Где найти лучшие виды оружия ближнего боя? Rimworld 1.3 Ideology
Вставка
- Опубліковано 7 чер 2024
- Сегодня я расскажу тебе как быстрее всего разжиться лучшими видами вооружения для всех этапов игры. Затронем и стартовое оружие, и мидгейм и лейт в текущем патче Rimworld 1.3 Ideology. На финише ты будешь понимать все тонкости по добыче нужного тебе вида оружия, а я буду ссылаться на это видео при подготовке тирлиста оружия ближнего боя и других видео с этой тематикой.
#Rimworld #Римворлд
Данный ролик спонсируется проектом Rimworld Online.
Это кластер PVE серверов по нашей игре, сейчас проект активно разрабатывает решение, дабы ввести на свои сервера полноценный PVP режим. Чтобы узнать подробности, вы можете перейти:
На сайт: rimonline.ru/
На Ютуб канал, здесь проект выпускает дневники разработки, а также периодически проводит стримы: / @rimworldonline3363
В Дискорд, здесь можно присоединиться к PVE серверам, а также вживую пообщаться с командой, а также нынешней аудиторией: / discord
В группу Вк, тут анонсы и вот это всё: rimworldline
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
00:00 - Стартовое оружие
00:24 - Нож
02:51 - Дубина
04:46 - Где достать материалы?
06:43 - Что делать если на карте нет нужного ресурса?
07:37 - Rimworld online
08:24 - Оружие среднего уровня - ковка
09:07 - Штурмовой топор
09:35 - Кузница - навык ремесла
10:00 - Гладиус
11:14 - Топор
11:43 - Булава
13:26 - Оружие высокого уровня - длинные лезвия
13:44 - Длинный меч, копьё и молот
15:33 - Ваншоты
16:22 - Качество оружия
17:13 - Воодушевление творческий подъем
18:40 - Специалист по производству
20:09 - Непонятый творец
20:51 - Какое оружие выпадает с врагов
24:06 - Альтернативные способы добычи пластали
24:24 - Торговля с племенами
25:31 - Торговля с поселениями
26:08 - Слоновый бивень и рог трумбо
27:08 - Торговля с империей
29:23 - Орбитальные торговцы
30:39 - Торговые караваны
32:55 - Оружие в награду за квесты
38:17 - Выводы о редкости и доступности оружия ближнего боя - Ігри
Записывался на новом месте, слегка скушало качество, а ещё я на монтаже обнаружил, что забыл рассказать про добычу материалов с помощью глубокого бурения и сканера минералов дальнего действия... Нуууу бывает)))
Помоги, у меня за квесты империи не дают репутацию, хотя она и обозначена в награде и выбрана как награда. Не меняется. Как было -100 так и есть. Подарки никакие не принимают, репутации за освобождение заключённых нет. Может ли быть это связано с тем, что я дружу с их врагами?
@@user-vv4ok7gy1h нет баги
@@user-fr1cn2nw2q так без модов так!
@@user-vv4ok7gy1h Нет, враги никак не связаны - у тебя где-то выхватился пермач. Возможно конфликт сейвов и мод мог просто прописать перманентную вражду с фракцией
А топор тип критует дохрена?
Этот костер, рядом с которым построены колонисты - он как Каневский в "Следствие вели". Без него видео не представляется.
Я обожаю костры)
Но это уже другая история!)
"Костры. Костры люди начали жечь ещё как только открыли огонь. Именно в таком костре был сожжён гражданин Оранжевый. 😁
@@RenaTikhonova410 у меня есть колонист с именем оранжевый
@@user-oo2qn2om8l если за племя начинать, то у многих колонистов будет имя "Оранжевый" или "Оранжевая"))
Про прикол топора на 11:16. Как говорил, рукоятью бить не будет (8.1). Т.к. урон руками 8.2. Получается атаки будут исключительно лезвием.
Ебааа понял СПС
А там на минуточку 16 урона за атаку
@@v.Zombaka и рубящий удар
либо кулаками, что не круто
Супер видом!) Я смотрел тоже на квесты и обратил тоже на такой нюанс как стоимость поселения, это мне показало что дорого стоит и квесты будут не иметь особой выгоды, просто не оправдывает. Когда в настройках убрал сложность не зависит от богатства то тогда пошли хорошие квесты и оправдывали труд разумеется с интересными предметами отличного и шикарного качества. Великий «Рандом»
Ну там все сильно по другому)
Ура! Новый видос Кипера!
Йей! Снова супер-аналитика от Кипера. Такие видосы - жемчужина Ютуба.
Наконецто, годный контент подъехал!
Так, погоди, а всё остальное разве не годный контент?)
@@KeeperDrey я в том плане что давно не было новых длинных видосов от тебя)
@@KeeperDrey и еще будет ли видосик о обнове, там есть немного контента( к примеру добавили возможность заставить замолчать колониста, путем ампутации языка)
P.S. нерф ветрогенератора)
Ну а что тут говорить, вот ты всю обнову и описал)
ура! новое видео на 40 минут
Большое спасибо за обзор ,прям ждал его
люто плюсую, дико и неистово !!!)))
5:00 Так вот как называется этот вид обороны. Какое познавательное видео.
Вспомнился старый спор то ли с лурки, то ли с двача про титановый лом и урановый лом)
Вот в прошлой катке за квест империи мне дали шедевральный синхроплазмамеч с жадой убийств и плюс к настроению. Но выдал его второму по топовости бойцу, потому что первому я хочу легендарный мономеч (потому что плазмамеч не очень), благо идеология у меня поддерживает крафтера. Забавно видеть как во время налета рейдеров я сначала пытаюсь остреливаться, а потом псайкером телепортирую свою пехоту, включая им режим "авто поиска целей" и они укатывают рейд сами без стрелков. Главное перед этим убить или отвлечь всех врагов со взрывчаткой
Лега тебе не выпадет))) Это судя по всему невозможно
@@KeeperDrey не выпадет, я надеюсь на крафт
Они не крафтятся же ж
@@KeeperDrey вот я лох ХД ну да пофиг, да здравствует новая колония рабовладельцев-дикарей-пси-дерева
30:11 Миниган шедевр
Я ждал
А как насчёт оружия, которое можно прописать в идеологии как артефакт? У меня так длинный меч из пластстали легендарного качества был.
С помошью РР можно исследоать моментально. Для этого нужно нажать не на кнопку "ИССЛЕДОВТЬ", а на маленькую кнопочку сверху от первой: "Debug. Finish now"
Я в видосе сперва забыл нажать, а потом именно так и открыл
оо, повезло повезло
Все еще жду тирлист оружия ближнего боя)
24:00 сегодня древнее зло вскрывал, вообще никого на охране, а в капсулах мирные ребятки. Так я их по одному арестовал и забрал отличное энергокопье)
Хз, я не про игрок, но всегда исследовал длинные мечи и делал меч из стали (до патча с молотом) и доспехи из стали, делал себе так сказать парочку "рыцарей". Один раз ремесленник выкопал шедевральный длинный меч, который пережил нескольких владельцев.
Длинные мечи из стали хорошее оружие если нет урана для создания молота или булавы
27:30 у имперцев можно убойную концентрацию выбить... А такой меч/молот максимально полезны в любом качестве
Да, поговорим про это в следующем видео
@@KeeperDrey а можно меня в тесты? не как грушу для битья (желательно)...
@Мастер Михаил ты же понимаешь что я был согласен и даже выставил цену своей жизни, почему ты думаешь я был одет в разведброню и имел при себе автомат?
Дя Ку Ю ! =)
Keeper Drey есть прикольный квест как дезертир он тебе рассказывает аванпост империи и как я понял в начальной стадии поселения там только один враг. Оттуда можно получить неплохии оружия на 5 тысяч в сумме
38:45 прошло 7 месяцев тирлиста так и нет.Было видео типы атак,но там ты говорил про булаву гладиус и топор. Пожалуйста сделай видео про копье,молот и длинный меч.
С.у твой подписчик)
Точно не знаю, но синхро я обычно получал за квесты(штуки 4 сихнромечей и 2 молота качества легенды и шедевры) с нормальными характерами, а весь огнестрел производил сам под вдохновением.
Как по мне, имбовый способ получения легендарного орудия такой: делаем комнату без дверей, и заключаем туда пешку с навыком непонятный творец. У этого трейта шанс 50% получить воодушевление после нервного срыва, и самое главное воодушевление именно на творчество. Во время нервного срыва пешка не может выйти из этой комнаты, и никому он навредить не может (главное что бы пешка не была пироманом). Мучаем нашу жертву до тех пор, пока не выбиваем из нее воодушевление, и заставляем работать. Всегда выходят шедевры и часто легендарные, но надо прокачать навык хотя бы до 15. Любой предмет, у которого есть качество, т.е. мебель, одежда, оружие, статуи может быть изготовлен таким способом. Ресурсы и сухпайки можно закидывать через транспортную капсулу, а есле пешка пока не нужна, заключаем ее в криокапсулу, дабы не утрачивались навыки.
Блин, на 20 минуте ты рассказал. Зря расписывался :(
для получения крутого оружия с квестов не обезательно иметь большую цену за поселение, у меня бывало и в первом месяце приходили квесты где попадались синхропушки за простейшие задания по типу пару дней подержать у себя пленника, это всё чистый рандом
Рандом, но в определённых границах, которые задаются не столько богатством, сколько конечным уровнем сложности ивента, которые не только от богатства зависит)
Насчет, того, что молот можеть ударить в конечность. Я заметил, что если бьют в конечность, и она отвалится, то зачастую пешка падает от боли
Какие то у тебя дохлые враги, ибо отсечение ноги даёт не так много боли
33:20 на случайные награды тоже можно расчтивать, мне один раз прилетел стак урана и хорошая роскошная пехотная (или катафрактская, не помню) броня
Можно, но выхватить именно оружие проблематично с этого.
С квестов империи оооочень часто в награду дают шедевральное оружие и броню. Квесты на постройку монументов я выкидываю (ибо место не резиновое), но когда долго разиваешься, особенно с племени, то таких квестов уйма и можно пару топовых пушек залутать.
Стрелковое - да) часто попадается, а вот сверхтехнологичная милишка редко.
Предлагаю сделать шорт видео с максимальной пси-чувствительностью, и показать с ним длительность эффектов
Там другие приколюхи есть помимо длительности эффектов. Просто на 4 умножай длительность, но не всех, а тех что кастуются на персонажа с чувствительностью
А я бы хотел видеть шорт на все виды пси срывов (Получаются после превышения максимального перегрева)
Топор может нанести несколько ран одним ударом. В этом его плюс
Хочу кое-что заметить. У имперцев очень часто стоит посмертный растворитель, уничтожающий снаряжение после смерти владельца.Так что если вражину убить а не вырубить, то хрен вам а не хороший шмот
Пожалуйста сделай тирлист бпо ближнему оружию)
Кипер, вопрос возниккак к эсперииментатору, после того как увидел в видео таблицы с шансами крафта.
Небольшая предыстория. У меня в самом начале в колонии было 2 прекрасных человека. Один кровожадный с двойным огнем в дальний бой и драчун перфекциионист, которого я отправил в крафт. Время шло и спустя 4 года у стрелка 20ка в дальнем бою у драчуна в крафте 16. Отбиваю рейд механоидов, мой драчливый крафтер с поясом-щитом держит на себе уланов, тем временем мой стрелок со снайперкой стреляет в Улана, промазывает и попадает в голову ремесленику. В итоге, у ремесленика выроботался синдром Саванта. Потеряла речь, и слух, но улучшилось качество работы на 50%. В итоге этот крафтер мне клепал постоянно экипировку отличного качества и достаточно часто шедеврального и в очень редких случаях хорошего.
Каков шанс, получить этот синдром саванта и как в целом с ним шансы на крафт изменятся? Или это просто у меня настолько гениальный снайпер, что он специально подстрелил мозги ремесленику, чтобы потом ходить в лучшей экипировке?
2% шанс от любого повреждения в мозг
2% от попадания в мозг..... Еще брать в учет шанс на осечку при френдли фаере. Еще так чтобы пуля попала именно в голову и задела мозг.... О боже, там же шанс около одной тысячной. Мой снайпер гений.
Твой снайпер - нейрохирург
Подскажите пожалуйста, как называется мод который под пешкой (в верхней части экрана) отображает оружие ей экипированное?
Show Draftees Weapon
@@KeeperDrey Спасибо большое, теперь играть станет чуточку приятнее)
28:46 топ фраза
Я думал что пропустил этот момент, зашёл пересмотреть про топор...
Рубящий урон это то же что и режущий, делать из пластали?
Он модифицируется пласталью, да
36:53 так вроде синхронность оружия с владельцем разрывается при смерти хозяина, не?
Да, снимается, я в одном из следующих видео подробнее поговорю об этом
6:10 часто космические беженцы/пираты в древнем зле носят с собой золото/пласталь
А я чуть позже эту мысль проговорю) Смотри дальше
@@KeeperDrey по хорошему надо было смонтировать (вырезать и вставить) это в начало
@@levefun3622 Ну да)
Когда видос про типы атак?
Следующий будет про перки оружия и синхру, а затем типы атак
простите а как включить отображение оружие в верхнем баре персонажей . если это мод как он называется . спасибо
Show Draftees weapom
А есть ли вариант сбацать биокодированную броню? Или те же автоматы. А то иной раз раздеваешь колонюг в рабочую одежку, а потом налет, и они натягивают кто какую бронь успел, а она покрашена, и т.д. и выходит такая радуга с молотами.
Ну я вообще перестал менять одежку из-за десантов
здравствуйте, можете пожалуйста ответить на мой вопрос. 1 плазменный меч хорошее оружие ближнего боя? 2 плазменный меч лучше брать синхро или обычный? 3 как работает способность меча анальгизия, жажда крови и пси помутнение? p. s зарание спасибо, если ответите.
Он именно как оружие не очень, но хорошо помогает против жуков, синхра конечно же лучше, ибо шанс поджога больше. Способности разобраны в другом видео - полностью
Требую больше внимания 'Штурмовому топору' как по мне это своего рода скрытая имба
А в чём имба? Урона нет, только постройки ломает с увеличенным множителем
@@KeeperDrey фановая вещь)
@@KeeperDrey постройки ломает лучше? Это подойдёт, когда тебя зажимают мехи в коробке в которой например пси-излучатель. Ты его ломаешь, корован теряешь и остаёться два поселенца из 8-рых, один поцифист, а другой в ступоре из-за этого излучателя
Еще хотел добавить, есть задание от дезертира империи, на лагерь с ресами, я там уже дважды находил биокод синхроэлектромолот отличный, а это 3 поселенца третий день
Он империю врагом делает) а так там довольно рандомный лут
@@KeeperDrey да империя терпилы какие-то, отправили рейд, я этот рейд этим молотом отпинал, а потом с настроением -90 они кинули мне 20+ квестов на репутацию ХДДД
Получить почти любое легендарное оружие можно с помощью DLC ideology, там есть реликвии, которые всегда будут легендарного качества
Ну это интересная функция. А синхрооружие можно выбрать?
@@KeeperDrey да, у меня был в реликвии один синхроплазменный меч
Жосенько
Хочу предложить идею для видео, как ты смотришь на то чтобы сделать видео, или отдать кусочек, тематике добычи серебра(допустим твои способы его добычи, и/или те которые ты бы мог порекомендовать) и/или растениеводству?
Просили уже и не раз)
@@KeeperDrey а ну ладно, тогда ждём видео значит
upd: а ещё ты можешь спросить у подписчиков их методы добычи серебра, и разобрать какие либо проколы которые будут часто наблюдаться
Чаще всего хлопья психина, кресла из человеческой кожи, просто человечина и кожа, иногда статуи, хим топливо и плащи, опять же из человеческой кожи
@@KeeperDrey лучше шить накидки, они на 6 серебра дороже(если не ошибаюсь) и ещё их империя покупает
Однажды, когда я начинала играть 1 поселенцем ко мне пришел гость, который имел в продаже энергокопье хорошего качества. Это меня удивило, ведь большинство их этих ребят имеют в продаже мусор и покупают весь твой мусор. Но это был особый гость, который какое-то время тусовался в моем поселении. Конечно, серебра на покупку копья у меня не было. Да и где бомже-колонисту нарыть аж 2к серебра? и... Угадайте что? У меня в поселении появился раб, хоть и пришлось пожертвовать репутацией поселения из которого он прибыл. Очень забавно, что это был вовсе не караван, а тупо 1 чел, который решил потусоваться в моем поселении.
Бывает такой гость, иногда даже с лутом - грех такого не ограбить
Пару слов о рандоме качества и ефектов. Прилитела заданка от империи, одна из наград синхрономеч. Шедевральное качество. У ИИ черта свободолюбие и... горе убийци ( точно не помню название, суть в том шо за килы мечем дебафф в настроение пешки)
Вот так и живём(((((
Нууууу вот так бывает)
Везение-100. ИИ меча пацифист
Объясни на что влияет качество огнестрельное урон вроде одинаковый
На точность, а начиная от шедевра появляется прирост урона, так же растёт и цена
У меня на поселение из 23 человек, 9 бойцов, и все милишники. Есть + - 3 бойцав с синхрооружием, есть несколько с обычным ультратехнологическим. Вот скажите, неужели урановый молот и пласталевый длинный меч лучше чем плазменный меч? И вот еще, что делать с не боевыми колонистами? Ну с теми у которых нету огоньков на боевых навыках? Им следует давать эми гранаты и огнестрел, и ставить в задний ряд в боях на дверных проемов? Как кстати разделывать рои мехов, если это не жнецы которые как бараны в ворота ломятся по очереди?
Гранаты норм тема, частенько нужно кинуть ЭМИ в мехов, а некому + даже с низкими навыками они не так уж плохо управляются с дробовиками.
Предполагаю рубящий удар топора наносит рваные раны с большим кровотичением, по аналогии с силовыми когтями.
Почти, но рубящая атака есть и у меча и они одинаково работают с точки зрения кровотечений
Скорее у топора меньше типов атак, что означает, что рубить он будет чаще
@@dedusexmachina6891 Верно
Деревянные булавы - самое то для подавления митингов и бунтов
Калечат таки) разовый урон хороший
Мне на старте пришёл, как-то, рейд с двумя отличными револьверами, и у империи как-то купил хороший мономеч
Револьвер топ
@@KeeperDrey я крафтить не могу, мне схрон выпал с шедевром револьвером и с шедевром деревянным молотом...
У меня одежды нет но на 15 день есть этот ШЕДЕВР
Неплохо
@@KeeperDrey ну... У него останавливающая сила отличная и урон неплохой, но дальность и скорострельность так-себе, мне больше нравятся комба винтовки+помпа
Что за мод на 6:43 подсвечивает колонистов? Dubs Mint Minimap?
Нет - в ванили вроде колонисты на карте подсвечиваются
Это оказался мод Camera+
Ааа, может быть, да
Я может прослушал, а что насчёт когтей, которые вживляются в руки?
А они имплант, что ты хочешь про них знать?
Топор круче потому что, два типа атак, и больше шанс удара острием?
Не по этому, но движешься в правильном направлении - дело в типе атаки
Вангую. Будет дубина из урана.
Какой ты дальновидный)
Сделай обзор на режим разработчика)
У Крекероса уже есть) зачем повторяться?
@@KeeperDrey например потому что кому то не нравится голос и подача крекероса? А у тебя голос приятней и подача материала хорошая.
@@Tuordiel Увы, это вопрос вкуса - информация есть, и дублировать её грешно. Мы стараемся не пересекаться в сферах выбора контента, чтобы его суммарно было больше.
Квесты это лучший способ разжится отличным оружием если нет хорошего ремесленика например мне попался за задания шедевральный мономеч это просто имба а если им будет пользоваться итакин или гемофаг то ваншотать будет часто многих врагов
Keeper Drey, будешь ли ты ты также сравнивать между собой по статам и эффективности в следующем видео бионические и архоруки? В плане урона, они выше, чем обычные кулак, и могут потягаться и даже выигрывать не мало оружия ближнего боя.
Помимо этого, что ты думаешь об этом описании с точки зрения механики "Архорука- искусственная рука, сконструированная архотеком. Даёт её обладателю силу, позволяющую ломать крепкие бревна одним движением кисти, и точность управления, с которой можно писать сонеты на рисовом зёрнышке. Выглядит и ощущается так, словно состоит из обычной плоти, но по прочности- крепче пластали. Даже если умудриться её повредить, она всё равно со временем восстановит свою структуру. Внутреннее устройство этой искусственной руки непостижимо для человеческого разума."
А именно этот пункт - "Выглядит и ощущается так, словно состоит из обычной плоти, но по прочности- крепче пластали." Как это выражается геймплейно? Дает ли этот протез реальное значение брони для той части тела, что оно заменяет? Что будет, если выстрелить из пистолета в обычную руку и в архоруку? Урон будет одинаковый, или пуля не пробьет архоконечность? Или все таки это сугубо лорная вещь, которая ни как не влияет на геймплей?
Если что, вопрос именно что про значение брони и бронепробития, а не по хитбоксу, частям тела(пальцы, кисть и тп) и хит поинты.
Протезы отдельно разберу. Геймплей но архорука не даёт брони, из бонусов у неё только кровотечений нет при повреждения и все. Хп там меньше, ибо заменяется целый вагон деталей.
@@KeeperDrey И разве это не грустно? Нам лорно говорят, что архорука - мегапрочная, прочнее, чем даже пласталь, которая является самым прочным материалом в игре, но на самом деле - она не дает абсолютно никакой прочности. Ладно уж, давала бы все показатели брони хотя бы около 50%, но нет, ничего нет, хоть и в описании написано обратное.
@@zzzrishatzzz ну вот такая механика игры
@@KeeperDrey К слову, как ты думаешь, железа каменной кожи и другие схожие импланты распространяются на глаза? Тип, это странно конечно же, но вроде бы да. Как и того, почему прочная кожа ставится в туловище, а не на "тело". Есть же и отдельная вкладка в здоровье, которое называется "тело". Оно появляется, когда у тебя к примеру потеря крови идет.
Как по мне, было бы логичнее ставить имплант кожи не на туловище, а тело, ибо имплант бафает все тело, а не именно что туловище.
Но в любом случае, учитывая то, насколько в игре странно представлены некоторые механики(в особенности механика брони и торговли), остается только смирится...
@@zzzrishatzzz А там написано покрытие где-то в хитлистах и да, на глаза и внутренние органы не распространяется
Куплен Core и Ideology. В списке "Длинные лезвия" не появляется МОЛОТ... почему так может быть?...
Он royalty
Мне кажется или ты упустил такие замечательные инструменты пастука как пполено и пиво?
Это секретное оружие!
Да-а, я понял в чём дело
Прям понял?)
Псипосох можно ещё за квесты от империи получить можно
34:05 по-моему мне хватило 350-400 чтоб получить проект больше твоего и с крутейшей наградой
И там был легендарный синхромономеч?)))
@@KeeperDrey не легендарный были автомат и аатодроб
@@user-fr1cn2nw2q Чёт люто прокнуло тебе)
@@KeeperDrey по-моему даже шедевр автомат и лега дробовик
По поводу материала. Походу действителено присваивается любой возможный материал. Так видел в продаже пластинчатый доспех... ИЗ ДЕРЕВА!
Да, этот доспех можно делать из дерева)
@@KeeperDrey эх, в снах мечтаю о космопехотке из дерева))))))
У игры есть один важный нюанс, который не учел - чем выше уровень развития твоей колонии, тем больше шансов на редкое и качественное оружие у всех торговцев (включая корабли и торговлю в других поселениях) и рейдеров (в основном пиратов разумеется). Если идти племенем с палками и первыми пистолетами торговать с кем-то, то тебе и предлагать будут в лучше случае гладиусы из стали, а если ты уже вошел в стадию начальных биоимплантов, то и мономечи начнут попадаться. Тайнен не дурак и не дает сразу же возможность дикарям с палками купить энерговинтовку и синхрооружие (даже если у тебя откуда то хватит денег).
У меня в видосе голый уровень поселения, и как видишь в продаже были практически все виды оружия. Ассортимент торговли не связан ни с временем игры, ни с богатством поселения, ни даже со сложностью игры.
@@KeeperDrey, он вроде связан... Только не со стационарными поселениями, ассортимент именно в караванах обычно беднее первое время
Да все всегда одинаковое) я проходил караваном Рим много раз
У синхро есть навык один, при котором оружие не привязывается к человеку вообще, так что с каким то шансом с катафрактов и можно разжиться синхрой)
Причем не только с катафрактов, у имперцев с квестов может быть с собой такое оружие и они могут случайно споткнуться и уронить свой молот)
Они биокодированы бывают
А синхосвязь сбрасывается при гибели владельца
Я который получил легендарный плазменный меч по цепочке заданий. Правда это реликвия моей веры так что это идиолоджи
Есть ли мод на создание синхро оружия?? спасибо заранее
Наверное есть - я не задавался этим вопросом)
Кстати, а кто качал интеллект и понял что биокодировоное оружие можно переплавлять, как и броню с трупов ( которую можно переплавить
Коммент
Я понял почему топор хорошее оружие.
Маладца)
По своему опыту скажу что легендарное синхронное оружие ближнего боя можно получить и на 200к богатства с 2 звездочного задания империи. Но как я понял шанс на это невероятно мал.
Я сразу начал с неприкрытой жестокости, со второй игры. Первая была очень короткой. Люблю развитие с нуля. Мне бы ещё убрать стартовые техи.
Можно качнуть сценарий без технологий
@@KeeperDrey это мод? Я встречал такой мод, но не рискнул ставить. Побоялся, что что сломает.
@@Hiro88889 Посмотри в настройках сценария, там вроде есть такое(но это не точно)
@@BnuNariman там 2, варианта начало с темами племён или поселения
@@user-fr1cn2nw2q да, верно. Странно, что разраб не догадался добавить. Я пробовал играть неприкрытую жестокость за племя.
А как будет работать ускорение в римворлд онлайн
Закрыли проект
Легендарное синхрооружие можно через гибкую идеологию и реликвии получать.
Получил релик, изменил релик в идеологии, идешь новый получать.
Если не пофиксили.
Нууууу у в целом можно так сделать, но эт не быстро
смотрел видео про увороты и про оружие это - подумал что совсем не поднята тема ИПЛАНТОВ - Силовые когти и Скрытого вооружения - ЛОКТЕВОЕ ЛЕЗВИЕ, КОЛЛЕННЫЙ ШИП, ЛЕЗВИЯ ИЗ РУК
Будет скоро разбор механики типов атак
Как часто обновляется торговое меню у поселений?
Раз в 30 дней
@@KeeperDrey то есть 2 игровых сезона?
По поводу качества: Мне буквально на днях выпало задание, в котором ради легендарного револьвера нужно было разнести три улья жуков (из 3-х человек 1 пацифист и 1 по 4 на бб и дб) - как вы думаете, народ, стоило ввязываться в такое? Ах, да - мы жили глубоко в горе и этим всё сказано.
Да, хорошая награда
Легендарные револьверы на средней/близкой дистанции, та ещё имба. В том смысле, что это мощная пушка (18 дмг - ничего особенного, но бобо) с потрясающей точностью и бронепробитием прошибающим большинство ранней-средней брони. Не забываем про стаггер от револьверов. Итого - прекрасная вещь, чтобы кайтить и быстро вырезать одиночных бронированных милишников или выводить из строя чуваков с автопистолетами игнорируя их бронежилеты)
Всем привет. А что прокачивает изготовление слитков из руды?
Это мод какой-то
@@KeeperDrey те любой с одинаков скоростью это сделает?
А, ты про навык. Переплавка зависит от скорости общей работы - у неё нет навыка
@@KeeperDrey аааа. Понял. Еще вопрос - как качать не стандарт навыки - общение, ремесло и тому подобное? Все остальные растут. Правда на обучение пока больше гола не выжил. Проходят , убивают и уводят практически всех в рабство. Разбираюсь:(
11:37 Я в первый раз начал играть через ближний бой (Хочу создать королевство с кучей рабов, но как-то не выходит), поэтому предположу что такие удары понижают хар-ки жертвы/хорошо пробивают/накладывают хорошее кровотечение или причиняют много боли.
И у дубинок реально нету качества?
Такая фантастическая игра, и причем на unity на сколько знаю.
Нет у дубины качества) Чтобы стартовать было легче
@@KeeperDrey Сколько играл, никогда этого не замечал)
Единственный вариант добычи легендарного космического оружия которое я вижу, это сделать его реликвией идеологии
И он будет легой?
@@KeeperDrey вроде как любое оружие-реликвия считается легой, и статы у него такие же.
1:40 у меня в поселении есть раб в протезах у него отсутствуют руки и ноги т.к. надзератель с урановой кувалдой и ближний бой 18
Ну так там 40 урона)
один раз я открыл древнее зло и там был ящик, я с него достал энерговинтовку шедеврального качества.
Не забывайте ещё и про старт игры, играя за племя вам чаше будут выпадать награды в виде луков копий и прочих штук характерных для племени.
Эм, нет. Фракция не влияет на тип награды
@@KeeperDrey Какая ещё фракция, это сценарий и будет тебя имперцы умасливать шедевральными копьями , когда уже пол поселения бегает на архоногах .
Не важно какая у тебя фракция, поселение или племя и как ты стартовал - награда с этим не связана. Она имеет множитель очков из той же формулы, что считает силу рейда или любого другого инцидента.
@@KeeperDrey может попробуешь?
@@intenebrisdominus8388 Голое начало 35 очков: мозгорез, + уран / продвинутый компонент + нефрит / генератор пси импульса животных + пласталь / силовые когти / генератор успокающего пси импульса / шедевральный револьвер + пласталь / передовые медикаменты + нефрит / гиперткань / пси считыватель (1000 стоит между прочим)
никаких луков
Будет ли еще дедовское прохождение? или что то подобное?
В ближайшее время точно нет - тонну контента надо делать
Я вот подумал да а если сделать штурмавой топор из сластали обычный топор из стали и так основной удар быстрый а из пластали будет еще быстрее думаю это будет самое быстрое оружие ближнего боя хотя как помне он по урону будет сильно уступать гладиусу а про булаву вообще молчу
У него другие задачи, но он кое что могёт - надо протестировать
Тот самый чел с андройдами и абузами идеологий: хочешь легендарную деревянную ногу?
19:30 а у меня только что приземлился космический беженец с идеологией дикого племени демонидов лол
Почему бы не сделать гайд на навыки с какого уровня навка что можно делать..
Это ж все в игре прописано)
Я наверно очень вещучий, но мне на среднем богатстве выпал квест: обмен 53 коротких лука на шедевральную энерго винтовку и снайперку
Энерго винтовка так себе
Чтобы приручить жука обязательно разрушать улей или есть другой вариант?
В теории он после спасения, если не был жуком фракции, то теряет привязку к улью - не тестировал
@@KeeperDrey я фракционов приручал...и да они не теряют привязку к фракции, после того как их вылечить... Но становяться менее агрессивными... И кусают не по КД а когда кормишь, но если посмотреть социум то драка между геном сорн, а не с неафилированной
@@user-fr1cn2nw2q а от чего зависит будет жук фракции или обычный?
@@panzershrek4511 по-моему если из бура то ничейные, а из коконов геном сорн
@@user-fr1cn2nw2q что за бур? Я просто не знаю ещё многого
Однажды при торговле с племенем на старте, попался длинный лук шедеврального качества. Так что все зависит от везения
Это очень большая редкость)
Ну это же лук, как по мне лучше хотя бы револьвер или авто-писолет.
@@dimetry2896 Это не лук, а ваншот машина.
Всё таки квесты это рандом, за последнюю катку было 2 квеста на 4 gранульных и 2 на 2. Хотя у тебя это редкость.
Мне вообще гранульник ни разу не дали за всю тысячу часов)
@@KeeperDrey Вот и я про то .Был даже квест одновременно на пулемёт леgенда и авто дробаш шедевр. А вот оружие ближнеgо боя вобще не помню.
@@Blade-Dancer ну так их можно изготовить) а вот супертехнологичное оружие только купить, отобрать или получить в награду.
Я понял топор бьёт сразсаху а гладиус колит. Поэтому топор лучше ведь больше шанс отсечения чясти тела
Не на отсечение, а на нанесение нескольких повреждений рубящей атакой
То есть я угадал
Ну почти
Делай оружие на верстаках, ведь если хочешь сделать что то хорошо - делай это сам. Там всего лишь 400 работы...