The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
Вставка
- Опубліковано 14 тра 2024
- 🔥Learn how to create 3D models for games on the "Draft Punk" course from XYZ School: bit.ly/3PtatEI
erid: Kra23r858
🖥️Workshop from i2Hard, order your dream assembly now: bit.ly/3KeCqxk
☕My VK group - livegames_official
✈️Telegram channel: t.me/livegamesYT
💻 Max's CHANNEL: @CrewGTW
💸Support us:
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/live...
BOOSTY: boosty.to/livegames
Bitcoin: 1LUXk7sH3Yhk3ZsEAkomz2V9yk6Jbd3A5T
ETH: 0x80174fc6195a4226d7c851142d7b6a62667fc445
USDT (TRС20): 0x08add40af7bcd5d26c6a60f885c8ba9d3a1b9255
PATREON: / livegames
WORLD MAP: 2200700167941607
Timecodes:
00:00 awesome 3D graphics
00:13 what is the vid about?
00:54 how did the history of 3D begin?
02:20 1960s: The birth of 3D
08:37 1970s: Development of 3D graphics
10:44 1980s: A new era of 3D graphics
15:25 An important milestone in the history of 3D
19:29 1990s: The 3D graphics revolution
23:55 00-10s: Mass adoption of 3D graphics
Sources:
3Dnews: 3dnews.ru/917925/evolyutsiya-...
Habr: habr.com/en/companies/macloud...
DTF: dtf.ru/indie/1892737-evolyuci...
bigpicturefilmclub: bigpicturefilmclub.com/the-ev...
Music: NTorchestra
Worked on video:
🧠Text: Pavel Vyatkin - pas99
🔊Voice acting: Maxim Chernyshev - doublefrost
🛠🎦Idea, editing, filming: Vyatkin Pavel - pas99
TAGS (DO NOT READ THIS, PLEASE, THIS IS JUST A SET OF WORDS)
3D graphics computer graphics most realistic games graphics like in movies realistic 3d graphics micro polygons ray tracing rtx history 3d graphics CGI computer-generated imagery game dev Sketchpad Ivan Sutherland Ivan Edward Sutherland wireframe Bell Laboratories Martin Newell Maze War Incentive Freescape 3D engine nvidia amd 3DFX Voodoo ,Geometry Engine Silicon Graphics Unreal engine 5 RenderWare Unreal Engine 5.2 - Наука та технологія
Привет! Ставь лайк и делись роликом - это даёт стимул делать подобные ролики!
🖥️Мастерская от i2Hard, закажи сборку мечты уже сейчас: bit.ly/3KeCqxk
🔥Научись создавать 3D-модели для игр на курсе "Draft Punk" от XYZ School: bit.ly/3PtatEI
erid: Kra23r858
Спасибо вам за субтитры, без звука круто и удобно смотреть
Поставил!
Это ты Крюга из вар Тандер?
Наниты конечно круто звучит но на самом деле это фигня, которая делает модель очень тяжелой.
Спасибо, было очень интересно.
А есть ли у Вас задумки про такое-же повествование, но о звуке в играх и кино?
Я сам работаю в Cg. Я все эти истории читал на различных источниках. Круто, что вы проделали такую работу собрав все в один ролик. Очень интересно, я в восторге!
Спасибо, рад, что понравилось ❤️
Увидев что Марио 64 вышел в 94 я аж чаем чуть не подавился, вышел он вроде в 96 не так ли?)
Слишком сжато под конец . Не рассказали про тесселяцию .Про дх9 и дх11 ,супер маппинг .Про освещение в дум 3 итд . Надо было на два делить .
Возможно да.. надо было. Может сделаю вторую часть, если эта зайдёт
сделай пожалуйста! Видео очень понравилось. Обожаю такой видеоматериал, будто погружаешься в него с головой
Хронометраж не резиновый, да и силы на грёбаную озвучку не бесконечные.
@@LiveGamesITда делай 2 часть видео топ
согласен, то то дело было в 1895м, дикий запад, лошади, пустые поля и сплошные грабежи, потом революция, первая мировая, вторая мировая, потом союз с закрытыми шторами убогой продукций и своей ДОКТОРСКОЙ из копыт и черепов, потом развал союза, потом рашка в таком виде каком она есть, с какого именно момента качество жизни начало скатываться, обхъясни мне?
Думал я, как для War Thunder CrewGTW складно разговаривает, а он практикуется. Ну это хорошо
Нужна 2 часть 100%
Очень много недосказанности
Хорошо, сделаю 👌 Эволюция графики в играх уже написана, может туда впишу доп инфу
спасибо live games и i2hard за то что радуете нас роликами
На айтухарде у них фейковые тесты. Реальные владельцы железок уже видели
@@F_youtube_rassist_cencure ок🤡
@@F_youtube_rassist_cencure🤡🤡🤡
@@F_youtube_rassist_cencure ну ты клоун
Эволюцию движков НАДО ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Тот же AvP1 был прекрасен на своём движке пока во второй части не взяли Лайтеч...
Хорошо, попробую что-нибудь интересное запилить
@@LiveGamesIT делайте скорей!
3d чайник шел в стандартном наборе объектов в программе 3d max. среди ромбов, квадратов и.т.д. из которых как в детском конструкторе можно было к примеру сделать замок, это был самый не обычный объект.
4:15 warframe - это игра такая на крайтек движке, каркас будет wireframe
Голос рассказчика просто божественен! Ну очень приятно слушать! Ребята жгите, мы постараемся со всеми поделится вашим трудом!
CrewGTW
Спасибо огромное за такие познавательные ролики,смотрел и про эволюцию видеокарт, очень интересно,вы live games красавчики, побольше таких роликов😊
Да, сейчас думаю эволюцию Windows сделать эдак так на часик, всё подробно рассказав о пути развития
нихера себе! Оказывается Макс не только умеет сливатся в тундре!
я на самом деле и не думал что CrewGTW есть еще гдето кроме ВК и канала CrewGTW!
В 2025:
Игры как кино!
А кино как игры.
Очень круто сделан ролик, даже боюсь сообразить сколько было на него потрачено сил и времени. Автор красава👍
10 мин
@@user-kx6qi6xm9s но ролик дольше длиться чем 10 минут. Автор его с перемоткой снимал чтоли😂
@@user-yg6jb4ue4s 🤣🤣🤣
Очень круто! Спасибо за видео!
спасибо большое за видос, мне как 3д художнику было очень интересно смотреть с чего все начиналось...
Как всегда качественный контент! С каждым видео виден профессиональный рост всей команды, молодцы, приятно смотреть)
Шикарная документалка! Было очнь интересно!
Аоаоааоао, обожаю такие видео! Тут ведь можно послушать о том, как раньше впервые начали развивать 3д графику, и как это выглядело! ОБОЖАЮ, ООО
Подписывайся, у меня тут частенько такие видео бывают :)
@@LiveGamesIT Подписалась!)
@@LiveGamesIT Ах да, я здесь не впервые, я смотрела еще когда-то видео про эволюцию видеокарт, оперативной памяти и еще жестких диском и других накопителей
Спасибо за хороший контент) Продолжайте в том же духе😉
Вот это я крайне удачно попал на канал. Обожаю подобные "исторические" видео.
Привет! Если тебя не затруднит - поставь лайк этому видео! Я потратил на него очень много времени, надеюсь тебе понравится :)
🖥Мастерская от i2Hard, закажи сборку мечты уже сейчас: bit.ly/3KeCqxk
Нейросеть и искусственный интеллект а если не хотите вас имеется ракетами морского пола противолодочный необычными торпедами Посейдона - уничтожить человечество всё будет классно если
Довольно реалистичны движок так же как она делает центре довольно реалистично движок был для меня когда играл для домофона в Уссурийске на фоне 2sk как Вика модифицированного дск-3 версии 2 AD 1999 да конечно она видела эти версии даёт лучшую картинку снега он всегда давал лучшую картинку на тему гайка более умный интеллект Алексеева Мстители железный человек песчаных бурь или огромные волны или эффектных огня выстрелов можно будет использовать для создания планеты татуин
4:17 - Wireframe, а не Warframe (Warframe - это P2W-игра). Также, на первой плойке вершины плавали не из-за "примагничивания", а из-за маленькой точности (железо поддерживало только вычисления с фиксированной точкой).
Запустил...и не заметил, как пролетели полчаса! Очень увлекательно! Спасибо!
Отлично озвучиваешь, Максим!😀👍
автору респект, требуем продолжения)
4:18
Не Warframe, а Wireframe!!
спасибо за видео было очень интересно
Отличный ролик! Вполне качественная документалочка о 3д.
Благодарю, рад что понравилось❤️
@@LiveGamesIT братики, расскажите про amernimez дрова населению, у нас много старых радиков в вторичке
Спасибо, было очень интересно.
А есть ли у Вас задумки про такое-же повествование, но о звуке в играх и кино?
4:09, студенты КАК МУРАВЬИ бегали по Фольксвагену ЖУКУ! Иронично😅
не хочу душнить, но на 4:32 вместо Wireframe стоит Warframe
Спасибо большое
Помню передачу с Супоневым, Денди новая реальность.
Ему вопрос задали, а на каком компьютере делают игры для Денди?
Ответ был про Силикон Графикс, и что он ооооочень дорогой
Отличный и очень интересный выпуск! Большая благодарность!
Благодарю, рад, что понравилось :)
крюга бро, приятно тебя тут слышать)
Круто!
Спасибо! Интересный и качественный ролик. Благодарю!
И тебе спасибо за комментарий! :)
Это фантастика, а реальность такова, что хлеба нормального не купить.
Однако годный обзор товарищи!!!
И ведь ещё столько перспектив!!!
Моё почтение 😎👍
Очень качественная работа, спасибо за труд но хотклось бы немного подробней за последние 20 лет
Спасибо за видос=D
Wireframe все-таки. Спасибо за ролик!
Спасибо большое!ъ
Моды в киберпанк 2077 творят чудеса для систем на одной видеокарте.
Очень близко к качеству фильмов.
Шикарный материал
Я не знал что у Кирюши ещё 1 канал, да ещё такой познавательны
Очень крутой и качественный контент! Однозначно лайк и подписка
Спасибо! И добро пожаловать на канал! :)
Ролик - Агонь, аффтар жги исчЁ!
2 часть!!! ждем!!! автор молодец!!!!
Battlezone - помню с кружка информатки в 91ом году!!! 11 лет, учил ТурбоПаскаль, уже рубил в Бэйсике! Симферопольская Станция Юнных Техников - РЕСПЕКТ и УВАЖУХА!!!! привет из Израиля:)
CrewGTW😊
Почему не упомянул родоначальника самой популярной у масс 3д программы Макса - 3дс для дос? Про проф программы в крадце упомянул 80х и 90х а вот про самую главную программу для народного компа PC, вышедшую в 1990м году нет.
Тут все же более упор на игровые технологии.
Помню в девяностые разработчики из ID Softaware выложили в сеть полную распечатку кода игры Heretic. Я тогда еще поражался, что во всей трехмерной игре не было НИ ОДНОЙ трехмерной модели - все иммитировалось двухмерными спрайтами для повышения производительности.
Вывод короче - наш мир создан на unreal engine 10+ плюс экономия ресурсов когда смотришь впереди себя все прогружается а сзади пустота , у каждого человека персональный проц который все это обсчитывает , и так для каждого . Все это идёт подключено в один глобальный сервак . При общении и взаимодействии включаются скрипты тоже по индивидуальному просчету в зависимости от уровня сознания и тд и тп😊
Хера ты нагнул😂
Спасибо за качественный контент!
А тебе за коммент спасибо😊
Пожалуйста, давай вторую часть!
Кайф!
Как всегда лучший ролик❤❤❤
Спасибо! Рад, что понравилось!
В целом ролик приятный - было интересно смотреть)
Спасибо, очень приятно :)
@@LiveGamesIT буду ждать с нетерпением второй части ролика. Душа требует продолжение банкета)
А еще чайник является базовым объектом в редакторе 3D Studio Max наряду с эллипсоидом, параллелепипедом, конусом и т.п.
Один из сотрудников с "чисто американской" фамилией Эдуард Заяц . 🤣🤣
Когда успеваешь только, про игры, про железо, про тундру и сталкер, ещё и музло писать
Отлично
А по-моему для игроков, как и для зрителей - главное сюжет и сценарий (для зрителей ещё и игра актёров, если они есть), на что в последнее время игроделы и киноделы стали забивать, гоняясь за хорошей картинкой.
Я конечно понимаю, что видео не об этом, но всё-же в нём прозвучала фраза, будто-бы главное, чего хотят игрок от игр- это графика.
Да, познавательно. Особенно когда застал и спрайтовые игры конца 80-х и видишь - какими стали современные игры в плане графики.
круто было раньше, если хоть пару человек подкинули денег на доширак то игра окупилась
Текст для рекламной интеграции два разных человека писали? Как письмо родителям Дяди Федора. В первой половине интеграции к зрителю обращаются на вы, во второй - на ты. А смена этого обращения происходит прямо в середине одного предложения. А дальше вообще хаос. "Записывайся на курс и научитесь..."
P.S. А ролик классный )
Автор, тебе, действительно настоящий респект, за собранную информацию изложенную в этом видео. Это, действительно важно для будущих поколений, которые увидят это видео. Будущее у человечества очень интересное и непростое, особенно, когда ты понимаешь вектор развития информационных систем о которых идет речь, то к чему все идет? В твоем видео изложено фундаментальное основание, позволяющее понять истоки программирования и стремление человечества к тому, чтобы создать некую виртуальную реальность, приближенную к реальности в которой мы находимся сейчас, подвластной законам мироздания. Законам и правилам которые не появились сами по себе случайно. Потому что у них есть Автор. И это Истина.
Вы просто другие ролики не видели про историю игр, начиная с электронно - лучевой трубки и до нашего времени. Вот там действительно широкая информация по играм, консолям, игровым автоматам и тд. Ролики длительностью по 4 -5 часов. А этот ролик просто не позволяет погрузиться во всю историю, тут и половины всего нет, а даже то что есть, в кратком пересказе. Просто хороший ролик.
Это озвучивал Максим Чернышев (CREWGTW)
Блендер с максом в один год стартовали? Я не знал. Думал блендер гораздо позже появился.
Жаль что не упомянули такой замечательный мультфильм как ReBoot - таки первый в истории мультсериал с полностью компьютерной графикой. Цельный культурный пласт касающийся игр.
Да, как-то упустил этот момент(
Ключове слово: мультсеріал.
@@alexsokol2493 то есть фильм в эволюцию 3д вписывается, а мульт нет? Странная логика
@@skalar7987 Ні, чого? Авжеж вписується. Просто, на місці автора, я ще згадав би мультфільм початку 80-х, який зроблений повністю на комп'ютерній графіці. Правда короткометражка й далеко не кожен знає, що печально.
@@alexsokol2493 какая то фантастика - откуда в 80ых полностью компьютерная графика даже в короткометражке? Кинь название
Как по мне, лучше, чтобы в будущем начинались использоваться воксели. С вокселями можно делать намного больше вещей, но пока воксели плохо тянет.
Если говорить про 3D игры где объекты состоят только из линий то можно вспомнить Elete от Acornsoft вышедшая в далеком 1984 году.
Эх... не в курсе реальности отдельные личности... В 1950-ых годах ЭВМ в основном использовались для создания Эдемских Садов!!! ГЭКК! Как можно не знать таких элементарных вещей в 21-ом веке? 😉😁
Классный выпуск.
Видос топ, самое то под фандю и суши на вечернем берегу Токио!
Ведущий только до сих пор таких суперсовременных игр нет на новых консолях☝🤔!?
Люблю ваш канал,делайте больше такого контента
если зайдет зрителям, но судя по тому как набираются просмотры, никому это не интересно)
@@LiveGamesIT Публика уже не та что было 20-30 лет назад. То есть игры прочно вошли в обиход, и уже не вызывают вау эффекта. ИМХО
Помню после: GTA Vice city, Postal 2, NFS Underground 1/2, Max Payne 1/2... и тут я вставляю диск Халвой 2 и ауеваю от графона! тогда 20 лет назад это было 👍
При том что системник был не самый: Athlon 1700XP (~1.4GHz/boost ~2GHz) DDR 512Mb, GeForce Ti 4200 64Mb 4x, HDD 60GB Maxtor.
Да. Был такой сокет 462, или сокет А. На микроархитектуре К7, первые процессоры - Атлон ХР. Память работала в двухканальном режиме.
И теперь вот вышел iPhone с трассировкой лучей - это жесть!
Эволюция 3Д движков была бы интересна!
Эх, а первый браузерный 3д шутер, сделанный на флеше так никто и не вспомнил...
А такая игра хорошая была, пока её не засрали разрабы...
Первая картинка на превью:*3д*
Вторая: *2д картинка от ИИ*
Крюга в озвучке, збс)
года два назад по урокам делал в 3дмаксе похожий чайничек как на банере ...оказівается это уровень 74 года был :D
5 декабря 2023 года. Этот день - день выхода трейлера GTA 6. Это новая эра в мире графики игровой индустрии
А что там такое, чего мы ещё не видели в других играх?
@@5mstudio753 Самая лучшая графика во всем, в открытом мире. Физика волос, симуляция мягких тканей тела
При всем уважении к Сталкеру он не являлся эталоном графики в свое время. В пару с Крайзисом нужно было ставить Обливион.
04:14 ошибочка, правильно Wireframe
6:16 школы по 2D и 3D графики
I robot по этой игре сняли фильм TRON по ходу 😅
10/10
22:30 не знал что Metal Gear Solid так выглядит
ХОТИМ ПРО ДВИЖКИ)
Весьма подробненько!!! По поводу графонистости насчет Cryzis соглашусь, но не насчёт Half Life...
Как бы вы ребята, не обнаружили, ненароком, что реальность этими технологиями рисуется, более поздними их версиями)
Расскажите, пожалуйста, про 3д в России, как появилось и какое сейчас
Голос мне кого-то напоминает.... Ну ладно, а так очень даже интересно. Спасибо за видео.
Интересненько