Топология в Blender с Нуля. 20+ упражнений.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 60

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov  7 місяців тому +5

    👀Тайм-коды:
    00:00 - Введение
    00:38 - Что такое топология?
    01:45 - Элементы топологии
    04:45 - Типы полигонов (tris, quad, n-gone)
    05:30 - Subdivision surface
    10:24 - Hold edges (сдерживающие рёбра)
    12:50 - Crease
    14:12 - Pole (полюс)
    18:37 - Edge loop, poly loop, ring loop (петли)
    21:17 - Planar/Non-planar (свойство треугольника)
    25:10 - Паритет сетки
    28:07 - Single triangle (упражнение)
    29:39 - Two triangles (упражнение)
    34:33 - N-gons (упражнение)
    38:02 - Rotate edge (инструмент + упражнение)
    41:12 - Сокращение геометрии (упражнение)
    47:58 - Заключение

    • @grishamen77
      @grishamen77 7 місяців тому

      Блендер не Блендер, если сделанное там не экспортируется в Анириал!
      Можете, пожалуйста, сделать 👉👈

  • @sergo1868
    @sergo1868 7 місяців тому +10

    Вот за такое гигантское спасибо! Топология ( особенно для игр) это очень интересная тема

  • @Vital_Struj
    @Vital_Struj 7 місяців тому +9

    О, по хорошей книге! Спасибо за труд.

  • @fizoFeliks
    @fizoFeliks 7 місяців тому +2

    Такое видео надо сохранять и периодически пересматривать)) Такие вещи быстро забываются, когда долгое время работаешь с нормальной сеткой, а потом, когда после булина или подобных вещей натыкаешься, приходится освежать в памяти. Крч. схоронил)

  • @naumov-channel
    @naumov-channel 19 днів тому +1

    Наверное, самое крутое видое по топологии что я видел спасибо!

  • @moovu8156
    @moovu8156 7 місяців тому +4

    Спасибо огромное, ты как слиток золота в пустыне!)

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 6 місяців тому +1

      Нахрен золото в пустыне?😂

  • @DianaK-m5c
    @DianaK-m5c 29 днів тому +1

    Большое спасибо за урок! Всё понятно , осталось только переварить)

  • @sveta2071
    @sveta2071 Місяць тому +1

    Спасибо большое за обучающее видео!

  • @novgorodcev_cg
    @novgorodcev_cg 7 місяців тому +1

    Респееект! Вот за топологию спасибо огромное, жто база! Подписался и в телеграм тоже. Спасибо, что делишься знаниями!

  • @vasssab
    @vasssab 2 місяці тому +1

    Очень урутое описание функций и возможностей! Я даже подписался.

  • @NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
    @NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 7 місяців тому +2

    Дядь, хорош!

  • @MixaK82
    @MixaK82 7 місяців тому +2

    Спасибо. Кстати Shift+Q вызов pie menu для аддона loop tools. Может кому то так будет удобней :)

    • @mrsnek6542
      @mrsnek6542 6 місяців тому

      Очень надо спасибо

  • @adeptussilicium2821
    @adeptussilicium2821 2 дні тому +1

    27:33 - фанатка zxcursed врывается в урок 😆

  • @ВладимирБурба-ш2щ
    @ВладимирБурба-ш2щ 7 місяців тому +1

    Вот это очень нужный контент. Спасибо.

  • @tatiana_lev
    @tatiana_lev 6 місяців тому +1

    Спасибо за видео 😊

  • @Nicollaos
    @Nicollaos 6 місяців тому +1

    Прекрасная работа, спасибо!!!

  • @Daragni
    @Daragni 7 місяців тому +1

    Класс!

  • @anatolykondratiev2116
    @anatolykondratiev2116 7 місяців тому +1

    Спасибо!!!

  • @alexch3839
    @alexch3839 7 місяців тому +1

    Что за фигня, месяц назад я искал видео на тему топология и ничего не было а теперь просто эта тема отовсюду. Ящеры меня прослушивают 😄

  • @BoYarin_Yar
    @BoYarin_Yar 7 місяців тому +1

    Почему так мало лайков?? Обалденный ролик! Я долго искал это!

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 7 місяців тому +2

    Класс

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 7 місяців тому +2

    Одобряем

  • @ivanprokofyev
    @ivanprokofyev 5 місяців тому +1

    Почему в описании видео отсутствует название и автор упомянутой в видео книги?
    Это важно.

  • @MarieDragon22
    @MarieDragon22 19 днів тому +1

    Можно узнать как быть, если треугольники выходят на кончике меча? +Плохо ли делать треугольные объекты?👀😶‍🌫️
    P.s: Спасибо за видео ❣️♥️🍫

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  18 днів тому +1

      иногда необходимо делать треугольные объекты, но их тоже можно сделать из квадов. Если треугольники выходят на кончике меча, то там уже от пайплайна зависит можно ли такое допускать.

    • @MarieDragon22
      @MarieDragon22 18 днів тому

      @@AntonKlimenkov , Спасибо за ответ❣️♥️♥️♥️
      P.s: Я просто делаю для себя анимацию вращения меча, решила проблему с кончиком!^^))

  • @alexandrshcherbak2700
    @alexandrshcherbak2700 7 місяців тому +1

    Вери биг ворк 👍

  • @doriartist
    @doriartist 3 місяці тому +1

    А как включить режим mesh edit overlays? Его может не быть из за версии блендера 3.5?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  3 місяці тому

      В режиме редактирования работает, просто интерфейс незначительно отличается в новых версиях и названия панелек.

  • @sp1ke25
    @sp1ke25 7 місяців тому +1

    меня тоже зовут Антон Клименков

  • @konstantinvoid2056
    @konstantinvoid2056 5 місяців тому +1

    на 34:35 не доделал) надо было до конца показать

  • @Морфей-я4к
    @Морфей-я4к 4 місяці тому +1

    у меня возник вопрос (47:40): как можно сократить (или увеличить) геометрию автоматически (не выделяя каждую вершину в ручную). Пример использования: У нас есть 64-ёх сторонний круг а внутри 128-ми стороннее отверстие, я же не буду руками выделять каждую вершину, нажимать "J" и растворять рёбра?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 місяці тому

      Можно разбить круг на 1/4 и работать с фрагментом. Если подумать над градусами, то можно попробовать четвертинку еще порезать и если получится, то работать с меньшим фрагментом. Потом все скопировать.

    • @Морфей-я4к
      @Морфей-я4к 4 місяці тому

      @@AntonKlimenkov спасибо за ответ. Я понял что после создания фрагмента можно использовать spin или модификатор array (с object offset). Можете не отвечать, но очень удивлён что вы до сих пор отвечаете на комментарии под видео которым более трех месяцов.
      P.S. Может вы и знали, но blender может принимать в качестве числовых значений и числовые выражения ( (2 + 2) * 3.5 -> 14)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 місяці тому

      @@Морфей-я4к Ничего удивительного. У меня просто сохранена ссылка в закладках, которая ведёт на последние оставленные комментарии на моём канале. Я реагирую на все комментарии и каждый день чекаю эту ссылку. Про числовые выражения знаю, пока не пригождалось на практике и я вроде в фишках это где-то записывал)

  • @vladislav262626
    @vladislav262626 Місяць тому +1

    Что у тебя за треки играют??
    Особенно на 45:00

  • @verter928
    @verter928 7 місяців тому +1

    Огромное спасибо за видео! У меня появилось несколько небольших вопросов:
    1. Почему в некоторых примерах (например, первом примере избавления от треугольника) мы не мержим вершины а просто совмещаем координаты точек смещая ребро. Это не приведет к артефактам?
    2. Не совсем понятно из видео, зачем избавляться от треугольников. Когда их использования в топологии может быть оправданым?
    3. Возможно ли все многообразие инструментов по редктированию сетки свести к нескольким базовым инструментам , с помощью которых можно было бы более формально описать решение подобного рода упражнений?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      1. Избавлять от треугольников можно разными способами. Насчёт артефактов это уже индивидуально смотреть надо.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Если треугольник не даёт артефактов и например бывает так что 4 угольник сделает артефакт то в этом случае можно и трис оставить. Индивидуально.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      3. Не совсем понял вопрос. Используйте те инструменты которые вам удобны.

  • @alinabystranovska2277
    @alinabystranovska2277 7 місяців тому +1

    👍

  • @ТатьянаКоновалова-й9д
    @ТатьянаКоновалова-й9д 4 місяці тому +1

    О какой книге речь?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 місяці тому

      Руководство по топологии от William Vaughan

  • @vladv.6377
    @vladv.6377 4 місяці тому +1

    +

  • @catatonicbeef
    @catatonicbeef 4 місяці тому +1

    фанатка zxcursed?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 місяці тому

      ?

    • @catatonicbeef
      @catatonicbeef 4 місяці тому

      @@AntonKlimenkov Да просто забавно было. И так забавно выскочило оповещение "фанатка zxcursed играет в Dota 2"

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 місяці тому

      @@catatonicbeef а) играл в доту раньше, друзья видимо) как отключить эти уведомления?)

  • @ivanprokofyev
    @ivanprokofyev 5 місяців тому +1

    Наверное, неплохой специалист в Blender, но речевые навыки отсутствуют почти полностью.
    Наверное из "тех", кто считает "вышку" ненужной для устройства на работу и чтение сложной художественной литературы бесполезным занятием.

  • @SD-3D
    @SD-3D 7 місяців тому +1

    А где топология-то?

    • @MERWIT
      @MERWIT 4 місяці тому

      Нууу эээ, ну как бы сказать... Ну ты понял). Если нет, открой учебник по топологии

    • @SD-3D
      @SD-3D 4 місяці тому

      @@MERWIT а нуууу дааааа. Понял. Открыл!)

  • @olegb2177
    @olegb2177 6 місяців тому +1

    Спасибо!

  • @fenrizout4477
    @fenrizout4477 6 місяців тому +1

    Спасибо)