【ゲーム開発】個人開発者がリリース後にやりがちなミスTOP3

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  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 29

  • @b-jiru7243
    @b-jiru7243 4 роки тому +31

    先日、ついにSteamへリリースすることができました。自作ゲームを世に出すのは初めてのことでした。ひろはすゲームクリエイター育成所のおかげです。ラスボスから作る、UIの作り方、おもしろいストーリーなど大変参考になりました。今はマーケティングを参考にしてます。動画配信がんばってくださいね。ありがとうございました。

  • @JM-xj8vn
    @JM-xj8vn 2 роки тому +10

    個人開発者ってエグいな…
    企画、開発、マーケティング、営業、メンテナンスまで全部自分でやるんだもの

  • @user-oh9rb6de2m
    @user-oh9rb6de2m 3 роки тому +5

    これはゲーム開発に限らず、創作全般で参考になりますね。素晴らしいです。

  • @itavih9273
    @itavih9273 4 роки тому +10

    ひろはすさんのリリースするだけで選ばれし者というフレーズに感化され、それを目標に作り始めリリースすることができました。
    今はダウンロードしてもらうことさえ大変だということを痛感しています。
    これからも動画楽しみにしています!

  • @reidora
    @reidora 3 роки тому +4

    アナリティクス中毒ほんと....
    サイトもUA-camもアナリティクスばっかり見て更新しない時期がたくさんありましたわ....

  • @ソドム-x4g
    @ソドム-x4g 4 роки тому +4

    15日にアプリをリリースする予定なのでとても参考になりました!!

  • @kame__main
    @kame__main 3 роки тому +5

    わたくし、アナリティクス中毒者であることが判明いたしました

  • @たっちたち
    @たっちたち 4 роки тому +2

    毎回、含蓄のあるお言葉で本当にありがとうございます。3つとも私はどつぼにはまりそうで、事前に知ることができてとても助かりますというかちょっとぞっとしました(笑

  • @msn_35
    @msn_35 3 роки тому +1

    おかげさまで新しい趣味を始めることになりそうです。ゲーム開発、楽しそうです。小3でファミコンが家にやってきた世代ですが、その頃から夢だったんですよね。今後も動画を楽しみにしています!

  • @あっちょ-h6t
    @あっちょ-h6t 4 роки тому +4

    作ってリリースするだけでもすごい事っていうのが、すごく励みになりました!
    自分はそんなにメンタル強い方ではないので(評価すごく気にするタイプ)、参考にするべき意見はもらって、そんなにどうでもいいのはスルーします。

  • @ながたき-b2d
    @ながたき-b2d 2 роки тому +3

    アナリティクス中毒はまさに自分がそれでしたw
    ゲームエンジンの概要をまとめた書籍をKindleストアに出版したけど、一日5回は印税や注文数チェックしていましたねw
    しかも心無い★1レビューもついてて割と落ち込んでいたところで、この動画がおすすめに出てきたので、また見ようと思いました笑笑
    今月はRobloxの基礎学習書籍やCCNAの資格対策書籍を絶対に出版したいから、データ見るのは辞めて執筆作業に全集中しようと思います!

  • @konbuunity4859
    @konbuunity4859 4 роки тому +9

    アナリティクス中毒分かりすぎます...

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 3 роки тому +1

    第一位のこと、物凄く参考になりますね🤣!!

  • @booskabooo
    @booskabooo 4 роки тому +52

    第●位:レビュー欄で売られたケンカを買う→プレーヤー様は神様ですと思えとは言わないけど、わざわざ同じレベルまで降りていっちゃう開発者を見るとう~んってなります。

  • @ノルディ
    @ノルディ 4 роки тому +10

    100人に1の逸材は勇気付けられる言葉です。
    無駄にデータチェックはよくしてしまいます。
    ネガティブの評価はまだされていないのですが、いずれされるとおもいますので動画を再生リストに入れておきます。

  • @jaol-industry9308
    @jaol-industry9308 4 роки тому +9

    私も最近リリースしたのでアナリスティック見過ぎなのはまさにその通りでした笑 FirebaseとAdmobを行ったり来たりしています あと低評価レビューは気にし過ぎないほうがいいと分かってはいますがメンタル削れますね。。。

  • @かたあげ-j7u
    @かたあげ-j7u 4 роки тому +3

    Celesteの作者が公開してるlevel editor『Ogmo Editor』を解説して欲しいです!

  • @karimori0041
    @karimori0041 6 місяців тому

    ネガティブな意見は、自分が好きなゲームが批判殺到してたのが悲しかったなあ

  • @おきてがみ-k2r
    @おきてがみ-k2r 4 роки тому +9

    エロゲーの発音がたまやーと同じでワロタ

  • @柏木-d2h
    @柏木-d2h 4 роки тому +5

    宣伝について、告知ツイートをすると同じジャンルのゲームやツールを作っている競合の相手に低評価をつけられてしまうから宣伝はあまりしないとおっしゃっている方がいました。最初に低評価いれられると結構初速に痛いそうです。。。なんか怖いです...

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +3

      そういう方もいらっしゃいますね😅
      僕も低評価爆撃食らったことあるので気持ちは分かります…
      でもゲームでそういうことしてるの競合多いアプリの定番ゲームだけのイメージですね、オリジナルのゲームとかSteamで配信してるやつとかはあまり聞かないです、普段のツイートが酷くてめっちゃアンチ多い人とかは別ですけど笑

  • @ジョンソンジョンソン-d3k
    @ジョンソンジョンソン-d3k 4 роки тому +1

    すいません質問です_(._.)_pcゲーでコントローラー🎮を使った格闘ゲームって作れますよね?コンシューマーゲーム制作に関わっていきたいんですが、無理だった場合個人で作りたいので。。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +2

      作れますよー!各ゲームエンジンにコントローラーを扱う機能が付いてますー!👌

  • @xqs1
    @xqs1 4 роки тому +3

    うぁ・・・ 全部あてはまる

  • @たけたけ-x5f
    @たけたけ-x5f 3 роки тому +2

    さ、参考になります((( ;゚Д゚)))

  • @ががこれ
    @ががこれ 3 роки тому +10

    誰にも言わず家でパンツ食ってるんだけど全然売れないんだよね
    売ってたまるか
    秘密にしろ秘密に