 😂😂😂
Слова Виталика вообще не нужно воспринимать всерьёз. Виталик открыл рот - Виталик звездит.
@@LemonadeJoe2488 меня больше весели то что BG3 -это шедевр если только ты не дошел до 3-го акта там все не очень хорошо , а Starfield - говно. Да и у них же Remnant 2 хорошая игра лагающая на 4090! А в starfield Fps просел всё не покупайте игру
@@Hisoka_xX BG развлекает, S унылит и вгоняет в тоску. Вопросы?
15 часов, полет нормальный.
Восход Урана на его спутнике - великолепно.
Ток там нет полета)
@@wesshepo6957а он и не нужен
Так получилось, что я только пару недель назад добрался до Фолаута 4. Наиграл в него уже 50 часов (из них 45 - однообразные побочки на зачистку одинаковых зданий), впечатления свежие и не очень положительные. То ли он сразу был такой корявый, то ли устарел за 8 лет, а я избалован прогрессом. Когда я на стриме увидел Старфилд, то поразился, насколько он похож на этот самый фолаут 4 из 2015 года, со всеми его корявостями. По-моему, даже геометрия локаций была тупо перенесена оттуда, только текстурам разрешения добавили. Еще VATS добавить, и будет тупо мод. Фол я уже добью, а вот в Старфилд, наверное, играть не буду.
у вас слишком стальные яйца, но я забил на беседку со времен ф3... извините, но жрать одно и тоже надоело. говорят юбисофт лепит каждый год одно и тоже так беседка лепит каждый раз одно и тоже, но не каждый год... у них в компании бывают отпуска)) ну серьезно у них в сериях игр ничего не поменялось по сути, а если сравнивать графику то в юбисофтовских гриндилках графика лучше. есть компании от которых почему то что то ждут... я честно не понимаю такой философии "ну они когда то делали хорошие игры..." - ну когда то у меня потенция была лучше и трава зеленей, но это не значит что время меня пощадило))
Что ни говори но фолаут 4 это все-таки РПГ. И кайфануть от этого можно.
Я раз 5 пробовал поиграть в Фолаут 4, но минут через 30 пропадало желание играть и я его тупо удалял, сейчас вот опять появилось желание его скачать, но думаю опять удалю.
@@KrutoiPersonazhкайфануть можно, но это гораздо больше шутан, чем РПГ. Плюс там фирменная беседковская фишка: в игре постоянно кажется, что вот-вот вот за следующим поворотом будет что-то классненькое и интересное, и даже начинает что-то наклёвываться, а нет - опять скучно, штамповано. Как будто их там нарочно заставляют недодавать.
4-й Фолыч - это лучшая игра Беседки. Если не нравится такой геймплей, то, наверное и играть не стоит.
Даже стримеры стали возвращать деньги и говорят игра плоха.
Даже стримеры продолжили играть и говорят игра хороша
ГДЕ были глаза Тода Говарда когда он смотрел на сиё творение???
Скорее всего он не играет в игры , он же маркетолог ему это не нужно и не интересно .
Скетч крут, художнику респект:)
дайте Мише больше эфирного времени, а то он просто машет руками как сурдопереводчик 90% времени
Да все отлично у них с балансом. Миша с руками - особое уникальное явление.
Особенно в конце)
Так Миша и не проходил старфилд.
Это не нормально когда я посмотрев на твиче несколько стримов со страфилдом чуть не уснул, хотя стримеры всеми силами пытались показать какая игра интересная 10 загрузок из 10.
Черная Уфа весь стрим изображал уникальную снежинку и непонятого гения, которому противны гадкие хейтеры игры, при этом зачем то включил медленную ходьбу и ползал по локам со скоростью муравья пытаясь выдавить синематик экспириенс. Чат даже подумал что это баг какой то, который надо исправлять модами
я сегодня играл в него 3 часа, и все 3 часа мне хотелось пойти лечь спать.
@@stavro1с Шуссом провел 10 часов в игре, балдели всем чачем, рожали локальные мемы. Шусс дал 4 из 10, но чач считает что он всеврет, ибо там не более 3 из 10. Локальные мемы: модеры доделают и сколько пальцев на руках (отсылка к рецензии про количество богов не превышающее число пальцев на руках)
@@stavro1 уфа уже давно скатился, раньше нравился, потом я из 20 стримеров-обзорщиков вычленил и оставил Куплинова и ixbt. остальных душнил в печь.
@@cross9305 я пиратку скачал ,около часа поиграл , на моей 2060 тяжело играть даже в 2к на низких настройках , постоянные фризы и просадки фпс, думаю ну нафиг
мне очень понравилось как сделана физика . Я ждал этого 40 лет. а конкретно что скафандр не разгерметизируется если обойму с огнестрела высадить во врага. Особенно понравилось что даже не разбивается стекло шлема если в него шмальнуть. Это же как во всех остальных современных играх.
Ну да, ЕFT видимо кто-то пропустил😏
потому что это скуфандр
@@specialist_from_1980 там нет скафандров и вакуума (
Я после BG3 страфилд воспринимаю как халтуру, которую за год на коленке сделали
ну и зря , игра реально начинает потом раскрываться , но первые квесты простые и скучные. Нужно просто проходить квесты фракций
Хорошая увлекательная игра должна раскрываться сразу, а не когда то там потом ( и не факт что раскроется)
Ну ожидать революционной и классной игры на движке , который почти не менялся со времени Морровинда и Обливиона - точно не стоило. Не те уже времена, чтобы все это спокойно схавали и приняли в очередной раз это. Хотя свои любители найдутся. Но думаю игру ждёт нехилая волна хейта на официальном релизе.
@@user-is3ke2nm5c может то, что всегда выделяло игры беседки - квесты? Много квестов, интересно прописанных квестов. Гильдий\фракций. Но все помешались на минусе, который всегда был в ногу с беседкой - загрузки. Может стоит и на плюсы посмотреть?
Ну вот коричневый секрет этой херни и разгадан. Я, конечно, знал сразу, что не буду её покупать, но спасибо за ваш труд)
Надеюсь те кто купил обычную версию, додумаются вернуть деньги до 2х часов игры
Смотрю на кадры из игры в этом видео. Понятно, что ничего не могу сказать про сюжет, наполненность и т.д., но внешне - это самый настоящий Фоллаут. Если бы мне не сказали, что это Старфилд и полностью вырезали все сцены полета в космосе, я бы так и подумал, что Беседка выпустила новый Фолыч))) Вроде обещали новый переработанный движок, но тут все анимации даже похожи на Фоллаут 4. Мне захотелось не в Старфилд поиграть, а Фоллаут 4 опять установить))
Даже картинка превьюшки не может передать ту анальную боль, когда я попробовал поиграть в этот "шедевр". Кажется, что невозможно было сделать игру хуже, но у Беседки - получилось!
Невероятно!
Так народ всё равно схавал и судя по всему уже окупилась, даже в раннем доступе.
Они обещали скайрим в космосе. Они его не сделали. Жду мода, где одна из планет это Тамриель. Ты прилетаешь, прогружаешься, тебя пиздят, ты потерял память, просыпаешься, едешь в повозке, а там мужик такой "эй ты, не спишь?..."
@@stellamayfaire1426
😁😁😁😁
@@stellamayfaire1426и тут выскакивает табличка- что бы продолжить купите Скайрим.
VDgames, ну просто у многих людей подход однобокий, и они судят всех со своей колокольни. И им в голову не приходит, что люди разные. И некоторым людям нравятся игры с монотонным геймплеем, где ты просто вазюкаешься, чтобы вазюкаться.
Вот чисто для примера, посоны с ixbt хвалят визуал масс эффекта, и говорят что старфилд выглядит серым. Мне же наоборот, гораздо больше нравится более реалистичный стиль старфилда, а когда я играл в массыч, меня не покидало ощущение что дизайн там петушарский, и всё сделано цветами радуги)
Точно также и ассассины которые скатились, хотя множество людей ковыряет песочницы ради вопросиков. Или фортнайт, который для меня выглядит как параша, а миллионы игроков наоборот, находят такую мультяшную графику как в WoW, овервотч или фортнайт - привлекательной. Так бывает.
*После ТАКОГО космоса, невольно заскучаешь о ядерной зиме*
Чем больше я смотрю на ааа релизы , тем сильнее я хочу играть в rimworld 😂
Ну ты сравнил медиа гигината римворлд с бесконечным бюджетом и игру от инди разработчика Тодда Говарда.
@@olbasdjirmyhamedov704Он бы её ещё сравнил с мировым конгламеротом сделавших факторио или не дай боже Кенши. Совсем уже зажрались со своим 2д лол
помню доверился отзывам и не играл в фаллаут 4, намного позже поиграл и понял что игра на самом деле вышла офигенной, тут нужно самому пробовать
Вот потому что играл намного позже тебе игра и показалась офигенной. Я тоже приступил к Ф4 через несколько лет после релиза, потому что к тому моменту исправили все баги, добавили несколько DLC, кучу модов и контента нового. Так же и в Старфилд нужно будет поиграть через несколько лет.
Я играл сразу после релиза купил сезонпасс и это была отличная игра. Я правда вообще тогда не смотрел ни обзорщиков ни стримеров.
Cегодня узнал, что у Виталика оказывается киберпанк на релизе с ртх идеально красиво шел.
Хотя до этого производительность он там ругал.
Он сказал что смогли исправить так что бы все шло
Переслушай еще раз
поиграл 10 минут, поднялся в космос, удалил на..й
поиграл 2 часа в старфилд и уже может пилить обзор, гениально...
если игра не цепляет за 2 часа, то зачем себя душить и продолжать играть?
@@wilhelm8782 За деньги. У них работа такая. Чтобы мы могли посмотреть и не тратить свое время. Или наоборот. -)
Ну чего Виталя? выходит что игрокам понравился Старфилд судя по стиму, а тем кто не играл не особо (как тебе)
Mass effect 2007 ❤❤❤ starfild 2023😢😢😢
Когда то мне понравился Freelancer .. конечно он был продуктом своего времени и очень хотелось увидеть в Старфилде технологичное развитие Фрилансера с еще более интересными приключениями (больше RPG)... Но уже по трейлерам стало понятно, что ожидания преувеличены... Но может это трейлеры были не очень...а оказалось игра не очень?! 🤔
зато есть много фанатских модов на фралансер
Масс эффект Андромеда выглядит теперь шедевром)
Вы правы. Динамика, цветовая гамма, сюжет... Да Андромеда прям кайф. Всё познаётся в сравнении.
@@lafalietесли после этого запустить МЭ2, можно вообще шок словить.
@@PTHYTQVне, не шок, а оргазм
Фаллаут 3 - ищем папу, Фаллаут 4 - ищем сына, Старфилд - Беседка! Найдите в себе совесть! 😮
Уже по фоллауту 4 было ясно что ребята в сюжет больше не умеют..😢
Ну зато игра была неплохая, а при таких условиях нормальным людям на сюжет становится похуй
@@edwardmoreno6468 Где она нормальная? Фан сервис? 30 минут и уже - вступил в братство, миниган, коготь смерти, повер армор, враги анероиды. Ну, пора строить домик...
@@edwardmoreno6468стрельба деревянная и стволы невыразительные. из приятного оружия револьвер да миниган и это при том, что модельки и дизайн у всего остального просто отлично выглядят. звуковиков на газовый гигант скинуть в 1 сторону
Не знаю кто там ждал типичную игру от Тодда, как выразился Миша, но меня, как и многих других, игры Беседки всегда привлекали именно интересными мирами, будь то мир TES полный магии, драконов и т.д., будь то Fallout, где любая больная фантазия реальна и может быть забавной, а движки этих игр всегда были унылым куском кала, что в нулевых, что сейчас. Starfield отличился, они умудрились и мир сделать унылым куском кала.
В ночь когда игра стала доступной, был самый настоящий разнос:
- Одни жаловались, что игра не запускалась на 3060 карточках. Чтобы исправить, нужно было обновить операционную систему
- Кто-то жаловался на ужасные тормоза на 4080
- Кто-то жаловался на скучное вступление в игру и сам геймплей
- Кто-то сравнивал эту игру с No Man Sky или StarCitizen
- Кто-то делал рефанды
- А я же в 4 утра просто встал, начал читать комменты на форуме в стиме, запустил игру, а потом пошел на работу...
Как рабочий день прошел? Что на обед было?
@@АндрейЛебедев-к9б греча с хуйцами, добавку брать будете?
Кто-то что-то делал или писал. Вау охуеть как будто такой ситуации нет при релизе почти каждой игры последние лет 7-8
Стримеры прошёл игру на стриме и успел вернуть деньги))
Базированный гигашлепа, получается? Лично мне придется ждать 6 числа и тогда я погружаясь с головой в старфилд и мне будет абсолютно все равно на крики петухов по типу IXBT.
Игра понравилась. Я вот в морровинде несколько дней не вылезаю из окрестностей Сейда Нин, пока не выжму из нее все, а ведь даже в радиусе нескольких шагов там три гробницы и четыре пещеры, две из которых подводные, я поднял уже кучу бабла и опыта, а еще с самого жалкого крохотного краешка карты не сдвинулся. Старфилд постигнет та же участь. Я уже помедитировал на первой планете, потратив на нее кучу часов, старина Васко издевается надо мной, но я в городе хорошо поторгую))
Прекрасные игры просто пошататься, исследуя все уголки, в одиночку или вот с йоботом, под милую музыку, думая о вечном. Гигантская песочница, ожидающая модов обо всем, от Вахи до Нирна.
Спасибо что упоминаете mass effect. Купил legendary edition пару дней назад. Играю с открытым ртом: квесты сыпятся со всех сторон, великолепная музыка, хорошая графика, великолепный, проработанный мир. И это только первая часть, которая считается худшей из трилогии!
В LE они офигенно переработали первую часть , как графически так и гемплейно , сам оригинал первой части прошел не шатко-валко , а тут с таким удовольствием переиграл ! Так что первая часть стала совсем не худшей.
Лол, что? Худшая это 3
Чаво? 1 это лучшая часть, 3 худшая. 2 середничек, ближе к 1ой
и все же лучше бы это был ремейк на фростбайте, а не ремастер (с полным сохранением сюжета, персонажей и тд, но чтобы локации и геймплей были как в андромеде)
Причём LE точно так же как Старфилд доступна в геймпасс, что окончательно убивает конкурентоспособность последнего.
Задний фон в 4к. Миша в FullHD. Виталя в консольном 720p. Оптимизацию ролика покусал Starfield
Скетч просто шедевр, лицевая анимация в игре, показывает что существа под какими то веществами, может игра раскроет под какими именно =)