Я всю игру прошел с той самой лошадью, которая досталась Артуру в самом начале игры, на ранчо, где мы спасаем Сэди Адлер. Я назвал её Морковкой) И когда она погибла, это разбило мне сердце, я был расстроен больше всего, за все прохождение, так как о смерти Артура я знал заранее и готовился к ней, а смерть лошади была внезапной и сильно меня потрясла. Покойся с миром, моя дорогая Морковка(
А я сначала всех называл Плотва, как Геральт) но в конце купил понтовую мегакрасивую лошадь и назвал еë Панамера😁 ля вот еë я действительно любил и потерю чувствовал соразмерную когда еë убили😄
Я брал тогда в первый раз тоже не зная о её смерти коня ветерана, который нам дарит свою лошадь когда его зашибает огромный кабан. Мне было грустно, но знал, что он теперь со своим хозяином на небесах.
Один из моментов сюжета, который меня прямо тронул, не тот момент(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР), где Артур говорит Сестре, что боится, хотя и это очень душещипательный момент, а когда он пытается искупить вину перед женой чувака, которого он избил за долги и от которого он и подхватил туберкулёз. Она говорит, что "Единственное, что вы можете сделать, это решить, каким человеком хотите быть в отведённое для вас время" Это звучит настолько, ну это настолько жизненный совет, что вот просто слёзы наворачиваются. Похожая реплика была ещё во Властелине Колец "В наших силах только решать, что делать со временем, которое нам отпущено", но здесь, в виду определённого контекста, это работает гораздо сильнее.
(!!!!) СПОЙЛЕРЫ (!!!!) Лично меня ещё очень сильно задел момент, когда банда распалась и Датч со своими прихвостнями приказывает срочно уезжать, а тут Сэди принимает сторону Артура... и Гримшо... и Чарльз. Очень сильный момент, показывает как личная привязанность наконец-то побеждает традиции и они отказываются идти за своим главарем.
@@kodi_prochorov СПОЙЛЕР \\\\ еще когда понимаешь, что все кто мог встать с Артуром и сравнять шансы - Ленни, Хозия, Киран, Шон, умерли до этого момента, или ушли (Чарльз). Всё ещё самое главное - будь верен до конца, и они были верны, и Артур был, просто он добавил "будь верен тому, что действительно важно". Важно это семья, и люди, поэтому он разозлился на Джона так как тот кинул свою семью когда уходил, это напомнило Артуру о себе, о том как он потерял свою семью потому-что не был с ними. Артур был верным Датчу до самого конца, так как лишь только самый верный друг и товарищ будет тебе в лицо говорить неприятные на слух вещи, чтобы исправить тебя и ситуацию, если ты свернул не туда, а Датчу нужны были лишь свистуны и прихвостни. Еще мне понравилась тема со "злодеями" - Греи, Брэйтуэйты, Анджело Бронте, Корнуолл - они были злодеями лишь для Датча - он их ненавидел. Они такие же негодяи как и он, но с поправочкой на то, что они прекрасно адаптировались к новому миру, приняли его, пользуются его благами и имеют в нём своё место и влияние. Датч же не мог всего этого принять, он их ненавидел и им завидовал. Он продолжал давить их для продолжения своей личной войны, а не для заработка средств для банды. Он заставил поверить нас, что они наши злодеи, когда на самом деле они были лишь его злодеями. А Кольм О'Дрисколл просто хотел выжить и протянуть подольше, как и остальные бандюганы... В конце концов Джон слил все усилия Артура когда пошёл мстить почём зря, именно так его и нашли пинкертонцы что привело к его гибели. Пинкертонцы искали Датча, в итоге Мика его нашёл и собирался сдать его агентам, а Датч в свою очередь пришёл чтобы убить Мику (когда Джон спросил что он забыл там, Датч сказал "я здесь за тем же, что и ты). Если бы Джон мстить не ходил, жил бы спокойно. Либо сдохнет Мика и агенты не смогли выйти на Джона, либо забрали Датча и о Джоне бы просто навсегда забыли.
p.s. мне ещё нравится эффект "Меткого стрелка" у Артура, вход в режим стрелка начинается со звоном колокола и продолжается звуком часов - будто отчаянно сражающегося человека, у которого на исходе время, а звон колокола твердит что он обречён. У Джона иной эффект "Меткого стрелка" как из первой части выражается в стуке сердца - он ещё молод, у него всё впереди, у него семья, и он не убитый внутри "призрак" каким стал Артур впоследствии после всего пережитого.
Ещё Автор видео упустил важный момент, что Датч бросил Артура умирать не только на корабле, но ещё и на фабрике Корнуолла( во время войны индейцев с армией). Прямо посмотрел на него, но ушел.
Отличное видео, но про Штрауса по моему забыли сказать, что в эпилоге Джон и Чарльз обсуждают, что Штрауса, через какое то время после того как его выгнали, поймали агенты и за пытали до смерти, но он ничего не рассказал, это то же хорошо показывает каким был персонаж и что верность для него была далеко не на последнем месте.
А ещё можно послушать у костра как Штраус рассказывает о себе. Оттуда я узнал что он был больным ребенком и его скинули на попечение дяди. Дядя, в свою очередь, мигрировал в Америку и (не помню почему) помер. Таким образом Штраус явно никогда не был любим и останемся АБСОЛЮТНО один в этом непонятном для себя мире. Вот и примкнул к банде и зарабатывал чем умел.
Меня тронул момент из конца игры, когда Артур прощается, утешает смертельно раненную лошадь, которой ты дал имя, которую ты кормил, на которую ты копил, покупал сёдла, которая тебя выводила из таких передряг так много дерьма повидала, столько тушек животных с тобой протаскала, это очень сильная сцена
@@deathcomm8125, вроде, нет. Во втором прохождении я был не на основной лошади, с максимальным на тот момент доверием, а на недавно взятом коне погибшего ветерана. И эта сцена тоже была.
Ваня! Мы бы все с радостью систематически освежали бы в памяти всю историю компании, да только ютуб треклятый вырезал музыку вместе с голосом! Сделайте перезалив, stopgame! ПОДНИМИТЕ В ТОП, ЧТОБЫ РЕБЯТА УВИДЕЛИ!
Перепрошел RDR 2 и решил снова посмотреть данное видео. Что на релизе я это говорил, что сейчас - не найдется той игры, которая смогла бы достичь таких же высот, как история Артура Моргана. Даже спустя 4,5 года игра выглядит лучше многих современных игр. Мне нравится возвращаться в эту вселенную, я готов весь день играть в покер, охотиться или сидеть в лагере, слушая диалоги товарищей. Красоты, которые дарит игра - незабываемы. Люди, окружающие Артура, поистине становятся для тебя семьей. И еще больнее осознавать, что происходит в 6 главе... А сам Артур Морган идеальный пример того, как нужно делать главного героя. Персонаж, которого я буду всегда ставить на первое место. А что касается самого видео - лучший разбор RDR 2. Видно, что ролик сделан с душой и со всей любовью к самой игре.
Я с тобой полностью согласен я сам только вчера прошёл и считаю рдр 2 чуть ли не шедевром игрой в которую обязан поиграть каждый, игра что резко повысила планку не только среди игр у роков но и вообще, все разрабы обязаны равнятся на качество рдр 2 а не на дрочь и донат.
ага помню где то 2020 где мне родители купили ps4 первый игрой был rdr2 я всегда хотел в него поиграть по этому прошел игру 4-5 месяцев жаль что теперь не могу снова поиграть.
Эх, а я купил-установил, чуть попроходил, и пока бросил, разрабы кажется совсем перестарались с песочницей, меня как игрока 90-ых утомила это мелочь что бриться, счтричься, кушать, за лошадкой ухаживать, на банду работать, атасс блин, хоть и понимаю что я всегда мечтал о такой игре. Видимо возраст дает свое, труднее приучаешься к чему то новому!
@@TheStrang007 хуже то, что все эти мелочи ни на что не влияют, как и многие другие механики. В начале игрока учат охотиться, но потом оказывается, что в этом нет необходимости. В процессе игры зарабатывается много денег, но тратить их не на что. Можно апгрейдить оружие, но это почти бессмысленно. В итоге остаётся только сюжет, но бесцельный и нудный.
@@TheStrang007 Нет. Просто эта игра так устроена, что начало в ней - самая нудная часть. И только ближе к концовке ты понимаешь, что все это было необходимо для того, чтобы ты по-настоящему узнал ее персонажей и сроднился с Артуром. Игра великая. Говорю как человек, который всегда обожал сюжетки, но на четвертом десятке не прошел ни одной после третьего Ведьмака.
А я вот сначала начал буквально на днях, только уже не тупо по сюжетке, а с охотой и так далее, всё же крутая игра) Только лошадь которую купил пропала куда-то🤦🏻♂️
Вот про Хавьера, направляющего оружие вверх услышал в первый раз. Это действительно что-то новое для меня. Теперь ещё обиднее что ему так мало времени в сюжете уделили
44:23 Насчёт того, что Чарльз теряет самообладание. Если внимательно проследить за сценой, то видно, что браконьер первый потянулся за револьвером, а Чарльз просто быстро выхватил свой обрез, так что он не дал слабину, а пытался себя защитить. Мелкая, но интересная деталь.
один из моментов в игре меня заставил просто прыгать от ее охуенности: в валентайне в салуне сидит мужик с шапкой из енота и я не долго думая - захотел эту шапку. мы подрались, я отобрал её и ушел по своим делам. через пару игровых дней я вернулся в салун в валентайне и увидел этого же мужика, но без шапки, а он в то же время заприметив меня двинул в моем направлении, и начал со мной драться. хз как получилось, но файт я проиграл.(благо шапка засейвилась в инвентаре артура) я пришел в этот салун снова и там сидел опять этот мужик, но уже в шапке. это такая деталь штопизда
а рокстар только вот такие ненужные мелочи и прорабатывали, абсолютно забыв про главное. А главное в том, что у них вся игра получилась одним большим скучным занудным симулятором. Ты на шапку смотришь, а я смотрю, что игра в геймдизайне полное дно. У нее нет быстрого сохранения и загрузок, что очень важно оказалось. Какое-то кривое меню вообще. Показатели персонажа выполнены в виде ползунков, а не в виде чисел. Куча зон в игре, где непонятно какого хера персонаж не бежит, а пешком идет, это бесит нереально. При стрельбе надо еще специально курок вечно взводить отдельн нажимать - это нахера придумано? почему просто не стрелять? Если сдох, то игра автоматически сохраняется после смерти, лишая возможности вернуться назад. Одни сплошные геймдизайнерские ошибки. В ведьмаке такой херни не было, по сравнению с ведьмаком РДР 2 просто нереальный отстой, откат в развитии лет на 20 назад.
@@Путник-н8ь какие ошибки? Так задумано. Нет никаких ошибок. Все эти затягивания нужны для того, чтоб ты глубже проникся атмосферой медлительности той жизни.
Знаете, что самое паршивое в RDR 2? Планка качества. Планка качества - это наркотик. Попробовав продукт такого высокого качества, ты не воспринимаешь продукт качеством похуже.
Полностью согласен, я не могу представить что будет в RDR3 (если она будет). Не думаю что в GTA6 будет лучше чем в RDR2. ГТА все таки игра для мальчиков, а RDR2 для мужчин))
И мне тоже. Я вот включил за завтраком и к концу понял что залип и готов был ещё послушать про этот мир. Реально столько всего осталось за кадром. Даже прокачка или сетевая часть можно было больше сказать об этом. Готюлосую за продолжение короче.
Прослезился, когда Артур умер... Как брата потерял, Артур Морган... Это не идол по типу Шепарда, но он настолько ближе к сердцу, он настолько правдив и реален, что я прикипел к нему до невозможности. Видео получилось действительно классным, о многом можно тут говорить...но я скажу просто огромное спасибо, за такой разбор... Очень душевно, необходимо и точно
Я ревела еще до того как он умер, когда понятно только стало что к этому идет. Поняла в тот момент что хочу сына в будущем 😃 Уж очень тронул меня Артур как человек. Очень глубоко прописанный персонаж.
Не знаю, упомянул ли автор. И заметили ли вы. Но самое напрягающее (усиливающее эффект безнадежности) в RDR2 было то, что Артур все чаще и сильней начал кашлять. В принципе первые же кашли намекали, что болячка нездоровая, и что Артур позже сляжет. И это такой тонкий намек на то что ты играешь за персонажа, который скоро умрет, ну или по крайней мере тяжело болен. Тоже интересный ход от разработчиков. Ты к тому моменту уже привязываешься к Артуру, и вот понимаешь, что скоро он удет на тот свет. Ну вы поняли) Трудно объяснить, это надо прочувствовать)
@@ИгорьКурчатов-ж6е Ох, да да да. И когда понимаешь что он скоро помрёт хочется что бы у него была высокая честь, вот незнаю почему. И когда я понял что он скоро помрёт я вообще не делал никаких глупостей в игре, по типу: убить прохожего или ограбления мазагина.
Спорное заявление, ибо есть Ведьмак. Рдр уступает ему в саундтреке и в боевке. Потому что сначала да, рдр 2 вызывает вау эффект и тебе хочется там жить, но потом перестрелки приедаются, а саундтрек надоедает (за редким исключением). В ведьмаке нет такой проработки фауны, нет крутой физики движений, но зато там отличные побочные квесты до которых рдр, скажем честно, не дотягивает. ИМХО, но рдр2 и ведьмак 3 это примерно одинаковые по крутости игры. Ведьмак я прошел 4 раза, рдр2 прошел дважды, второй из которых на 100%. И я до сих пор не могу сказать какая из них больше заслуживает быть игрой десятилетия. Потому что они обе целиком и полностью заслужили это право и там где хуже одна лучше другая.
May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world Did I hear a thunder? Did I hear you break? I can't quite remember Just what guided me this way, oh May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world The pines, they often whisper They whisper what no tongue can tell He who drinks from the deep water May he know the depths of the well Well May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world Mmm, oh, traveler What have you seen? Were there crossroads Where you been, where you been? I once was standing tall Now I feel my back's against the wall May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world The morning light When it comes to me It was there but I could not see Am I to wander As a wayward son? Will the hunter be hunted By the smoking gun? May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world May I stand unshaken Amid, amidst a crashing world
когда в первой главе банда Артура направлялась в теплые края, и там впервые показали индейцев на холме под атмосферный саунд, появились первые мурашки от игры и сразу понял что игра сверхтоповая. Будто прочитал лучшую книгу и пожил в ней
я до сих пор помню как впервые запустила РДР2 и села на лошадь. я не то чтобы опытный геймер, и не то чтобы видела много всяких механик. но я просто ОФИГЕЛА от того, как через, казалось бы, мышку и клаву ЧУВСТВУЕТСЯ каждое движение коняшки, как она нехотя стартует, как разгоняется, какое усилие нужно приложить, чтобы заставить ее повернуть или остановиться. первые сутки я просто каталась туда-сюда и кайфовала с этого ощущения живой лошадки между ног. ну это просто первое, что меня поразило, первое ярчайшее впечатление от игры. сколько же сил в это вложили
Наконец-то, наконец-то хоть кто-то выпустил ролик с разбором сюжета игры, а то большинство обзорщиков даже в 10 часов не наиграли и поносили сюжет. Как правильно заметил автор сюжет в игре очень трагичный. Трагичный настолько, что мне было тяжело смотреть этот обзор, потому что пришлось заново переживать эту историю. В своем прохождении, незадолго до кончины Артура я познакомился с тем стариком Хэмишем, а после его кончины пообещал позаботиться о его лошади и взял себе на попечение Бьюэла, и каково же мне было тяжело видеть, как этот конь умирает на руках Артура, это еще больше меня вгоняло в подавленное состояние. Еще ко всему прочему в моменте прохождения за Джона было невероятно тяжело видеть, как он продолжает жить как жил, несмотря на то, чем пожертвовал Артур ради его будущего. В этом отчасти тоже заключается трагичность, Артур пытался хоть что-то напоследок уладить, но и эта попытка по итогу оказалась тщетной.
трудно не согласиться с обзорщиками, доколе я сам начитавшись хвалебных отзывов про РДР 2 качаю игру и думаю что это уровень Ведьмака 3, а мне дают чашку с помоями, да еще и скучными песец. Нет, технически игра вообще офигенна, но стер-то я ее через 2 дня не потому что техническая часть. А потому что сюжетно и геймплейно она скучная, занудная и неинтересная. Два дня я поиграл и мне осточертел этот тамагочи с артуром и его лошадью, я не думал что игра настолько плоха.
Поначалу было тяжело играть, слишком уж игра казалось большой, местами сложной, медленной. Но когда начал понимать как устроен мир RDR2, я просто не смог оторваться и каждый раз когда сажусь играть я будто бы погружаюсь в иную реальность. Это не GTA5 где можно развлечься, в том плане что творить беспредел и в итоге устать от уничтожении npc.
В РДР, особенно во второй таких неочевидных символизмов куча, также как и "предсказаний" есть целые серии предсказаний на разных каналох если интересно просто ищи RDR 2 foreshadowing
Вообще-то Штраусс очень предан банде, но об этом мы узнаем только в эпилоге, где про него кто-то из найденных друзей рассказал, что Штраусса запытали до смерти, пытаясь выведать сведения про банду датча, а он ничего не рассказал
ну а бьюэла жалко, да. Хэмиш был моим самым любимым героем. Он сдох так ещё и бьюэл. Но я проходил эту миссию за Джона, и бьюэл жив, хотя я повёл себя после 4 его миссии как последняя падаль. Я его продал в конюшню.
Из самых потрясающих крупных планов мне запомнился один, из конца, где Артур в разговоре с Датчем настаивает на роспуске банды. Освещение и выразительность, болезненное и в то же время ясное лицо Артура, сам диалог. Просто прекрасно
Ой банда там, я вообще в ахере. Сплошные слабаки, похожи не на банду, а каких то терпил. В первой части я ожидал другого. И что я увидел? Какая вы блин банда? Бабы какие то, старперы, главный герой везде все за них делает. Нахер они вообще нужны? Просто для сюжета.
Первая мысль: ну и зачем мне смотреть 2 часа о том, что я и так знаю. Потом: в смысле ролик закончился? Потрясающий труд про шедевр, который навсегда в сердце. Спасибо!
Дорогой, Иван, твой обзор первой части сподвиг меня прошить мою тройку, чтобы пройти с переводом первую часть, пройдя которую, я получил стоооолько эмоций, что сложно рассказать в нескольких предложениях - это при том, что я полностью посмотрел обзор и знал весь сюжет. Ну, а вторую часть...мы проходили ее вместе с сыном, прохождение заняло ровно ГОД! ГОД! Эта игра стала для меня лучшим сериалом, что я смотрел. Она не просто меня впечатлила, она меня растоптала эмоциональной плитой. Это такая игра, которую делали ровно под меня - обожаю вестерн, не могу играть более 2 часов за раз, готов изучать каждый метр мира. И вот...пройдя игру, я смог посмотреть этот шикарнейший обзор + прохожу ее второй раз, уже один, в том же режиме, на онлайн пока еще не подсел. Эта игра подарила мне эмоциональный взрыв, а обзор дал найти слова, которые не мог сразу найти! Спасибо, Иван, за шикарный разбор. Спасибо РокСтарам за такие игры!
я по началу даже злился на рокстаров, дают тебе персонажа,заставляют привыкнуть и даже в какой то степени полюбить его как личность а потом пуфф и вот так вот берут и забирают его,наверное один из самых харизматичных персонажей созданных когда либо
@@ГенадийПетрович-е3в да ТЛОУ 2 в целом провальная , особенно после первой половины, сюжет в целом всратый. Честно удивлен , что она взяла игру года, хотя там как раз полный набор толерантности.
Не перестаю возвращаться к этому обзору вновь и вновь: работа проделана колоссальная, а вложенные эмоции - из количество, сила и искренность - просто поражает. Огромное спасибо за всё-всё-всё, что потребовалось для того, чтобы это видео увидело свет!
Не знаю во что играть после этого шедевра. Ведь нету игры которая может конкурировать с рдр. Графика, анимация, диалоги, сюжет, все почти идеально. Я надеюсь что рокстар не будут слушать нытиков которым "скучно" и следующую игру сделают такой же идеальной.
@@АлександрГригоров-с4х ну если ты не хочешь погружаться в игру, вникать к сюжету и наслаждаться величественым миром, не любишь размеренность то иди продолжай играть в фортнайт.
Помню когда вышла эта игра, муж сидел часами за ней.. Потом предложил мне поиграть. Я, ходила и фыркала на него. Мол, что заняться нечем?!😅 В игрушки еще играть какие то)) тут, полгода назад , что то скучно стало.. Ну я и присела поиграть.. Буквально позавчера сюжет закончила. Время пять утра, вставать уже скоро, детей по садам и школам развозить, а я сижу вся в слезах.. Короче, я так и не легла.. Сейчас просто по карте шарюсь, дальше мир изучаю..😅 и до сих пор нахожу всякую всячину интересную.
Раньше для меня Мафия была лучшей сюжеткой, хотя понимаю, что если сейчас перепройти - мнение может поменяться. С RDR2 спустя время уверен такого не будет, игра просто шедевральная. Низкий поклон Rockstar за такой шедевр. Купил себе, еще несколько копий подарил друзьям, чтоб поддержать разрабов, ну и заставить друзей поиграть. Да, ее реально сложно пройти, не все с этим справились, чтобы вникнуть - нужно очень много времени потратить и как правильно сказано в видео, играть минимум 2-3 часа, а лучше 6 и более, но я очень рад что есть те, кто может делать синглы такого уровня! Еще уважуха за то, что они выпустили ее на ПК и я смог попробовать этот шедевр! Обзор просто топовый, я пересмотрел уже раз 10 минимум, все по делу, все рассказывается так, что получаешь удовольствие как от кино.
Эта игра настолько отличается от других игр, что словами не описать. Я в нее играю уже почти год, один-два раза в неделю захожу на пару часов и мне блин не надоедает. Порой просто неспешно катаюсь по красивым местам, ставлю палатку, любуюсь рассветами и закатами за чашкой кофе. Детализация поражает. Механик и анимаций действительно огромное множество и я так же как и автор иногда торчу в лагере полчаса и наблюдаю за происходящим. Этот мир настолько не похож на другие песочницы, он настолько живой, что действительно веришь в его существование и хочешь возвращаться вновь и вновь. Играю на плойке, за последний год купил уже с десяток новых игр, но руки до них так и не доходят, просто понимаю, что таких эмоций больше нигде не будет.
2:07:45 - игра пару лет пылилась у меня в Стиме... она отпугивает своей масштабностью, думаешь "да мне в неё играть придётся пару лет кряду", но потом я пересилил себя, прошёл пролог, проникся всей этой "неторопливостью", прошёл игру и сейчас вот сижу и подписываюсь под каждым словом автора видео. Главное начать. Игра затянет... если не кучей активностей, то основным сюжетом уж точно.
в прошлом году эту игру я случайно заметила в своих рекомендованных в стиме. я сразу же влюбилась в эту игру, посмотрев трейлер. и только спустя месяца 2-3 смогла поиграть. целый месяц я проходила рдр2 и, о господи, это были самые лучшие времена в моей жизни. ни одна история так меня не захватывала, ни одна игра не произвела на меня такое большое впечатление, ни один протагонист не вызывал в моей груди столько тоски и радости одновременно. я удивляюсь, как люди, которым не понравился рдр2, ведут себя крайне неадекватно и невежливо, обсирая саму игру и других людей, которым она понравилась. и в очередной раз убеждаюсь, что любители этой потрясающей истории - прекрасные люди, способные даже с такими неадекватами вести себя достойно. теперь, пройдя всю игру прошлым летом, я уже не смогу в полной мере наслаждаться другими играми, потому что рдр2 очень высоко поднял планку видеоигр в моих глазах.
Мне 37, я купил эту игру своему 15ти летнему сыну в далеком 2018 году, но так и не отнесся всерьез к ней. А теперь, когда мои дети выросли, папа будет проходить ее, проходить медленно и с кайфом ! Почти ноябрь 2023 :)
Сэди Адлер лучший пример как показать сильную и независимую женщину. Вызывает уважение, а не кринж. Леееени - братишка, которого было жалко больше всего. Я это к чему, ведь можно сделать так, чтобы повесточка не резала глаза. РДР на момент 2024 года, все ещё лучший открытый мир, а для меня входит в 3-ку лучших за все время. Жаль что как с БГ3 можно не ждать такого качества на постоянной основе.😢
В чем шедевр? Она хуже первой части объективно. Сделай графику в первой, она на голову снесет вторую часть. Все фишки в ней добавленные вообще как козе пятая нога.
Тупая игра пздц. Я играл в Kingdom Come Deliverance, DayZ и многие игры с подобным геймплеем. Но RDR2 это душная херня. В ней просто искусственно все замедленно, даже там где это не обусловленно геймплеем.
@@FDSDFSDFSD нет, дело не в графике, сюжет там хуже, открытый мир хуже, да и когда пройдешь сюжет там тупо нечего делать, в рдр 2 можно ещё много чем заняться, я как раз сюжет меньше прохожу, чем занимаюсь всякой побочной деятельностью, клады и т.д Да и графика в 1 части не плохая на xbox1 на самом деле
Пафосно, но тру стори: это и правда игра, после которой у меня просто не получается вовлечься во что-то другое. "Тут" слишком коридорно. "Там" сюжет про очередного супер-мундяя, плоский как *шутка про чью-нибудь грудь*, ну и далее... Спасибо огромное за такой материал! Огроменный труд! Под стать самой игре.
Спасибо вам, Иван, за столь монументальный и титанический труд! С огромным удовольствием смотрю все ваши работы и в силу специфики своего канала отлично представляю, чего стоит переработать огромное количество материала и выдать его в лёгкой и увлекательной форме. Моё вам уважение! :)
Насчет заключения абсолютно согласен, проходя игру первый раз было больше свободного времени было желание и возможность погрузится в игру, благодаря чему игра затянула и подарила невероятное количество воспоминаний, я пропадал в ней по 16 часов в течении целого месяца. И вот спустя пару лет опять появилось желание перепройти игру, но уже затронув лишь сюжет и некоторые побочки и в таком темпе игра просто не раскрывается, и не передает тех ощущений при ее завершении, которые получаешь, уделяя время изучению открытого мира
Моя самая любимая игра. Жаль, что ещё не рассказал про дневник Артура. Я когда первый раз проходил, то играя за Артура его почти не открывал. А потом, когда Артур умер и я уже играл за Джона, я его открыл, весь прочитал и чуть не разрыдался. Rockstar Games гении.
Все-таки кайф сюжета РДР2 не в событиях, а в прогрессии и внутреннем мире персонажей. Даже рассказ Вани про персонажей в разы интересней чем пересказ событий. Очень рад что рассказал про внутренний мир персов в любом случае. Отличное видео!
Боже, я столько раз за просмотр испытал мурашки , я так восхищаюсь этой игрой и обожаю её и безумно рад и восхищён тем, что данный разбор получился достойным RDR 2, автор со всей любовью, трепетом, а главное пониманием, что перед ним не просто игра, а шедевр-не меньше! Отнёсся к нему соответствующе. И даже учитывая , что я провёл в RDR2 около 500 часов, после просмотра данного ролика я ещё больше обожаю эту историю, автор помог мне взгялуть на привычные вещи под другим углом тем самым дав пищу для размышлений. Боже, какая же это великая игра .
Нет. Шок в том, что игру нахваливают все 2 часа, а я ее скачал, поиграл пару дней и снес нахер. Потому что в эту скучную галиматью играть нереально скучно. Вот есть Ведьмак 3 - вот это реально шедевр. РДР 2 по сравнению с ведьмаком просто хрень нереальная
@@Путник-н8ь Саня, я заметил ты бегаешь по всем комментариям и строчишь свои недовольства по поводу RDR2. Если ты байтер, то зачем тратишь свое время на это? Если нет, то ты дурак. RDR2 - шедевр, с этим невозможно спорить. Если тебе хочется battlefield в сюжетной игре про дикий запад - твои проблемы. И да, чтобы сразу предотвратить твой ответ, скажу что Ведьмак 3 для меня ТОП-1 игра. Red Dead Redemption 2 на втором месте.
@@ipfsm чувак, если игра вся анимирована и детализирована - это еще не значит что это шедевр. Это просто у студии нашлась куча денег на полную детализацию игры во все стороны. Но это не делает игру шедевром. Сюжет примитивный и детский, как 2 копейки, он понятен даже ребенку, поэтому дети в основном и топят за RDR. Я вот не видел чтобы дети топили за Ведьмака! Да потому что сюжет там сложнее, основанный на книжках для взрослых вообще, поэтому дети вообще не понимают сюжета Ведьмака, им мало годиков, чтобы это понимать. А вот сюжет RDR 2 дети понимают, там все просто и примитивно. В чем шедевр-то? ТЫ еще скажи что ГТА шедевр! Рокстар просто выпускает дорогие игры для детской аудитории, что ГТА что RDR. Но это не шедевры. Это просто дорогущее детское барахло
@@ipfsm запомни, что если игра удовлетворяет только детской аудитории - это уже автоматически не шедевр. Если ты посмотришь на историю, то настоящими шедеврами всегда были игры, в которые играют ВЗРОСЛЫЕ и которые оценили даже взрослая аудитория! Первый дум, халва, пейнкиллер, халва 2, фар край, диабло, корсары, старкрафт, мафия, Ведьмак.
С удовольствием потратила на РДР2 90+ часов. У меня были и охота, и рыбалка, и собирание карточек, костей... Я бы могла растянуть и наподольше, но после смерти Артура (о которой я узнала еще задолго до того, как сама села играть) я просто сидела в прострации. После всего сюжета не хотелось дальше что-то делать, просто будто соки выжали из меня. Ну и понадобилось время, чтобы во что-то другое начать играть
Кааак меня в свое время пришибла концовка... такой отчаянный финал, когда уже все понимаешь, но... от момента прощания с лошадью, до лучшей восходящего солнца слёзы прям не унимались... Одна из лучших, если не лучшая игра за все время.
Еще бы пару слов о том, что меняется и мир...Как постепенно в несколько этапов строится дом в Валентайне, как строят ЖД дорогу(через несколько побочек), как на лесопилке вырубают целую область.
Спасибо за проделанную работу! Монументальной игре - монументальный обзор. Мне бы хотелось поделиться своими мыслями по поводу характера Датча. Этот персонаж на первый взгляд является носителем черт типичного романтического героя. Сорвиголова, храбрец и мечтатель, позже он предстает для Артура (и через него для игрока) в куда более неприглядном свете. И дело, как мне кажется, тут не совсем в том, что Морган предал доверие своего названого отца, и Датч разочаровался в нем. Датч совсем не романтик, он совершенно обычный бандит, который просто-напросто пытается изображать из себя того, кем не является, и настолько заигрывается в героев из своих книжек, что и сам начинает верить в создаваемый им образ. Коня его зовут Граф, сам ван дер Линде старается одеваться щеголевато, его возлюбленная явно из приличной семьи и, похоже, зацепила Датча исключительно этим фактом. При этом Датч совершенно не умеет чувствовать людей и ситуацию (например, мафиози из Сен-Дени откровенно издевался над Датчем, особенно на торжественном приеме, сам же ван дер Линде буквально распухал от самодовольства, уверенный, что и сам он неотличим от этих хозяев жизни, сюда же можно отнести ситуацию с враждующими семействами, которые влегкую раскусили "гениальный" план Датча, а также его недальновидное и жестокое поведение с Молли О Ши). Плюс Датч только на словах хороший лидер, на деле он в критической ситуации позволяет себе бессмысленные убийства, а также без зазрения совести бросает своих на произвол судьбы. Датч просто эгоист, для него потерянные товарищи превращаются в отработанный материал, он перестает думать о них и на самом деле заботится только о себе. Так что я не думаю, что в период между смертью Артура и убийством Мики Датч хоть как-то переосмыслил свою жизнь. За ним, в отличие от Артура, не было замечено рефлексии, иначе бы Датч годами ранее не наступал на одни и те же грабли ("гениальный" план по относительно честному отъему денег, уверенность в блистательности своих идей - провал - новый "гениальный" план). Просто к финалу эпилога Мика тоже превратился в отработанный материал, и ван дер Линде без особых проблем оставил его в прошлом и двинулся дальше исключительно по своему собственному пути, как и было всегда до этого.
артур морган это именно что персонаж, неживой и нереальный. Всю жизнь убивать и насиловать мирных жителей, грабить скот, воровать, грабить банки, убивать нормальных мирных граждан, а потом чето взять вдруг и пригорюниться "ооой, печалька" - это так не работает. Человек который всю жизнь убивал мирных людей - он так никогда не сделает.
Александр Северный для детской игры рдр слишком нудная и долгая.Кста,было бы тебе хоть 80 лет,это не дает тебе возможности определять,какая игра для «настаящих музчин» и «для шкалабесов»
@@noone6712 чувак, я уже в 20 лет определял какая игра для школоты, потому что сходил в армию и заинтересовался девочками, после чего игры для меня стали просто детским увлечением. Ед. был ведьмак 3 какой-то более менее адекватный, но все остальное это полный бред. А уж сейчас-то, в 28 лет, уже давно просек, что игры ни для кого, кроме как для школоты, не делаются, одно барахло детское. И ты че ты тут чехлишь про нудную и долгую? Майнкрафт вон вообще без сюжета и по уровню нудятины раз в 300 превосходит РДР, и че? школота вся в нем сидит
Игру я купил для PS4 Pro во- времена ковидного локдауна. С температурой сидел на самоизоляции и проходил. Как раз тогда времени было полно. Игра нереально затягивает, и как ты верно подметил в ролике- для понимания всей глубины и проработанности того, что там есть нужно просто вагон времени. Абстрагироваться и погрузиться, тогда RDR2 будет раскрываться. При погружении эмоций было испытано очень много, начиная с лёгкой улыбки при осознании всех столь не очевидных мелочей, которые сначала не заметны, но чем больше играешь, тем на них всё больше обращаешь внимание. Могу провести аналогию с 2 мафией в начале, когда Вито приехал домой а город живёт (хоть по- скрипту и 10 минут), а тут это постоянно. Финал за Артура хоть и клишированный, но клишированный художественно правильно, очень мощный. Эпизод где под музыку он едет и вспоминает всё что случалось в его жизни, обдумывает, осознает, да и весь финал - субъективно самый драматичный в играх, лично я ничего подобного кроме как в книгах или фильмах не видел. Концовка с восходом солнца, был настолько эмоционально сильный момент, что поневоле выступили слёзы. Идея и посыл полностью соответствует названию. Мы видим настоящее "Искупление", искупление мертвеца. То, как всё что когда- то было важно, заставляло испытывать страх, горечь- уходит, а приходит осознание всех поступков, и то куда они тебя привели. И в конечном итоге остается только искупление за содеянное, и то каким оно будет. Иван, большое спасибо за этот ролик, сделано профессионально как всегда, и с любовью). Творческих вдохновений и удачи в роботе)
Не такой. Более пустой, глупой и фановой. Как и 5ка. Иначе игру не продать. На метакритике очень сильно разгромили игру, как раз за что её любят тру фанаты.
@@infinity_lp слишком много им онлайн от пятерки приносит. Вот и думай, какая будет гта6. Уже был слушок, что мир будет маленьким, а районы будут добавлять. Вероятно - платно.
Нужно учитывать так же тот факт , что из Рокстар ушли некоторые ключевые сотрудники , благодаря которым(возможно) игры серии имели такой успех. И бурное развитие онлайна , вряд-ли положительно скажется на сюжетной составляющей. Впрочем, поживём - увидим.
@@infinity_lp ты меня не понял, игра технически будет лучше, это само собой разумеется. Но не будет такого унылого медленного тягучего геймплея как в рдр2. Не будет драмы, не будет настолько много деталей, которые видны опять же в медленном и плавном геймплее. Будет фан огонь гонки, танки и тд и тп. Не будет ничего того что вы любите в рдр2, потому что публика просто разьебала Рокстар за это. Кому нужен роман перенесённый в экран? Кому нужны глубокие диалоги? Людям нужна гта, и они её получат.
Спасибо, Ваня! Ты настоящий мастер написания сценариев и подачи материала, потому что твоя концовка трогает на самом деле не меньше, чем концовка самой игры. И я даже представить не могу, насколько это тяжелый труд, за который мы все тебя безмерно уважаем и любим.
Я пересматриваю и переслушиваю это видео каждые полгода примерно с момента его выхода, не надоедает, в тысячный раз похвалю земляка Лоева, в тысячный раз перепройду RDR2 и снова задумаюсь о том, что есть жизнь, и что есть смерть в масштабе влияния на жизни других людей, и все это, естественно, под блюз. Таков путь.
Иван Лоев: _Это моё самое большое видео за последние 10 лет._ Даур Авидзба со своей историей "Финалки": _Wellcome to the club, buddy._ *Шлепок по заднице*
Один раз , после очередного ограбления, пошедшего не по плану , я решил дать отдохнуть Артуру , да и ночь за окном говорила , что давно пора отдыхать. Зашёл в салун , выпить пару бутылочек пива, увидел стол и активным обсуждением игры в покер. Вспомнив , что имею небольшой опыт в данном виде развлечения , аккуратно присел за стол «буквально на 5 минут». С рассветом за моим окном , я осознал , что просидел за данной мини игрой несколько часов , абсолютно не заметив этого) это лишь один из примеров, как игра поглощает. Невероятное произведение , которое даже стыдно называть «видеоигрой».
Как же это хорошо, автор буквально выложил всё о чем я думал после прохождения игры, эти персонажи, их глубина в сочетании с проработанным миром, это если и не лучшая игра всех времен, то точно экземпляр который оставил глубокий след в душе, наравне с играми из детства. История Артура Моргана не будет забыта. Спасибо stopgame, спасибо тебе Иван Лоев за этот титанический труд.
Это сильнейшая игра всех времен…да,есть много крутых игр,но RDR2 это просто КОСМОС!!! Когда лошадь умерла,стало грустно и пусто на душе…,а потом и Артур(((
Игра на столько сильная, что она не только непомерно глубока и раскрыла персонажей, эпоху но и ознаменовала закат игровой индустрии, сомневаюсь, что будут еще такие игры
Да, проблема в том, что игра оказалась нишевой и зашла не всем. А зачем делать столь качественный продукт если он нравится не всем и не приносит ожидаемых денег? И это печально, ведь игра великолепна.
@@agressiveTroll зачем? Может просто-то кто может, а кто-то нет? Изначально РДР первая часть, был лишь эксперимент, но он удался. Большинство Роков знают именно по ГТА или Булли.
@@agressiveTroll не знаю кому она не зашла. По моему всем понравилась, даже не фанатам подобных игр. А по поводу прибыльности, ну блин, если сравнивать с ГТА5 то любую игру можно считать которая "не приносит ожидаемых денег". Но продажи рдр2 на уровне 35млн копий говорит сама за себя. Представляешь вообще какие это деньги? Да вложили много, но и получили с полна. Другой вопрос, как выше правильно сказали такая игра раз в 10 лет выходит, и если Дай Бог следующая такая подобная родиться, получится ли она так же круто и душевно?
Различие между Артуром и Джоном, это их интонации, у Артура спокойный и уверенный голос как будто он знает чего хочет у него есть цель, у Джона хриплый голос, и сразу чувствуется что раньше он вздорил со всеми и не уверен в своих словах он не знает чего хочет.
Блин как будто пережил те ощущения когда проходил игру в первый и единственный раз. Хоть и предстоящей зимой у меня есть чем заняться, но обязательно найду время на повторное прохождение этого шедевра.
Я всю игру прошел с той самой лошадью, которая досталась Артуру в самом начале игры, на ранчо, где мы спасаем Сэди Адлер. Я назвал её Морковкой) И когда она погибла, это разбило мне сердце, я был расстроен больше всего, за все прохождение, так как о смерти Артура я знал заранее и готовился к ней, а смерть лошади была внезапной и сильно меня потрясла. Покойся с миром, моя дорогая Морковка(
Тоже самое, я тоже знал о смерти Моргана. Но смерти моей лошадки было настоящим шоком.
А я сначала всех называл Плотва, как Геральт) но в конце купил понтовую мегакрасивую лошадь и назвал еë Панамера😁 ля вот еë я действительно любил и потерю чувствовал соразмерную когда еë убили😄
@@miroslavlebedev7972 а я всех своих лошадей называл бой или гёрл, в зависимости от пола, потому что Артур их так называл :-)
Я брал тогда в первый раз тоже не зная о её смерти коня ветерана, который нам дарит свою лошадь когда его зашибает огромный кабан. Мне было грустно, но знал, что он теперь со своим хозяином на небесах.
Крепись.Она была рада возможности пройти с тобой почти всю игру✊✊✊
Слушать можно 3 вещи -звук дождя, звук огня,и как Датч рассказывает очередной план
Ахах жиза. После этой игры стал даже замечать, что в жизни я тоже в какой-то степени Датч. Задумался и начал лучше относиться к товарищам
@@P1erDuck не надо к ним лучше относиться, к ним нужно относиться как Датч, надо быть как Датч
Меня, наоборот, напрягает после прохождения его это "I've got a plan... Plan, my brothers" Датч меня больше бесит, чем Мика.
Один из моментов сюжета, который меня прямо тронул, не тот момент(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР), где Артур говорит Сестре, что боится, хотя и это очень душещипательный момент, а когда он пытается искупить вину перед женой чувака, которого он избил за долги и от которого он и подхватил туберкулёз. Она говорит, что "Единственное, что вы можете сделать, это решить, каким человеком хотите быть в отведённое для вас время"
Это звучит настолько, ну это настолько жизненный совет, что вот просто слёзы наворачиваются.
Похожая реплика была ещё во Властелине Колец "В наших силах только решать, что делать со временем, которое нам отпущено", но здесь, в виду определённого контекста, это работает гораздо сильнее.
(!!!!) СПОЙЛЕРЫ (!!!!) Лично меня ещё очень сильно задел момент, когда банда распалась и Датч со своими прихвостнями приказывает срочно уезжать, а тут Сэди принимает сторону Артура... и Гримшо... и Чарльз. Очень сильный момент, показывает как личная привязанность наконец-то побеждает традиции и они отказываются идти за своим главарем.
@@kodi_prochorov СПОЙЛЕР \\\\ еще когда понимаешь, что все кто мог встать с Артуром и сравнять шансы - Ленни, Хозия, Киран, Шон, умерли до этого момента, или ушли (Чарльз).
Всё ещё самое главное - будь верен до конца, и они были верны, и Артур был, просто он добавил "будь верен тому, что действительно важно". Важно это семья, и люди, поэтому он разозлился на Джона так как тот кинул свою семью когда уходил, это напомнило Артуру о себе, о том как он потерял свою семью потому-что не был с ними.
Артур был верным Датчу до самого конца, так как лишь только самый верный друг и товарищ будет тебе в лицо говорить неприятные на слух вещи, чтобы исправить тебя и ситуацию, если ты свернул не туда, а Датчу нужны были лишь свистуны и прихвостни.
Еще мне понравилась тема со "злодеями" - Греи, Брэйтуэйты, Анджело Бронте, Корнуолл - они были злодеями лишь для Датча - он их ненавидел.
Они такие же негодяи как и он, но с поправочкой на то, что они прекрасно адаптировались к новому миру, приняли его, пользуются его благами и имеют в нём своё место и влияние. Датч же не мог всего этого принять, он их ненавидел и им завидовал. Он продолжал давить их для продолжения своей личной войны, а не для заработка средств для банды. Он заставил поверить нас, что они наши злодеи, когда на самом деле они были лишь его злодеями. А Кольм О'Дрисколл просто хотел выжить и протянуть подольше, как и остальные бандюганы...
В конце концов Джон слил все усилия Артура когда пошёл мстить почём зря, именно так его и нашли пинкертонцы что привело к его гибели. Пинкертонцы искали Датча, в итоге Мика его нашёл и собирался сдать его агентам, а Датч в свою очередь пришёл чтобы убить Мику (когда Джон спросил что он забыл там, Датч сказал "я здесь за тем же, что и ты). Если бы Джон мстить не ходил, жил бы спокойно. Либо сдохнет Мика и агенты не смогли выйти на Джона, либо забрали Датча и о Джоне бы просто навсегда забыли.
p.s. мне ещё нравится эффект "Меткого стрелка" у Артура, вход в режим стрелка начинается со звоном колокола и продолжается звуком часов - будто отчаянно сражающегося человека, у которого на исходе время, а звон колокола твердит что он обречён. У Джона иной эффект "Меткого стрелка" как из первой части выражается в стуке сердца - он ещё молод, у него всё впереди, у него семья, и он не убитый внутри "призрак" каким стал Артур впоследствии после всего пережитого.
@@courier-sf6ze Кстати да, я до этого даже забыл что реально, умирали те - кто принял бы сторону Артура.
Ещё Автор видео упустил важный момент, что Датч бросил Артура умирать не только на корабле, но ещё и на фабрике Корнуолла( во время войны индейцев с армией). Прямо посмотрел на него, но ушел.
Отличное видео, но про Штрауса по моему забыли сказать, что в эпилоге Джон и Чарльз обсуждают, что Штрауса, через какое то время после того как его выгнали, поймали агенты и за пытали до смерти, но он ничего не рассказал, это то же хорошо показывает каким был персонаж и что верность для него была далеко не на последнем месте.
А ещё можно послушать у костра как Штраус рассказывает о себе. Оттуда я узнал что он был больным ребенком и его скинули на попечение дяди. Дядя, в свою очередь, мигрировал в Америку и (не помню почему) помер. Таким образом Штраус явно никогда не был любим и останемся АБСОЛЮТНО один в этом непонятном для себя мире. Вот и примкнул к банде и зарабатывал чем умел.
Это зависит от твоей репутации. Будет хорошая репутация он не расскажет, будет плохая репутация расскажет
возможно эти можно объяснить его растерянность, после того как его выгнали
@@batyrlan7644нет, не зависит. он в любом случае не расскажет.
@@ДмитрийЧейкин у меня был Карпик(
Меня тронул момент из конца игры, когда Артур прощается, утешает смертельно раненную лошадь, которой ты дал имя, которую ты кормил, на которую ты копил, покупал сёдла, которая тебя выводила из таких передряг так много дерьма повидала, столько тушек животных с тобой протаскала, это очень сильная сцена
Когда умерла я понял что и Артуру осталось мало(
Эм он так и так есть
@@deathcomm8125, вроде, нет. Во втором прохождении я был не на основной лошади, с максимальным на тот момент доверием, а на недавно взятом коне погибшего ветерана. И эта сцена тоже была.
Прохожу 3-ий раз и во второй главе я уже 8-ую лошадь прокачал до 4-го уровня доверия))) Прокачал, продал - следующая!
Точно, большую часть игры проходил на великолепном вороном арабском жеребце, названном Альтаиром, физически было больно, когда он погиб...
2 часа слушать про рдр2? Конечно же! Это лучший подгон в этом месяце, что я видел! Спасибо.
согласен! тем более от стопгейм
@@АлексейУсик-н6ц Согласен! Тем более от Лоева
@@TheRAzmes Согласен! Тем более согласен!
Лей кал в уши
no i no i need to be
Ваня! Мы бы все с радостью систематически освежали бы в памяти всю историю компании, да только ютуб треклятый вырезал музыку вместе с голосом! Сделайте перезалив, stopgame! ПОДНИМИТЕ В ТОП, ЧТОБЫ РЕБЯТА УВИДЕЛИ!
Вот только исходники скорее всего уже давно похерены за сроком давности.
@@upperkotya9698 сценарий остался по-любому, на его основе перечитать куски и я первым рвану пересматривать.
@@upperkotya9698 Ну а может лежат оригиналы где-то, всё-таки труд колоссальный...
@@Dreamer_D663 вроде как в вк лежат все непорезанные видео
@@miamibourbaki спасибо тебе добрый человек
Перепрошел RDR 2 и решил снова посмотреть данное видео. Что на релизе я это говорил, что сейчас - не найдется той игры, которая смогла бы достичь таких же высот, как история Артура Моргана. Даже спустя 4,5 года игра выглядит лучше многих современных игр. Мне нравится возвращаться в эту вселенную, я готов весь день играть в покер, охотиться или сидеть в лагере, слушая диалоги товарищей. Красоты, которые дарит игра - незабываемы. Люди, окружающие Артура, поистине становятся для тебя семьей. И еще больнее осознавать, что происходит в 6 главе... А сам Артур Морган идеальный пример того, как нужно делать главного героя. Персонаж, которого я буду всегда ставить на первое место.
А что касается самого видео - лучший разбор RDR 2. Видно, что ролик сделан с душой и со всей любовью к самой игре.
Я с тобой полностью согласен я сам только вчера прошёл и считаю рдр 2 чуть ли не шедевром игрой в которую обязан поиграть каждый, игра что резко повысила планку не только среди игр у роков но и вообще, все разрабы обязаны равнятся на качество рдр 2 а не на дрочь и донат.
Не разбор, а галимый спойлер. Не смотрите, если не играли. Автор банан, тупо пересказал сюжетку
@@Самоходныйтактическийдед а ты думал, как они будут делать? За 2 часа РАЗБОРА не расскажут сюжет и не разберут его?)
Согласен на все 100%..Игра-Шедевр!!
ага помню где то 2020 где мне родители купили ps4 первый игрой был rdr2 я всегда хотел в него поиграть по этому прошел игру 4-5 месяцев жаль что теперь не могу снова поиграть.
Жалко, что больше никогда не сыграть в этот шедевр как в первый раз. Артур мы скучаем!
Эх, а я купил-установил, чуть попроходил, и пока бросил, разрабы кажется совсем перестарались с песочницей, меня как игрока 90-ых утомила это мелочь что бриться, счтричься, кушать, за лошадкой ухаживать, на банду работать, атасс блин, хоть и понимаю что я всегда мечтал о такой игре. Видимо возраст дает свое, труднее приучаешься к чему то новому!
@@TheStrang007 хуже то, что все эти мелочи ни на что не влияют, как и многие другие механики. В начале игрока учат охотиться, но потом оказывается, что в этом нет необходимости. В процессе игры зарабатывается много денег, но тратить их не на что. Можно апгрейдить оружие, но это почти бессмысленно. В итоге остаётся только сюжет, но бесцельный и нудный.
А я ещё не играл в эту игру, чёт думаю слишком сложная она
@@TheStrang007 Нет. Просто эта игра так устроена, что начало в ней - самая нудная часть. И только ближе к концовке ты понимаешь, что все это было необходимо для того, чтобы ты по-настоящему узнал ее персонажей и сроднился с Артуром.
Игра великая. Говорю как человек, который всегда обожал сюжетки, но на четвертом десятке не прошел ни одной после третьего Ведьмака.
А я вот сначала начал буквально на днях, только уже не тупо по сюжетке, а с охотой и так далее, всё же крутая игра) Только лошадь которую купил пропала куда-то🤦🏻♂️
Вот про Хавьера, направляющего оружие вверх услышал в первый раз. Это действительно что-то новое для меня. Теперь ещё обиднее что ему так мало времени в сюжете уделили
скорее обидно что в первой части его либо убьет Джон Марстон ,либо здаст агентам которые скорее всего его повесят (но это не точно)
44:23 Насчёт того, что Чарльз теряет самообладание. Если внимательно проследить за сценой, то видно, что браконьер первый потянулся за револьвером, а Чарльз просто быстро выхватил свой обрез, так что он не дал слабину, а пытался себя защитить. Мелкая, но интересная деталь.
Чёрт, при всех трёх прохождений не замечал этого
Я рыдала во время сцены беседы с монашкой. Очень сильный момент. Очень сильная игра, которая навсегда останется для меня самой глубокой и любимой.
Да, сцена очень эмоциональная, учитывая тот факт, что происходит она внезапно, когда проходишь второстепенную миссию
один из моментов в игре меня заставил просто прыгать от ее охуенности:
в валентайне в салуне сидит мужик с шапкой из енота и я не долго думая - захотел эту шапку.
мы подрались, я отобрал её и ушел по своим делам.
через пару игровых дней я вернулся в салун в валентайне и увидел этого же мужика, но без шапки, а он в то же время заприметив меня двинул в моем направлении, и начал со мной драться.
хз как получилось, но файт я проиграл.(благо шапка засейвилась в инвентаре артура)
я пришел в этот салун снова и там сидел опять этот мужик, но уже в шапке.
это такая деталь штопизда
а рокстар только вот такие ненужные мелочи и прорабатывали, абсолютно забыв про главное. А главное в том, что у них вся игра получилась одним большим скучным занудным симулятором. Ты на шапку смотришь, а я смотрю, что игра в геймдизайне полное дно. У нее нет быстрого сохранения и загрузок, что очень важно оказалось. Какое-то кривое меню вообще. Показатели персонажа выполнены в виде ползунков, а не в виде чисел. Куча зон в игре, где непонятно какого хера персонаж не бежит, а пешком идет, это бесит нереально. При стрельбе надо еще специально курок вечно взводить отдельн нажимать - это нахера придумано? почему просто не стрелять? Если сдох, то игра автоматически сохраняется после смерти, лишая возможности вернуться назад. Одни сплошные геймдизайнерские ошибки. В ведьмаке такой херни не было, по сравнению с ведьмаком РДР 2 просто нереальный отстой, откат в развитии лет на 20 назад.
@@Путник-н8ь я надеюсь ты рофлишь
@@Путник-н8ь игра про другое, не про развлечения. Это больше симулятор жизни на диком западе, чем побегушки
@@Kalbchanal ок, симулятор, а почему сплошные ошибки в геймдизайне?
@@Путник-н8ь какие ошибки? Так задумано. Нет никаких ошибок. Все эти затягивания нужны для того, чтоб ты глубже проникся атмосферой медлительности той жизни.
44:18 я был того же мнения, но в эпилоге Чарльз говорит, что пинкертоны пытали Штрауса и он не сообщил им о банде. Чарльз отметил его героизм
Сказать что ролик получился хорошим, - ничего не сказать.
Очень сильно, великолепный труд, низкий поклон!
О, Лёва, ку)
Ой ля, смотрел твои летсплеи по сампу и майнкрафту с 2012. Чёт на ностальгию накинуло, увидев тебя тут.
@@packagetoxic жизааа
@@packagetoxic С Маус Пиком xD Сыглы?
чего тут сильного? Просто пересказал сюжет игры и фитбеки сообщества... лол.
Ходят легенды, что у Датча все еще есть есть план...
А Артур до сих пор ищет Ленни...
Последний план Датча - самоубийство.
I have a plan John...
You always have a plan datch
This is a good one
I can't fight my own nature
План - Как попасть в рай?
@@user-GeniusHuini Жаль только, что Датч слегка просчитался, и полетит в ад.
Знаете, что самое паршивое в RDR 2? Планка качества. Планка качества - это наркотик. Попробовав продукт такого высокого качества, ты не воспринимаешь продукт качеством похуже.
Полностью согласен, я не могу представить что будет в RDR3 (если она будет). Не думаю что в GTA6 будет лучше чем в RDR2. ГТА все таки игра для мальчиков, а RDR2 для мужчин))
Точно сказано. После прохождения тлоу 2 и рдр2 я начал проходить вторую Ларку и дропнул чуть ли не в начале
@@pcmasterrace6718 чел ты...
@@pcmasterrace6718 если твое ведро не потянуло рдр 2, то это не значит что она хуже ГТА 4
Жизненно. Перед тем как вышел РДР 2 поигрывал себе в Одиссею. Наконец релиз РДР и в Одиссею я больше не вернулся
Срочно нужна вторая часть подробного разбора!
Да, мне мало двух часов!!
И мне тоже. Я вот включил за завтраком и к концу понял что залип и готов был ещё послушать про этот мир. Реально столько всего осталось за кадром. Даже прокачка или сетевая часть можно было больше сказать об этом. Готюлосую за продолжение короче.
)
Прослезился, когда Артур умер... Как брата потерял, Артур Морган... Это не идол по типу Шепарда, но он настолько ближе к сердцу, он настолько правдив и реален, что я прикипел к нему до невозможности. Видео получилось действительно классным, о многом можно тут говорить...но я скажу просто огромное спасибо, за такой разбор... Очень душевно, необходимо и точно
Я ревела еще до того как он умер, когда понятно только стало что к этому идет. Поняла в тот момент что хочу сына в будущем 😃
Уж очень тронул меня Артур как человек. Очень глубоко прописанный персонаж.
Не знаю, упомянул ли автор. И заметили ли вы. Но самое напрягающее (усиливающее эффект безнадежности) в RDR2 было то, что Артур все чаще и сильней начал кашлять. В принципе первые же кашли намекали, что болячка нездоровая, и что Артур позже сляжет. И это такой тонкий намек на то что ты играешь за персонажа, который скоро умрет, ну или по крайней мере тяжело болен. Тоже интересный ход от разработчиков. Ты к тому моменту уже привязываешься к Артуру, и вот понимаешь, что скоро он удет на тот свет. Ну вы поняли) Трудно объяснить, это надо прочувствовать)
@@ИгорьКурчатов-ж6е Ох, да да да. И когда понимаешь что он скоро помрёт хочется что бы у него была высокая честь, вот незнаю почему. И когда я понял что он скоро помрёт я вообще не делал никаких глупостей в игре, по типу: убить прохожего или ограбления мазагина.
вообще-то артур это не личность, это просто чувак, который отображает игрока в мире. Но сам он не больно личность.
@@Путник-н8ь Не личность это ты
Да, игра теперь на века. За всю свою игровую жизнь. Лучшей игры я не видел.
+
судя по половине обзора- это вообще не игра, а кинцо...
или я чего то пропустил?
@@RedRadyGa да, пропустил факт того, что игры не на ютубе проходить надо
@@RedRadyGa а чего ты ожидал от первой половины видео, посвященной исключительно сюжету?
Спорное заявление, ибо есть Ведьмак.
Рдр уступает ему в саундтреке и в боевке. Потому что сначала да, рдр 2 вызывает вау эффект и тебе хочется там жить, но потом перестрелки приедаются, а саундтрек надоедает (за редким исключением).
В ведьмаке нет такой проработки фауны, нет крутой физики движений, но зато там отличные побочные квесты до которых рдр, скажем честно, не дотягивает.
ИМХО, но рдр2 и ведьмак 3 это примерно одинаковые по крутости игры. Ведьмак я прошел 4 раза, рдр2 прошел дважды, второй из которых на 100%. И я до сих пор не могу сказать какая из них больше заслуживает быть игрой десятилетия. Потому что они обе целиком и полностью заслужили это право и там где хуже одна лучше другая.
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
Did I hear a thunder?
Did I hear you break?
I can't quite remember
Just what guided me this way, oh
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
The pines, they often whisper
They whisper what no tongue can tell
He who drinks from the deep water
May he know the depths of the well
Well
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
Mmm, oh, traveler
What have you seen?
Were there crossroads
Where you been, where you been?
I once was standing tall
Now I feel my back's against the wall
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
The morning light
When it comes to me
It was there but I could not see
Am I to wander
As a wayward son?
Will the hunter be hunted
By the smoking gun?
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
May I stand unshaken
Amid, amidst a crashing world
😢
Без ножа режешь😓
Слова Артура « я боюсь», просто до мурашек
когда в первой главе банда Артура направлялась в теплые края, и там впервые показали индейцев на холме под атмосферный саунд, появились первые мурашки от игры и сразу понял что игра сверхтоповая. Будто прочитал лучшую книгу и пожил в ней
@@armanbekish9615 однозначно шедевр на века
Я один плакал когда прошёл игру, момент с лошадью, момент когда Артур делает последний выдох на восход солнца..?! Оххх, до мурашек.
я до сих пор помню как впервые запустила РДР2 и села на лошадь. я не то чтобы опытный геймер, и не то чтобы видела много всяких механик. но я просто ОФИГЕЛА от того, как через, казалось бы, мышку и клаву ЧУВСТВУЕТСЯ каждое движение коняшки, как она нехотя стартует, как разгоняется, какое усилие нужно приложить, чтобы заставить ее повернуть или остановиться. первые сутки я просто каталась туда-сюда и кайфовала с этого ощущения живой лошадки между ног. ну это просто первое, что меня поразило, первое ярчайшее впечатление от игры. сколько же сил в это вложили
Поиграй на геймпаде) С ним ещё лучше ощущается персонаж. Игра в целом для геймпада сделана.
@@kzby7547 конечно, перестрелки ведь на геймпаде очень удобно играются
@@Путник-н8ь более чем
Вот это завезли наконец-то! Смотрим.
Не ожидал вас увидеть здесь
Не ожидал вас увидеть
Не ожидал вас
Не ожидал
Не
Наконец-то, наконец-то хоть кто-то выпустил ролик с разбором сюжета игры, а то большинство обзорщиков даже в 10 часов не наиграли и поносили сюжет.
Как правильно заметил автор сюжет в игре очень трагичный. Трагичный настолько, что мне было тяжело смотреть этот обзор, потому что пришлось заново переживать эту историю.
В своем прохождении, незадолго до кончины Артура я познакомился с тем стариком Хэмишем, а после его кончины пообещал позаботиться о его лошади и взял себе на попечение Бьюэла, и каково же мне было тяжело видеть, как этот конь умирает на руках Артура, это еще больше меня вгоняло в подавленное состояние.
Еще ко всему прочему в моменте прохождения за Джона было невероятно тяжело видеть, как он продолжает жить как жил, несмотря на то, чем пожертвовал Артур ради его будущего. В этом отчасти тоже заключается трагичность, Артур пытался хоть что-то напоследок уладить, но и эта попытка по итогу оказалась тщетной.
Ставь спойлер алерты
@@sanchobama чувак, ты оставляешь этот коммент под видосом на полный разбор сюжета и игры, какие еще спойлер алерты сам подумай
@@DarthAdai прошу прощения, зря быканул.
трудно не согласиться с обзорщиками, доколе я сам начитавшись хвалебных отзывов про РДР 2 качаю игру и думаю что это уровень Ведьмака 3, а мне дают чашку с помоями, да еще и скучными песец. Нет, технически игра вообще офигенна, но стер-то я ее через 2 дня не потому что техническая часть. А потому что сюжетно и геймплейно она скучная, занудная и неинтересная. Два дня я поиграл и мне осточертел этот тамагочи с артуром и его лошадью, я не думал что игра настолько плоха.
@@Путник-н8ь одна из лучших за последние лет 10 точно
Поначалу было тяжело играть, слишком уж игра казалось большой, местами сложной, медленной. Но когда начал понимать как устроен мир RDR2, я просто не смог оторваться и каждый раз когда сажусь играть я будто бы погружаюсь в иную реальность. Это не GTA5 где можно развлечься, в том плане что творить беспредел и в итоге устать от уничтожении npc.
Интересный момент ещё что первая встреча сына Марстона с агентом Россом происходит на берегу, на рыбалке. И последняя тоже.
В РДР, особенно во второй таких неочевидных символизмов куча, также как и "предсказаний" есть целые серии предсказаний на разных каналох если интересно просто ищи RDR 2 foreshadowing
Он там еще говорит: ,,Наслаждайся рыбалкой, пацан, пока еще можешь’’. А ты думаешь: ,,Ну-ну, мудила, я то порыбачить успею’’
Офигеть а ведь правда
Не рыбалка, Росс охотился на уток
@@lonely0nly Да, я не помню он тогда ружьё бросил,перед дуэлью.
32:33 девочки, простите, я снова плачу
оххххх согласен, тоже плакал на этом моменте
Диалог с монахиней на перроне кажется сильнее.
Ну глупые неженки всегда плачут , даже если игра уг , дать жалкую концовку игра для них становиться щедевром
@@pcmasterrace6718 ты такой агрессивный, а тебе давно обнимали?
@@pcmasterrace6718 Боже не пиши комментарии, твоего жалкого мнения никто не спрашивал
Вообще-то Штраусс очень предан банде, но об этом мы узнаем только в эпилоге, где про него кто-то из найденных друзей рассказал, что Штраусса запытали до смерти, пытаясь выведать сведения про банду датча, а он ничего не рассказал
Чарльз про это рассказал
Меня окончательно добило прощание с лошадью. Такая короткая, и такая эмоциональная сцена.
У меня была в тот момент лошадь прокачена на 100% Буэлл который отдал Хэмиш 😭😭
ну а бьюэла жалко, да. Хэмиш был моим самым любимым героем. Он сдох так ещё и бьюэл. Но я проходил эту миссию за Джона, и бьюэл жив, хотя я повёл себя после 4 его миссии как последняя падаль. Я его продал в конюшню.
Я штук 5 сменил, единственная эмоция от сцены - бля снова арабскую приручать
Абсолютли. Когда играла впервые, аж зарыдала, настолько это было неожиданно и трогательно.
Самое грустное в хороших играх-это не грустные и ужасные судьбы героев, и не повороты сюжета. Самое грустное-это то что они могут закончиться.
Grand Theft Кобыла звучит гордо
Grand Theft Кобыла звучит как Индржих Радцигович Кобыла, хе-хе-хе.
Чё надо хозяин?
Из самых потрясающих крупных планов мне запомнился один, из конца, где Артур в разговоре с Датчем настаивает на роспуске банды. Освещение и выразительность, болезненное и в то же время ясное лицо Артура, сам диалог. Просто прекрасно
Ой банда там, я вообще в ахере. Сплошные слабаки, похожи не на банду, а каких то терпил. В первой части я ожидал другого. И что я увидел? Какая вы блин банда? Бабы какие то, старперы, главный герой везде все за них делает. Нахер они вообще нужны? Просто для сюжета.
@@FDSDFSDFSD Мда..тебе с такой логикой только в ГТА играть
@@FDSDFSDFSD Micah, перелогинься!
Первая мысль: ну и зачем мне смотреть 2 часа о том, что я и так знаю. Потом: в смысле ролик закончился?
Потрясающий труд про шедевр, который навсегда в сердце. Спасибо!
Топовая работа Ивана.
особенно это чувствуется в конце, когда он говорит, что это самая масштабная и его работа в том числе.
Браво!
и спасибо.
Масштабная игра требует масштабного разбора
@@GOOOOOOLden_boy следующий масштабный разбор будет по GTA 6 :)
Roses are red
John, be a man,
Arthur - have faith.
Dutch has a plan.
you goddamn right. (breaking bad)
But we need MUUUUNEEEI!!
@@alecberdukov LENNYYYYYYY!
Можно же проще: И всё идёт по плаануу)
Это были, без сомнений, охрененные 2 часа и 10 минут в моей жизни! )
Я сэкономил )) на 1.25 смотрел, но так же кайфанул )))
Согласен остальные 11 секунд какие-то нудные 🗿
Дорогой, Иван, твой обзор первой части сподвиг меня прошить мою тройку, чтобы пройти с переводом первую часть, пройдя которую, я получил стоооолько эмоций, что сложно рассказать в нескольких предложениях - это при том, что я полностью посмотрел обзор и знал весь сюжет. Ну, а вторую часть...мы проходили ее вместе с сыном, прохождение заняло ровно ГОД! ГОД! Эта игра стала для меня лучшим сериалом, что я смотрел. Она не просто меня впечатлила, она меня растоптала эмоциональной плитой. Это такая игра, которую делали ровно под меня - обожаю вестерн, не могу играть более 2 часов за раз, готов изучать каждый метр мира. И вот...пройдя игру, я смог посмотреть этот шикарнейший обзор + прохожу ее второй раз, уже один, в том же режиме, на онлайн пока еще не подсел. Эта игра подарила мне эмоциональный взрыв, а обзор дал найти слова, которые не мог сразу найти! Спасибо, Иван, за шикарный разбор. Спасибо РокСтарам за такие игры!
я по началу даже злился на рокстаров, дают тебе персонажа,заставляют привыкнуть и даже в какой то степени полюбить его как личность а потом пуфф и вот так вот берут и забирают его,наверное один из самых харизматичных персонажей созданных когда либо
теперь ты понял почему я злой на Одни из нас 2
@@НОМЕРНОМЕРОВ-к4п ну сравнения нет. в один из нас персонажа слили, причём мерзко и вначале.
@@ГенадийПетрович-е3в да ТЛОУ 2 в целом провальная , особенно после первой половины, сюжет в целом всратый. Честно удивлен , что она взяла игру года, хотя там как раз полный набор толерантности.
@@wl5883 так из-за толерантности только. Это как скандал с оскаром, про квоты.
Не знал, что вторая часть взяла игру года.
@@ГенадийПетрович-е3в по версии критиков да, по версии игроков - Цусима.
Это видео точно также, как и Red Dead Redemtion 2, очень долгое, в какой-то степени даже нудное, но безумно интересное!
Самая быстрая рука на диком западе
Опять передёргиваешь затвор)?
Скорострел на диком западе
Ha-ha classic
Самая дикая рука на быстром западе
@@detraitot992 на отдельную кнопку
Не перестаю возвращаться к этому обзору вновь и вновь: работа проделана колоссальная, а вложенные эмоции - из количество, сила и искренность - просто поражает.
Огромное спасибо за всё-всё-всё, что потребовалось для того, чтобы это видео увидело свет!
Тот случай, когда хочется себе память стереть, чтобы пройти её снова впервые... Величие
Иван, тебе отдельный низкий поклон за твою работу!
Не знаю во что играть после этого шедевра. Ведь нету игры которая может конкурировать с рдр. Графика, анимация, диалоги, сюжет, все почти идеально.
Я надеюсь что рокстар не будут слушать нытиков которым "скучно" и следующую игру сделают такой же идеальной.
Александр Григоров ну это типичный пример размышления не очень зрелого человека
@@АлександрГригоров-с4х ну если ты не хочешь погружаться в игру, вникать к сюжету и наслаждаться величественым миром, не любишь размеренность то иди продолжай играть в фортнайт.
@@АлександрГригоров-с4х большей тупости, чем твои измышления про диалоги, в жизни не видел и не слышал.
Когда я приехал в Сен-Дени я выглядел как обезьянка в мегаполисе, настолько живой город
У меня так же было
Жизза, у меня был разрыв шаблона после Валентайна, утопающего в грязи и на котором одна центральная улица
@@hypersenator3022 это больше не город а поселок
Я постоянно людей на лошади сбивал
@@9memes994 та же проблема, они там чуть ли не сами под копыта прыгают)
Помню когда вышла эта игра, муж сидел часами за ней.. Потом предложил мне поиграть. Я, ходила и фыркала на него. Мол, что заняться нечем?!😅 В игрушки еще играть какие то)) тут, полгода назад , что то скучно стало.. Ну я и присела поиграть.. Буквально позавчера сюжет закончила. Время пять утра, вставать уже скоро, детей по садам и школам развозить, а я сижу вся в слезах.. Короче, я так и не легла.. Сейчас просто по карте шарюсь, дальше мир изучаю..😅 и до сих пор нахожу всякую всячину интересную.
Молодцы вы . Эта игра шедевр!
Меня мож усыновите..😢
Лучшая игра.
Лучший сайт
Согласен
Лаконично и абсолютно верно
Кака кака
Эх, досмотрел. *Стирает скупую мужскую слезу* Спасибо СтопГейм, и тебе Человечище - отдельно)
Раньше для меня Мафия была лучшей сюжеткой, хотя понимаю, что если сейчас перепройти - мнение может поменяться. С RDR2 спустя время уверен такого не будет, игра просто шедевральная. Низкий поклон Rockstar за такой шедевр. Купил себе, еще несколько копий подарил друзьям, чтоб поддержать разрабов, ну и заставить друзей поиграть. Да, ее реально сложно пройти, не все с этим справились, чтобы вникнуть - нужно очень много времени потратить и как правильно сказано в видео, играть минимум 2-3 часа, а лучше 6 и более, но я очень рад что есть те, кто может делать синглы такого уровня! Еще уважуха за то, что они выпустили ее на ПК и я смог попробовать этот шедевр! Обзор просто топовый, я пересмотрел уже раз 10 минимум, все по делу, все рассказывается так, что получаешь удовольствие как от кино.
Эта игра настолько отличается от других игр, что словами не описать. Я в нее играю уже почти год, один-два раза в неделю захожу на пару часов и мне блин не надоедает. Порой просто неспешно катаюсь по красивым местам, ставлю палатку, любуюсь рассветами и закатами за чашкой кофе. Детализация поражает. Механик и анимаций действительно огромное множество и я так же как и автор иногда торчу в лагере полчаса и наблюдаю за происходящим. Этот мир настолько не похож на другие песочницы, он настолько живой, что действительно веришь в его существование и хочешь возвращаться вновь и вновь. Играю на плойке, за последний год купил уже с десяток новых игр, но руки до них так и не доходят, просто понимаю, что таких эмоций больше нигде не будет.
Валхейм на ПК купи и получи неизмеримо бОльшее удовольствие.
@@art_of_joice4336 не знаю такой игры, да и пк у меня нет
@@art_of_joice4336 глупость)
RDR 2 подарила мне те эмоции, что я так давно жаждал в играх. Люблю эту игру всем сердцем!
Спасибо тебе за этот ролик)
2:07:45 - игра пару лет пылилась у меня в Стиме... она отпугивает своей масштабностью, думаешь "да мне в неё играть придётся пару лет кряду", но потом я пересилил себя, прошёл пролог, проникся всей этой "неторопливостью", прошёл игру и сейчас вот сижу и подписываюсь под каждым словом автора видео. Главное начать. Игра затянет... если не кучей активностей, то основным сюжетом уж точно.
в прошлом году эту игру я случайно заметила в своих рекомендованных в стиме. я сразу же влюбилась в эту игру, посмотрев трейлер. и только спустя месяца 2-3 смогла поиграть. целый месяц я проходила рдр2 и, о господи, это были самые лучшие времена в моей жизни. ни одна история так меня не захватывала, ни одна игра не произвела на меня такое большое впечатление, ни один протагонист не вызывал в моей груди столько тоски и радости одновременно. я удивляюсь, как люди, которым не понравился рдр2, ведут себя крайне неадекватно и невежливо, обсирая саму игру и других людей, которым она понравилась. и в очередной раз убеждаюсь, что любители этой потрясающей истории - прекрасные люди, способные даже с такими неадекватами вести себя достойно.
теперь, пройдя всю игру прошлым летом, я уже не смогу в полной мере наслаждаться другими играми, потому что рдр2 очень высоко поднял планку видеоигр в моих глазах.
Я расплакался ) полностью поддерживаю)
@@OLIMPIEC_MARAFONEC я рада, что мой комментарий так растрогал вас!)
Сильный комментарий! Вот у меня совсем нет возможности оценить эту игру, но сюжет в ней прекрасен, судя по подобным видео
@@broyOfThisGym надеюсь, когда-нибудь вы сможете поиграете в эту игру!
@@alyava5369 ой, не знаю. Могу только скайримом довольствоваться пока. Только сегодня скачал. Пк слабоват для РДР 2, даже ГТА 5
Мне 37, я купил эту игру своему 15ти летнему сыну в далеком 2018 году, но так и не отнесся всерьез к ней. А теперь, когда мои дети выросли, папа будет проходить ее, проходить медленно и с кайфом !
Почти ноябрь 2023 :)
Прошел с кайфом ?)
@@vadimgorky895 на сво подох наверное уже
Сэди Адлер лучший пример как показать сильную и независимую женщину. Вызывает уважение, а не кринж. Леееени - братишка, которого было жалко больше всего. Я это к чему, ведь можно сделать так, чтобы повесточка не резала глаза. РДР на момент 2024 года, все ещё лучший открытый мир, а для меня входит в 3-ку лучших за все время. Жаль что как с БГ3 можно не ждать такого качества на постоянной основе.😢
Игра - шедевр игростроя; видео - очень отличное, спасибо большое, ребята!
В чем шедевр? Она хуже первой части объективно. Сделай графику в первой, она на голову снесет вторую часть. Все фишки в ней добавленные вообще как козе пятая нога.
Тупая игра пздц. Я играл в Kingdom Come Deliverance, DayZ и многие игры с подобным геймплеем. Но RDR2 это душная херня. В ней просто искусственно все замедленно, даже там где это не обусловленно геймплеем.
@@FDSDFSDFSD ахахпхахаха
@@FDSDFSDFSD нет, дело не в графике, сюжет там хуже, открытый мир хуже, да и когда пройдешь сюжет там тупо нечего делать, в рдр 2 можно ещё много чем заняться, я как раз сюжет меньше прохожу, чем занимаюсь всякой побочной деятельностью, клады и т.д
Да и графика в 1 части не плохая на xbox1 на самом деле
Пафосно, но тру стори: это и правда игра, после которой у меня просто не получается вовлечься во что-то другое. "Тут" слишком коридорно. "Там" сюжет про очередного супер-мундяя, плоский как *шутка про чью-нибудь грудь*, ну и далее...
Спасибо огромное за такой материал! Огроменный труд! Под стать самой игре.
Согласен, после этой игры все остальные кажутся бета версией)
Попробуй киберпанк. Если не сейчас, то после ещё нескольких патчей. Он очень близок к RDR по яркости ощущений от геймплея
@@P1erDuck Мне так не показалось)
Обзор игры дольше многих ИС-ок. Ваня, мое уважение
Спасибо вам, Иван, за столь монументальный и титанический труд!
С огромным удовольствием смотрю все ваши работы и в силу специфики своего канала отлично представляю, чего стоит переработать огромное количество материала и выдать его в лёгкой и увлекательной форме. Моё вам уважение! :)
Магнус опус или как он сказал,не иначе)Но,почему то чувство,что он еще огого сколько не рассказал)))
Насчет заключения абсолютно согласен, проходя игру первый раз было больше свободного времени было желание и возможность погрузится в игру, благодаря чему игра затянула и подарила невероятное количество воспоминаний, я пропадал в ней по 16 часов в течении целого месяца. И вот спустя пару лет опять появилось желание перепройти игру, но уже затронув лишь сюжет и некоторые побочки и в таком темпе игра просто не раскрывается, и не передает тех ощущений при ее завершении, которые получаешь, уделяя время изучению открытого мира
Отличный видос, все 2 часа посмотрел на одном дыхании, время пролетело незаметно, словно минута прошла
Хахахаха
Пока не прочитал твой комментарий и не заметил что видос длится 2 часа
:)
Погоди видос же вышел только 10 минут назад
через 2 часа твоя шутка превратится в тыкву.
Моя самая любимая игра. Жаль, что ещё не рассказал про дневник Артура. Я когда первый раз проходил, то играя за Артура его почти не открывал. А потом, когда Артур умер и я уже играл за Джона, я его открыл, весь прочитал и чуть не разрыдался. Rockstar Games гении.
Все-таки кайф сюжета РДР2 не в событиях, а в прогрессии и внутреннем мире персонажей.
Даже рассказ Вани про персонажей в разы интересней чем пересказ событий. Очень рад что рассказал про внутренний мир персов в любом случае.
Отличное видео!
Боже, я столько раз за просмотр испытал мурашки , я так восхищаюсь этой игрой и обожаю её и безумно рад и восхищён тем, что данный разбор получился достойным RDR 2, автор со всей любовью, трепетом, а главное пониманием, что перед ним не просто игра, а шедевр-не меньше! Отнёсся к нему соответствующе. И даже учитывая , что я провёл в RDR2 около 500 часов, после просмотра данного ролика я ещё больше обожаю эту историю, автор помог мне взгялуть на привычные вещи под другим углом тем самым дав пищу для размышлений. Боже, какая же это великая игра .
Все, теперь можешь отдыхать 5 лет минимум 😁
нененене, не надо 5 лет, Ваню, в таких видео, хочется слушать так часто как это возможно)
Просто шок. Какая большая работа была проделана во время написания текста. Слушается и смотрится это просто офигительно. Авторам большой респект!
Нет. Шок в том, что игру нахваливают все 2 часа, а я ее скачал, поиграл пару дней и снес нахер. Потому что в эту скучную галиматью играть нереально скучно. Вот есть Ведьмак 3 - вот это реально шедевр. РДР 2 по сравнению с ведьмаком просто хрень нереальная
@@Путник-н8ь 🤦♂️🤦♂️🤦♂️
🤢🤮💩
@@Путник-н8ь Саня, я заметил ты бегаешь по всем комментариям и строчишь свои недовольства по поводу RDR2. Если ты байтер, то зачем тратишь свое время на это? Если нет, то ты дурак. RDR2 - шедевр, с этим невозможно спорить. Если тебе хочется battlefield в сюжетной игре про дикий запад - твои проблемы. И да, чтобы сразу предотвратить твой ответ, скажу что Ведьмак 3 для меня ТОП-1 игра. Red Dead Redemption 2 на втором месте.
@@ipfsm чувак, если игра вся анимирована и детализирована - это еще не значит что это шедевр. Это просто у студии нашлась куча денег на полную детализацию игры во все стороны. Но это не делает игру шедевром. Сюжет примитивный и детский, как 2 копейки, он понятен даже ребенку, поэтому дети в основном и топят за RDR. Я вот не видел чтобы дети топили за Ведьмака! Да потому что сюжет там сложнее, основанный на книжках для взрослых вообще, поэтому дети вообще не понимают сюжета Ведьмака, им мало годиков, чтобы это понимать. А вот сюжет RDR 2 дети понимают, там все просто и примитивно. В чем шедевр-то? ТЫ еще скажи что ГТА шедевр! Рокстар просто выпускает дорогие игры для детской аудитории, что ГТА что RDR. Но это не шедевры. Это просто дорогущее детское барахло
@@ipfsm запомни, что если игра удовлетворяет только детской аудитории - это уже автоматически не шедевр. Если ты посмотришь на историю, то настоящими шедеврами всегда были игры, в которые играют ВЗРОСЛЫЕ и которые оценили даже взрослая аудитория! Первый дум, халва, пейнкиллер, халва 2, фар край, диабло, корсары, старкрафт, мафия, Ведьмак.
Артур один из лучших протагонистов в играх , а это один из лучших роликов на sg, спасибо за такой колоссальный труд
Тот случай, когда история серии об игре, не менее шедевральна, чем сама игра
Видел классный коммент: ГТА для мальчиков, RDR для мужчин
Про мафию тоже в таком ключе говорили.
@@ArthurMorgan-k6k Ты имеешь ввиду так?
Мафия 2 для мальчиков, а Мафия 1 для мужчин?
@@Вгостяхугеймера-м1к Нет,имею ввиду:Гта для мальчиков,Мафия для Мужчин. (Ко второй части мафии и серии гта отношусь хорошо).
@@ArthurMorgan-k6k Да не, я понял, что ты ничего против не имеешь.
ГТА 4 по легендарности и прорыву в 1000 раз лучше этой каловой унылой массы , да и по сюжету тоже
Очень ждал продолжения истории Rockstar Games! Но 2 часа чистого кайфа я не ожидал. Однозначно лайк✌️
С удовольствием потратила на РДР2 90+ часов. У меня были и охота, и рыбалка, и собирание карточек, костей... Я бы могла растянуть и наподольше, но после смерти Артура (о которой я узнала еще задолго до того, как сама села играть) я просто сидела в прострации. После всего сюжета не хотелось дальше что-то делать, просто будто соки выжали из меня. Ну и понадобилось время, чтобы во что-то другое начать играть
ПРОСТО ТИТАНИЧЕСКАЯ РАБОТА! ОХЕРЕННЫЙ ОБЗОР!
КАЙФ! КРУТЬ. МОЩЬ!
ИВАН, УВАЖЕНИЕ!
Кааак меня в свое время пришибла концовка... такой отчаянный финал, когда уже все понимаешь, но... от момента прощания с лошадью, до лучшей восходящего солнца слёзы прям не унимались... Одна из лучших, если не лучшая игра за все время.
Я прошел как раз неделю назад. Честно, пустил слезу несколько раз. Артур кажется типичным героем той эпохи, но он всё равно особенный.
За первый час узнал больше про дядюшку, чем про игру
Так он важный чел. Я когда в прологе его встретил уже забыл кто это за хрен такой.
Еще бы пару слов о том, что меняется и мир...Как постепенно в несколько этапов строится дом в Валентайне, как строят ЖД дорогу(через несколько побочек), как на лесопилке вырубают целую область.
а че толку от этой построенной ЖД дороги, поезда-то по ней ходить не начинают. Это просто декорация.
@@Путник-н8ь Ведьмак 3 - шляпа!)
@@Путник-н8ь начинают.
"Можете что-то написать в комментариях..."
Что писать те... мне грустно, видео закончилась. И игра так те тоже.
Спасибо за проделанную работу! Монументальной игре - монументальный обзор.
Мне бы хотелось поделиться своими мыслями по поводу характера Датча. Этот персонаж на первый взгляд является носителем черт типичного романтического героя. Сорвиголова, храбрец и мечтатель, позже он предстает для Артура (и через него для игрока) в куда более неприглядном свете. И дело, как мне кажется, тут не совсем в том, что Морган предал доверие своего названого отца, и Датч разочаровался в нем. Датч совсем не романтик, он совершенно обычный бандит, который просто-напросто пытается изображать из себя того, кем не является, и настолько заигрывается в героев из своих книжек, что и сам начинает верить в создаваемый им образ. Коня его зовут Граф, сам ван дер Линде старается одеваться щеголевато, его возлюбленная явно из приличной семьи и, похоже, зацепила Датча исключительно этим фактом. При этом Датч совершенно не умеет чувствовать людей и ситуацию (например, мафиози из Сен-Дени откровенно издевался над Датчем, особенно на торжественном приеме, сам же ван дер Линде буквально распухал от самодовольства, уверенный, что и сам он неотличим от этих хозяев жизни, сюда же можно отнести ситуацию с враждующими семействами, которые влегкую раскусили "гениальный" план Датча, а также его недальновидное и жестокое поведение с Молли О Ши). Плюс Датч только на словах хороший лидер, на деле он в критической ситуации позволяет себе бессмысленные убийства, а также без зазрения совести бросает своих на произвол судьбы. Датч просто эгоист, для него потерянные товарищи превращаются в отработанный материал, он перестает думать о них и на самом деле заботится только о себе. Так что я не думаю, что в период между смертью Артура и убийством Мики Датч хоть как-то переосмыслил свою жизнь. За ним, в отличие от Артура, не было замечено рефлексии, иначе бы Датч годами ранее не наступал на одни и те же грабли ("гениальный" план по относительно честному отъему денег, уверенность в блистательности своих идей - провал - новый "гениальный" план). Просто к финалу эпилога Мика тоже превратился в отработанный материал, и ван дер Линде без особых проблем оставил его в прошлом и двинулся дальше исключительно по своему собственному пути, как и было всегда до этого.
когда понимаешь, что следующие 2 часа пройдут невообразимо классно
Даже обычная посиделка в лагере у костра, вызывает интересные эмоции, те разговоры в лагере которые каждый раз разные, это шедевр..
32:57 Оленям в воде чет поплохело))0
Очень хороший момент с оленями в реке на 32:57 , прямо самое то, что нужно после показа смерти Артура
Ну да, багонуло, с кем не бывает(со мной по крайней мере, но вообще улыбнуло в видосе)
Артур Морган это не персонаж, он человек)) а остальные персонажи...
Прям как в жизни.
Благодарю за такую шикарную работу!
артур морган это именно что персонаж, неживой и нереальный. Всю жизнь убивать и насиловать мирных жителей, грабить скот, воровать, грабить банки, убивать нормальных мирных граждан, а потом чето взять вдруг и пригорюниться "ооой, печалька" - это так не работает. Человек который всю жизнь убивал мирных людей - он так никогда не сделает.
Александр Северный игра явно не для твоего ума. Иди лучше поиграй в гташку,сюжет там явно попроще будет
@@noone6712 мне 28 лет, уж я-то по-моему могу решить детская игра или нет. РДР - детская игра, ее все школьники защищают и обожают.
Александр Северный для детской игры рдр слишком нудная и долгая.Кста,было бы тебе хоть 80 лет,это не дает тебе возможности определять,какая игра для «настаящих музчин» и «для шкалабесов»
@@noone6712 чувак, я уже в 20 лет определял какая игра для школоты, потому что сходил в армию и заинтересовался девочками, после чего игры для меня стали просто детским увлечением. Ед. был ведьмак 3 какой-то более менее адекватный, но все остальное это полный бред. А уж сейчас-то, в 28 лет, уже давно просек, что игры ни для кого, кроме как для школоты, не делаются, одно барахло детское. И ты че ты тут чехлишь про нудную и долгую? Майнкрафт вон вообще без сюжета и по уровню нудятины раз в 300 превосходит РДР, и че? школота вся в нем сидит
Игру я купил для PS4 Pro во- времена ковидного локдауна. С температурой сидел на самоизоляции и проходил. Как раз тогда времени было полно.
Игра нереально затягивает, и как ты верно подметил в ролике- для понимания всей глубины и проработанности того, что там есть нужно просто вагон времени. Абстрагироваться и погрузиться, тогда RDR2 будет раскрываться.
При погружении эмоций было испытано очень много, начиная с лёгкой улыбки при осознании всех столь не очевидных мелочей, которые сначала не заметны, но чем больше играешь, тем на них всё больше обращаешь внимание. Могу провести аналогию с 2 мафией в начале, когда Вито приехал домой а город живёт (хоть по- скрипту и 10 минут), а тут это постоянно.
Финал за Артура хоть и клишированный, но клишированный художественно правильно, очень мощный. Эпизод где под музыку он едет и вспоминает всё что случалось в его жизни, обдумывает, осознает, да и весь финал - субъективно самый драматичный в играх, лично я ничего подобного кроме как в книгах или фильмах не видел. Концовка с восходом солнца, был настолько эмоционально сильный момент, что поневоле выступили слёзы. Идея и посыл полностью соответствует названию. Мы видим настоящее "Искупление", искупление мертвеца. То, как всё что когда- то было важно, заставляло испытывать страх, горечь- уходит, а приходит осознание всех поступков, и то куда они тебя привели. И в конечном итоге остается только искупление за содеянное, и то каким оно будет.
Иван, большое спасибо за этот ролик, сделано профессионально как всегда, и с любовью). Творческих вдохновений и удачи в роботе)
Пожалуй на данный момент RDR2 - самая охуенная игра, с самым охуенным открытым миром !
Боюсь даже представить какой будет GTA 6 ...
Не такой. Более пустой, глупой и фановой. Как и 5ка. Иначе игру не продать.
На метакритике очень сильно разгромили игру, как раз за что её любят тру фанаты.
@@Catsfather92 а от куда знаешь может будет реально лучше?
@@infinity_lp слишком много им онлайн от пятерки приносит. Вот и думай, какая будет гта6. Уже был слушок, что мир будет маленьким, а районы будут добавлять. Вероятно - платно.
Нужно учитывать так же тот факт , что из Рокстар ушли некоторые ключевые сотрудники , благодаря которым(возможно) игры серии имели такой успех. И бурное развитие онлайна , вряд-ли положительно скажется на сюжетной составляющей. Впрочем, поживём - увидим.
@@infinity_lp ты меня не понял, игра технически будет лучше, это само собой разумеется. Но не будет такого унылого медленного тягучего геймплея как в рдр2. Не будет драмы, не будет настолько много деталей, которые видны опять же в медленном и плавном геймплее. Будет фан огонь гонки, танки и тд и тп. Не будет ничего того что вы любите в рдр2, потому что публика просто разьебала Рокстар за это. Кому нужен роман перенесённый в экран? Кому нужны глубокие диалоги? Людям нужна гта, и они её получат.
Спасибо, Ваня! Ты настоящий мастер написания сценариев и подачи материала, потому что твоя концовка трогает на самом деле не меньше, чем концовка самой игры. И я даже представить не могу, насколько это тяжелый труд, за который мы все тебя безмерно уважаем и любим.
Как в конце самой игры, так и при просмотре финала в видео, я снова плачу.. Лучшая игра из всех, которые я видел.
Ахахах , вам грустную концовку дай у вас уже это лучшая игра , а то что все остальное уг и в игре интересных миссий штук 10 максимум это пох
@@pcmasterrace6718 ладно 🗿
+
мне кажется, что даже мой любимый ведьмак не вызывал у меня таких эмоций.
Я пересматриваю и переслушиваю это видео каждые полгода примерно с момента его выхода, не надоедает, в тысячный раз похвалю земляка Лоева, в тысячный раз перепройду RDR2 и снова задумаюсь о том, что есть жизнь, и что есть смерть в масштабе влияния на жизни других людей, и все это, естественно, под блюз. Таков путь.
2023 год, вышел первый трейлер ГТА 6, а я по прежнему жду РДР 3, пересматривая в третий раз это видео
Рокстары конечно делают такие игры, что остальным до них ещё очень-очень далеко.
Это точно, смешно на всю эту возню нелепую с Киберпуком смотреть с учетом этого)
@@mooneyman4655 Особенно мультиплеер. Он у них особенно великолепен.
@@bitter_peace, не мультиплеер в РДР2 не о чём. Тем более на ПК.
Не надо ля-ля, cdpr до выхода киберпанка были не слабее рокстаров
@@Gelanzo да особенно с ведьмаком 3 но киберпанк они сделали плоховато но всё же киберпанк 2077 не плоха но не лучше ведьмака 3 или рдр
Иван Лоев: _Это моё самое большое видео за последние 10 лет._
Даур Авидзба со своей историей "Финалки": _Wellcome to the club, buddy._ *Шлепок по заднице*
Есть Пробитие.цццц
Только запустил видео, а уже по телу пошли мурашки от музыки. Великая игра!
Ахтун Мохган это любимый персонаж Сайдеда!
Пегхсанаж*
@@FanatWiwaldi специально для Сайдеда: Non-NPC, главный ковбой, бандит в шляпе с пистолетом.
"Non Non Playable Character"? Какая-то тавтология.
@@jaikkonor13 ну так то PC уже занято другим смыслом
Ого, а я думал, что я не доживу до того момента, когда сделают историю Ред Деад Редемшен 2
Один раз , после очередного ограбления, пошедшего не по плану , я решил дать отдохнуть Артуру , да и ночь за окном говорила , что давно пора отдыхать. Зашёл в салун , выпить пару бутылочек пива, увидел стол и активным обсуждением игры в покер. Вспомнив , что имею небольшой опыт в данном виде развлечения , аккуратно присел за стол «буквально на 5 минут». С рассветом за моим окном , я осознал , что просидел за данной мини игрой несколько часов , абсолютно не заметив этого) это лишь один из примеров, как игра поглощает. Невероятное произведение , которое даже стыдно называть «видеоигрой».
лол, серьезно? иди поиграй в покер онлайн, причем тут видеоигра? Ты сам подумай, ты в покер играл в видеоигре. А где сама видеоигра?
Можешь еще калькулятором посчитать ламинат, линолеум, там какие вопросы есть в RDR2. Логично же
Как же это хорошо, автор буквально выложил всё о чем я думал после прохождения игры, эти персонажи, их глубина в сочетании с проработанным миром, это если и не лучшая игра всех времен, то точно экземпляр который оставил глубокий след в душе, наравне с играми из детства. История Артура Моргана не будет забыта.
Спасибо stopgame, спасибо тебе Иван Лоев за этот титанический труд.
Это сильнейшая игра всех времен…да,есть много крутых игр,но RDR2 это просто КОСМОС!!! Когда лошадь умерла,стало грустно и пусто на душе…,а потом и Артур(((
Игра на столько сильная, что она не только непомерно глубока и раскрыла персонажей, эпоху но и ознаменовала закат игровой индустрии, сомневаюсь, что будут еще такие игры
это точно
Да, проблема в том, что игра оказалась нишевой и зашла не всем. А зачем делать столь качественный продукт если он нравится не всем и не приносит ожидаемых денег? И это печально, ведь игра великолепна.
@@agressiveTroll зачем? Может просто-то кто может, а кто-то нет? Изначально РДР первая часть, был лишь эксперимент, но он удался. Большинство Роков знают именно по ГТА или Булли.
@@agressiveTroll всм не приносит. Рдр2 таки дохуя принесло
@@agressiveTroll не знаю кому она не зашла. По моему всем понравилась, даже не фанатам подобных игр. А по поводу прибыльности, ну блин, если сравнивать с ГТА5 то любую игру можно считать которая "не приносит ожидаемых денег". Но продажи рдр2 на уровне 35млн копий говорит сама за себя. Представляешь вообще какие это деньги? Да вложили много, но и получили с полна. Другой вопрос, как выше правильно сказали такая игра раз в 10 лет выходит, и если Дай Бог следующая такая подобная родиться, получится ли она так же круто и душевно?
Различие между Артуром и Джоном, это их интонации, у Артура спокойный и уверенный голос как будто он знает чего хочет у него есть цель, у Джона хриплый голос, и сразу чувствуется что раньше он вздорил со всеми и не уверен в своих словах он не знает чего хочет.
Спгс
ебаный спгс
Блин как будто пережил те ощущения когда проходил игру в первый и единственный раз. Хоть и предстоящей зимой у меня есть чем заняться, но обязательно найду время на повторное прохождение этого шедевра.