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この動画の原稿、1ヶ月以上前でしょリベサガは神ゲーの声しかないぞ。Steam1800件以上で、96%が好評と、凄まじい評価だぞ
動画見る前にこのコメント見るだけで事足りる
本当に神ゲーでしたね!
海外のレビューサイトの書き込み見たけどポリコレ配慮がなされていないだけで良ゲーってコメント見たw
サムネを見て書こうと思ったことが既に書かれていた😊
@@sei-un 男女どころか異種族すら皇帝になれるとか最強に差別のない世界なのにな
スクウェア初のミリオンが「魔界塔士Sa・Ga」だからね。
ロマサガ2をリベンジオブセブンで初めてやったけど、めちゃくちゃ面白かったね。
サガフロ2は、ゲームとしてはクソゲーだけど、シナリオはシリーズ最高傑作だろ
攻略本で知った裏設定とかオリジナルシナリオとかが面白かったです、、残念ながらゲーム本編よりも。織田信長に関する歴史小説を読むと、より楽しめますね。
サガスカとサガエメはハマるとほんとにいつまでもやってられる
自分もサガスカはかなり好きですね。サガエメは、内容以前にUIが不親切過ぎてアイテム交換レベルをMAXにするまでが苦難。そこから、せんせいの試練制覇までが本番といったところでしょうか。
リベサガめっちゃハマってます😂ドラクエ終わってまたリベサガやってますw
個人の感想だけどエメラルドビヨンドは紙芝居とバトルの周回ばかりで致命的に実況に向かないのと動画じゃ何をやっているかわけわかめでシリーズ新規に面白さが伝わらないと思う あの戦闘の楽しさはやらないと分からんと思う
主絶対TRPGやったことないだろ……
こいつエクリプスやってねえな。
ロマサガ2・・・それは革命だった・・・
サガエメの楽しさは、やらないと分からない。あれ、思考実験の連続なのよね。そしてバトルシステムが独特。絶体絶命からの独壇場→閃きとかの勝利とか…他のゲームではまず経験出来ない。あと、回復はゲームを長引かせるだけっていう考えは、流石に天才すぎる😂
スクウェアは敵キャラにフォーカスにした作りが本当に上手いよな。七英雄、セフィロス、クジャ等々。こいつらで一つのゲーム作り出せるんじゃない?って思わせる程のストーリー練り上げるの天才としか言いようがないわ
サガスカ緋色をサガフロ1、ミンサガ 並みにオススメの作品と言ってくれて嬉しい
売り上げで言えばソシャゲが席巻して家庭用の売り上げが下がるのは仕方ない。親からすればスマホで基本無料で遊べるゲームの方がコスパいいだろうし、子供の頃家庭用ゲーム機に触れていなければ関心を持たなくなる。スマホには検索、動画視聴、買い物など様々な利用価値があるがゲーム機はどこまで行ってもゲーム機。それでも、ロマサガリメイクは最高だった。もういい歳でゲームを何時間も出来なくなったと思っていたのに、気づけば週末夜更かしして潰してバカみたいに遊び通して夢中になれた。
ミンサガでアルベルト、シフ、ジャミルの紹介もいいが何故ナイトハルト殿下が紹介されないのかコレガワカラナイ
カーン(幻聴)
エクゾー!デッデッデデデッ♪
横浜市の某所なんて隠す必要ない。坂口博信さんらが普通に思い出話をする時に日吉と言ってる。FF、サガの主要メンバーになるような人たちも求人情報誌で募集して集まった。植松伸夫さんも当時は日吉に住んでいて正社員としての雇用の話も偶然、街中で出会った坂口さんから話したことまで明かしてる。
サガフロは河津さんがほとんど関わっていなく多くの若い人のアイディアで生まれましたサガスカは当初ブラウザゲームとして開発していたのをPSVitaに無理やり変更したのでマウス移動のようなポイント操作ダンジョン廃止、中身のないシナリオ、紙芝居などはその影響サガエメでは6年以上前から開発をしていてサガスカよりは遊びやすくなっているが、シナリオUI含めて難儀なゲームです
サガエメ、めっちゃハマるんだけどなぁ。年代と人を選ぶ作品なのかな…。
河津神を語るならラストレムナントを抜いてはいけないと思う。
アンサガに関してはほぼ同意。リベンジオブセブンが温故知新な作品に仕上がってると聞き、久々に買ってみようかと思えた
一つのゲームを何度もやる人もいないのだ。ロマサガ学会「やあ。」
初代ロマサガから始めたファンですが、とても見応えのある動画でした。特に、売上減少の理由を上げつつも、近作の魅力(特にサガスカ)に触れてらっしゃる所に、動画主のリスペクトを感じました。
リベサガのクオリティでロマサガ3も出されたら一生ついて行きますってレベル
アンサガは最初困惑したけど、ハマったスルメゲー
サガフロ2はお前は側にいてやってくれ、俺は外で泣くのセリフに全てが凝縮されてる気がする
サガシリーズはだいたいやって、それこそアンサガまで全キャラクリアしたけど、サガエメはセールで買ったものの、何か違うと積んだままだなぁちなみにロマサガ2リメイクは5週(含新規2周)しました
29:36 いやぁサガスカよりサガエメのがキャラデザ癖あると思うよサガスカはゲーム中のグラは癖なかったがサガエメはイラストもグラもペルソナみたいになったのが爆死の原因の1つかと
サガフロ2リメイクに期待!
リマスターは出そうかな。
サガフロンティア2、私は1番好きだけどね
俺、アンリミテッドサガ結構好きなんやけどな世界観とか曲とかアニメーションが動いてるのとか絵が綺麗だし。
サガエメは楽しめる人には楽しめるが、ヒットを出したいならもっと細かい調整が必要だった。サガにストーリーなんて、という部分もあるが、基本ストーリーに満足感を用意するべきだったと思う。
サガで一番面白かったのはサガスカ緋色の野望だな。サガエメまだやってないので変わるかもしれんが
一般層に受け入れられなかったのは残念だがよかったと自分は思うなぜなら失敗を恐れず新しいことに挑戦し続けたことに称賛を送りたい
リベサガ見るに河津が関わらない方が名作になるんじゃね
売上ベースで見ればそうなりそう
リメイクのミンストレルソングの売り上げがオリジナルの前作に比べて下がるのは当り前だと思うがなあ実際の出来の良さと評価はともかくさ
へんに多くを語りすぎないみたいなカッコつけせずに分かりやすく作ったら売れるって皮肉だな、アンサガもすんごい分かりやすく作ったらめちゃくちゃおもしろいと思うぞ
リベサガ神ゲーなので復権ですね作り置きした動画が的外れな内容になって可哀想
GBサガから始めて、GBサガ3はコレジャナイ感が凄かったが後から聞いてなるほど、と思った。ロマサガ3は傑作。体験版にしか出ないデータを攻略本に堂々と載せるのも凄かった。サガフロ2。最初に買ったヤツが傷ものになったので完全版を買ってまでクリアした。 とまあ思い出を語るとキリがないけど、どういうゲームなのか? が分かってからようやくクリア出来るゲーム。 それを一般的に(ライト層)は難しい、って言うんだけどね。。。
サガを語るなら小泉今日治氏を外すことはできないだろうそれとサガではないけど、系譜としてラスレムの存在を忘れちゃいけない箱〇版はハードの制約上厳しいものだったけど、その後すぐ出たSteam版は神ゲーだったPS版出る時にSteam版がストアから消えたのは如何にも今のスクエニらしいけど
アンサガ難解だけど面白くはあるのよね
サガフロ2は音楽がイトケンじゃ無くなったし、デザインがFFTのようになって見栄え的にサガらしく無かったのがダメだったな。後でやるといいゲームなんだけど。それにしても河津秋敏さんが作るゲームは新作出る度に条件が厳しくなっていくところが辛い。サガエメだと回復無しになったし。ただそれに慣れるとロマサガ2リメイクは何となくぬるく感じる・・・
むしろサガフロの時点で大丈夫じゃなかった。当時のファンはロマサガシリーズのファンタジー感を望んでいて、前評判では期待されてなかったし、ロマサガは好きだけど…という人がかなり居た。音楽や連携システムが広く知られるようになったのはもっと後になってからかと。サガフロ2 が伸びなかったのもその影響が大きい。
神作・良作・迷作、色々試みながらコンスタントに出し続けてくれる素晴らしいシリーズ。個人的には、サガフロ2とミンサガが好きで何週もしました。リベサガは正直、主人公側のモブ感が強くて上記2作より好きになれません。今の所。最低はアンリミッテッド。OPの花火や驚異は良かったけど。
23:55 FF12とDQ8が文字は正しくても喋りではごちゃ混ぜになってますよ「ファイナルファンタジーエイトやドラゴントゥエルブ」と語っております
アンサガは出す時代が早すぎた、今のネットが当たり前の時代ならまた違った評価になったんじゃないかな 説明不足は攻略サイトが補ってくれるだろうし
サガスカ、サガエメは合わなかったなぁボラギノール詰将棋じゃなくて探索RPGの頃のサガシリーズが好きだったのでリベサガはどストライク過ぎた
サガフロ2は好きな人はめちゃくちゃ好きだったから配信とかも再生数が多く繋ぎとしては成果出てるけどね。今となってはだけど。アンサガはさすがにもう少し事前情報を出すべきだった。仕様がわかれば面白いんだけどね。もはやボードゲームで良かったよね。
サガシリーズはおもちゃ箱みたいなものそして共通点は全て毛色が違うという事前作のノリでは決してプレイしてはいけないゲームNo.1
アンリミテッドサガやり込むとクソゲー→スルメゲーか?→やっぱクソゲーってなったな😅
やるゲームないとき未だクリアしてないからな、とプレイしてても、ある日唐突にやらなくなって放置してしまう熟成ゲー、、天敵は新作ゲーム
サガフロからなんかちげーなと思い始まってサガフロ2の途中で辞めたわ
アンサガはアカン作品なのは間違い無いけどクソゲーではない。ランダム性が高いシステムだから繰り返し遊ぶRTAリレーだと波乱を起こして花形ですらある。
@@botiyami3 改良点はたくさんあるけどけしてゴミではないよな送りバント失敗みたいな目も当てられない奴ではない
GBの聖剣伝説がFF外伝じゃなかったっけ?
サガフロンティア2は裏話や裏設定を把握してからプレイしないと、真価が分からない。😮今はネットで調べればすぐ解るから良いけど。
GBとアンサガと初代はやってないけど他は全部すき。なんかケレン味があるよね。サガって。
時空の覇者は、SaGaでなければ普通に良作RPGだと信じてる。
主さんよ😠絶対にサガシリーズプレイしてないよね(´・ω・`)?
半熟英雄のリメイクやりたいけどまぁもう無理だろうなぁ
サガスカは、戦闘に特化したRPGでしたなw詰将棋の感覚で決まった時脳汁でした😂探索は無かったけど戦闘はおもろい😂ロマサガとサガフロ1当たりがバランスよく面白かったな👍
アンリミテッドサガは友達が発売直後に買って早い段階で売りに行ったら50円って言われてタダで譲り受けたから頑張って全クリしたけどまさかのすごろくとは思わなかったw
最近のサガはキャラデザキモいこれじゃあ新規受け付けないですロマサガ2Rからロマサガ始めたけど、キャラデザ神すぎてハマってますけど、また絵が戻るなら売り上げも戻ると思う
アンサガ、サガスカはこれだったなあ。ミンストレルソングも正直元のデザインのが良かった
直近で一番売れたのはリユニバースじゃない?よくある3Dの開発と比べて2Dだし、課金でもう充分回収したでしょロマサガ2RはJRPGのリメイクゲー最高傑作だと思う同じ開発の聖剣3リメイクがSteamのセールで60%オフだからそっちも手を出してみようかな
ロマサガ、当時小学生で難しすぎたけど、不満ではなかった
自分は物語開始してすぐトリケラトプスにワンパンされて無事トラウマなりました😅
格下と戦っても意味が薄いのを理解させられる、そして練度の重要さも
アンサガは理解出来たら楽しめます全キャラクリアしたわw
アンリミテッドサガは…うん、まあ仕方ない…リールシステムがとにかく不評だった印象TRPGも下火になってたくらいの時期だし…色々噛み合ってなかった感じやなぁ
そもそもTRPGの面倒な部分を自動でやってくれるからコンピュータRPGが良かったというのになぜすごろくとサイコロをシステムにしてしまったのか、コレガワカラナイ
アンサガはまだ中古価格高いときに買ってしまって後悔したなぁ
おい、徳島時代なんてマイコン時代の『テグザー』あたりの話なのに、何でFFから始まるんだ?
サガフロ2はさすがに攻略本ないと、登場人物の関係が理解できないわ。
サガ1~3 全部良RPG 3も世間では色々言われてたみたいだけどそんな悪評があると思ってなかったくらいに楽しめてたロマサガ1 敵多すぎ。何をすればいいか分からない。なんでこいつらサルーイン倒さないといけないの?ロマサガ2 何周もしたぐらいに面白いロマサガ3 ロマサガ1に続き何をしたらいいか分からないゲーム。なんでこいつら四魔貴族(略まぁ、遊べたサガフロ と言われたからか知らないが主人公各々に目的が出来た。戦闘バランス悪いがまぁ遊べたサガフロ2 すぐ売ったアンサガ すぐ売ったミンサガ コレジャナイ。売ったDSサガ2・3 面白かった。特に3のGBの何でこいつ着いてきてるの感あったボラージュ掘り下げは良かったリベサガ 神としか言いようがないDS~リベサガの間は触る気すら起きなかった
そんなすぐ売ったこと自慢されてもなぁ…というかミンサガまですぐうりするような人間にリべサガ神ゲーとか言われたくない…
@ht6562 リベサガ神ゲーやでーミンサガはキャラデザが受け付けなくて無理だった何度でも言うけどリベサガは神ゲーだよーリベサガは神ゲーだよー
ミンサガ、14週して、全員分青の剣と色付き集めたっけ…。やり込めばほんと面白いゲームですよ。
RS、RS2はSFCで遊んでたけど、普通にはクリア出来なかったなぁ…RS2RotSは配信者の動画見て遊びたくなってSteam版購入、今難易度ベリハで2周目遊んでるけど、マスクデータわかりやすくなったりバランス調整と3Dリメイクで神ゲーになったwネレイドには陸上でウネウネしてて欲しかったけど…何より、フルボイスではないけどボイス付きになったりストーリーの補完が素晴らしかった願わくば、七英雄が救われる公式ifストーリーが欲しい…😭早見沙織のロックブーケ、あざとさMaxでもっと見たいw
河津が魔界塔士からたった10年のサガフロ2で枯れてユーザー離れ起こしてるのにネットの声の大きいのが神神連呼してるせいでシリーズのPが懐古商法の神輿にして今までシリーズの立て直しをしてこなかったロマサガ2リメイクで光明が生まれたがPがソシャゲの集客材料としか捉えてなかったらこれも潰えるな…
立て直しってなんだよ…お前の頭の中では立て直した先に光明が見えてるのか…?どういう形がお前の言う立て直しなのか教えてくれ、サガに限らずスクエニ、いや業界全体がそれを求めて開発してるよ。
厳しい意見だけど言いたいことは良く分かるなあどんどんマニアックな方向に突き進んでいって、自ら間口を狭くして行ってるのはあんまりいい傾向とは思えなかったシンプルに言えば、みんなが求めてたのは「ロマサガ4」なんですよもう一度、王道でマスを狙ったゲームを造って欲しい。河津神のユニークな部分が緩和されて輝くのは王道と組み合わせた時だと思ってるので。ロマサガ2リメイクがこんなに絶賛されてるのはまさにそういうものだったらからだと思ってます。
@@einsfia 世代交代を成功させる絶好の機会でもあるので何とかこの成功を活かして欲しいものです…
サガフロ2が不満だったとかリアタイで聞いた事無いんだよな。
そりゃ、その頃は誰もやってなかったからだろ……
@@NUE-L-e6s 70万売れてんのに誰もやってないはないわ
サガフロ2のリアタイ勢ですが当時周囲のゲーム仲間の友人からは相当不満が出ていましたよ00年初頭のネット黎明期にも厳しい意見を相当見ましたし、実際中古の値崩れも早々に起きていましたサガフロ2は単体で見ればスルメ的な良作、シナリオに関しては間違いなく傑作ですが、サガ~サガフロまでの評価点にあったBGM・戦闘の爽快感・ごった煮世界観などを一気に切り替えすぎたことで、当時のサガファンが持つ期待とは大きく異なるものが出てしまった という感じでしょうかとにかくサガ本家シリーズの名前を冠したことがマズく、外伝等であればまた全く違う反応だっただろうなぁとは思います解体新書やネット等を活用しつつ周回すれば良ゲーとわかりますがコレはハードルが高く、更に当時の販売前ゲーム雑誌では美麗ドットやシナリオ性を大々的にアピールしていたことから、本来ターゲットではない層にも強くリーチしてしまったところもあるかもしれませんね
フロ2はこれまでの派手さとBGMのノリ・キャラ演出がガラッと代わったから従来を期待した者達から賛否両論だった、同時期の聖剣LOMしかりこの頃のRPG自体が変わろうとした。
キャラ選択が自由にできないってのがかなり不満だったので通しで一回やって二度と触らなかったですねただアルティマニアの小説が凄い良かったのとインサガ、インサガECでのキャラの関係性を理解する一助になったという点でやっててよかったとは思ってるインサガやった今なら昔やった時より楽しめる気がする
何故スゴロクにしたし。
サガフロ2以降は同人ででもやっててって感じ
基本的にスクエアのエンジニアは売り方もユーザーが何を求めてるか1ミリも見てないですね自己顕示欲を発露させてるだけですゲームは子供のストレス発散の為のものです楽しませようと言う意志が感じられませんどっち向いて仕事してるか本人も分かって無いでしょうね売れたのは当時の受給のバランスに偏りが有っただけだと私は思いますロマサガ 2リメイクの動画を幾つか見ましたが女性キャラが品が無いのが多過ぎませんか?最終皇帝なんてキャバ嬢にしか見えません兜位ちゃんと被れよと!流し斬りがどうとか言ってる場合じゃ無いです 笑
サガフロ2は茶色吹き出しに黒文字で見づらい、武器の耐久仕様でコレジャナイ感で2時間でやめました。アンサガは1時間でやめ。ミンサガは1週間ほどがんばった気がするが、自分には向かなかった。それ以降サガには手を出さなかった。今はゲームはやってなくてプレイ動画見るだけ。アンサガのワゴン投げ売りは自分の感性は間違いではなかった証だな。
は?アンサガは有料の取り扱い説明書(攻略本)があれば神ゲーなんだが?ちなみに当時ゲーム本体より攻略本の方が価格が高かったです。
サガフロ2の耐久性に文句ってゲームボーイのころも耐久性あったわお前の意見など参考にならん
フロ2以降のアンチって本当に不気味…これらの作品を取り扱う動画に必ず現れては、20年も前の作品に未だに粘着して俺の判断は間違いじゃ無かった!もっと昔は良かった!と永遠に言い続けるもう相当いい歳してるだろうに、フロ2の再評価やミンサガが評価されてるのがよっぽど悔しいんだろうか?じゃなきゃ行動原理が異常すぎる、まるで亡霊だ
@@mkt5844 GBの頃も知ってますよ。耐久性の仕様を復活させるのが初心者向けではない。あと、見知らぬ人にお前呼びは良くないと思いますよ。
@@user-td7by1dv4g 耐久性が初心者向けでないならファイアーエムブレムがあんなに人気にならなかったと思うぞ。
この動画の原稿、1ヶ月以上前でしょ
リベサガは神ゲーの声しかないぞ。Steam1800件以上で、96%が好評と、凄まじい評価だぞ
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ロマサガ2をリベンジオブセブンで初めてやったけど、めちゃくちゃ面白かったね。
サガフロ2は、ゲームとしてはクソゲーだけど、シナリオはシリーズ最高傑作だろ
攻略本で知った裏設定とかオリジナルシナリオとかが面白かったです、、残念ながらゲーム本編よりも。
織田信長に関する歴史小説を読むと、より楽しめますね。
サガスカとサガエメはハマるとほんとにいつまでもやってられる
自分もサガスカはかなり好きですね。
サガエメは、内容以前にUIが不親切過ぎてアイテム交換レベルをMAXにするまでが苦難。そこから、せんせいの試練制覇までが本番といったところでしょうか。
リベサガめっちゃハマってます😂ドラクエ終わってまたリベサガやってますw
個人の感想だけどエメラルドビヨンドは紙芝居とバトルの周回ばかりで致命的に実況に向かないのと動画じゃ何をやっているかわけわかめでシリーズ新規に面白さが伝わらないと思う あの戦闘の楽しさはやらないと分からんと思う
主絶対TRPGやったことないだろ……
こいつエクリプスやってねえな。
ロマサガ2・・・それは革命だった・・・
サガエメの楽しさは、やらないと分からない。あれ、思考実験の連続なのよね。
そしてバトルシステムが独特。絶体絶命からの独壇場→閃きとかの勝利とか…
他のゲームではまず経験出来ない。
あと、回復はゲームを長引かせるだけっていう考えは、流石に天才すぎる😂
スクウェアは敵キャラにフォーカスにした作りが本当に上手いよな。七英雄、セフィロス、クジャ等々。こいつらで一つのゲーム作り出せるんじゃない?って思わせる程のストーリー練り上げるの天才としか言いようがないわ
サガスカ緋色をサガフロ1、ミンサガ 並みにオススメの作品と言ってくれて嬉しい
売り上げで言えばソシャゲが席巻して家庭用の売り上げが下がるのは仕方ない。
親からすればスマホで基本無料で遊べるゲームの方がコスパいいだろうし、子供の頃家庭用ゲーム機に触れていなければ関心を持たなくなる。
スマホには検索、動画視聴、買い物など様々な利用価値があるがゲーム機はどこまで行ってもゲーム機。
それでも、ロマサガリメイクは最高だった。もういい歳でゲームを何時間も出来なくなったと思っていたのに、気づけば週末夜更かしして潰してバカみたいに遊び通して夢中になれた。
ミンサガでアルベルト、シフ、ジャミルの紹介もいいが何故ナイトハルト殿下が紹介されないのかコレガワカラナイ
カーン(幻聴)
エクゾー!デッデッデデデッ♪
横浜市の某所なんて隠す必要ない。
坂口博信さんらが普通に思い出話をする時に日吉と言ってる。
FF、サガの主要メンバーになるような人たちも求人情報誌で募集して集まった。
植松伸夫さんも当時は日吉に住んでいて正社員としての雇用の話も偶然、街中で出会った坂口さんから話したことまで明かしてる。
サガフロは河津さんがほとんど関わっていなく
多くの若い人のアイディアで生まれました
サガスカは当初ブラウザゲームとして開発していたのを
PSVitaに無理やり変更したのでマウス移動のようなポイント操作
ダンジョン廃止、中身のないシナリオ、紙芝居などはその影響
サガエメでは6年以上前から開発をしていて
サガスカよりは遊びやすくなっているが、シナリオUI含めて難儀なゲームです
サガエメ、めっちゃハマるんだけどなぁ。年代と人を選ぶ作品なのかな…。
河津神を語るならラストレムナントを抜いてはいけないと思う。
アンサガに関してはほぼ同意。リベンジオブセブンが温故知新な作品に仕上がってると聞き、久々に買ってみようかと思えた
一つのゲームを何度もやる人もいないのだ。
ロマサガ学会「やあ。」
初代ロマサガから始めたファンですが、とても見応えのある動画でした。特に、売上減少の理由を上げつつも、近作の魅力(特にサガスカ)に触れてらっしゃる所に、動画主のリスペクトを感じました。
リベサガのクオリティでロマサガ3も出されたら一生ついて行きますってレベル
アンサガは最初困惑したけど、ハマったスルメゲー
サガフロ2はお前は側にいてやってくれ、俺は外で泣くのセリフに全てが凝縮されてる気がする
サガシリーズはだいたいやって、それこそアンサガまで全キャラクリアしたけど、
サガエメはセールで買ったものの、何か違うと積んだままだなぁ
ちなみにロマサガ2リメイクは5週(含新規2周)しました
29:36 いやぁサガスカよりサガエメのがキャラデザ癖あると思うよ
サガスカはゲーム中のグラは癖なかったがサガエメはイラストもグラもペルソナみたいになったのが爆死の原因の1つかと
サガフロ2リメイクに期待!
リマスターは出そうかな。
サガフロンティア2、私は1番好きだけどね
俺、アンリミテッドサガ結構好きなんやけどな
世界観とか曲とかアニメーションが動いてるのとか絵が綺麗だし。
サガエメは楽しめる人には楽しめる
が、ヒットを出したいならもっと細かい調整が必要だった。
サガにストーリーなんて、という部分もあるが、基本ストーリーに満足感を用意するべきだったと思う。
サガで一番面白かったのはサガスカ緋色の野望だな。サガエメまだやってないので変わるかもしれんが
一般層に受け入れられなかったのは残念だがよかったと自分は思う
なぜなら失敗を恐れず新しいことに挑戦し続けたことに称賛を送りたい
リベサガ見るに河津が関わらない方が名作になるんじゃね
売上ベースで見ればそうなりそう
リメイクのミンストレルソングの売り上げがオリジナルの前作に比べて下がるのは当り前だと思うがなあ
実際の出来の良さと評価はともかくさ
へんに多くを語りすぎないみたいなカッコつけせずに分かりやすく作ったら売れるって皮肉だな、アンサガもすんごい分かりやすく作ったらめちゃくちゃおもしろいと思うぞ
リベサガ神ゲーなので復権ですね
作り置きした動画が的外れな内容になって可哀想
GBサガから始めて、GBサガ3はコレジャナイ感が凄かったが後から聞いてなるほど、と思った。
ロマサガ3は傑作。体験版にしか出ないデータを攻略本に堂々と載せるのも凄かった。
サガフロ2。最初に買ったヤツが傷ものになったので完全版を買ってまでクリアした。
とまあ思い出を語るとキリがないけど、どういうゲームなのか? が分かってからようやくクリア出来るゲーム。
それを一般的に(ライト層)は難しい、って言うんだけどね。。。
サガを語るなら小泉今日治氏を外すことはできないだろう
それとサガではないけど、系譜としてラスレムの存在を忘れちゃいけない
箱〇版はハードの制約上厳しいものだったけど、その後すぐ出たSteam版は神ゲーだった
PS版出る時にSteam版がストアから消えたのは如何にも今のスクエニらしいけど
アンサガ難解だけど面白くはあるのよね
サガフロ2は音楽がイトケンじゃ無くなったし、デザインがFFTのようになって見栄え的にサガらしく無かったのがダメだったな。後でやるといいゲームなんだけど。
それにしても河津秋敏さんが作るゲームは新作出る度に条件が厳しくなっていくところが辛い。サガエメだと回復無しになったし。
ただそれに慣れるとロマサガ2リメイクは何となくぬるく感じる・・・
むしろサガフロの時点で大丈夫じゃなかった。
当時のファンはロマサガシリーズのファンタジー感を望んでいて、前評判では期待されてなかったし、ロマサガは好きだけど…という人がかなり居た。
音楽や連携システムが広く知られるようになったのはもっと後になってからかと。
サガフロ2 が伸びなかったのもその影響が大きい。
神作・良作・迷作、色々試みながらコンスタントに出し続けてくれる素晴らしいシリーズ。
個人的には、サガフロ2とミンサガが好きで何週もしました。
リベサガは正直、主人公側のモブ感が強くて上記2作より好きになれません。今の所。
最低はアンリミッテッド。OPの花火や驚異は良かったけど。
23:55 FF12とDQ8が文字は正しくても喋りではごちゃ混ぜになってますよ
「ファイナルファンタジーエイトやドラゴントゥエルブ」と語っております
アンサガは出す時代が早すぎた、今のネットが当たり前の時代ならまた違った評価になったんじゃないかな 説明不足は攻略サイトが補ってくれるだろうし
サガスカ、サガエメは合わなかったなぁボラギノール詰将棋じゃなくて探索RPGの頃のサガシリーズが好きだったのでリベサガはどストライク過ぎた
サガフロ2は好きな人はめちゃくちゃ好きだったから配信とかも再生数が多く繋ぎとしては成果出てるけどね。今となってはだけど。
アンサガはさすがにもう少し事前情報を出すべきだった。仕様がわかれば面白いんだけどね。もはやボードゲームで良かったよね。
サガシリーズはおもちゃ箱みたいなもの
そして共通点は全て毛色が違うという事
前作のノリでは決してプレイしてはいけないゲームNo.1
アンリミテッドサガやり込むと
クソゲー→スルメゲーか?→やっぱクソゲーってなったな😅
やるゲームないとき未だクリアしてないからな、とプレイしてても、ある日唐突にやらなくなって放置してしまう熟成ゲー、、天敵は新作ゲーム
サガフロからなんかちげーなと思い始まってサガフロ2の途中で辞めたわ
アンサガはアカン作品なのは間違い無いけどクソゲーではない。ランダム性が高いシステムだから繰り返し遊ぶRTAリレーだと波乱を起こして花形ですらある。
@@botiyami3 改良点はたくさんあるけどけしてゴミではないよな
送りバント失敗みたいな目も当てられない奴ではない
GBの聖剣伝説がFF外伝じゃなかったっけ?
サガフロンティア2は裏話や裏設定を把握してからプレイしないと、真価が分からない。😮今はネットで調べればすぐ解るから良いけど。
GBとアンサガと初代はやってないけど他は全部すき。
なんかケレン味があるよね。サガって。
時空の覇者は、SaGaでなければ普通に良作RPGだと信じてる。
主さんよ😠絶対にサガシリーズプレイしてないよね(´・ω・`)?
半熟英雄のリメイクやりたいけどまぁもう無理だろうなぁ
サガスカは、戦闘に特化したRPGでしたなw詰将棋の感覚で決まった時脳汁でした😂探索は無かったけど戦闘はおもろい😂ロマサガとサガフロ1当たりがバランスよく面白かったな👍
アンリミテッドサガは友達が発売直後に買って早い段階で売りに行ったら50円って言われてタダで譲り受けたから頑張って全クリしたけどまさかのすごろくとは思わなかったw
最近のサガはキャラデザキモい
これじゃあ新規受け付けないです
ロマサガ2Rからロマサガ始めたけど、キャラデザ神すぎてハマってますけど、
また絵が戻るなら売り上げも戻ると思う
アンサガ、サガスカはこれだったなあ。ミンストレルソングも正直元のデザインのが良かった
直近で一番売れたのは
リユニバースじゃない?
よくある3Dの開発と比べて
2Dだし、課金でもう充分
回収したでしょ
ロマサガ2RはJRPGの
リメイクゲー最高傑作だと思う
同じ開発の聖剣3リメイクがSteamのセールで60%オフだから
そっちも手を出してみようかな
ロマサガ、当時小学生で難しすぎたけど、不満ではなかった
自分は物語開始してすぐトリケラトプスにワンパンされて無事トラウマなりました😅
格下と戦っても意味が薄いのを理解させられる、そして練度の重要さも
アンサガは理解出来たら楽しめます
全キャラクリアしたわw
アンリミテッドサガは…うん、まあ仕方ない…リールシステムがとにかく不評だった印象
TRPGも下火になってたくらいの時期だし…
色々噛み合ってなかった感じやなぁ
そもそもTRPGの面倒な部分を自動でやってくれるからコンピュータRPGが良かったというのに
なぜすごろくとサイコロをシステムにしてしまったのか、コレガワカラナイ
アンサガはまだ中古価格高いときに買ってしまって後悔したなぁ
おい、徳島時代なんてマイコン時代の『テグザー』あたりの話なのに、何でFFから始まるんだ?
サガフロ2はさすがに攻略本ないと、登場人物の関係が理解できないわ。
サガ1~3 全部良RPG 3も世間では色々言われてたみたいだけどそんな悪評があると思ってなかったくらいに楽しめてた
ロマサガ1 敵多すぎ。何をすればいいか分からない。なんでこいつらサルーイン倒さないといけないの?
ロマサガ2 何周もしたぐらいに面白い
ロマサガ3 ロマサガ1に続き何をしたらいいか分からないゲーム。なんでこいつら四魔貴族(略
まぁ、遊べた
サガフロ と言われたからか知らないが主人公各々に目的が出来た。戦闘バランス悪いがまぁ遊べた
サガフロ2 すぐ売った
アンサガ すぐ売った
ミンサガ コレジャナイ。売った
DSサガ2・3 面白かった。特に3のGBの何でこいつ着いてきてるの感あったボラージュ掘り下げは良かった
リベサガ 神としか言いようがない
DS~リベサガの間は触る気すら起きなかった
そんなすぐ売ったこと自慢されてもなぁ…
というかミンサガまですぐうりするような人間にリべサガ神ゲーとか言われたくない…
@ht6562
リベサガ神ゲーやでー
ミンサガはキャラデザが受け付けなくて無理だった
何度でも言うけどリベサガは神ゲーだよー
リベサガは神ゲーだよー
ミンサガ、14週して、全員分青の剣と色付き集めたっけ…。
やり込めばほんと面白いゲームですよ。
RS、RS2はSFCで遊んでたけど、普通にはクリア出来なかったなぁ…
RS2RotSは配信者の動画見て遊びたくなってSteam版購入、今難易度ベリハで2周目遊んでるけど、マスクデータわかりやすくなったりバランス調整と3Dリメイクで神ゲーになったw
ネレイドには陸上でウネウネしてて欲しかったけど…
何より、フルボイスではないけどボイス付きになったりストーリーの補完が素晴らしかった
願わくば、七英雄が救われる公式ifストーリーが欲しい…😭
早見沙織のロックブーケ、あざとさMaxでもっと見たいw
河津が魔界塔士からたった10年のサガフロ2で枯れてユーザー離れ起こしてるのに
ネットの声の大きいのが神神連呼してるせいでシリーズのPが懐古商法の神輿にして今までシリーズの立て直しをしてこなかった
ロマサガ2リメイクで光明が生まれたがPがソシャゲの集客材料としか捉えてなかったらこれも潰えるな…
立て直しってなんだよ…
お前の頭の中では立て直した先に光明が見えてるのか…?
どういう形がお前の言う立て直しなのか教えてくれ、サガに限らずスクエニ、いや業界全体がそれを求めて開発してるよ。
厳しい意見だけど言いたいことは良く分かるなあ
どんどんマニアックな方向に突き進んでいって、自ら間口を狭くして行ってるのはあんまりいい傾向とは思えなかった
シンプルに言えば、みんなが求めてたのは「ロマサガ4」なんですよ
もう一度、王道でマスを狙ったゲームを造って欲しい。河津神のユニークな部分が緩和されて輝くのは王道と組み合わせた時だと思ってるので。
ロマサガ2リメイクがこんなに絶賛されてるのはまさにそういうものだったらからだと思ってます。
@@einsfia 世代交代を成功させる絶好の機会でもあるので何とかこの成功を活かして欲しいものです…
サガフロ2が不満だったとかリアタイで聞いた事無いんだよな。
そりゃ、その頃は誰もやってなかったからだろ……
@@NUE-L-e6s 70万売れてんのに誰もやってないはないわ
サガフロ2のリアタイ勢ですが当時周囲のゲーム仲間の友人からは相当不満が出ていましたよ
00年初頭のネット黎明期にも厳しい意見を相当見ましたし、実際中古の値崩れも早々に起きていました
サガフロ2は単体で見ればスルメ的な良作、シナリオに関しては間違いなく傑作ですが、
サガ~サガフロまでの評価点にあったBGM・戦闘の爽快感・ごった煮世界観などを一気に切り替えすぎたことで、
当時のサガファンが持つ期待とは大きく異なるものが出てしまった という感じでしょうか
とにかくサガ本家シリーズの名前を冠したことがマズく、外伝等であればまた全く違う反応だっただろうなぁとは思います
解体新書やネット等を活用しつつ周回すれば良ゲーとわかりますがコレはハードルが高く、
更に当時の販売前ゲーム雑誌では美麗ドットやシナリオ性を大々的にアピールしていたことから、
本来ターゲットではない層にも強くリーチしてしまったところもあるかもしれませんね
フロ2はこれまでの派手さとBGMのノリ・キャラ演出がガラッと代わったから
従来を期待した者達から賛否両論だった、同時期の聖剣LOMしかりこの頃のRPG自体が
変わろうとした。
キャラ選択が自由にできないってのがかなり不満だったので通しで一回やって二度と触らなかったですね
ただアルティマニアの小説が凄い良かったのと
インサガ、インサガECでのキャラの関係性を理解する一助になったという点でやっててよかったとは思ってる
インサガやった今なら昔やった時より楽しめる気がする
何故スゴロクにしたし。
サガフロ2以降は同人ででもやっててって感じ
基本的にスクエアのエンジニアは売り方もユーザーが何を求めてるか1ミリも見てないですね
自己顕示欲を発露させてるだけです
ゲームは子供のストレス発散の為のものです
楽しませようと言う意志が感じられません
どっち向いて仕事してるか本人も分かって無いでしょうね
売れたのは当時の受給のバランスに偏りが有っただけだと私は思います
ロマサガ 2リメイクの動画を幾つか見ましたが女性キャラが品が無いのが多過ぎませんか?
最終皇帝なんてキャバ嬢にしか見えません
兜位ちゃんと被れよと!流し斬りがどうとか言ってる場合じゃ無いです 笑
サガフロ2は茶色吹き出しに黒文字で見づらい、武器の耐久仕様でコレジャナイ感で2時間でやめました。
アンサガは1時間でやめ。
ミンサガは1週間ほどがんばった気がするが、自分には向かなかった。
それ以降サガには手を出さなかった。今はゲームはやってなくてプレイ動画見るだけ。
アンサガのワゴン投げ売りは自分の感性は間違いではなかった証だな。
は?アンサガは有料の取り扱い説明書(攻略本)があれば神ゲーなんだが?
ちなみに当時ゲーム本体より攻略本の方が価格が高かったです。
サガフロ2の耐久性に文句ってゲームボーイのころも耐久性あったわ
お前の意見など参考にならん
フロ2以降のアンチって本当に不気味…
これらの作品を取り扱う動画に必ず現れては、20年も前の作品に未だに粘着して俺の判断は間違いじゃ無かった!もっと昔は良かった!と永遠に言い続ける
もう相当いい歳してるだろうに、フロ2の再評価やミンサガが評価されてるのがよっぽど悔しいんだろうか?じゃなきゃ行動原理が異常すぎる、まるで亡霊だ
@@mkt5844
GBの頃も知ってますよ。
耐久性の仕様を復活させるのが初心者向けではない。
あと、見知らぬ人にお前呼びは良くないと思いますよ。
@@user-td7by1dv4g 耐久性が初心者向けでないならファイアーエムブレムがあんなに人気にならなかったと思うぞ。
基本的にスクエアのエンジニアは売り方もユーザーが何を求めてるか1ミリも見てないですね
自己顕示欲を発露させてるだけです
ゲームは子供のストレス発散の為のものです
楽しませようと言う意志が感じられません
どっち向いて仕事してるか本人も分かって無いでしょうね
売れたのは当時の受給のバランスに偏りが有っただけだと私は思います
ロマサガ 2リメイクの動画を幾つか見ましたが女性キャラが品が無いのが多過ぎませんか?
最終皇帝なんてキャバ嬢にしか見えません
兜位ちゃんと被れよと!流し斬りがどうとか言ってる場合じゃ無いです 笑