太陽光を感知する革新システムを取り入れたGBA世代の伝説的ゲーム「僕らの太陽」が消滅してしまった歴史を解説

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  • Опубліковано 16 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 257

  • @6代目の飼い猫
    @6代目の飼い猫 2 місяці тому +78

    いまだに『いつも心に太陽を!』って言葉が残っていて結構辛い時とかに思い出して頑張ってる。

  • @msu902
    @msu902 2 місяці тому +132

    妙に子供向けのタッチなのにシリアスさを感じるのはメタルギアを作った小島監督だったからって事に気づいたのは、大人になってからでした。

    • @ひいらぎ-k1b
      @ひいらぎ-k1b 2 місяці тому +6

      謎解きも難しすぎて子供には無理だったw

    • @mgp2nd
      @mgp2nd Місяць тому +2

      思えば歩き方とかグラフィックの感じがまんま昔のメタルギアだったね

  • @shopme8327
    @shopme8327 2 місяці тому +55

    好きなゲームは何?って聞かれたら真っ先に「ボクらの太陽です」
    って答えるぐらいには好きなゲーム。
    世紀末世界っていう設定とか、ヴァンパイア達と戦う為に太陽光が必要というシステムが大好きでした。
    シナリオ自体も面白く、特に「続ボクらの太陽」は最高です。
    自分としては話の節々に出てくる「銀河宇宙の意思」自体とジャンゴが真っ向に戦うシナリオを見てみたかった…
    全シリーズ通して「銀河宇宙の意思」ではなくその使者やのコマ使いばかりと戦っていたので…
    それを抜きにしても面白かった…
    Dsもシナリオを見てみると本当に考えさせられる内容で
    これまでヴァンパイアに抗ってきた人間達の中でも、それに屈する人がいる、自分から進んでヴァンパイア達の支配を受けるという話の内容はとても印象が強かった。
    世界観がとても引き込まれる作品なので、とても好きでした

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 2 місяці тому +57

    DSボクタイも面白かったですなあ
    結構攻略本とかの裏設定から語られる真実とかも相まって中々引き込まれました
    人造人間のメイドのカーミラがサバタの彼女のエレンの死体利用してストーカー男爵に作られたと語られたりと
    中々引き込まれました

    • @dbaison2533
      @dbaison2533 2 місяці тому +2

      俺もDSボクタイ好きだなぁ
      ただ、過去作との関連性とかは全く一新されちゃったから旧作からのファンが離れちゃったのかな?って感じ
      ロックマンも流星になってファン離れしたし。とはいえあっちは3まで出てたけけどw

    • @hagemasa0
      @hagemasa0 2 місяці тому +2

      @ 正直流星も面白かった…作風とかは今までのエグゼ系とは違うとはいえ個人的には中々やりごたえがあった3Dとかも悪くないですし

  • @Lv-sk6vf
    @Lv-sk6vf 2 місяці тому +6

    BGMも例によって【ゾクタイ】の方も【暗黒街・路地】【暗黒街・暗黒樹】【暗黒街・裏道】【暗黒の塔】等、良いBGMがあります。
    三作目である【シンボク】の【閉ざされた牢獄】【サバタ戦BGM】【海賊島】【暗黒城・上層】【暗雲】等
    四作目の【新市街】【星喰いバイロン】も良いBGMです。
    交流サイトである【ボクタイFAN】も生き甲斐だったと言っても過言ではありません。
    小説やイラスト等でも盛り上がっていました。
    懐かしいゲームの解説動画をして頂き、ありがとうございました。

  • @kaito_216
    @kaito_216 2 місяці тому +44

    懐かしいなぁ。
    ボクらの太陽は全作やったけど全部好きですね。
    新作が出ないのは太陽センサーが今のハードじゃ実装が難しいからかなぁ

  • @કાર્ડિનલ
    @કાર્ડિનલ 2 місяці тому +17

    初代の時点でラスボスは主人公の叔母、父親のリンゴは叔父を殺害してる(キングオブバンパイアなので)母親は叔母に吸収されて死亡、兄の恋人カーミラは迫害されて焼かれて死んだ女性とか設定が重い

  • @DCD747
    @DCD747 2 місяці тому +47

    ジャンゴってコロコロの漫画としてははシリアス寄りエグゼのコミカライズと並んでかなり好きな作品だったな。

    • @かなかな-b2t
      @かなかな-b2t Місяць тому

      いまやコロコロもエロに走ってる有様よ

  • @rai5224
    @rai5224 2 місяці тому +5

    借金しまくって、借金先の女の子と段々親密になっていくのが、子供ながらになんか好きだった。

  • @AisuCrin
    @AisuCrin 2 місяці тому +28

    「太陽光でエネルギーを溜める」というギミックを実際にゲームをプレイしている時間から切り離して構築できればDS以降の世代でもコンセプトを維持して展開出来たかもしれない…とも思ったけど製造コストとか諸々を加味すると難しいですよねえ…😢
    仮にですが、太陽光センサー内蔵のグッズをポケウォーカーみたいな形で付属出来だとすれば、日中は外を出歩きながら太陽光を浴びてエネルギーを貯める→帰宅後はゲームにその情報を送信→用意出来たエネルギーの中でやりくりして遊ぶ、みたいな遊び方が出来ただろうなと

    • @ハチだね
      @ハチだね 2 місяці тому +1

      外の庭にゲーム機放置する子供で溢れかえりそう

    • @きも-f1i
      @きも-f1i Місяць тому

      なんかそんなロールプレイングのゲームありましたね。

  • @officialchannel9881
    @officialchannel9881 2 місяці тому +11

    小島監督のお話で出た「太陽の高さで時刻を把握する感覚」は確かに小学生の頃あったなぁ...と懐かしくなってしまった...ありがとう小島監督

  • @aaaaaa354
    @aaaaaa354 2 місяці тому +4

    確かゲーム内時刻とグラフィックが連動もしてた記憶、物理的にも夜更かししてゲームが出来ない仕様は画期的だったと思う

  • @畑-b4u
    @畑-b4u 2 місяці тому +12

    GBシリーズの銀河意志ダークどうにかしないとお先真っ暗なの好き

  • @石河歩
    @石河歩 Місяць тому +2

    シンボク、DSプレイしてました。
    どちらも良ゲーだったと思います。
    ポケモンの田尻監督もそうですが、こちらも小島監督の少年時代の体験が元になって開発されたゲームだと思うと中々感慨深いものがありますね。

  • @両馬坂本
    @両馬坂本 2 місяці тому +18

    BGMがすっっごく良いのよ
    荒廃した世界観に合う静けさに
    しっかり盛り上がりのある熱い曲の数々
    各ボスに個別で専用曲があるゲームはGBAでかなり凄かったのでは?
    DSでボス曲集約されて悲しかった思い出

  • @グレート大納言
    @グレート大納言 2 місяці тому +31

    まとめ内容はしっかり開発者リスペクトしてるんだからいい加減にサムネで煽って視聴を促そうとするのやめろよ
    最近は内容見ずにタイトルだけでコメント投下したりサムネだけで動画拡散させて騒ぐ材料にする奴いるんだから

  • @雨-h8v
    @雨-h8v Місяць тому +1

    全シリーズ本当にやる事無くなるまでやり込んだ
    もう何年も経つのに今だに心にぽっかり穴が空いた感じ。
    ボクタイ思い出すと楽しかった思い出と共に続編が
    出ない寂しさに苦しくもなる…
    その後見下ろし型のアクションやってみたり、ディストピア物、
    ホラー、やってみたけど代わりになる物はなくて、
    大人になって別の物に満たされたりしてるけどボクタイの穴だけは
    ずっとぽっかり空いたままって感じ
    本当に大好きでした

    • @uryosse
      @uryosse 29 днів тому

      ボクタイの穴って表現、ものすごくしっくり来て、言語化能力の高さに感服しました。
      自分も全く同じ思いです。
      世紀末世界、滅びゆく人類、太陽仔や月光仔が作り上げた古代都市や楽園などの、明らかに本編で語られ切れてない壮大なバックボーン。
      その世界観一つ一つが、子供心ながらに本当に好きでした。

    • @雨-h8v
      @雨-h8v 21 день тому +1

      ⁠​⁠​⁠@@uryosseそうですよね
      世界観、語られずともプレイしていれば感じ続けるバックボーン
      言葉にして頂いたおかげで改めてまた胸がギュッとなりました(笑)
      ありがとうごさいます

  • @原田美紀-j9t
    @原田美紀-j9t 2 місяці тому +19

    「僕らの太陽」、コロコロコミックにも連載されてたなぁ。作者は「ドンキーコング」も描いてたひじおか誠さん

  • @user-mj1fg6ji8m
    @user-mj1fg6ji8m 2 місяці тому +5

    利子、利息、ローン、返済
    お金の事はボクタイで学んだ

  • @noir5910
    @noir5910 2 місяці тому +7

    ロックマンエグゼ、ポケモンそしてボクタイとGBAのおかげで友達と楽しい日々を送れたし、作ってくれた方々には本当に感謝しています!太陽ぉ!

  • @ロード能力
    @ロード能力 2 місяці тому +5

    初代はイースターエッグの内容が芸コマで好きです。
    賛否両論のボクタイDSはBGMが素晴らしく、特に新市街が最高です!
    またどこかで世界観を踏襲した新作をプレイしてみたいですね

  • @કાર્ડિનલ
    @કાર્ડિનલ 2 місяці тому +9

    DSに関しては過去作とのつながりもっと押し出して良かったよねDSジャンゴの父親はトリニティでそのトリニティは新ボクのパラレルワールドでのジャンゴとリタの息子らしいとか謎にしたままの部分明確にして過去作の回答を出す形にしても良かった
    因みにゲームとしてのDSは普通に面白いので今でもお勧め

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ 2 місяці тому +6

    自分は初代とDSしか遊んでないけどどちらもとても面白かった
    それぞれに違った工夫や雰囲気などとても面白かったです

  • @ユーザーG-m2b
    @ユーザーG-m2b 2 місяці тому +7

    流星とのコラボチップがガチで強くて、あの当時の小学生のベストコンボ全てに採用されてたと思う。
    思い出があるのはトーベ、オートフリート、リザあとはアンコクケンかな。あとボク太の思い出はSPのソーラーのヤツが思い出深い
    夜中に電気付けていけるかな?🤔
    ってやってた気がする笑

  • @user-ex3ex9ex81
    @user-ex3ex9ex81 Місяць тому +1

    なんだかんだDSも楽しかった
    サバタの武器の名前とか壊れた太陽銃とか過去作の痕跡を所々に感じるのが好き。途中のアニメも格好良かった
    後、新でグラムの先の進化条件分からんくて詰んだ
    ラビアンローズは気付く事すらできなかった
    攻略本は偉大である

  • @to5023
    @to5023 2 місяці тому +3

    エグゼ5DSで特典が貰えるからって理由で本作をプレイしましたが、未だ色褪せない記憶と数々の良BGMが詰まった作品です。

  • @てすた-f8v
    @てすた-f8v 2 місяці тому +2

    おじいちゃんを屈ませて屈折した太陽光で遊ぶCMが好き

  • @a.inoue1999
    @a.inoue1999 2 місяці тому +18

    1しかプレイした事ありませんが太陽の光が強すぎるとガンデルソルがオーバーヒートで使えなくなって熱中症抑止をしてましたね
    1も太陽の光無くても遊べましたがボス戦の最後のパイルドライバーは太陽の光必須で楽しかったです

  • @あれこれ手ー出し
    @あれこれ手ー出し 2 місяці тому +9

    内容はもうほとんど覚えていないが、初代ボク太は中古を裸で買ってネット環境無し、攻略本無しでよくクリアしたものだわ
    今やれと言われたら絶対できない…

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき 2 місяці тому +10

    鬼滅の鬼が太陽の光が弱点と言われたとき
    真っ先にボクらの太陽が頭に浮かんだ。
    コロコロの漫画版も好きで心なしかちょっと嬉しかった。

  • @ぽぽる-r9o
    @ぽぽる-r9o 2 місяці тому +3

    大好きなシリーズで今でも纏まった休みの時に遊ぶんだけど、最近の夏場の日差しと気温ヤバすぎてソフトと本体が高熱に晒されGBAの寿命が一気に縮むから気軽に外で遊べなくなってきました。画面が焼けるッ!

  • @ゴリラ人間-y1l
    @ゴリラ人間-y1l 2 місяці тому +10

    初代しかやった事無いけど中々素晴らしいゲームだったな~
    ラストダンジョンの謎解きで詰みかけた記憶があるぞい

  • @pachi_0807
    @pachi_0807 Місяць тому +1

    DSしかやったことないから普通に好きだったな
    クリスマスプレゼントで貰ったのが懐かしい…

  • @バハザ
    @バハザ 2 місяці тому +5

    まあ、新ボクで物語自体が綺麗に終わってたからね。ジャンゴらをそのままボクタイDSに出せなかったんだろうね…新ボクは複数エンディングあるし。
    ちなみに大塚明夫さんは過労死気味に複数の敵キャラを兼役してて、おてんこさま、伯爵、紅のリンゴ(ジャンゴの父親)DSではおてんこさまとライマーと、かなり重要キャラばかりだったりする。というかボクらの太陽自体、声優が3役ぐらい兼役してる。

  • @揺蕩柳
    @揺蕩柳 2 місяці тому +2

    最初に遊んだパイルドライバー戦は雨の日で、ギリギリセンサー1の太陽光で地道に倒した懐かしい記憶

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 2 місяці тому +2

    それぞれいい所と悪いところが違うだけで全作品85点〜90点なシリーズ

  • @fukibasket
    @fukibasket 2 місяці тому +5

    今ならネットに接続して世界中の天気事情を参照して遊ぶとか出来るのかな

  • @ohleo1
    @ohleo1 2 місяці тому +4

    DSは上の画面が屋根になって太陽光が当たらないって不安はあったな…
    GBAがもう少し息が長かったらボクタイシリーズも長生きしてたのかな…?

  • @syumilife_3000_love
    @syumilife_3000_love 2 місяці тому +5

    もし今年の夏にボクタイが出ていたら、熱中症諸々問題になって非難されていたんだろうなぁ

  • @鏡華-i1w
    @鏡華-i1w 2 місяці тому +4

    このゲームをやれる環境だったのが幸運だったな……

  • @大吾山田-g1d
    @大吾山田-g1d 21 день тому +2

    正直アドバンス版のボクタイはやりきったと思うんだよな
    ジャンゴ、サバタとカーミラ、リンゴ、マーニ、トリニティ辺りの話は完全にまとめたし

  • @沼田和樹-m4o
    @沼田和樹-m4o 2 місяці тому +10

    ボクらの太陽はコロコロコミックの漫画版はオリジナル要素が強くてほぼ別物になっていたな

  • @やまこう-r5e
    @やまこう-r5e 2 місяці тому +37

    ゾクタイが一番好きで、「グランドマスター」までとったなぁ。エグゼ5とのクロスオーバーも良かった。

  • @バケタン
    @バケタン 2 місяці тому +20

    CMだとじいちゃんのハゲ頭だったけど、鏡で窓際から太陽光を無理やり自室に照射させて布団に包まってやってたわ

  • @disgraceninja5675
    @disgraceninja5675 2 місяці тому +4

    よく考えたら操作とかインターフェースとかメタルギアなんだよな

  • @めめめ-v1m
    @めめめ-v1m 2 місяці тому +2

    コメント欄の幼少期のエピソード、胸を締め付けられる気

  • @積んで積んで
    @積んで積んで 2 місяці тому +4

    ロックマンエグゼと流星のロックマンの関係に似てる気がする
    流星も普通に面白い作品だけどエグゼのファンからは受け入れられなかった部分も多い

  • @kmn_shucollect
    @kmn_shucollect 2 місяці тому +1

    漫画の塔を駆け上るシーンで地面を蹴るって言葉を実際にやったら足速くなった

  • @ikus796
    @ikus796 2 місяці тому +2

    外出たくないから家で縛りプレイの如く白熱電球でボス戦をやっていたのが懐かしい。(基本ゲージ1,2なので外でやる数倍は不利になる笑)
    2が一番すきでした。
    あのシステムが面白かったから、令和にそぐわなくてもまた実装したものをリメイクして欲しいな。

  • @全楽
    @全楽 2 місяці тому

    ボクタイDSにジャンゴやサバタが使ってた太陽銃や暗黒銃を記念品として登場させてくれたのはファンとしては嬉しかったな
    シンボクで明かされなかったトリニティのその後とかをまさかのGBA世界のジャンゴから手紙で教えてくれたり流星ロックマンとブラバン組めたりで色々楽しめたな

  • @かわいち-h1x
    @かわいち-h1x 2 місяці тому +7

    自分がロックマンエグゼ5を持っていて、友人がゾクタイを持っていたのでよく持ち寄って遊んでました

  • @user-towel73Gv2pM1Card
    @user-towel73Gv2pM1Card 2 місяці тому +10

    DSはパラレルワールドというより、トリニティが帰った先の未来ってことなんだろうけど、ジャンゴとサバタの使い方を間違ったのかもしれない

  • @碧葉月
    @碧葉月 2 місяці тому +2

    世界観がすげー好きだった空中に浮かぶ太陽都市とかロマンがたまらんかった去年エグゼやる為にSwitch買ったからボクタイも復活すればぜったい買う人はいる

  • @闇堕ち系大和魂
    @闇堕ち系大和魂 2 місяці тому +3

    懐かしいなぁ。今もソフトと攻略本は持ってるよ。サバタとカーミラのロマンスが一区切りしたからボクタイシリーズは劇終って感じだったな。DSもアクションがかっこよかったけど、いちいちシューティングゲーやらないといけないのは面倒くさかったな。
    夜中に布団かぶってライジングサン使って太陽鍛治とかやったな…いや懐かしい…

  • @hira-xu5pj
    @hira-xu5pj 2 місяці тому +4

    無印が1番作品の雰囲気が良くて好きで、ゾクタイが1番ストーリー好きで、シンボクが1番アクションやストーリー、演出がバランス良くて好きで、DSが1番アクションに振ってて好きです。コンプ要素の難易度の高さだけがDSの改善してほしいところでした…。

  • @あくろぎむさい
    @あくろぎむさい 2 місяці тому +5

    ボクタイはガリガリ君が出てくることで一瞬ダーク感が消し飛ぶの好きだったな。

  • @大川天平
    @大川天平 2 місяці тому +12

    結局諸悪の根元銀河意思ダーク倒せてないのがもやるんよ

    • @yuukiono6385
      @yuukiono6385 2 місяці тому +3

      でもそれがいい、

  • @内海夜児
    @内海夜児 2 місяці тому +1

    幼少期、兄がやってたシンボクがめちゃくちゃ楽しそうに見えてた思い出。庭に出てパイルドライバーやってたの今でも覚えてる

  • @u-ma-y9x
    @u-ma-y9x 2 місяці тому +3

    GBASPの赤✕黒限定カラーを買いました。
    めちゃくちゃ楽しかった思い出

  • @とびー-i5d
    @とびー-i5d 2 місяці тому +8

    ボクタイは、太陽光を使うから、かえって「一時間やったら日陰にいって水分取ろう」とかってなって、結果的にゲームのし過ぎ防止になってたんだけどなぁ。懐かしい

    • @agvkw
      @agvkw Місяць тому +1

      現代の真夏に外でゲームは地獄すぎる笑

  • @白くろ-k8h
    @白くろ-k8h 2 місяці тому

    小学生の頃凄いハマった。1作目も感動したし続タイのラストは何回見ても鳥肌がたつ感動だった。どぅらすロールの最後のあったかいで衝撃受けたわ。あんな風に消える敵を見たのは初めてだった

  • @As2traea
    @As2traea 2 місяці тому +1

    ボクタイ、本当に大好きだからリメイク待ってる
    太陽センサーは擬似タイでいいし、時間ごとにランダムで太陽ゲージが増減するとかでいいから、なんとかシステムを変えてリメイクしてほしい!

  • @STR014pr
    @STR014pr Місяць тому

    gbaで外でやると画面見づらすぎた
    勉強用のデスクライトにすごい近づけると太陽ゲージ1〜2になるからそれでボス倒した思い出が蘇る

  • @denpou1213
    @denpou1213 2 місяці тому +6

    これ遊ぶために隣のアパートの屋上に勝手に入ってめちゃくちゃ怒られた😂
    ドット絵が可愛くて大好きだったなぁ

  • @fugam2039
    @fugam2039 26 днів тому

    迷いの森?みたいなエリア(木に当たる影の方向から太陽の位置を特定して行くエリア)が小学生の時分からなすぎて攻略本買った思い出

  • @米白-i4h
    @米白-i4h 2 місяці тому +1

    漫画は読んでたしマイクロサニーや明日に向かっても未だに歌ってる。プレイはした事ないのに印象的な作品。キャラデザが凄くツボ。コラボ先のソルクロスロックマンもかっこ良かった。

  • @もっさん-n9m
    @もっさん-n9m 2 місяці тому +10

    太陽センサーもDSには時計機能が入ってるんだからそれを連動して日の出てる時間はランダムで天気が影響するって手も出来たろうに…

  • @フリーマン-z4x
    @フリーマン-z4x 2 місяці тому +2

    普通にクリア後の要素も楽しめたし、DSの続編ずっと待ってたけど…
    遊んでみれば普通に楽しめる作品だったんだけどなぁ…
    同じ頃出た流星のロックマンと同じで

  • @08r17
    @08r17 2 місяці тому +2

    太陽光を感知する外付けデバイスを作るか
    デジモンとかたまごっちみたくハードごと作ればワンチャンあるのかなぁ

  • @猫-l8i
    @猫-l8i 2 місяці тому +1

    ボクタイ懐かしい小学生のころベランダに出て日に当たりながらやってたなぁ

  • @自分-d1q
    @自分-d1q 2 місяці тому +5

    GBAでガッツリボイス入ってたりと革新的な作品。

  • @nora4746
    @nora4746 2 місяці тому +1

    懐かしい
    ボクタイの為に次世代ワールドホビーフェア行ったなぁ
    バンクに直接繋がるから利息でほぼエネルギー使い放題で快適だった

  • @0nzer628
    @0nzer628 2 місяці тому +2

    コロコロの漫画でヒロインが化け物になった的な展開があって当時めっちゃビビった記憶

  • @テンテコマイヤー
    @テンテコマイヤー Місяць тому +1

    ボクタイDSは確かに最初は「んー」ってなったけどなんやかんややってみれば楽しかったけどな。サバタ強かったし。

  • @サイトウさん-l9z
    @サイトウさん-l9z 2 місяці тому +5

    続と新を小学生の時にプレイ。マミーを次々引火させたりゴーレム同士を事故らせたり(笑)
    新のラストバトルは展開もBGMも熱い🔥

  • @_sou_zou_
    @_sou_zou_ 2 місяці тому +3

    コロコロの漫画好きだったな
    子供向けにしてはかなり重い内容だったけど

  • @hayao-seimeinitaisurubujyoku
    @hayao-seimeinitaisurubujyoku 2 місяці тому

    全シリーズ好き。
    小学生のとき初めて、ゲームでストーリーを楽しむ感覚を学べた作品。
    多分小島監督だったからだろうな。
    メタルギアにもどハマりしたし。

  • @そこらへんのゲーマー-w1q
    @そこらへんのゲーマー-w1q 2 місяці тому +6

    GBAの新僕らの太陽と僕らの太陽DSを持っていました。GBA版は冬の日差しでは太陽センサーがあんまり反応してくれないので、夏の晴れた昼間しかできないゲームでした。なのでDSの方をガッツリやり込んでた覚えがあります。

  • @ゆっき-p9n
    @ゆっき-p9n 2 місяці тому +4

    勉強机の蛍光灯にくっつけてプレイしてたな…🤣

  • @RYOUSAMA_GOLD
    @RYOUSAMA_GOLD 2 місяці тому +22

    DSの攻略本だかで確か GBAのジャンゴとサバタは世界のどこか違う場所に居る、って書いてた。

    • @マスカルポーネマヒャド
      @マスカルポーネマヒャド 2 місяці тому +15

      なんか、DS世界ってGBA世界の未来って設定だってどっかで聞いたような
      GBA最後の『新ボクらの太陽』の結末によって世界が分岐してて、その内の一個がDS世界・・・的な話だったと思う
      でも、GBAとDSのイモータルの違いだったり、GBAではヴァンパイアとか言うほぼイモータルの配下みたいな種族がDSで大勝利してたり、そっちでも色々謎は残るけど

    • @じぇいど-u8l
      @じぇいど-u8l 2 місяці тому

      @@マスカルポーネマヒャド 異世界じゃなかった?シンボクの異世界から来た少年トリニティの元居た世界で今作のジャンゴはトリニティの息子だか子孫だかって攻略本の製作者インタビューに載ってたような

  • @フラン-r5e
    @フラン-r5e 2 місяці тому +1

    これの予約特典のガンデルソルの水鉄砲今でも持ってる🤣

  • @Lv-sk6vf
    @Lv-sk6vf 2 місяці тому

    【ボクタイ】シリーズ---子供の頃……いや、今でも遊んでいます。
    シリーズ二作目である【ゾクタイ】が中心ですが、全体的に良い作品です。
    ジャンゴが太陽銃を取られるだけでなく、吸血鬼に……。
    初代ボクタイは、攻撃する際の属性に関わる、【レンズ】はソルのレンズで、【フレーム】はランスを---『吸血鬼が嫌がる』光属性で、アンデッドを討伐してアイテムを入手。
    『時間に関わる』ため、戦闘は控える必要がありますけどね。
    【太陽都市】や【蒼空の塔】のBGMも良いです。
    第二作目である【ゾクタイ】---『自分好みの武器を作ったり』するだけでなく『吸血鬼の力を駆使したり』と一番のお気に入りです。
    最強武器に関しては、【鮮血シリーズ】の能力を付与出来ないため、敢えて使いません。
    【鮮血シリーズ】の能力があると中二病的な感じがして良いのです。
    ヴァンパイアハンターである『ジャンゴが吸血鬼になっちゃう』なんて……。
    吸血鬼ジャンゴ---【黒ジャンゴ】で変身魔術や鍛えた武器を駆使して魔物退治や迷宮の仕掛けを攻略する……素晴らしい……。
    二番目の迷宮である【遺跡】で、ゴーレム退治をして、良いハンマー🔨を作っておくと良いでしょう。
    黒ジャンゴは『闇属性以外を付与出来ない』ので、『遺跡の攻略前』にエンチャント・クラウドで風属性を付与して手早く片付けて、ハンマー系の武器を入手。
    【太陽鍛冶】で良いハンマーを作りましょう。
    剣と槍の使用頻度が高くなりますが、『武器を鍛えられる内に鍛えておく』と後が楽になります。

  • @dimatu2591
    @dimatu2591 Місяць тому +1

    太陽センサー廃止はセンサーの部品が手に入れにくくなったとか
    センサーを廃止してコストを抑えて利益を重視したとか そういうのは無いんかな?

  • @初歌神田
    @初歌神田 Місяць тому +1

    太陽光システムがなければ普通のRPGで別にこれじゃなくてよくなるんだよなぁ

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 2 місяці тому +4

    8:2213:58 (一応)同じゲーム作品の
    イナズマイレブン アレスの天秤
    イナズマイレブン オリオンの刻印
    ⬆コイツらにも当てはまる部分が多すぎる

  • @kyouka_3117
    @kyouka_3117 26 днів тому

    DSしかやったことないけど、面白かったな。 特にOPが渋かっこいい...。

  • @田仲圭
    @田仲圭 2 місяці тому +10

    ポケモンやロックマン等名作が数あれど、GBAで思い出のタイトルを1つ挙げろと言われたらまずこれを出す
    4作プレイして個人的にはDSのも普通に楽しめたけどな

  • @sh15206s
    @sh15206s 2 місяці тому

    GBAしかやったことないけど
    当時はほんとに革新的だったなぁ…
    夜は頑張って机の蛍光灯でやってた笑

  • @knight6824
    @knight6824 2 місяці тому

    太陽センサーは勉強机のライトでもギリ反応してたからそれで家に引きこもってやってました。
    なつかしいなぁ

  • @かなかな-b2t
    @かなかな-b2t Місяць тому

    太陽光じゃなくても太陽エネルギー充電できたなあ勉強机の照明をゼロ距離で当てて回復してた笑

  • @bontendx8472
    @bontendx8472 2 місяці тому +8

    DSになってキャラが思いっきり変わって
    やる気なくしちゃったんだよね
    ジャンゴって名前なのに
    知らないキャラで「えー」って
    なったの今でも覚えてるわ
    ジャンゴの息子とかにすれば
    まだ馴染めたのかな

  • @のじもと
    @のじもと 2 місяці тому +1

    ロックマンエグゼと流星のロックマンとのコラボとても良かったです😊

  • @ゆわや
    @ゆわや 2 місяці тому +9

    太陽センサーは面白い仕組みだけど、
    外で遊ばなきゃいけないデメリットがデカいな。ゲームボーイアドバンスの液晶はいいものでは無いから、日が強いと画面が見えにくくなるから、照明の光くらいでなんとかして欲しかった。

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou 2 місяці тому

      つブラックライト

  • @小林さん-u6v
    @小林さん-u6v Місяць тому

    初代が雰囲気もBGMも不気味で良かったな
    続以降はそうでもないのが残念

  • @まめめ-q1e
    @まめめ-q1e 2 місяці тому +1

    今の技術なら太陽に絡めた面白いゲーム作れそうだから作ってほしいな〜

  • @powderpio7
    @powderpio7 2 місяці тому +5

    裏切り、とは違うと思うがな
    太陽センサー無くなって世界線やゲームシステム変わったのは不満ではあるが

  • @sanmaman18
    @sanmaman18 2 місяці тому +5

    ボクタイはコロコロの漫画も面白かったけど絵柄やストーリー含めてどう考えても子ども向けじゃなかったよな

  • @薄井-f6b
    @薄井-f6b 2 місяці тому

    今でも覚えてるのは味方フラグしかなかったドゥネイルを救いたいってことだけや

  • @exvs7732
    @exvs7732 2 місяці тому

    GBA時代は太陽光使うけどそれによって画面反射して全然見えんかった記憶。SPになったらでなったらでゲーム機はプレイヤー側に傾けることになるから太陽感知しないとかあったなー。夜はできないし学校帰って数時間しか出来なかったから大変だった😓

  • @りありあ-k6p
    @りありあ-k6p 2 місяці тому +1

    ボクタイやったことないけど太陽センサーの問題から夜とかやらないのかなって勝手に思ってた