【反面教師】ダサいUIから良いUIデザインを学びます

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  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 34

  • @Great_family-1
    @Great_family-1 4 роки тому +117

    僕もこの動画を参考にしてダサいUIを作ってみました!

    • @濾過犬93
      @濾過犬93 2 роки тому +5

      いや草w
      反面教師を真似していくスタイル面白すぎるだろ!

    • @noimage4960
      @noimage4960 2 роки тому +5

      正面教師。。。

  • @Ooo-k5e
    @Ooo-k5e 4 роки тому +69

    良いデザインは正解がないので勉強するのに難しく感じてしまうのですが、逆に悪いデザインに関しては共通点が多い気がするので最低限してはいけない点を抑えていきたいですね!

  • @hide_77game
    @hide_77game 4 роки тому +31

    虹色のネクタイとかの例えも簡潔で分かりやすく面白いので、とても勉強になりました!

  • @aakaza4
    @aakaza4 4 роки тому +23

    例えが上手なので、頭に入ってきやすいですね
    スマブラの例えは特に素晴らしいです

    • @100_j
      @100_j 3 роки тому +2

      知ってるゲームでたとえてくれると、すごい理解しやすい

  • @もっさん-e8p
    @もっさん-e8p 4 роки тому +9

    例えが秀逸ですね。すごい参考になります

  • @たくあん-z7g
    @たくあん-z7g 4 роки тому +6

    めっちゃ分かりやすい

  • @deathpontainjapan8710
    @deathpontainjapan8710 4 роки тому +17

    今回の動画も非常に勉強になりました。
    パチンコが虹色配色を使っている理由に関してはホントにそうだなと笑
    教育系UA-camrでは個人的にひろはすさんが今一番熱いです!

  • @四条ナワテ
    @四条ナワテ 4 роки тому +35

    勉強せずにできる色選びのコツ
    『白以外はカラーパレットの四隅を使わない』

  • @user-oh9rb6de2m
    @user-oh9rb6de2m 3 роки тому +1

    すばらしい動画!わかりやすいです。

  • @ただの暇人-f7t
    @ただの暇人-f7t 2 роки тому

    UIデザイナー志望の専門学生です。とても参考になります……!

  • @antama9488
    @antama9488 3 роки тому +13

    ちょっと話が逸れちゃいますが、
    「頭が良くてダサい人」っているじゃないっすか。
    彼らは視認性の低いUIでも的確に読み取れてしまうから、読みづらさに気づけないってことですね。
    もし頭脳に自信があるけど、人とズレてるとか言われちゃう人は、
    デザイン配置、誰かと相談したほうが〜良いかもしれない〜っすね。

  • @lifelike1664
    @lifelike1664 4 роки тому +6

    ひろはすさんの動画は、体操座りしながら聞いてます

  • @YK-jh7hc
    @YK-jh7hc 3 роки тому

    わかりやすい!

  • @applepi314root
    @applepi314root 2 роки тому +2

    パチンコ、虹色.....
    だから中毒出るのか....(渡ししたことないですが)
    勉強なりましたありがとうございます

  • @ハングリーバード
    @ハングリーバード 4 роки тому +10

    お疲れ様です。
    ホラーゲームだと、プレイヤーに余計なことを考えさせずに世界観に没入させるためには、UIを簡素にすることが必要なんでしょうか。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +8

      そうですね!ホラーゲームだとなるべくゲーム中はUI出さない方が良いと思います!
      体力ゲージとかもダメージ受けるまでは非表示にするとか、ユーザーにとにかくゲーム画面に集中させるようにした方が良いと思います!

    • @ハングリーバード
      @ハングリーバード 4 роки тому +7

      ありがとうございます。よくあるのはゲーム画面に血のフレームを描画したり、鼓動音で状態を表現するとかですよね。
      とりあえずはUIが優れていると言われるゲームで勉強します。

  • @二郎芸楽
    @二郎芸楽 2 роки тому +6

    UA-camのデザイナーはこれを見て自分達がいかに改悪を繰り返してきたか自覚してほしい

    • @ano5041
      @ano5041 Рік тому

      今のUA-camのデザインはどうですか?

  • @toknsittoknsit3527
    @toknsittoknsit3527 3 роки тому +2

    プログラムの括弧を虹色するやつ多分私のようにコードを見えやすいが理由

  • @コト-o6h
    @コト-o6h 3 роки тому +13

    UIデザイナーですが改めて振り返るきっかけになりました。
    海外の人と開発していた時に「日本の人は余白恐怖症だよね」と言われたことを今でも思い出します。
    余白は大事…

    • @GamingMugicha
      @GamingMugicha 2 роки тому +1

      生け花は余白作るのに...不思議ですね

  • @silybi5800
    @silybi5800 3 роки тому

    ありがとうございます。

  • @Sharcchi
    @Sharcchi 3 роки тому +3

    パチンコの考察から察するに課金画面に虹色を採用すれば頭を鈍らせて課金させれるのかなw

  • @吉田修樹
    @吉田修樹 4 роки тому +2

    面白い

  • @ふまふ
    @ふまふ Рік тому

    XDとFigma、初めてやるにはどっちがいいですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  Рік тому

      XDはサポートほぼ打ち切られてるので、Figmaやった方が良いと思います👍

  • @早稲田生暇人
    @早稲田生暇人 2 роки тому

    良い!