Архитектура в играх. Модульные дома. Часть 2.1: Виды модулей, типы модулей, стыковка геометрии

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лют 2020
  • Архитектура в играх. Модульные дома. Часть 2.1: Виды модулей, типы модулей, стыковка геометрии.
    Остальные части:
    2.2 • Архитектура в играх. К...
    2.3 • Архитектура в играх. К...
    портфель: www.artstation.com/sefcheg
    группа ВК: wtfin3d
    группа FB: / wtfin3d
    / sefcheg
    WMR: R683880125815
    WMZ: Z364461928431
    ЯД: money.yandex.ru/to/4100131731...
    приват: 5168 7554 1657 9817

КОМЕНТАРІ • 29

  • @catherinekovnir8752
    @catherinekovnir8752 4 роки тому +1

    Хорошее видео, было полезно, спасибо!

  • @user-ji2xk2qe9l
    @user-ji2xk2qe9l День тому

    По началу я все понимал, а потом все не понимал. Возможно на реальных проектах удатся все закрепить. Но в принципе спасибо за урок, ряд вещей я для себя прояснил.

  • @uhohwhy

    банальщина и не блендер - треш_)00

  • @user-zt6lh1yt9n
    @user-zt6lh1yt9n 4 роки тому +3

    Отличная серия видео. Спасибо!! Одна просьба - сделайте ещё одну серию, где был бы показан процесс текстурирования таких модулей. Как избежать несовпадения текстур в горизонтальной плоскости( например стена из кирпича, чтобы межкирпичные швы на одном модуле совпадали со швами на другом). Особенно когда модули не находятся на одном текстурном листе.

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 3 роки тому

    как смешать две карты нормали, так что бы на лоу поли модели были детали с высоко полигональной модели и кирпичная стена?

  • @Lordoftheringsfans2
    @Lordoftheringsfans2 4 роки тому

    Hi, is it possible that you do a (small) video on modular architecture in English? Thanks!

  • @dimogur
    @dimogur 3 роки тому

    Я открыл на Unity тестовый проект (Free из асет-стора) Flooded_Grounds и офигел от полигонажа, после этого я не сильно парюсь о количестве полигонов, а вернее треугольником приминительно к движку, современные движки сожрут миллионы и не подавятся, а в сочетание с современными видеокартами и процессорами, вся эта полигональная экономия давно в прошлом

  • @alexanderpoco7411
    @alexanderpoco7411 Рік тому

    8:46

  • @fasytube
    @fasytube 4 роки тому

    Добрый день. Жаль, что только в низком качестве.

  • @Black--general
    @Black--general 4 роки тому

    Блин на экране один большой пиксель(((

  • @SamuraiJapan228
    @SamuraiJapan228 4 роки тому

    очень много воды и мало конкретики