Мне кажется трумбо нетакой большой как кажется, он просто пушистый иначе как ты объяснишь что трумбо поместили в капсулу криптосна который в три раза больше капсулы!????
@@KeeperDrey метаболизм поднять можно, я из мода 1 сделал своему колонисту такой метаболизм- он за пару секунд уже голодал и есть не успевал, пришлось его пристрелить и сделать голограммой которая тоже самое что и человек но не может получить кровотечение, упасть с ног, и не нуждается в еде, а если еще сделать с штукой которая мозг разделяет, так этой штуке еще спать не надо, и скорость 17000 процентов, правда одежду одевать не может
Помню на леднике сидел, забыл про трумбо на карте, а он возьми м одомашнись. В итоге он сожрал всю нашу еду, со временем мои 5 поселенцев были вынуждены есть друг друга и всё закончилось смертью от голода потому что мне слишком понравился трумбо, хоть он и жрал как танк
Есть ещё способ, довольно простой. Запераешь трумбо в своем поселении, желательно чтобы это было открытое пространство окружённое стенами, где растут деревья. Как это сделать уж придумаете сами. Легче всего искалечить, вылечить, или построить стены вокруг него пока он спит, а потом провести дорожку к поселению, из тех же стен. Не забывайте следить за его сытостью, если он будет голодать, то он пробьет себе путь на волю. Самый дешёвый способ его прокормить как я уже сказал - деревья. Но он в любом случае будет ломать ваши стены время от времени, но будет делать это редко. В этом случае его нужно загнать обратно. Способ простой потому что вам почти не надо ничего делать. Животные, которые находятся какое то время в вашем поселении автоматически приручаются. Это действительно работает, лично я так приручил их уже раз 5. Можно ещё пометить их для приручения, чтобы колонисты без дела не стояли. Главное следить за ними, потому что у меня не раз было, когда я забывал про них, они проламывали стены и через какое то время уходили.
Трумбо: спит. Мои колонисты: строят вокруг него стены. Трумбо: просыпается и уходит, бормоча что-то про каких-то дятлов, от которых нигде покоя нет. И так три раза подряд.
@@KeeperDrey Можно, но надо делать комнатку побольше, примерно в четверть карты, и следить за тем, чтобы там всегда росли деревья, как только ему нечего будет жрать, он сломает стену в поисках дерева. Я так две партии приручил. зы можно его напоить и унести в вольер
Когда трумбо ложатся спать в первую ночь, рядом строю домики 5х5, внутри ставлю стеллажи с сеном и пару блюд/пиво, оставляю дверь открытой. Когда животные просыпаются, они идут есть блюда или пить пиво, подхожу поселенцем и закрываю дверь. Лучше ставить двойные двери через клетку, чтобы животновод при входе в сарай случайно не выпустил животное. Обязательно надо постоянно держать в помещении еду, без неё трумбо сломает стены и уйдёт. То что 0% шанс агрессии при неудачном приручении сделали, так это удобнее имо.
Самый лучший способ приручения - сохранение -> загрузка -> загрузка… я так как на 20 попытке приручил одного, и на 5 Второго. Только правда через пару лет у меня было 10+ трумбо + дикая стоимость поселения, отсутствия деревьев на карте и половину еды я отдавал этим тварям, но это уже другая история. Очень ситуативный зверь, приручать разных полов крайне не советую, ибо размножаются они очень хорошо
Кстати, ещё можно положить Трамбо копьём потрясения, прекрасная штука, с которой можно на них как охотиться без проблем, так и положить, чтобы сохранить
Когда первый раз смотрел данное видео, и после решил попробовать данные методы. Создал новую игру, и первый ивент который был это два трумбо прибиваются к вашему поселению 😂😂😂
В версии 1.2 у меня трумбо прошли кишку, собрали все ловушки и получили кровотечение на 16-19 часов - как итог попадали в безсознанку от потери крови, лешил у поселенцев в комнатах:) Только надо делать склад (1-2 клеточки) с сеном и максимальной приоретности, ибо не будет еды - то он пойдет искать её наружу. И вот пока они у меня паслись в комнатах я их приручал. ИЗИ 4 трумбо в поселение.
@@KeeperDrey доля везения, что они просто захотели ко мне на базу, а путь один - через кишку ловушек, а потом их долго кормить кормить сеном и комбикормом))
Эх, трумбо... Обожаю это животное. Во всех моих колониях делал трумбо священным животным и старался приручить. Как его можно убивать? Да, ценный мех, ценные рога.. Но разве стоит жизнь этого прекрасного животного лишней парки для колониста? В любимой и самой долгоиграющей колонии разводил трумбо почти с самого начала игры. Пришла парочка - самец и самка, а у фермера вдохновение на приручение. Со вторым просто повезло. Спасали жопу бесчисленное число раз, когда не умел играть и правильно защищаться. Берегите трумбо. Любите трумбо. Уважайте трумбо. И воздастся вам сторицей, и гром снизойдет на головы врагов ваших.
4 боевых дриады лучше А рог трумбо хорошее оружие Т.к можно на живое мясо(ненужных пешек) навесить а мясо и шерсть дополнительных плюс я ещё помню как я аыжил на льдах т.к трумбо давали кучу мяса
@@memeoususer2704 когти в основном используются как мясо для задержки. Их можно использовать как хорошую защитную силу на старте, разделяя толпу врагов по одному. Когда есть киллбокс, их полезность стремится к нулю. Трумбо же и танк, и дамагер. Завалить трумбо не так просто, особенно когда их несколько. Дорогие очень, но под конец или во время защиты от эндгеймовых рейдов по КД они имба.
Согласен, обожаю трумбо. Наплодил 16 штук, ещё 4 на подходе, сожрали всю траву на базе, перманентно заняли всех скилловых животноводов, не знаю куда их девать. Зато глаз радуют :3
при условии, что вероятность единичной попытки приручения 2%, животных пришло 5 сроком на 5 дней, а 1 попытку можно совершать дважды в день, вероятность приручения хотя бы одного трумбо за этот срок ~63%
Шанс приручения трумбо 1 процент????Вот это кайф, в 1.2 было полпроцента, если не итого меньше. Так что можно их просто застроить наносить туда еду и приручать до посинения
Как же мне повезло, они пришли практически на второй день после высадки, я просто соорудил во круг них большой забор, поставил рядом с забором домики жителей, постоянно его чинил, спустя время на шиншиллах проабузил животноводство, скупал всю пласталь, потом менял заборы во круг Трумбо постепенно, и в конце концов смог приручить одного из пятерых, четверо всё ещё сидят в загоне, регулярно получают еду, и уже давно не ломали стены после того как они стали из пластали. И как же я офигел от их функционала, я играю менее двух недель. По началу я думал что это как Муффало но лучше во всём... Поэтому знатно офигел с того что его не взяли на поводок и в загон. Он просто ходит где хочет и он: Кормит животных Носит трупы на свалку Таскает вещи на склад Защищает поселение Не хочу врать но ещё мне показалось что заключенных он тоже кормит, мне почему-то кажется я видел такое, но может вру, ибо я играю по 5 часов за сеанс в Римворлд чисто. При этом он не брезгливый, может и комбикорм поесть, а может и блюдо шикарное взять, заслужил Но я до сих пор не понимаю какие ж там потолки в домах что ему норм жить в комнатке 5 на 5 блоков в уголочке.... У меня даже скрин есть где его голова достаёт середины кровати его хозяина (кроватка его расположена в притык к кровати)
Упс, новая инфа по воодушевлениям, Ты видимо когда лелал гайд по ним, ещё не знал, что огонёк влияет на шанс? Для меня это тоже новость. Не зря держишь в курсе, спасибо)
Знал, но очень сильно забыл. Ко мне пришёл один из зрителей и начал доказывать, что есть эффект. Я с ним поспорил, а в итоге он нашёл эту таблицу, о существовании которой я абсолютно забыл. А ведь когда-то я её сам находил и изучал как она работает
Я люблю спавн в горах и там как известно много гор, и среди данного биома трумбо проще закрыть какими нибудь стена, что-бы он не ушел с локи, за счет чего появляеться куча времени для его приручения
А вот нифигаподобного! он ломитса сквозь стены выходя через килбокс впитав 2 мины и 2 ловушки и уходит! Короче сьеоы не помогают он даже через гору у меня ломился :(
Получилось закрыть их в "загоне" между скал. Места заняли много, но зато никуда не уходили. Еды там тоже хватало. И потихоньку приручал их, когда прокало воодушевление или с небольшим шансом.
@@KeeperDrey нет, такого не было. Они крайне долго оставались на открытой местности, еды хватало, да и я травы посадил. Один раз они истали агрессивными, получилось вовремя свалить. А так 3 штуки гуляли себе до полного приручения каждого) И второй раз закрывал двоих, та те вообще всегда спокойные были.
Можно прокачать одного поселенца на N-ное количество пси-уровней, открыть воодушевление, взять синхрооружие с убойной концентрацией и фигарить каждый час по воодушевлению колонистам) Убойнай концентрация - самый лучший перк на синхрооружие, как по мне
Для тех, кто решится приручать через животноводство: смотрите, в религиозном празднике "жертвоприношение", помимо бонуса, который вы сами выберете, даётся ещё бонус "если животное жертвоприношение пройдёт хорошо, один из участников может получить воодушевление". Участников, карл... Можно попытаться абузить жертвоприношение, что бы выпало воодушевление животноводу. Можно попробовать только животноводов включить в проведение ритуала? Конечно рандом, но всё же уже что-то...
Сегодня пытался приручить трумбо, пробовал поместить в саркофаг через. Одного из двух забил, расстроился. Готовился пытаться со вторым, но вдруг увидел копье потрясения у одной из пешек. Искра! Все просто. И работает
Я использовал первый способ (второй на старте) в цикле - делал посадки - относил их туда, лечил и запирал - еда есть все ок и они остаются на базе - не уходят - приручай себе по кд и все
Ключевой момент запереть. Я двоих трумбычей просто запер в загородке из деревянных стен. Построил своего рода загон пока они спали) Климат умеренный, зима=зима. Если до снега не прокнет шанс, разорюсь на еде)
Приручил трумбо пешкой с 11 животноводством(лучше бы купил лотерейный билет),потом ивентом присоединился второй. Они начали плодиться,и плодиться,и плодиться...и эта стая из 15 трумбо сожрала все деревья, вообще все. Альфа бобры потом пришли, офигели и ушли.
Иногда у меня случается баг что я просто ложу трумбо без сознания и начал приручать, конечно это получалось далеко не всегда но после этого они иногда переставали уходить они оставались на карте пока я не приручу и я тратил на 1 такого около 3 игровых лет. Кстати если их слишком много развести то это может лишить вас всей травы и дерева если вы их не комбикормом кормите, я так в свой самый первый забег смог из развести где-то до 25 особей и они сжырали всё дерево и траву и тут для них пришла смерть у меня начались токсичные осадки которые длились 2 квартала и просто большая их часть умирала с голоду
Вот недавно ситуация была. Заспавнились трумбо в размере 6шт и конечно я их не смог приручить. Но. Но у меня были копья потрясения и закрытый стенами с дверьми загон( дикие животные срать хотели на калитки и ограждения), я их потряс до отказа ног и спас( перевел в животную тюрьму общего режима). Спустя год все трумбо мои. Вот так.
Есть еще один способ. Я взял за идею гейзеры. Обустраиваешь вокруг гейзера коридор в один блок длинной в 10-15 блоков. Атакуешь Трумбо и бежишь туда. Задача, пробежать по коридору успеть закрыть дверь, тут же перед дверью посроить стену, а ну и с другой стороны уже другой перс должен был застроить стеную. Ну я так заманивал его. Желательно созранится перед этим. И главное чтобы рядом не было второго, и агр был на того кто бежит по этому коридору. Баня для Трумбо готова. Правда у меня он умер так. Ибо приручить все равно не мог
У меня получалось, нужно только одеть колониста в броню и вручную постоянно отправлять на приручение. Шанс у 12 животновода был около 4%, но я с воодушевлением брал)
Неее - это бессмысленное занятие) Они редко бывают не агрессивными и не способны размножаться, хотя если текущий патч что-то поменял, то надо посмотреть
Надо не с бронёй, а с сопровождением в виде животных - они спасут от внезапного нападения. Интересно как у него сейчас дела.... О, паука нынче будет легко приручить - 3 навыка и 40 дикости, но 10% ответного. Кажется появляется смысл в этом действии. Если он таки плодятся... Вроде нет, не хотят размножаться.
Пишу комментарий для продвижения канала и из-за банального любопытства! Го видос стиле "беспечные/аккуратные стрелки" только махач стенка на стенку разных животных , в том числе под Go-cok
@@KeeperDrey а у меня недавно после покупки и транспортировки домой 1 кота, через небольшой промежуток времени к посещению присоединилась огромная толпа котов (6-8 шт вроде было). Совпадение?
Всего 1 раз в жизни, в лесу, где была куча крыс и кабанов, ко мге самоприручился 1 трумбо. Но у меня не было животновода, что бы его тренировать, и он одичал со временем
вместо саркофага можно тупо запереть трумбо в комнате, сначала отпиздить, потом отнести в комнату с местом для животных и вылечить, если не выйдет приручить так, то просто подождать пока выздоровеет и повторить или пока произойдёт воодушевление
Играть начал недавно. Увидел трумбо, подумал, ооо, он круто выглядит, хочу, как раз без дела с вообдушевлением был животновод, приручил, потом через пол игровых дня опять у него вообдушевление... Теперь у меня пара Трумбо которые могут плодиться, а вот что делать с ним, без понятия...
Есть один интересный способ оставить трумбо на карте - пока они спят (или просто пока не ушли из какой-то области) запереть их стеночками. Со временем приручат, или они сами прибьются.
Наверное не самое нужное время для этого комментария...Но самый удобный но умереный способ приручать трумбо, используя второй способ- это использовать копье сотрясения , ибо оно, хоть ипоснаое при использовании (может получить повреждение мозга) но очнь еффективно сбивать с ног...+Этот способ ещё хорошо используеться при захвате определенных колонистов...
Я заманивал трумбо в огород при помощи пси способности "зов". Огород предварительно застраивал стеной и трумбо там себе спокойно жил и даже не пытался сбежать. Около года так просидел пока все таки не приручился. Минус такого способа что если стену разрушить то трумбо убежит
Я использовал пси воздействие 6а рандомное существо рядом с трумпо ( за частую 3 альфа бобра), а дальше ждал когда упадет он на землю, а бобров перед тем убивал. А далее по дефолту
Я через приручение 1 ленивца и варга приручил а трумбо нет но если использовать автомаоический пистолет то думаю шансы есть + трумбо приходят часто если играть на кассандре
Дрей, я нашёл способ как ускорить твоего Флеша из прошлого ролика) Ты прекрасно знаешь что такое синхронизация оружия, так вот есть личность способная ускорить поселенца ещё на 15%!!!
Чтобы убить Трумбо надо 2 енерго винтовки 2 колониста и што колонисти бистро бегали. Стреляеш в Трумбо убежал заново Стреляеш в его и так бесконечно пока не умрёт, а потом назначаеш поселенца и разделиваеш его, кстати рог Трумбо где то 700 стоит серебра
Прикол, у меня трумбо, на 1 год, одно из первых событий пришел, и он залагал, типо он никуда не уходил, хотя его партнёр ушел. Я пытался его приручит наверное 50+ попыток, и получилось только тогда когда у живодновота было воодушевление. Я ее назвал снежком, и сейчас он мне помогает во всех в боях, от аборигенов до жуков и механоидов. И сейчас я пытаюсь найти ей партнёра, но мне кажется это случится только когда придут трумбо, и пока они будут у 2 из 6 колонистов будет воодушевление на любовь к животным... А это, мягко говоря, маловероятно Обновлено Возможно, у меня трумбо был заперт в базе стенами, и не пытался сбежать т.к. есть рис, но мне казалось что она время от времени выходила за межи бази
Ренди просто дурак) в нём нет ничего хардкорного - просто большая степень рандомизации и отсутствие контроля за регулярностью угроз, что может либо сделать игру крайне скучной, либо резко сделать её чрезмерно сложной с совершенно одинаковым шансом.
@@KeeperDrey да, но когда ты собрал немного еды, и тут злые белки 15 штук, и следом пока ты ныкался в дом и лечил колонистов, начался кислотный дождь. А через 3 дня, дождь все ещё идёт, и рейд до тебя тупо не доходит из-за кислотного дождя. Запоминается на всю жизнь.
@@ОлександрЯкимов-б6й ты никогда не можешь выбрать точный момент, если не знаешь формул расчёта периодов угрозы. Там все равно есть рандомизация. А у ренди просто каждое событие абсолютно случайное. И даже наличие или отсутствие события тоже подвержено этому рандому
Ну это же объективно не играбельный отрывок. Если бы ещё прокнули токсик рейдеры, то это только побег. Я ещё предполагаю, что у тебя размер карты какой-то невероятный, раз рейдеры до тебя не дошли. Токсичные осадки не быстро убивают
Вообще у меня племя было в горах, поселился в такой кишке где можно было жить, произошел ивент и трумбо зашел в мою кишку, я закрыл ее ( кишку) и т.к. там было что пожарь (мою картошку и траву) он там остался до момента его приручения и вроде даже не пытался сбежать
@@KeeperDrey Если уничтожить всех животных на карте, то ганс самоприручения значительно поднимается. А если ночью его еще и щастроить в комнаиу с едой то вообще шик. Либо сам, либо воодушевления ждать.
Хз, у меня воодушивления вообще коряво работают. Чутье хирурга получает пешка с медициной 0, а творческий подьем получает пешка которая хоть и имеет искусство 4, но ни одного огонька у неё нету. В противовес пешка которая у меня постоянно клепала статуи на продажу и имела максимальный интерес к этому, нихера не получала такое воодушевление. И так постоянно.
А вы уже оценили насколько в 1.3 переработано животноводство? Где ещё заметили подвох?)
там теперь крупных животных в загонах держать нужно и поселенцы их туда ведут на поводке, как в майнкрафте))
@@ІлляУстименко Не крупных, а домашних - полтора десятка наименований.
Мне кажется трумбо нетакой большой как кажется, он просто пушистый иначе как ты объяснишь что трумбо поместили в капсулу криптосна который в три раза больше капсулы!????
@@Mr_Ne_Ver он примерно как слон) а жрёт ещё больше. По мне он мохнатый, рогатый и коренастый жираф
@@KeeperDrey Жирафослон
Литрбол с трумбо, поздравляю, вы изобрели новый вид отыгрыша
А теперь жду гайд о том, что нужно сделать с колонистом, чтобы он смог победить трумбо в литрбол
поднять метаболизм в 4 раза, но этого никак не сделать) Да и он не влияет на рассасывание эффектов от наркотиков.
@@KeeperDrey метаболизм поднять можно, я из мода 1 сделал своему колонисту такой метаболизм- он за пару секунд уже голодал и есть не успевал, пришлось его пристрелить и сделать голограммой которая тоже самое что и человек но не может получить кровотечение, упасть с ног, и не нуждается в еде, а если еще сделать с штукой которая мозг разделяет, так этой штуке еще спать не надо, и скорость 17000 процентов, правда одежду одевать не может
@@KeeperDrey так вот, теперь мы можем поднять метаболизм. и требуем гайд
Ну в теории... Не, дело не в метаболизм, а в размере тела
Идея перебухать трумбо понравилась. Что-то новое на просторах римки)))
Помню на леднике сидел, забыл про трумбо на карте, а он возьми м одомашнись. В итоге он сожрал всю нашу еду, со временем мои 5 поселенцев были вынуждены есть друг друга и всё закончилось смертью от голода потому что мне слишком понравился трумбо, хоть он и жрал как танк
ну да, он не для ледника) Но можно спокойно кормить его пастой из всяких жуков)
@@KeeperDrey, пастой из умерших поселенцев
Однажды ко мне присоединился трубо, было приятно,но в колонии не было животного 8 уровня и позже он просто одичал и ушёл (っ˘̩╭╮˘̩)っ
Ну а ты думал) можно было в капсулу положить
@@KeeperDrey у меня не было капсул,я тогда только начал играть за неприкрытую жестокость
Тогда надо было эвтаназию делать или просто заколоть, +запас мяса, ценный мех и рог
9:45 Как же я ору над этим моментом. Вы только посмотрите какие угрюмые глаза у трумбо.
А я проарал с того, что там все обрыгано в конце.
6:48 "Не трумбо а решито" Просто убило😂😂😂
Есть ещё способ, довольно простой. Запераешь трумбо в своем поселении, желательно чтобы это было открытое пространство окружённое стенами, где растут деревья. Как это сделать уж придумаете сами. Легче всего искалечить, вылечить, или построить стены вокруг него пока он спит, а потом провести дорожку к поселению, из тех же стен. Не забывайте следить за его сытостью, если он будет голодать, то он пробьет себе путь на волю. Самый дешёвый способ его прокормить как я уже сказал - деревья. Но он в любом случае будет ломать ваши стены время от времени, но будет делать это редко. В этом случае его нужно загнать обратно. Способ простой потому что вам почти не надо ничего делать. Животные, которые находятся какое то время в вашем поселении автоматически приручаются. Это действительно работает, лично я так приручил их уже раз 5. Можно ещё пометить их для приручения, чтобы колонисты без дела не стояли. Главное следить за ними, потому что у меня не раз было, когда я забывал про них, они проламывали стены и через какое то время уходили.
Трумбо: спит. Мои колонисты: строят вокруг него стены. Трумбо: просыпается и уходит, бормоча что-то про каких-то дятлов, от которых нигде покоя нет. И так три раза подряд.
Так и должно быть - просто застроить его не получится
@@KeeperDrey Можно, но надо делать комнатку побольше, примерно в четверть карты, и следить за тем, чтобы там всегда росли деревья, как только ему нечего будет жрать, он сломает стену в поисках дерева. Я так две партии приручил.
зы можно его напоить и унести в вольер
Недавно купил игру и колонист с 10 лвл животноводства приручил его с первой попытки)
ЧИТОР!!!
новичкам везёт)
Походу вдохновение было
Мб под вдохновением? Это имба кстати
я тоже чудесным образом приручила самца трумбо с 10м лвлом, а потом пришлось пытаться приручить самку еще 6 игровых лет(((
Когда трумбо ложатся спать в первую ночь, рядом строю домики 5х5, внутри ставлю стеллажи с сеном и пару блюд/пиво, оставляю дверь открытой. Когда животные просыпаются, они идут есть блюда или пить пиво, подхожу поселенцем и закрываю дверь. Лучше ставить двойные двери через клетку, чтобы животновод при входе в сарай случайно не выпустил животное. Обязательно надо постоянно держать в помещении еду, без неё трумбо сломает стены и уйдёт. То что 0% шанс агрессии при неудачном приручении сделали, так это удобнее имо.
Самый лучший способ приручения - сохранение -> загрузка -> загрузка… я так как на 20 попытке приручил одного, и на 5 Второго. Только правда через пару лет у меня было 10+ трумбо + дикая стоимость поселения, отсутствия деревьев на карте и половину еды я отдавал этим тварям, но это уже другая история. Очень ситуативный зверь, приручать разных полов крайне не советую, ибо размножаются они очень хорошо
Кстати, ещё можно положить Трамбо копьём потрясения, прекрасная штука, с которой можно на них как охотиться без проблем, так и положить, чтобы сохранить
Я: Киппер, хочу видос про мили оружие.
Киппер: У нас есть видос про мили оружие дома
Видос про мили оружие дома:
Ахахахх да, хорош, жоско ты меня ткнул
@@KeeperDrey Я уже почти неделю на колокольчике сижу, чтобы видос по оружию не пропустить, а это знаете ли довольно больно...
Ну блин - у меня сейчас не получается уделять много времени. Трумбыч а и то с трудом успел записать за доступные мне пару часов в день(
@romance13thg1 Ты дождался!!!
Трумбо - это великолепное melee оружие. Вопросы?
13:43 не, у меня их было 3... Две самки 1 самец. Всех купил
Когда первый раз смотрел данное видео, и после решил попробовать данные методы. Создал новую игру, и первый ивент который был это два трумбо прибиваются к вашему поселению 😂😂😂
Можно устроить геноцид на локаций, дождатся Трумбо, и ждать ивента приручения)
Придётся следить за тем, чтобы новое зверье не приходило) в этом вопросе пустыни и ледники конечно же хороши
В версии 1.2 у меня трумбо прошли кишку, собрали все ловушки и получили кровотечение на 16-19 часов - как итог попадали в безсознанку от потери крови, лешил у поселенцев в комнатах:) Только надо делать склад (1-2 клеточки) с сеном и максимальной приоретности, ибо не будет еды - то он пойдет искать её наружу. И вот пока они у меня паслись в комнатах я их приручал. ИЗИ 4 трумбо в поселение.
Не сказать, что это очень просто)
@@KeeperDrey доля везения, что они просто захотели ко мне на базу, а путь один - через кишку ловушек, а потом их долго кормить кормить сеном и комбикормом))
А разве неприрученный трумбо не проламывает стены через неукторое время и не сбегает?
@@exelio3423 а если тебя будут кормить, то зачем ломать стены ? Сытый трумбо - радость поселению!
@@exelio3423 если нет еды в доступности
новый видос, однозначно комент, и именно по той теме что просил, юхуууу
Эх, трумбо... Обожаю это животное. Во всех моих колониях делал трумбо священным животным и старался приручить. Как его можно убивать? Да, ценный мех, ценные рога.. Но разве стоит жизнь этого прекрасного животного лишней парки для колониста? В любимой и самой долгоиграющей колонии разводил трумбо почти с самого начала игры. Пришла парочка - самец и самка, а у фермера вдохновение на приручение. Со вторым просто повезло. Спасали жопу бесчисленное число раз, когда не умел играть и правильно защищаться.
Берегите трумбо. Любите трумбо. Уважайте трумбо. И воздастся вам сторицей, и гром снизойдет на головы врагов ваших.
4 боевых дриады лучше
А рог трумбо хорошее оружие
Т.к можно на живое мясо(ненужных пешек) навесить а мясо и шерсть дополнительных плюс я ещё помню как я аыжил на льдах т.к трумбо давали кучу мяса
4 дриады умирают за 4 удара
@@memeoususer2704 когти в основном используются как мясо для задержки. Их можно использовать как хорошую защитную силу на старте, разделяя толпу врагов по одному. Когда есть киллбокс, их полезность стремится к нулю.
Трумбо же и танк, и дамагер. Завалить трумбо не так просто, особенно когда их несколько.
Дорогие очень, но под конец или во время защиты от эндгеймовых рейдов по КД они имба.
Согласен, обожаю трумбо. Наплодил 16 штук, ещё 4 на подходе, сожрали всю траву на базе, перманентно заняли всех скилловых животноводов, не знаю куда их девать. Зато глаз радуют :3
Я говорил 16? Забудьте. Их около сотни
Стоп ты предлагаешь мне перебухать трумбо? я в деле
при условии, что вероятность единичной попытки приручения 2%, животных пришло 5 сроком на 5 дней, а 1 попытку можно совершать дважды в день, вероятность приручения хотя бы одного трумбо за этот срок ~63%
Пора возвращаться в школу, учить математику)
Годный контент, в принципе как всегда!
Еееее, нужные мне моды обновились до 1.3, теперь могу поиграть с кайфом
рад, что ты так быстро выпустил это видео, сразу лайк
Ну просили же)
Мне на леднике выпал трумбо с карцимой обоих глаз и астмой в обоих легких. Это была самая вкусная еда за несколько голодных дней.
Я, что, первый? Пиво на превью, рядом с трумбо меня пугает
Не зря боишься, не зря
Шанс приручения трумбо 1 процент????Вот это кайф, в 1.2 было полпроцента, если не итого меньше. Так что можно их просто застроить наносить туда еду и приручать до посинения
Как же мне повезло, они пришли практически на второй день после высадки, я просто соорудил во круг них большой забор, поставил рядом с забором домики жителей, постоянно его чинил, спустя время на шиншиллах проабузил животноводство, скупал всю пласталь, потом менял заборы во круг Трумбо постепенно, и в конце концов смог приручить одного из пятерых, четверо всё ещё сидят в загоне, регулярно получают еду, и уже давно не ломали стены после того как они стали из пластали.
И как же я офигел от их функционала, я играю менее двух недель.
По началу я думал что это как Муффало но лучше во всём... Поэтому знатно офигел с того что его не взяли на поводок и в загон. Он просто ходит где хочет и он:
Кормит животных
Носит трупы на свалку
Таскает вещи на склад
Защищает поселение
Не хочу врать но ещё мне показалось что заключенных он тоже кормит, мне почему-то кажется я видел такое, но может вру, ибо я играю по 5 часов за сеанс в Римворлд чисто.
При этом он не брезгливый, может и комбикорм поесть, а может и блюдо шикарное взять, заслужил
Но я до сих пор не понимаю какие ж там потолки в домах что ему норм жить в комнатке 5 на 5 блоков в уголочке.... У меня даже скрин есть где его голова достаёт середины кровати его хозяина (кроватка его расположена в притык к кровати)
Упс, новая инфа по воодушевлениям, Ты видимо когда лелал гайд по ним, ещё не знал, что огонёк влияет на шанс? Для меня это тоже новость. Не зря держишь в курсе, спасибо)
Знал, но очень сильно забыл. Ко мне пришёл один из зрителей и начал доказывать, что есть эффект. Я с ним поспорил, а в итоге он нашёл эту таблицу, о существовании которой я абсолютно забыл. А ведь когда-то я её сам находил и изучал как она работает
Five молодец уже начал пвп разрабатывать.
Давненько
Там езё конкурс на сюорку по серверу Main
Five сказал что лучшего допустит к разроботке ПВП.
Я люблю спавн в горах и там как известно много гор, и среди данного биома трумбо проще закрыть какими нибудь стена, что-бы он не ушел с локи, за счет чего появляеться куча времени для его приручения
А вот нифигаподобного! он ломитса сквозь стены выходя через килбокс впитав 2 мины и 2 ловушки и уходит!
Короче сьеоы не помогают он даже через гору у меня ломился :(
Получилось закрыть их в "загоне" между скал. Места заняли много, но зато никуда не уходили. Еды там тоже хватало. И потихоньку приручал их, когда прокало воодушевление или с небольшим шансом.
Они по ивенту должны свалить по идее) проламывая стены
@@KeeperDrey нет, такого не было. Они крайне долго оставались на открытой местности, еды хватало, да и я травы посадил. Один раз они истали агрессивными, получилось вовремя свалить. А так 3 штуки гуляли себе до полного приручения каждого)
И второй раз закрывал двоих, та те вообще всегда спокойные были.
@@KeeperDrey Возле парового гейзера застраивал стенкой, хотел перегреть, таки да, слома стены.
Я уже жду видео про беспечного стрелка-специалиста по оружию, имба еще та)
А есть же видео про расчёт точности - там мы его собираем
да 25% перезарядка это жёско
@@KeeperDrey как есть? Он же только вчера в длс появился! Это роль, -50% время прицеливания, +7 точности и нельзя выполнять большую часть работ
Так, пора брать 5 миниганов. Иду приручать первый раз трумбо
Слишком большой дамаг с миниганов, трумбо падёт от пару тычек
Да, он большая цель - у него бонус к шансу попадания х2
ПП лучше
@@Михаил_Нелексей согласен
@@Михаил_Нелексей ПП скучно
Можно прокачать одного поселенца на N-ное количество пси-уровней, открыть воодушевление, взять синхрооружие с убойной концентрацией и фигарить каждый час по воодушевлению колонистам)
Убойнай концентрация - самый лучший перк на синхрооружие, как по мне
Совершенно верно)
Я просто в шоке от того что по Главному герою и Трубмо был снят фильм горбатая гора😮
Попробуй углубиться в юмористическую тематику
Но гайды не перестовай делать
УДАЧИ!!!!!!!
Ты заслуживает миллионы!!!!!!
Кто не согласен идите на*
У меня и так совокупно 2,5 млн просмотров)
2:37 если не ошибаюсь казуар он нападает при нападении а эму при приручении
Эму нападает всегда) он чудовище)
Для тех, кто решится приручать через животноводство: смотрите, в религиозном празднике "жертвоприношение", помимо бонуса, который вы сами выберете, даётся ещё бонус "если животное жертвоприношение пройдёт хорошо, один из участников может получить воодушевление". Участников, карл... Можно попытаться абузить жертвоприношение, что бы выпало воодушевление животноводу. Можно попробовать только животноводов включить в проведение ритуала? Конечно рандом, но всё же уже что-то...
Сегодня пытался приручить трумбо, пробовал поместить в саркофаг через. Одного из двух забил, расстроился. Готовился пытаться со вторым, но вдруг увидел копье потрясения у одной из пешек. Искра! Все просто. И работает
помню я рассказывал тебе, как четвёртым методом я приручил себе трумбыча и через него у меня случился голод)))
Да, это был твой вклад в то, что пора пилить ролик
@@KeeperDrey , приятно это осознавать)))
Я использовал первый способ (второй на старте) в цикле - делал посадки - относил их туда, лечил и запирал - еда есть все ок и они остаются на базе - не уходят - приручай себе по кд и все
Ключевой момент запереть. Я двоих трумбычей просто запер в загородке из деревянных стен.
Построил своего рода загон пока они спали)
Климат умеренный, зима=зима.
Если до снега не прокнет шанс, разорюсь на еде)
@@Noxfer а они не сломают стены? Я думал над тем чтобы так сделать но не тратил времени ещё
@@ПаханПахан-я6ф у меня тогда - нет. Но механики могли менять. Так что хз..
А насчёт дополнения, может все-таки по мемам и доктринам пробежаться?
Там в принципе не просто, и надо очень много тестов + гарантировано в течении месяца будет балансный патч
Качай русификатор) поймёшь 90% контента
@@LSL-Rus мимс, итс э диэнэй оф соул
Сори)
Приручил трумбо пешкой с 11 животноводством(лучше бы купил лотерейный билет),потом ивентом присоединился второй. Они начали плодиться,и плодиться,и плодиться...и эта стая из 15 трумбо сожрала все деревья, вообще все. Альфа бобры потом пришли, офигели и ушли.
Ну они прожорливые да, корми их пастой
@@KeeperDrey кормлю и так,пешкам мяса рейдеров хватает с головой)
Конечно же спонсором данного проекта является RimWorld Online, на данный момент он из себя ничего не представляет
Он закрыт
@@KeeperDrey Это была шутка про то что он закрыт)
А, тонко, тонко, я не выкупил
У меня однажды в самом начале произошёл ивент на самоприручение трумбо, а через год другой трумбо умер от остановки сердца
Ох уж этот рандом)
Срочно нужен видос по разбору личности Богдана
Он просто предприниматель) Который очень любит рим
жду обзор идеологии у тебя)))
Это не скоро будет, и я не хочу повторяться - если кто-то влезет раньше, то нет смысла, есть темы в которых я шарю намного лучше)
Уже есть у тех же Бедлама и Крекера
@@KeeperDrey обидно немного, ты очень интересно рассказываешь
@@glazapolzyt9472 у них обзоров нету,только стримы с прохождениями.Не дизаинформируй.
Ждëм видео про животноводство 1.3
Я скорее первичный обзор на него дам - только что собрал данные и прихерел
Я вообще брал пару строителей, вылавливал момент и строил некий загон из стен, таким образом он не мог уйти
Он стены потом ломает, если кушать нечего или ему надо уходить по ивенту
Так не уходит по ивенту. По крайней мере пока еда есть.
1 единственный раз за все 400 часов римке приручился Трумбо (обычно их убиваю), а приручился он сам. С событием.
Ималейшен имрувед, вероятность приручения КРАЙНЕ МАЛА!!! :DDDDDDD
Иногда у меня случается баг что я просто ложу трумбо без сознания и начал приручать, конечно это получалось далеко не всегда но после этого они иногда переставали уходить они оставались на карте пока я не приручу и я тратил на 1 такого около 3 игровых лет. Кстати если их слишком много развести то это может лишить вас всей травы и дерева если вы их не комбикормом кормите, я так в свой самый первый забег смог из развести где-то до 25 особей и они сжырали всё дерево и траву и тут для них пришла смерть у меня начались токсичные осадки которые длились 2 квартала и просто большая их часть умирала с голоду
Вспоминается мне один случай когда ко мне прибился трумбо, а через день ещё 1,я не знаю что было с моим везением
Вот недавно ситуация была. Заспавнились трумбо в размере 6шт и конечно я их не смог приручить. Но. Но у меня были копья потрясения и закрытый стенами с дверьми загон( дикие животные срать хотели на калитки и ограждения), я их потряс до отказа ног и спас( перевел в животную тюрьму общего режима). Спустя год все трумбо мои. Вот так.
Есть еще один способ. Я взял за идею гейзеры. Обустраиваешь вокруг гейзера коридор в один блок длинной в 10-15 блоков. Атакуешь Трумбо и бежишь туда. Задача, пробежать по коридору успеть закрыть дверь, тут же перед дверью посроить стену, а ну и с другой стороны уже другой перс должен был застроить стеную. Ну я так заманивал его. Желательно созранится перед этим. И главное чтобы рядом не было второго, и агр был на того кто бежит по этому коридору. Баня для Трумбо готова. Правда у меня он умер так. Ибо приручить все равно не мог
Экстравагантненько
Ну кста, видел в 1. 3 Трумбо в продаже у имперцев за 3,5к серебра, учитывая, что у моего торгаша 10 уровень общения
Видео ,как приручить жуков будет?
У меня получалось, нужно только одеть колониста в броню и вручную постоянно отправлять на приручение. Шанс у 12 животновода был около 4%, но я с воодушевлением брал)
Неее - это бессмысленное занятие) Они редко бывают не агрессивными и не способны размножаться, хотя если текущий патч что-то поменял, то надо посмотреть
Ну все же прикольно иметь жуков в качестве бойцов)
Как я знаю если сломать им гнездо ,одного избить,а затем обратить в бегство что-то получится,ведь тогда они менее агрессивные
Надо не с бронёй, а с сопровождением в виде животных - они спасут от внезапного нападения. Интересно как у него сейчас дела.... О, паука нынче будет легко приручить - 3 навыка и 40 дикости, но 10% ответного. Кажется появляется смысл в этом действии. Если он таки плодятся... Вроде нет, не хотят размножаться.
Пишу комментарий для продвижения канала и из-за банального любопытства! Го видос стиле "беспечные/аккуратные стрелки" только махач стенка на стенку разных животных , в том числе под Go-cok
Я в принципе не успеваю снимать)))
я помню у меня так присоединился трумбо и вот я подумал, а вдруг шанс того, что он присоединится будет выше если у тебя уже есть трумбо прирученный
Нет, тут нет взаимосвязи(
@@KeeperDrey а у меня недавно после покупки и транспортировки домой 1 кота, через небольшой промежуток времени к посещению присоединилась огромная толпа котов (6-8 шт вроде было). Совпадение?
@@ИосифВиссарионовичСталин-т2б да
Я который приручаю обычным методом, а если не приручается убиваю (не знал про медицинский метод, спасибо)
А что за мод, который показует оружие пешки?
Show draftees weapon
Я хотел бы увидеть видео о животноводстве🤔
с идеалогией можно легче 200% перк в начале создания идеалогии и 200% роль поселенца имба лютая 13 лвл шанс на приручение 170%+
Интересненько)
Можно подробнее пожалуйста? Я не понял
@@oreskaxv-2259 ну там идеалогия где собака на иконке там где мясо нельзя кушать ещё там роль даёться на животновода
Максимальный базовый шанс- вроде бы 1,9% умножаем на 4 и получаем 7.6%
Кипер, не могу найти у тебя на канале гайд на черты характера (детально, и вообщем). Скинь ссылку, пожалуйста.
@@Vanilka_-zf6wi не было такого никогда вроде, может пора сделать...
@@KeeperDrey слушай, да, буду крайне признателен. Жду этого видео с нетерпением!
Всего 1 раз в жизни, в лесу, где была куча крыс и кабанов, ко мге самоприручился 1 трумбо. Но у меня не было животновода, что бы его тренировать, и он одичал со временем
вместо саркофага можно тупо запереть трумбо в комнате, сначала отпиздить, потом отнести в комнату с местом для животных и вылечить, если не выйдет приручить так, то просто подождать пока выздоровеет и повторить или пока произойдёт воодушевление
Играть начал недавно. Увидел трумбо, подумал, ооо, он круто выглядит, хочу, как раз без дела с вообдушевлением был животновод, приручил, потом через пол игровых дня опять у него вообдушевление... Теперь у меня пара Трумбо которые могут плодиться, а вот что делать с ним, без понятия...
Эт мощнейшие боевые единицы - они танкуют как боги
Приручил трумбо и собираешь шерсть пришел враг - Трумбо, фас!
Они разве дают хоть что-то?
Их разве только как танка приручать в начале игры и то-больше декор и ЛП.
Есть один интересный способ оставить трумбо на карте - пока они спят (или просто пока не ушли из какой-то области) запереть их стеночками. Со временем приручат, или они сами прибьются.
Они сломают стены
@@KeeperDrey если запереть в камере с едой, не сломают.
13:12 шанс - 100% если ты достаточно терпелив чтоб сделать достаточно загрузок ласт сейва
Не, сейв-лоад не интересно
@@KeeperDrey ну хз, всё равно же приручишь, постоянно дырявить его раз за разом в надежде на изменение как-то не моё
@@rodionpohodnia3905 тогда воодушевление)
@@KeeperDrey тогда надо долго ждать, а стервозная пешка того не стоит
Оооо, да, у друга пришли трумбо и моментально один пришёл к нему
Наверное не самое нужное время для этого комментария...Но самый удобный но умереный способ приручать трумбо, используя второй способ- это использовать копье сотрясения , ибо оно, хоть ипоснаое при использовании (может получить повреждение мозга) но очнь еффективно сбивать с ног...+Этот способ ещё хорошо используеться при захвате определенных колонистов...
Я заманивал трумбо в огород при помощи пси способности "зов". Огород предварительно застраивал стеной и трумбо там себе спокойно жил и даже не пытался сбежать. Около года так просидел пока все таки не приручился. Минус такого способа что если стену разрушить то трумбо убежит
Если будет чо пожрать - не разрушит
Ну так а в что проблема заспавнить трумбо в паре в поселении??
Я использовал пси воздействие 6а рандомное существо рядом с трумпо ( за частую 3 альфа бобра), а дальше ждал когда упадет он на землю, а бобров перед тем убивал. А далее по дефолту
Гайд проверен.
Приручился просто с шансом 1% (Без бонуса)
Я через приручение 1 ленивца и варга приручил а трумбо нет но если использовать автомаоический пистолет то думаю шансы есть + трумбо приходят часто если играть на кассандре
Вчера играл колонист докачался до 20 уровня животноводства я решил просто так попробовать и он с первой попытки приручился без воодушевления
Дрей, я нашёл способ как ускорить твоего Флеша из прошлого ролика) Ты прекрасно знаешь что такое синхронизация оружия, так вот есть личность способная ускорить поселенца ещё на 15%!!!
Да, уже говорили об в комментах) Так же ещё волоконные механиты есть
@@KeeperDrey кста, я заметил что у имперцев появилась биокод броня)
@@МосковскийЛесник Всегда была)))
А можно вокруг трумбо сделать комнату и подождать пока он умрет с голоду?
Он сломает стены
Сначало он тебе хату сломает, а потом и лицо
(2способ) Сейчас можно взять собаку-человека загипнотизировать трумбо его способностью и спокойно забить его хоть руками
Чтобы убить Трумбо надо 2 енерго винтовки 2 колониста и што колонисти бистро бегали.
Стреляеш в Трумбо убежал заново Стреляеш в его и так бесконечно пока не умрёт, а потом назначаеш поселенца и разделиваеш его, кстати рог Трумбо где то 700 стоит серебра
Прикол, у меня трумбо, на 1 год, одно из первых событий пришел, и он залагал, типо он никуда не уходил, хотя его партнёр ушел. Я пытался его приручит наверное 50+ попыток, и получилось только тогда когда у живодновота было воодушевление. Я ее назвал снежком, и сейчас он мне помогает во всех в боях, от аборигенов до жуков и механоидов. И сейчас я пытаюсь найти ей партнёра, но мне кажется это случится только когда придут трумбо, и пока они будут у 2 из 6 колонистов будет воодушевление на любовь к животным... А это, мягко говоря, маловероятно
Обновлено
Возможно, у меня трумбо был заперт в базе стенами, и не пытался сбежать т.к. есть рис, но мне казалось что она время от времени выходила за межи бази
А ещё я часто наблюдаю, как он переносит рис на 1 клетку в загон с верблюдом. Животное по сути кормит другое животное
9:34 бинго, саркофаг криптосна. Только если бы я бы ещё нашел древнее зло в своем поселением...
Зло обычно есть на каждой карте, иногда даже 2 шт.
@@KeeperDrey я в курсе что его бывает 1-2 штуки, просто скорее всего мое зло где-то в горах, а найди его будет очень сложно
У меня 1 раз было авто приручения трумбо))
1 раз из Дохрена. И да на Ренди.
Ибо остальные рассказики для казуалов
Ренди просто дурак) в нём нет ничего хардкорного - просто большая степень рандомизации и отсутствие контроля за регулярностью угроз, что может либо сделать игру крайне скучной, либо резко сделать её чрезмерно сложной с совершенно одинаковым шансом.
@@KeeperDrey да, но когда ты собрал немного еды, и тут злые белки 15 штук, и следом пока ты ныкался в дом и лечил колонистов, начался кислотный дождь. А через 3 дня, дождь все ещё идёт, и рейд до тебя тупо не доходит из-за кислотного дождя. Запоминается на всю жизнь.
@@KeeperDrey Именно отсутствие регулярности, на мой взгляд делает игру интереснее. Ибо ты не можешь точно выбрать момент когда можно отправить караван
@@ОлександрЯкимов-б6й ты никогда не можешь выбрать точный момент, если не знаешь формул расчёта периодов угрозы. Там все равно есть рандомизация. А у ренди просто каждое событие абсолютно случайное. И даже наличие или отсутствие события тоже подвержено этому рандому
Ну это же объективно не играбельный отрывок. Если бы ещё прокнули токсик рейдеры, то это только побег. Я ещё предполагаю, что у тебя размер карты какой-то невероятный, раз рейдеры до тебя не дошли. Токсичные осадки не быстро убивают
Можно ли накачать трумбо психиновым порошком до отключки? ПЫва у меня нет, но есть 68 коробок белого порошка
Он его сам не будет употреблять - там питательности нет
@@KeeperDrey Я уже понял. Сейчас пытаюсь уронить двух самок при помощи двух самцов
Как насчет сделать разбор механики отношений пешек? От чего все эти оскорбления и разговоры зависят? (Без трейтов)
Трейты сильно роляют. А так от навыка общения и глобальных эффектов (те же Трейты и внешность + события)
@@KeeperDrey а можно подробнее? Вдруг можно как-то минимизировать оскорбления и драки среди пешек без трейтов, влияющих на отношения
здравствуйте, скажите пожалуйста можно ли с помощью консоли ускорить беременность трумбо?? если ла то как.
Remove heddif. Но можно просто подержать его голодным некоторое время - будет выкидыш
0:27 что? У меня одного всегда по два приходит?
Горячая комната с гейзером/пожаром ещё работает? Не очень удобно, но можно сделать даже в одиночку.
Всё работает) просто трумбыч выломает стены
А что на счёт приручения жуков? Такой баг, вроде, раньше был.
А в чём баг? Что их можно приручить?) да можно - они же животные, но они не размножаются
@@KeeperDrey Дело в том, что они по сути с самого начала враги игрока.
Но как их приручить? Я пытался через лечение, но вкладочки при нажатии нету.
Жуки могут быть и нейтральным) а фракционного жука надо сперва сбить с ног, потом сломать улей и в теории его можно будет приручить
Вообще у меня племя было в горах, поселился в такой кишке где можно было жить, произошел ивент и трумбо зашел в мою кишку, я закрыл ее ( кишку) и т.к. там было что пожарь (мою картошку и траву) он там остался до момента его приручения и вроде даже не пытался сбежать
Главное чтоб муфоло не трогали )
Ак там всех под нож пустили)
@@KeeperDrey конец поселению, муффало пустили под нож всех и стали жить на грядках
Помню у меня во время караванного прохождения трумбо сам приручился в умеренном лесу.
Это сильно повезло
@@KeeperDrey Если уничтожить всех животных на карте, то ганс самоприручения значительно поднимается. А если ночью его еще и щастроить в комнаиу с едой то вообще шик. Либо сам, либо воодушевления ждать.
Но можно ище при помощи одежды на приручение поднять шансы свой 👀
Это с идеологии пришло, да?
Хз, у меня воодушивления вообще коряво работают. Чутье хирурга получает пешка с медициной 0, а творческий подьем получает пешка которая хоть и имеет искусство 4, но ни одного огонька у неё нету. В противовес пешка которая у меня постоянно клепала статуи на продажу и имела максимальный интерес к этому, нихера не получала такое воодушевление. И так постоянно.
Когда я играл на леднике, то трумбо прибивался 4 раза подряд. Из за голода