【初代PS1】 グラフィックが汚いゲーム 12選 【最低のグラフィック】

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  • Опубліковано 29 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @i_Magical
    @i_Magical 3 роки тому +95

    3:51 実家のような安心感

  • @ta2705
    @ta2705 3 роки тому +69

    3:51 令和になって知名度が上がったゲーム

  • @user-st4oj4dg2i
    @user-st4oj4dg2i 3 роки тому +68

    北斗の拳に関してはうごメモで草

  • @user-mn7mb7mx4l
    @user-mn7mb7mx4l 5 років тому +218

    3:10 敵のやられ方が全部一緒なのじわる

  • @asanoraim
    @asanoraim 5 років тому +476

    8:23 一番後ろの犬がう○こに見えた

    • @laurencehosoya3921
      @laurencehosoya3921 4 роки тому +10

      80年代の、
      ボックスアーケードより良い。
      ゲームは金持ち専用だった。

    • @user-mg7lp1ni4d
      @user-mg7lp1ni4d 4 роки тому +2

      Asano Raim
      うんこじゃないの!?

    • @user-ey7ie5tq1x
      @user-ey7ie5tq1x 4 роки тому +4

      Asano Raim 💩←これで草

  • @user-vv4nt3ud7i
    @user-vv4nt3ud7i 5 років тому +198

    サムネ
    ケンシロウをどっかから切り抜いただけかと思ったら本当のゲームの画面だったのね

  • @masajixxx
    @masajixxx 5 років тому +530

    振り切ったクソゲーならネタとしてまだ笑えるけど、中途半端に真面目に作ろうとして退路を絶たれたクソゲーが痛々しい・・・。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 років тому +13

      前者はハードが違うがたけしの挑戦状やデスクリムゾンが代表的だな

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 5 років тому +5

      あと、俺の知ってる中でクソゲーだったのはFCのチーターマンやわw

    • @san-ye6zc
      @san-ye6zc 5 років тому +4

      超兄貴かな?

  • @user-cw5on1rp9g
    @user-cw5on1rp9g 5 років тому +649

    6:40音楽に笑点がチラつく

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda 5 років тому +209

    2:38 絶対マリオペイントで作ったやろ

  • @powerrotary2397
    @powerrotary2397 5 років тому +380

    3:33 このゲームほしいwww

    • @user-wc4tg6ln1z
      @user-wc4tg6ln1z 4 роки тому +51

      このシーン既に謎で草

    • @ankoku_hanpen
      @ankoku_hanpen 4 роки тому +43

      @@user-wc4tg6ln1z 多分G・Eレクイエムに行動を無かったことにされてる

    • @capricorn7250
      @capricorn7250 4 роки тому +10

      終わりがないのが終わり…それがレクイエムだ

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 роки тому +7

      こんな客をバカにしてるとしか思えないクソゲーを定価でなんか買いたくないけどな、、、、
      数百円なら怖いもの見たさとネタを楽しむ意味でならいいかな(里見の謎は100円も出したくないけどw)

    • @user-np4vl7qm1c
      @user-np4vl7qm1c 3 роки тому

      power rotary というかなんでUndertaleが入らなかったんだろ 神ゲーだけど……

  • @NARI-NARI
    @NARI-NARI 5 років тому +171

    8:28~フリーサイトにありそう

  • @xxpikachuxx601
    @xxpikachuxx601 5 років тому +20

    北斗の拳は本当に酷い…
    トキが生きていたりリュウケンが生きていたり、原作知らないんじゃないかと思うくらい。
    なのに作者の武論尊が監修という突っ込みどころ満載

  • @YuaAlice
    @YuaAlice 3 роки тому +13

    まさかこの動画にアンシャントロマンがあるとは
    実はか○すまニキが上げるよりも前に出会っていたなんて

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 5 років тому +118

    マジな話こういうくだらないゲームが量産されているゲーム機って良いもんだと思う笑
    PS2、PSP、DS、Wiiあたりまではこういうソフトが作られた印象。
    Wii U、3DS、PS3、PSVITAあたりの時代とハードが高性能になるにつれて、ソフト開発が困難になり結果、優れた開発会社しかソフトを出せなくなったと思う。

    • @user-ql4pe1zp1q
      @user-ql4pe1zp1q 5 років тому +2

      soul skun あー確かに

    • @initialm-k7562
      @initialm-k7562 5 років тому +20

      グラフィックがよすぎると、目が疲れるというのも密かにある。

    • @dokkano_sato
      @dokkano_sato 5 років тому +4

      Initial M-K
      最新作のドンキーコングとか背景のせいで見にくすぎる

    • @user-ty5dx3uz6c
      @user-ty5dx3uz6c 3 роки тому +28

      思い出としてはいいかもしれんが誕生日にクソゲー掴まされた方の気持ちにもなってみろ

    • @user-vk6qb1ck7i
      @user-vk6qb1ck7i Рік тому +3

      今の時代にもファイナルソードというものがあってだな...

  • @multippo-unique
    @multippo-unique 5 років тому +15

    ストリートファイターIIやバーチャファイターが亜流の追随を許さなかったのは
    打撃の痛みというか「肉の重み」が感じられること、これに尽きると思う

  • @user-iy3kq6zr7o
    @user-iy3kq6zr7o 5 років тому +244

    ケンシロウが攻撃した後に金玉がいっぱい出てくるの笑えるww

    • @user-ci7cz5dn4z
      @user-ci7cz5dn4z 5 років тому +15

      くりぷぅさマロン あんたの金玉の表現力w

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 роки тому +5

      雑にエフェクトを並べただけにしか見えないよねw

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d 3 роки тому +2

      ターちゃんの金玉ww

    • @user-bn3sm7jp3i
      @user-bn3sm7jp3i 3 роки тому

      コロナウイルスにも見える😂

  • @heart_h99
    @heart_h99 2 роки тому +6

    その後アンシャントロマンが陽の光を浴びるとは我々は想像しなかった

    • @user-bt8no4kb1q
      @user-bt8no4kb1q 2 роки тому +2

      確かに(笑)
      サナトリ村のアレンジBGMが大量にね(笑)🤣

  • @user-nj7gq8zp3c
    @user-nj7gq8zp3c 5 років тому +122

    5:53オォォエェェェウェウゥゥゥwww

  • @motokokusanagi_0079
    @motokokusanagi_0079 5 років тому +193

    2つ目のレースゲーム水辺でやってんのかと思ったら違うのかよ

    • @jackofbetrayer8490
      @jackofbetrayer8490 5 років тому +3

      同じくw

    • @isikuraider
      @isikuraider 5 років тому

      ハイパーラリー操作性もあまり宜しくなかった気が…

    • @Tasukaru___Rasukaru
      @Tasukaru___Rasukaru 5 років тому

      @@bankai_touhounosandozaka 湖に囲まれてるだろ()

  • @juicejuice9923
    @juicejuice9923 5 років тому +183

    当時の人は5000円くらいでこれを買った絶望感やばいだろうな笑

    • @user-uu9zb8uu7e
      @user-uu9zb8uu7e 3 роки тому +16

      買ってからじゃないとわからないってのがまた楽しかったんや

    • @user-qw1cx6nw8n
      @user-qw1cx6nw8n 3 роки тому +1

      たしかに

  • @rA-sg1lt
    @rA-sg1lt 5 років тому +373

    4:12腕が鳴るぜー(棒)

    • @kf9701
      @kf9701 5 років тому +4

      アークザラッドのエルクかな(笑)

    • @user-mg1pz3tj1f
      @user-mg1pz3tj1f 5 років тому +3

      草www

    • @user-xr7rs5qj4c
      @user-xr7rs5qj4c 5 років тому +3

      ガンダム大好き人間 腕がまるでーと聞こえた...

    • @ululfeint2142
      @ululfeint2142 5 років тому +17

      屁がなるぜー

    • @rimohidy7456
      @rimohidy7456 5 років тому +9

      甘く見ないでね(棒)

  • @harahenya
    @harahenya 4 роки тому +8

    妖怪はむしろ少ないポリゴン数でよくもここまでデザインを再現できるもんだと感心します

  • @towelph
    @towelph 5 років тому +464

    無理に3Dにするより、ドットの方が良い

    • @user-bs3pz7lr8p
      @user-bs3pz7lr8p 5 років тому +107

      その成功作がundertale

    • @Roigavtuber
      @Roigavtuber 5 років тому +42

      タマゴバッグ 後MOTHER3

    • @user-tc43e231zyouban
      @user-tc43e231zyouban 5 років тому +5

      ショベルナイトもその一例?

    • @Roigavtuber
      @Roigavtuber 5 років тому +5

      孫悟空 高橋大冒険ならぬ田所大冒険!?

    • @aishiteru_0719
      @aishiteru_0719 5 років тому +5

      フリーホラーゲームのほとんどは成功作

  • @noernorinori9220
    @noernorinori9220 5 років тому +206

    バレーボールだけガチさを感じた

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 роки тому +7

      しかも発売元が同じくランクインしてるフィストと同じイマジニア、、、、
      イマジニアってクソゲー量産メーカーだったっけ?
      シムシティやメダロットや四角い頭を丸くするとか良作もそれなりにあったと思うんだけど

    • @kk-ht6uw
      @kk-ht6uw 4 роки тому +3

      @@kamameshi0804 イマジニアとかはクオリティの落差が激しいのかと
      本物のクソゲーメーカーってSSαとかバンダイとか合併後のタカラトミーとかでは?

    • @reidspencer8969
      @reidspencer8969 3 роки тому +1

      このバレーボール買ってしまったユーザーです…

    • @user-up3mj4oe5w
      @user-up3mj4oe5w 3 роки тому +1

      @@kamameshi0804 イマジニアってフィットボクシングを作った会社らしい。

  • @user-nt4zu6vl1e
    @user-nt4zu6vl1e 3 роки тому +28

    でもこれだけの失敗があったからこそ、今のような高画質かつ滑らかで繊細なゲームができたんだろうな……凄いわ……

  • @pan2man344
    @pan2man344 5 років тому +176

    4:12
    ウデガナルデェ~(棒読み)

    • @user-zt8yn8xo2m
      @user-zt8yn8xo2m 4 роки тому +17

      屁がなるぜぇー

    • @user-uy3ie7rf3b
      @user-uy3ie7rf3b 4 роки тому +2

      @@user-zt8yn8xo2m おい犬何してんだ

    • @user-xv4tl6yw7z
      @user-xv4tl6yw7z 4 роки тому +2

      ゲーム部屋鳩の ふざけんなそれにしか聞こえなくなったw

    • @sinicthehedgehog1062
      @sinicthehedgehog1062 3 роки тому

      (BGMのクソさに)ミミガナルゼェ

  • @shanoa7768
    @shanoa7768 4 роки тому +39

    3:25
    理不尽に攻撃されるミートボール

  • @user-ol7ih3ro8z
    @user-ol7ih3ro8z 5 років тому +242

    5:52
    『アゥアゥイィアウゥ〜〜↑↑』

    • @user-ps2ug4lf2e
      @user-ps2ug4lf2e 5 років тому +21

      イッたときの野獣先輩

    • @user-ci7cz5dn4z
      @user-ci7cz5dn4z 5 років тому +13

      汚物っw

    • @user-oq9vf6ni2q
      @user-oq9vf6ni2q 5 років тому +17

      いや、もう大爆笑でしたわ

    • @user-ps2ug4lf2e
      @user-ps2ug4lf2e 5 років тому +5

      猫石油王/とうゆ はっきりわかんだね?

    • @user-fd9ns1jt8s
      @user-fd9ns1jt8s 4 роки тому +5

      「ここは任せてもらおう」ってパラガスに言われても脱出ようのポットで逃げちゃいそう

  • @e_mlu_e8593
    @e_mlu_e8593 5 років тому +660

    今の人達って内容よりグラフィックとか新作重視の人多いよね。
    この前友達に今PS3やってたって言ったら「PS3は笑」
    みたいな感じで言われたけど笑うことか?
    流行りに乗って新しいゲームをやらなきゃ笑われるなんてつまんない世の中だと思いました(アークザラッド2やりながら)

    • @skyline038delta
      @skyline038delta 5 років тому +50

      PS4プレイヤーですが、PS4は3のソフトと互換性がないので、PS3欲しいと思ってますw

    • @user-ui8gy7yn2j
      @user-ui8gy7yn2j 5 років тому +28

      MiU_e e_ そうですね😊自分が楽しいと思ったのをやるのが良いと思いますけどねーo(・x・)/

    • @CATMAN397
      @CATMAN397 5 років тому +20

      だからcsgoは日本では流行らないんだよねぇ…

    • @user-wl4kk5hy7u
      @user-wl4kk5hy7u 5 років тому +25

      まぁその笑う奴に作ってみろやって感じですよね。(作れそうだけど笑)昔は棒が動くだけで楽しかった。初めてPCエンジンディスクでガリバーボーイが出た時感動でした。もちろんアークザラッドも、で今スマホでアークが出来る凄さ。幻想水滸伝も今見ても泣きそうに、長くてすいません、さいごに、ゲーム買い取り店で天外魔境ZEROが149000でした( ̄◇ ̄;)1000円で買ってつまらなくて売りました、持っておけばよかった。

    • @ksg8985
      @ksg8985 5 років тому +43

      笑うやつはほっとけ、自分が楽しけりゃそれでいいの、バカはほっといてアーク2やりなさい
      そんなバカは名作を知らんから

  • @user-wc4tg6ln1z
    @user-wc4tg6ln1z 4 роки тому +120

    8:03カブトボーグの主人公居て草

  • @usergrng
    @usergrng 5 років тому +547

    北斗の拳の作画がちょっと絵が上手い中学生レベルで草

    • @pochinki8489
      @pochinki8489 5 років тому +76

      にしんを。 例えがうますぎて草

    • @user-vw9bk5mc6z
      @user-vw9bk5mc6z 5 років тому +23

      しかし!北斗の拳ファンなら絶対やるべきな内容だからファンは買え。

    • @osakanaification
      @osakanaification 5 років тому +11

      @@user-vw9bk5mc6z 作画以外はしっかりしてるの?

    • @niklohukiin5565
      @niklohukiin5565 5 років тому +15

      いい加減、草ウザイ

    • @user-vw9bk5mc6z
      @user-vw9bk5mc6z 5 років тому +28

      @@osakanaification いや、北斗百烈拳やる為だけのゲーム。

  • @sioneazuma
    @sioneazuma 5 років тому +17

    今はすごくリアルになったよねぇ…時代による進化ってすごい。
    これからも進化していくのかな。

    • @_etoile_5796
      @_etoile_5796 5 років тому +1

      しかも十数年くらいしか経ってないって考えたらなおさら

  • @mpmpmppp
    @mpmpmppp 5 років тому +334

    PS1なんてこんなもんだよ。最初の鉄拳のポリゴンもひどかった印象だし。
    というかこの当時はブラウン管テレビでやってたから
    そんなにギザギザ目立たんかったよ。

    • @iueo1717
      @iueo1717 5 років тому +64

      少なくともあの頃は3Dポリゴンってだけでも時代が進んだな~って思える風潮があったからね。

    • @hkjomd
      @hkjomd 5 років тому +37

      この画質でも、当時のPCでやろうとすると相当にパワーアップしないと実現出来なかったなぁ。

    • @user-pr9bg8og5r
      @user-pr9bg8og5r 5 років тому +21

      バーチャファイターとかこんな感じだった気がする

    • @pekadon_sevilla2008
      @pekadon_sevilla2008 5 років тому +8

      その昔、ロータリーChのTVに繋ぐのにRF接続してたから何の違和感も無かった。
      スーファミでビデオ入力に繋いでカルチャ~ショォック的な綺麗さに驚いた位だ。
      流石に進歩したなと感動したのはPS2でのFFシリーズ。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 років тому +7

      初期タイトルはまだハードにおける開発技術も未発達だから仕方ないけど(それでも鉄拳は60fpsで動かしてたりと初期の頃から凄かった)
      ある程度年数を置いてから出てこの動画の紹介タイトルのようなクオリティはちょっと、、、、

  • @user-ni5zh1yl6g
    @user-ni5zh1yl6g 5 років тому +73

    現代がすごいだけでこれも充分すごいのでは…

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 років тому +37

      現代と比べるのは御門違いだよ
      これは同時期と出たゲームと比較した場合特に際立って酷い例を挙げたものだから

    • @ploog9983
      @ploog9983 Рік тому

      現代でもクソみてぇなグラのゲームが結構あるし...まぁ結局いつの時代もAAAゲーム企業との差ってデカイからな...

  • @user-ch6qr1jc7x
    @user-ch6qr1jc7x 5 років тому +9

    角材の様なバットで草 ポリゴンへの挑戦はゲーム業界にとって難所だったという事がよく解かる動画ですね。

  • @user-mn7mb7mx4l
    @user-mn7mb7mx4l 5 років тому +160

    6:07 パラガスで草

  • @user-gi9hf9xr3c
    @user-gi9hf9xr3c 5 років тому +36

    妖怪武闘伝は水木しげるがキャラクターデザインを担当とありますがこれは間違いですね
    水木しげるはもともと数多の妖怪をデザインしており
    妖怪武闘伝はそのデザインを流用して作られました
    なのでキャラデザは水木しげる『原案』が正しいです

  • @user-kr2fh3wp5f
    @user-kr2fh3wp5f 5 років тому +81

    こう見るとプレステ2であのグラフィックのドラクエ8凄いなぁって。

    • @JitchanDQ
      @JitchanDQ 5 років тому +8

      しかもPS2中期でしたしね

    • @Stenon1984
      @Stenon1984 5 років тому +3

      マーニャちゃん可愛いってアカウントなのに画像がゼシカなほうが気になる。

    • @user-kr2fh3wp5f
      @user-kr2fh3wp5f 5 років тому +1

      @@Stenon1984 画像の替え方わかんなくなっちゃって…涙涙

    • @血も涙も
      @血も涙も 5 років тому +1

      結局はゲーム会社と作品にかける予算の問題ですよね。

    • @z_8905
      @z_8905 4 роки тому +1

      ゼノギアス

  • @m.e7819
    @m.e7819 5 років тому +616

    ふと思ったんだけど、今のアプリゲームって20年後もプレイ出来るんですかね?ゲーム機用のだったら中古って方法があるけどアプリゲームはメーカーが配信止めたら終わりですよね?そう考えると低評価でも残るこれらのゲームは幸運なのではと思います。

    • @ninunu
      @ninunu 5 років тому +85

      M. E けど悲しい現実で、アプリの方が盛り上がらなかったらすぐ撤収できるしガチャという機能で据え置きより全然儲かるんだよね…

    • @beamnanamin1616
      @beamnanamin1616 5 років тому +72

      ビデオゲーム史の断絶が間違いなく起こります。とても危惧している点です

    • @user-wf4uw1tb2i
      @user-wf4uw1tb2i 5 років тому +48

      shoe だから存在しているかしていないかって話でアプリはその存在すら消えるということであって内容じゃなくて実体が有る無しの話。

    • @user-xh4ip5kb2b
      @user-xh4ip5kb2b 5 років тому +12

      ガラケー時代のモバゲーっていま出来ないんか?めっちゃハマったパックマンとか脳トレ系とかまたやりたいわ〜

    • @goodmoonrising2438
      @goodmoonrising2438 5 років тому +48

      shoe その虚しさに惹かれるんですよ。廃墟マニアがいるように、クソゲーマニアもいます。

  • @showza0303
    @showza0303 5 років тому +155

    この動画を観て、(ヒデェなぁ・・・)とは思わない。寧ろ(熱い時代だなぁ)と思う。バンドのインディーズ盤が音質悪いように、それはそれで楽しめる人もいる。「ゲゲゲの鬼太郎」なんて、やってみたいくらだ。普通は「ready fight!」と、なる所を「用意、始め!」と言ったり、勝敗が決まると「勝負あった!」と言う辺りは、徹底的に和に徹していて、好感が持てる。

    • @LuiMar_NoWar
      @LuiMar_NoWar 5 років тому +6

      aki8633 無理して3Dにせずにドット絵にしておけば・・・

    • @user-yn5eo7xt9q
      @user-yn5eo7xt9q 5 років тому +3

      例え納得です。なんか色々な試行錯誤を感じてワクワクしますね

    • @user-fo6ug6cy1f
      @user-fo6ug6cy1f 4 роки тому +2

      新規参入の一社だけでもゲーム作れてた最後の時代らしいですね。
      今では個人でもっといいの作れる時代になりましたが。
      そして、そんな作品の中に大手の大作の続編を越える名作もあるという。

    • @morichan9479
      @morichan9479 4 роки тому +1

      懐古も大概にしとけよおっさん

  • @bbaa2208
    @bbaa2208 5 років тому +175

    ドット絵師がポリゴンにチャレンジする過渡期だな
    SFCでクロノトリガーが発売され、PSでFF7が発売された時期だと思うとちょっときついかもしれんが、でも、試行錯誤してる黎明期ってこんなもんじゃないかねえ

    • @ebipilaf2284
      @ebipilaf2284 5 років тому +5

      まあ、特に酷いというものを集めてるだけだからね。

    • @user-sk5mu3ti4m
      @user-sk5mu3ti4m 5 років тому +18

      北斗の拳はポリゴン関係なくてこのクオリティーなら詐欺レベルやなー。

    • @yukimichi7432
      @yukimichi7432 5 років тому +7

      正確には「会社にチャレンジさせられる」ですかね
      カプコンのヴァンパイアシリーズを手掛けたドット絵チームも社長によって「時代はポリゴンだ」と解雇させられたって噂が当時ありましたねぇ

    • @Assalter5525
      @Assalter5525 5 років тому +2

      @ぽりぽりおしんこ
      グラフィックが進化すると同時に製作期間や開発費が増大し、多くのゲーム会社が頭を悩ませる一方、昔ながらのドット絵や2Dモデルのゲームが幅を利かせ始めるというのは、それこそ当時の人間からすれば想像できなかったろう

    • @rimohidy7456
      @rimohidy7456 5 років тому +2

      思えば、FF7はPS1で最初の頃に出たはずだけれどグラフィック良かったね

  • @kk-ht6uw
    @kk-ht6uw 3 роки тому +9

    たまにアンシャントロマンキッズが湧いてて草
    まぁ嬉しいけど

  • @user-ow4jx4ee9f
    @user-ow4jx4ee9f 5 років тому +84

    時代とともに、ゲームは進化をする
    だけどいつまでも変わらないものは
    みんなの笑顔だ!!

    • @Orange-cd5kq
      @Orange-cd5kq 5 років тому +3

      沢田綱吉
      綺麗事言ってんじゃねーぞ

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance 5 років тому +1

      社員かな?

    • @user-cn8bl5mx3i
      @user-cn8bl5mx3i 5 років тому +3

      @@Orange-cd5kq
      きれいごとじゃねえよ!

  • @user-ne9pd1uh5c
    @user-ne9pd1uh5c 5 років тому +11

    ケンシロウの夢想転生がギャルゲーか脱衣麻雀みたいなグラフィックで草

  • @kimuraatsulife3645
    @kimuraatsulife3645 3 роки тому +6

    4:12 ウデガナルゼー!シュババババババ!!(critical)

  • @doraboten31
    @doraboten31 5 років тому +42

    この動画のレースゲー見たら、グランツーリスモってほんとすごいんだなって思った

    • @mindpak7303
      @mindpak7303 4 роки тому

      グランツーリスモはシュミレーションレースゲームですからね 他ならJ's RACIN とレーシングラグーン位ならまだ良い方かも知れません。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 роки тому +1

      主開発はポリフォニーだけどソニーが直々に発売で開発も担当していますからね。
      ハードメーカーが直々に手を施してくれるのは大きかったと思います。

    • @osicco_moretimus
      @osicco_moretimus 3 роки тому

      コリンマクレーラリーとかも結構グラもモデリングも良かったよね

    • @CubeD-vm6sj
      @CubeD-vm6sj 5 місяців тому

      あのリプレイは初めて見た時ビビりました

  • @BLENDAtheCAT
    @BLENDAtheCAT 5 років тому +21

    当時は次世代機発売によるゲームバブル的な時期で、「出せば売れる!」と思い込んだ会社が多かったんですよ・・・。

    • @user-pq6nk5ju9x
      @user-pq6nk5ju9x 5 років тому +11

      実際にこの時代はゲームがよく売れていたので様々なジャンルのゲームが開拓されていました。
      そういう意味ではFC時代と並んで夢のある時代ですね。

    • @user-oo5wu4bx3z
      @user-oo5wu4bx3z 5 років тому +3

      変わっているゲームがいっぱいあって面白かった時代でしたよ。
      今はアプリが普及したおかげで変なゲームも増えてますけど(笑)

  • @user-ii1cc3xe9t
    @user-ii1cc3xe9t 4 роки тому +7

    これ見たあとにクラッシュ・バンディクーとかやったら感動レベル

  • @user-bu5zs7lc5q
    @user-bu5zs7lc5q 5 років тому +7

    グラは酷いけど、どの作品も音声がハッキリしていてCDに移行したゲーム業界の強みがしっかりと反映していますね。

  • @user-kn3bi9xx9v
    @user-kn3bi9xx9v 4 роки тому +8

    2:32
    実況「一句読みます」
    レフトから オープン攻撃 拾えない

  • @user-cv6cd6uf5p
    @user-cv6cd6uf5p 5 років тому +14

    個人的に5:53のところが好き
    アウアウゥゥゥゥゥー!!!

  • @user-db5ss8tb9n
    @user-db5ss8tb9n 5 років тому +72

    今しか知らない者が当時の技術を最低なんて言っちゃいけない。
    これらがあってこその今なんだから。

    • @user-uh8jh1ow5t
      @user-uh8jh1ow5t 5 років тому +16

      うそつけこの動画で紹介されてんの当時でもひでーよw

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 5 років тому

      @@user-uh8jh1ow5t ドングリの背比べだと思う。

    • @z_8905
      @z_8905 4 роки тому

      @@nonbiripoyapoya それ今と比べてない?

  • @user-dr5ku7yg2n
    @user-dr5ku7yg2n 5 років тому +30

    3:21
    クソワロタ
    アタタタタの掛け声と絵のギャップにじわじわくるw

  • @-sekanchannel1158
    @-sekanchannel1158 5 років тому +24

    4:13 腕が鳴るぜー

  • @secpj
    @secpj 5 років тому +4

    一番盛り上がったのはポリゴンって言葉とN64時代時の立体感。

  • @Jeykhawk
    @Jeykhawk 5 років тому +11

    修羅の門に比べたら、ゲゲゲの鬼太郎やフィストは「キャラがしゃべる!」ってだけでそこそこ評価されてた時代だったと記憶してる。声優ブームでもあったしね。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 роки тому

      フィストに評価できる要素なんてないと思うんですけど....

  • @user-jj7vj9el2x
    @user-jj7vj9el2x 5 років тому +12

    この動画のレースゲーム見た後、
    グランツーリスモスポーツの動画見たら涙出るほど綺麗に見えたwwww

  • @user-sp2zc3uo5k
    @user-sp2zc3uo5k 4 роки тому +13

    4:12 ウデガナルゼー

  • @nanase2837
    @nanase2837 5 років тому +15

    砂かけばぱぁの声が本家でビックリ

  • @TT-no1yw
    @TT-no1yw 4 роки тому +11

    3:10 技のレベルが上がっても全く倒し甲斐が無くて草

  • @AioiLight
    @AioiLight 5 років тому +133

    アンシャントロマンのサウンドがフリー素材の寄せ集めみたいで笑える

    • @user-lz4kb4iw5s
      @user-lz4kb4iw5s 5 років тому +10

      セリフも棒読みですしねw

    • @xiiiroxas6435
      @xiiiroxas6435 5 років тому +1

      @@user-lz4kb4iw5s ps1 game i like star ocean second story

    • @user-sp7yx2ej5d
      @user-sp7yx2ej5d 5 років тому +12

      そもそも「アンシャント」って何?
      「エンシェント」じゃあないの?

    • @sakanakusai521
      @sakanakusai521 5 років тому

      鈴木啓太 それな

    • @user-lz4kb4iw5s
      @user-lz4kb4iw5s 5 років тому +1

      スターオーシャン セカンドストーリーですか
      あのゲームもシリーズ化されてて人気ありますね
      確か最初はスーパーファミコンでしたね(^_^)

  • @rindou2344
    @rindou2344 5 років тому +15

    4:12 腕がなるぜー

  • @noriyukikozawa6381
    @noriyukikozawa6381 5 років тому +5

    北斗の拳
    なんだろうなあの絵は、「PCのペイントで描きました!」みたいな

  • @user-vu7op4xb6w
    @user-vu7op4xb6w 3 роки тому +2

    全体的にチョイスがPS世代の平均的グラフィックという印象しか受けないわ。PS1と言えば、このぐらい汚かったな...という印象しか正直持てないんだよね。まあ、後期はそこそこノウハウ付けてマシなのもあるけど、それでも...っていう感じだな。
    ただ、里見の謎は異次元レベルでやばい。さらっと混ぜてるのはもはやおかしいレベル。

  • @galaxydango
    @galaxydango 5 років тому +18

    当時はこんな感じのゲームはよくあったなあ。
    ゲームって作るの大変だろうし、思っていた程わるく感じなかったです。
    むしろ懐かしくて見入ってしまいました(^^)b

  • @saruohji1
    @saruohji1 5 років тому +17

    「初代PS1 ハードの限界に挑戦した最高峰のグラフィック 14選」からきますた…(白目)

  • @buzyutusaikou
    @buzyutusaikou 5 років тому +29

    web漫画を見慣れてる俺は北斗の拳の作画でも十分と思ってしまう

    • @aa-rz4yr
      @aa-rz4yr 5 років тому +2

      ケンシロウのやつみてうごメモもこんな感じだよな思った

  • @user-wg7vz2xl1x
    @user-wg7vz2xl1x 5 років тому +10

    名作と迷作が多いのがPS1とPS2の魅力ですね笑

  • @sharmy810928
    @sharmy810928 5 років тому +24

    3:51アンシャントロマン・・・。
    発売前、東京ゲームショーでメーカーがブース前で時間限定方式で体験版を配布する時に500人以上が
    並んで列の形成で押し問答になった風景を自分は見ました。
    こんなクソゲーだったとはwww

  • @user-lr1kc1qv7t
    @user-lr1kc1qv7t 5 років тому +52

    逆にいい方も見てぇな
    PS1で

    • @user-ox3zd8zo9l
      @user-ox3zd8zo9l 5 років тому +8

      柴崎秋都 ありますよ
      ua-cam.com/video/XyxNnxp7UQA/v-deo.html

  • @fitzgeraldthemysteriousadm3333
    @fitzgeraldthemysteriousadm3333 5 років тому +92

    でもこういうの結構ノスタルジー感じられて好きだよ。プレイする気は全く起こらないけど

  • @user-nh7qd5gy8f
    @user-nh7qd5gy8f 5 років тому +17

    アニメーションでクオリティ低いのは完全に手抜きで草

  • @nekodesu64
    @nekodesu64 5 років тому +15

    最近DLsiteやフリーゲームもよくやるから結構丁寧に作られてる方じゃん思ってしまった。ま、当時は個人でPSレベルのゲーム作るなんて不可能と思ってたから時代は進んでる

  • @user-vj1bv2dp7z
    @user-vj1bv2dp7z 5 років тому +16

    徹夜で作った感が笑えるw

  • @kingjoe178
    @kingjoe178 5 років тому +20

    無想転生のケンシロウの流し目
    あれはきまぐれオレンジロードの鮎川まどかが使う高テクニック

  • @user-pw4dl8ke2i
    @user-pw4dl8ke2i 4 роки тому +21

    3:27もう無想転生使えんのかよ!?

  • @AQUAmatome
    @AQUAmatome 5 років тому +71

    3:23玉袋やん

    • @suukan_love
      @suukan_love 5 років тому +7

      佐々カマ 毛みたいなの生えてて草

  • @goodpictuer3259
    @goodpictuer3259 4 роки тому +75

    4:13 棒読みすぎるw

  • @kannrono
    @kannrono 5 років тому +117

    いうて名作と言われるFF7だって、グラフィックはひどかったよな
    プリレンダのムービーはかなり綺麗だったけど、デフォルメキャラのポリゴンなんか爪楊枝とソーセージで作ったような造形だったし

    • @poko5068
      @poko5068 5 років тому +28

      ドット絵のキャラが綺麗で魅力的だったFF6からの落差が凄かったなぁ…

    • @sjfaow
      @sjfaow 5 років тому +24

      kannrono 当時はそれでもスゲー!だった 今から見ると違うけど

    • @user-iw2mk8ow3t
      @user-iw2mk8ow3t 5 років тому +4

      ここから分かること、というか確信だがFFは神

    • @user-cx1qz4bs6w
      @user-cx1qz4bs6w 5 років тому +3

      田中泰二朗 同じPS1でここまで変わるのかと感動したな

    • @kk-ht6uw
      @kk-ht6uw 5 років тому

      人間キャラの造形に関してはアンロマの方が全然マシというレベルのシロモノ(モンスターの造形はFF7の方が圧倒的に上だったが)
      それとも、意図的にデフォルメしているのか?

  • @kanikama5735
    @kanikama5735 5 років тому +30

    5:50 クソワロタwwwww wwwww
    ギャグ漫画日和かよw

  • @user-ug4fp3fb6w
    @user-ug4fp3fb6w 5 років тому +13

    PS1の時代をほとんど知らない世代だからこれが当時のレベルとどれくらい離れてるのかわかんねえな…
    他の普通レベルといわれてるグラフィックとか最高ぼグラフィックのゲームも一緒に紹介してくれるとより差が感じられたろうなって思った(わがまま)

    • @user-hw4ee4yt9o
      @user-hw4ee4yt9o 5 років тому +2

      PS1の販売初期と終盤ではかなり変わってきます。
      初期のポリゴンでは普通の方ではないでしょうか

    • @ploog9983
      @ploog9983 Рік тому

      ロンチタイトルだけどリッジレーサーとか良い例だと思う

  • @yyaa451
    @yyaa451 3 роки тому +2

    野球のやつだけはこの中に入れないで欲しかった。
    ゲームとしてはよく出来てると思う

  • @Roigavtuber
    @Roigavtuber 5 років тому +10

    0:30セガサターン感ある

  • @user-on2bm2hm1m
    @user-on2bm2hm1m 3 роки тому +4

    3:33 学園ハンサムでありそうなシーンやな

  • @shiosenbei1973
    @shiosenbei1973 5 років тому +34

    3Dグラフィックに強く2Dがそれなりなプレイステーションと2Dグラフィックに強く3Dがそれなりなセガサターン。でも実際にはセガサターンよりも酷い3Dグラフィックのプレイステーションソフトやプレイステーションより酷い2Dグラフィックのセガサターンソフトとかあったよねw 作り手の技術力が酷いとハードウェアの特性や能力なんて完全に無視されたソフトが誕生してしまうのは今も昔も変わらないな。

    • @kk-ht6uw
      @kk-ht6uw 5 років тому +1

      メフィストは「顔グラだけは小・中学生レベルの」PSの方がまだマシかなぁ
      SS版は中高生の彫刻みたいに造形がカクカクしすぎて我慢ならん

    • @kk-ht6uw
      @kk-ht6uw 5 років тому

      ついでに言うと「2Dに強い」SSの大冒険セントエルモスの奇跡のマップ上のグラフィックはPS1(例:FF7)どころかSFC後期にすら劣るというまさに「これはひどい」クオリティ
      ムービーは1996年相応だし、1枚絵に至っては今見ても立派だと思うが、どちらも外注なんだよなぁ…

  • @user-mk5ee4rj4l
    @user-mk5ee4rj4l 5 років тому +17

    北斗の拳の絵がリアルアンパンマンと同じクオリティーで草

  • @user-yv8qs5ns9p
    @user-yv8qs5ns9p 5 років тому +12

    何が美少女ゲームだよwwwww足長すぎやろwww怖いわ!w

  • @usahamuko
    @usahamuko 5 років тому +9

    あー、確かにPSってこんな感じの多かったなー…
    ポリゴン黎明期の時代って感じですよね。

  • @Steamarionne
    @Steamarionne 3 роки тому +5

    9:14 完全に野獣とビリー兄貴で草

  • @user-yz9bs5fe8u
    @user-yz9bs5fe8u 4 роки тому +9

    でも自分で作れと言われたら作れないからこれも十分すごいと思う

    • @JOKER-nz3dv
      @JOKER-nz3dv 4 роки тому +2

      無料のFLASHゲーならまぁ良いんじゃない?ってなるけど商業となるとある程度の技術は必要になる

    • @user-wc4tg6ln1z
      @user-wc4tg6ln1z 4 роки тому +1

      世間は許してくれませんよ

  • @gtavc2113
    @gtavc2113 5 років тому +16

    クソゲーとか呼ばれてるものをいろいろ見て来たつもりだったけど、まだまだたくさんある事がなぜが喜ばしいという今日この頃でした。笑

  • @suguhanote
    @suguhanote 4 роки тому +2

    こってこての3Dはこれはこれで好き

  • @Ultra_Master_since2017
    @Ultra_Master_since2017 5 років тому +35

    4:12 ウデガナルゼー(棒)

  • @30-06
    @30-06 5 років тому +4

    ぴゅう太で遊んでいる私の従兄弟が微笑ましい

  • @rk-yn8df
    @rk-yn8df 5 років тому +37

    絵を習っている学生レベルの作画…

  • @bluemetal44
    @bluemetal44 5 років тому +2

    初代バーチャがポリゴンの粗さも個性という感じで受け入れられたのを曲解して、ポリゴンなんか粗くてもいいってゲームがいっぱい出たんですね…。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 5 років тому +32

    FISTと修羅の門は絶対あると思ったら案の定だったw PS以降って資金力・技術力の差が露骨に出てくるようになったよな

    • @user-kr7ul6jp3u
      @user-kr7ul6jp3u 5 років тому

      名作のワイルドアームズ1、2さえ戦闘シーンはクソ過ぎる。2Dでよかったわ。

    • @user-tm5ov1kl1j
      @user-tm5ov1kl1j 5 років тому +2

      無理に3Dにするくらいなら、クオリティの高い2Dの方が温かみがあって良い。

  • @chr4r4pod72
    @chr4r4pod72 5 років тому +21

    4:42アヘ顔

  • @user-hp3ez6fb6x
    @user-hp3ez6fb6x 5 років тому +11

    2:36
    汚いだと。、、、
    うん、汚い

  • @Stenon1984
    @Stenon1984 5 років тому +3

    スクエアが出してた割には双界儀ってグラフィックは辛かった。
    敵との遠近感わからないし、足場との距離感つかめなくて落ちるし、終いにはポリゴン酔い……
    でも総合的に見ると面白かったな。