【歴代モンハン2ndG】今では考えられない不便すぎるクソ仕様をまとめてみた【モンスターハンター】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 483

  • @whiterv0925
    @whiterv0925 2 роки тому +452

    逆にMHPからモンハンやってる身からすると今のモンハンが便利すぎるんだよな。。。

    • @迷い風
      @迷い風 2 роки тому +36

      MHGからやってる身からするとMHPですら農場を筆頭に遊びやすく感じるんですよね(無印は当時挫折してました)

    • @鬼塚になる男
      @鬼塚になる男 2 роки тому +29

      農場なくなったのマジでだるい

    • @ponde7963
      @ponde7963 2 роки тому +52

      便利過ぎて、むしろそこが嫌い。

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 2 роки тому +26

      でもいまの便利さに慣れてるせいで
      いまからポータブルとか不便すぎてやれんぞ多分。
      思い出補正も含めて過去作を神格化しすぎや

    • @ぺぺぺぺ-u9j
      @ぺぺぺぺ-u9j 2 роки тому +3

      2G今やるとクックあたりでうんざりする、ターンバトルは好きだけどね!

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 2 роки тому +134

    そのクソ仕様も含めて2gは神作でした。
    1番やり込んだモンハンである事は間違いありません。

  • @ROA22B
    @ROA22B 2 роки тому +65

    新作出ても引っ越さず、ポッケ村に10年、2万時間over住み続けてギルドカードオールカンストさせた真の猛者もいるんだよな...

  • @よしナオ
    @よしナオ 2 роки тому +149

    不便だったけど、六法全書ぐらい分厚い攻略本を見たり、友達と学校で新情報交換したりして、それが良かったね

    • @siroiinu76
      @siroiinu76 2 роки тому +18

      学校がもはやギルドだったw

    • @ponponpoponponpopon
      @ponponpoponponpopon 2 роки тому +9

      2Gの六法全書級の攻略本読み過ぎてボロボロだわ

    • @春一番工房
      @春一番工房 2 роки тому +7

      @@ponponpoponponpopon 甥っ子の誕生日プレゼントに2Gの六法全書級の攻略本を買ってあげようとしたら、売ってなくて町中探したのはいい思い出。その攻略本もボロボロになってた。

  • @777units
    @777units 2 роки тому +25

    2ndGからやってる身としては今のモンハンは色んな要素が本当に便利になったってのは当然認識しているけど、「採取アイコンがないのが困る」ってのは新作から初めて過去作に戻った人じゃないと気づかない視点で目から鱗だった。

  • @masun-tc9lm
    @masun-tc9lm 2 роки тому +39

    飯はキッチンで食うものだし、買ったものは自分で持ち運ぶものだし、
    そういう絶妙なリアルな面倒くささがゲームのキャラクターと自分を同一視させる
    大切なファクターだったと思う。
    消費するだけのゲームじゃなくて、モンハンの世界に入り込んで没入するゲームだった。

  • @ぱぶろふ-n7g
    @ぱぶろふ-n7g 2 роки тому +116

    難易度云々はともかく
    初期のころの「ハンター生活体験シミュレータ」みたいな楽しさからは遠ざかったよなぁ……というさみしさ
    もちろん狩りアクションゲーも好きだけど、手探りで生きていくあの頃もよかった

    • @user-umai-monaka
      @user-umai-monaka 2 роки тому +11

      原始人がマンモス追いかける様な若干クラフト寄りの番外編モンハン出ないかなーと最近思うよ

    • @esukaru-11
      @esukaru-11 Рік тому +1

      正直今のはモンハンでは無いと思ってる過激派だから
      dosをベースとした後継作が欲しい、もしくはモンハンが題材のサバイバルゲームとか

  • @tk2011ddd
    @tk2011ddd 2 роки тому +43

    採取にアイコンが無い事に衝撃を受けたのが逆に衝撃でした。アイコンが出ないので「えっ!?こんなところで採取出来るの!?」と驚きと感動を味わえたと思います。
    あとガレオスに関しては「動き出した位置から270°毎に止まるからそこを狙う」という事を覚えておくと楽になります。
    モンスターの習性を頭に入れて置くことがライズ以上に重要なのかなと思います。

  • @starsseven9931
    @starsseven9931 2 роки тому +61

    初代からやってたおっさんだけど、こういう不便さや理不尽さを周りの仲間やそういうスレであるある話として話し合うのが楽しっかった思い出
    あの頃はあの頃でこういう不便さを楽しんでましたよ

  • @-ouka_lapis.ch-
    @-ouka_lapis.ch- 2 роки тому +39

    2Gはめっちゃやってたし楽しかった
    不便不便というけど当時はそれがよくて暇つぶしにもなったし不便とも感じなかった
    友達と集まってマルチして1人で倒せなかったモンスターを4人で協力して次々に倒してた頃が懐かしい

  • @frog4273
    @frog4273 2 роки тому +107

    2Gの採取の不便さは手探り感あって好きだったな。だから次回作以降のボタンマークで採取場所知らせる仕様は没入感削がれて嫌だったし、MHWの虫が光らせる仕様は世界観にマッチしてて良かった

  • @松ケンサンバ
    @松ケンサンバ 2 роки тому +28

    雪山で壁の登り方分からなくて、1面と2面をグルグルして何度もクエリタしながら操作を覚える。
    これが2nd.2Gの楽しみ方よ

  • @レオ-n3o
    @レオ-n3o 2 роки тому +41

    この動画見て気球に手振ると敵の場所教えてくれる仕様思い出した。
    今のモンハンは最初から教えてくれているから便利になったなと思う

  • @フブキさん-y2d
    @フブキさん-y2d 3 роки тому +33

    その代わり、ここでしか遊べないクエストがあった。ここにしかいないモンスターがいた。ここにしかないフィールドがあった。
    ミラボレアス達とダメージ持ち越し連戦したあの頃が懐かしい。

  • @stealth9096
    @stealth9096 2 роки тому +17

    この頃の自動マーキングはマジで有能。
    あと素材集めの難易度がガチでムズい。

    • @wattom5441
      @wattom5441 Рік тому +1

      金冠集め、フルフル、、うっ頭が、、

  • @k-tako
    @k-tako 2 роки тому +18

    大型モンスターが同エリアにいても
    争いを始めず
    全員プレイヤーに向けて攻撃してくるのは
    かなり鬼畜仕様

  • @シーメン-k2t
    @シーメン-k2t 2 роки тому +26

    不便じゃなくてこれが基本なんだよ
    今がぬるすぎる

  • @しゃのん-g2z
    @しゃのん-g2z 3 роки тому +22

    ただG級行くとほんとに楽しい…。
    ラオシャンロンとかヤマツカミとかバルカン…

  • @鬼の背脂
    @鬼の背脂 2 роки тому +23

    正直2Gの楽しさは独特だしこれを超えれるものはあんまりないのでは、、
    友達と熱狂してやってた小5の思い出が懐かしい

  • @めし-e7p
    @めし-e7p 2 роки тому +21

    面倒だと思っても友達とやってるとあまり、それを感じない。
    むしろストレスを共有でき、それをみんなで突破していくのが楽しかった。
    今のモンハンはストレスフリーすぎて、逆に作業感に感じてまう。

    • @1com135
      @1com135 2 роки тому +13

      今思うと理不尽さと不親切なのが逆にリアルで没入感あったなて思う。
      今はどんどん最適化されて楽だけど作業感強い。面白いのは違いないけど昔みたいに全部やりきってもさらに遊ぶみたいな事はしなくなったな。

    • @ハラハラドキドキ-h7b
      @ハラハラドキドキ-h7b 2 роки тому

      難しいゲーム作っても攻略サイトですぐ最適化された攻略方法広まっちゃうし、モンハンに限らず、お手軽で爽快感のあるゲームの方が求められてるんだろうね。
      最適化されてるから作業感あるけど。

  • @imusa_K
    @imusa_K 2 роки тому +5

    2ndGからモンハン始めたけど最初は生肉の納品クエストの納品の仕方がよく分からなくて納品ボックスの前に生肉設置してた

  • @jkspirit1982
    @jkspirit1982 2 роки тому +5

    だから、天鱗が出た時の嬉しさが例えようがない。

  • @Naphtha928
    @Naphtha928 2 роки тому +5

    10年前ポッケ村にて修行を積み、最近カムラに引っ越したんですけど、ベースキャンプで物資補充・飯食える、ペイントボールなくてもモンスターの場所分かる、犬に乗って高速移動、ファストトラベル、採取ポイントの強調・1回でいい、などなどクッソ便利になってて感動した老害ハンターはこちら。

  • @杭キン泉ザイ
    @杭キン泉ザイ 2 роки тому +6

    昔のモンハンの不便さが良いのはわかるけど絶対今の時代にこんなの出したら産廃でしかない
    結局ゲームだけの評価じゃなくて当時の環境8割の評価なんだよな

  • @モコちゃん-h8i
    @モコちゃん-h8i 2 роки тому +51

    今が便利すぎるところはあるんだよ
    やってる時は何回も何回もやってたから本当にいい意味で時間が潰れたし
    間違いなく今のモンハンの礎を築いた名作だと思う

  • @寝ゲロパンダ-z2v
    @寝ゲロパンダ-z2v 2 роки тому +20

    ps2モンハンGデビューの自分からしたら2ndGの便利さに当時衝撃だったんだがw
    2ndGですら不便になっちゃったのか…

  • @mtbass9693
    @mtbass9693 2 роки тому +27

    不便さがあるからこそクリアまで時間がかかって面白かった!当時は攻略情報集めるのも一苦労でしたしね。
    最近のモンハンは苦労する事が少な過ぎてすぐクリア出来て物足りなさすぎるんですよねぇ。

  • @ryo85764
    @ryo85764 2 роки тому +13

    今思うとクソ要素だらけなのかも知れないけど、当時はそんなの気にならない程夢中になって楽しんでたなぁ

  • @まは-t5b
    @まは-t5b 2 роки тому +6

    その不便さが何故かのめり込ませる魅力があった
    クソがあああああ!と言いつつ毎日やってたなあ…

  • @enerdri300
    @enerdri300 2 роки тому +3

    懐かしいなぁ....協力プレイでネコ飯食い忘れたり、大タル爆弾と間違えて大タルもっていったり、色々やらかすのは日常茶飯事だった。
    でも、この不便を楽しむというのは、キャンプに通じるものを感じる。家で電気ケトルを使ってお湯を沸かせば簡単にカップ麺が食べられるのに、わざわざ高いレギュレーターストーブやクッカーを買って、お湯沸かして注いだり、焚き火の後の火の始末をしてみたり。本当に「面倒を楽しむ」ゲームだったなぁ。

  • @bkx5715
    @bkx5715 Рік тому +2

    2Gで育った身からすると、
    昔の方がリアルで感情移入しやすく、
    本当に自分が狩りをしてる感覚があった。
    逆に今が便利すぎるというか、
    現実ではありえないシステムが多すぎるせいか、あまり感情移入できないかな

  • @sheeromusic7441
    @sheeromusic7441 Рік тому +1

    採取アイコンが出ないからこそ、いろんなところで⭕️ボタン押しまくって採取ポイント見つけた時が一番楽しい

  • @azmax2230
    @azmax2230 2 роки тому +9

    2系が面白かったのはやっぱり思い出補正が大きいのかね。
    今はヌルヌルゲー。難易度もそうだけど、バトル以外の部分が楽すぎるよね。
    みんな昔ほど時間が無いんだな…。

    • @Analysis_adventurer
      @Analysis_adventurer Рік тому +1

      ​@@uzmdagw
      確かに(ライズのイベクエとか)ワンパン多いけど、その程度じゃ初期の鬼畜仕様を覆す事は出来ないね.
      ワンパンははっと腹立つ難しさだが
      初期は胸が踊る本能が騒ぐ難しさだ
      格が違う.ライズ基準なら確かにイベクエは難しいかもしれんが.

    • @Analysis_adventurer
      @Analysis_adventurer Рік тому +1

      ​@@uzmdagw
      今は防御の闘い、昔は回避の闘い.
      今は回避が難しく代わりに詰みにくく、立て直しやすいノーマルlevel
      昔は回避出来るが一発でも攻撃食らうと起き攻めで詰んで即死則ち実質、全攻撃がワンパンみたいなlevel
      防御勝負と全攻撃ワンパン、どっちが難しい?😊

    • @NemousBirds
      @NemousBirds 9 місяців тому +1

      @@Analysis_adventurerああ最後に煽り入れちゃった

  • @jxkumin
    @jxkumin 3 роки тому +7

    幻獣チーズと黄金芋酒で、キッチン猫は乳製品と酒のやつだけにしてたのがいい思い出

  • @mimi-ow6wx
    @mimi-ow6wx 2 роки тому +35

    2nd Gから始めた私としてはライズがゆるすぎて本当に初心者仕様になったなぁって思う

    • @早寝早起き-c7g
      @早寝早起き-c7g 2 роки тому +4

      同感。後ボスがソロでもピヨリが多過ぎるのと、5分以内で倒せる等只の万人向けのアクションゲーになったなーって感じしかしませんね

    • @wattom5441
      @wattom5441 Рік тому +1

      その分ハンターが最強になっちゃったからな 仕方ないけど

    • @Analysis_adventurer
      @Analysis_adventurer Рік тому +1

      ​@@早寝早起き-c7g
      5分以内ってプロハン?
      万人プロハン化はエグい(笑)

    • @Analysis_adventurer
      @Analysis_adventurer Рік тому +1

      ​@@早寝早起き-c7g
      …………村緊クエで制限時間50分と闘った良い思い出…😊

  • @jonsand9074
    @jonsand9074 3 роки тому +4

    採掘とか複数剥ぎ取りの時にしゃがみながらやるの、いつのまにやらなくなったんだっけ

  • @ユニ子ユニ子
    @ユニ子ユニ子 3 роки тому +13

    初めて遊んだ時はガウシカでも怖かったし鉱石の掘る場所わからなかった
    未だにブルファンゴはニガテ

  • @ヒロ-r4i
    @ヒロ-r4i 2 роки тому +7

    2Gは自宅のキッチンまですぐに飛べるけどMHPはキッチンまで行くのも2Gとは比べ物にならないくらい時間かかったんだよなぁ
    2Gやった時はこんなに早くキッチンに行けるのかと感動したもんだったわ

  • @yu39sato
    @yu39sato 2 роки тому +3

    不便さを仲間と楽しむというコメが最高にアツい

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 2 роки тому +3

    都会育ちの人が田舎に引っ越した時の反応と同じだな。
    モンハンドスの頃は食材すら採取しないと手に入らない仕様だったので、ネコ飯はかなり便利になったもの。まさに自給自足を楽しむゲームでもあった。

  • @おすやみしえる
    @おすやみしえる 2 роки тому +1

    最後のまとめが本当に古き良きモンハンの魅力だと思うよ

  • @愚地独歩-h7u
    @愚地独歩-h7u 2 роки тому +3

    その不憫さが俺たちの青春を甦らせるのだ

  • @YuSu-b5h
    @YuSu-b5h 2 роки тому +2

    猫飯の組合せ今でも覚えてるよ
    怒られたからな
    「故郷の彼女捨ててまで修行してきたのに酒とチーズしか頼まねぇのはどういう了見だ?」って

  • @加藤充-f7r
    @加藤充-f7r 3 роки тому +8

    クソ仕様が当たり前だと思って狩りをしていたのが、むしろ懐かしい🎵
    RISEの新規ハンター獲得難易度も好きです💓

  • @郊外のバーテンダー
    @郊外のバーテンダー 2 роки тому +1

    当時は今ほどネット環境や携帯持ってる子も少なく攻略法から裏技まで本を買うか手探りで探すのが醍醐味だった

  • @GenesisOut
    @GenesisOut 4 місяці тому

    現実の狩りは色々と準備や支度とかなどやらなければならないからなぁ。
    そこがめんどくささを再現されてるのがいい所だと思う。

  • @kawahagi_
    @kawahagi_ Рік тому +2

    不便だからこそ、本当に狩をしている感があって面白かった。モンスターの情報収集をして、装備を整えて、アイテム収集をして狩人のようだった。
    アクションや武器種は少ないけどこれはこれで良かった。

  • @雨厘苑花
    @雨厘苑花 3 роки тому +9

    納品クエストがキャンプまで戻って納品ボックスに入れないといけなかったのが当時はそういう仕様って納得してたんですが、今思えば不便だと思いました

  • @フジのリング
    @フジのリング 2 роки тому +3

    2gはガチの神ゲー。あのやや不便さとバカみたいな難易度のクエストをクリアした時の達成感がハンパないんよ。

    • @wattom5441
      @wattom5441 Рік тому +2

      武神ソロクリアした時をいまだに覚えてるもんな笑

  • @siroiinu76
    @siroiinu76 2 роки тому +3

    このめんどいと思われてる感じがモンハンやってる感が一番あったんだよな〜

  • @ふくちゃん-e3p
    @ふくちゃん-e3p 2 роки тому +34

    ガチの初心者がコレから始めたけどクソ仕様含め凄い楽しかったぞ
    なんでも便利化すればええってもんやないんですよね

  • @02t66
    @02t66 3 роки тому +3

    温故知新「故きを温めて新しきを知る」
    古いモンハンに学びを得て、改めて
    新しいモンハンを深く知ることができる
    新しいモンハンユーザーが昔のモンハンを体験。その反応、いいですね。

  • @kingcrimson2362
    @kingcrimson2362 2 роки тому +4

    2ndGの食事は 幻獣チーズと黄金芋酒 これ一択!!

  • @tadashiz1015
    @tadashiz1015 3 роки тому +12

    どんな商品やゲームも過去作の意見などを反映させて現在に至るというのがよくわかります。
    ライズが快適になったのも、こういう過去作があってこそ!

  • @wingblack4074
    @wingblack4074 2 роки тому +2

    自分は2Gから無休で参戦してます。
    当時は小4ぐらいだったから大変でしたけど、やり続けると意外と慣れてしまいましたね🤣🤣🤣
    今のモンハンはとても楽で楽しいのですが、昔の不便しかないモンハンも懐かしんでしまう自分がいるんです😅

  • @ishukitansaikyo
    @ishukitansaikyo 4 місяці тому +1

    めちゃくちゃエミュで草

  • @のざわまめ
    @のざわまめ 2 роки тому

    オンラインでなく、友人と直接顔をつき合わせながら、「やべー、砥石忘れた」「ホットドリンク忘れた」「ファンゴうぜー」「ランゴスタうぜー」「また逆鱗出ねー」「あっ、俺は剥ぎ取れたわ」とか、ゲームの不自由さとか理不尽さにぼやきながらも、アパートの炬燵に入りながら夜な夜なプレイしてたから楽しめたところはありますね。懐かしいな

  • @みんなさん-r6t
    @みんなさん-r6t 8 місяців тому +1

    無印やった後だったから2ndGめっちゃ快適やんって思った記憶

  • @yoooooooglet
    @yoooooooglet 3 роки тому +44

    今の時代に2ndGが出てたらめちゃくちゃ炎上してそう()

  • @魔弾の射手-k6x
    @魔弾の射手-k6x 2 роки тому +11

    セカジーで終えた俺からすれば今そんなゆとり仕様になってるんだなぁと感心

  • @磯部磯部江
    @磯部磯部江 Рік тому +1

    2ndGが不便と呼ばれる時代になるとは…
    などと年寄り元ハンターでした

  • @邪神龍
    @邪神龍 Рік тому +1

    PS2時代を知ってると2Gでもだいぶ親切になってる方

  • @模範的やきう民
    @模範的やきう民 2 роки тому +2

    便利すぎてボリューム不足と言われてるは言い得て妙すぎる。
    確かに当時やってたけど比較対象が無い分、ストレスに感じつつも楽しんでたかもしれない。
    それに大体ソロプレイでは無かったしね。今みたいにネットに繋いで、家で引きこもれるとかじゃなかったから。出掛けて友達の家に集まってやるのが当たり前になってたからそういった意味では思い出がボリュームに上乗せされてるかも。

  • @verdure023
    @verdure023 Рік тому +1

    採取できそうなところ見て判断したり
    そう言うのも楽しみであり教養であったと思う

  • @kingq8675
    @kingq8675 3 роки тому +10

    2ndG思い出補正あるかもしれませんが一番好きで楽しかったです。
    今だにティガレックスが、、、

  • @sssy2903
    @sssy2903 2 роки тому +1

    小2の自分には2gは難しすぎました。
    3rdから扱いが楽になった記憶があります。

  • @さちゆうGame
    @さちゆうGame Рік тому +2

    この頃のバランスが1番好きだった

  • @ん-i25639
    @ん-i25639 2 роки тому +6

    神ゲーだと思ってた2Gがクソ仕様って言われるの不快。

    • @esukaru-11
      @esukaru-11 Рік тому

      比べたら不便では有るけどクソでは無いよね
      別におかしな事では無かったですし

  • @くは-n2r
    @くは-n2r 11 місяців тому

    小学生の頃は、どんな理不尽な事も「これがハンターの厳しさかっ!」で勝手に納得してた

  • @かにえさ
    @かにえさ 2 роки тому +1

    この頃のSEがめっちゃ好き
    特に2ndの加工屋で武器の見た目を表示するときのガキンッ!って音がお気に入り

  • @eronilia
    @eronilia 2 роки тому +1

    睡眠タル爆弾を仕掛けたらランゴスタの体当たりで睡眠が切れる→俺も切れるというがよくあったなぁ。
    ファンゴで吹っ飛んでエリア移動・ランゴスタで麻痺って大型種の攻撃で乙る・メラルーに秘薬盗まれる・モンスターの位置不明で全員でエリア探索。
    この辺りは絶対経験してるなぁ。
    リオレウスワールドツアーから千里眼ないと狩りに出られない。

  • @やましこ-y1l
    @やましこ-y1l 2 роки тому +1

    剥ぎ取りは友達が剥ぎ取ってるところ蹴って邪魔したり、逆にアイテム判定出てから蹴ってあげて助けたのがクソ懐かしい
    何回も剥ぎ取れるモンスターは時間との勝負やった、、

  • @YUomoinuME
    @YUomoinuME 2 роки тому +1

    視点変更やボタン配置、特に弓の操作性に関してはPSPが最強だと今でも思ってる

  • @Ohune248
    @Ohune248 Рік тому +2

    2ndGは今までのモンスターが全参戦+亜種もモリモリで一番楽しかったゲーム
    据え置き(ドス)でオンライン環境なかった私は
    武器の攻撃力が4桁いったのもすごい嬉しかったなぁ

  • @牧野マキナ
    @牧野マキナ 2 роки тому +1

    2Gの食事システムはかなりマシなんだで…

  • @佐藤太郎-q7t
    @佐藤太郎-q7t 2 роки тому +2

    正直俺のモンハンの原点がセカジー!
    狩り方、漢字の読み方、近所の年上の子との接し方、年上と遊ぶ時の弁え方、他武器を使いたい欲を抑えて狩猟笛、悪魔猫の運用方法。小学校低学年にして、社会の縮図を知りました。とっても濃厚な半裸生活をありがとう!!

  • @uoratnis
    @uoratnis 7 місяців тому

    探検、調査も含めてモンハンだったからね。みんなでわいわいやるのが楽しかった。

  • @Killer_Queen15
    @Killer_Queen15 Рік тому +1

    セカンドからやり始めた身としては、今のモンハンはモンハンじゃないとすら思う。まじで体力表示だけは本当に許せない。

  • @だいや-r7m
    @だいや-r7m 2 роки тому +1

    マフモフにドスランポスの太刀装備してティガに挑んで何回もキャンプ送りにされたのはまゆしぃだけじゃないはず……

  • @ガッキーと星野源の赤ちゃん-u8s

    ps2のモンハンドスからやってたからドスの仕様もまとめてほしい

  • @ryuryu3014
    @ryuryu3014 Рік тому

    世代な身からしたら、ビックリするくらい「そーゆーもんだろ2ndGは」な動画でした。

  • @dokodoko1101
    @dokodoko1101 2 роки тому +3

    2Gのことをふと思い出し、検索してみたらめちゃおもしろい動画にたどり着けました
    動画投稿応援してます

  • @さんたか-d7i
    @さんたか-d7i 2 роки тому +4

    現役2Gプレイヤーだから何とも思わんわ笑笑

  • @kamao
    @kamao 2 роки тому

    2ndGを最後にモンハンからしばらく離れてたけど、久しぶりにライズで戻ってきたらめちゃくちゃ快適でびっくりした。

  • @ゼナリス様
    @ゼナリス様 2 роки тому +1

    特に網、ピッケル、砥石が無くなったのは助かる。

  • @まとりょ-w2u
    @まとりょ-w2u 2 роки тому +1

    最初は不便だけど、後半はだいたい農業で解決出来る。

  • @てちょうアツオ
    @てちょうアツオ Рік тому +2

    2ndg:2000時間、サード:50時間って感じのモンハン遍歴です(^^)
    セカジーがあまりにも楽しくてやりこみすぎてサードすぐ飽きてセカジーに戻っちゃいましたね…
    ガノトトスの理不尽な当たり判定とか、黄金魚8匹納品とかいう鬼畜クエとか、旧火山でグラビ亜種2頭がかち合う地獄絵図とか全部かけがえのない思い出ですねw

  • @とと-v7l
    @とと-v7l 2 роки тому +1

    RISEは小学校、ワールド中学校、PSP勢で高校、Fは大学~院、PS2勢社会人
    的な感覚です。
    今上手いと言われる人達はどこまでやれるのか気になるところですよねー!

    • @Analysis_adventurer
      @Analysis_adventurer Рік тому +1

      私、今は現高一です.
      小学生の頃DSの4Gでデビューした気が…

  • @ちゃたろー-l3v
    @ちゃたろー-l3v 3 роки тому +4

    なるほど…
    「便利になりすぎサクサク攻略出来たので簡単・ボリューム不足」
    は、しっくりきました。
    野良マルチなんて以前はやりにくい、もしくはそもそも無かったりしたので攻略もなかなか進まなかったのもあるかも知れませんね。

  • @konruka5190
    @konruka5190 Рік тому

    スタミナ HPMAXになる食事何やったっけ?
    紅蓮なんとかとチーズやったっけな

  • @masun-tc9lm
    @masun-tc9lm 2 роки тому +2

    不便を楽しむのがモンハンだと思ってる層は3rdあたりでモンハンは引退したと思う。

  • @naga4127
    @naga4127 Рік тому

    テオ→じゃれるな!!!
    ラージャン→スーパーサイヤ人
    もう大笑いでしたよねw

  • @user-tg5hc3fz1u
    @user-tg5hc3fz1u 2 роки тому +2

    昔のモンハンほどリアルに近い狩りになるよな

  • @破壊神不動明王
    @破壊神不動明王 Рік тому +1

    3rdまでしかモンハンやってないけど、最近のモンハンは、空飛んだり他の生き物で高速で移動してたから、なんやこれ別ゲーやん!って思って少し悲しい気持ちもあったけど、久しぶりに3rdやったら確かに移動めんどいし、ジャスト回避の会心攻撃とか攻撃のバリエーション増えても全然問題ないと思った

  • @panieldog9853
    @panieldog9853 2 роки тому +1

    幻獣チーズと黄金芋酒は忘れられない

  • @ringohime827
    @ringohime827 3 роки тому +17

    無印からMHP3までやっててライズで復帰
    色々便利になってるしハンターめちゃくちゃ強なってるしモンスターの動きが遅くなってるしで面白いけどちょっとだけ残念……
    ガッツポーズしたり飲食中動けなかったりとか
    不便さが良かった部分が気持ち的にあるかなぁ

  • @矢坂昭斗
    @矢坂昭斗 2 роки тому +1

    正直大部分は今の仕様の方が良いけどアイテム入手のSEはこの頃の物に切り替えられるようにしてほしい…

  • @gagagag2046
    @gagagag2046 6 місяців тому

    最初の挨拶もしかしてサラタメさんのオマージュ?w

  • @BukuBuku-chan
    @BukuBuku-chan 3 роки тому +2

    2Gまでは閃光玉の効果時間固定だったから
    ずっと投げてた記憶