¿Qué son los arquetipos en los Juegos de Pelea?

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  • Опубліковано 11 кві 2021
  • Desde la llegada de Street Fighter 2, los juegos de pelea no volvieron a ser lo mismo. Entre tantas innovaciones, la creación de arquetipos de personajes es quizás una de las más grandes que este juego nos trajo.
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КОМЕНТАРІ • 209

  • @JP-dm5nq
    @JP-dm5nq 3 роки тому +27

    Descubrí tu vídeo por accidente, pero en general, yo como desarrollador de videojuegos y fiel amante de videojuegos de peleas, te puedo decir que tu vídeo es excelente, de verdad excelente, es informativo, esta bien estructurado y la edición es muy buena, además de dar muy buenos ejemplos de cada arquetipo en varios juegos de peleas.
    Si tuviera que recalcarte un error, es que dijiste que Kyo Kusanagi y Terry Bogard son el Ryu de KoF '94, y si bien, es correcto ya que son los shotos del juego, debiste aclarar que los tres (cuatro) personajes del juego que más se parecen a Ryu, son Takuma Sakasaki, Ryo Sakasaki y Robert Gracia del Art of Fighting Team, aunque Yuri Sakasaki del Womam Fighters Team también se parece, pero como sus compañeras de equipo son más bien de otros arquetipos (King es una Zoner y Mai una Rushdown), se puede dejar pasar.
    Otra cosa que quisiera mencionar pero no es tan importante, es que los Greapplers tienen dos variantes, los ligeros y los pesados, los pesados son justamente como los que mencionaste en el vídeo, pero los ligeros se centran exclusivamente en los agarres, y son más bien Rushdowns con características de Greappler, como Ramón, Shermie de KoF o Blue Mary de Fatal Fury.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +7

      Muchas gracias por tu comentario JP... te encuentro toda la razón con las correcciones, el otro día estuve metiéndole mano a KOF después de hace harto tiempo y claro, lo que dices es verdad.
      Muchas gracias!!

    • @felipe.4br
      @felipe.4br 11 місяців тому +3

      Personajes con arquetipos mixtos

  • @rainbowstart_4681
    @rainbowstart_4681 2 роки тому +5

    Ver este tipo de videos* me hace darme* cuenta que uso personajes Zoners, en su mayoría de esos que usan Trampas y Counters 😏

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +2

      Es muy satisfactorio ver a tu rival caer en algo que planeaste :3

  • @juanfernandodiaz8837
    @juanfernandodiaz8837 2 роки тому +22

    Buen video, lamentablemente ya por temas de pronunciación del inglés y dialecto hay partes que no se entienden muy bien.
    Por si a alguien no entendió en estos minutos:
    9:14 Puppet
    9:28 Stance
    9:41 Gimmick

    • @diecisietealv3748
      @diecisietealv3748 Рік тому +1

      Justo esto buscaba, Gracias bro xd

    • @fenixfriki
      @fenixfriki 10 місяців тому

      jajajaj oe justo estaba buscando esto, gracias

  • @mcncheese8879
    @mcncheese8879 2 роки тому +15

    Joder,es raro encontrar un canal de videojuegos de pelea,y más aún en español,buen trabajo bro,me gusta bastante tu narración y las transiciones,además explicas de forma concreta el tema
    Pd: no consideras un arquetipo a los personajes de footsies?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      No eres el primero que menciona a los personajes footsies, pero trate de tomar los más clásicos y los más generales. Gracias por los comentarios :3

  • @alejandrogarciamunoz5599
    @alejandrogarciamunoz5599 2 роки тому +36

    En mi opinión, los "jefes", de los juegos de pelea, son otra clase de arquetipos, que faltaron en esta lista. Y lo son, porque su cualidad, es que son buenos en todo. Y deben serlo, para ser un desafío...

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +12

      Claro, pero cuando deciden utilizar al jefe como un personaje utilizable, deben nivelarlo y no dejarlo tan roto.. como por ejemplo Geese y Mr. Big en los KOF, ellos igual caen en un tipo de arquetipo de personajes, solo que sus ataques no tienen hit stunt y cosas en ese estilo para hacerlos tan "poderosos".

  • @Cydra9
    @Cydra9 Рік тому +3

    Que buen canal acabo de encontrar, en estás últimas semanas he estado buscando info de Fighting porque empecé a tomarlos mas en serio, lastima que no hay muchos canales sobre esto

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  Рік тому

      Que bueno que hayas dado con el canal :D somos lentos para subir video, pero tal como ese perrito en la calle que no sabes si duerme o esta muertito, bueno, nosotros estamos vivos jajaja

  • @matisleighbell9766
    @matisleighbell9766 2 роки тому +2

    A mi me gusta usar dos tipos de personajes.... pero no se si cuadran exactamente con estos arquetipos....
    Por un lado los que yo llamo "tanques".... como Broly Legendario y Super Trunks en los Tenkaichis... o Bowser en Smash Bros... Son enormes... lentos... y un objetivo facil... pero no se basan en el agarre, si no en que pegan muy muy fuerte con golpes que si te dan te destrozan, y ademas cuentan con artilleria pesada, asique también son un problema de combatir a distancia...
    Y pos otro lado los que llamo "avispas" que son pequeños y muy rapidos, como Kid Bu o Arale en Tenkaichi, o Sonic en Smash, que no te dejan reaccionar a sus golpes, y ademas es dificil golpearles

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +2

      Los Tenkaichi son todo otro mundo propio, y al igual que en otros juegos, los arquetipos se re ajustan a su modalidad de juego. En cuanto a Smash, Bowser es un grappler, su movimiento es lento, sus especiales generan mucho daño, su peso es alto y además, tiene movimientos especiales que son agarre. Sonic en smahs, es rushdown, rompe la distancia para generar presión, pega rápido, tiene buen movimiento, es liviano y además, todos sus ataques se parecen para confundir al rival. Lo arquetipos hay que entenderlos de una forma abierta, similar a como los juegos de pelea entran todos en una gran clasificación, y después se empiezan a sub dividir :3

  • @Viteoz
    @Viteoz 2 роки тому +4

    Difícilmente, no tengo un arquetipo en concreto en los juegos de peleas. Pasa que dependiendo del juego de peleas que haya jugado, tiene algo de ese arquetipo que varía o se me da bien y diferencia del otro estilo o juego de pelea.

  • @LatisARG
    @LatisARG 2 роки тому +5

    Te falto los "Rotos" esos personajes que tienen herramientas para soltar destruccion masiva casi sin esfuerzo. Un ejemplo rapido es el sagat de el vanilla SF4. Que era un rushdown y zoner a la vez y que tenia una super que era muy facil de encajar y muy dañina
    Tambien los "turtle". Que son los personajes que mezclan el zoning con un shoto. Porque son tan buenos que los podes usar para ganar sin arriesgar, el mejor ejemplo es Chun Li de street Fighter 3s. Justing Wong se canso de ganar peleas por time out

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Ay Justin Wong… ay Vainilla SF4… tanto desbalance jajaja

  • @azaelivanbricenogonzales4912
    @azaelivanbricenogonzales4912 2 роки тому +1

    Acabo de descubrir el canal en juegos de pelea , esta genial. Esperando el nuevo. Eres grande

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Gracias! Estamos trabajando para usted jejeje

  • @nachoweon6504
    @nachoweon6504 3 роки тому +12

    Yo odio como se controlan los grapplers, pero amo a beowulf de skullgirls, su personalidad me encanta pero odio su control xD
    De momento prefiero personajes como filia, annie, Valentine o squigly (si, solo juego skullgirls, soy muy malo en ultra street fighter 4) XD)

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +1

      Nos pasa a muchos con Beowulf, su diseño y personaje es muy bkn, pero sus controles... jajaja

    • @Tommuller1980
      @Tommuller1980 2 роки тому

      Alto lolero por aquí xD juega kof es de machos

    • @nachoweon6504
      @nachoweon6504 2 роки тому

      @@Tommuller1980
      Por qué lolero? Que tiene que ver jajsjajsja
      Y si, kof es lo más masculino que hay, me jugué todos menos los dos últimos porque la pc no lo corre :(

  • @elyisusrb1793
    @elyisusrb1793 2 роки тому +3

    Gran video bro, muy buen contenido y entretenido. Saludos!

  • @robercb5772
    @robercb5772 12 днів тому +1

    Yo soy Rushdown, en Street Fighter siempre he jugado Balrog y el Tekken con Steve Fox 🫡

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  8 днів тому

      Aguante la supremacía Rushdown jajaja

  • @doggo6924
    @doggo6924 2 роки тому +10

    6:45 es mi favorito, una lastima que no hubieses mencionado a mi favorito de todo el arquetipo, mi querida Jam Kuradoberi

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +2

      Jam y su propio arquetipo jejeje Debo confesar que en Guilty no me manejo mucho :3

  • @fluox_etina2201
    @fluox_etina2201 3 роки тому +3

    Entonces por lo que entendí, en Marvel vs Capcom Jin sería un Rushdown y Captain Commando un Shoto o Zonner

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +1

      En mi opinión, Jin sería Rushdown, mientras que Captain Commando Shoto, igual MVC como que es un poco más nebuloso con sus arquetipos... aunque Morrigan sería claramente un Zoner, por eso diría que Captain Commando sería Shoto.

  • @ramirezserranodanielaaron5724
    @ramirezserranodanielaaron5724 2 роки тому +3

    Creo que hay un arquetipo que esta afuera de los 4 basicos pero que la mayoria no puede identificar bien
    Y estos serian los personajes de footsies, estos personajes se centran en un rango medio pero no son tan veloces como un rushdown, tiene ataques para controlar zonas pero no tan grandes como un zoner, tienen habilidades de presion y condicionamiento pero no tan grandes como la de un grappler y por lo general tiene herramientras pera evitar proyectiles o habilidades defensivas en si
    Creo que los mayores ejemplos de ese arquetipo son karin de street figther y yamazaki de kof
    Si son algo raros de identificar porque es como todo lo contrario a un shoto

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +3

      Claro, si me preguntaras el arquetipo de Karin, no sabría decirte uno, te habría dicho lo que dijiste que zonea sin ser un zoner y que tiene herramientas anti proyectiles, etc. Creo que esos personajes en sí podrían ser su propio arquetipo.

  • @richardcha508
    @richardcha508 2 роки тому +1

    Me encanta tu canal bro los temas que tocas son totalmente diferentes de todos los canales de este estilo me gustaria que hicieras esto pero con tekken 5 dark resurrection gran canal !!!!

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Ooomm, gracias! Trabajamos para generar contenido interesante y entretenido :D

  • @MisterEisen
    @MisterEisen 2 роки тому +1

    Muy buen video. He estado volviendo a jugar juegos de pelea, y cuando escuchaba estos términos no entendía nada, así que encontrarme este video ha sido genial 😁

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Encantado de ayudar!! Y bienvenido de vuelta ;)

  • @WALTERFLORES77
    @WALTERFLORES77 Рік тому +1

    Cuando digiste el nombre del primer arquetipo automáticamente pensé; ¡'Me agarraste... Distraído '!. Me agarraste distraído quiero decir. Y por un momento me quedo una laguna mental.
    Ya que no se lo llama así por su estilo de combate, si no que por su vestimenta que recuerda a la del Karate Shotokan. Ya que el estilo que aprendió Ryu es el Ansatsuken.
    Un estilo que no existe en la vida real.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  Рік тому

      Wow verdad! No me había dado cuenta :D "El puño asesino" de Ryu y Ken jejeje, gracias por el detalle :D

  • @arielbarraza8906
    @arielbarraza8906 9 місяців тому +1

    Interesante, entonces tengo una tendencia por usar mucho los rushdown

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  9 місяців тому

      Cuando se aprende de los arquetipos, se aprende mucho de uno mismo jajaja

  • @iam_neos
    @iam_neos 2 роки тому +10

    A mi siempre me gusta escoger los shotos (siento que puedo dar cara a varias situaciones)... o cuando quiero ver el mundo arder, un zoner xD

  • @erickrivera9442
    @erickrivera9442 2 роки тому +1

    Epiquisimo tu video, es bueno aprender este tipo de cosas

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Muchas gracias!! Ya estamos casi listo con uno nuevo ;)

  • @PeketoTheBlackHeart
    @PeketoTheBlackHeart 2 роки тому +6

    Entonces... ¿técnicamente soy el shoto de mi juego?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      No lo somos todo??

    • @PeketoTheBlackHeart
      @PeketoTheBlackHeart 2 роки тому +2

      @@Katsu_desu_ne ya, buen punto. The Black Heart no tiene tanta complejidad como para encasillarnos en arquetipos.
      Es sólo que veo mi moveset ua-cam.com/video/y-pyGaOPgNk/v-deo.html y me parece que es lo bastante básico y funcional como para ser shoto.
      Además que la gente está de acuerdo en que soy el personaje más sencillo y aprender a jugar conmigo es fácil.
      Y mi ataque Critical Slice es parecido al shoryuken.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +2

      @@PeketoTheBlackHeart Por lo que logro ver en el video, pareciera tener un proyectil (la cuchilla que lanza), pareciera tener un ataque de avance que evita proyectiles (desaparece y acuchilla) y un movimiento similar al shoryuken, por lo que en teoría sí, calzaría con un shoto...

    • @GontierNeo
      @GontierNeo 3 місяці тому

      Care shoto

  • @poppunkloser
    @poppunkloser 2 роки тому +1

    Siempre jugue con personajes Rushdown. Lo que mas me gusta es presionar y jugar con el okizeme. Saludos!

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Una técnica muy útil, que para los que no lo conocen será castigo asegurado jejeje

    • @poppunkloser
      @poppunkloser 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne hahaha exacto! Un abrazo grande man, buen contenido en tu canal

  • @andresalvarezyarvi2799
    @andresalvarezyarvi2799 2 роки тому +2

    Muy buen vídeo, es bastante informativo. Te deseo lo mejor.

  • @damian3gb898
    @damian3gb898 Рік тому +1

    me encanta jugar zoner y desesperal a mi rival, kensou y athena en kof, menat en street figther son de mis favoritos en el genero.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  Рік тому +1

      Athena en kof tiene buenas herramientas de zoneo y combos Bueno peligroso en caso de que atraviesen los proyectiles

  • @FastOrion
    @FastOrion 2 роки тому +2

    "los CHOTO" jajaja

  • @davidpalencia212
    @davidpalencia212 Рік тому +1

    Mis favoritos son los Rushdown casi siempre.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  Рік тому

      Unha bunga siempre es entretenido, más cuando no lo ven venir jejeje

  • @Jose497
    @Jose497 2 роки тому +3

    Es casi como ver una versión traducida del video de Eddventure

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Buscaré a Eddventure :3 normalmente me inspiró harto en core a gaming, lo amo jejeje

    • @Jose497
      @Jose497 2 роки тому

      @@Katsu_desu_ne Si, Core A Gaming también es genial

    • @axelbroggi1313
      @axelbroggi1313 2 роки тому +1

      @@Jose497 Core-a gaming es GOD, faltan más de estos tipos de canales

    • @Jose497
      @Jose497 2 роки тому

      ​@@axelbroggi1313 Sis

  • @ErickDarkFire
    @ErickDarkFire 2 роки тому +5

    Excelente video, ando en busca de información sobre juegos de peleas ya que me interesa crear uno, tu canal es perfecto para mí estás dando mucha información muy valiosa y se nota tu amplio conocimiento en el tema, de verdad que gran trabajo has hecho, solo que me quedo una duda que me genera algo de conflicto resolver
    ¿En qué arquetipo entrarían todos los personajes de street fighter 2?
    Por qué mencionaste muy buenos ejemplos y me gustaría conocer tu opinión sobre el resto de los personajes( especialmente en los casos de blanca y de honda) muchas gracias de antemano

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +2

      Gracias por tu comentario :D ojalá te vaya súper con tu juego. SF2 básicamente generó los arquetipos actuales y la discusión de en qué arquetipo cae cada personaje igual es amplio. Por ejemplo Blanca que mencionabas, para mi gusto sería un personaje de rushdown por la presión sorpresiva que genera . Sobre Honda, creo lo mismo, los ataques “sorpresas” que tiene también da esa vibra rushdown por la presión. Pero cómo siempre digo, los arquetipos siempre son un tema muy discutible :D

  • @alexisgonzalezsanjuan95
    @alexisgonzalezsanjuan95 3 роки тому +1

    Excelente video!

  • @errevangelius2153
    @errevangelius2153 2 роки тому +2

    Yo no juego nada de pelea pero no me imagino a otro Grappler mejor definido que Zangief, un zooner más asqueroso y súper zooner como Deathshoot, y el otro alqueotipo sería ideal para Mileena

  • @williamquispemamani6656
    @williamquispemamani6656 2 роки тому +1

    Gracias👍..excelente.. Buena reseña..

  • @_sunshine4627
    @_sunshine4627 4 місяці тому +1

    Mis favoritos son rush y grappler
    Porque hacer daño como si no hubiese barra de vida es god

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  4 місяці тому

      Es verdad, un rushdown bien usado, traspasa todo daño jejeje

  • @ren17090
    @ren17090 2 роки тому +1

    A mi me van los personajes rapidos y ligeros, creo que entro en la categoría de "unga bunga"

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Lo cual está muy bien, aguante los unga bunga y la buena presión jejeje

  • @victorhugogutierreznolasco2827
    @victorhugogutierreznolasco2827 2 роки тому +1

    Buen video 👍

  • @djlaparca966
    @djlaparca966 2 роки тому +1

    Muy buen video capo, nuevo sub

  • @pablocarrillo4920
    @pablocarrillo4920 2 роки тому +1

    Creó qué me quedé atrapado en Grappler, pero si suelo jugar rushdown, por cierto en Skullgirls varios personajes siempre suelen moverse entre 2 tipos , por eso me encanta mucho

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Skullgirls, y los juegos de "equipos" como Marvel, suelen hacer eso con sus personajes, grapplers con harto combo y movilidad, o zoners que igual tienen combos bien extensos. Pero igual con un poco de paciencia, se pueden encontrar arquetipos en estos juegos :D

    • @pablocarrillo4920
      @pablocarrillo4920 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne Si es que al final terminé jugando con Mis.Fortune sin tener que usar su parte de puppet muy rara vez buscó los combos juego así ya que su movilidad ya es exelente y buen video

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      @@pablocarrillo4920 Ponle ánimo al lado puppet. de Ms Fortune, sube un montón el nivel, porque la convierte en un personaje letalísima

    • @pablocarrillo4920
      @pablocarrillo4920 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne Si en esas ando de acostumbrarme a usar su cabeza , algo costoso pero se que valdrá la pena

  • @supervivientedelasbatallas4504
    @supervivientedelasbatallas4504 10 місяців тому +1

    ❤ A mi Chun Li la juego como zoner intentando controlar el juego neutral
    Solo me pongo agresivo cuando creo que entre y se abrió el juego a mi favor

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  10 місяців тому +1

      Un buen plan, siempre a la segura :D

    • @supervivientedelasbatallas4504
      @supervivientedelasbatallas4504 10 місяців тому +1

      @@Katsu_desu_ne Gracias solo preguntaba para saber si lo usaba de manera correcta o no por tus comentario veo que s

  • @jacobsantana9835
    @jacobsantana9835 2 роки тому +1

    excelente canal, sigue asi

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Gracias, así seguiremos, un poco lento pero se está avanzando en el nuevo video jejeje

  • @inviernofrio1010
    @inviernofrio1010 2 роки тому +1

    Por eso el kof es la raja por que tienes tres personajes para elegir diferentes

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Y todos tienen su estilo bien marcado, el roster de kof siempre es bueno!

  • @omargonzalezvaras9867
    @omargonzalezvaras9867 9 днів тому +1

    Interesante video, algo bueno que recomiende el algoritmo de vez en cuando. Saludos

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  8 днів тому

      Me alegra que más gente siga encontrando este video

  • @gustavosornozasantana6860
    @gustavosornozasantana6860 Рік тому +1

    Hay acasos cómo de los shotokan en la saga de darkstalkers están demitri maximoff y morrigan aensland. Y los grapplers de la misma saga como Victor von gerdeim

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  Рік тому

      Aunque en algunos juegos son más difíciles de detectar, los arquetipos están presentes e ncasi todos los juegos :D

  • @dressier8976
    @dressier8976 3 місяці тому +1

    Soy nuevo, conocen qué personajes son los rushdowns de kof 2002 y kof XIII? Aunque sean unos 2 para empezar en los juegos

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 місяці тому

      Kyo, Cris, Vanessa son los primeros que se me vienen a la mente, no recuerdo si los tres estarán en ambas versiones que mencionas, pero al menos Kyo sí lo está jejeje

  • @leahim3114
    @leahim3114 2 роки тому +1

    6:44 soy un Rushdown de toda la vida aguante Lei de Tekken

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Un muy buen ejemplo de Rushdown jejeje

  • @luisdiegosierra4781
    @luisdiegosierra4781 3 роки тому +1

    Muy buen vídeo.

  • @Raulorko
    @Raulorko 3 роки тому +7

    5:13 mi arquetipo favorito 😁🤘🏼. Me gusto 🤘🏼

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +2

      Gran valor los grapplers difíciles de dominar, pero que bueno que son cuando lo consigues

    • @Raulorko
      @Raulorko 3 роки тому +4

      @@Katsu_desu_ne Y divertidos de jugar 😁, cuando lo sabes manejar bien se convierten en unos auténticos mounstruos 🤘🏼

  • @malao8569
    @malao8569 3 роки тому +1

    Muy buen video

  • @PabloRodriguez-wr6mi
    @PabloRodriguez-wr6mi 2 роки тому +1

    Siempre me han gustado los shotos y los rushdown. Yo les decía equilibrados y ágiles. Normalmente son mis favoritos.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Asumo q si nos vamos manteniendo con el español, equilibrado y ágil no son malos nombres jejeje

  • @gokusupremo3148
    @gokusupremo3148 2 роки тому +2

    Sakura, the king of Fighter? Lo que el quizo decir es Athena jajaja

  • @godotengine1940
    @godotengine1940 2 роки тому +3

    Hola Katsu gracias por tus videos son muy buenos y entretenidos a este nivel tengo algunas dudas.
    1 Que tipo de personaje es Ukyo de Samurai Showdown ???
    2. Porque no juegas Rage of the Dragons de Evoga lo digo porque es el unico estudio latino que hizo algo tan de alto nivel .... Asi podrias explicar 2 cosas porque lo difeeeeerente potque los movimientos camvian muuucho osea no tan capvom con u y lo otro que tipo de personajes hay ahi.... Soneros grappers de carga etc yo he jugado pero solo conozco en estos juegos a Cerebella y Zagief grappers imagina en los otros ni idea
    3. Dale tu kariño a Yataragatsu Attack on Cataclism si pudieras hablas de el seria genial decir tal persobaje es tal pieso tal cosa etc.
    4. Sabes cual personaje de Skull girls tuvo un skin pixelado osea una Skull galls ?
    Gracias !!!

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Ok, vamos por parte jejeje:
      1.- No soy muy letrado en Samurai Showdown, pero si me preguntas a mi, creo que Ukyo sería algo cercano a un zoner, porque depende harto en el mal posicionamiento de su oponente para poder castigar.
      2.- Rage of the Dragons es un juego que he jugado tan tan de pasada, sólo porque lo encontré lindo en un arcade hace unos años. No tenía idea de que era un juego desarrollado por un estudio latino. Ahora, sí, era diferente, pero tampoco tanto, y no sería una mala idea echarle una mirada nuevamente para ver en qué varía... quizás en un stream uno de estos días 🤭.
      3.-Sobre Yataragatsu, nunca lo había escuchado ni visto... o quizás sí lo había visto, pero no sabía cómo se llamaba. Debo admitir que los fighters animes suelen llamarme poco la atención (soy más clasicón para mis fighters), y más si es que no conozco la franquicia, pero uno nunca sabe :3 quizás salga mencionado por ahí.
      4.- Y para terminar... no sabía que habían skins pixeleados de Skull Girls, había visto varios skins con referencias a juegos y anime, pero piexelado, no los había visto... ahora, si es en la versión mobile, me declaro ignorante :B nunca he jugado skull girls mobile jejeje

    • @godotengine1940
      @godotengine1940 2 роки тому +2

      @@Katsu_desu_ne Gracias por tu respuesta Yataragasu fue hecho por yn grupo creo que de 4 ex SNK que se unieron y letrabajarob 7 años Maximilian un youtuber de renombre le hizo caaaampaña y fye un crownfounding. Creo de indie gogo estuvo en el Evo no recuerdi el año y fue una sensaciob que tuviera Parry (no se porque tanto escandalo) se hizo basandose creo en Street F 3.
      La empresa que lo hizo fue Yataragasu si como el juego La idea era resuvitar los viejos pixeles pero en este mundo si no te llanas Ninten Capcom Blizart Ubisoft no eres nadie y creo que eso paso con el equipo y tengo entwndido que el publisher se quedo con la IP

    • @jackwinner4810
      @jackwinner4810 2 роки тому +2

      @@Katsu_desu_ne Muy bien el cumplido para YATARAGASU peeero fue un equipp de 3 Tomoyuki AKA Styleos, Miwa Shitow y Yasuda Suzuhito que eran 3 ex KOF.
      Recaudaron 70 mil en Indiegogo.
      Gracias y àhi le complemento

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      @@godotengine1940 La gente ama SF3, muchos lo consideran "el mejor juego competitivo de fighters"... creo que es una exageración, pero sí es bueno, y principalmente por los Parries jejeje... así que entiendo la emoción de que Yataragasu los tuviese jejeje

  • @XbuttonVT
    @XbuttonVT 5 місяців тому +1

    Jugar con los shotos es como jugar con mario en mario kart

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  5 місяців тому

      Mario que es un Shoto en Smash jajaja bueno, ahora con verdaderos shotos no tanto, pero en Melee y N64, como que sí lo era jejeje

  • @ideimagen
    @ideimagen 2 роки тому +1

    Genial vídeo. Buen contenido. Sólo una sugerencia: sube el audio de la voz por encima de la música. Ahora cuesta distinguirla. Un saludo :)

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Muchas gracias por el consejo, no sé si en los otros videos se escucha mejor la voz :3 ojalá que sí

    • @ideimagen
      @ideimagen 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne veo que mejor en otros vídeos, por suerte. Buen trabajo! ;)

  • @gokusupremo3148
    @gokusupremo3148 2 роки тому +1

    Me gusta saber que uso de los 4 tipos, por lo menos en el ultra street Fighter 4, uso 20 personajes de los 4 estilos, y ayuda mucho porq los oponentes no se acostumbran al estilo
    Ken (shoto)
    Hakan (grappler)
    El fuerte (rushdown)
    Decapre (zoner)

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Sorprender al oponente siempre es un gran plus!! :D

    • @gokusupremo3148
      @gokusupremo3148 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne Así es, siempre esperara q repitas personaje o en su defecto arquetipo de personaje, pero trato de no ser predecible

  • @koffee9236
    @koffee9236 2 роки тому +2

    que vendría a ser Ángel de KOF????

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Una soberana confusión jajaja. Ángel es una Grappler principalmente, pero bastante Gimmick con todo su sistema de agarre hacia agarre, hacia agarre.

  • @Diegoscorpionfinishhim
    @Diegoscorpionfinishhim 2 роки тому +1

    Me gustan los personajes como cammy 💪💪

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Mix up y rushdown, una cam y bien jugada es re peligrosa

    • @Diegoscorpionfinishhim
      @Diegoscorpionfinishhim 2 роки тому

      @@Katsu_desu_ne Sii me acomoda harto la verdad es que cammy es mi personaje favorito jajaj

  • @yasarromero8519
    @yasarromero8519 10 місяців тому +2

    Sin duda rushdown

  • @Tommuller1980
    @Tommuller1980 2 роки тому +1

    Simplemente kof son los reyes

  • @brainking7911
    @brainking7911 2 роки тому +1

    9:41 ¿como se escribe este arquetipo? Es de los que más me llamaron la atencion

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Gimmick, que se traduce en algo así como "truco" o "gracia" jejeje

  • @JP-366
    @JP-366 3 роки тому +2

    que buen video! imagino que ermac de mortal kombat sería un zoner más que nada no?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +1

      Yo diría que sí, el gameplay principal de Ermac es mantener la distancia tirando al oponente por el escenario por lo que es un zoneo que no se basa en proyectiles, pero controla su zona :D

    • @JP-366
      @JP-366 3 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne gracias! me sacaste la duda

  • @Albert-te6vm
    @Albert-te6vm 2 роки тому +1

    7:22 ¿Andy del Kof entraría en esa categoría?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      La verdad, nunca he usado mucho a Andy, pero por lo que sé de él, sería más como un Shoto, ya que tiene un proyectil, un uppercut y un movimiento de ataque y avance, además de que su estrategia se basa más en el juego medio que en la presión... aunque podría estar equivocado

    • @Albert-te6vm
      @Albert-te6vm 2 роки тому

      @@Katsu_desu_ne Es verdad, pero tiene un movimiento de presión muy molesto, lo hace al saltar y luego caer en diagonal dando un golpe y al tocar el suelo da otro golpe que puede variar entre golpearte en la cabeza si estas agachado o en las piernas si estas parado.
      Es algo bastante molesto cuando abusan de ese movimiento.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      @@Albert-te6vm Aaaahhh si me acuerdo de haber estado recibiendo ese ataque jajaja. Pero aún así, no diría que la estrategia principal de Andy gire entorno a ese ataque, creo que es algo más situacional que lleva a gente a spamearlo harto.

    • @Albert-te6vm
      @Albert-te6vm 2 роки тому

      @@Katsu_desu_ne A mi me spamean eso y el ataque en el que Andy gira por el escenario. Es un personaje bastante molesto de enfrentar ja ja.
      Un saludo.

  • @josebarros3109
    @josebarros3109 3 роки тому

    casi simpre he escogido los rushdown y los que cambian de poses como narmaya en GBVS

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому

      Son difíciles los que cambian de pose, siempre los he tratado de evitar un poco, pero me gustaría meterles mano :D

    • @josebarros3109
      @josebarros3109 3 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne Bueno yo no había pensado mucho en eso, aunque creo que en realidad me gustan los personajes rápidos y con muchas posibilidades...Pero bueno en cada juego hay que testear para ver con que se siente más a gusto uno

  • @elmoloco6131
    @elmoloco6131 2 роки тому

    En la parte de zpner debiste de poner a deathshoot del injustice 2 y a deathstroke del injustice 1, ambos son un sinsentido

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      He escuchado que son del terror esos dos jejejeje

  • @ibanesad
    @ibanesad 2 роки тому +1

    Hola, muy buena info! Me podrías escribir los nombres de los últimos arquetipos? Para buscarlos más, vi uno que un estilo de pelea que se parece al de Jhun de KOF '99. Gracias!

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Los últimos tres que se mencionan son los puppets, stands y gimmick, que serían los menos común de los arquetipos, jhun de kof, según mi opinión, sería rushdown, el que viene antes de esos tres, tratando de generar presión en tu oponente y buscando áreas para romper su defensa

    • @ibanesad
      @ibanesad 2 роки тому +1

      Muchas gracias por los nombres, en cuanto a Jhun me refiero que mencionaste que los "stand", con un comando cambian de posición y tienen otra configuración. En KOF '99 Jhun, hace eso.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      @@ibanesad Aaahhh, la verdad es que nunca he usado a Jhun mucho, he peleado contra él, entonces mi opinión venía desde ese lado, cuando jugaba conta él, siempre sentía que presionaba harto :B

  • @cristhianvictorcolquevalda4923
    @cristhianvictorcolquevalda4923 2 роки тому +1

    Buen video diste con la clave para entender mejor los fighting games, ¿sabes algun ejemplo de Gimmick?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Gimmicks serían personajes como Fausto en Guilty Gears o cualquier personaje que utilice una mecánica propia que otros personajes no tengan (barras extra). Un ejemplo podría ser también el HERO de Smash Bros.

    • @cristhianvictorcolquevalda4923
      @cristhianvictorcolquevalda4923 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne tambien podria ser Doctor B de tekken 3 o Johny de guilty gear con su barra de monedas, entonces ¿akuma o Geese en tekken 7 seria un Gimmick? Por tener barras de especial solo para ellos?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      @@cristhianvictorcolquevalda4923 Claro, dentro de es ejuego son Gimmicks, por traer las mecánicas externas desde sus juegos

  • @lugoilustrations2306
    @lugoilustrations2306 2 роки тому +1

    aguanten los rushdown wacho

  • @br1an7u74
    @br1an7u74 3 роки тому

    TE AMAMOS NOS SALVASTE LA VIDA, SALVASTE NUESTRA NOTA SHDCVASJH ADS,JCGYVS,GHC

  • @chiiman666
    @chiiman666 3 роки тому +1

    Rushdown es lo que más juego aúnque puedo jugar cualquier otro como en gran blue fantasy juego Ferry

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому

      En la variedad está el gusto, a veces es bueno tener personajes dominados en diferentes arquetipos para poder contrarrestar lo que te tiré tu rival :)

  • @chuckquebrantahueso8274
    @chuckquebrantahueso8274 10 місяців тому +1

    King mi profe de educación fisica

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  10 місяців тому

      Aguante el look de king! Jajaja

    • @chuckquebrantahueso8274
      @chuckquebrantahueso8274 10 місяців тому +1

      @@Katsu_desu_ne mi look favorito típico chándal de luchador profesional japones

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  10 місяців тому

      @@chuckquebrantahueso8274 Sí, es verdad que todo luchador de Puroresu se viste así, y eso le da un feeling más auténtico a los eventos jejeje

  • @adrianvilchis9750
    @adrianvilchis9750 11 місяців тому +1

    Que arquetipo es scorpion de mk11?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  11 місяців тому

      No soy un experto en MK11, pero por lo que he visto, y en mi opinión, diría que Scorpion es Rushdown. Esto porque a pesar de que MK en general es un juego bien agresivo, Scorpion tiene muchas herramientas para acortar la distancia entre él y su oponente, posicionándose de forma favorable para iniciar sus ataques.

  • @br1an7u74
    @br1an7u74 3 роки тому

    gracias tkm

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому +1

      Yo también te tkm!

    • @br1an7u74
      @br1an7u74 3 роки тому

      @@Katsu_desu_ne 💕💕💕💞💞💕💖💞💖💖💕💖💖💖💞💖💖💖💞💖💞

  • @kebin8bp430
    @kebin8bp430 2 роки тому +1

    Dante en qué estilo entraría?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Por lo poco que he usado a Dante en MVC3, me atrevería a decir que es rushdown. Tiene varias opciones de combo y es un personaje con buena presión gracias a su variedad de movimientos.

  • @maxcollectorschannel4491
    @maxcollectorschannel4491 2 роки тому +1

    Hola......yo soy bueno con los personajes veloces ...... como chipp zanuff y morrigan

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Chipp es muy muy rushdown, esas presiones por ambos lados que hace, son para cuidarse jejeje

  • @esternocleidomastoideo899
    @esternocleidomastoideo899 3 роки тому +1

    Por ejemplo jam la de gealty Gear en que categoría entraría?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  3 роки тому

      No soy un experto en Guilty, pero tiene toda la pinta de ser Rushdown, principalmente por sus ataques rápidos que tratan de sorprender por arriba o por abajo, y porque cambia harto el momentum de sus movimientos.

  • @guardianofthetomb4505
    @guardianofthetomb4505 2 роки тому +1

    Crees que los juegos de pelea le. Sac
    an ventaja añgunos de los arquetipos en mvs Capcom los 11ue tienen ventaja son los zoners, y en killer instict los charges etc

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Mmm... puede ser! La verdad, no lo había pensado, pero claro, en ciertos tipos de juegos, ciertos arquetipos son más viables que otros, pero ahí recae mucho en la nivelación de los desarrolladores... si en MVC los zones son más ventajosos, la idea sería que los personajes tipo grappler, fuesen muy muy fuertes si logran conectar, por dar un ejemplo :3

  • @camusdonovan1934
    @camusdonovan1934 2 роки тому +1

    GRAPLERS QUE NO PARECEN GRAPERLS: SHERMIE DE KOF

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      KOF tiene varios personajes que uno lo ve y dice "de seguro este personaje se juega de X forma", y al usarlo es algo nada que ver

  • @alexxd4585
    @alexxd4585 8 місяців тому +1

    Y Kitana que arquetipo es?

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  8 місяців тому

      Me atrevería a decir que Kitana es una especia de Rushdown que abusa mucho de proyectiles, casi bordando con ser Zoner

  • @draxplaying8636
    @draxplaying8636 2 роки тому +2

    Me gustaría saber los arquetipos del heritage of the future

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Esa es una buena pregunta... He jugado bien poco heritage... Pero la verdad es que es muy seguro de que los personajes caigan dentro de los arquetipos mencionados en este video. Considera que Jojos es uno de los primeros juegos fighter anime (en mi opinión), por lo que ps arquetipos son un poco más difícil de encontrar. Además, la idea de los stands es la de convertir las peleas en algo menos obvio que "quién pega más fuerte" por lo que un juego que gire en torno a estos, claramente buscará alejarse un poco de los arquetipos más clásicos y se irá más a los gimmicks. Espero sirva esta respuesta :3

    • @ramirezserranodanielaaron5724
      @ramirezserranodanielaaron5724 2 роки тому +2

      Jotaro es un rushdown, josep es un grappler, avdol es un shoto, polnarref es un rushdown de velocidad, kakyoin es un zoner fisico, hol horse es un zoner, dio es un rushdown
      Creo que es de los que mas me acuerdo pero igual hay otros raros como anubis siendo un personaje defensivo, o devo es un pupet

  • @rmfan9494
    @rmfan9494 2 роки тому +2

    No en mortal Kombat es scorpion

  • @CyanToPlayReviews
    @CyanToPlayReviews Рік тому +1

    rushdown

  • @goron_tv
    @goron_tv 2 роки тому +1

    En kof, mi team siempre ha sido terry, andy e iori

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Cerca del equipo oficial de Fatal Fury jejeje

    • @goron_tv
      @goron_tv 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne xd si, me gusta kof, pero se me hace dificil y a veces abrumador e injusto, apenas se usar decentemente a Andy, a Terry como que se me hace algo pesado e Iori porque es un Shoto, a Joe no lo ocupo porque no se como usarlo

  • @angwlxg
    @angwlxg 3 місяці тому +1

    sakura de King Of Fighters?

  • @elvertederodez2882
    @elvertederodez2882 2 роки тому +1

    Pan de nuez..

  • @carlosalejandrocossioblanc6601
    @carlosalejandrocossioblanc6601 2 роки тому +1

    "Sakura de tKoF" xD.

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Dí no a las drogas, o estarás haciendo Crossovers más épicos que Capcom vs SNK 2 jajajaja

  • @Raoh7
    @Raoh7 3 роки тому

    grappler papa

  • @TheMarovan
    @TheMarovan 2 роки тому +1

    Sakura de king of fighter ??

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому

      Era demasiado tarde para corregirlo jejeje

  • @Misael001
    @Misael001 5 місяців тому +1

    Quien me recomienda un juego para novato en arcade de peleas

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  5 місяців тому

      Todo juego de pelea tiene su brecha de aprendizaje. En el canal hay un video sobre cómo empezar eligiendo tu juego perfecto, pero lo que yo siempre recomiendo es lanzarse por lo que tengas más a mano y llame tu atención más :D

  • @brainlord7858
    @brainlord7858 2 роки тому +1

    No existe el arqueripo "spammer"? Jajaja!!! (Soy malisimo en los juegos de pelea)...

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      Los personajes zoneros, que recaen principalmente en proyectiles, podrían ser considerados "spammers" pero más que un arquetiipo, spammear sería una estrategia, ya que puedes spammear lo que quieras mientras que te funcione jejeje

    • @brainlord7858
      @brainlord7858 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne en super smash bros spammeo con r.o.b. (su especial lateral)...

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      @@brainlord7858 R.O.B es un super buen personaje de zoneo, claro, spamea esos discos de mierda y después te pega super fuerte, pero la estrategia es dominar la zona de juego de tu oponente, oblihándolo a cometer errores... errores caros jajaja

    • @brainlord7858
      @brainlord7858 2 роки тому +1

      @@Katsu_desu_ne pues yo no uso los discos, yo uso sus brazos giratorios (literalmente estoy toda la pelea asi, amo super smash bros pero soy pesimo en ese y los demas juegos de pelea en general)...

    • @Katsu_desu_ne
      @Katsu_desu_ne  2 роки тому +1

      @@brainlord7858 Hay que ponerle nomás, no es tan complicado, es ponerle amor jejejeje

  • @sickboiz09
    @sickboiz09 2 роки тому +1

    personajes chotos

  • @SSJIN3
    @SSJIN3 Рік тому +1

    Di bien hay arquetipos en dbz fighters... Pero todos se juegan igual. Para mí el peor juego.