Фишки ретопологии в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 жов 2024
  • Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) :
    dzen.ru/id/625...
    Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emel...
    Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/...
    #ретопология #retopology #blender

КОМЕНТАРІ • 8

  • @СергейГончаров-д3б
    @СергейГончаров-д3б 5 місяців тому +3

    Чтобы не было проблем, нужно рисовать всегда в одном направлении. Это я про проблему вывернутых полигонов, когда вокруг глаз рисовали.

    • @emelyarules
      @emelyarules  5 місяців тому

      Спасибо ! Буду знать .

  • @СтаниславШукало
    @СтаниславШукало 5 місяців тому +1

    Чем-то на RetopoFlow 3 похож. Только там проводится черта и по ней аддон сам выстраивает полигоны, при этом можно регулировать их количество.
    Работал с ним, пока не перешёл на Blender 4.х.х.

    • @emelyarules
      @emelyarules  5 місяців тому

      Да я слышал про этот аддон , мне что-то блендер 4 не очень нравится .

  • @ui3er
    @ui3er 5 місяців тому +1

    Блин, ну тут проблема в том что тут надо руками делать, а хочется найти волшебную кнопочку и все. Я вот делаю скалы протяженностью 120 км, мне же их не в ручную ретоположить

    • @ui3er
      @ui3er 5 місяців тому +1

      единственная программа которая мне зашла, которая в буквальном смысле сохраняет черты модели не изменяя её - Polygon Cruncher 14.50

    • @emelyarules
      @emelyarules  5 місяців тому

      Для скал мне кажется можно использовать Decimate или в Zbrush есть тоже что-то подобное .

    • @emelyarules
      @emelyarules  5 місяців тому

      Я такую не использовал . Ничего не могу сказать .