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会心100%の進次郎構文がまさかの言い得て妙な事実
弓はぶっ壊れてる時期が多すぎるが故の除外なんだろうか
狩りといえば、太刀よりも弓が現実的だもん
23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 😊
弓は「弓が強い」というより「この弓が強い」っていう単体の強さがおかしい調整がされている事が多いって昔の動画で言ってたと思うのでそういう事でしょう。
@@炊飯鳥テオ弓とかはきゅんとか特定の武器だけがイカれた強さをしてることが多いよね弓はまぁワールドあたりから武器種そのものの強さがおかしくなっていったような気がするけど
弓は切れ味とか対応した弾の装填数とかの調整点が少ない分武器毎の差別化をしようとしただけで極端な強武器が出易い気がする
笛はライズで旋律周りが超絶改造施されて「それ以前のものとはほぼ別の武器」に進化したと言えるからなワールドで「旋律を溜めておく」という良調整があった上で、さらに「吹かなくても音鳴ってるし旋律効果出してもよくない?」調整で旋律効果が三つに絞られる代わりに複雑な旋律表が廃止されて「極端に扱いやすい武器」に生まれ変わったんすわ楽器で言うなれば、正確に吹くのが金管一難しい(主観的意見)トロンボーンから、振ってるだけで最高のビートを奏でちゃうタンバリンになった感じ
今日本で1番人志の声が聞けるチャンネル
武器格差はあってもいいんだ、良くないのは産廃にする事なんやぶっ壊れ程じゃ無くてもそこそこ強くて使ってて楽しいなら文句ないんや
対人では無いからね。使用者本人が満足出来ればそれでええんや
0:00 大剣2:27 太刀4:14 片手剣5:55 双剣7:47 ランス9:38 ガンランス11:13 ハンマー12:33 狩猟笛14:26 スラアク16:07 チャアク17:49 操虫棍19:34 ライトボウガン21:04 ヘビィボウガン
会社って何故か実装経緯とか永遠に秘密にするけどいつか「何故そうした?」て辺りをぶっちゃけてくんないかな意図が想像出来ない調整が多すぎる
移動突きと三段突きで実質ステキャンなのにあのザマなワイルズランスくんさあ
大剣の全盛期はブレイヴ大剣だと思ってる。確かにブレ太刀やヘビィとかの方が強いけど扱いやすくかつ強さを担保してるのはブレ大剣だと思う装備もブラックネブタ作っときゃいいし
ソロなら良いけどマルチだとモンスターとブレ蛇の追いかけっこについていけないからなぁ
高速強溜めが快適過ぎるんだよな…
7:52何回効いても「乳房が光る〜」に聞こえて草
ニップルライトスペシャル!!
絶賛ダブルクロスでブレイブ大剣作ってるけどやっぱ大剣はひたすら抜刀→納刀→抜刀のループが一番好きだなぁ。今では見る影もない抜刀術技…
エリアルも楽しいよぉ
@@leoposo攻撃に全身全霊感あっていいよね( ◜ᴗ◝)
セカジーの大剣が壊れてしまった理由は金色真というあまりにも噛み合いすぎた一式があるのもデカいですよね
使用率最下位のランスがぶっ壊れになったら起こしてくれ…こんだけ地味ならランスだけFの性能もらってもええやろ…
5:15 ここ好きすぎる
武器格差がエグいこと自体はもはや慣れている歴戦のハンター達でさえ我慢できなかった今作のヤバさよそれかとうとう積み重ねた限界を迎えたか
なべぞーの説明分かりやすすぎるんすわ!
いつの時代にも武器格差はあるんですなぁ
ライズ無印みたいな5k回使ったメイン武器より数回使った太刀の方がタイム早いとかギャグ調整じゃなければ構わないぜ😢
最早ワイルズでは何がぶっ壊れるかちょっと楽しみなんだわゆ、弓…?
このままだとまず武器以前にゲームがぶっ壊れてる可能性がゼロじゃないのが楽しみ超えて怖いのですが…
ヘビィ…
@@ト計ゲームがぶっ壊れるってどういうことですか?
@@JustaPenguin33 今回のヘビィはヘビィとランスという2つの武器種を兼任してるから他の武器の2倍強くても仕方ないね
今のランスならステキャン実装されても誰も文句言わないレベルだと思う
ほんとにまとめるの上手だな
19:36様々な動画でも使われてるけどオービス装備実装されてたFのライトボウガンは超速射やジャストショットの紆余曲折を経て最後は酸弾に落ち着いたなぁ
酸弾ってラヴィ以外使いにくくなかった?個人的にはラヴィ支援でも扱いやすい玲瓏担いでたわ
AGガンスを修正出ず仕様と言い張るしかなかった恨みでヒートゲージが爆誕した説(3rdとXは同じディレクター)
お疲れなのに動画ありがとうなんすわ!もうほんと、毎回楽しみにしてますが無理はなさらないでくださいね!!
待って今日おもろい😂疲れてるんだな、寝るか…
2ndGで抜刀コロリンおじさんになったのに他作品で異様に抜刀コロリンがやりずらくなった理由がやっとわかった
アイスボーンでは睡眠スラアクのASMR蝉プレイで無限に俺のターンやってたのが異様すぎておもろかったなぁ
ブレイヴヘビィにもう少し補足させてもらうとパワーラン→スライディングと回避が回避性能+1と同等ブレイヴリロード→ヘビィの弱点だったリロードの隙をイナシで対応できるだけでなく「全ての弾を同じ長さでリロードできる」というぶっ壊れボルテージショット→クールタイムの無いサンブレイクのクラウチングショット動画ではアイスボーンで散弾ヘビィになったクオバルデが紹介されてますが、ネセト一式で比較的簡単に組め、弾持ちがいいモラクディアーカも相当強いです。
さらに補足するとブレイブリロードしたときにはゲージ回収効率だけでなく火力1.05倍になるくらい化け物
しゃがみを縛って立ち撃ち専用で使った場合もしゃがめないスタイルより強いのバグだろ
@@アジスアベバストライカースタイルが影で泣いてましたね…
一応ストライカーは狩技を3つ使える上狩技ゲージが溜まりやすいって長所があるのだが肝心のヘビィの狩技がぶっちゃけ微妙なものが多いので大して長所にならないという…
19:40 久々にahhhhおじさんミーム見てニッコリ
ブレイヴヘビィって攻撃も防御も完成されてるからマジで誰が使っても強いんよな。パワーランのせいで逃げるの簡単だからアドリブで戦えるのが素晴らしい。
サンブレイクの双剣が可愛くみえるレベルの脳死最強武器だからなー
並ハン以下が使うと追いかけっこする武器になるで
ランスのステキャンはもはやエピオンのガチャコンを見せて「これをモンスターにやってます」と説明したほうが早いレベル
スラアク触った事無かったけどマルチミラセミパンで初期の頃はマジ英雄の証でしたわ
22:56からの歴代シリーズ見た時、3Gだけ爆破って1属性が天下取ってる異常性に笑っちゃうんすよね〜
ブレイブはどんな武器使っても強かったよね、安定してモンスターの攻撃を回避できるのがオンリーワンの強みがある
太刀はアイボーが一番完成されてた。メリットデメリットしっかりあって良かった
10:25 リロード中にGP出るようになったのがワイルズガンスですそして本当に強かったし「ガン」と「ランス」両方活かした最高の強化という砲撃が攻撃力依存になった今、ワイルズガンス...お前、最盛期行けるのか?
ガンス使いだったけど3のガンスの自動防御は本当に悪魔のスキル使ったら最後外せなくなる
切れ味補正1.5倍やばすぎて一瞬1.15倍に聞こえた脳が勝手に補正するレベルはヤバすぎる
やっぱり最後のブレイブヘビィだけぶっ飛びすぎて無修正で流していいものではない。
なべぞーさんの年齢を聴いて、親近感が増しました(笑)
弓無くて草。でも弓って2dos以外全部強いイメージあるしな
スラアクはSBが1番面白かったなぁ!定点火力あるしワイステに回避系スキル乗るし、触ってて本当楽しかった✨
いつもGの発音がZなの最高なんすわ
ハンマーは上位に言われた時代も、せいぜい剣士内の4位前後で悲しい武器もあります
ガンスはワールドで多重竜杭砲バグで去年あたりから春を謳歌してるほうがやばいと思う
ベータテストで全武器の性能と評価が一通り出たけど、本番のワイルズでどうなるか今から楽しみです♪
3rdのとき竹銃槍+オートガード&砲術王で無双してた。ポンポンしてるだけで死んでいったからめちゃ楽しかった
2:27 便器ゲージに聞こえるww
パンパンゼミは最初こそ好きだったけど結局やることが単純だしスラアクしてないしなにより逆輸入されたFのスラアクを使って楽しさを思い出したねやっぱスラアクは剣と斧を使い分けなくちゃ
酒飲んでみると最高に楽しい。
4Gでペダンを作り上げて、その後にスターナイトを作った当時は震えた。あれは……モンスターが融解してるんじゃないかってくらい怯んで死んでいく……もうペダンが狂竜ウイルスなんじゃないかっていう認識になりそうだった。
今のなべぞーの動画ハチャメチャに面白いな
ありがとうなんすわ!
MHGやMHPの頃は定点攻撃としてデンプシー(切り上げと薙ぎ払いのループ)をしてたな😅
武器調整に関しては話題になるようにわざとやっているとしか考えられない。陽キャ大学生にでも調整任せてるんか!!かぷこんさんよぉ!
チャアクのオーバーリミットからのエネルギーブレイドがぶっ壊れであって欲しかった
そもそもXXのチャアク自体が産廃なので…
正直ブレヘビィはモンハン全体で見ても頭一つ抜けてると思う
ボロボロって意味でぶっ壊れちゃったワイルズランスくんに泣いた😭
最強時代の操虫棍は最終的に山田以外握らなくなる
外国人はサムライラブ❤だからね😅そして拠点はもののけ姫のたたら場のような和風テイスト。それは大刀を推したくもなったのでしょうw
xxのボルショは本当に頭がおかしかったジンオウガヘビィとかアカムヘビィで適当に弾を垂れ流せば弱点とか肉質とか知らなくてもなんでも倒せたもんな
しゃがむ→撃つ→相手怯む→しゃがみ直す→以下無限ループで余裕だからねサンブレイクの狂化奮闘双剣すら可愛く見えるレベル
ヘビーボウガンでラオートじゃなくてダブルクロスのヴレイブヘビーを持ってきたことに感動しました自分はヴレイブヘビーがヤバイって思いながら絶対ラオートだろうな~って思ってたのでw
俺はFのスラアクFこと、スラッシュソード極の型好きだけどな
常に平均点出す武器が大剣で常に95点は出すの武器がヘビィボウガン
なべぞーさんはパンパンゼミ納得してなかったんですね
SBで最も意味不明な調整はSB発売と同時に鬼人化に属性値1.35倍の効果を付けたところですねアプデの内容って発売初期時点である程度決まってるもんじゃないかと思っているんだけどどう考えても最終的なスキル環境を考慮に入れてない
CAPCOMの侍魂が溢れ出た結果太刀も弓も強いのに強化が続くとかいうリアルブシドースタイルまぁ太刀は粗チンおもちゃ時代があったりライズからサンブレに以降する際ぶっ壊れから強武器に調整されたけど…あれ?(弓)
すべての武器が平等なパラダイスみてえなモンハンを作りてえ
抜刀脳死大剣戻って来んやろうか...ほんま昔のシリーズを今の機器に移植するだけでもして欲しいわ
笛×笛でやばかったのってアスタリスクさんでしたっけプロハン過ぎて空いた口塞がらなかった思い出w
理性をホームランの語呂の良さw
ブレイブベヴィのボルテージショットは敵が怯みまくりで絶頂なんすわ!
xx今もやってるけどガオウクオバルデ強すぎてテンプレ装備だな
18:34なんでや!セルフジャンプはランスでも出来たダロォ?
全武器の最強時代を持ち寄れれば武器格差って減るんじゃ…⁉︎
AGガンス懐かしすぎワイルズのランスにAG来たら...オートジャストガード!神武器だ!
ブレイヴヘヴィと4Gの虫棒は頭おかしすぎて逆におもろかった
4Gはベースの難易度が高すぎたから虫棒使えば初心者でもなんとか戦えるバランスだったけどベースがヌルゲーのXXにブレ蛇なんていうぶっ壊れ出しちゃったのが良くないよね
@@アジスアベバ4Gの虫棒は普通に誰でも勝てる厨武器だったで
ちなみにうんことうんちは草食でひり出すか肉食でひり出すかの違いがあります💩
Xのブシドー双剣は調整おかしくなかった?他の武器はジャスト回避した後隙が大きくて使いづらいのに、双剣だけカウンターと無敵ステップ付きでカウンターのモーション値も結構高い敵の攻撃の当たり判定把握して、回避してるだけでお手軽ノーダメ討伐とかおかしいと思うんスわ
サンブレ無かったらノミネートされてただろうね
ランス、全盛期を超えないと終わるというヤバい現状。
なべちゃんの動画見る前から俺も入ってたぜ没滅委員会!毎日やってるモンハンNowでも使用回数0どころか生産すらしていないガチ勢なんすわ
ほぼ同じ年齢で泣いた
操虫棍には唯一無二のジャンプ攻撃があるって?ランスにもあるぞ
増殖ハァ?猫ほんと好き猫ミーム1番上手く使ってるUA-camrなべぞー
ワイルズのランスくんxのヒートゲージと4の太刀と並ぶと思う
流石にそこまで酷くは無いX〜XXのガンス、チャアク、操虫棍、ハンマー、笛はワイルズランスの比にならんくらい産廃やぞ楽しくないし弱いし味方吹っ飛ばすorこかすからな戦闘の邪魔しないだけまだキャンパーの方がマシなレベル
ハンmerの発音すこ
4の時弱かったけど。操虫棍か双剣使ってたよね
ランスとガンランスの全盛期がただのバグで笑うやっぱこの2つって不遇武器だわ
3G(水中)とXXのストライカーランスは強かった
「セミになれ」w間違い無いwww
匠抜刀アーティはおらの青春だ
涙が…出ますよ
スラアクは対ミラだけ強い感覚だった
もう操虫棍許してくれよ…………
ブレイヴヘビィ触ってみたけど狙い付けるのむず過ぎて自分じゃ全然使えなかったのだけ覚えてるnewじゃないから十字キーで狙い付けるの照準移動遅かったりでクソむずかったその点ガンナーの照準がジャイロで狙えるライズくんは最高やで
っぱなべぞーの動画はおもろいなあ
今回編集おもろいわw特にここ8:22
弓なくて草なんすわ!
改めて武器見るとカプコンは調整がド下手くそだとわかるwww
ボウガン撲滅委員会はんたーい!
そもそもの仕様が強いことに加えて同武器種内でも異様に高いスペックの武器があるときが1番やばい動画内だとMHGのバルカンランスとかMHXXのジンオウヘビィあたり、動画外だとP2のアカム弓やライズの百竜弓
ガオウクオパルテもおかしかったけどコルムダオラもやばかった記憶期待値ではコルムの方が僅差で上なんだっけ
@@benitoite1248確かにコルムのほうがガオウより期待値高いTAだとコルムなんだろうけど野良だと麻痺弾撃てて空きスロ2のガオウが多い気がする書いてて気付いたけど他にアカムヘビィもあるしブラ炭だとカマキリとかバルカンも使われるから全然ガオウの一強じゃないな…
うおー! ミラボレアスうおー!!!↓パンパンゼミ! パンパンゼミ!ふっ……禁忌の力、見せてみな!↓ 勝利──えっ…?
20:26 回転絶叫人志ビームで草なんですわw
会心100%の進次郎構文がまさかの言い得て妙な事実
弓はぶっ壊れてる時期が多すぎるが故の除外なんだろうか
狩りといえば、太刀よりも
弓が現実的だもん
23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 23:26 😊
弓は「弓が強い」というより「この弓が強い」っていう単体の強さがおかしい調整がされている事が多いって昔の動画で言ってたと思うのでそういう事でしょう。
@@炊飯鳥
テオ弓とかはきゅんとか特定の武器だけがイカれた強さをしてることが多いよね弓は
まぁワールドあたりから武器種そのものの強さがおかしくなっていったような気がするけど
弓は切れ味とか対応した弾の装填数とかの調整点が少ない分武器毎の差別化をしようとしただけで極端な強武器が出易い気がする
笛はライズで旋律周りが超絶改造施されて「それ以前のものとはほぼ別の武器」に進化したと言えるからな
ワールドで「旋律を溜めておく」という良調整があった上で、さらに「吹かなくても音鳴ってるし旋律効果出してもよくない?」調整で
旋律効果が三つに絞られる代わりに複雑な旋律表が廃止されて「極端に扱いやすい武器」に生まれ変わったんすわ
楽器で言うなれば、正確に吹くのが金管一難しい(主観的意見)トロンボーンから、振ってるだけで最高のビートを奏でちゃうタンバリンになった感じ
今日本で1番人志の声が聞けるチャンネル
武器格差はあってもいいんだ、良くないのは産廃にする事なんや
ぶっ壊れ程じゃ無くてもそこそこ強くて使ってて楽しいなら文句ないんや
対人では無いからね。使用者本人が満足出来ればそれでええんや
0:00 大剣
2:27 太刀
4:14 片手剣
5:55 双剣
7:47 ランス
9:38 ガンランス
11:13 ハンマー
12:33 狩猟笛
14:26 スラアク
16:07 チャアク
17:49 操虫棍
19:34 ライトボウガン
21:04 ヘビィボウガン
会社って何故か実装経緯とか永遠に秘密にするけどいつか「何故そうした?」て辺りをぶっちゃけてくんないかな
意図が想像出来ない調整が多すぎる
移動突きと三段突きで実質ステキャンなのにあのザマなワイルズランスくんさあ
大剣の全盛期はブレイヴ大剣だと思ってる。確かにブレ太刀やヘビィとかの方が強いけど扱いやすくかつ強さを担保してるのはブレ大剣だと思う装備もブラックネブタ作っときゃいいし
ソロなら良いけどマルチだとモンスターとブレ蛇の追いかけっこについていけないからなぁ
高速強溜めが快適過ぎるんだよな…
7:52何回効いても「乳房が光る〜」に聞こえて草
ニップルライトスペシャル!!
絶賛ダブルクロスでブレイブ大剣作ってるけどやっぱ大剣はひたすら抜刀→納刀→抜刀のループが一番好きだなぁ。
今では見る影もない抜刀術技…
エリアルも楽しいよぉ
@@leoposo
攻撃に全身全霊感あっていいよね( ◜ᴗ◝)
セカジーの大剣が壊れてしまった理由は金色真というあまりにも噛み合いすぎた一式があるのもデカいですよね
使用率最下位のランスがぶっ壊れになったら起こしてくれ…
こんだけ地味ならランスだけFの性能もらってもええやろ…
5:15 ここ好きすぎる
武器格差がエグいこと自体はもはや慣れている歴戦のハンター達でさえ我慢できなかった今作のヤバさよ
それかとうとう積み重ねた限界を迎えたか
なべぞーの説明分かりやすすぎるんすわ!
いつの時代にも武器格差はあるんですなぁ
ライズ無印みたいな
5k回使ったメイン武器より数回使った太刀の方がタイム早いとかギャグ調整じゃなければ構わないぜ😢
最早ワイルズでは何がぶっ壊れるかちょっと楽しみなんだわ
ゆ、弓…?
このままだとまず武器以前にゲームがぶっ壊れてる可能性がゼロじゃないのが楽しみ超えて怖いのですが…
ヘビィ…
@@ト計
ゲームがぶっ壊れるってどういうことですか?
@@JustaPenguin33 今回のヘビィはヘビィとランスという2つの武器種を兼任してるから他の武器の2倍強くても仕方ないね
今のランスならステキャン実装されても誰も文句言わないレベルだと思う
ほんとにまとめるの上手だな
19:36様々な動画でも使われてるけど
オービス装備実装されてたFのライトボウガンは
超速射やジャストショットの紆余曲折を経て
最後は酸弾に落ち着いたなぁ
酸弾ってラヴィ以外使いにくくなかった?個人的にはラヴィ支援でも扱いやすい玲瓏担いでたわ
AGガンスを修正出ず仕様と言い張るしかなかった恨みでヒートゲージが爆誕した説(3rdとXは同じディレクター)
お疲れなのに動画ありがとうなんすわ!もうほんと、毎回楽しみにしてますが無理はなさらないでくださいね!!
待って今日おもろい😂
疲れてるんだな、寝るか…
2ndGで抜刀コロリンおじさんになったのに他作品で異様に抜刀コロリンがやりずらくなった理由がやっとわかった
アイスボーンでは睡眠スラアクのASMR蝉プレイで無限に俺のターンやってたのが異様すぎておもろかったなぁ
ブレイヴヘビィにもう少し補足させてもらうと
パワーラン→スライディングと回避が回避性能+1と同等
ブレイヴリロード→ヘビィの弱点だったリロードの隙をイナシで対応できるだけでなく「全ての弾を同じ長さでリロードできる」というぶっ壊れ
ボルテージショット→クールタイムの無いサンブレイクのクラウチングショット
動画ではアイスボーンで散弾ヘビィになったクオバルデが紹介されてますが、ネセト一式で比較的簡単に組め、弾持ちがいいモラクディアーカも相当強いです。
さらに補足するとブレイブリロードしたときにはゲージ回収効率だけでなく火力1.05倍になるくらい化け物
しゃがみを縛って立ち撃ち専用で使った場合もしゃがめないスタイルより強いのバグだろ
@@アジスアベバ
ストライカースタイルが影で泣いてましたね…
一応ストライカーは狩技を3つ使える上狩技ゲージが溜まりやすいって長所があるのだが肝心のヘビィの狩技がぶっちゃけ微妙なものが多いので大して長所にならないという…
19:40 久々にahhhhおじさんミーム見てニッコリ
ブレイヴヘビィって攻撃も防御も完成されてるからマジで誰が使っても強いんよな。パワーランのせいで逃げるの簡単だからアドリブで戦えるのが素晴らしい。
サンブレイクの双剣が可愛くみえるレベルの脳死最強武器だからなー
並ハン以下が使うと追いかけっこする武器になるで
ランスのステキャンはもはやエピオンのガチャコンを見せて「これをモンスターにやってます」と説明したほうが早いレベル
スラアク触った事無かったけどマルチミラセミパンで初期の頃はマジ英雄の証でしたわ
22:56からの歴代シリーズ見た時、3Gだけ爆破って1属性が天下取ってる異常性に笑っちゃうんすよね〜
ブレイブはどんな武器使っても強かったよね、安定してモンスターの攻撃を回避できるのがオンリーワンの強みがある
太刀はアイボーが一番完成されてた。メリットデメリットしっかりあって良かった
10:25 リロード中にGP出るようになったのがワイルズガンスです
そして本当に強かったし「ガン」と「ランス」両方活かした最高の強化という
砲撃が攻撃力依存になった今、ワイルズガンス...お前、最盛期行けるのか?
ガンス使いだったけど3のガンスの自動防御は本当に悪魔のスキル
使ったら最後外せなくなる
切れ味補正1.5倍やばすぎて一瞬1.15倍に聞こえた
脳が勝手に補正するレベルはヤバすぎる
やっぱり最後のブレイブヘビィだけぶっ飛びすぎて無修正で流していいものではない。
なべぞーさんの年齢を聴いて、親近感が増しました(笑)
弓無くて草。でも弓って2dos以外全部強いイメージあるしな
スラアクはSBが1番面白かったなぁ!
定点火力あるしワイステに回避系スキル乗るし、触ってて本当楽しかった✨
いつもGの発音がZなの最高なんすわ
ハンマーは上位に言われた時代も、せいぜい剣士内の4位前後で悲しい武器もあります
ガンスはワールドで多重竜杭砲バグで去年あたりから春を謳歌してるほうがやばいと思う
ベータテストで全武器の性能と評価が一通り出たけど、本番のワイルズでどうなるか今から楽しみです♪
3rdのとき竹銃槍+オートガード&砲術王で無双してた。
ポンポンしてるだけで死んでいったからめちゃ楽しかった
2:27 便器ゲージに聞こえるww
パンパンゼミは最初こそ好きだったけど結局やることが単純だしスラアクしてないしなにより逆輸入されたFのスラアクを使って楽しさを思い出したね
やっぱスラアクは剣と斧を使い分けなくちゃ
酒飲んでみると最高に楽しい。
4Gでペダンを作り上げて、その後にスターナイトを作った当時は震えた。あれは……モンスターが融解してるんじゃないかってくらい怯んで死んでいく……もうペダンが狂竜ウイルスなんじゃないかっていう認識になりそうだった。
今のなべぞーの動画ハチャメチャに面白いな
ありがとうなんすわ!
MHGやMHPの頃は定点攻撃として
デンプシー(切り上げと薙ぎ払いのループ)
をしてたな😅
武器調整に関しては話題になるようにわざとやっているとしか考えられない。
陽キャ大学生にでも調整任せてるんか!!かぷこんさんよぉ!
チャアクのオーバーリミットからのエネルギーブレイドがぶっ壊れであって欲しかった
そもそもXXのチャアク自体が産廃なので…
正直ブレヘビィはモンハン全体で見ても頭一つ抜けてると思う
ボロボロって意味でぶっ壊れちゃったワイルズランスくんに泣いた😭
最強時代の操虫棍は最終的に山田以外握らなくなる
外国人はサムライラブ❤だからね😅そして拠点はもののけ姫のたたら場のような和風テイスト。それは大刀を推したくもなったのでしょうw
xxのボルショは本当に頭がおかしかった
ジンオウガヘビィとかアカムヘビィで適当に弾を垂れ流せば弱点とか肉質とか知らなくてもなんでも倒せたもんな
しゃがむ→撃つ→相手怯む→しゃがみ直す→以下無限ループで余裕だからね
サンブレイクの狂化奮闘双剣すら可愛く見えるレベル
ヘビーボウガンでラオートじゃなくてダブルクロスのヴレイブヘビーを持ってきたことに感動しました
自分はヴレイブヘビーがヤバイって思いながら絶対ラオートだろうな~って思ってたのでw
俺はFのスラアクFこと、スラッシュソード極の型好きだけどな
常に平均点出す武器が大剣で常に95点は出すの武器がヘビィボウガン
なべぞーさんはパンパンゼミ納得してなかったんですね
SBで最も意味不明な調整はSB発売と同時に鬼人化に属性値1.35倍の効果を付けたところですね
アプデの内容って発売初期時点である程度決まってるもんじゃないかと思っているんだけどどう考えても最終的なスキル環境を考慮に入れてない
CAPCOMの侍魂が溢れ出た結果太刀も弓も強いのに強化が続くとかいうリアルブシドースタイル
まぁ太刀は粗チンおもちゃ時代があったりライズからサンブレに以降する際ぶっ壊れから強武器に調整されたけど…
あれ?(弓)
すべての武器が平等なパラダイスみてえなモンハンを作りてえ
抜刀脳死大剣戻って来んやろうか...ほんま昔のシリーズを今の機器に移植するだけでもして欲しいわ
笛×笛でやばかったのってアスタリスクさんでしたっけ
プロハン過ぎて空いた口塞がらなかった思い出w
理性をホームランの語呂の良さw
ブレイブベヴィのボルテージショットは敵が怯みまくりで絶頂なんすわ!
xx今もやってるけどガオウクオバルデ強すぎてテンプレ装備だな
18:34なんでや!セルフジャンプはランスでも出来たダロォ?
全武器の最強時代を持ち寄れれば武器格差って減るんじゃ…⁉︎
AGガンス懐かしすぎ
ワイルズのランスにAG来たら...
オートジャストガード!神武器だ!
ブレイヴヘヴィと4Gの虫棒は頭おかしすぎて逆におもろかった
4Gはベースの難易度が高すぎたから虫棒使えば初心者でもなんとか戦えるバランスだったけどベースがヌルゲーのXXにブレ蛇なんていうぶっ壊れ出しちゃったのが良くないよね
@@アジスアベバ4Gの虫棒は普通に誰でも勝てる厨武器だったで
ちなみにうんことうんちは草食でひり出すか肉食でひり出すかの違いがあります💩
Xのブシドー双剣は調整おかしくなかった?
他の武器はジャスト回避した後隙が大きくて使いづらいのに、双剣だけカウンターと無敵ステップ付きでカウンターのモーション値も結構高い
敵の攻撃の当たり判定把握して、回避してるだけでお手軽ノーダメ討伐とかおかしいと思うんスわ
サンブレ無かったらノミネートされてただろうね
ランス、全盛期を超えないと終わるというヤバい現状。
なべちゃんの動画見る前から俺も入ってたぜ没滅委員会!
毎日やってるモンハンNowでも使用回数0どころか生産すらしていないガチ勢なんすわ
ほぼ同じ年齢で泣いた
操虫棍には唯一無二のジャンプ攻撃があるって?ランスにもあるぞ
増殖ハァ?猫ほんと好き
猫ミーム1番上手く使ってるUA-camrなべぞー
ワイルズのランスくんxのヒートゲージと4の太刀と並ぶと思う
流石にそこまで酷くは無い
X〜XXのガンス、チャアク、操虫棍、ハンマー、笛はワイルズランスの比にならんくらい産廃やぞ
楽しくないし弱いし味方吹っ飛ばすorこかすからな
戦闘の邪魔しないだけまだキャンパーの方がマシなレベル
ハンmerの発音すこ
4の時弱かったけど。
操虫棍か双剣使ってたよね
ランスとガンランスの全盛期がただのバグで笑う
やっぱこの2つって不遇武器だわ
3G(水中)とXXのストライカーランスは強かった
「セミになれ」w間違い無いwww
匠抜刀アーティはおらの青春だ
涙が…出ますよ
スラアクは対ミラだけ強い感覚だった
もう操虫棍許してくれよ…………
ブレイヴヘビィ触ってみたけど狙い付けるのむず過ぎて自分じゃ全然使えなかったのだけ覚えてる
newじゃないから十字キーで狙い付けるの照準移動遅かったりでクソむずかった
その点ガンナーの照準がジャイロで狙えるライズくんは最高やで
っぱなべぞーの動画はおもろいなあ
今回編集おもろいわw特にここ8:22
弓なくて草なんすわ!
改めて武器見るとカプコンは調整がド下手くそだとわかるwww
ボウガン撲滅委員会はんたーい!
そもそもの仕様が強いことに加えて同武器種内でも異様に高いスペックの武器があるときが1番やばい
動画内だとMHGのバルカンランスとかMHXXのジンオウヘビィあたり、動画外だとP2のアカム弓やライズの百竜弓
ガオウクオパルテもおかしかったけどコルムダオラもやばかった記憶
期待値ではコルムの方が僅差で上なんだっけ
@@benitoite1248確かにコルムのほうがガオウより期待値高い
TAだとコルムなんだろうけど野良だと麻痺弾撃てて空きスロ2のガオウが多い気がする
書いてて気付いたけど他にアカムヘビィもあるしブラ炭だとカマキリとかバルカンも使われるから全然ガオウの一強じゃないな…
うおー! ミラボレアスうおー!!!
↓
パンパンゼミ! パンパンゼミ!
ふっ……禁忌の力、見せてみな!
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勝利──えっ…?
20:26 回転絶叫人志ビームで草なんですわw