- 677
- 347 139
Емеля Рулит
Russia
Приєднався 22 лис 2019
WUtRTHdzFDot
Blender
Substance Painter
3D Моделирование .
Unreal Engine 4.
Текстурирование.
Анимация,Мультики.
Blender
Substance Painter
3D Моделирование .
Unreal Engine 4.
Текстурирование.
Анимация,Мультики.
Відео
Русский Меч ( Blender,Zbrush,Substance ) TIMELAPSE
Переглядів 57Місяць тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Как использовать Инструмент INSET при модификаторе MIRROR ( blender )
Переглядів 58Місяць тому
Мой канал на BOOSTY: boosty.to/emelyarules Мой канал на Дзен: dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5
Мультяшный Повар - скульптинг в Zbrush ( timelaspe )
Переглядів 582 місяці тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
COLT WALKER - сделано в BLENDER
Переглядів 882 місяці тому
Мой канал на BOOSTY: boosty.to/emelyarules Мой канал на ДЗЕНЕ: dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5
Паренёк (Blender Substance ,Painter ) TimeLapse
Переглядів 1133 місяці тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Видео с прозрачным фоном ( Blender )
Переглядів 1164 місяці тому
Задонатить на Boosty : boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
СКАЧАЙ БЕСПЛАТНО ДЕВОЧКУ С ДЛИННЫМИ НОГАМИ (сделано в Blender)
Переглядів 1144 місяці тому
Задонатить на Boosty: boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Задача со стрелкой ( Blender )
Переглядів 2895 місяців тому
Задонатить на Boosty: boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Шотландский морячок ( мультяшный ) - сделано в Blender
Переглядів 775 місяців тому
Задонатить на Boosty : boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
АВТОПОКРЫШКА - BLENDER
Переглядів 1315 місяців тому
Задонатить на Boosty : boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models #blender #tire #wheels #rubber #emelyarules
Способ моделирования в Blender ( Слишком много задонатил )
Переглядів 1,1 тис.5 місяців тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Фишки ретопологии в Blender
Переглядів 6235 місяців тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models #ретопология #retopology #blender
КОЛЛИЗИЯ . UE5 vs BLENDER
Переглядів 4005 місяців тому
Задонатить на Boosty: boosty.to/emelyarules/donate Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Ещё один способ ретопологии в Blender
Переглядів 4005 місяців тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models
Как сделать ствол дерева в Blender ( модификатор SKIN )
Переглядів 1265 місяців тому
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5 Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): boosty.to/emelyarules Мои модели на SketchFab : sketchfab.com/emelyarules/models #tree #blender #bark
Вы молодец отличное видео, легко смотрится. Подчеркнул что бевелы выносите на край бОльшего полигона, прикольно сделаны затворный курок с курком спусковым через луп и скейл. Хочу добавить про магнит (Snap) очень полезная функция, можно магнитить объекты к ближайшему вертексу, эджу, фейсу. Как мне кажется ускоряет :)
Мой канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5
не смог досмотреть енту рапаталогию.
Мой основной канал на дзене
У меня на сайклс не отображается то, что я нарисовала( можно как-то исправить?
Мой основной канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5?share_to=link
Спасибо большое! Видео очень помогло))
Пожалуйста ! Мой основной канал на Дзен ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5
Такой дедок классный, я прям не могу)
Мой основной канал в Дзене ( там много новых роликов ) : dzen.ru/id/625696cc21fe9404db4dd0d5?share_to=link
спасибо!
Пожалуйста.
Спасибо, это я и искал
Пожалуйста.
Какое то гавно полное.....автору видео самому нужно уроки проходить)
четкий повар класс
Спасибо.
полезная инфа молодец
Пожалуйста.
Спасибо огромное!!
Пожалуйста.
А если текстуры сначала были но после сохранения стали розовыми?
Скорее всего они не сохранились .
спасибо) 👍
Пожалуйста.
Все бы ничего, только симметрия накладывается относительно оси X точки оранж, будьте внимательны (при необходимости поверните саму точку в нужном направлении), потратил еще время чтобы найти это глюк или нет (симметрия была не по той оси) и второе, в меню арматуры есть присвоение костям названия (левое/правое) по одному клику и не нужно постоянно нажимать Ф2, это утомляет
+
Шикарно! Спасибо.
Пожалуйста
Класс.
Спасибо
Благодарствую 🤝
Пожалуйста.
*дед, тебе сколько лет?*
101
Прикольно! А нет видео как моделировали?
Спасибо! Оно будет на моем канале BOOSTY ( 9 частей ) , но где-то в конце осени . Процесс записал , но ни чего не оформлял ещё .
Красиво. С уважением.
Спасибо , я старался !
Спасибо за такой урок!!! Где скачать эту прогу?
Пожалуйста! Я не знаю , можно поискать на торрентах .
can you send me fbx file of this asset?
+
у меня почему то не накладывается симметрия делал всё по вашей инструкции. Объект был и на оси x и на оси y. Всё перепробывал кости просто не появляются
Мне отсюда тяжело подсказать , попробуй просмотреть ролик ещё раз - у меня же получается .
Видела что вы перестали вести Ютуб, очень жаль( Ведь самовар у вас отличный, сделала свой опираясь на ваш материал, больше спасибо
Пожалуйста ! У меня есть канал на дзене и на BOOSTY , ссылки можно найти в последних роликах.
Красавчик, скилл все выше и выше. Респект !
Спасибо
а референс, что пожалел, ну кинул бы ссылочку
Я эту картинку давно скачивал , нашел у себя в компе .
понятно
Спасибо, вы меня выручили!
Пожалуйста. 🙂
Очень крутая работа, сразу видно что ты талантлив) Молодца!
Спасибо ! 😆
Модульный дом из кирпичей , интересно🤔😁
Спасибо.
Саунтрек в тему, вот бы еще коментарии голосом Дроздова, 🙂где коментарии кстати?
Согласен.
АБОНЕМЕНТ ОКЛЮЖН
+
Если видите розовые плоскости пробуйте зайти File > External Data > Find Missing Files затем Выбираем папку где находятся нужные картинки, текстуры, чертежи и т. д. Думаю многим поможет. Из-за чего розовый? Просто переместили файлы из одной папки в другую, и блендер их потерял. Помогите ему))
+
Больше спасибо. Просто и лаконично)
Пожалуйста.
Круто. Тут на длнях пробовал делать очень мускулисого дядю. Это на порядок сложнее ригать. Весь этот объем мышц заходит друг в друга, мнется, оч плохо ведет себя в скручивании и растяжках, возникает необходимость в дополнительных костях....ох.
Спасибо. Я скелет только простой вставляю , так далеко ещё не заходил.
Давай лучше видос как делать мид поле, с переносом в анрил
+
привет я делаю мотоцикл по мид поли)
@@AntonKlimenkov Хорошо.
Полезный урок, интересный способ, спасибо
Пожалуйста .
У вас отличные уроки по Блендеру! Хотелось бы увидеть еще моделирование ретро-персонажа с графикой времен Playstation 1.
Спасибо ! На счёт ретро-персонажей подумаю , может время будет что-нибудь смоделю.
Могли бы выложить картинку шин. В яндексе таких не нашел!!!!!!!!!!!!!
Там всякие есть .
По каким тегам вы искали, там есть только на белом фоне черный отпечаток, такого как на видео я не нашел.
@@МаксимЛенковский Написал протектор шин , и там их куча . Все они с белым фоном , но в Blender можно настроить прозрачность картинки.
Или это перезалив старых?
Это новое.
Ура,уроки вернулись
Я несколько роликов выложил .
Подскажите - это для заказа модель или просто сами для себя делали? Было бы интересно посмотреть серию уроков.
Я всё делаю для себя - хобби у меня такое . А на канале много разных роликов , думаю каждый для себя найдет что-то по вкусу.
Превьюшки на ролики немного староватые (выглядят). Попробуйте сделать их в другом стиле, для этого подойдут зарубежные каналы по Блендер, как примеры и я думаю что вы сразу ощутите прирост подписчиков. Я каждый день нахожу по 2-3 канала по Блендеру уже на протяжении 8 месяцев, так как ищу интересные уроки и тех с кем я могу поработать в дальнейшем (как заказчик). Ваш канал только сегодня появился в рекомендациях - а это значит что вас мало смотрят. Желаю вам развития канала!
Как пример - (www.youtube.com/@kyuandzo/videos)
Спасибо ! Если честно я не гонюсь за просмотрами и количеством подписчиков , мне просто интересно заниматься этим делом .
Спасибо , посмотрю .
А нельзя перевести этот скульпт в мэш и накинуть на него ремэш или какое-нибудь разделение на более большие квады? Не придирка, и не совет, а просто любопытство. Такое чувство, что можно как-то упростить и ускорить этот процесс облепливания, но вот опыта у меня не хватит, чтобы предложить такой способ.
Я просто видел как люди меняют кол-во полигонов на своих моделях. Переводили огромное кол-во мелких полигонов в небольшое кол-во больших, таким образом, чтобы объект не терял формы. И наоборот делали подобное. Может что-то такое сработает и в этом же случае. Я просто не занимаюсь моделированием в блендере, чутка базу знаю, но в основном я работаю с уже готовыми моделями, создаю картинки откровенного характера) Так вот, мне кажется, что вряд ли модели создаются таким образом. Их же зачастую практически полностью вылепливают, а потом уже не знаю что делают, но по итогу все этим модели, которые я использовал, состоял из достаточно больших квадов, и на них уже сабдив кидался.
Можно , но модель получится не такая как нам надо или слишком много полигонов будет .
*модели персонажей я имел в виду
@@Луни-у6ю В ручной ретопологии можно контролировать количество полигонов и делать сетку какую нам надо .
@@Луни-у6ю А я говорю про любую 3д модель .
Респект!
Спасибо !
Блин, ну тут проблема в том что тут надо руками делать, а хочется найти волшебную кнопочку и все. Я вот делаю скалы протяженностью 120 км, мне же их не в ручную ретоположить
единственная программа которая мне зашла, которая в буквальном смысле сохраняет черты модели не изменяя её - Polygon Cruncher 14.50
Для скал мне кажется можно использовать Decimate или в Zbrush есть тоже что-то подобное .
Я такую не использовал . Ничего не могу сказать .
Для начального блокинга попробуйте метаболлы, для органики самое то
Попробую , никогда их пока не использовал .
таким способом хорошо блокинг (построение болванки) делать. У некоторых иностранных 3D моделлеров такой видел
Да , блокинг очень помогает .
Чтобы не было проблем, нужно рисовать всегда в одном направлении. Это я про проблему вывернутых полигонов, когда вокруг глаз рисовали.
Спасибо ! Буду знать .
Чем-то на RetopoFlow 3 похож. Только там проводится черта и по ней аддон сам выстраивает полигоны, при этом можно регулировать их количество. Работал с ним, пока не перешёл на Blender 4.х.х.
Да я слышал про этот аддон , мне что-то блендер 4 не очень нравится .
Здравствуйте, спасибо вам за ваши видео, для нас слесарей желающих попробовать что то другое кроме ключей и гаек очень информативно. Есть вопрос, возможно ли построить многокомнатный и этажный дом, методом отдельных объектов к примеру создавать в blender, каждую стену комнаты, перекрытие, лестницу отдельно, текстурировать этот объект, создавать для него колижн модель, а потом все это загрузить в unreal и там все это собрать в цельное здание?
Пожалуйста . Я думаю возможно , у меня есть видео про модульное строительство : ua-cam.com/video/4IpL7DTAzRo/v-deo.html