My PlayStation Classic game suggestions (Europe). Castlevania Symphony of the Night. Resident Evil 1. Resident Evil 2. Gran Turismo 1. Wipeout 3. Battle Arena Toshinden 1. I think the fact that RE1&RE2 have re-makes is even a bigger reason to give us the Original Resident Evil 1 and Resident Evil 2, since this is a CLASSIC system after all! Since the PlayStation Classic costs around €99, I think we should get the best PlayStation games in that 20. This standalone PlayStation Classic could be the ultimate game collection of the Sony PlayStation era! ^.^
TOY TOW CLASS by Nanicky 5はグラフィックは正統進化でしょ。ローンチであるにもかかわらず性能をフルに発揮してるし。 (4のような熱いストーリー性がなくなったのは残念だったけど) レーサーズと6以降でニトロとか追加されてなんか違うゲームになってしまって見限ってしまいましたがね、私は
目次
0:06 R4
0:42ファイナルファンタジーVIII
1:35鉄拳3
2:20メタルギアソリッド
3:04オメガブースト
3:51パラサイト・イヴ
4:48ゼノギアス
5:27レジェンド オブ ドラグーン
6:08グランツーリスモ2
6:43クロノ・クロス
7:20トバル2
7:54エースコンバット3
8:32ベイグラントストーリー
9:19ファイナルファンタジーIX
クロノクロスの「死角になるポリゴン」を消すってのは所謂変動性フレームレート
今じゃ全てのハード側に実装されてる革命的なシステム
これだけ名作が揃ってたおかげで大学受験失敗しました
Ωブースト発売日に買ってハマったな~下手くそすぎてクリア出来なかったけど
西村博之 辛辣ゥ!
@@netouyonews そんなハッキリ言っちゃう?w
@@lmao_apple 結構色んな所で言ってるキッズだよ
そういう人多いよね。今度から試験前こそ友達に楽しいゲームを貸そう。平均点を下げてくれる。自分より頭がよく意志の弱そうな子がねらい目だ。人生は悪が残る。
FF9のグラが一番好きだなぁ 街並みが絵画みたいで美しいんだよ あと陽の光の表現とかもこれまたいいんだよ
AC版「鉄拳3」の基盤はシステム12で、PSと同等のシステム11より性能が上。
それを遜色なしにPSに移植した、当時のナムコ開発陣、恐るべし。
当時小学生だった俺はFF9の綺麗過ぎるムービーを観てめちゃくちゃ感動し、惚れた。
そして先日、久しぶりにFF9をプレイした。相変わらず綺麗でまた、惚れ直した。
見た目は可愛いのに描かれてるのは戦争ですからね。
自己確立の物語ですし。
グラフィック最低見てから飛んだのでスゲー
同じ人発見( 笑 )
おなじく(*´∀`)♪
レースゲーの奴あんまりかわらないような。
レインボー大好きプレイヤーbkdes
えぇ...フレームレートとか光の加減、そして地面は?差しかないですよ?
Ace 000 よくみてみたらわかった。
リッジレーサー4はマジ神ゲー
サントラ今でも聞いてる
FFⅧの3Dの凄さに感激して自分も3DCGを始める切っ掛けになったよ。
オメガブーストほんとすこ
この紹介動画ではあんまりだけど実際はもっとスピード感あって操作面白いしBGMも今でも覚えてるくらい好き。あと映画のようなOPね
グランツーリスモ2はもちろんグラフィックも見事ですが、なによりも500車種・600グレードという大ボリュームをPS内で実現させたことに驚きを隠せません。
ナムコがすごく出来たのは、本体設計を最初ナムコがしてたからスペックを100%理解して活用できたから。
鉄拳3の移植で、
背景が一枚絵にもかかわらず、
全く違和感がないです。
しかもローディングが短い。
おまけ要素が多い。
この時代のナムコは神です。
違う
プレステの本体設計はあくまでもソニー。
当時アーケードの汎用筐体や小型機のシェアでスランプに陥ってたナムコは、大型機で築いた3Dの技術と経験を活かせば再起できると考え、その小型機向けのローコストの基板を作るためにソニーと同盟を結び、互換基板SYSTEM11(とのちの上位互換基板12、動画で紹介された鉄拳3の基板ね)を共同開発してくれる代わりにプレステに積極的にソフト供給、もちろんソニーはそのためにナムコに開発環境も優先して提供、という形で互いに同盟を結んだから。
この結果ナムコはプレステの仕組みを理解できた訳だったんですよね。
そしてこれが一定の成功を収めた結果、似たような関係(互換基板とソフト供給)は他のメーカーも模倣するようになったという(コナミが有名かな?)
続くPS2でもこの関係は引き継がれましたね(互換基板SYSTEM246を皮切りに)
@@kamameshi0804 ナムコがセカンドパーティーの位置にいたということですか。そんな時代もあったんですね。
@@kamameshi0804
詳しスギィ
@@daifuku-aaaaaa ただコピって賢いアピールしたかったんだろ()
当時、FF7のOP映像からのそのまま操作画面に繋がった時は衝撃だった
新たなゲーム時代の幕開けを感じたなぁ
ムービーに関してはアークザラッドとか鉄拳2、映像に関してはリッジレーサー、バイオハザードで散々衝撃受けてたのでそれほどでもなかった。ただ、ffもとうとう3dに追いついたかという期待はあった
MGSはムービー以外も全部フルボイスってのも凄いよなぁ
MGSはひとつひとつが細かくて最高や
小島監督を切ったKONAMIは
やはりGOMI
KONAMI 好きだったんだけどなーMGSとか遊戯王とかパワプロとか……
魂斗羅とサイレントヒルもね…
MGSこそ至高の名作。作り込み、BGM、面白要素。衝撃。
クロノクロスのOPの映像と、OP曲「時の傷跡」には
当時、度肝を抜かれました。
知らない人に布教したくなるものの1つですね笑
全部やりました。この頃のゲームが一番やってて楽しかった。
特にクロノクロスは印象に残っててBGMが素晴らしく、今でもサントラ聴いたりしてます。
鉄拳はグラフィックもさることながら音楽が非常に素晴らしいですなあ
R4は技術というかセンスが最高。
R4って書かれると政治家しか想像できないw
R4はBGMも良かったね。デザイナーさんが色の使い方が解ってきた・・みたいな事言ってた記憶
昔はハードの限界を超えないように修正しながらつくっていた
だが今はハードの性能に追いつくように必死に走っている状態
それが開発費の高騰問題を生み出すのだった…
パラサイト・イヴ2の操作できるムービーは当時衝撃を受けたな。ムービー内を歩けるのはFF7の頃からあったけど、あれはあくまでもムービーそのものはプレイヤーの操作とは無関係に再生されるだけだった。パラサイト・イヴ2のはプレイヤーの操作に連動してムービーも動くので似てるようで全然違う技術。数あるPSソフトの中でも恐らくこのゲームにしか使われていないと思われる。
今更PS1のゲームをやりたくなった時に、どんなゲームがあるのか当時買えなかったゲームは何だったか、思い出すのに苦労するのでこの様な動画は楽しく拝見出来ます!名作だけじゃなく、佳作も紹介して欲しいです。
パラサイト・イヴのムービーのカット
の所に優しさを感じる
プレステ1もまあ名作揃いだったよなあ…特にFFはなんだかんだいいつつもプレステの覇権を決定付けた最強のソフトだったよな
FF8 FF9 DQ7でもうあれは糞あれこそ糞とか滅茶苦茶な争いになっていて
見ていられなかったけどな…
FF9 は好きですけどね
douglas mortimer FF8は色んな意味でFFっぽくなさすぎたからね。本編よりカードゲームがメインみたいなところあるし。多分FF7がウケたから異色路線にしたかったんだろうけど、そういうんじゃねーよってねw
@@りんくり-t7t ff8とdq7は
賛否の分かれやすい作品ですね
ff9は間違いなく名作です
数年前までは9の国内の評価はひどいもんだったけど
ここ数年ですっかり逆転したな
プレステやってなかったから画質の善し悪し分からなかったけど、最低のグラフィック12選と見比べたらカーレースとか特に背景や車の形とかもリッジレーサーって相当いいんやね笑笑
R4とHASIRIYA 狼たちの伝説を比べると月とスッポンでもまだ足りないくらいですよね
鉄拳3は60fpsも凄かったけどロード時間がほぼない、どんなコード書いてたのか化け物プログラマーが凄すぎる。トバル2はキャラの色変えられて、肌色にみんな執着してた記憶。
@@netouyonews 初代PSの動画になんでPC持ってくんだよ。
PC持ってきたら何も勝てないし、PSで60FPS出すことに凄さや意味があるんだよ。
@@rb2690 ※西村君は小学生です
え、ここにも西村いたのかw
プログラマーは仕様通りに作ってるだけであってどっちかというと設計段階ですごいんじゃねーのw
鉄拳シリーズはアーケードのプレステとも言える互換基板のSYSTEM11、12を採用していましたからね(当時、ナムコとソニーは互いに同盟を結んでた関係だった)
そのおかげで移植自体も他の基板を使った作品と比べて楽だったそうですよ
クロノ・クロスはPS1でグラフィックが一番好き✨戦闘も面白かった
PS1のRPGでリアルという意味ではFF8が一番でしょうね。ムービーが映画みたいです。今見ても素晴らしいと感動します。あの時のスクウェアは本当に本気出してたんだ、って心で感じます。
時の傷跡はいつ聞いても神だな。
こう考えたら、ナムコって凄すぎるよ。スーファミで歌を入れたり、アーケードゲームをPSに移植したり。。
R4は流れるテールランプや明暗のコントラストなんかの映像美も凄いけど、大人なストーリー、黄色と黒を基調としたオシャレなUI、何といってもアシッド系、ハウス系とも言えるBGMの全てが融合していろんなプレーヤーを魅了してたんだよなぁ。
ああ、4kでリメイクして欲しい。
リメイクも良いが、新作を作ってほしいね
リッジシリーズのBGMは大好きだけど、R4にアシッド系はなかったような。
あの雰囲気だからこそのR4だから、リメイクはしてほしくないなあ…。似たような雰囲気で新作が欲しいですね。
黄色と黒のパッケージを今こそ出すべきだ
リメイクしてほしいねぇ。ただしニトロは無しで。あとストーリーも弄らないで。周回プレイするにはあーゆーテンポの話がとてもいい。
PS1今でも持っていてプレイしています。タイトル数が莫大で神ゲーばかりです。スーファミ、初代PS時代はゲーム黄金時代だったと思います。良い時代に生まれて、名作と言われるゲームをたくさんプレイさせてもらいました。今50の私ですが、20代の青春時代の良き思い出になっています。
R4はグラフィックのみならず、いまだに自分の中でNo.1のゲーム
当時は中学生だったが、マリオやポケモンでキャッキャ喜んでいた自分がR4に出会い、「これが大人のゲームなんだ…」と衝撃を受けた
こんな熱い思いを誰かと共有したいんだが、周りに誰一人としてこのゲームをプレイした事がある人がいないんだよね
俺がいるぞ。最後のあの
メチャ速の二台をグリップで
ごぼう抜きしたのもイイ思い出だw
ドリキャスに移行してたから末期のタイトルは知らなかったりする。
PS1時代のスクウェアとナムコは、
本当に神でした。
特にこのころのスクウェアに関しては、
7割8割のソフトは当たりだった感があります。
CGに関しては、ナムコ作品の
オープニングは神でした。
今プレイしても、色あせない作品ばかりなので、
この動画はありがたいです。
5割くらいだっつーの。昔のスクエア美化しすぎ。
5割でもPS1時代のスクウェアは、
本当に良かったです。
今は、スクウェアって聞いたら、
敬遠してしまいます。
このころの、スクウェアって聞いたら、
とりあえずプレイしてみようという、
不思議な魅力がありました。
@@ikasamebanat2047
今のエクエニは2割当たれば良い方かもねー
最近ではオクトパとDQ11ぐらいか?FFシリーズがクソゲー続きなのがきついね。
キンハーシリーズやニーアシリーズあたりは、
評判が良いと聞いたことがあります。
僕は、スクウェア作品でまともにプレイした最後の作品は、
ベイグラントストーリーです。
ファミ通で満点の作品です。
ファミ通の評価も、???ってところがありますので、
なんともいえないです。
(DQ9が満点でした)(アマゾンもmk2も8割同じことが
書いてありました)
FFは13で散々叩かれたのが響いています。
スクウェアは技術力と金にモノを言わせて例のあの映画を作ってしまったこと
ナムコは成果主義に走ってしまったのが没落の原因かな
グランツーリスモ2のOPは歴代最高の出来だと思う。S2000が出た瞬間は本当に痺れた
当時、『超リアル〜』『めっちゃ綺麗!』と言っていた自分がいた。中学生の俺よ。
2018年はヤバイぞ。
犬田ぐー これもかなりリアル
今がすごすきる笑笑
ファイナルファンタジー4の飛空艇
ファイナルファンタジー5の召喚獣や魔法
2Dではあの辺で絶頂してた
さあ、2019年はどうなるかな?
これから10年後はどうなっているのだろうか
GTSPORTSとかもうあんなグラフィックps1の頃は予想できた人なんていなかっただろうな。
PS派かセガ・サターン派か別れたよね!
FF8は当時兄ちゃんが買って来て遊んでるのを横で見て、映像の綺麗さにメチャクチャ感動したっけ…また遊びたくなってくるなぁ☺️
鉄拳3は今でも最高位に面白いナンバリングだと思う。
当時アーケード稼働で一番熱中したし、側に居たダチがファランの演舞をマネていた程だもんね。
家庭用版もとにかく熱中したし、罪なのはオマケの鉄拳ボウルが楽し過ぎて、これまた友情ブレイクの危機に瀕した事もあった・・・
本当にPS1のMGSの技術力はスゴい……
パラサイトイヴ2のムービーは感動物だったな。
特にシャワーシーンは最高だ!
7:22 トバル2、まだギリギリスーファミの新作ソフトが出てた1997年でこのグラフィックは凄い。
南光太郎
いや、この頃はほとんど市場に出てないに等しかったでしょw
世代の方には分かると思いますが
ファミコン〜PS〜PS2をしばらく遊んでいた自分含め友達達も当時、「このリアルなムービーの状態でゲームしたいよなぁ、なんでムービーは綺麗なのに始まるといきなりゲームっぽくなるんだよ」
なんて言っていました
それが時代が進むにつれPS3が発売された時は皆の言ってた、ムービーの綺麗さを維持したゲームが実現されたんですよね。
この感動は忘れませんわ
背景に関してはぼくのなつやすみが最高
PS1 の時は、ありとあらゆる「アイディア」が開花した時だと思います。
グラフィックはもちろんですが、ゲームを考える上での次元が一段階上がったと思った時期でした。
R4めちゃめちゃハマった。グリップとドリフトどっちが最速かで友達といつも口論したな笑
セガさんならハードロック寸前までやりそう。
どうしてもユートピアが取れなかった笑
ファミ通の攻略本とにらめっこしながら「勝てねー!」とか言ってました
R4はBGM好き。
@@nozomi_shiino-love1980 ドライブ中に今でも流してます。本当名曲ですよね。
R4ってレース中に流すと興奮するbgmがたくさん入ってるよね
ファミコンからスーファミ、PSへと・・・こうしてメーカーが各段階で限界に挑み技術を蓄積したからこそ、今のゲームの圧倒的クオリティーがあるわけですが・・・しかし、やはり黎明期の頑張りはゲーマーの心を打ちますね。かくいう私も、今レトロゲームの発掘に勤しんでおります。ただクリアを目指して遊んでいた当時と違い、ゆっくりとのんびりとかみ砕いて味わうようにプレイしております。いいものですよー
とっつき難いが楽しめたチェインと装備合成。
キャラの表情に衝撃受けたしストーリーと音楽が相まって最高のゲームだったな。
ゼノギ、ベイグ、アイハン、武蔵、PE等、PS時代のスクウェアは大好きだった。
グランツーリスモは2もすごいですが1が初めてでた時はリプレイが実写みたいで衝撃を受けましたね。あとみんなのゴルフ1と2とかもよかったと思います。
グランツーリスモが出た時には本当に感動しました!
映像も、車の動きもすごかったですよね!
グラフィックでいうとファイナルファンタジー には驚かされてばかりでした!
懐かしい映像ばかりありがとうございます!!
この時代のナムコは作り手の熱量を感じるし傑作が多かった。
98、99年に受験迎えた人不運やな
エスプリ効いたコメントやなぁ〜!
こういうレビューはとても助かります。
この頃のゲームってなんでこんなに面白かったんだろう・・
クロノクロスのメニュー画面の解像度の高さやToHeartのOPムービーのフレームレートの高さに感動したのは俺だけでいい
最後にドラグーンってつくだけでDoDになっちゃう頭どうにかしたい
それはそうとメタルギア入ってるのめっちゃ嬉しい
FF9は当時、綺麗さと世界観に感動して好きになった、PS4のリメイクも更に綺麗で面白かった。FFらしいFF
リメイクではなくリマスターでは?
スマホ版でやってます
@@ventvert2528 あ、リマスターですね。綺麗でした
@@nonnon-pc1ul スマホにもあるんですね
真冬の昼の散歩
どハマりました
ポリフォニーデジタルがシューティング作ってたことに驚き
FF7も出た当時は、凄い衝撃だったのを覚えてる…
そして俺は本格的に絵を好きになって
今に至る…FFは全体的にグラフィックが綺麗だった。いや綺麗だ。
某動画のせいでポリゴンが破綻せず人の形を成しているというだけで感動すら覚えるw
FF8、発売から19年か・・・今23歳だけど、4歳の時、父親が遊んでいたのを横で見てたのを思い出した。懐かしい・・・
召喚獣とか懐かしいよね
@@sei3457 そうそう。FF8の召喚獣は、アレクサンダーとエデンが特に格好良かった。けど、シュールさはサボテンダーが1番。
自分も当時父親がFF、グランツーリスモ、ドラクエなどをやってたのを一緒に遊んでました(^ ^)
@@mzk5816 ということは、同世代の方ですね♪
仲間です♪
ゲームとしての面白さはPS、PS2が一番だったな
自分が子供の時代が一番です FC SFC MD GB SS PS 私の場合は基本ここまで PS2時代はほぼWEのみ
同じ!
思い出補正もあるかもだけど、いろんなジャンルで個性的なシステムとか進化していった時期だし、楽しかったなぁ…
画面が綺麗になってるだけで出来ることはこの辺のゲームと変わらん物が多いからね(´・ω・`)
ストーリーとか音楽とかPS3以前のゲームの方が良く出来てたと思うし好きだから、未だに昔のゲーム買い漁ってるわ
ペプシマンとか見てみろよ
「まるで実写」どころかまんま実写のシーンあるぞ
タンジン
あの謎のオッさんなww
ペプシマ〜ンwww
今やプレ値付いてるあれか!
初代バイオのオープニングもまるで実写ですよ
わたぱるき 実写だった希ガス…
R4は、素晴らしい!ハードの限界を技術でカバーする!凄い!!
まさかベイグラントストーリーを外すなんてことはないだろうね!?と思って見てたら出てきて安心した
スクウェアの技術は本当に素晴らしい
その時代の天才たちが創意工夫を凝らしてゲームを作ってたんだよな
ゼノギアス未だに持ってるわ 名作
トバル2の進化には驚いたな。前作ではポリゴン丸出しで動きもぎこちなかったのに
2は動かしてて気持ちいいし掴んで連続ローキック叩きこむとか他の3D格ゲーにはない動きが出来るのもあるから今でも普通に遊べる
色んなソフトに出会えた時代だったな30代になりスマホ時代になり今はゲームソフトすら買ってないな
昔のゲームの凄さは、上限が決まっているグラフィック範囲内で表現を工夫しているところだと思う。
今のゲームはグラボの性能に頼りすぎな気もする。
PSやSS全盛期時代もその手の指摘の仕方でその頃のゲームを批判してた人いましたねwwFCやSFCのゲームの方がより制限ある中でアイディアを出し工夫してて良いって感じでね。中にはムービー批判やロード問題やドット絵信仰もいたのでややこしい所もありますが。次もまた似たような批判聞けるのかな。
進歩してるんやから別にええやろ…
@@ディンヌガビダ
それにあぐらをかいてるから・・・・
ディンヌガビダ
それ「だけ」だからあかん
FF9とレジェンドオブマナがすごくのめりこんだな。
優しい世界観が画期的だった。
エスコン3以外やった事ないんたけどエースコンバット3の画質はやっぱり凄い部類だったか...作品としては置いておいて(俺は好きだったが)
FF9のムービーシーンは本当に綺麗だよな…
当時のグランツーリスモは車体のオブジェクト自体?のポリゴンは少ないが、それを精巧に作られたテクスチャで補った事によりあそこまでリアルになったから凄いよな…^^;
グランツーリスモ2は鬼のようにやったわ
懐かしい
クロノクロスはグラフィックが綺麗(特に背景!)なのはもちろんなんだけど、
もっと言うとBGMのリアルさがマジで初代PSのレベルを超越してるんだよな。
BGM班の音色へのこだわりが同時期の他ゲームと比べても群を抜いてる。
自分の耳が悪いだけなのか、生楽器との区別が全くつかない曲もあるし。
フロントミッション1stのミッション合間のCGシーンは今見ても凄い
やっぱり鉄拳3はグラフィックと迫力が違う
エスコンにグランツーリスモは、今でも続編が楽しみだし、R4に至ってはたまに今でも引っ張り出してはやりたくなってしまう。この頃のナムコってすごいんだなぁ…
これぐらいのグラフィックが丁度いい
オメガブースト懐かしいな~❗
メッチャやり込んだ覚えがある❗
今の技術でリメイク、リマスターしたらどんだけきれいになるんだろうな~
オメガブーストとかZOEアヌビスみたいな浮遊感のあるロボゲーやりてぇなぁ~
最終面とか、初見でどう攻略すねん!!ってコントロール投げた思い出(笑)
パラサイトイヴ2はやり混んだなぁ。
そしてシャワーシーンを流して欲しかった。
当時はあのシーンの綺麗さにびっくりしました。
懐かしかったり、名前だけ知ってたゲームを見れたり、楽しめました!やっぱPSはいいハードだ。
My PlayStation Classic game suggestions (Europe).
Castlevania Symphony of the Night.
Resident Evil 1.
Resident Evil 2.
Gran Turismo 1.
Wipeout 3.
Battle Arena Toshinden 1.
I think the fact that RE1&RE2 have re-makes is even a bigger reason to give us the Original Resident Evil 1 and Resident Evil 2, since this is a CLASSIC system after all!
Since the PlayStation Classic costs around €99, I think we should get the best PlayStation games in that 20.
This standalone PlayStation Classic could be the ultimate game collection of the Sony PlayStation era! ^.^
PS1最後のスパロボ、
スーパーロボット大戦α外伝も戦闘シーンがヌルヌル動いて衝撃だった
前作のαでも驚いたのに
α外伝は自分も好きですね。当時戦闘アニメ凄くてプレステ1でよくやるなぁと感動した覚えがあります。
14選といいつつ全部当時プレイしてた特にエースコンバット3、ベイクラント、R4、グランツーリスモ2あたりは印象に残る。今のゲームもこれくらい情熱がそそげればなあ
ゼノギアスは体験版でハマったなw電撃PS付録だったかな?GTA3もビシバシ(?)SPも体験版だった!!今も体験版ってあるのかな…トバル2も体験版だった!トバル2はキャラクターを育てて友達同士PKするのが面白かった!!FF8でこれがPSの限度かと思ったら9でまだ上があったと思ったwおっさん世代はこれで育ったのだよ。
ファイナルファンタジー8はマジで神
こうして見るとやっぱFFのCGとムービーって凄いよな。
今でこそ…13辺りからかな?
イケメン化が進み過ぎてちょっとクドく感じてしまうけど、12くらいまでは本当にただただCGの凄さに圧倒された覚えがある。
特にスーファミFF6→初代PSFF7の衝撃は凄かった、そして忘れもしないFF9→PS2FF10の感動。
6:10
*_始まりはここからでしょっ!_*
*_ね?車好きの皆_*
当たり前だよなぁ?(ホンダ党)
オメガブーストは環境マッピング(周辺光の映り込み)を機体の一部に導入してるんだよなぁ。
R4のオープニングムービーのリアルさがヤバすぎて起動した時飛ばさないで見てた
どのハード機でも、みなスタッフの努力の結晶だと私は思うよ。
ゲームウォッチやファミコンがあって、今のゲームがあるんだと思う。
でも、やっぱり昔のゲームって、どれも輝いてるな´ω`*
レジェンドは必殺技が枠のタイミングミスると出ないうえに、反撃食らうからキツかったなぁ。
特に槍使いがタイミング速すぎてハードポーンの必殺技ばかり連発していた。
三州の渡しとかも下手くそだった。
でも懐かしい。
ホント神すぎるCGとちゃちすぎる戦闘システムのギャップが印象的だった
割と難易度高めでしたよね(笑)
自分が子供のときなかなか進まずにいて大変でした
特にラスボスな。直前のポイントでセーブしてしまうと、経験値稼ぎが難しく、ボスを倒せるまでの強化がかなり困難だったので、ゲーム改造でLvMaxにしてクリアさせた記憶がある。
グランツーリスモは昔から、そして今でもグラフィックは他のリアル系レースゲームの上を行ってるね。同社の開発とあってオメブーも綺麗。
エースコンバット3とR4はとんでもない神ゲー。グラフィックのみならずセンスもいいし、ゲーム性やストーリー、操作性と何をとっても優れている。今やっても余裕で楽しめる。
ここで紹介されてる他のゲームも名作ばっかりだし、安いから気になった人ばぜひ手に取って欲しい。
gt2は神ゲー
今でもやりたくなる
パラサイトイヴ2はシャワーシーンや主人公アヤの美しさがまず語られるが、この動画で取り上げられたシーンも当時はオカルトめいた技術で驚きがあった。
ここで実証された技術はその後プラットフォームをPS2に移した事で広範に利用可能になり、FF10のフィールド描画と自然な操作系に繋がった。
それまでは三次元的移動と両立する美麗な背景は一枚絵がマストで、つまりカメラが動かせずラジコン操作とするのが一般的だったが、そこに風穴をあける突破点となった。
R4はリッジレーサーシリーズの中で1番の神ゲーだと思ってる。
昔の記憶が蘇るな〜(´;ω;`)
OPに出てくるビゾンテが欲しくてどれだけ頑張ったことやらw
TOY TOW CLASS by Nanicky
5はグラフィックは正統進化でしょ。ローンチであるにもかかわらず性能をフルに発揮してるし。
(4のような熱いストーリー性がなくなったのは残念だったけど)
レーサーズと6以降でニトロとか追加されてなんか違うゲームになってしまって見限ってしまいましたがね、私は
バンダイめ...!
スクウェアの名作ラッシュ凄いな…。