Я играл только в эту часть Дюка, хоть и был наслышан о персонаже. От игры я ничего не ждал, но мне она очень зашла благодаря пафосу героя. Он мне даже Крутого Сэма напомнил отчасти))) вы, кстати, не затронули DLC, где Дюку таки удалось девчонок
7:30 раньше для идеального отражения гг в зеркале рисовали фальшивую комнату и второго синхронизированного перса "по ту сторону" Это можно видеть в старых играх - сайлент хилл 2 например Шли годы и секрет был утерян ))
У меня к игре самая большая претензия - это смерть близняшек, сам её факт и особенно то, как она была обставлена. Типо Дюк - мужик, который всегда спасает своих цыпочек и это была одна из его главных мотиваций. И у меня, как у игрока, эта мотивация тоже была. Здесь же создаётся впечатление, что игра забывает, что это в общем-то весёлый пародийный шутер и зачем-то пытается уйти в совсем другие дебри. Ну и ладно, это ещё могло бы сработать, если бы было видно, что на Дюка их смерть повлияла и по сути всю оставшуюся игру он бы мстил за их смерть. Но их даже больше не упоминают ни разу после этого уровня! Вся эта сцена в улье смотрелась как-то инородно и неправильно. И Дюка его реакция, а точнее её отсутствие, выставляет как конченого психопата и мудака, которым его все и считают, а не просто распиздяйского мужика, который при этом и вправду любит женщин.
Да девчат реально было жалко,там я подумал может фразы какие не прошли или баганули но я 3 раза проходил и нет,реально ему будто вообще пофиг, хотя он вроде что то говорил там но неубедительно.
Действительно, с точки зрения сюжета и вообще адекватности, они не должны были умереть, а Дюк - тупо на них забить. Так а в чем смысл остального сюжета? Хотя играл в детстве, играл сейчас, все ачивки, круто, но этот момент-да...
@@Igor.Yakushev Достаточно почитать комиксы Duke Nukem Glorious B@stard, чтобы понять насколько Дюку пофиг на всех этих девочек. Игра все правильно делает в этом плане, показывая насколько Дюк ЭГОистичный, и ему плевать на всё кроме себя. Девочек ведь еще полно, не так ли?
Отмечу, что для данной игры есть потрясающее(в сравнении с оригиналом) сюжетное длц, которое исправляет многие проблемы оригинала(в рамках имеющихся механик) и завершает сюжетную линию(грубо говоря объясняет как Дюк выжил после ядерного удара). Если будет послеразборный стрим - обязательно пощупайте.
Хотелось бы увидеть разбор полётов на интересную помесь ГТА и стратегии- The Godfather II. Такое чувство, что её в своё время почти все проигнорировали, хотя она на голову выше первой части.
Игра, которую я начинал раз 5 и так не прошёл. По ощущениям, та же херня как и Mafia 3. Отжимаешь бизнесы, а потом защищаешь при нападении. Где там стратегия? Не понятно. И сюжета толком нет. Мафию 3 кстати, я прошел и в плане сюжета это достойная игра, а геймплей "рутина негра в Луизиане бух-бабах"
Код от двери в клубе - 4768! Вы в видео набирали почему-то 4168))) Также в игре есть проблема с DOF(эффект глубины резкости) -при высоком фпс DOF превращает картинку в полное мыло. Игра не заточена под фпс выше 60. Поэтому качаем из интернета фикс для отключения DOF (с сохранением остальных пост-эффектов, кстати) и радуемся четкой картинке. И про DLC забыли, а оно классное.
дай наводку, откуда скачать фикс для отключения мыла с сохранением остальных эффектов (без отключения галочки "постэффекты"), чёт я так и не смог найти и скачать.
@@AlexKraynov343 спасибо, друг. Я нашёл и оно заработало. Первая проблема была в том, что в последнем Flawless Widescreen поддержки DNF нету, а надо качать именно старую версию 1.012. Вторая проблема - этот Flawless Widescreen не работает с русской версией из стима, на которой я первоначально проверял, но с английской рабтает норм.
Хз как вы ее за 5-7 часов проходили, я только в стрип баре часа 1,5 провёл) Проходил через пару лет после выхода вместе с дополнением. Мне отлично зашло. Но я фанат Дюка с детсва, мой первый шутер. До сих пор в классику с HRP поигрываю.
- Когда я вырасту, буду таким как Вы - Пей стерои… ой бл*, витамины, каждый день перед сном, и станешь таким же качком как я - Вау, спасибо, мистер Нюкем
Уморительно, но ни один качок почему-то не сознается, что пьет или колет анаболические стероиды. Вот уж где настоящие НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ СТАНДАРТЫ КРАСОТЫ, так это у мужчин, которым невозможно достичь крупного рельефа в разумные сроки без стероидов
- Когда я вырасту, буду таким как Александер Невский - Пей стерои… ой бл*, витамины, каждый день перед сном, и станешь таким же Абсолютли качком как я - Вау, спасибо, мистер Невский
А я все время думал, что это озвучивает актёр Владимир Толоконников, который играл Шарикова в фильме "Собачье сердце" ))) И в дополнении к третьему фаркраю то же)))
Прикол закрытой двери на 1:01:25 в том, что там не 1, а 7. Меня этот момент научил, что если видишь в игре пароль с 1, то это может быть 7. В Прейе, вроде, такой же момент был
В детстве у меня была боязнь шутеров от первого лица: мне казалось, что если убьют персонажа, то я тоже умру. По этому играл с яитами на бессмертие, которые вводил мне отец. Но, где-то в 7 лет, отца дома не было, а играть хотелось. И я запустил DN3D, выбрав самую низкую сложность. Долго не решался спрыгнуть с стартовой крыши первого эпизода, но, потом решил "умру и умру". Прыгаю, на 2 часа первый противник, поворачиваюсь, зажимаю кнопку стрельбы и... Убиваю его. В этот момент мир перевернулся, а моя жизнь никогда не станет прежде. На одном духу прошел весь первый эпизод, второй... Спустя 15 лет я ждал продолжения как и многие. Все таки, первый трехмерный Дюк подарил мне билет в увлекательный и весёлый мир игр.
"Я не игрушечный , я коллекционный!" "Вот тебе и страшилки про метровых крыс" "Размер имеет значение только для взрослых" "Пей стеро ... витамины пей и вырастешь таким же качком как я" Дыыы, такого сейчас не услышишь А вообще, помню, что было скучно на дамбе, а в остальном вполне весело)
Кстати, что забавно, сегодня голос Дюка уже не так режет слух, про Шрека давно забыл. А сами фразочки да, огонь. Чего только стоит фраза в конце подъема с уворотами от бочек, что-то типа "О, бл*, я думал тут обезьянка будет!", я от души поржал.
@@RonsaRRR кому-то приелся, кому-то нет. Как по мне человек имеет право озвучивать сколько угодно и кого угодно. (да я ответил на этот комент год спустя просто потому что)
Прошло уже 10 лет? Ничего себе, я помню как я её купил, мне игра тогда очень сильно понравилась. Никаких минусов я не нашёл, щас редко найдёшь такие игры где можно пострелять, посмеяться с фраз, искать секреты, меня очень забавляли именно секреты и я нашёл все, абсолютно все секреты, сама игра для меня на тот момент была 10 из 10,потому что я любил такой жанр как serious Sam игры, пострелять и искать секреты и пожрать, фишка с секретами уже давно канули в лету, в serious Sam 4 они только были и я прям с кайфом находил их. Мой батя помню говорил, что играл в игры не для того чтобы пострелять а искать секреты(Heretic,серия игр serious Sam, Dark messiah might and magic, duke nukem, doom) вот реально нет почти нигде больше секретов и чтобы пострелять в тупую, ох как с кайфом я прошёл тогда duke nukem и сейчас serious Sam 4,Press F секретами и юмору
да додики какие-то ведущие. Я не фанат Дюка, было нищее детство и только в гостях пару раз в него поиграл, но больше там же зависал в Blood, бобма тех времен считаю и не понимаю почему нет полноценного ремастера по мотивам так сказать. Но блин, насколько же некомпетентны ведущие, мне кажется что фанам дюка их рассуждения должны быть оскорбительны и без малейшего уважения к игре :)
7:30 Это не доп комната, это планарные отражения, то есть по сути повторный рендер сцены с помощью доп камеры. По этому их обычно используют в маленьких помещениях и в пониженном разрешении. В современных играх они почти не встречаются из-за сложности реализации с современными методами рендеринга и большой сложности сцен, что было бы очень плохо для произовдительности + такие отражения работают только на плоскостях, что следует из названия. Трассировка лучей в данном случае гораздо эффективнее, так как можно реализовать отражения на любой поверхости любой формы в реальном времени.
Конец рекламной интеграции совпадает с моментом из игры, когда Дюк откладывает геймпад и две девушки поднимают головы от своего занятия. Что это, как не прекрасная самоирония?
Про Айзека Кларка была использована фраза - Очередной Космодесантник, которую в оригинале он говорил находя останки Думгая на 3 уровне 1 эпизова первой игры (трехмерных). Про шестеренки - отсылка к Gearbox, а не к Gears of War. По повод пива - по сути урон ощущается меньше, чем обычно. А если выпить пива и заесть анаболиками, то получается эффект берсерка из Doom 3. При этом анаболики отдельно дают прирост к рукопашке, но без пива тяжело добежать до противника не понеся урона. По поводу инвентаря - действительно на старте было всего две пушки в кармане, потом вышел патч расширяющий инвентарь, и если ставить игру уже с патчем - эта опция по умолчанию включена, если ставилось без патча, а потом обновилось - надо включать вручную. По озвучке близняжек. В соседней комнате от них плачет женщина, которая пытается убежать от пришельцев, и если смотреть все вентиляционные окна - можно увидеть как она прячется, а при нападении пришельцев убегает, но ее хватают. Только глюк как раз в том, что ее звук более громкий и накладывается поверх стона - поэтому так и вышло. Пароль можно применить около барной стойки, там тот самый закрытый кабинет с еще несколькими активностями для повышения эго. С другой стороны все эти активности можно найти дальше по сюжету. Скажем так - прокачать немного эго в более раннем этапе, чтобы было проще играть. И да, я проходил игру на кошмарной сложности в свое время, там хватало пару тычком чтобы помереть от практически любого монстра, причем на начальных этапах с низким эго - это конечно же сильнее ощущается. Кошмар открывается при первом прохождении - однако - когда начинаешь играть возникает вопрос - ты хочешь уже с прокачкой или без, и тогда придется набивать эго с самого начала, но играть существенно сложнее. В футаже вы набирали 4168. На самом деле там 4768. Сигара есть в моменте с дамбой, когда бегаешь по внутренним сооружениям. Можно курить и стрелять монстряков, как раз там в очередной раз в виде полубоссов вываливаются те ливетирующие толстячки еще раз. По поводу последнего босса - первая фаза - патроны исключительно из мобов можно выбить, причем если учесть что боссы валятся только взрывоопасными снарядами - это проблема. Только на второй фазе тебе скидывают ящик патронов и спаренный ракетомет, но мобы спавнятся дальше, так что на кошмаре - бой тот еще получается. Мой комментарий вышел тезисами по мере просмотра. Играл в DNF уже после релиза, эдак в 2019-20 годах, уже не помню. Потому что на момент релиза - железо не позволяло его мне запустить. Зная о нелестных отзывах - я поиграл в него без особых ожиданий и приятно удивился - что не все так плохо, как говорят. Далее еще был DLC, короткий но интересный. Doctor Who Clonde Me. По ощущениям - будто бы это и есть тру концовка, но которую выпилили чтобы релизнуть игру и потом допилить и выпустить последнюю главу как отдельную кампанию. Дополнение где-то на 2-3 часа. Но с учетом основной игры - уже получается выдержка в 8-10 часов. Что может даже сравняться с Doom 3 по продолжительности.
Только сейчас понял, какой же крутой в "форевере" был юмор. "зае**ли эти вентили" - парни, это же мега панч! тогда уже начали быть модными головоломки а-ля "нажми тут, поверни там", и обычно как раз нужно было крутить вентили!)))
DNF проходил несколько раз как по мне, игра слегка недооценённая, хотя наверное это все из-за долгостроя и большого ожидания и да, боюсь сегодня мы уже не увидим Дюка - крутого качка, который мочит инопланетян, говорит фразочки из боевиков 80-90х и спасает цыпочек :/ А хотелось бы увидеть продолжение
@@New_Max. тогда в двухтысячных она выглядела, как зачётный боевик. Когда пару лет назад её установил, то был в шоке, насколько детский мозг восприимчив) После PS она казалась чем-то нереальным
@@VeyrON2UnLTD лично мне в детстве поразило другое. Я любил смотреть как дядя играет в цнц на пс1, приклывало строительство, озвучка. А потом когда появился комп я увидел ренегатов и понял, что это же как в той игре про солдатиков и базу, но тут можно прям в здания заходить, кататься на технике.... Это снесло мою детскую башку
@@L3tsFUN да? А что за тогда достижения про «убийство доктора Протона» и «Пройдите "Доктор, который клонировал меня"»? То, что их нет в русском регионе, не значит, что их нет.
Прекрасно помню эту игру как мою первую купленную лицензионную игру. Спасибо Дюку за знакомство со стимом. Ну а так, я не могу назвать эту игру плохой. Да, в ней есть проблемы, но ее нестандартность + неплохой экшн спасают ее на ура. Кстати, там есть отличное ДЛС, которое объясняет и выживание Дюка и моменты игры в целом, рекомендую к ознакомлению.
Забавно в конце подмечено, что дескать сейчас когда ты уже не сравниваешь игру с конкурентами она воспринимается иначе и приносит удовольствие. Так может стоит так делать всегда? Почему мы сравниваем игры по каким-то там параметрам, будто наша цель, это не игровой опыт, а оценка некого соревнования между разработчиками игр. Главное ж это не у кого лучше графика, или сюжет, или технология и даже механика. Главное то, способно ли это приносить удовольствие и погружать тебя в свою игровую вселенную. Например никто не поспорит что Халф Лайф, Возвращение в замок Вольфенштейн, Медаль за отвагу, старые КоД (при чем в отличии от новых), Дум, Квейк, Дюк 3д и т.д. играются отлично по сей день. Там приятная картинка, увлекательный процесс и они затягивают в себя и заставляют пройти их до конца никак не хуже чем современные, а то и лучше, поскольку являются действительно играми а не кинцом. Так почему же, если выйдет в наше время игра с теми же механиками и геймплеем ее бросают в утиль, мол "несовременно"? Она что от этого, хуже стала? Не увлекает? Или все дело просто в сравнении, ибо перечисленные мною игры, из-за их даты выхода ни с кем не сравнивают и ими просто наслаждаются и получают удовольствие. А если игра выйдет в этом году, то все.... Она непременно будет пропущена через этот пресловутый фильтр и лишь по этой причине "захейчена". Назревает вопрос: нам нужна просто игра, или нам более интересно, уделает ли одна компания другую в плане технологий, продаж , рейтингов и тд.? Зачем нам этот Дом 2 нужен? Лично я одинаково с удовольствием прохожу как Дюк 3д с которым ознакомился совсем недавно, так и что-то современнее и каждая игра для меня это отдельная игра и все! И каждая из этих игр, она что-то приносит свое. Не может Буллетсторм уделать Дюка и наоборот, просто потому что в одной игре мы на Стигие воюем с каннибалами а в другом на Земле с пришельцами, имеем разных героев, разную подачу и т.д. и в разное время хочется разное. Иногда хочется побыть суровым воякой в камуфляже в реалистичных условиях а иногда перенестись на далёкую планету в облике бесстрашного героя несущего на себе весь арсенал. Иногда хочется драммы а иногда комедии. Иногда хочется блокбастер и шоб рябило от спецэффектов а иногда более простой но смачный фильм "категории Б". И вот это главное! А не попытки оценить цифрами "графику" "геймплей" и т.д. Попытка упорядочить все - это бред. Вспоминается комент в Стиме касаемо Дюка. Человек играл в него, получал удовольствие и думая что это крутая игра года 2006го , а узнав что она 2011го влепил негативный отклик. Тобишь всего лишь дата выхода сыграла роль! Пока человек не знал о ней, все было круто и ему все нравилось. Дичь же.
Все что я помню из игры, так это прикольный обзор игры от Василия Забубенского. В игру никогда не играл, а олдскулы все равно свело. - Понюхайте красный фломастер, вишней пахнет - А черный небось пахнет как Эдди Мерфи
Спасибо ребят, как всегда годный ролик) Буду теперь ждать разбор полётов по Серьёзному (или Крутому, кому как больше нравится) Сэму. P.S. Пароль от комнаты 4768, а не 4168)
@@jas-c3610 Да даже на фоне нынешних шутеров эта игра говно. Ion Maiden, DUSK, Hrot, Viscerfast да блин..даже Дум 2016 и Eternal ставят раком Дюка. Даже ремейк Shadow Warrior и то лучше Duke Nukem Forever.
Мораль такая у сей басни: Бывают игры как вино, Спустя года - сладки и страстны, Хотя в день выхода - говно. Так размер получше соблюдается) Звучит более ритмично.
Совершенно согласен с автором. Дюк очень быстро забывает, что он такое. После первой части со статуями с промежностями, выполненными во всех подробностях (да заглядывал), и части со стриптиз клубом игра скатывается в посредственность ниже средней. Дюк должен был СПАСТИ всех женщин и они, по мере сюжета, должны были присоединяться к нему - полуголые (или не полу - игра 18+) с пушками девицы смотрелись бы к месту. Такая подмога могла быть наделена всякими скабрезными ситуациями и шутками, получилось бы отличное развлечение типа Флэш Гордон (то что эротика) + От Заката до Рассвета.
Фух я дожил, одно из самых главных разочарований 2000ых, в 2020ом - свежий глоток воздух в индустрии;) я ж говорю сейчас игровая индустрия со всеми ее технологиями и развитием в 20 лет , не приносит удовольствия и новых ощущений как в 2006
Build Engine (Duke Nukem 3D) тоже не позволял делать многоуровневые локации. Там создавалась видимость, что одна комната находится над другой, путём телепортации.
Играл в детстве в Дюк Нюкем 3д.Очень нравилось.О Форевер постоянно читал в игровых журналах.Все её ждали,жадно поглащая каждую крупинку информации о ней.Со временем я о ней забыл и дату релиза соответственно пропустил. Посмотрев данное видео,понял, что игра весьма интересна ,удивился количеству игровых механик,не припомню такого в других экшенах.
Моя история о знакомстве с этой игрой. Я в неё играл в первый и в последний раз как раз летом 11го года. Тогда мне было 15 лет, меня дико интересовали ретро-игры, и дюка я ждал с трепетом, потому что у него была крутая реклама. Трейлер с музыкой продиджи, все эти фишечки, что использовались в игре тоже привлекали, сисечки, ЗАГЛАВНУЮ ТЕМУ ПИСАЛИ САМИ МЕГАДЭТ АААААА КРУТААААА. Ну и в общем купил я эту игру на пиратке, запустил, и это было странно. Вроде все было круто, я был игрой более-менее доволен. Но дико смущала система регенерации здоровья, ограниченность в переноске оружия, короткие уровни, и я вообще не понимал, нахрена нужно пиво. Кстати, с русской озвучки я дико орал, потому что Дюка озвучивал Шрек (не понимаю, как Вася и Макс этого не заметили). Обидно то, что я игру дропнул на этапе с вентилями на дамбе. И только по видео я понял, что я почти прошёл игру, что удручает. Думаю, игра заслуженно собрала средние оценки и какое-то удовольствие в то время я от неё получил
Когда сказали про то, что создание комнаты для зазеркалья дорого обходится компу, сразу пришла мысль о легковесности игр в режиме ртх, легко и просто, совсем не нагружая ваш комп)
@@TempestLM Во-первых, найди слово в предложении где я сказал что он подходит. Во-вторых, голос легко узнать, вот к чему я написал комментарий. В-третьих, ты душный и недалекий токсик.
@@Catsfather92 ну по итогу слили игру,и что мы видим по сюжету тоже самое разница лишь во врагах в оружие и в деталях,но ещё больше погонь и транспорта прям такого вау уже нету,хотя спору нет зомби люди заражённые паразитом по интереснее классических алиенов и свинокопов,да одновременная отсылка к робокопу и терминатору в види робота edf 209 доставляет, понятно дело нужно было доделывать и релизнуть в 2002 году и получился бы шедевр ,но теперь фанаты доделаю и мы получим тот самый Дюк никем форева в виде restoration project но только кажись к 2023 ждать не привыкать ,но и 2011 мне зашла.
Играл в возрасте 13-14 лет и Duke отложился у меня в памяти как забавная игрушка. Не было ожиданий в силу возраста, но игра не показалась отвратительной. В общем, имеет место быть, спасибо за обзор.)
Я думаю, Дюк имеет ввиду, что он тапок, а пришелец - таракан. Типа, что он его прихлопнет сейчас) Когда играл тоже завис с фразу секунд на 20, а потом как дошло)
когда игра вышла все поливали её дерьмом, но мне как фанату она зашла, да, это далеко не шедевр и даже не крепкий середняк, но мне она понравилась, проходил несколько раз
Плюсую, очевидно видны немного душные, немного кривые механики, но ещё на 360-ом в день выхода получил определённые эмоции, а потом перепроходил на ПК, вместе с длц несколько раз. Которое, кстати, тоже звиздатое вышло :)
Десять лет?! ДЕСЯТЬ ЛЕТ?! Как будто вчера рвал последнего босса. Кстати, в старом дюке нельзя было ставить комнату над комнатой. Только через костыльный скрытый портал :)
очень крутой обзор! аж в эдакую ностальгию кинуло, вспоминая времена, когда возможность покидаться какашкой в Дюке было вообще чем то отличительным и особенным
Спасибо вам за очень крутую рубрику, сейчас пересматриваю все прошлые выпуски. Лчень хотелось бы увидеть "Разбор полётов" по игре Legends of Eisenwald.
В первую игру конечно играл. Сначала в Duke Nukem 3D, потом в Blood. Это были первые игры в этом жанре, что посчастливилось поиграть. Тоже не прошёл до конца, но несмотря на это - с ними связаны добрые воспоминания. Новую часть как и все ждал, попробовал её, но проходить до конца просто не захотелось. Спасибо за обзор! Узнал много нового.
@@ilarri9796 В отличии от Моры и Облы Скурим конкретно деграднул под консолехолопов. Никакой сюжет,потраченная сюжетка с Гражданской войной,слабые гильдии единственные нормальные это Темное Братство и Гильдия воров,боевка хуже чем в Обле,маленькое разнообразие оружия в Морре больше, слабые квесты,никакие персонажи. Скурим это БАЗА для модов,и вообще он чуть-чуть и будет на равне с Арканией 4 Готикой.
@@БоббиГнуччи не согласен про боевку. Милишная боевка в скайриме для меня очень интересна своим подходом к стамине и полностью контролируемому стаггеру. Хотя отсутствие аттрибутов, кастомных заклинаний и удобной кнопки для каста это потеря потерь
Операция "Cock Block", то выражение, которое вы потом не смогли перевести в Call of Juarez: The Cartel в сцене "облома" интимной сцены одной обнажённой парочки ))))
Я когда около 10 лет назад, будучи ещё не особо смышлёным, просто случайно на игру наткнулся среди всякого разного популярного на тот момент, тоже прошёл с удовольствием, просто потому что не знал, и даже думать не думал, что кто-то там 14 лет эту игру ждал, и соответственно ожиданий у меня не было никаких. И, думаю, так и было практически у всех, кто играл в игру просто как в игру, обособленно от каких-то ожиданий и сравнений с другими актуальными тогда играми.
@@garother9173 да вы дети уже нулевых, вам что не сцы в глаза все божья роса, вы не разбираетесь ни в чем. А есть шедевральная классика 90х, после которой начали клепать г.но
@@ВсадникАпокалипсиса-я9е В играх 20-30-летней давности не разбираемся? Конечно, это логично, мы ведь выросли в другое время. А насчёт "одного г.на, которое сейчас клепают" - смотря на какие игры смотреть, может ты слишком узко смотришь, что другого не видишь. Сейчас много разных отличных игр в самых разных жанрах, да таких, каких в 90-х не могло быть чисто технически.
Оочень много играл в Duke 3d в своё время. Также очень зашли дополнения и моды: Nuclear Winter, например :) В Duke Forever начал играть и бросил через полчаса, наверное. Ещё тогда, 10 лет назад. И не возвращался больше.
Дюк любимая часть кстати оказалась именно Forever! Знакомился с ней на 360м, зашли и шутки и отсылки, вообще хейт неперевариваю также как и холливары консольные))) всем крутых эмоций и персональных впечатлений, обзорчик огонь просто! Молодчаги мужики!!! Игра есть по обратке кстати на всех Боксах, мои рекомендэйшены!
Та же фигня. Помню, еще недавно на рынке покупал НФС Андеграунд 2 на 4 дисках. Какие впечатления были тогда... Даже мама у меня каталась немножко, по стенкам))) А еще с кодом на бессмертие маме нравился Квейк 2. Я в 5 классе был
Было бы прикольно если бы вы поставили моды на скорость стрейфа, нормальный выбор оружия, нормальные постэффекты и сказали как игра ощущается уже в таком виде)
Не знаю, в свое время прошел его, показался мне шутаном на один раз. Такой же как и классические части что выходили в 90ые. Не разделяю общего хейта к игре, видимо ждуны слишком много ждали от игры)
Согласен, в свое время эту игру прошел и она даже смогла оставить приятное послевкусие обилием всяких разных механик и отсылок, хотя, понятно, что игра не шедевр
Ребят ну ХЗ, прошёл на всех уровнях сложности. Веселая же игрушка. Её главный плюс в том, что игра все время подкидывает новый геймплей. Мне не было скучно.
Регистрируйся в LetyShops и возвращай горящий кэшбэк - letyshops.onelink.me/zrnH/8c7a6926
Полезное расширение для покупок в интернете - bit.ly/3Egw0s1
Досовский Дюк Лучший.
Человек Тапок ). ы
Кек, а почему обзор на сайлент хил с отключёнными комментами?))
Давай разбор ксенус 2
Я играл только в эту часть Дюка, хоть и был наслышан о персонаже. От игры я ничего не ждал, но мне она очень зашла благодаря пафосу героя. Он мне даже Крутого Сэма напомнил отчасти))) вы, кстати, не затронули DLC, где Дюку таки удалось девчонок
-А разобрать дополнение для игры "Доктор который меня клонировал", м? Будет посмотреть интересно :3
Если бы Дюк лечил своё "эго" собирая вместо аптечек свои же плакаты, то это была бы самая гениальная система лечения
И сколько плакатов нужно было бы развесить по всему игровому миру?)
@@puziblin4ik столько, сколько у Дюка ЧСВ :^)
Одна механика на нем все же завязана - если "казнить" монстра, то эго восстановится. Но мало, да.
@@FORELS справедливо)
Или собирал то же пиво, или фигурки
10:32 можно было просто сделать персонажу реплику типа "Ты что там члены рисуешь?". Не зависимо от нарисованного. Уже было бы круто.
Игру ждали 14 лет и ещё через 10 вышел разбор полетов, что-то в этом есть
Ждем разбор сталкера
@@akovalevv никогда
На до было ещё 4 года подождать до разбора. Тогда было бы ровно
Ещё через десять будет история серии
@@akovalevv
Метро 2033* Сейчас пытаюсь на ЛЁГКОМ пройти линию фронта по стелсу
Это боль
7:30 раньше для идеального отражения гг в зеркале рисовали фальшивую
комнату и второго синхронизированного перса "по ту сторону"
Это можно видеть в старых играх - сайлент хилл 2 например
Шли годы и секрет был утерян ))
Ой ностальжы))
Блин.
А чё так сейчас не делают?
Ну.
Я нашёл уже ответ на свой вопрос.
Не надо отвечать. Пж
@@borvilya7436 ну ок
@@bankai148x2 О, а мне интересно, в чём проблема сейчас так сделать? Я вон в Фар Край 6 играю и там мыло в отражениях
У меня к игре самая большая претензия - это смерть близняшек, сам её факт и особенно то, как она была обставлена. Типо Дюк - мужик, который всегда спасает своих цыпочек и это была одна из его главных мотиваций. И у меня, как у игрока, эта мотивация тоже была. Здесь же создаётся впечатление, что игра забывает, что это в общем-то весёлый пародийный шутер и зачем-то пытается уйти в совсем другие дебри. Ну и ладно, это ещё могло бы сработать, если бы было видно, что на Дюка их смерть повлияла и по сути всю оставшуюся игру он бы мстил за их смерть. Но их даже больше не упоминают ни разу после этого уровня! Вся эта сцена в улье смотрелась как-то инородно и неправильно. И Дюка его реакция, а точнее её отсутствие, выставляет как конченого психопата и мудака, которым его все и считают, а не просто распиздяйского мужика, который при этом и вправду любит женщин.
Да девчат реально было жалко,там я подумал может фразы какие не прошли или баганули но я 3 раза проходил и нет,реально ему будто вообще пофиг, хотя он вроде что то говорил там но неубедительно.
Честно, то я офигел в этот момент, я думал, что я их всю игру буду спасать, а тут такое. Ещё и дюку словно пофиг. Ужасный момент...
Действительно, с точки зрения сюжета и вообще адекватности, они не должны были умереть, а Дюк - тупо на них забить. Так а в чем смысл остального сюжета? Хотя играл в детстве, играл сейчас, все ачивки, круто, но этот момент-да...
@@Igor.Yakushev Достаточно почитать комиксы Duke Nukem Glorious B@stard, чтобы понять насколько Дюку пофиг на всех этих девочек. Игра все правильно делает в этом плане, показывая насколько Дюк ЭГОистичный, и ему плевать на всё кроме себя. Девочек ведь еще полно, не так ли?
Отмечу, что для данной игры есть потрясающее(в сравнении с оригиналом) сюжетное длц, которое исправляет многие проблемы оригинала(в рамках имеющихся механик) и завершает сюжетную линию(грубо говоря объясняет как Дюк выжил после ядерного удара). Если будет послеразборный стрим - обязательно пощупайте.
В Стиме есть?
@@ДмитрийПачежерцов в ру-сегменте к сожалению нет
@@N0Sgod жаль…
@@ГрейсонХант спасибо ). Попробую
@@ДмитрийПачежерцов качай репак от механиков.
Хотелось бы увидеть разбор полётов на интересную помесь ГТА и стратегии- The Godfather II. Такое чувство, что её в своё время почти все проигнорировали, хотя она на голову выше первой части.
Спасибо, я первую поиграл а вторую пропустил после средней первой части. Ознакомлюсь
Да, вторая действительно хорошая. Не без косяков, но приятная такая игра.:)
Даааа, кстати, в детстве оооочень кайфовал с неё. Прошёл её и на пс3, и на пк
Игра, которую я начинал раз 5 и так не прошёл. По ощущениям, та же херня как и Mafia 3. Отжимаешь бизнесы, а потом защищаешь при нападении. Где там стратегия? Не понятно. И сюжета толком нет. Мафию 3 кстати, я прошел и в плане сюжета это достойная игра, а геймплей "рутина негра в Луизиане бух-бабах"
Таки да, вторая часть была годнейшая.
Дюка озвучивает актёр, который озвучил шрека, забавно осознавать что ты играешь за зелёного огра, а не брутального мужика)
Чем тебе зелёный огр не брутальный?
@@Username-du5ol если сравнивать Дюка и огра, то все станет на свои места)
актёра зовут Алексей Калган
Я сейчас слушала: "О, Шрек". В детстве даже не думала об этом о.О
@@GrzegorzSulechow Странно но я спомнил как мне папа в детстве говорил "об калган"(Афигеть ассоциация)
Код от двери в клубе - 4768! Вы в видео набирали почему-то 4168))) Также в игре есть проблема с DOF(эффект глубины резкости) -при высоком фпс DOF превращает картинку в полное мыло. Игра не заточена под фпс выше 60. Поэтому качаем из интернета фикс для отключения DOF (с сохранением остальных пост-эффектов, кстати) и радуемся четкой картинке. И про DLC забыли, а оно классное.
дай наводку, откуда скачать фикс для отключения мыла с сохранением остальных эффектов (без отключения галочки "постэффекты"), чёт я так и не смог найти и скачать.
@@Almashina Нужен Flawless Widescreen DoF fix для DNF. Запускаешь его до игры и все будет исправлено.
@@AlexKraynov343 спасибо, друг. Я нашёл и оно заработало.
Первая проблема была в том, что в последнем Flawless Widescreen поддержки DNF нету, а надо качать именно старую версию 1.012.
Вторая проблема - этот Flawless Widescreen не работает с русской версией из стима, на которой я первоначально проверял, но с английской рабтает норм.
А что за дверью?
Хз как вы ее за 5-7 часов проходили, я только в стрип баре часа 1,5 провёл)
Проходил через пару лет после выхода вместе с дополнением. Мне отлично зашло. Но я фанат Дюка с детсва, мой первый шутер. До сих пор в классику с HRP поигрываю.
рука не отсохла?
- Когда я вырасту, буду таким как Вы
- Пей стерои… ой бл*, витамины, каждый день перед сном, и станешь таким же качком как я
- Вау, спасибо, мистер Нюкем
*я снял моменты своего лета 2021 и смонтировал в свой свежий рэпклип: мы не как ты*
,;
- Эти инопланетные у**ки заплатят мне ещё за тачку
Уморительно, но ни один качок почему-то не сознается, что пьет или колет анаболические стероиды. Вот уж где настоящие НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ СТАНДАРТЫ КРАСОТЫ, так это у мужчин, которым невозможно достичь крупного рельефа в разумные сроки без стероидов
- Когда я вырасту, буду таким как Александер Невский
- Пей стерои… ой бл*, витамины, каждый день перед сном, и станешь таким же Абсолютли
качком как я
- Вау, спасибо, мистер Невский
- Я ДУМАЛ ОН ВЫШЕ
Я опять уснул под голоса Максима и Василия, проснулся и снова пересмотрел разбор полетов. Спасибо что вы есть 👍
@Алкаш Валера приятная подача
тоже самое)
я так же немного поспал глядя на ролик)))
Я уже четвёртую ночь досмотреть не могу. Постоянно засыпаю
Русский Дюк звучит как сантехник? То есть товарищ Гальперов не узнал официальный голос Шрека в СНГ?! Понимаю.
я вот даже чет подзабыл и не понял что это он но все равно мне лично тоже норм как его перевели даже очень)
@@3000feliks просто в сравнении с оригиналом это выглядит максимально убого (не про актёра дубляжа, а про того, кто подобрал его)
А я все время думал, что это озвучивает актёр Владимир Толоконников, который играл Шарикова в фильме "Собачье сердце" ))) И в дополнении к третьему фаркраю то же)))
Сразу после монолога о сантехнике полез в комменты писать про Шрека)))
@@mieuxquevouse8685 вот почему рок стар не разрешает локализации
Прикол закрытой двери на 1:01:25 в том, что там не 1, а 7. Меня этот момент научил, что если видишь в игре пароль с 1, то это может быть 7. В Прейе, вроде, такой же момент был
А что в комнате в итоге?
Так что в комнате то
В комнате что было
А вот хрен вам) сами зайдите и узнаете.
@@TheSkoGe так их!💪
В детстве у меня была боязнь шутеров от первого лица: мне казалось, что если убьют персонажа, то я тоже умру. По этому играл с яитами на бессмертие, которые вводил мне отец.
Но, где-то в 7 лет, отца дома не было, а играть хотелось. И я запустил DN3D, выбрав самую низкую сложность. Долго не решался спрыгнуть с стартовой крыши первого эпизода, но, потом решил "умру и умру". Прыгаю, на 2 часа первый противник, поворачиваюсь, зажимаю кнопку стрельбы и... Убиваю его. В этот момент мир перевернулся, а моя жизнь никогда не станет прежде. На одном духу прошел весь первый эпизод, второй...
Спустя 15 лет я ждал продолжения как и многие. Все таки, первый трехмерный Дюк подарил мне билет в увлекательный и весёлый мир игр.
"Я не игрушечный , я коллекционный!"
"Вот тебе и страшилки про метровых крыс"
"Размер имеет значение только для взрослых"
"Пей стеро ... витамины пей и вырастешь таким же качком как я"
Дыыы, такого сейчас не услышишь
А вообще, помню, что было скучно на дамбе, а в остальном вполне весело)
Кстати, что забавно, сегодня голос Дюка уже не так режет слух, про Шрека давно забыл. А сами фразочки да, огонь. Чего только стоит фраза в конце подъема с уворотами от бочек, что-то типа "О, бл*, я думал тут обезьянка будет!", я от души поржал.
@@morte9152 Так Колган до сих пор по 29 фильмов в год озвучивает. Так что теперь он приелся ещё больше.
@@RonsaRRR кому-то приелся, кому-то нет. Как по мне человек имеет право озвучивать сколько угодно и кого угодно.
(да я ответил на этот комент год спустя просто потому что)
Ура, новая серия "спокойной ночи малыши"
Один раз я и правда заснул под SG. Это был стрим по FlatOut 3 (не шутка).
@@alexshepherd1741 Один раз? Ха, а я вот каждый день (и я не гиперболизирую)
@@_dreamer__ блин, нас тут целая армия что-ли? я вот уже полгода только под них и засыпаю
@@_dreamer__ особенно заходит история серии dead space для засыпания
@@alienfiend2203 ля жиза, и страшно вырубай :D
Но мне к сожалению уже приелось, так что я теперь тоже сплю под разбор полётов
15:52 Разговор о Дюке - сантехнике на фоне футажа с вентилем идеальное решение монтажа.
Мужик, что его озвучивал, так же дублировал поехавшего фрезеровщика в Сибири
@@dimonidze как будто пажилой крол озвучивал
@@dimonidze всем же известно, что Дюка озвучивал Шрек.
Ребят, может как вариант Анабиоз: Сон разума?) Шикарная недооцененная игра, как я считаю:)
АНАБИОЗ! АНАБИОЗ! Очень жду!
Скучная пряталка ниочём)
Прошло уже 10 лет? Ничего себе, я помню как я её купил, мне игра тогда очень сильно понравилась. Никаких минусов я не нашёл, щас редко найдёшь такие игры где можно пострелять, посмеяться с фраз, искать секреты, меня очень забавляли именно секреты и я нашёл все, абсолютно все секреты, сама игра для меня на тот момент была 10 из 10,потому что я любил такой жанр как serious Sam игры, пострелять и искать секреты и пожрать, фишка с секретами уже давно канули в лету, в serious Sam 4 они только были и я прям с кайфом находил их. Мой батя помню говорил, что играл в игры не для того чтобы пострелять а искать секреты(Heretic,серия игр serious Sam, Dark messiah might and magic, duke nukem, doom) вот реально нет почти нигде больше секретов и чтобы пострелять в тупую, ох как с кайфом я прошёл тогда duke nukem и сейчас serious Sam 4,Press F секретами и юмору
Поддерживаю)
Дюк Нюкем: Спасает планету
Вася: "Дюк глобально не на столько большая личность..."
да додики какие-то ведущие. Я не фанат Дюка, было нищее детство и только в гостях пару раз в него поиграл, но больше там же зависал в Blood, бобма тех времен считаю и не понимаю почему нет полноценного ремастера по мотивам так сказать. Но блин, насколько же некомпетентны ведущие, мне кажется что фанам дюка их рассуждения должны быть оскорбительны и без малейшего уважения к игре :)
@@negativeshow4041 Эти зумеры не понял BloodRayne, а тут такое.
7:30 Это не доп комната, это планарные отражения, то есть по сути повторный рендер сцены с помощью доп камеры. По этому их обычно используют в маленьких помещениях и в пониженном разрешении. В современных играх они почти не встречаются из-за сложности реализации с современными методами рендеринга и большой сложности сцен, что было бы очень плохо для произовдительности + такие отражения работают только на плоскостях, что следует из названия. Трассировка лучей в данном случае гораздо эффективнее, так как можно реализовать отражения на любой поверхости любой формы в реальном времени.
Прикольно еще то, что Дюк баллотируется в президенты потому что он будет 69 по счёту президентом LMAO
ну как бы в том и прикол, что вариантов интерпретации куча
и это здорово
Мне одному кажется что дюк говорит голосом молодого сидоравича из сталкера
Кто такой Лмао? Че за бред ты написал в конце, нет такого слова лмао или это китайский?!
@@ergoproxy4611 не знаешь что-то - загугли.
Играл, переигрывал, выбил все ачивки, взял коллекционное издание со статуэткой. Пожалуй, и спустя 7 лет с последней игры перепройду её ещё раз)
Ахаха, голос Дюка это голос Шрека в русском дубляже
У меня автоматически уже образ в голове создался и я не могу теперь иначе воспринимать 😂😂
У меня такая ерунда с ведьмаком. Он для меня кот из того же Шрека. Просто закрываю глаза на диалогах и ору как птеродактиль.
Мне, наоборот, зашла русская версия - матярящийся Шрек это шедевр🔥🔥🔥
Было бы замечательно, если сделаете разбор на hellgate london
Вообще идеальная игра для разбора полётов, хоть и унылая
Так она что в итоге все таки вышла?
@@tommyhellfinger8554 Ну да, давным давно) а что не должна была?)
@@OldBoy47 тож долгострой был, тип дябла в триде, все ждали ждали и забыли
Ладно ребята по просьбам говно на камеру наяривают большой ложкой. Но имейте же совесть хелгейт куда хуже обычного говна.
Конец рекламной интеграции совпадает с моментом из игры, когда Дюк откладывает геймпад и две девушки поднимают головы от своего занятия. Что это, как не прекрасная самоирония?
Да офигенный шутер с разнообразными уровнями и механиками, жаль стрельба немного подвела, но щас такого реально нехватает
А что не так со стрельбой? По моему оружие отлично бахает и чувствуется, особенно дробовик вкусный.
@@ГрейсонХант соглашусь.
@@ГрейсонХант После серьёзного Сэма чёт играть не хочется за блондинчика
@@jon9835" позовите к телефону белобрысого"
Вроде это было во 1 Сэме, в самом начале секретка с телефонной будкой
Про Айзека Кларка была использована фраза - Очередной Космодесантник, которую в оригинале он говорил находя останки Думгая на 3 уровне 1 эпизова первой игры (трехмерных). Про шестеренки - отсылка к Gearbox, а не к Gears of War.
По повод пива - по сути урон ощущается меньше, чем обычно. А если выпить пива и заесть анаболиками, то получается эффект берсерка из Doom 3. При этом анаболики отдельно дают прирост к рукопашке, но без пива тяжело добежать до противника не понеся урона.
По поводу инвентаря - действительно на старте было всего две пушки в кармане, потом вышел патч расширяющий инвентарь, и если ставить игру уже с патчем - эта опция по умолчанию включена, если ставилось без патча, а потом обновилось - надо включать вручную.
По озвучке близняжек. В соседней комнате от них плачет женщина, которая пытается убежать от пришельцев, и если смотреть все вентиляционные окна - можно увидеть как она прячется, а при нападении пришельцев убегает, но ее хватают. Только глюк как раз в том, что ее звук более громкий и накладывается поверх стона - поэтому так и вышло.
Пароль можно применить около барной стойки, там тот самый закрытый кабинет с еще несколькими активностями для повышения эго. С другой стороны все эти активности можно найти дальше по сюжету. Скажем так - прокачать немного эго в более раннем этапе, чтобы было проще играть. И да, я проходил игру на кошмарной сложности в свое время, там хватало пару тычком чтобы помереть от практически любого монстра, причем на начальных этапах с низким эго - это конечно же сильнее ощущается. Кошмар открывается при первом прохождении - однако - когда начинаешь играть возникает вопрос - ты хочешь уже с прокачкой или без, и тогда придется набивать эго с самого начала, но играть существенно сложнее. В футаже вы набирали 4168. На самом деле там 4768.
Сигара есть в моменте с дамбой, когда бегаешь по внутренним сооружениям. Можно курить и стрелять монстряков, как раз там в очередной раз в виде полубоссов вываливаются те ливетирующие толстячки еще раз.
По поводу последнего босса - первая фаза - патроны исключительно из мобов можно выбить, причем если учесть что боссы валятся только взрывоопасными снарядами - это проблема. Только на второй фазе тебе скидывают ящик патронов и спаренный ракетомет, но мобы спавнятся дальше, так что на кошмаре - бой тот еще получается.
Мой комментарий вышел тезисами по мере просмотра. Играл в DNF уже после релиза, эдак в 2019-20 годах, уже не помню. Потому что на момент релиза - железо не позволяло его мне запустить. Зная о нелестных отзывах - я поиграл в него без особых ожиданий и приятно удивился - что не все так плохо, как говорят. Далее еще был DLC, короткий но интересный. Doctor Who Clonde Me. По ощущениям - будто бы это и есть тру концовка, но которую выпилили чтобы релизнуть игру и потом допилить и выпустить последнюю главу как отдельную кампанию. Дополнение где-то на 2-3 часа. Но с учетом основной игры - уже получается выдержка в 8-10 часов. Что может даже сравняться с Doom 3 по продолжительности.
Идея про снятие темных очков для «включения ночного видения» - гениально 😂
Мамочки! 16:00. Это же Алексей Колган! Ну да из Шрека!. Теперь понятно откуда замышки и говор водопроводчика! Просто шрек решил отправиться в отпуск.
Вот Шрека все помнят, а Хрюна Моржова нет.
А как насчёт разбора Xenus 2: White Gold? Разве не интересно посмотреть?)
Разбор первой части - пушка, вторую долго ждём уж
Мы ждем FAKK 2
*я снял моменты своего лета 2021 и смонтировал в свой свежий рэпклип: мы не как ты*
,;
А стрима по ней не было после разбора?
Ооооо, вот да, охото посмотреть такой разбор
Можно ненадо?
Только сейчас понял, какой же крутой в "форевере" был юмор.
"зае**ли эти вентили" - парни, это же мега панч! тогда уже начали быть модными головоломки а-ля "нажми тут, поверни там", и обычно как раз нужно было крутить вентили!)))
На 11 год эти головоломки уже выходили из моды)
Плюс кивок в сторону Валв)
думаю это в первую очередь подкол Valve
Всмысле не поняли, кто Дюка озвучивает? Он же голосом Шрека звучит, Алексей Колган его озвучивал)
Нормально кстати озвучивает, хотя я локализаций не любитель
@@kostyarikx9754 Как раз хотел написать про Шрека))
я в свое время наоборот заценил, было дико смешно и непонятно за что игру так опустили, да и графон даже сейчас глаз не ломает.
+
Полностью согласен. Я кипятком ссал с этой игры в свое время.
Очень хочу увидеть игру Will Rock. Спасибо большое за Дюка👍
DNF проходил несколько раз
как по мне, игра слегка недооценённая, хотя наверное это все из-за долгостроя и большого ожидания
и да, боюсь сегодня мы уже не увидим Дюка - крутого качка, который мочит инопланетян, говорит фразочки из боевиков 80-90х и спасает цыпочек :/
А хотелось бы увидеть продолжение
Сделайте разбор полетов на Command & Conquer: Renegade
Дадада
Кстати, да
недавно проходил. Она довольно короткая и скучная. У меня даже проблем серьезных с запуском не было, им разговаривать будет не о чем.
@@New_Max. тогда в двухтысячных она выглядела, как зачётный боевик. Когда пару лет назад её установил, то был в шоке, насколько детский мозг восприимчив) После PS она казалась чем-то нереальным
@@VeyrON2UnLTD лично мне в детстве поразило другое. Я любил смотреть как дядя играет в цнц на пс1, приклывало строительство, озвучка. А потом когда появился комп я увидел ренегатов и понял, что это же как в той игре про солдатиков и базу, но тут можно прям в здания заходить, кататься на технике.... Это снесло мою детскую башку
Играл в него сразу после релиза и начитавшись негатива, как раз с заниженными ожиданиями получил от игры удовольствие))
Тоже самое .
Я тоже
Ахахах, "не надо прыгать в лифте"
Фраза, заколоченная гвоздями в мозг в детстве)
фраза заколоченная физикой халф лайфа
@@zero_payne7501 George Floyd Gaming
А ещё у DNF было забавное DLC "The Doctor Who Cloned Me", в котором фана чуть ли не больше, чем в основной игре.
Пацаны мочите больше 👍
В ру-стиме длц вообще недоступны :(
Идея для послеразборного стрима - DLC для DNF. Оно продолжает концовку и в целом оно лучше оригинала.
Для этого еще и длц было? 🤦♂️
@@TressTM ага. Которое даже хорошое и связывает с 2D частями.
Не было никаких длц.
@@L3tsFUN да? А что за тогда достижения про «убийство доктора Протона» и «Пройдите "Доктор, который клонировал меня"»? То, что их нет в русском регионе, не значит, что их нет.
@@Damin20479 там еще забавная игра слов в названии dlc: "The doctor who cloned me". И да, оно было ништяк
Ля, дюка в этой игре шрэк озвучивает
Поэтому играть лучше с субтитрами и английской озвучкой.
@@Floyd_Flynote Ты чё Шрека не уважаешь?
@@АртёмЧайкин-я1у не особо нравится голос, который его озвучивал. Даже не близко к оригиналу.
Дубляж Шрэка получился топовым, но вот Дюку этот голос совершенно не подходит
@@fullmaster8211 почему же не подходит? Они оба неотёсанные мужланы, которые любят бухнуть и врезать кому-нибудь по заднице. Отличное сходство))
Прекрасно помню эту игру как мою первую купленную лицензионную игру. Спасибо Дюку за знакомство со стимом.
Ну а так, я не могу назвать эту игру плохой. Да, в ней есть проблемы, но ее нестандартность + неплохой экшн спасают ее на ура.
Кстати, там есть отличное ДЛС, которое объясняет и выживание Дюка и моменты игры в целом, рекомендую к ознакомлению.
Забавно в конце подмечено, что дескать сейчас когда ты уже не сравниваешь игру с конкурентами она воспринимается иначе и приносит удовольствие. Так может стоит так делать всегда? Почему мы сравниваем игры по каким-то там параметрам, будто наша цель, это не игровой опыт, а оценка некого соревнования между разработчиками игр. Главное ж это не у кого лучше графика, или сюжет, или технология и даже механика. Главное то, способно ли это приносить удовольствие и погружать тебя в свою игровую вселенную. Например никто не поспорит что Халф Лайф, Возвращение в замок Вольфенштейн, Медаль за отвагу, старые КоД (при чем в отличии от новых), Дум, Квейк, Дюк 3д и т.д. играются отлично по сей день. Там приятная картинка, увлекательный процесс и они затягивают в себя и заставляют пройти их до конца никак не хуже чем современные, а то и лучше, поскольку являются действительно играми а не кинцом. Так почему же, если выйдет в наше время игра с теми же механиками и геймплеем ее бросают в утиль, мол "несовременно"? Она что от этого, хуже стала? Не увлекает? Или все дело просто в сравнении, ибо перечисленные мною игры, из-за их даты выхода ни с кем не сравнивают и ими просто наслаждаются и получают удовольствие. А если игра выйдет в этом году, то все.... Она непременно будет пропущена через этот пресловутый фильтр и лишь по этой причине "захейчена". Назревает вопрос: нам нужна просто игра, или нам более интересно, уделает ли одна компания другую в плане технологий, продаж , рейтингов и тд.? Зачем нам этот Дом 2 нужен? Лично я одинаково с удовольствием прохожу как Дюк 3д с которым ознакомился совсем недавно, так и что-то современнее и каждая игра для меня это отдельная игра и все! И каждая из этих игр, она что-то приносит свое. Не может Буллетсторм уделать Дюка и наоборот, просто потому что в одной игре мы на Стигие воюем с каннибалами а в другом на Земле с пришельцами, имеем разных героев, разную подачу и т.д. и в разное время хочется разное. Иногда хочется побыть суровым воякой в камуфляже в реалистичных условиях а иногда перенестись на далёкую планету в облике бесстрашного героя несущего на себе весь арсенал. Иногда хочется драммы а иногда комедии. Иногда хочется блокбастер и шоб рябило от спецэффектов а иногда более простой но смачный фильм "категории Б". И вот это главное! А не попытки оценить цифрами "графику" "геймплей" и т.д. Попытка упорядочить все - это бред. Вспоминается комент в Стиме касаемо Дюка. Человек играл в него, получал удовольствие и думая что это крутая игра года 2006го , а узнав что она 2011го влепил негативный отклик. Тобишь всего лишь дата выхода сыграла роль! Пока человек не знал о ней, все было круто и ему все нравилось. Дичь же.
Все что я помню из игры, так это прикольный обзор игры от Василия Забубенского. В игру никогда не играл, а олдскулы все равно свело.
- Понюхайте красный фломастер, вишней пахнет
- А черный небось пахнет как Эдди Мерфи
Спасибо ребят, как всегда годный ролик) Буду теперь ждать разбор полётов по Серьёзному (или Крутому, кому как больше нравится) Сэму.
P.S. Пароль от комнаты 4768, а не 4168)
Мораль такова сей басни:
Некоторые игры, как вино,
Спустя года - сладки и страстны,
Хотя в день выхода - говно.
Только вот эта игра как было говном так им и осталось.
@@Lawlaliet но теперь это настолько плохо и устаревше, что даже хорошо. Особенно на фоне нынешних шутеров.
@@jas-c3610 Да даже на фоне нынешних шутеров эта игра говно. Ion Maiden, DUSK, Hrot, Viscerfast да блин..даже Дум 2016 и Eternal ставят раком Дюка. Даже ремейк Shadow Warrior и то лучше Duke Nukem Forever.
Мораль такая у сей басни:
Бывают игры как вино,
Спустя года - сладки и страстны,
Хотя в день выхода - говно.
Так размер получше соблюдается) Звучит более ритмично.
Такова мораль сей басни:
Есть игрушки, как вино,
Спустя годы - сладки, страстны,
Но в день выхода - говно.
А то вообще без попытки в ритм.
Зато сегодня появилась возможность заценить Дюка таким, каким его хотели выпустить в 2001.
Совершенно согласен с автором. Дюк очень быстро забывает, что он такое. После первой части со статуями с промежностями, выполненными во всех подробностях (да заглядывал), и части со стриптиз клубом игра скатывается в посредственность ниже средней. Дюк должен был СПАСТИ всех женщин и они, по мере сюжета, должны были присоединяться к нему - полуголые (или не полу - игра 18+) с пушками девицы смотрелись бы к месту. Такая подмога могла быть наделена всякими скабрезными ситуациями и шутками, получилось бы отличное развлечение типа Флэш Гордон (то что эротика) + От Заката до Рассвета.
Фух я дожил, одно из самых главных разочарований 2000ых, в 2020ом - свежий глоток воздух в индустрии;) я ж говорю сейчас игровая индустрия со всеми ее технологиями и развитием в 20 лет , не приносит удовольствия и новых ощущений как в 2006
В том то и дело, сейчас такая задница, особенно в жанре Шутер..ю что даже не очень удачный Дюк выглядит как откровение
@@Trbrigade я это твержу уже лет 5 , а мне говорят «ты дед, тебе и трава была зеленее»
Только что осознал что нихрена в свои 12 не понимал что в туалете стрип клуба был глорихол. Я просто поржал что Дюк дрыгается как идиот
Ура, новый разбор полётов!
Ура, новый комментарий от Tin'a!
Build Engine (Duke Nukem 3D) тоже не позволял делать многоуровневые локации. Там создавалась видимость, что одна комната находится над другой, путём телепортации.
Недавно его всë таки прошёл. Спасибо за ваш разбор полетов. Хотелось бы увидеть от вас разбор полетов по одной из 3-х частей "Lost Planet."
7:14 понимаю что хотели сказать) что не в каждой игре есть сцена с отливом.
Но если задуматься - мужик ссыт в писуар. Все как полагается)
Оо, Квентин! Рад тебя видеть здесь)
@@Azatto рад видеть тебя живым)
16:42 - новый супергерой "Человек-тапок".
Играл в детстве в Дюк Нюкем 3д.Очень нравилось.О Форевер постоянно читал в игровых журналах.Все её ждали,жадно поглащая каждую крупинку информации о ней.Со временем я о ней забыл и дату релиза соответственно пропустил. Посмотрев данное видео,понял, что игра весьма интересна ,удивился количеству игровых механик,не припомню такого в других экшенах.
Дюка ждали 14 лет... Новую ГТА не удивлюсь если тоже примерно столько дать будем
@@JonnyOrange92 Даа.А че рокстар париться?Они и так почевают на лаврах
Сижу и думаю, где-то я слышал Дюка, а потом через час такой: "Шрек????"
Моя история о знакомстве с этой игрой.
Я в неё играл в первый и в последний раз как раз летом 11го года. Тогда мне было 15 лет, меня дико интересовали ретро-игры, и дюка я ждал с трепетом, потому что у него была крутая реклама. Трейлер с музыкой продиджи, все эти фишечки, что использовались в игре тоже привлекали, сисечки, ЗАГЛАВНУЮ ТЕМУ ПИСАЛИ САМИ МЕГАДЭТ АААААА КРУТААААА. Ну и в общем купил я эту игру на пиратке, запустил, и это было странно. Вроде все было круто, я был игрой более-менее доволен. Но дико смущала система регенерации здоровья, ограниченность в переноске оружия, короткие уровни, и я вообще не понимал, нахрена нужно пиво. Кстати, с русской озвучки я дико орал, потому что Дюка озвучивал Шрек (не понимаю, как Вася и Макс этого не заметили). Обидно то, что я игру дропнул на этапе с вентилями на дамбе. И только по видео я понял, что я почти прошёл игру, что удручает. Думаю, игра заслуженно собрала средние оценки и какое-то удовольствие в то время я от неё получил
Скачал сейчас дюка, помню, что проходил в 11 году еще в школе. ЕСЛИ В БИЛЬЯРДЕ ЗАБИТЬ ВСЕ ШАРЫ КРОМЕ БЕЛОГО, ТО ДАДУТ +1 К ЭГО
Лучшая фича этого Дюка - нарисовать балду на доске и это отличный план нападения))
А у вас была в разборе игра "Нечто" ( "The Thing") 2002 или 2001 года выпуска
По фильму восьмидесятых годов
Игра огонь!)
4:09 - Нельзя, движок дюка такой же плоский, как и от дума. Иллюзию многоуровневости создавали с помощью телепортов
есть один момент на космобазе, где враг стоит на мосту над проходом. но пройти под живым врагом нельзя
Когда сказали про то, что создание комнаты для зазеркалья дорого обходится компу, сразу пришла мысль о легковесности игр в режиме ртх, легко и просто, совсем не нагружая ваш комп)
16:00 голос Шрека же!
Походу не смотрели они шедевр. Недооценённый ваш комментарий
Какая разница, кого озвучивал актёр в других местах? В этом случае всё равно мисскаст
@@TempestLM
Во-первых, найди слово в предложении где я сказал что он подходит.
Во-вторых, голос легко узнать, вот к чему я написал комментарий.
В-третьих, ты душный и недалекий токсик.
да насрать же
Я поиграл сразу на релизе! И это был тот самый Дюк, которого я ждал 15 лет.
Чего там ждали остальные - хз. Видимо, в предыдущих не играли
Ты видимо не видел трейлер, который вышел за 10 лет до релиза.
@@Catsfather92 помню трейлер . когда в те года увидел сал кипитком !! жаль не вышло))
@@narilcrow трейлер и сейчас выглядит сильно, если бахнуть его в HD RTS и тд. Там механика на механике 🙌
@@Catsfather92 ага где ты увидишь гробойдов . зомби. терменаторов. погоню на осле .мотоцикле. лодке . вагонетке)))
@@Catsfather92 ну по итогу слили игру,и что мы видим по сюжету тоже самое разница лишь во врагах в оружие и в деталях,но ещё больше погонь и транспорта прям такого вау уже нету,хотя спору нет зомби люди заражённые паразитом по интереснее классических алиенов и свинокопов,да одновременная отсылка к робокопу и терминатору в види робота edf 209 доставляет, понятно дело нужно было доделывать и релизнуть в 2002 году и получился бы шедевр ,но теперь фанаты доделаю и мы получим тот самый Дюк никем форева в виде restoration project но только кажись к 2023 ждать не привыкать ,но и 2011 мне зашла.
М-да, после этого разбора полетов захотелось самому поиграть в Duke nukem forever
Не стоит
@@KeksimusMaximus да нормальная игра, особенно на фоне современного мира ничего так.
Мне тоже. Дропал её, но теперь допройти хочется
@@ManiacYKT жрать плохой юмор только потому что нет повестки? Ну-ну.
@@IDHLEB плохой юмор лучше повестки.
Мы ждали еë настолько долго, что даже первый SiN прошли.
Играл в возрасте 13-14 лет и Duke отложился у меня в памяти как забавная игрушка. Не было ожиданий в силу возраста, но игра не показалась отвратительной. В общем, имеет место быть, спасибо за обзор.)
"Я человек тапок" Хахахахахахахахаххаха, я умер в этот момент
Я человек-тапок
Я думаю, Дюк имеет ввиду, что он тапок, а пришелец - таракан. Типа, что он его прихлопнет сейчас) Когда играл тоже завис с фразу секунд на 20, а потом как дошло)
Даже вне контекста звучит угарно, также как и например человек-лопата 😂😂🤣
@@timofeybogomyako2526 человек лопата оборжаться, вообще угар
@@mFLiS человек-батарея смешнее
когда игра вышла все поливали её дерьмом, но мне как фанату она зашла, да, это далеко не шедевр и даже не крепкий середняк, но мне она понравилась, проходил несколько раз
Плюсую, очевидно видны немного душные, немного кривые механики, но ещё на 360-ом в день выхода получил определённые эмоции, а потом перепроходил на ПК, вместе с длц несколько раз. Которое, кстати, тоже звиздатое вышло :)
Ну раньше и кушали всякие плохие игры спокойно, я даже quake 4 много раз проходил и мне зашла она.
@@mieuxquevouse8685 а че в 4 квейке плохого было? Простой линейный шутан, сейчас таких не хватает. Графон на момент выхода был отличный
@@Степан-ш3р3ф то, что это шутер, а в нём стрельба дерьмо.
@@Степан-ш3р3ф и сейчас играть спокойно можно, кровь из глаз не идет.
Десять лет?! ДЕСЯТЬ ЛЕТ?! Как будто вчера рвал последнего босса.
Кстати, в старом дюке нельзя было ставить комнату над комнатой. Только через костыльный скрытый портал :)
очень крутой обзор! аж в эдакую ностальгию кинуло, вспоминая времена, когда возможность покидаться какашкой в Дюке было вообще чем то отличительным и особенным
Голос Дюка в русской озвучке это самый сексуальный голос России ведь это голос Шрека.
Shrek is love. Shrek is life. Hail to the king, baby
Шрек це кохання. Шрек це життя
Спасибо вам за очень крутую рубрику, сейчас пересматриваю все прошлые выпуски. Лчень хотелось бы увидеть "Разбор полётов" по игре Legends of Eisenwald.
Мне кажется надо запилить вторую часть по DLC, которые лучше чем основная игра
В первую игру конечно играл. Сначала в Duke Nukem 3D, потом в Blood. Это были первые игры в этом жанре, что посчастливилось поиграть. Тоже не прошёл до конца, но несмотря на это - с ними связаны добрые воспоминания. Новую часть как и все ждал, попробовал её, но проходить до конца просто не захотелось. Спасибо за обзор! Узнал много нового.
Стопгейм уже перегоняет игроманию по ламповости обзоров)
Вас интересно слушать
Жду "Разбор Полётов" по Skyrim
Это не спорная игра.
Они разбирают спорные или плохие
Скайрим- за*бись
@@ilarri9796 В отличии от Моры и Облы Скурим конкретно деграднул под консолехолопов. Никакой сюжет,потраченная сюжетка с Гражданской войной,слабые гильдии единственные нормальные это Темное Братство и Гильдия воров,боевка хуже чем в Обле,маленькое разнообразие оружия в Морре больше, слабые квесты,никакие персонажи.
Скурим это БАЗА для модов,и вообще он чуть-чуть и будет на равне с Арканией 4 Готикой.
@@БоббиГнуччи не согласен про боевку. Милишная боевка в скайриме для меня очень интересна своим подходом к стамине и полностью контролируемому стаггеру.
Хотя отсутствие аттрибутов, кастомных заклинаний и удобной кнопки для каста это потеря потерь
Когда-то я пытался пройти Скайрим, но потом мне прострелили колено
В Duke 3d с русской озвучкой была фраза: «Это вам не зажиХалка» и «Козлы» . Всегда меня веселили)))
Жду разбор игры Turok (2008 года).
А норм игра? Думаю на пс3 взять, стоит?
@@МихаилИ-е5х ну так, средняя на один раз пойдёт.
@@МихаилИ-е5х
В этой игре шикарно сделаны динозавры, особенно бос Тиранозавр, только ради этого, игру стоит попробовать.
Операция "Cock Block", то выражение, которое вы потом не смогли перевести в Call of Juarez: The Cartel в сцене "облома" интимной сцены одной обнажённой парочки ))))
Разберите пожалуйста слитый билд 2001 года, последние фиксы уже сделали его вполне сносным.
Лайк не глядя! Чтоб потом после просмотра не забыть)))
Сделайте разбор по первой Fable. Вы же иногда разбираете что-то хорошее, так вот вам вариант)
Вот хз, я не ждал от Дюка ничего, но мне зашло. Столько классных механик, каждый раз геймплец меняется - что то новое. Как по мне игру тупо захейтили.
Я когда около 10 лет назад, будучи ещё не особо смышлёным, просто случайно на игру наткнулся среди всякого разного популярного на тот момент, тоже прошёл с удовольствием, просто потому что не знал, и даже думать не думал, что кто-то там 14 лет эту игру ждал, и соответственно ожиданий у меня не было никаких. И, думаю, так и было практически у всех, кто играл в игру просто как в игру, обособленно от каких-то ожиданий и сравнений с другими актуальными тогда играми.
Сергей Смирнов просто ты копрофил)
@@garother9173 да вы дети уже нулевых, вам что не сцы в глаза все божья роса, вы не разбираетесь ни в чем. А есть шедевральная классика 90х, после которой начали клепать г.но
@@ВсадникАпокалипсиса-я9е В играх 20-30-летней давности не разбираемся? Конечно, это логично, мы ведь выросли в другое время. А насчёт "одного г.на, которое сейчас клепают" - смотря на какие игры смотреть, может ты слишком узко смотришь, что другого не видишь. Сейчас много разных отличных игр в самых разных жанрах, да таких, каких в 90-х не могло быть чисто технически.
@@garother9173 ну приведи пример отличных игр современных?
Играл на момент выхода, чисто по фану прошел. Давайте следующею Готику!!!
Готику они не осилят
Оочень много играл в Duke 3d в своё время. Также очень зашли дополнения и моды: Nuclear Winter, например :) В Duke Forever начал играть и бросил через полчаса, наверное. Ещё тогда, 10 лет назад. И не возвращался больше.
Лично я обожаю эту игру) Прошел раз 20 и активно начал посещать качалку
Дюк любимая часть кстати оказалась именно Forever! Знакомился с ней на 360м, зашли и шутки и отсылки, вообще хейт неперевариваю также как и холливары консольные))) всем крутых эмоций и персональных впечатлений, обзорчик огонь просто! Молодчаги мужики!!! Игра есть по обратке кстати на всех Боксах, мои рекомендэйшены!
Спасибо за работу, два раза отходил по делам, пока смотрел. Сами понимаете, девчонки в игре классные
Дядька Дюк очень крутой! Хочу еще больше видео игр с ним! Теперь оч ждем разбор на булитшторм с Дюком!
На старых консолях их много и они весьма не плохи
@@JonnyOrange92 У меня их давно нету...
Спасибо, что вернули нарезку перед началом
Вижу "разбор полетов"-испытываю нереальное чувство радости)
Уже десять прошло офигеть, помню в то время два диска купил, это был Дюк, и Мортал Комбат 9. Как же быстро время пролетело для меня...
Та же фигня. Помню, еще недавно на рынке покупал НФС Андеграунд 2 на 4 дисках. Какие впечатления были тогда... Даже мама у меня каталась немножко, по стенкам))) А еще с кодом на бессмертие маме нравился Квейк 2. Я в 5 классе был
Было бы прикольно если бы вы поставили моды на скорость стрейфа, нормальный выбор оружия, нормальные постэффекты и сказали как игра ощущается уже в таком виде)
в этом и смысл разбора полетов: они все игры из коробки запускают, не ставя ничего сверху
@@minerlgirl_ я понимаю, поэтому предлагаю не вместо разбора а дополнительно к нему
Не знаю, в свое время прошел его, показался мне шутаном на один раз. Такой же как и классические части что выходили в 90ые. Не разделяю общего хейта к игре, видимо ждуны слишком много ждали от игры)
Слишком долго его ждали и слишком много разрабы понаобещали за это время
Аналогично
Согласен, в свое время эту игру прошел и она даже смогла оставить приятное послевкусие обилием всяких разных механик и отсылок, хотя, понятно, что игра не шедевр
Не, в сравнении с другими играми она как засохшая какашка, устарела уже когда вышла.
Давай, когда ты будешь произносить "Ждуны", не будешь забывать, что это делалось 14 лет?)
Ребят ну ХЗ, прошёл на всех уровнях сложности. Веселая же игрушка. Её главный плюс в том, что игра все время подкидывает новый геймплей. Мне не было скучно.
Эта игра почти на уровне хал лайф 2, по части приключения.