Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия
Вставка
- Опубліковано 1 лют 2020
- Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: www.school-xyz.com/outblock
Курс по моделированию Draft Punk: www.school-xyz.com/draftpunk
Бесплатные курсы:
- по Maya, Blender www.school-xyz.com/intro
- по ZBrush www.school-xyz.com/intro-zbrush
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Дарья Кравчук, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Игорь Максимов
Создатели Far Cry 4 поучаствовали в жертвоприношении, а геймдизайнеры Arma 3 угодили в тюрьму за «шпионаж». И всё это - ради сбора референсов.
Рассказываем, на что идут разработчики игр, чтобы добиться максимальной реалистичности.
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
school-xyz.com/blog/?...
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
tlgg.ru/xyz_podcast
Ubisoft, Sleeping Dogs, Witcher 3, Spider Man - Ігри
Мне интересно: во время путешествия сколько орлов напало на разрабов Far Cry 4?
А медоедов?
XD
Я поражен что они пережили атаки индюков в Монтане=)
@@user-nb5xw5tr5g медоеды самые страшные блин, тгров проще убивать
Все
Педантичность к озвучке разных людей, чтобы придать им уникальность впечатляет и радует. Спасибо команде за столь кропотливый труд.
Лайк
10:40 Слышал новость, что Ubisoft на столько хорошо скопировали Нотр Дам, что их модель пригодна для реставрации после пожара
Её не использовали, это утка
@@user-xd8pg8wk7t там пригодна не столько сама модель, сколько изначальные фотографии и чертежи
@@MrBaToH4uK а вот это похоже на правду
Лучше бы восстанавливали по 3д модели, тогда по нему можно было бы лазить.
Она на несколько метров отличается от оригинала
Жалко, что Rockstar не делиться подробностями о разработке.
Вроде есть книга про создание ГТА Сан Андреас и трёшки
можешь посмотреть вот это ua-cam.com/play/PLZfhqd1-Hl3C3Him66ecjaC7Fnn8bZ4Bb.html.
найдешь много интерейсной информации. и всякие разные подробности разработок различных игр рокстар - хватает в достатке
@@9g167 Смотрел, и нет, не хватает.
Тогда я и не знаю что тебе нужно
Хм, они комбинируют реально существующие районы с чем-то вымышленным, тут говорилось про такой способ. Это же очевидно.
Музыка в фоне подобрана божественно. Громкость - идеальная. Создаёт атмосферу располагающую к восприятию информации. Прям идеал, как нужно делать видео с фоновой музыкой, чтобы одно другому не мешало, а дополняло. Автору всех благ, и процветания.
очень круто подбираете фоновую музыку.
смотришь и не отвлекаешься на сам фон, но он очень хорошо помогает восприятию информации, которую вы доносите до зрителя.
про звук вообще молчу. громкость подобрана прекрасно, возможно, чуть-чуть тише фоновую музыку, но это уже придирки, можно сказать.
а так, качество на высоте
где бы еще узнать ее название... эх
В офисе юбисофт:
Эй Джо нам нужны текстуры
Джо: Джек зайди на наш WTF там что-нибудь найдётся.
Джек: WTF что у нас тут делает текстура пениса статуи зевса?
Джо: это для Одисеи...
Хах
Джек: а что тут делает текстура твоего пениса? Пасхалка?
Джо: это для тебя 💓
Джек: 😕
Очень странно, что не была упомянута ни одна игра из серии Grand Theft Auto. А если быть более конкретным - 4 и 5 части идеальный пример почти полной копии городов (Либерти-Сити и Лос-Сантос) без всяких проблем с авторскими правами, но с сохранением их антуража, атмосферы и, самое главное, узнаваемости.
Делали по такому же принципу как и вд2, воссоздавали в основном значимые и узнаваемые места. Нью Йорк из гта 4 это вообще кроха, если я не ошибаюсь, карта нового Спайдер мена, а это только Манхеттен, больше чем карта всего Нью Йорке из гта 4
Миры гта обычно всегда небольшие относительно новых игр. Если верить информации в интернете, то вся карта из GTA V меньше, чем мой небольшой городок, ~100км2
Зато рокстар всегда насыщают миры разными отсылками на реальный мир, побочными активностями и т.д. Также стоит замечать то, что они хотят использовать каждый метр карты для чего-то. Ставиться цель при разработке, задействовать мир так, чтобы игрок побывал в каждом углу города за время прохождения
Ты там был?
ну не совсем без проблем с правами. когда создавали гта 4, то мэр Нью-Йорка какое то время был против этого воссоздания города в игре
О, наконец-то специалист по атмосфере американских городов из Барнаула подтянулся
Луцай, наконец-то ты в команде под стать себе. Спасибо Вам
А он на stopgame был раньше?
@Sined WOLF, был в команде DTF, а до этого - не знаю.
@@SinedWOLF на SG точно не был.
Поддерживаю
Отлично)
Очень умно было переманить к себе Луцая) лайк
Спасибо за ваши труды!
Вау, сколько годноты. Не успеваешь все смотреть.
Вау !! Какой материал , спасибо большое , с кайфом 👍
Качественно сделали парни, лайк!
Потрясающее видео. Спасибо, команда XYZ
4:11 а скрины-то из Kingdom Come
Это Ведьмак!!!
@@artyomDude На минималках что-ли?
Тоже показалось, что kcd на картинках. И до сих не могу понять точно, но вроде именно он.
@@olegtrofimenko7199 да. на первых скринах Сазавский монастырь, а на второй - Ратае.
очень крутая подача информации, спасибо что вы есть
Я в шоке от годности контента. Это круто! 😮 Спасибо! 🙇🏻♂️
Спасибо огромное авторам канала. Безумно интересно смотреть ваши видео. Не сбавляйте обороты!
Классный ролик. Обожаю ваш канал смотреть, очень порой интересно как же создают игры.
Один из крутых каналов на ютубе. Желаю успехов)
Шикарный репортаж. Молодцы
Молодцы. Желаю Роста каналу.
Спасибо за очень интересную информацию!
Лучшая серия, продолжайте в том же стиле. И интервью не забрасывайте.
Как всегда, контент огнищще!
Очень круто ! Рефы как всегда решают !)
Спасибо за труд !
Право на интеллектуальную собственность, слишком чмошное.
с одной стороны, нельзя добавить в игру здание, если его хозяин против.
зато снимать это здание в кино, с фасада, можно сколько угодно.
Ровно как и описывать его в литературе во всех технических подробностях...
Поэтому реверс инженеринг это наше все. А по факту если право на интеллектуальную собственность убрать то, можно у строителей дорог, домов, инженеров авто концерном брать готовые 3 д модели. У нас на работе объем вынятой породы снимают про помощи фотографии с дрона. И на строительной технике стоит gns передатчики что позволяют управлять орудиями и планировать насыпи сразу в проэктные отметки.
Очень качественный контент, подписался
Благодарю за труд и информацию)
Ребят у вас отличный канал!
Удачи вам!
Очередной ТОП выпуск. Спасибо.
Про Нотр-Дам можно было добавить, что все материалы, подготовленные разработчиками в ходе создания игры, теперь могут быть использованы для восстановления собора после его частичного обрушения во время пожара. А так материал хороший, молодцы.
Уникальный контент! Спасибо за ценную информацию!
Крутой канал, классные темы для видео, лайк подписка
я бы с радостью посмотрела продолжение по данной теме)
Годный, качественный контент. С меня гарантированный лайк! Ненудно, познавательно, не было ощущения "когда уже кончится видео"
Мафия и Якудза. Как можно было про них забыть?)
Спасибо за сюжет! 👍🏻
Классное видео, хорошая дикция). Наконец-то в рекомендациях Ютуба годнота).
Очень интересное видео. Молодцы !
Шикарный контент🙌🏻
Про Лару Крофт расскажите: очень интересно узнать подробности того, как создавался её мир!🙂
👍отличное видео, было очень интересно, благодарю👏👏👏
Класс, мне очень нравиться, я начинаю понимать как работает и создаётся игра. И я хотел бы попросить вас сделайте видео как создаётся сюжет, как снимают катсцену и как это всё правильно соотнести с реальностью, чтобы не было ошибок. (Извините если не правильно написал)
Живой и плавно текущий текст, отлично подобранная музыка, безумно приятный голос и подобранный видеоряд...
Спасибо за интересный материал.
Хорошое видео, очень нравится подача и работа с материалом.
Лайк и подписочка)
Спасибо за видео, теперь я знаю как делать локации более живыми. Раньше мне приходилось ломать голову и переделовать их до тех пор пока не устану, теперь же все намного проще
Спасибо, было интересно!
очень приятный ролик, понравилась инфа, особенно озвучка
пушка, больше видосов! особенно про художников!
Лайк и подписка, оч годный контент, спасибо за работу
Наконец-то видосики Луцика выходят почти каждый день =D
Очень занятное видео, спасибо)
Это было довольно информативно. Обожаю видео от Луцая)
воу, не плохой контент! и качество крутое! подписка!
Видео-ролик очень информативный, музыка подобрана что надо, интересно и увлекательно.
о боже, Луцай и Рыбаков в одном проекте
великолепно!
Луцай, ееее бой, спасибо!
Отличное видео. Спасибо.
Понравилась озвучка ролика, благодарю)
Спасибо за классный видос!
Очень интересная тема!
Отличный ролик 👍5+ узнал очень много нового. Очень много! Пойду подпишусь))
Кайф, спасибо за ролик!!
Очень крутое видео, обо всём понемногу и с хорошей подачей
Очень крутой контент. Спасибо
Супер, очень интересный контент
Клевое видео, спасибо!
Очень крутой ролик !
Спасибо за интересное видео и хороший контент
Молодцы, интересно.
что то похожее уже видел. походу вместе с Луцаем перешел и весь его контент. но это хорошо,оч интересно и информативно
Уникальный канал и школа к которой я хочу попасть.
не уникальный, но крутой
Хорошая мечта
спасибо, было интересно))
Какой же у Луцая завораживающий голос.
Отличное видео. Было интересно. Спасибо. Ожидал что-нибудь про GTA4.
Кайф, Луцай снова радует мои уши, я рад
- Слышал, Илюху за драку на 15 суток посадили?
- Походу очередной референс для ГТА Криминальная Россия добывает.
Опа, Луцай, значит будет интересно)
Классные у вас материалы, товарищи
Division 1 и 2. Нельзя было пропустить. Ну да ладно ) Спасибо за интересные сюжеты )
Ах Луцай. Твой голос - мёд для моих ушей!
Спасибо за видео
Я человек простой, слышу Луцая - ставлю лайк.
Отличный ролик.
Вышка))) просто нет слов......
Так держать!!!!
Слышу Луцая - сразу лайк!
Информативно и очень интересно
Супер!
Ура, наш любимы Луцай
Ура, Луцай!
Выпуск шикарне, спасибо!) вдохновился поиском референсов на будущие проекты. А мне интересно, чем вдохновлялись Fallout 3 и Fallout New Vegas. А также будет очень здорово увидеть от вас материал про игру Сталкер и поиск референсов на неё из Зоны Отчуждения!
Рéференс (англ. reference - справка, сноска) - вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию
Alexander Petrovich а ещё видео, звук и многое другое.
очень крутое видео, побольше бы познавательного)
Очень интересно и познавательно , аж хочется смотреть и слушать о чем идёт речь а не просто кушать пельмешки :3
Ребята, вы крутые
Мне было бы интересно послушать про Assasins Creed 2)