Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта - моя. Моя винтовка - мой лучший друг. Она - моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так… Я и моя винтовка знаем, на что идёт счет в этой войне - не на количество застреленных нами патронов, не на грохот наших выстрелов и не на пороховой дым. Мы знаем, что счёт будет вестись только на убитых. И мы будем убивать. Моя винтовка это человек, такой же как я, потому что это моя винтовка. Я должен относиться к ней как к своему брату, Я должен изучить её слабости и её силу, её части и принадлежности, её прицел и её ствол. Я должен хранить её от губительной погоды и от повреждений так же, как я храню от всякого вреда свои ноги и руки, свои глаза и своё сердце. Я должен хранить свою винтовку чистой и готовой. Мы станем частью друг друга. Да будет так. Перед Господом моим я повторяю этот символ веры моей. Моя винтовка и я - мы защитники моей страны. Мы не боимся наших врагов. Мы защитники моей жизни. Да будет так до тех пор пока Америка не победит и не останется больше врагов и не установится мир на Земле!
Хмм наверное лучше уж не убитыми а ранеными... Пусть страдают и жрут лишний паек у врага в лазарете с простреленным каленом.. И да вряд-ли они потом станут стражниками
Если сказать то дробаш тоже норм если хочеш зделать подержку ближнику я к примеру тупо делаю милишника в броню а дробаш я пытаюсь зделеть шедевр-легенда в новом длс ето легко.
некропостинг, но assault rifle(штурмовая винтовка) и автомат - это одно и тоже, просто автоматы придумали (ну типа) советы, а штурмовые винтовки - западные коллеги
Как по мне, отдельно нужно учитывать и то как колонист сражается: 1 на 1 или 1 против толпы. Это я к тому, что часть оружия помещена в свои места по причине: тяжело достать, редкая. Как редкость оружия поможет в бою? На тебя нападают и ты жалуешься на противника за его везучесть найти оружие лучше твоего или что-то подобное. + Можно было бы к тирлисту провести тесты оружия, например, снайперская винтовка против винтовки или штурмовая винтовка против энерго-винтовки по несколько сражений толпа на толпу, 1 на 1 по несколько раз и сравнил бы результаты, как доп. Инфа для выбора оружия Я бы просто помечал, что оружие редкое, сложно крафтится и т.д., но не сводил со счетов, ведь игроки хотят определить, какое оружие лучше использовать. Я недавно начал играть в Rimworld и она меня затянула. Во втором забеге у меня с налета выпал пистолет-пулемет. У меня появился выбор: заменить свой пистолет (шедевр, тот, что выдается в сценарии Механитора с самого начала) или ПП. Я не мог понять что лучше. В итоге решил взять ПП ведь, мне важно чаще попадать по цели, а для этого я решил пренебречь точностью. Это я к тому, что смотря на тирлист я хочу найти оптимальное оружие, чтобы выполнить свою цель. Если у меня есть возможность скрафтить длинный лук и винтовку, я же не буду крафтить лук, ведь винтовка дороже, а я хомяк с огромной жадностью.
Редкость учитывается из-за двух вещей: Цена. Чем дороже оружие, тем сильнее оно бустит стоимость колонии и рейды. Ну и тем запарней его купить. Древо технологий и материалы на крафт. В некоторые технологии совершенно не хочется идти, если ты пытаешься в максимально эффективное прохождение, по итогу, из этого же топа можно сделать выводы, что то же энергокопьё не стоит необходимых на него усилий, ведь в его диапазоне применения его обыгрывают болтовки, что снайперская, что даже обычная, которая у тебя буквально со старта есть. Так что, это весьма важный параметр для обсуждения.
Наконец-то встретил того, кто любит винтовки так же, как и я. Воистину это достейнейшее из оружий, на которое можно опираться добрую половину игры. Насчет гранат: максимально они раскрывают свой потенциал при обороне от насекомых. Когда в узком коридоре, пока милишники держат удар, несколько колонистов забрасывают рой гранатами, урон получается катастрофический. Ни одно оружие не стоит даже близко.
Выкапываешь гору, ставишь там стены. Вокруг распихиваешь мины зажигательные. Закрываешь все выходы и входы в пещеру двойной тройной стеной. Всё. Никакие милишники не нужны.
@@seaways404 Можно ещё максимально засраную,тёмную пещеру заполнить трупами,когда вылупятся насекомые кидаешь в деревянную дверь коктейль Молотова,застраиваешь и наслаждаешься фаер-шоу Минус один-самому выкопать надо пещеру,а не натурально сгенерированную
Ну тут немного привираешь, у минигана или автоматического дробовика полезного (!) урона будет больше. Полезный это отнимающий время: убить 3 ближайших лучше чем десять дальнейших, да и двигаться заставит, и стены чинить меньше, но их в отличие от гранат и попробуй найди. Хотя огонь всё равно самый простой.
Интересный лист, не согласен только в положении авто дробовика, По-моему можно ставить его на позицию выше, хоть и недостаток в дальности сильно выделяется, но как абсолютный король класса (по дпс и останавливающей силе на коротких дистанциях) он достоин большего, но это и так оговорено. Отличное видео, прекрасный канал.
Мне, как новичку, было более чем информативно и полезно. Огромное спасибо, вопрос больше не осталось, по крайней мере если касаться основных и базовых вопросов и механики боя.
Классно! Не писал про это, но все же очень ждал топ пушек. Перед просмотром, хочу сказать что моя любимая пушка энерговинтовка. Я всегда пытаюсь их использовать. А вообще, у меня есть мечта, приручить десяток трумбо, собрать кучу психина, дымолиста и пива, а потом пройтись по куче поселений, накупить энерговинтовок и катафрактарской брони, затем, уничтожить все поселения на карте
Ну вот поднерфили энергокопьё) Когда она стреляла на дистанцию винтовки, то это конечно была имба, ибо она часто падала с квестов и при торговле - сейчас квест итемов море, дистанция у неё страдает, с империи её не выбить - только если фортанёт на торговле, но там есть более приоритетные стволы. Я раньше тоже очень любил копьё, но потом мне попало копьё в колено...
не помню, как вообще нашел этот канал, и какое видео увидел первым, но сам канал прочно у меня ассоциируется с темой животноводства. а этот видос для меня актуален уже как пару лет, все еще возвращаюсь к нему, когда нужно определиться с вооружением. помню, как слушал его на паре в универе, вместо нудной лекции. 👍
Полностью согласен, все прекрасно распеределено со всеми плюсами и минусами. Кроме одного. Энерговинтовка должна быть тиром выше. То что дорогая, да. То что присутствует технологический минус, да. Но попадается она очень часто в заданиях за имерию и у имперских торговцев. И абсолютно всегда присутсвует в имперских поселениях. Да, нужен титул для торговли, рыцарь\дама зарабатывается примерно за год, иногда даже раньше, что делает данное оружие имбалансным на данной стадии игры.
Ну я и говорю, что покупать её, если она есть в продаже и тебе хватает денег - обязательно. Но вот вооружиться несколькими винтовками будет проблематично
Насчёт энерговинтовки не согласен. Я играю с избытком ресурсов и мне скрафтить её дело нескольких минут и я совсем не просяду экономически. НО!!! Мои пешки используют простые автоматы. Почему? Дальность, у автоматов прекрасная дальность и не сильно отличающийся урон от энерговинтовки, автоматы дают лютейшее преииущество против любых видов оружия. На дальних дистанциях они всё перестреливают, на средних дистанциях они начнут стрелять гараздо раньше пушек для средней дистанции. На ближней дистанции есть пушки покруче, но до ближней дистанции врагу нужно ещё дойти, а если враг дошёл до ближней дистанции, то он либо скоро дрогнет и побежит теряя тапки, либо тебя сейчас закопают вне зависимости от того какими пушками ты был вооружён.
Миниган будет очень серьёзным оружием, если взять в свою идеалогию "Почитание тьмы" или как он там. При абсолютной тьме, точность минигана сильно возрастает и большая часть пуль влетит ровно в цель. Очень эффективно брать это, когда на карте или по соседству стоит штука закрывающая солнце. Так можно взять изменчивую идеалогию и по ситуации добавить Почитание тьмы.
Интересно - будет ли что-то по ближнему бою? Вот мне любопытно что лучше - сильная но медленная атака или быстрая но слабая? Броня в таких случаях и зависимость от навыка ( хотя от навыка зависит шанс попадания, урон я не проверял) Было бы интересно увидеть такое видео ибо я любитель племён, особенно когда на карте туман))
Нож из пластали , гладиусы легкой смерти из пластали , копье , ну и мономеч , синхромономеч , молотоами не пользовался , хрень какаято.. Скрытое оружие , это клинок на руку , ядовитые клыки и когти , а вообще только клыки и пофиг, все остальное это бионика , даже кожу на небольшую бронь надо , сердце и ноги дадут скорость гипарда , так что пофиг на эти 5%
@@scavenger-340_NS как по мне, молоты хорошо заходят тем, кто способен танчить довольно большой урон В таком случае можно будет выставить рубеж обороны при котором пропущенных мимо подбитых врагов можно будет спокойно добивать молотом по темечку. Но это прям ситуативное оружие.
У меня как то вся начальная игра сломалась к хренам, когда я сначала за племя на второй примерно год, купил Отличный миниган за относительно вменяюему цену, а потом торговцы прямо на базе разбились о рейдеров и уронили ЛЕГЕНДАРНЫЙ миниган. 2 стрелка с миниганами, на крошечной стоимости колонии просто дезентегрировали всё вообще, нанося Страшный урон и подавляя. Миниганы добытые неочевидным путём на ранней стадии ломают к хренам баланс, осоебнно если есть беспечный стрелок с хорошим скилом, тогда вообще забей.
ищешь древнее зло, ставишь рядом временное поселение, ждешь первый же корован, вскрываешь древнее зло... профит!!! и это можно повторять много раз в начале игры, стартуешь например богатым исследователем, ролишь перса с хорошим навыком стрельбы и животноводства, стартуешь где ни будь в кустарниковой степи (там всегда есть вьючные животные), смотришь где у тебя древнее зло, ставишь рядом первую временную базу, и пока ждешь корован приручаешь вьючных животных (лучше верблюдов, они молоко дают) нужно 3-4 верблюда в идеале, попутно можно по копать ценные ресы - золото, серебро, нефрит, компоненты, уран. первых рейдов можно не бояться (у тебя энерговинтовка со старта). приходит корован, вскрываешь зло, собираешь лут, грузишь на верблюдов и гонишь в ближайшее селение на продажу, поселение бросаешь, продаешь то что не нужно, покупаешь то что нужно, если есть рабы с хорошими навыками тоже можно прикупить и сделать своими колонистами. после чего ищешь следующее древнее зло и повторяешь финт ушами снова...
Отыгрывал братство стали из фоллычей и в итоге было где то 5 палладинов в силовых броньках и с миниганами. У всех около 13 дальнего боя, беспечный стрелок, спец по стрельбе. Выглядело очень сладко, особенно самый крутой и прокаченный(под 18 уже навык). Он буквально из 25 выстрелов почти не промахивался, хотя сложно сказать попал бы он все, если бы цели не умирали уже на 8 пуле. Дорохо конечно, но, как по мне, если сначала я брал их за антураж и эпичнрсть, то потом они стали действительно эффективны. (Кста, сбор статистики травм на поле боя показал, что в голову почти совсем не прилетает и я в какой то момент окончательно охуел и просто стал им надевать сканеры стрельбы) Upd: тирлист составлялся я так понимаю до идеологий, которые и сделали мой кнцепт имбовым, ведь спец по производству делал мне качество минимум шедевр, а спец по стрельбе расскрул все преимущества минигана
@@davidikust Максимальное значение точности оружия - оно не может быть точнее чем 100% и те виды оружия, которые изначально достаточно точные, теряют свои преимущества от качества, так как точность у них не растёт.
@@KeeperDrey ну не совсем ты прав, главный бафф после отличного качества это не точность а мощность пушки + 25% за шедевр и +50% за легенду... Энергокопьё с уроном 45 ваншотит муффало
Пересматривая видео я вспомнил, как раньше я пытался понять как получить оружие, какое оружие лучше и т.д. А теперь спустя пару лет мне уже интересны более утончённые механики (контролирование богатства, более грамотное распределение ресурсов, абуз механик) более разнообразные сценарии. И скажу честно приятно смотреть как я вырос от классических сценариев аварийной посадки где-то в умеренных широтах, до дикарей где-то у чёрта на куличках.
Не знаю, как другие, но я больше за автоматы и винтовки. Винтовка смогла почти на легко убить миниган, которого было легко вытащить за пределы укрытия, а автомат просто умеет хорошо причинять боль, особенно, когда это толпа ваших поселенцев с автоматами около 6-7 человек
Я как-то играл за потерянное племя на леднике, ко мне пришли гости из фракции дружественного поселения, один из них был вооружён энерговинтовкой. Когда гости собирались уходить, у меня случился ивент, что гигантский ленивец сошёл с ума. Он этого гостя уронил, я получил халявную энерговинтовку в нормальном качестве. Спасибо Ренди
Хочу поделиться небольшим счастьем: начну с того, что винтовка - это праздник. Так вот, получил я как-то в свои руки архо-позвоночник, и причем тогда, когда в поселении уже была пешка-дальняк с навыком под двадцатку. Вживил я ей, собственно, сие позвоночник и выдал хорошую винтовку. Ох, знали бы вы, какая это имба) Движение 223% + дальняя дистанция боя + дымы = практически неубиваемый колонист, а двадцатка навыка вдобавок ко всему этому выдает просто адскую имбо-смесь. Из самого последнего (вчера буквально произошло) ‐ ваншотнула драгуна, подойдя с тыла к группе механоидов, и без урона благополучно вернулась под защиту турелей и каменных стен. В общем - пользуйтесь!
Тут нужно заметить, что пояс-щит лопаеся не только от ЭМИ, но и от обычных гранат. Так что обычные в этом плане получше будут, т.к. зачем таскать два вида гранат. Тем более, что взрыв обычной лопает щиты защищённым и бьёт обычных противников.
Обычная грена просто выносит ему всё хп) Кстати говоря по постройкам она наносит бонусный урон и почти все турели мехов лопаются с одной гранаты. Турели и укрепления игрока тоже хD
@@KeeperDrey вечная память тому рабу, что вооружившись гранатами, пошел уничтожать миномет на кластере мехов. Буквально рядом с минометом спал жнец, улан, и где-то там сентипеда с инферно пушкой. Раба звали Mick, он кинул одну гранату, а в момент взрыва успел кинуть ещё одну. Удар жнеца, выстрел улана и финальный выстрел из инферно пушки повалил его, а позже он сгорел там же заживо. Но он очень помог нашему племени уничтожить два кластера мехов, упавших в одном месте
Абсолютное большинство пушек ситуативное, для всего остального определяющим является качесто и навыки пешки. Преимущество энерго-оружия в том, что для своего этапа игры оно топ. Основная проблема лейта как раз мехи и если мне предложат воевать с ними с легендарными винтовками или упаси боже автом.пистолетами, или же с обычным эн. оружием, я выбиру именно их. Можно винтовками откайтить сентипеду? Да легко. Только по моим замерам в среднем 3 снайпера с винтовками разбирают сентипеду за 6-8 часов. 6 часов кайта карл! Когда 3 пацана в актуальном эквипе сделают это за час, без мозгоёбства. А ведь самые вкусные награды с квестов падают именно с 2х-3х звездочных кластеров. С другой стороны пак штурмовиков против рейда трибалов из 30 тел - это оверкилл. Чтобы захватывать пленников отлично справляются хорошие смг. Но мне не нравится сама идея захвата пленников, ведь оружие как по мне нужно для того чтобы ломать кабину, т.е. убивать. Для захвата есть копья потрясения, денег в игре куча (спасибо апнутому животноводству/хлопьям психина), ожоги мозга лечатся в новых лечилках. Главное свойство гранат - турели не взрываются после уничтожения, 2 пешки (гранаты+дым) реально уничтожают кластер с одними турелями, любой сложности любого количества. ЕМП-лаунчеры на практике пригодны только для прокачки дальнего боя. Их нужно балансить, т.к. они сильно проигрывают емп-гранатам. В общем продолжать могу долго, просто подытожу - тир лист сделан неплохо, на момент 1.2 я бы с ним не согласился. На момент 1.3 он свою актуальность, как мне кажется, подрастерял. мимопроходящий мужик с 6к часов в римке
Согласен,захват колонистов конечно хорошо,но разве не прикольнее выстрелить из энергокопья так что бы враг даже не дошел до киллбокса и умер на месте,а все насилие с рабами органами и т.д конечно хорошо,но с появлением религий это может вызывать проблемы
@@dungeonmaster_7256 родной, удачи тебе в кайте! Не потей! А я пожалуй вальяжно посижу перед компуктером с чашкой свежезаваренного кофе в одной руке и сигаретой в другой, попутно наблюдая как мои братья-катафрактарии строят круглый город-Эльдорадо из золота во славу императора, иногда отвлекаясь на фарм поселений для ресурсов. p.s. я хз чо ща в римке происходит, уже давненько не катаю.
Отличная работа, спасибо, вообщем согласен, только насчёт редкости оружия не согласен оно тоннами падает из древнего зла. Насчёт винтовки не задумывался) ты тут точно прав!
Уже не помню, но вроде только снайперская винтовка позволяет спокойно выносить рейдеров, которые готовят миномет или просто ждут. После видео хочется вновь вернуться в игру.
Рейдеров, которые готовят миномет позволяет спокойно выносить...твой миномет. Полезная штука вообще - иметь у себя на базе минометную комнату с минометами, заряженными разными минами - эми для мехов, врывчатая - для осад, пенная - для тушения больших пожаров...
Помню один смешной момент, когда по заданию мне прислали 8 катафрактов для борьбы с 14 ульями. 2 катафракта с ракетницами и щитами отстреляли свой боезапас и встали как живой щит против жуков, пока сзади ещё 6 стреляли с энергопулемётов, энерговинтовок, энергопистолетов, и вот посреди перестрелки выбегает из-за угла дед, стреляет в жуков с обычной винтовки и...попадает в спину здорового катафракта с щитом, тут же пробивая его позвоночник, роняя его на землю и оставляя с сильным кровотечением первым случайным выстрелом. Этот катафракт стал единственной потерей в бою, ибо в память о таком знаменательном событии мне не захотелось его лечить
Тирлист по наркотикам,мой фаворит это ГОУ-сок, потому что это самый много функциональный наркотик,и для мирного времени (повышение роботы,сознания,скорости) и для военного времени (зрение и уменьшение боли) минусы: это долго иследовать (потому что чтобы поставить,на поток нужно иследовать психин), дорогой (2 нейтроамина и 1 порошок психина) и слабое улучшение настроения и потребностей. Порошок только для ГОУ-сок. Хлопья психина для продажи (он лучше подходит для продажи чем порошок). Пиво для настроения и продажи. Пенициллин (хз может это медицинская вещь) крайне как по мне не ефективная. Бодрин не для всех профессий,и узкой специализированый. Косяк только для продажи (потому что он даёт сильнейшие дебафы, лучше психин выращивать). Чай психин хорош для постоянного потребления. Как вы видите я очень хорошо выучиваю тему по наркотикам
Вот пересматриваю гайды, Так как хочеться играть в римку по другому. А не играть в царя горы с жуками. И понимаю сколько я упустил и не понимал в этой игре. И да винтовка с соком и чаем имба❤
Да, можно любое попадание с пересечением щита снарядом. Просто если взрыв сплешем ляжет рядом - щит не сломается, и тут надо внутрь, обязательно внутрь.
@@KeeperDrey возьми эми-гранатамёт и пальни (прям в землю прицелься) с максимальной дистанции в поле щита которое вокруг кластера. Если оно от пуль то щит отрубится. с Эми снарядами минамёта и щита от миномёта не тестил
@@KeeperDrey просто ты показал как это работает на модуле что создаёт защитное поле, но при этом, если бы я не знал о том что можно просто пальнуть в саму энерго стену я бы и не узнал об этом
Спасибо за разбор. Имхо, его ценность не в готовой картинке (что где), а в демонстрации подхода, метода анализа. Таким образом, новичок и просто любители не упарываться по игромеханике, смогут самостоятельно оценить имеющееся добро в игре, даже после существенных ребалансов или ввода обновок.
@@KeeperDrey , один чёрт, это пул добра с спецификой - инструмент, который подбирается под задачи. А у новичков и сочувствующих, имхо, отсутствие опыта как раз заключается в отсутствии достаточно сформированной базы ситуаций / контекстов, т.е. сложность сформулировать/поставить задачу. Впрочем, тут Остапа понесло, и полезна и нужна что та фигня, что эта..) Сам в RimWorld играл году в 16м. Сейчас IRL квартира обрушилась в ходе кап.ремонта дома - в комнате над головой сразу звёздное небо. В процессе ремонта пришлось многое организовывать как в плане мини-переезда в соседнюю выжившую комнату (в которой оранжерея) [с сохранением функционала / деятельности того что переезжает], так и общий процесс ремонта. И пока этим занимался, почему-то больше вспоминал "Римку", чем выживачи или Eve Online. И таки поставил обратно х)
@@SolarGryph ну Ева она довольно массовая и масштабная, там все глобальная. А Рим больше про личные трагедии))) мы же всегда складывает подобное с подобным. Надеюсь, все благополучно закончилось?
@@KeeperDrey , спасибо. Оно пока в процессе, но всё хорошо - привычка к кочевой жизни и способность организовать уют и рабочее место посреди чего угодно дают о себе знать. Что касается Евки, то она, как песочница с ММО даёт дополнительные пласты мета-гейма и просто возможности для всего вот этого глобального. Но она не ограничивает и не исключает даже Самые Большие Маленькие (личные) истории.. с поправкой на то, что катализаторы/генераторы не заложены в дизайн игромеханики самой игры (нет рэндом энкаутеров, грубо говоря), но они возложены на ММО-компоненту - людей - других и тебя самого. И получается классическая история, как с любым хорошим пабом: какой контингент - такая и атмосфера. Повезло тебе с самим собой или с товаrищем или оказаться посреди движа "левого" человека, который этот движ генерирует (и в той плоскости / того качества что ты способен воспринять и находит отклик) - будет интерес и счастье. Хотя, если в личных интересах и историях лежит любознательность до игромехана и устройства мира, то можно и без соц.движухи снять очень много кайфа и даже не из-ща объёма оного или недостаточно задокументированных моментов, а из-за того же пrостого человеческого вокруг - не все люди стремятся к Знанию, многим достаточно простых объяснений (привет экономии ресурсов) и, отсюда, до сих пор живучие мифы, которые приятно разбирать и развенчивать :)
Ну я почти согласен, я обычно 4 колониста с винтовкой. И 1 с пулиметом или авто-дробовиком. На случай если кто то прорвался. Я ленивая жопа, а потому предпочитаю авто бой. И для этого такая комбинация подходит идеально.
1:03:00 энерговинтовку на строчку выше и поменяй автомат с винтовкой... Отходя от того что автомат оружие ультимативное а в Лейте У ТЕБЯ почти не ограниченные ресурсы и изучено большая часть технологий
Неть) я учитываю и развитие/динамику игры и экономику в целом. Энерговинтовка сугубо лейтовое оружие, хотя я в караване однажды собрал целых две ко второму году игры - там она ещё круче, но это рандом.
Имею нездоровую любовь к долгим и бубнежным видео со всякой структурированной инфой) Один из любимейших видосов на канале, и пока активно играл в римку - не один раз переслушивал. Ну и кстати, инфа не актуализирована аж 2 дополнения как х) Стоит ждать ремейк? ^^
Как всегда отличное видео и подача! Лично для меня этот "Топ" не нужен. Может я единичный случай, но я выбираю оружие не от эффективности, а от сюжета моего поселения. Средневековье? Прошу дюжину мечей и пара луков. Индейцы-кочевники? Только луки и топоры. Солдаты с военного корабля? Только огнестрел и ножи. С расположением мест я согласен. Возможно, я просто ещё не понял многих вещей, из-за которых можно оспорить данное решение) Также желаю удачи и терпения, ибо если есть про дальний бой, то тебя завалят ближним боем)
Про ближник сначала механику надо показать - она вообще по другому работает))) А так я с тобой согласен - тирлист не нужен, так как для каждого оружия есть своё место. Но вот можно делать тирлисты)))) Теперь про тирлист препаратов начали говорить хD
Нормуль инфа. В принципе со всем согласен. Но Если брать дополнительное вооружение, допустим прыжковый ранец, авто дробовик хорош. Но в чистую спорить не буду. Со всем согласен. Ну в смысле с тем оружием с которым ещё встретился нормально.
В лейтгейме имею около 8 ремесленников с наыыком 15+, которые делают миниганы нон-стоп, оставляю шед качества и молюсь на вдохновение. Миниганы под танками убивают жуков и сентипед, а это самые главные противники. Урон чудовищный. 80% пешек с миниганами, 20% танков с синхромолотами.
Я считаю миниган очень хорошим оружием пусть и дорогим. Так как если его давать стрелкам с высоким уровнем стрельбы то шанс нанесения большого урона будет выше и бионические ноги могут покрыть дебаф к скорости. 2-3 таких стрелков с миниганами за глаза хватит.
Ситуация с "оптимальным дпс" всё-таки может случиться даже с плохой точностью -- это бывает, когда стреляешь по крупному противнику (трумбо, сентипеда). Конечно, им ещё пробить шкуру надо.
Пост ледниковое сообщение, наделал кучу винтовок, оружие не понравилось, поэтому перевооружил всех на автоматы, но как начали приходить сентепиды... Поел снаряды бластеров, взял винтовки и всех разнес, в итоге, в общей комнате куча винтовок и автоматов, смотря кто придет
Вот, а потом ещё заведешь автоматические пистолеты или автодробовики) а ещё у тебя появятся дежурные гранаты, Эми, коктейли и дым, так на всякий случай)
@@KeeperDrey да, обязательно, кстати, я интересную тему заметил, что когда кидаешь на орду жуков пси волну рвоты, они после всех действий начинают спасаться бегством, а потом тупо по карте бегать, я прям прифигел с такого, проверь у себя, а ещё на гидропониках можно высаживать растение на растение и так хоть все засадить
Только в легенде ваншоты и только гуманоидов с прочность тела не больше 45 единиц (иттакины и неандертальцы условно имеют 50) и это не отменяет низкой дальности стрельбы.
А и ещё, пока не забыл. Спасибо за крыши, ну то видео где пояснялось про возможность убрать крыши на определённый процент и получить возможность сажать даже зимой. Знаю запутанно сказал. Высчитал процент и оказывается это - 19-20 процентов, калькулятор показывает на такие цифры. Теперь с такими крышами я смогу построить городок в древнеримском стиле с часовней Императора. Возможно кину сегодня в группу начинания (именно начинания ибо завтра еду на работу) Выговорился))
Довольно забавно наблюдать то как ты принижаешь виды оружия которые тебе не нравятся за счёт того что сравниваешь их с оружиями предназначенными для других дистанций.
Будет ли топ выглядеть именно так, если оценивать просто крутость оружия? Не беря во внимания прочие факторы, вроде цены, крафта, доступности и пр.? Если оценивать чисто эффективность и всё..
Нету никакой крутости оружия) это все инструменты и не более. У них свое назначение, на своей дистанции. Номинально свмый жирный дпс может дать миниган, но для того, чтобы это дпс получить тебе нужны совершенно уникальные обстоятельства. Вторым идёт автодробовик легендарный, который тоже вливает тонны урона но на очень короткой дистанции - под него проще адаптировать ситуацию. Вот я сейчас с VPE играю и там револьвером ужасного качества можно на месте держать до 5 врагов. И этим же револьвером раскатать рейд на пару тысяч очков в чистом поле. Все решают обстоятельства применения.
@@KeeperDrey Живу на ловушках, ем ягоды, не цифровой мазохист, и упаси вас от Ренди и племени.. Голеньким в джунгли прыгнул, ловушки поставил, поле засеял, колониста Арнольдом обозвал, ляпота..Оружие враги сами принесут ;)
Смотрю твой тир лист, вспоминаю имперцев в лучшей броней и с энерговинтовками, они умудрились подохнуть от нескольких неардетальцев с ножами и дубинами...
Помню одного своего охотника с ручным пулемётом) все гигантские ленивцы агрились на него уже после первого залпа... Правда, ни один из них до охотника так и не добегал))
За миниган обидно, всегда две пешки закованные в броню с имплантами на скорость имею, чтобы издалека заливали все... а винтовка да, согласен. Кстати хороший ролик, один из лучших на рутубе:)
С тем, что энергокопьё - та ещё дрянь и из хорошего у него только бронепробитие абсолютно согласен. Своих колонистов по большей части вооружаю снайперскими винтовками, потому что это даёт возможность распрасляться с угрозами издалека. Ну и у легендарной снайперки урон 38 и стопроцентная точность почти на всех дистанциях, а точность - это залог безопасности. P.S.: Старая добрая мосинка - оружие богов!
было бы интересно понять для какой ситуации и стиля боя какое оружие подходит, винтовка понятное дело царица кайта, а если вростить пешку жопой в килбокс или в еще каких то ситуациях, что будет лучше ?
Сейчас патч Биотех, дали за задание миниган шедевр, я его сразу же отдал моему молодому стрелку 11 лет типо "рембо младший" пусть растет с миниганом в руках (приручал кроликов и белочек что бы с 3-х лет пиздюк стрелял по ним в загоне и качал стрельбу лучше забор делать х3 ряда) , Сейчас ему 18 лет, миниган прочность 89%, стрелок 20, косит за очередь минигана любого гуманойда, а если стреляет в толпу , то убивает 2-3 типов, но своих гасит тоже не счадно, этот пиздюк с миниганом петрушит и наших и ваших , по этому к нему в команду надо добавлять парочку милишников-танков с щитами. скоро сделаю его вампиром,отключу боль и буду его в команду "А" рассматривать (Каждым из команды А, при определенном поте может зачистить точку в мире именно через "бой и способности" В общем миган апнули видать, но пушка тоже ситуативная, много внимания требует к себе для хорошего результата
Лучшего оружия нет есть то которое более подходящие для той или иной задачи. Как пример роботягам имеет смысл давать дробаши и автопистоли если уж до них доберутся там о дальности речи не будет в коредорчике гупнуть с дробаша самое то. А так согласен с винтовкой, ей можно выполнить все задачи на уровне (нормально) что нивилирует болшенство ситуаций где профильное оружие попадает в дурацкое положение. Ну и автор прав такой ресурс как время она экономит, можно спидранить.
Запомнили: пилум - 3 ремесла и 70 дерева + технология, которая тебе один фиг будет нужна и открывает не только пилум - это плохо Длинный лук с тупиковой технологией 60 дерева и 6 ремесла - это база и необходимыые для нее вещи вообще уже и незаметны. Я вообще не играл особо с пилумом или луками, но объективность порой прям чувствуется
По поводу минигана. На эндгейме, когда приходят рейды человек по 200, он играет прям на все бабки. Я их выдал пяти стрелкам, и они просто фарш устраивают, а в кого не попали, там уже работают ребята с энерговинтовками и милишники. Причем для минигана, с его точностью, не важен навык стрельбы, зато за счет выстрелов, качается этот самый навык очень быстро
Ну да, а параметр пробития для красоты типа? К тому же на легенде вся полезность оружия резко перетасовывается. И энергокопье, которое в норме средненькое оружие, на легенде начинает ваншотить в торс, что куда полезнее дпса. И мехов куда легче выносить легендарной энерговинтовкой, так как лучшее соотношение пробития и дпс. Молчу про связку "беспечный стрелок" + легендарный визор + легендарный миниган. Получается довольно забавная штука, которая выносит вперед ногами любую вооруженную толпу. Спасибо за топ конечно, но по-моему она рассчитана для борьбы исключительно с аборигенами))
Шанс попадания в торс - 15% цена легендарного копья конская, кд долгое, дистанция маленькая, гаранта попадания во врага нет, даже если он без укрытия. Для милишки ваншот роляет, а вот для стрелкового оружия нет
@@KeeperDrey Мужик, ты делаешь годный контент, за что мое тебе уважение. Лайк подписка, как говорится. Но со многими вещами не могу согласиться. Тут все зависит от режима игры. Я например, играю на "проигрывать - весело" и всегда аппаю богатство поселения, из-за чего ко мне приходят не аборигены, а онли пираты и мехи, а с ними винтовкой или смг особо не повоюешь - пробития не хватает. Еще я люблю бодаться с империей и на их катафрактариев тяжело без энергооружия ходить. Поэтому у меня такая точка зрения) С твоей я кстати тоже согласен, винтовка супер для начала-середины игры))
Аборигены приходят и на высоком богатстве - нападающая фракция определяется из твоих врагов в равном соотношении, за исключением биомов с экстремальной температурой. Там только мехи приходят, ибо им плевать на температуру. В теории можно помириться с мирными аборигенами и воевать со всеми поселениями, а так же уничтожить агрессивное племя, с которым нельзя помириться. Тогда аборигенов не будет)
@@KeeperDrey Интересно) Ну вот хз, может у меня игра постоянно багается, но с какого-то момента тупо не приходят аборигены. А у меня диплом канибал-технолога, мне надо чилавечкаф кушоц, а их вот нет. Приходят рейдеры с ракетницами судного дня и снапами, которые ВСЕГДА отстреливают через легендарную пехотную броню архоноги моим колонистам. Крч я люблю эту игру))
По мне винтовка очень хороша, но крайне не универсальна. Она актуальна только под прикрытием и в руках опытного стрелка. Автомат, который может вести и огонь на подавление, и в соло закайить любой тип врага, и с хорошей дальностью, цена больше, но и эффективность выше. Вообще говорить о цене нет смысла, ведь мощность пешки и оружия это самое главное, особенно когда на 10 бомжей с винтовой придёт 20 рейдеров. Хотя какая разница, если есть бумалопа.
Без прикрытия она вполне работает как кайт оружие, унижающее всех кто уступает ей в дистанции, а это все кроме снайперки, которую винтовка переигрывает на ДПС. Я знаю о чём говорю) у меня было караванное прохождение с захватом корабля 5 аборигенами - с момента отправки и до конца финального квеста у нас были только винтовки - это было потрясающе
@@KeeperDrey у нас очень разные ведения войска, я предпочитаю максимально упороться в супер-солдат, снижая количество пешек, ведь на максимальной сложности количество рейдеров даст о себе знать. Я тоже проходил корабль, и создал 1 солдата с автоматом и кучей стимуляторов (он же единственный поселенец, хотя сценарий "аварийная посадка"), и я -крайне просто- одолел 15 волн.
@@f33h84 Я проходил в три колониста, там были автоматы, но и животные 50+ голов - это позволяет подойти ближе и встать за спинами животных, а тут конечно автомат намного лучше. Но в предыдущем прохождении была идея стартануть 5-ю племенными, чтобы понять сколько им нужно ресов. Тогда из зверей у меня было 5 кабанчиков
@@KeeperDrey ну на 5й волне арсенала с рейдеров хватит, чтобы устроить небольшой переворот с анигиляцией планеты, так что можно начать защиту корабля почти с нуля. Я всегда захватывал корабль только ради ресурсов, мой внутренний алчный скупщик не даёт покинуть такой сейв.
У племени технологии качаются сильно дольше, это то, в чем я уверен. Играть за племя можно начав сценарий "Потерянное племя". Может там и задания отличаются или ещё чего, этого я не знаю. Но скорость исследований сильно ниже.
Это редко используемый сценарий. В редакторе сценариев ты можешь себе хоть катафракт с энергокопьями нарисовать. В большинстве случаев играются либо классические аварии и племена, либо неприкрытая жестокость. Я за все свои часы в Риме так и не сыграл на богатом исследователе
6:08 😱 хоспади, вспоминается киберпанк настольный и иего эмми заряды. Когда так же у людей начинались обмякать имплантированые конечности, лишался слух, зрение или голос с дикой полью из-за неерошока, начинались эпилептические припадги у имплантами в цнс и тупо рвота у ребят с имплантами жкт или железы или бональное отключение дыхание если были замены легкие. Жесть короче
У минигана есть существенный бонус - это высокий коэффициент тренировки навыка стрельбы. Даем охотнику миниган и отпускаем охотиться на всякую мелочь. Навык растет как на дрожжах.
@@KeeperDrey у пистолета опыт неприкуренному бойцу 6 единиц за залп, у минигана - порядка 150. Но с пистолета пешка быстро убьёт дичь и будет долго ходить туда - сюда с переноской, а с минигана, особенно, ужасного, она будет долго поливать дичь. Даём его неприкуренной пешке, отправляем на охоту на белок и крыс и натягиваем стрельбу до 10-11, чтобы неприкуренные пешки не были бесполезными. Потом даём им автоматы-винтовки
Актуален ли данный тир лист? С тех пор статы чуть изменились, добавили новых орудий (включая оружие контролируемых механойдов), да и угрозы в римке поразнообразнее стали (особенно в anomaly), да и может мнение о пушках со временем изменилось. 3 ДЛС как никак вышло после этого видео. Может и старые пушки на тех же местах, но новые. Так-же хотелось бы видеть в тир лесте орудия турелей (чисто для сравнения). Хотелось бы увидеть обновленный тир лист.
Статы не менялись, мехам нельзя дать оружие, а оружие мехов не могут использовать колонисты. Турельки тоже надо рассматривать отдельно - они оказывают совсем иное действие на богатство. Фурия из аномалии ещё более универсальная, чем автомат, но лишина преимущества дистанции над мехами. Испеп неадекватная имба, которая беспомощна против устойчивых к огню противников - требует обстоятельств или скилла больше всех других видов оружия вместе взятых. Шипомет - шлак, который работает на уровне рекурсивного лука, но из-за дистанции очень раздражает, ибо присутствует у врагов.
Сколько не пыхти, а трилист всё же не без моей субъективщины. Ну давай, что не на месте? С чем ты не согласен?)))
У минигана урона побольше, зачастую враги толпой идут и получают кучу хитов, а против аборигенов он топ
Винтовка,дпм маловат, только 1 пуля (хотя это не всегда недостаток) но я бы вписал её в хорошие
@@Sergeevxv Она покупает другими преимуществами)
@@КириллТопал-е2м Против толпы он лучший, но это увы это достаточно частное утилити
@@KeeperDrey с этим я не могу спорить
"Это моя винтовка! Таких винтовок много, но это винтовка моя!"
Винтовка это праздник)
Эта*
@@KaningHeleg 🤓🤓🤓
Стенд того же типа?
@@ROGLIKOты думал что сделал джоджо референс, НО ЭТО БЫЛ Я, ДИО!)
Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта - моя.
Моя винтовка - мой лучший друг. Она - моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так…
Я и моя винтовка знаем, на что идёт счет в этой войне - не на количество застреленных нами патронов, не на грохот наших выстрелов и не на пороховой дым. Мы знаем, что счёт будет вестись только на убитых. И мы будем убивать.
Моя винтовка это человек, такой же как я, потому что это моя винтовка. Я должен относиться к ней как к своему брату, Я должен изучить её слабости и её силу, её части и принадлежности, её прицел и её ствол. Я должен хранить её от губительной погоды и от повреждений так же, как я храню от всякого вреда свои ноги и руки, свои глаза и своё сердце. Я должен хранить свою винтовку чистой и готовой. Мы станем частью друг друга. Да будет так.
Перед Господом моим я повторяю этот символ веры моей. Моя винтовка и я - мы защитники моей страны. Мы не боимся наших врагов. Мы защитники моей жизни.
Да будет так до тех пор пока Америка не победит и не останется больше врагов и не установится мир на Земле!
Хмм наверное лучше уж не убитыми а ранеными... Пусть страдают и жрут лишний паек у врага в лазарете с простреленным каленом.. И да вряд-ли они потом станут стражниками
И после этих слов идет высадка десанта из шаттла на вражескую базу под creedence clearwater)))
@@Lobstr249 Ох уж эта тактика инвалидов и ослаблять
@@scavenger-340_NS это снайперская тактика подстрелить врага и ждать спасителя, в итоге 1 убитый 1 раненый✌️✌️✌️
во центре Москвы тянецпт к утру является водой сцвцяц цо-цояпцппццгцццц
Итог видео: "Винтовка - это праздник!"
А то
Все летит в пизду ♥️
Гражданская оборона
Лол мне легендарная винтовка выпала
Если сказать то дробаш тоже норм если хочеш зделать подержку ближнику я к примеру тупо делаю милишника в броню а дробаш я пытаюсь зделеть шедевр-легенда в новом длс ето легко.
"Всё идёт в пизду!" (с) Егор Летов
Длинный лук перестреливает пистолет и револьвер, но в цирке не выступает
48:00 52:20Собственно в реальности штурмовые винтовки и стали основным оружием любой современной армии из-за своей универсальности.
Ему пофиг... Местные автоматы это и есть штурмовые винтовки
некропостинг, но
assault rifle(штурмовая винтовка) и автомат - это одно и тоже, просто автоматы придумали (ну типа) советы, а штурмовые винтовки - западные коллеги
Да, электровинтовка гавно, а вот винтовка, может -дробаш- , снайперка и винтовка , все , разве что коктейли молотова и эми гренки ....
@@kkrg413 потому что автомат это "автоматическая винтовка"
Как по мне, отдельно нужно учитывать и то как колонист сражается: 1 на 1 или 1 против толпы. Это я к тому, что часть оружия помещена в свои места по причине: тяжело достать, редкая. Как редкость оружия поможет в бою? На тебя нападают и ты жалуешься на противника за его везучесть найти оружие лучше твоего или что-то подобное.
+ Можно было бы к тирлисту провести тесты оружия, например, снайперская винтовка против винтовки или штурмовая винтовка против энерго-винтовки по несколько сражений толпа на толпу, 1 на 1 по несколько раз и сравнил бы результаты, как доп. Инфа для выбора оружия
Я бы просто помечал, что оружие редкое, сложно крафтится и т.д., но не сводил со счетов, ведь игроки хотят определить, какое оружие лучше использовать. Я недавно начал играть в Rimworld и она меня затянула. Во втором забеге у меня с налета выпал пистолет-пулемет. У меня появился выбор: заменить свой пистолет (шедевр, тот, что выдается в сценарии Механитора с самого начала) или ПП. Я не мог понять что лучше. В итоге решил взять ПП ведь, мне важно чаще попадать по цели, а для этого я решил пренебречь точностью.
Это я к тому, что смотря на тирлист я хочу найти оптимальное оружие, чтобы выполнить свою цель. Если у меня есть возможность скрафтить длинный лук и винтовку, я же не буду крафтить лук, ведь винтовка дороже, а я хомяк с огромной жадностью.
Редкость учитывается из-за двух вещей:
Цена. Чем дороже оружие, тем сильнее оно бустит стоимость колонии и рейды. Ну и тем запарней его купить.
Древо технологий и материалы на крафт. В некоторые технологии совершенно не хочется идти, если ты пытаешься в максимально эффективное прохождение, по итогу, из этого же топа можно сделать выводы, что то же энергокопьё не стоит необходимых на него усилий, ведь в его диапазоне применения его обыгрывают болтовки, что снайперская, что даже обычная, которая у тебя буквально со старта есть.
Так что, это весьма важный параметр для обсуждения.
Случайно поставил короткий лук на крафт, и ремесленник с твоческим подьемом сделал легендарный
Ну и ходит теперь с ним
Как говорится, сам кашу заварил (ремесленник), сам и жри
Не заметил как час с утра пролетел. Класс
Наконец-то встретил того, кто любит винтовки так же, как и я. Воистину это достейнейшее из оружий, на которое можно опираться добрую половину игры. Насчет гранат: максимально они раскрывают свой потенциал при обороне от насекомых. Когда в узком коридоре, пока милишники держат удар, несколько колонистов забрасывают рой гранатами, урон получается катастрофический. Ни одно оружие не стоит даже близко.
Выкапываешь гору, ставишь там стены. Вокруг распихиваешь мины зажигательные. Закрываешь все выходы и входы в пещеру двойной тройной стеной. Всё. Никакие милишники не нужны.
@@seaways404 Можно ещё максимально засраную,тёмную пещеру заполнить трупами,когда вылупятся насекомые кидаешь в деревянную дверь коктейль Молотова,застраиваешь и наслаждаешься фаер-шоу
Минус один-самому выкопать надо пещеру,а не натурально сгенерированную
@@seaways404 Согл))
Ну тут немного привираешь, у минигана или автоматического дробовика полезного (!) урона будет больше. Полезный это отнимающий время: убить 3 ближайших лучше чем десять дальнейших, да и двигаться заставит, и стены чинить меньше, но их в отличие от гранат и попробуй найди. Хотя огонь всё равно самый простой.
Интересный лист, не согласен только в положении авто дробовика, По-моему можно ставить его на позицию выше, хоть и недостаток в дальности сильно выделяется, но как абсолютный король класса (по дпс и останавливающей силе на коротких дистанциях) он достоин большего, но это и так оговорено. Отличное видео, прекрасный канал.
Однажды я увидел енерговинтовку у гостей на ранних стадиях, я просто не смог удержаться от гоп стопа.
Мне, как новичку, было более чем информативно и полезно. Огромное спасибо, вопрос больше не осталось, по крайней мере если касаться основных и базовых вопросов и механики боя.
Супер, если что не понятно - пиши
@@KeeperDrey я бы с удовольствием посмотрел на какое-нибудь твое прохождение, но пока не могу найти в плей листах)
Классно! Не писал про это, но все же очень ждал топ пушек. Перед просмотром, хочу сказать что моя любимая пушка энерговинтовка. Я всегда пытаюсь их использовать. А вообще, у меня есть мечта, приручить десяток трумбо, собрать кучу психина, дымолиста и пива, а потом пройтись по куче поселений, накупить энерговинтовок и катафрактарской брони, затем, уничтожить все поселения на карте
Ну вот поднерфили энергокопьё) Когда она стреляла на дистанцию винтовки, то это конечно была имба, ибо она часто падала с квестов и при торговле - сейчас квест итемов море, дистанция у неё страдает, с империи её не выбить - только если фортанёт на торговле, но там есть более приоритетные стволы.
Я раньше тоже очень любил копьё, но потом мне попало копьё в колено...
@@KeeperDrey только он про энерговинтовку говорил)
Ждем новый 50_cent_challenge только с пилумами
Да ты издеваешься?)))
@@KeeperDrey не худшее ведь оружие - сам сказал
@@3YbA4NCTKA ну можно попробовать
не помню, как вообще нашел этот канал, и какое видео увидел первым, но сам канал прочно у меня ассоциируется с темой животноводства.
а этот видос для меня актуален уже как пару лет, все еще возвращаюсь к нему, когда нужно определиться с вооружением. помню, как слушал его на паре в универе, вместо нудной лекции. 👍
Полностью согласен, все прекрасно распеределено со всеми плюсами и минусами. Кроме одного. Энерговинтовка должна быть тиром выше. То что дорогая, да. То что присутствует технологический минус, да. Но попадается она очень часто в заданиях за имерию и у имперских торговцев. И абсолютно всегда присутсвует в имперских поселениях. Да, нужен титул для торговли, рыцарь\дама зарабатывается примерно за год, иногда даже раньше, что делает данное оружие имбалансным на данной стадии игры.
Ну я и говорю, что покупать её, если она есть в продаже и тебе хватает денег - обязательно. Но вот вооружиться несколькими винтовками будет проблематично
Насчёт энерговинтовки не согласен. Я играю с избытком ресурсов и мне скрафтить её дело нескольких минут и я совсем не просяду экономически. НО!!! Мои пешки используют простые автоматы. Почему? Дальность, у автоматов прекрасная дальность и не сильно отличающийся урон от энерговинтовки, автоматы дают лютейшее преииущество против любых видов оружия. На дальних дистанциях они всё перестреливают, на средних дистанциях они начнут стрелять гараздо раньше пушек для средней дистанции. На ближней дистанции есть пушки покруче, но до ближней дистанции врагу нужно ещё дойти, а если враг дошёл до ближней дистанции, то он либо скоро дрогнет и побежит теряя тапки, либо тебя сейчас закопают вне зависимости от того какими пушками ты был вооружён.
Миниган будет очень серьёзным оружием, если взять в свою идеалогию "Почитание тьмы" или как он там. При абсолютной тьме, точность минигана сильно возрастает и большая часть пуль влетит ровно в цель. Очень эффективно брать это, когда на карте или по соседству стоит штука закрывающая солнце.
Так можно взять изменчивую идеалогию и по ситуации добавить Почитание тьмы.
Спасибо, что поделились ♥️
Спасибо, да видос час, но это того стоит!
Общество боится людей, которые смотрят часовые видосы хD Но я замечаю что вас становится всё больше и больше
@@KeeperDrey один раз посмотрел и всё, всё на свете знаешь в какой-то определённой сфере
Интересно - будет ли что-то по ближнему бою? Вот мне любопытно что лучше - сильная но медленная атака или быстрая но слабая? Броня в таких случаях и зависимость от навыка ( хотя от навыка зависит шанс попадания, урон я не проверял)
Было бы интересно увидеть такое видео ибо я любитель племён, особенно когда на карте туман))
Будет разбор ближников - там все страшно, ибо они умеют утраивать урон
Окей, спасибо))
Молот шедевр - ваншот
Нож из пластали , гладиусы легкой смерти из пластали , копье , ну и мономеч , синхромономеч , молотоами не пользовался , хрень какаято..
Скрытое оружие , это клинок на руку , ядовитые клыки и когти , а вообще только клыки и пофиг, все остальное это бионика , даже кожу на небольшую бронь надо , сердце и ноги дадут скорость гипарда , так что пофиг на эти 5%
@@scavenger-340_NS как по мне, молоты хорошо заходят тем, кто способен танчить довольно большой урон В таком случае можно будет выставить рубеж обороны при котором пропущенных мимо подбитых врагов можно будет спокойно добивать молотом по темечку. Но это прям ситуативное оружие.
У меня как то вся начальная игра сломалась к хренам, когда я сначала за племя на второй примерно год, купил Отличный миниган за относительно вменяюему цену, а потом торговцы прямо на базе разбились о рейдеров и уронили ЛЕГЕНДАРНЫЙ миниган. 2 стрелка с миниганами, на крошечной стоимости колонии просто дезентегрировали всё вообще, нанося Страшный урон и подавляя. Миниганы добытые неочевидным путём на ранней стадии ломают к хренам баланс, осоебнно если есть беспечный стрелок с хорошим скилом, тогда вообще забей.
Да, миниган зло!
Ты с таким же результатом мог и энерговинтовку какую-нибудь поднять.
ищешь древнее зло, ставишь рядом временное поселение, ждешь первый же корован, вскрываешь древнее зло... профит!!! и это можно повторять много раз в начале игры, стартуешь например богатым исследователем, ролишь перса с хорошим навыком стрельбы и животноводства, стартуешь где ни будь в кустарниковой степи (там всегда есть вьючные животные), смотришь где у тебя древнее зло, ставишь рядом первую временную базу, и пока ждешь корован приручаешь вьючных животных (лучше верблюдов, они молоко дают) нужно 3-4 верблюда в идеале, попутно можно по копать ценные ресы - золото, серебро, нефрит, компоненты, уран. первых рейдов можно не бояться (у тебя энерговинтовка со старта). приходит корован, вскрываешь зло, собираешь лут, грузишь на верблюдов и гонишь в ближайшее селение на продажу, поселение бросаешь, продаешь то что не нужно, покупаешь то что нужно, если есть рабы с хорошими навыками тоже можно прикупить и сделать своими колонистами. после чего ищешь следующее древнее зло и повторяешь финт ушами снова...
Отыгрывал братство стали из фоллычей и в итоге было где то 5 палладинов в силовых броньках и с миниганами. У всех около 13 дальнего боя, беспечный стрелок, спец по стрельбе. Выглядело очень сладко, особенно самый крутой и прокаченный(под 18 уже навык). Он буквально из 25 выстрелов почти не промахивался, хотя сложно сказать попал бы он все, если бы цели не умирали уже на 8 пуле. Дорохо конечно, но, как по мне, если сначала я брал их за антураж и эпичнрсть, то потом они стали действительно эффективны. (Кста, сбор статистики травм на поле боя показал, что в голову почти совсем не прилетает и я в какой то момент окончательно охуел и просто стал им надевать сканеры стрельбы)
Upd: тирлист составлялся я так понимаю до идеологий, которые и сделали мой кнцепт имбовым, ведь спец по производству делал мне качество минимум шедевр, а спец по стрельбе расскрул все преимущества минигана
Спец по стрельбе делает миниганы страшными, и целятся быстро и стреляют точно. Вроде видос на канале был про стрелка.
До идеологий.
29:20 - никто и никогда не видел урон минигана в 250 единиц....... Кроме аккуратного стрелка с ролью стрелка из идеологий)))
Ему тоже ещё надо идеологию ночника выдать, чтобы получить 100% точность - видос есть на канале, он вышел позже
@@KeeperDrey, я смотрел, мне просто было лень перечислять все нужные там моменты))
У него ещё должны быть архо глаза, визор и 20 навык)
@@styvfar да это же по хуже терминатора, сентипеду с одной очереди
Солдаты ПМВ: мы знали что у нас самое лучшее оружее
Теперь ждём тирлист оружия ближнего боя)
Его уже давно ждут)
Винтовка это праздник)
На примере пулемёта я понял, что чем меньше точность у оружия тем лучше, так как таким оружиям "ещё есть куда расти")))
Да, многие крутые стволы быстро утыкаются в капу и не получают никаких бонусов от качества или размера цели
@@KeeperDrey что за капа?
@@davidikust Максимальное значение точности оружия - оно не может быть точнее чем 100% и те виды оружия, которые изначально достаточно точные, теряют свои преимущества от качества, так как точность у них не растёт.
@@KeeperDrey ну не совсем ты прав, главный бафф после отличного качества это не точность а мощность пушки + 25% за шедевр и +50% за легенду... Энергокопьё с уроном 45 ваншотит муффало
@@МаркусТиракс это если в жизненно важные органы, а так у него 70 хп в торсе
Пересматривая видео я вспомнил, как раньше я пытался понять как получить оружие, какое оружие лучше и т.д.
А теперь спустя пару лет мне уже интересны более утончённые механики (контролирование богатства, более грамотное распределение ресурсов, абуз механик) более разнообразные сценарии.
И скажу честно приятно смотреть как я вырос от классических сценариев аварийной посадки где-то в умеренных широтах, до дикарей где-то у чёрта на куличках.
Время меняет всех) я так вообще блогером стал
Не знаю, как другие, но я больше за автоматы и винтовки. Винтовка смогла почти на легко убить миниган, которого было легко вытащить за пределы укрытия, а автомат просто умеет хорошо причинять боль, особенно, когда это толпа ваших поселенцев с автоматами около 6-7 человек
Миниган чисто против толпы. Огонь на подавление)
Для казни тоже идеален. Больше 18 пуль при мне люди не выдерживали. Одного залпа на убийство хватает
Я как-то играл за потерянное племя на леднике, ко мне пришли гости из фракции дружественного поселения, один из них был вооружён энерговинтовкой. Когда гости собирались уходить, у меня случился ивент, что гигантский ленивец сошёл с ума. Он этого гостя уронил, я получил халявную энерговинтовку в нормальном качестве. Спасибо Ренди
Я однажды играя на леднике за неприкрытую жестокость из за голода напал на гостя, а у того был миниган на продажу.
Р - Римворлд
Хочу поделиться небольшим счастьем: начну с того, что винтовка - это праздник. Так вот, получил я как-то в свои руки архо-позвоночник, и причем тогда, когда в поселении уже была пешка-дальняк с навыком под двадцатку. Вживил я ей, собственно, сие позвоночник и выдал хорошую винтовку. Ох, знали бы вы, какая это имба)
Движение 223% + дальняя дистанция боя + дымы = практически неубиваемый колонист, а двадцатка навыка вдобавок ко всему этому выдает просто адскую имбо-смесь. Из самого последнего (вчера буквально произошло) ‐ ваншотнула драгуна, подойдя с тыла к группе механоидов, и без урона благополучно вернулась под защиту турелей и каменных стен.
В общем - пользуйтесь!
Приятно , что прототип внешки у винтовки - Мосинка
а у пулемёта - ДП-27
Знаю что поздно, но нет. Винтовка - британский ли энфилд, а пулемёт - также британский льюис
Ты льюис когда последний раз видел? У него ствол совсем иначе выглядит)
@@KeeperDrey в игре вариант без кожуха
А он у него вообще съёмный? В феврале видел его в музее. Но я так понял, что даже если он снимается, то без кожуха не используется в бою
Красавчик, очень познавательно! Спасибо
Знаешь чем эта винтовка лучше других? ОНА МОЯ
А это любимое!
Спасибо ребята за информацию и труд ☺️👍
Спасибо большое! Пришла подтянуть матчасть, а то пацаны смеются хд
Это моя винтовка!
Таких винтовок много но это винтовка моя!
ты лучший! пишу этот комент чтобы тебя поддержать
\
Тут нужно заметить, что пояс-щит лопаеся не только от ЭМИ, но и от обычных гранат. Так что обычные в этом плане получше будут, т.к. зачем таскать два вида гранат. Тем более, что взрыв обычной лопает щиты защищённым и бьёт обычных противников.
Обычная грена просто выносит ему всё хп) Кстати говоря по постройкам она наносит бонусный урон и почти все турели мехов лопаются с одной гранаты. Турели и укрепления игрока тоже хD
@@KeeperDrey вечная память тому рабу, что вооружившись гранатами, пошел уничтожать миномет на кластере мехов. Буквально рядом с минометом спал жнец, улан, и где-то там сентипеда с инферно пушкой. Раба звали Mick, он кинул одну гранату, а в момент взрыва успел кинуть ещё одну. Удар жнеца, выстрел улана и финальный выстрел из инферно пушки повалил его, а позже он сгорел там же заживо. Но он очень помог нашему племени уничтожить два кластера мехов, упавших в одном месте
Абсолютное большинство пушек ситуативное, для всего остального определяющим является качесто и навыки пешки.
Преимущество энерго-оружия в том, что для своего этапа игры оно топ. Основная проблема лейта как раз мехи и если мне предложат воевать с ними с легендарными винтовками или упаси боже автом.пистолетами, или же с обычным эн. оружием, я выбиру именно их. Можно винтовками откайтить сентипеду? Да легко. Только по моим замерам в среднем 3 снайпера с винтовками разбирают сентипеду за 6-8 часов. 6 часов кайта карл! Когда 3 пацана в актуальном эквипе сделают это за час, без мозгоёбства. А ведь самые вкусные награды с квестов падают именно с 2х-3х звездочных кластеров.
С другой стороны пак штурмовиков против рейда трибалов из 30 тел - это оверкилл.
Чтобы захватывать пленников отлично справляются хорошие смг. Но мне не нравится сама идея захвата пленников, ведь оружие как по мне нужно для того чтобы ломать кабину, т.е. убивать. Для захвата есть копья потрясения, денег в игре куча (спасибо апнутому животноводству/хлопьям психина), ожоги мозга лечатся в новых лечилках.
Главное свойство гранат - турели не взрываются после уничтожения, 2 пешки (гранаты+дым) реально уничтожают кластер с одними турелями, любой сложности любого количества.
ЕМП-лаунчеры на практике пригодны только для прокачки дальнего боя. Их нужно балансить, т.к. они сильно проигрывают емп-гранатам.
В общем продолжать могу долго, просто подытожу - тир лист сделан неплохо, на момент 1.2 я бы с ним не согласился. На момент 1.3 он свою актуальность, как мне кажется, подрастерял.
мимопроходящий мужик с 6к часов в римке
Согласен,захват колонистов конечно хорошо,но разве не прикольнее выстрелить из энергокопья так что бы враг даже не дошел до киллбокса и умер на месте,а все насилие с рабами органами и т.д конечно хорошо,но с появлением религий это может вызывать проблемы
@@dungeonmaster_7256 родной, удачи тебе в кайте! Не потей!
А я пожалуй вальяжно посижу перед компуктером с чашкой свежезаваренного кофе в одной руке и сигаретой в другой, попутно наблюдая как мои братья-катафрактарии строят круглый город-Эльдорадо из золота во славу императора, иногда отвлекаясь на фарм поселений для ресурсов.
p.s. я хз чо ща в римке происходит, уже давненько не катаю.
45:30 с легендарным как раз нестрашно, вот быть противником страшно...
Не, ну, тебя вылечат и сделают поселенцем с этим легендарным оружием)))
@@bdsmachine6693
если не умеешь стрелять то миниган не получишь
если ничего не умеешь то станешь донором органов ( 3 штуки \
Отличная работа, спасибо, вообщем согласен, только насчёт редкости оружия не согласен оно тоннами падает из древнего зла. Насчёт винтовки не задумывался) ты тут точно прав!
Уже не помню, но вроде только снайперская винтовка позволяет спокойно выносить рейдеров, которые готовят миномет или просто ждут.
После видео хочется вновь вернуться в игру.
Все зависит от того чем вооружены остальные) я как-то длинным луком осаду разгонял
Рейдеров, которые готовят миномет позволяет спокойно выносить...твой миномет. Полезная штука вообще - иметь у себя на базе минометную комнату с минометами, заряженными разными минами - эми для мехов, врывчатая - для осад, пенная - для тушения больших пожаров...
Согласен с тирлистом, качественно разъяснил.
Полезный Гай. А я кое стал переживать, что в игру больше никто не играет
Я когда-то тоже сомневался в РУ-комьюнити, но потом ребята показали что могут в активность.
Помню один смешной момент, когда по заданию мне прислали 8 катафрактов для борьбы с 14 ульями. 2 катафракта с ракетницами и щитами отстреляли свой боезапас и встали как живой щит против жуков, пока сзади ещё 6 стреляли с энергопулемётов, энерговинтовок, энергопистолетов, и вот посреди перестрелки выбегает из-за угла дед, стреляет в жуков с обычной винтовки и...попадает в спину здорового катафракта с щитом, тут же пробивая его позвоночник, роняя его на землю и оставляя с сильным кровотечением первым случайным выстрелом. Этот катафракт стал единственной потерей в бою, ибо в память о таком знаменательном событии мне не захотелось его лечить
Тирлист по наркотикам,мой фаворит это ГОУ-сок, потому что это самый много функциональный наркотик,и для мирного времени (повышение роботы,сознания,скорости) и для военного времени (зрение и уменьшение боли) минусы: это долго иследовать (потому что чтобы поставить,на поток нужно иследовать психин), дорогой (2 нейтроамина и 1 порошок психина) и слабое улучшение настроения и потребностей.
Порошок только для ГОУ-сок.
Хлопья психина для продажи (он лучше подходит для продажи чем порошок).
Пиво для настроения и продажи.
Пенициллин (хз может это медицинская вещь) крайне как по мне не ефективная.
Бодрин не для всех профессий,и узкой специализированый.
Косяк только для продажи (потому что он даёт сильнейшие дебафы, лучше психин выращивать).
Чай психин хорош для постоянного потребления.
Как вы видите я очень хорошо выучиваю тему по наркотикам
Хочешь чтобы потом был видос?)))
@@KeeperDrey да
Порошок тоже хорош для боя... огромный бафф настроения даёт, и небольшой бонус скорости и боль х 1/2
@@МаркусТиракс у него нынче и шанс зависимости смешной стал
@@KeeperDrey посмотрел,шанс зависимости 1%
Вот пересматриваю гайды, Так как хочеться играть в римку по другому. А не играть в царя горы с жуками.
И понимаю сколько я упустил и не понимал в этой игре.
И да винтовка с соком и чаем имба❤
5:10 если это щит против настильной траектории то Эми гранатомёт выключает его попав не только по центральной хреновине но и по самом защитному полю
Да, можно любое попадание с пересечением щита снарядом. Просто если взрыв сплешем ляжет рядом - щит не сломается, и тут надо внутрь, обязательно внутрь.
@@KeeperDrey возьми эми-гранатамёт и пальни (прям в землю прицелься) с максимальной дистанции в поле щита которое вокруг кластера. Если оно от пуль то щит отрубится. с Эми снарядами минамёта и щита от миномёта не тестил
@@МаркусТиракс там любой Эми снаряд срубит щит
@@KeeperDrey просто ты показал как это работает на модуле что создаёт защитное поле, но при этом, если бы я не знал о том что можно просто пальнуть в саму энерго стену я бы и не узнал об этом
@@МаркусТиракс Мне казалось, что это очевидная связь) Ну да ладно, главное что сейчас стало понятно - да, можно в самый краешек
Спасибо за разбор. Имхо, его ценность не в готовой картинке (что где), а в демонстрации подхода, метода анализа.
Таким образом, новичок и просто любители не упарываться по игромеханике, смогут самостоятельно оценить имеющееся добро в игре, даже после существенных ребалансов или ввода обновок.
Может в формате стримов и мили тирлист сделаем тогда коллективно)
@@KeeperDrey , один чёрт, это пул добра с спецификой - инструмент, который подбирается под задачи. А у новичков и сочувствующих, имхо, отсутствие опыта как раз заключается в отсутствии достаточно сформированной базы ситуаций / контекстов, т.е. сложность сформулировать/поставить задачу.
Впрочем, тут Остапа понесло, и полезна и нужна что та фигня, что эта..)
Сам в RimWorld играл году в 16м.
Сейчас IRL квартира обрушилась в ходе кап.ремонта дома - в комнате над головой сразу звёздное небо.
В процессе ремонта пришлось многое организовывать как в плане мини-переезда в соседнюю выжившую комнату (в которой оранжерея) [с сохранением функционала / деятельности того что переезжает], так и общий процесс ремонта. И пока этим занимался, почему-то больше вспоминал "Римку", чем выживачи или Eve Online.
И таки поставил обратно х)
@@SolarGryph ну Ева она довольно массовая и масштабная, там все глобальная. А Рим больше про личные трагедии))) мы же всегда складывает подобное с подобным. Надеюсь, все благополучно закончилось?
@@KeeperDrey , спасибо. Оно пока в процессе, но всё хорошо - привычка к кочевой жизни и способность организовать уют и рабочее место посреди чего угодно дают о себе знать.
Что касается Евки, то она, как песочница с ММО даёт дополнительные пласты мета-гейма и просто возможности для всего вот этого глобального. Но она не ограничивает и не исключает даже Самые Большие Маленькие (личные) истории.. с поправкой на то, что катализаторы/генераторы не заложены в дизайн игромеханики самой игры (нет рэндом энкаутеров, грубо говоря), но они возложены на ММО-компоненту - людей - других и тебя самого. И получается классическая история, как с любым хорошим пабом: какой контингент - такая и атмосфера. Повезло тебе с самим собой или с товаrищем или оказаться посреди движа "левого" человека, который этот движ генерирует (и в той плоскости / того качества что ты способен воспринять и находит отклик) - будет интерес и счастье.
Хотя, если в личных интересах и историях лежит любознательность до игромехана и устройства мира, то можно и без соц.движухи снять очень много кайфа и даже не из-ща объёма оного или недостаточно задокументированных моментов, а из-за того же пrостого человеческого вокруг - не все люди стремятся к Знанию, многим достаточно простых объяснений (привет экономии ресурсов) и, отсюда, до сих пор живучие мифы, которые приятно разбирать и развенчивать :)
Хочется прохождение досмотреть) интрига уже ест изнутри
Я потёр последнюю запись, которую планировал монтировать. Сейв канешн остался
Ну я почти согласен, я обычно 4 колониста с винтовкой. И 1 с пулиметом или авто-дробовиком. На случай если кто то прорвался. Я ленивая жопа, а потому предпочитаю авто бой. И для этого такая комбинация подходит идеально.
1:03:00 энерговинтовку на строчку выше и поменяй автомат с винтовкой... Отходя от того что автомат оружие ультимативное а в Лейте У ТЕБЯ почти не ограниченные ресурсы и изучено большая часть технологий
Неть) я учитываю и развитие/динамику игры и экономику в целом. Энерговинтовка сугубо лейтовое оружие, хотя я в караване однажды собрал целых две ко второму году игры - там она ещё круче, но это рандом.
@@KeeperDrey винтовка не шикарная а удобная в таком случае
@@МаркусТиракс БОЛТОВКА ОРУЖИЕ РЕВОЛЮЦИИ!!! VIVA LA RIFLETION!!!
@@KeeperDrey вот именно, но если будет возможность взять автомат то её выкинут к чёрту
@@МаркусТиракс а если будет возможность взять автоматический дробовик, то и автомат не нужен.)
абсолютно согласен. снайперку и энергокопье лучше только на охоту брать.
Ручной пулемёт тоже хорош, легко можно завалить ленивца, даже с агрессией
29:16 я видел. Правда нужно что то что выдержит столько урона, и оно должно быть под наркозом
Ах ты хитрец)
@@KeeperDrey как говорится нет ничего невозможного хD
Ну или можно пси оглушением воспользоваться.
@@Arhos_Er_Derro нет пси оглушение не заставляет цель лечь, так что не соаботает
Имею нездоровую любовь к долгим и бубнежным видео со всякой структурированной инфой) Один из любимейших видосов на канале, и пока активно играл в римку - не один раз переслушивал.
Ну и кстати, инфа не актуализирована аж 2 дополнения как х) Стоит ждать ремейк? ^^
Ремейка не будет - тонна работы, чтобы добавить 3 пушки
Как всегда отличное видео и подача!
Лично для меня этот "Топ" не нужен. Может я единичный случай, но я выбираю оружие не от эффективности, а от сюжета моего поселения. Средневековье? Прошу дюжину мечей и пара луков. Индейцы-кочевники? Только луки и топоры. Солдаты с военного корабля? Только огнестрел и ножи.
С расположением мест я согласен. Возможно, я просто ещё не понял многих вещей, из-за которых можно оспорить данное решение)
Также желаю удачи и терпения, ибо если есть про дальний бой, то тебя завалят ближним боем)
Про ближник сначала механику надо показать - она вообще по другому работает))) А так я с тобой согласен - тирлист не нужен, так как для каждого оружия есть своё место. Но вот можно делать тирлисты)))) Теперь про тирлист препаратов начали говорить хD
@@KeeperDrey сделай тирлист по тирлистам!
@@KeeperDrey Лишь бы не начали просить тирлист типов игроков)
На апрель отложу
Ахахахаха, а я своим аборигенам лепил бионические руки и давал пулемёты и пси посохи)))
Нормуль инфа. В принципе со всем согласен. Но Если брать дополнительное вооружение, допустим прыжковый ранец, авто дробовик хорош. Но в чистую спорить не буду. Со всем согласен. Ну в смысле с тем оружием с которым ещё встретился нормально.
осталось только сделать тирлист оружия для милишников)
Будет, но сперва механики
@@KeeperDrey будем ждать!
@@KeeperDrey Год прошёл, тирлиста оружия ближнего боя не будет?
Может и будет, сложно его делать очень
В лейтгейме имею около 8 ремесленников с наыыком 15+, которые делают миниганы нон-стоп, оставляю шед качества и молюсь на вдохновение. Миниганы под танками убивают жуков и сентипед, а это самые главные противники. Урон чудовищный. 80% пешек с миниганами, 20% танков с синхромолотами.
Не думаешь, что мономечи будут получше?
Выбор на синхромолоты пал только из-за сентипед.
@@ЗахвачуЛаосценадоговорная Ну да, их лучше молотками бить
Саня, сделай тир лист оружия!
(Милое имя, кстати, я даже не знал как тебя зовут до сего дня)
О, погоди, я вообще тебя не знал
Сделаю, но сперва надо подготовить материал по механикам, чтобы я мог на него ссылаться
@@KeeperDrey, спасибо, Саня!
(Блин, обожаю имя "Саня", всегда отдаёт атмосферой веселия и беспричинного угара)
Ну да, мне тоже это нравится больше чем Асесандр Асесеевич
@@KeeperDrey, А! Так "Саня" это производное от имени "Александр"?!
А я и не знал!
Всегда думал, гадал, но не удосуживался узнать, спасибо!
Винтовка и авто дроьовики-любовь с оторванными конечностями 😮😂
Я считаю миниган очень хорошим оружием пусть и дорогим. Так как если его давать стрелкам с высоким уровнем стрельбы то шанс нанесения большого урона будет выше и бионические ноги могут покрыть дебаф к скорости. 2-3 таких стрелков с миниганами за глаза хватит.
От прироста точности миниган особо лучше не станет) но при его количестве выстрелов и беспечном стрелке - можно сделать ужасные вещи.
@@KeeperDrey так возможно и лучше будет.
@@АркадийБогданов-р8г А беспечнику можно нивелировать дебафф точности с помощью визора и бионического глаза)))
@@KeeperDrey я вижу здесь пропогаеду беспечного отношения к использованию оружия
@@KeeperDrey хм быстро стреляющий миниган да еще и без потери точности звучит заманчиво)
Открыл видео, промотал, вышел. Спасибо большое!
У луков есть еще перезарядка которая в 4 дольше чем у винтовки
Не на столько долго)
Ситуация с "оптимальным дпс" всё-таки может случиться даже с плохой точностью -- это бывает, когда стреляешь по крупному противнику (трумбо, сентипеда). Конечно, им ещё пробить шкуру надо.
Пост ледниковое сообщение, наделал кучу винтовок, оружие не понравилось, поэтому перевооружил всех на автоматы, но как начали приходить сентепиды... Поел снаряды бластеров, взял винтовки и всех разнес, в итоге, в общей комнате куча винтовок и автоматов, смотря кто придет
Вот, а потом ещё заведешь автоматические пистолеты или автодробовики) а ещё у тебя появятся дежурные гранаты, Эми, коктейли и дым, так на всякий случай)
@@KeeperDrey да, обязательно, кстати, я интересную тему заметил, что когда кидаешь на орду жуков пси волну рвоты, они после всех действий начинают спасаться бегством, а потом тупо по карте бегать, я прям прифигел с такого, проверь у себя, а ещё на гидропониках можно высаживать растение на растение и так хоть все засадить
чётко братан, могёшь!
У меня поселение ≈70к общ. богатства, 5 человек это трумбо рог, 2 автомата и 2 винторя
Бюджетно - одобряю.
@@KeeperDrey у персонажа Keeper Drey как минимум будет черта аскетизм. Какие еще две черты?))
@@azikforever6554 так, а как ты про аскетизм понял? Лёгкая неврастения и медлительность наверное
@@KeeperDrey лол
@@KeeperDrey вместо неврастении точнее будет горе от ума :D
Энергокопье в шедевре имеет 💯 точности на всех дистанциях (почти) ваншотит часто, пробитие хорошее. Раны дикие. Имба
Только в легенде ваншоты и только гуманоидов с прочность тела не больше 45 единиц (иттакины и неандертальцы условно имеют 50) и это не отменяет низкой дальности стрельбы.
Хм...
Мне энерговинтовка попалась в древнем зле, внимание "шедеврального" качества
Ух повезло повезло
Ну если есть норм стрелок, который может в бегать, то идеально
А и ещё, пока не забыл. Спасибо за крыши, ну то видео где пояснялось про возможность убрать крыши на определённый процент и получить возможность сажать даже зимой. Знаю запутанно сказал. Высчитал процент и оказывается это - 19-20 процентов, калькулятор показывает на такие цифры. Теперь с такими крышами я смогу построить городок в древнеримском стиле с часовней Императора. Возможно кину сегодня в группу начинания (именно начинания ибо завтра еду на работу)
Выговорился))
Да, кидай нам в дискорд. Если получились крутые атриумы с садами, то это очень интересно
Окей
Довольно забавно наблюдать то как ты принижаешь виды оружия которые тебе не нравятся за счёт того что сравниваешь их с оружиями предназначенными для других дистанций.
Большинство видов оружия хороши в своих профильных дистанциях, но винтовка сохраняет и хорошую дистанцию и дпс
48:01 можно титула рыцаря дойти и к тебе будет приходить павшая империя и продавать её, я на 900дерева её вообще обменял
Начал играть за племя открыл склеп а там у двоих энерго винтовка была. Видимо повезло
Будет ли топ выглядеть именно так, если оценивать просто крутость оружия? Не беря во внимания прочие факторы, вроде цены, крафта, доступности и пр.? Если оценивать чисто эффективность и всё..
Нету никакой крутости оружия) это все инструменты и не более. У них свое назначение, на своей дистанции. Номинально свмый жирный дпс может дать миниган, но для того, чтобы это дпс получить тебе нужны совершенно уникальные обстоятельства. Вторым идёт автодробовик легендарный, который тоже вливает тонны урона но на очень короткой дистанции - под него проще адаптировать ситуацию. Вот я сейчас с VPE играю и там револьвером ужасного качества можно на месте держать до 5 врагов. И этим же револьвером раскатать рейд на пару тысяч очков в чистом поле.
Все решают обстоятельства применения.
@@KeeperDrey Самое эффективное и универсальное) Без учёта крафта/цены и т.д.) Даже не глядя на всё это, первая винтовка всё-равно топ выбор сейчас?
Фурия самая универсальная, но дальности ей таки уже не хватает
У энерго- винтовки есть плюс ты ее получаешь в сценарии богатый иследователь
А что на счёт оружия из vanilla expanded?
энергодробовик и энергопулемет имба пздц
С винтовкой согласен это лучшее оружие из-за своей точности , урана и технологии
Хороший обзор. Скажу от себя. Я кравчу оружие только три раза. Сначала это Винтовка, потом Автомат, а в лейте Энерговинтовка.
Ну игровых ситуаций то больше, чем на три вида оружия)
@@KeeperDrey Живу на ловушках, ем ягоды, не цифровой мазохист, и упаси вас от Ренди и племени.. Голеньким в джунгли прыгнул, ловушки поставил, поле засеял, колониста Арнольдом обозвал, ляпота..Оружие враги сами принесут ;)
@@alexkim3787 а, ну если у тебя трофейное, то да, все ок
Смотрю твой тир лист, вспоминаю имперцев в лучшей броней и с энерговинтовками, они умудрились подохнуть от нескольких неардетальцев с ножами и дубинами...
Дубина страшная штука, он практически игнорит броню, а в ближнем бою винтовка обязательно проиграет дубине
@@KeeperDrey так вот почему абориген с дубинкой с трёх ударов убил катафракт
длинный лук винтарь снайперка. теперь смотрю видос)
Помню одного своего охотника с ручным пулемётом) все гигантские ленивцы агрились на него уже после первого залпа... Правда, ни один из них до охотника так и не добегал))
За миниган обидно, всегда две пешки закованные в броню с имплантами на скорость имею, чтобы издалека заливали все... а винтовка да, согласен.
Кстати хороший ролик, один из лучших на рутубе:)
Их ещё рассинхронизировать можно(один стреляет, другой «перезаряжается») будут почти без перерыва огонь вести, вещь
С тем, что энергокопьё - та ещё дрянь и из хорошего у него только бронепробитие абсолютно согласен. Своих колонистов по большей части вооружаю снайперскими винтовками, потому что это даёт возможность распрасляться с угрозами издалека. Ну и у легендарной снайперки урон 38 и стопроцентная точность почти на всех дистанциях, а точность - это залог безопасности.
P.S.: Старая добрая мосинка - оружие богов!
было бы интересно понять для какой ситуации и стиля боя какое оружие подходит, винтовка понятное дело царица кайта, а если вростить пешку жопой в килбокс или в еще каких то ситуациях, что будет лучше ?
Спойлер:
Винтовка - это праздник!
Сейчас патч Биотех, дали за задание миниган шедевр, я его сразу же отдал моему молодому стрелку 11 лет типо "рембо младший" пусть растет с миниганом в руках (приручал кроликов и белочек что бы с 3-х лет пиздюк стрелял по ним в загоне и качал стрельбу лучше забор делать х3 ряда) , Сейчас ему 18 лет, миниган прочность 89%, стрелок 20, косит за очередь минигана любого гуманойда, а если стреляет в толпу , то убивает 2-3 типов, но своих гасит тоже не счадно, этот пиздюк с миниганом петрушит и наших и ваших , по этому к нему в команду надо добавлять парочку милишников-танков с щитами. скоро сделаю его вампиром,отключу боль и буду его в команду "А" рассматривать (Каждым из команды А, при определенном поте может зачистить точку в мире именно через "бой и способности" В общем миган апнули видать, но пушка тоже ситуативная, много внимания требует к себе для хорошего результата
Лучшего оружия нет есть то которое более подходящие для той или иной задачи.
Как пример роботягам имеет смысл давать дробаши и автопистоли если уж до них доберутся там о дальности речи не будет в коредорчике гупнуть с дробаша самое то.
А так согласен с винтовкой, ей можно выполнить все задачи на уровне (нормально) что нивилирует болшенство ситуаций где профильное оружие попадает в дурацкое положение.
Ну и автор прав такой ресурс как время она экономит, можно спидранить.
Запомнили: пилум - 3 ремесла и 70 дерева + технология, которая тебе один фиг будет нужна и открывает не только пилум - это плохо
Длинный лук с тупиковой технологией 60 дерева и 6 ремесла - это база и необходимыые для нее вещи вообще уже и незаметны. Я вообще не играл особо с пилумом или луками, но объективность порой прям чувствуется
@dungeonmaster_7256 я хочу пульт от ядерки нахуй и лагерь варваров за три дня
По поводу минигана. На эндгейме, когда приходят рейды человек по 200, он играет прям на все бабки. Я их выдал пяти стрелкам, и они просто фарш устраивают, а в кого не попали, там уже работают ребята с энерговинтовками и милишники. Причем для минигана, с его точностью, не важен навык стрельбы, зато за счет выстрелов, качается этот самый навык очень быстро
@@ДмитрийПрозроров нужны условия для его реализации) я например знаю как разогнать точность минигага до 100%
Ну да, а параметр пробития для красоты типа? К тому же на легенде вся полезность оружия резко перетасовывается. И энергокопье, которое в норме средненькое оружие, на легенде начинает ваншотить в торс, что куда полезнее дпса. И мехов куда легче выносить легендарной энерговинтовкой, так как лучшее соотношение пробития и дпс. Молчу про связку "беспечный стрелок" + легендарный визор + легендарный миниган. Получается довольно забавная штука, которая выносит вперед ногами любую вооруженную толпу. Спасибо за топ конечно, но по-моему она рассчитана для борьбы исключительно с аборигенами))
Шанс попадания в торс - 15% цена легендарного копья конская, кд долгое, дистанция маленькая, гаранта попадания во врага нет, даже если он без укрытия. Для милишки ваншот роляет, а вот для стрелкового оружия нет
@@KeeperDrey Мужик, ты делаешь годный контент, за что мое тебе уважение. Лайк подписка, как говорится. Но со многими вещами не могу согласиться. Тут все зависит от режима игры. Я например, играю на "проигрывать - весело" и всегда аппаю богатство поселения, из-за чего ко мне приходят не аборигены, а онли пираты и мехи, а с ними винтовкой или смг особо не повоюешь - пробития не хватает. Еще я люблю бодаться с империей и на их катафрактариев тяжело без энергооружия ходить. Поэтому у меня такая точка зрения) С твоей я кстати тоже согласен, винтовка супер для начала-середины игры))
Аборигены приходят и на высоком богатстве - нападающая фракция определяется из твоих врагов в равном соотношении, за исключением биомов с экстремальной температурой. Там только мехи приходят, ибо им плевать на температуру. В теории можно помириться с мирными аборигенами и воевать со всеми поселениями, а так же уничтожить агрессивное племя, с которым нельзя помириться. Тогда аборигенов не будет)
@@KeeperDrey Интересно) Ну вот хз, может у меня игра постоянно багается, но с какого-то момента тупо не приходят аборигены. А у меня диплом канибал-технолога, мне надо чилавечкаф кушоц, а их вот нет. Приходят рейдеры с ракетницами судного дня и снапами, которые ВСЕГДА отстреливают через легендарную пехотную броню архоноги моим колонистам. Крч я люблю эту игру))
По мне винтовка очень хороша, но крайне не универсальна. Она актуальна только под прикрытием и в руках опытного стрелка. Автомат, который может вести и огонь на подавление, и в соло закайить любой тип врага, и с хорошей дальностью, цена больше, но и эффективность выше.
Вообще говорить о цене нет смысла, ведь мощность пешки и оружия это самое главное, особенно когда на 10 бомжей с винтовой придёт 20 рейдеров.
Хотя какая разница, если есть бумалопа.
Без прикрытия она вполне работает как кайт оружие, унижающее всех кто уступает ей в дистанции, а это все кроме снайперки, которую винтовка переигрывает на ДПС. Я знаю о чём говорю) у меня было караванное прохождение с захватом корабля 5 аборигенами - с момента отправки и до конца финального квеста у нас были только винтовки - это было потрясающе
@@KeeperDrey у нас очень разные ведения войска, я предпочитаю максимально упороться в супер-солдат, снижая количество пешек, ведь на максимальной сложности количество рейдеров даст о себе знать.
Я тоже проходил корабль, и создал 1 солдата с автоматом и кучей стимуляторов (он же единственный поселенец, хотя сценарий "аварийная посадка"), и я -крайне просто- одолел 15 волн.
@@f33h84 Я проходил в три колониста, там были автоматы, но и животные 50+ голов - это позволяет подойти ближе и встать за спинами животных, а тут конечно автомат намного лучше. Но в предыдущем прохождении была идея стартануть 5-ю племенными, чтобы понять сколько им нужно ресов. Тогда из зверей у меня было 5 кабанчиков
@@KeeperDrey ну на 5й волне арсенала с рейдеров хватит, чтобы устроить небольшой переворот с анигиляцией планеты, так что можно начать защиту корабля почти с нуля. Я всегда захватывал корабль только ради ресурсов, мой внутренний алчный скупщик не даёт покинуть такой сейв.
28:16 а чем поселение отличается от племени? А как играть за племя?
У племени технологии качаются сильно дольше, это то, в чем я уверен. Играть за племя можно начав сценарий "Потерянное племя". Может там и задания отличаются или ещё чего, этого я не знаю. Но скорость исследований сильно ниже.
Племя ещё псионику от дерева качает люто, стартовые технологии отличаются, язык у них другой, бафф к собирательству ягод в дороге - много чего
Спасибо, я всегда играл с одним начальным колонистом, а теперь узнал, что есть небольшое разнообразие:) попробую племя в следующий раз
Энерговинтовка тоже попадается при старте игры, если за богатого исследователя начать, про этот плюс её не упомянул, а про обычную винтовку сказал)
Это редко используемый сценарий. В редакторе сценариев ты можешь себе хоть катафракт с энергокопьями нарисовать.
В большинстве случаев играются либо классические аварии и племена, либо неприкрытая жестокость. Я за все свои часы в Риме так и не сыграл на богатом исследователе
6:08 😱 хоспади, вспоминается киберпанк настольный и иего эмми заряды. Когда так же у людей начинались обмякать имплантированые конечности, лишался слух, зрение или голос с дикой полью из-за неерошока, начинались эпилептические припадги у имплантами в цнс и тупо рвота у ребят с имплантами жкт или железы или бональное отключение дыхание если были замены легкие.
Жесть короче
У минигана есть существенный бонус - это высокий коэффициент тренировки навыка стрельбы. Даем охотнику миниган и отпускаем охотиться на всякую мелочь. Навык растет как на дрожжах.
Оружие одинаково прокачивает стрельбу) тем более есть капа 4000. В счёт опыта обычно идёт базовое время на прицеливание
@@KeeperDrey у пистолета опыт неприкуренному бойцу 6 единиц за залп, у минигана - порядка 150. Но с пистолета пешка быстро убьёт дичь и будет долго ходить туда - сюда с переноской, а с минигана, особенно, ужасного, она будет долго поливать дичь. Даём его неприкуренной пешке, отправляем на охоту на белок и крыс и натягиваем стрельбу до 10-11, чтобы неприкуренные пешки не были бесполезными. Потом даём им автоматы-винтовки
@@Ygorijповязка на глаза ещё есть и дымолист 😊
Актуален ли данный тир лист? С тех пор статы чуть изменились, добавили новых орудий (включая оружие контролируемых механойдов), да и угрозы в римке поразнообразнее стали (особенно в anomaly), да и может мнение о пушках со временем изменилось. 3 ДЛС как никак вышло после этого видео. Может и старые пушки на тех же местах, но новые. Так-же хотелось бы видеть в тир лесте орудия турелей (чисто для сравнения). Хотелось бы увидеть обновленный тир лист.
Статы не менялись, мехам нельзя дать оружие, а оружие мехов не могут использовать колонисты. Турельки тоже надо рассматривать отдельно - они оказывают совсем иное действие на богатство. Фурия из аномалии ещё более универсальная, чем автомат, но лишина преимущества дистанции над мехами. Испеп неадекватная имба, которая беспомощна против устойчивых к огню противников - требует обстоятельств или скилла больше всех других видов оружия вместе взятых. Шипомет - шлак, который работает на уровне рекурсивного лука, но из-за дистанции очень раздражает, ибо присутствует у врагов.