【雑談切り抜き】 ゲーム開発において最も報われないデザインの仕事 UI-ユーザーインターフェース- に付いて語る元ゲームデザイナ歌衣メイカ

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КОМЕНТАРІ • 579

  • @pannda_
    @pannda_ 2 роки тому +980

    UIは本当に大事なものだからかなり評価されていい仕事よな

    • @orange_alien
      @orange_alien 2 роки тому +32

      UIが鬱陶しい作りになってるとイライラが溜まってくるもんな
      キャラクターのうち数体に問題があるとかなら許容できるけど、ゲーム全般に関わるUIに問題があると影響がデカい

  • @与えられた給与
    @与えられた給与 2 роки тому +624

    現役UIデザイナーなのでこういう話してくれて嬉しい、、、明日も頑張れる。みんなUIもたまには褒めてほしい

    • @サンサンサン太陽がサン-t9p
      @サンサンサン太陽がサン-t9p 2 роки тому +29

      私もデザイナーだからUIばっか見るわよいつもありがとう

    • @chan-ri8xg
      @chan-ri8xg 2 роки тому +6

      元デザイナーのD・PなんでUIの大切さは分かってますよ!ありがとう

    • @oozora1182
      @oozora1182 2 роки тому +34

      いやゲームしてる人めっちゃ見るで、
      このUIめっちゃええな、アプデでUI変わったな〜とか。
      でも逆に過去のUIの方が好きだったかな〜とかなんだこのUIって思ってたらアプデでこれティラミスかよって思うこともある。

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 2 роки тому +7

      デザイナーじゃないけどゲームしてる時とかサイト見てる時にUIめちゃくちゃ意識して見てるで、めちゃくちゃ見やすいとか使いやすいとすげえすげえと言いまくってるなあ

    • @atale4184
      @atale4184 2 роки тому +10

      サウンドデザインやけどもあんま評価されんからめっちゃわかる。
      ユーザーからはコンポーザーしか評価されないねん。いつも細かい仕事凄いわって思っとるよ。頑張ろうやで・・・

  • @freebird9194
    @freebird9194 2 роки тому +405

    ニーアオートマタとか装備でUIが変化したり、メニュー画面のUI自体ゲームステージ化をしてるのとか感動したな。
    これを世界観と状況に完全にマッチさせてた。

  • @Amarayasi
    @Amarayasi 2 роки тому +841

    良いUIってのは没入感を阻害せず、かつ情報をシームレスに認識させるモノ、極論空気みたいな存在になるのが正解って考えを真っ向から否定したP5のデザインは凄いよね
    まああれが許されるのは魅せる事に注力したゲームだからってのが大きいからタイトルを選ぶ諸刃の剣なのよねwww

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure 2 роки тому +93

      あれマジでカッコいいけどみんながみんなあんなUIしてたら胃もたれするもんなぁ

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 2 роки тому +22

      デザイナーの才能ありきですな。
      中にJobsみたいな人がおるんやと思う。

    • @yumin6318
      @yumin6318 2 роки тому +4

      働く立場からすると
      良い仕事をしても給料変わらんのよ
      だったら「まあ、これくらいいいか」って妥協されるくらいの仕事がいい
      まあ、それも上の指示次第だけどさ

  • @アニサキス-p9o
    @アニサキス-p9o 2 роки тому +371

    この動画を見た人に合わせて見てほしい「ゲームさんぽ」さんのAPEXのUI回
    マジで専門家がきちんと言語化して話してるからマジですごいなって思える

    • @レイン-g8i
      @レイン-g8i 2 роки тому +3

      APEXはFPS初心者でも視覚的にわかりやすいのはすごいですね

    • @アニサキス-p9o
      @アニサキス-p9o 2 роки тому +57

      @@レイン-g8i むしろあれは有識者を眼中に一切入れてないね、本当に何も知らない人の為に作られてるレベル
      アタッチメントなどのレベル毎の色、種類毎の形、付ける部位など全てにおいて可視化かつ直感的に理解できるようになってる

    • @user-dm5iv3nx1j
      @user-dm5iv3nx1j 2 роки тому

      ua-cam.com/video/uTNLr4AEmZ8/v-deo.html
      まじでこれ神動画ですよね

  • @maada1772
    @maada1772 2 роки тому +141

    ブレワイ初見でやってた時マジで「あ、なんか見える!行ってみよ!」が多かったなぁ(お陰で無限に寄り道できちゃって本筋が進まないのはご愛嬌)
    メイカちゃんの話聞いてすっごく納得したというかブレワイの作りの細やかさを改めて感じたわね…

  • @saku-3176
    @saku-3176 2 роки тому +120

    確かに今拾ったアイテムどこ?ってなるゲームたまにあるけどそこをこだわって分かりやすくストレスなく作ってくれる人たちがいるんだって思うと感謝の気持ちがすごい湧く

  • @kinu_tofu_oishi
    @kinu_tofu_oishi 2 роки тому +42

    なにこの話術の天才
    デザイン系の勉強してる身だけど、聞いていてめちゃくちゃ楽しかったです

  • @朝倉-y6t
    @朝倉-y6t 2 роки тому +47

    普段3Dキャラ作ってますがUIデザイナーさん本当に頭も良くて知識もあって技術力もこだわりもある方々が多くて尊敬する…
    デザイナーの中で一番プランナーに近い仕事だし。
    曖昧で感覚的な印象と情報を意図的に設計していくのって、作品の裏の支配者的な感じがしてマジでかっこいい。インテリジェンス…

  • @Lilienthal_otete
    @Lilienthal_otete 2 роки тому +52

    メイカちゃん本当話上手だなついつい聞き入ってしまうし、わかりやすくていい

  • @right-handman908
    @right-handman908 2 роки тому +139

    UIが終わってると滅茶苦茶使いづらくてイライラする
    優れたUIだともう一生それ使いたくなる
    ほんま感謝やで...

  • @shandy7840
    @shandy7840 2 роки тому +238

    どんな分野のことでも有識者の話って面白いんだけど、メイカちゃんくんは話が上手くていくらでも聞けるなー

  • @natane6345
    @natane6345 2 роки тому +25

    世界は視覚デザインでできている…
    配信者さんの配信画面レイアウトなんかも、その人なりのデザイン観が出てていいよね

  • @泉鏡花-p1y
    @泉鏡花-p1y 2 роки тому +111

    新しいソシャゲやる度にUIに一喜一憂しているのでそんなに注目されてないの!?って衝撃を受けた UI大好き

    • @Aros417
      @Aros417 2 роки тому +9

      俺もUIに一喜一憂してはいるけどこのゲームやりやすい!とか使いやすい!とかは思うけど、UIがいい!とは思わないなぁ。
      わざわざUIの単語が出るのは少数派だと思う。

  • @01-p90
    @01-p90 2 роки тому +125

    数年前に任天堂の「娯楽のUI」って記事読んですっごい感動してUIに関わる仕事したいなって思ってここまで来たけどやっぱり大変なお仕事なんだな〜尊敬する

  • @車軸藻類
    @車軸藻類 2 роки тому +66

    過去作も知らない中友人に激推しされて渋々ペルソナ5 やったけど、作品全体から漂う凄まじいスタイリッシュさで一瞬で虜にされたのが懐かしい。

  • @totoa8913
    @totoa8913 2 роки тому +96

    デザイナー辞めてもプロ意識を持ってゲームしてるのすごい

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 2 роки тому +18

    優れたUIってゲームを最大限楽しむためには必須だからデザイナーには本当に感謝しかない。麻雀とか全くルール知らなかったけど、雀魂のUIが優れていたおかげですぐにルール覚えられた。

  • @美弦-t1f
    @美弦-t1f 2 роки тому +18

    ほんと縁の下の力持ちなんですね…
    凄い……助かってます…かっこいい、見やすい、押しやすい、馴染みやすい、ストレスなくシュババババっと認知して操作できるのは皆さんのおかげなんですね……陰ながら推します…

  • @枝垂れ花火
    @枝垂れ花火 2 роки тому +38

    カタカナ読めんくらいガキの時にやったレイジレーサーってゲームがあるんやけど英語まるで理解できんのにスタート位置やどの辺に何があるのかを事前に理解してるだけで普通にやれてしまって大人になってまたやりたいと思えるのもUIのお陰や

  • @TeaofAries
    @TeaofAries 2 роки тому +40

    ソシャゲのストア見る度に「直観的なユーザーインターフェース」って毎回決まりなんか言うぐらいご丁寧に書かれてて。
    さすがに意識して見るようになってからほんと大事だわって感じることが多くなった。
    ただ確かに悲しいかな、アプデで改悪と言われがちな世の常...

  • @五月雨結唯
    @五月雨結唯 2 роки тому +8

    UIデザインはマジで重要
    綺麗にまとめてくれるUIデザイナーときちんと画面遷移をプランニングできるアウトゲームプランナーがいないとモヤっとするゲームになる

  • @yuuuuuuka
    @yuuuuuuka 2 роки тому +67

    お仕事の話聞くの楽しくて大好きだからどんどん聞かせてほしい。自分の知らない分野を知れるのわくわくします
    ペルソナシリーズ好きだから話題に挙がったの嬉しかったー。確かに見やすくは無いかもだけどとにかくお洒落!他のゲームにないスタイリッシュさで感動したなあって思い出しました。
    あとメイカくんがこういう目立たないけど配慮の必要な仕事を担当していらっしゃったのはすごくしっくりきます。

  • @MacaR-Lion-6
    @MacaR-Lion-6 2 роки тому +21

    Webサイトについても同じ事が言えるので、凄い共感できました!!
    ずっと、うんうん分かる!って言いながら見ちゃいました
    言いたい事言ってくれて感謝です!ありがとうございます!!

  • @ゆき-m2i
    @ゆき-m2i 2 роки тому +6

    マジで動画の内容と関係なくて申し訳ないんだけど、メイカさんのモデルの動きが本当にリアルで、でもやりすぎてる感じもしなくてすごく素敵
    目の前で喋ってくれてる感覚になる。こんなにVでモデルだけに視線固定させながら動画見たの初めて。動きが本当に本当に素敵です。

  • @natt8931
    @natt8931 2 роки тому +53

    ウマ娘のUI、さりげなく美しく使いやすく気持ちいいを地で行ってて好き

    • @nahcKE
      @nahcKE 2 роки тому +11

      サイゲのゲームはその辺の遊びやすさが強みだと思う

  • @夢みる地知る
    @夢みる地知る 2 роки тому +17

    こういう話を熱量高く語れるのをかっこいいと感じる。

  • @Kuri_Gozira
    @Kuri_Gozira 2 роки тому +18

    映像の業界に進もうと今勉強してて最近メイカさんの働いていた時の話が多くてためになってほんとにありがたい

  • @af-iv8ry
    @af-iv8ry 2 роки тому +24

    ガッシュの時も思ったけど説明が上手いしおもろい

  • @いの-b5k
    @いの-b5k 2 роки тому +7

    久々に見たけどフェイストラッキングこんなすごかった?感動した

  • @Rio_Riocchi
    @Rio_Riocchi 2 роки тому +8

    メイカくんの話めっちゃ面白くて知らない分野のことでもすごく引き込まれてく
    具体例がわかりやすくて「なるほど…」ってなる

  • @narigou
    @narigou 2 роки тому +56

    UIの話でゼルダの伝説BotW出てくる流石ッスわ
    ゲームだけに限らずあらゆる物をUIを見る目で見ると世界が変わりますよね
    皆ももっとUIを褒めてあげて欲しいです

  • @amatsukasaki3785
    @amatsukasaki3785 2 роки тому +429

    現役UIデザイナーです。。
    良いところは一切取り上げられないけど、ダメなところだけは指摘をたくさん上げられるし、一生日の目を浴びません😭
    良かったUIは自他共に自分でストックしていく😊

    • @impact2971
      @impact2971 2 роки тому +25

      俺らの為に、落ち込みすぎる事無く、ほどほどに頑張ってクレメンス😄

    • @アンちゃんがすこなすこすこまるまるスコテ
      @アンちゃんがすこなすこすこまるまるスコテ 2 роки тому +7

      本当にお疲れさまです。

    • @もるこ-l3l
      @もるこ-l3l 2 роки тому +36

      みんな声に出さないだけで、良いUIは心の中で「これだよこれ」って思いながらゲームしてると思う。
      自分が考えてる行動が出来るゲームは、ストレス無いし。

    • @amatsukasaki3785
      @amatsukasaki3785 2 роки тому +11

      初めてコメントにこんな良いね付きました😂
      大人になるとどの職業も、あまり褒められるということは無くなりますよね…
      でも、自分が作ったものを多くの人が使ってるって思うとやりがいは感じます!
      ありがとうございます😊

  • @nekoba
    @nekoba 2 роки тому +14

    綺麗なUIのゲームを見るとこれは神ゲーの予感…!?と期待度が高まる

  • @singotamura
    @singotamura 2 роки тому +10

    メイカさんのこういうお話してるの初めて聞いてすごく面白かった。どこが優れているのか、どう凄いのか分かりやすく伝えてくれて助かる。

  • @iris_chrom
    @iris_chrom 2 роки тому +7

    メイカちゃんのこういう話好きだなあ
    聞いてて楽しい

  • @砂砂-y6m
    @砂砂-y6m 2 роки тому +3

    何より話がうまい!

  • @kehaar248
    @kehaar248 2 роки тому +15

    こう考えると、初めにスマホゲーの下にメニューを並べるっていう方法考えた人、神だよな

    • @黒澤マグマ
      @黒澤マグマ 2 роки тому +3

      操作するために使う指の1番近くにあり、なおかつキャラクターを見る中央と上に指をやることはほとんどない。
      確かに!

  • @vtuber6325
    @vtuber6325 2 роки тому +10

    クリエーターさん達に最大級の感謝を!ありがとうございます!

  • @ぜも
    @ぜも 2 роки тому +7

    UIが嫌いでやめちゃうゲームとかあるから、素晴らしいUIデザイナーさんたちはもっと誇りに思って欲しい

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k 2 роки тому +31

    この手の話ができる人っていうだけで価値が希少だからどんどん話していってほしい

  • @美亜月雨
    @美亜月雨 2 роки тому +8

    インディーズゲームやってるとUIの大事さ分かる……良いゲームなのに操作性極悪だったりするともったいないなぁというのに良く当たる

  • @Strafield
    @Strafield 2 роки тому +71

    マイナーなところだと、
    「デッドスペース」のUIが、
    ゲージ類を画面に表示せず、
    主人公キャラの背中や武器に出してて、
    没入感が高くて、好きなUIです。

  • @JSLMK-q7v
    @JSLMK-q7v 2 роки тому +10

    直感操作で必要な情報を提供してくれるデザインっていいですよね
    デジタルだけじゃなく、身の回りにあるあらゆる物がそういう想定で作られてると考えると
    これ考えた人すごいなーと思う

  • @mamchii
    @mamchii 2 роки тому +7

    お話すっごく上手でびっくりした……軽率に登録させていただく……

  • @yuzan_9614
    @yuzan_9614 2 роки тому +7

    とても素敵な雑談を切り抜いていただき、ありがとうございます!
    心がとても温かくなりました☺️

  • @3kan-7e5
    @3kan-7e5 2 роки тому +6

    こう言うのデザインするようになってから初めて凄さが身に染みた

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 2 роки тому +24

    何気ない不便に感じさせない工夫は本当にありがたいよね

  • @たかはしすずか-q1u
    @たかはしすずか-q1u 2 роки тому +8

    何気なく見てたものにそんな意味があったのかと感動した…
    最近続けられるゲームとそうじゃないゲームがあって、なんでスッと入ってこないんだろうなと思ってたのですが、そういった細かい工夫で理解しやすさが影響してたんですね

  • @ラバルバ
    @ラバルバ 2 роки тому +2

    UIはほんとにゲームをする上で大事な縁の下の力持ちだと個人的には思う プレイしてる最中はずっとついて回るもんやから
    ほんま感謝やで

  • @あるげる
    @あるげる 2 роки тому +6

    有名どころでDQ1のRPG知らない子供でも遊べるように王の間スタート、話しかけて宝箱からアイテムとって使わないと出られないようにしている。
    スーパーマリオの1-1はマップデザインでアイテムの出し方、敵の避け方倒し方、落とし穴の存在とジャンプでの避け方、隠しブロックの存在(土管に入れる)などなど。凄いわ

  • @Nn-sy4cd
    @Nn-sy4cd Рік тому +3

    「UIひとつでゲーム台無しに出来る」って言葉めちゃくちゃ分かるぅぅぅぅ!!
    使いづらい・見づらいとストレス溜まってくし最悪やめてしまう…
    ただ確かに「良かったUIの記憶」がパッと出て来なくて申し訳ない気持ちになったw

  • @raita5356
    @raita5356 2 роки тому +12

    ゲームのUIは本当に優れているものが多いし優秀ですよね。
    いろんなところで使いにくいUIとか見ると、もっといろんなゲーム遊んでみて!
    って言いたくなる。

  • @鴨葱-j2l
    @鴨葱-j2l 2 роки тому +5

    色々胸に熱く来る話でした、感謝!!

  • @水原真-v1s
    @水原真-v1s 2 роки тому +9

    UIデザインが一番ゲームに関われてる感があって楽しい

  • @Jun-zn5gl
    @Jun-zn5gl 2 роки тому +5

    話も編集も上手。2,3分の短い動画じゃないのに気が付いたら終わってた。

  • @にょっ-x4i
    @にょっ-x4i 2 роки тому +37

    やっぱこの人すごいなあ
    めちゃくちゃ分かりやすい

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA 2 роки тому +7

    P5のUIはほんとにかっこいい
    そのゲームの世界観に合ってるなら見にくくても全然気にならない
    むしろそれがそのゲームらしさとして魅力的になる

  • @LastOsamu
    @LastOsamu 2 роки тому +30

    まさかレフェリングからUIに繋がるとは思わず面白かったです。
    この日の雑談はシティvsリヴァプールは当たり試合だったしホテルの話やサッカー漫画の話だったりめっちゃ面白い雑談回でした笑

  • @かかか-b1m
    @かかか-b1m 2 роки тому +8

    「見てわかる」を意識して仕事してたからか、喋りに関しても「聞いてわかる」のが凄いなメイカさん。もちろん編集さんが部分的に注釈してくれてるところもあるけど、メイカさんは喋っているものについても流れるように説明してくれてるから頭の中で映像化しやすい。喋りがうまいってのはこういうことなんだなって勉強になったわ

  • @常陸-k4f
    @常陸-k4f 2 роки тому +16

    艦これでUIについて話を聞いてから注意深く見るようになったなぁ
    Apex見やすいのにストア関係だけ見にくいのよく分かる、結構同じとこぐるぐるしてる

  • @嘘800-d9s
    @嘘800-d9s 2 роки тому +25

    娯楽品であるゲームでUIってほんと大事よね
    思い通りにプレイできないUIだと、ホント良いゲームじゃないとストレスで途中で飽きるし、
    素人が作ったフリーゲームでも、UI優れてるとついつい触りたくなる
    UIの腕次第で良ゲーにもクソゲーにもなる
    もっと評価されても良いと思うねぇ

  • @RL-sg7lj
    @RL-sg7lj 2 роки тому +9

    ゲーム開発従事者ホイホイなタイトルに釣られて初見しました。共感出来るところが多くておもろかった。

  • @ナンバー-p3j
    @ナンバー-p3j 2 роки тому +8

    UI見るの結構好き

  • @hbkknakai4991
    @hbkknakai4991 2 роки тому +1

    ありがとうございます!

  • @Nana-t9k4l
    @Nana-t9k4l 2 роки тому +1

    コンパスのミッション回収画面の受け取りとOK1部被ってるのめっちゃいい
    ミッションがいっぱいあるとそこを連打するだけでいい

  • @ayufs
    @ayufs 2 роки тому +5

    MMOのUIとかは理解するのに1日では全く足りないぐらい複雑だけど
    あのUIの量をなるべく限界までユーザーに分かりやすくしてるのは凄いと思う

  • @mushon19
    @mushon19 2 роки тому +17

    UI関係ってあまり話にならないけど凄く大事な部分だからこういうメイカ君の話とか某散歩さんのAPEXのUIの話とかへえ~ってなって凄く好きです

  • @shion_mmd7768
    @shion_mmd7768 Рік тому +1

    めっちゃ良い話だったわ。何事も覚えてるのって悪い方向のものよね。快適に使てるものがあったそれはUIのおかげかもしれないと思って考えてみるきっかけになった

  • @ひは-q1l
    @ひは-q1l 2 роки тому +1

    ブルーリフレクションのUIは凄い
    クッソ綺麗

  • @Keisu_K
    @Keisu_K 2 роки тому +15

    UIは駄目なときはボロくそ言われるけど、良くてもめったに褒められないよね

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna 2 роки тому +30

    botwはUIが見やすかったな…感覚で覚えてく派としては簡単に覚えられて楽だった
    回収忘れた祠ミッションの受注場所がわからないまま祠120個クリアしちゃったんだよな…回収忘れた9個のミッションどこだったんだろ…

  • @しゅー-k9j
    @しゅー-k9j 2 роки тому +6

    話しにも出てるペルソナ5やったことない人、見たことない人ほんとに見て欲しい。メニュー画面を開くだけで感動したのはペルソナ5が初めてだった...
    カーソルを動かすだけで面白いゲーム。

  • @富樫雄三
    @富樫雄三 2 роки тому +1

    ブレワイの話は、本当にそれ。夢中になりすぎて、止める機会が無ければ体の限界まで冒険してる。それほど楽しみと発見のワクワクが永遠とあった。

  • @_semiko
    @_semiko 2 роки тому +24

    UIって縁の下の力持ち的な感じする。ゲームもスマホもストレスなく楽しめるのは素晴らしいUIのおかげです、ありがとう!!!
    ペルソナのUIは目に悪いけどマジでおしゃだったから無駄にメニュー画面動かしちゃってたわw
    たしかに、ゼルダのアイテムは探しやすかった…うっすら残ってたからか…すげぇ

  • @おさかな-d4s
    @おさかな-d4s 2 роки тому +6

    botwのマップの工夫はなんかの記事で読んだけどホントに動画中で言ってたように作られてるらしくて、それを凄いと思えるのが凄いと思う

  • @wanone3377
    @wanone3377 2 роки тому +7

    UIはどっちかというと褒められるより貶されることが多い気がする(良いUIより悪いUIが話題になりやすい)
    評価されるべき立役者なのは間違いないんだけどね

  • @mofumoka
    @mofumoka 2 роки тому +2

    確かに、使いやすいUIって快適で特に問題ないから記憶に残らない感じある

  • @ritsu5899
    @ritsu5899 2 роки тому +5

    ニーアオートマタは世界観にリンクしててプラス演出的要素もあってすごく好きだった

  • @あお-y9g2u
    @あお-y9g2u Рік тому +1

    めちゃめちゃいい話聞けました

  • @デレステの民
    @デレステの民 2 роки тому +2

    動画ありがとうございます。

  • @kamaseinu_vt
    @kamaseinu_vt Рік тому +1

    話を聞いて何かあるかな?っと思ったのですが 昔の作品になりますがSFC版の聖剣伝説3のアイテムのユーザーインターフェースは本当にかっこよく感じました アイテム欄から魔法欄への切り替えもかっこよくて無意味に切り替えてました

  • @fe_i__
    @fe_i__ 2 роки тому +2

    BotWのアイテム欄とかマリオのチュートリアルの話確かに!ってなった
    説明わかりやすいし面白かった
    今度からゲームするときUI気にしてみようかな

  • @rin_nnhn
    @rin_nnhn 2 роки тому +2

    APEXのUIの話、他の専門科目線からゲームを見る某チャンネルで紹介されてたけど、本当にわかりやすいんだなって初めて気づいた。

  • @mekara_ra-men
    @mekara_ra-men 2 роки тому +1

    自分のこだわりやデザイン性と、使いやすさ見やすさをどうバランスとるかって非常に難しいですよね。

  • @Ika-Master
    @Ika-Master 2 роки тому +1

    UIの秀逸さをここ最近で評価されたのって、ゴーストオブツシマなんかがそうですよね
    画面切り替えを挟まず、画面を煩雑にせずに欲しい情報を欲しいときに目に入るってあれは本当にすごかったです

  • @user-uy7tm6vb3jGlaceon
    @user-uy7tm6vb3jGlaceon 2 роки тому +5

    そんな中操作しやすいし誰が見てもかっこいいP5のUIマジで化け物

  • @be-taro-
    @be-taro- 2 роки тому +5

    メイカくんのUI話めちゃおもろい。
    FF9はヘルプボタンで説明が全部出てくるから説明書要らずで楽だったな。

  • @zana-me3ny
    @zana-me3ny 2 роки тому +1

    ためになるなぁ

  • @ブライデンガイ
    @ブライデンガイ 2 роки тому +1

    聞き入ってしまった

  • @たん-r6c
    @たん-r6c 7 місяців тому

    個人開発みたいな全てを自分で決められるような状況だとUI作るのめっちゃ楽しいから、結局のところ仕事の場合は周りを納得させられるデザインを作れるかどうかなんですよね…。そもそも、承認欲求のために仕事をしない方がいいという良い例

  • @遊助-s8n
    @遊助-s8n 2 роки тому +2

    確かに感動というより居心地がいい

  • @つぇぺり-z8q
    @つぇぺり-z8q 2 роки тому +7

    ちょっと前にゲームさんぽでAPEXのUIについて語ってる回があってなるほどとなったけど
    いままでUIが話題になるのって大抵悪い時ばっかだっただな…
    最近はゲームとかに対する話題の間口も広がって褒められることも増えた気がするけど

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 2 роки тому +2

    機能性より見た目でパッ見でわかる方が記憶に残るのかな、特に不自由なくできるのが普通に感じちゃうから気付きづらいのかもね…

  • @ぬこ-b3l
    @ぬこ-b3l 2 роки тому +5

    結構UI気にしながらゲームしてる…ツイステとかおしゃれで好き

  • @ひゆき-q5b
    @ひゆき-q5b 2 роки тому +1

    UIって悪いとくそげーやってられんわーってなるけど
    いい時はちょっと感動してゲームプレイの中に意識が埋もれてしまう

  • @ayukani
    @ayukani 2 роки тому +2

    まさにゼルダやってるんだけど、いつの間にか強くなってるから本当にやりやすいようできてるんだなぁーて。
    メイカちゃんの話聞いて納得してしまったw

  • @makis2
    @makis2 2 роки тому +3

    UIって初めてききました。こういう話って聞くことないから楽しいです!

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine 2 роки тому +1

    流星のロックマン3のカード選びのUIはすごかった
    2×3の枠に横からカードがスライドしていくのが「画面奥から手前にカードが迫ってくる」ようになって
    手前にあるカードは複数選べるけど奥に隠れてるカードは一つだけ使えたり、高レアで強いカードほど大きくて裏に隠れるカードが増える制約、裏に見えてるカードを次に使うために手前のカードを優先的に消費したり……
    革新的なのに直感的に理解できてその上戦術の深みも増す、本当によく出来てた

  • @PIYOisYELLOW
    @PIYOisYELLOW 2 роки тому +3

    あら!ご本人様の切り抜きなのね〜
    最近ブレワイをプレイし始めたので思わずクリックしちゃった...
    そうなんや、UI....!!今まであんまり意識したことなかったけど、確かにインベントリ見やすいしよくできてると思う!シーカーストーンの使い方とか、素材の方のインベントリの見方が分かれば使えるようになってるし、新設設計よな〜
    ブレワイは進めてくうちにいろんな操作ができるようになってて、どんどん出来ることが増えて進めば進むほど楽しくなる。至る所に設計者の工夫が凝らされてるよね。また一つブレワイを好きになれたよ。ありがとう。メイカさんの喋り、めちゃくちゃ聞きやすいし面白い!
    これから応援しますねー!!元動画も見てみます!