Настраиваем крутые интерактивные материалы в Unreal Engine
Вставка
- Опубліковано 19 гру 2023
- Всем привет, это ZeroArt. Приятно видеть вас здесь, а если и вам приятны мои ролики, можете подписаться на канал и поставить видео лайк :3
Хотите больше уроков и полезной информации - подписывайтесь на мои соцсети. Ссылочки ниже, всем добра.
Follow me on my social medias ♥
Моя группа VK - zeroart3d_community
ARTSTATION: www.artstation.com/zeroart3d
INSTAGRAM: / zeroart_project - Ігри
Спасибо за такой полезный тутор, было интересно узнать. В будущем буду применять это на практике, посматривая данное видео)
Спасибо друг за твои полезные советы🤝
тинт полезная штука, оч клевый видос 👍 по поводу айдихи можно еще как варик печь без антиалиазинга ее, размывать блюром, плюс да, темный цвет нижнего слоя спасает
Спасибо за видео! Было очень интересно!
Спасибо тебе! Во всем интернете нет особо данной темы, если только вскользь или на стримах. А тут все по делу и с пояснениями что к чему.
Спасибо за видео) на счет следующих видео, мне бы очень хотелось узнать о том, как настраивать материал волос в анриале? Я смотрела у профи такой запутанный и интересный материал. Или может его никто не настраивает сам , а тупо копипастят у метахьюманов?
Спасибо за очень полезную информацию!👍👍👍
Информация очень интересная! спасибо=)
Правильно понял, что изначальный бэйс колор лучше делать в градациях серого, чтоб лучше потом менялись цвета?
Да
Пишет что обработка до норм качества займет еще 30 минут, ютубчик что-то долго думает сегодня.
кул, фикс белых рамок попробую в свой вставить.
что думаешь на счет наложения цвета/оттенка на основу базового цвета текстуры просто через lerp + мултиплай?
предпочитаю через оверлэй, но можно и так попробовать. Зависит от изначального цвета модели