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初代の桃太郎伝説で「金銀パールプレゼントのオニ」を登場させる際に最初は名前の文字数制限で実現不可能だったけど、どうしてもこのネタを作りたいが為に既に配置してた村を2つ潰してまで敵キャラの文字数を伸ばして登場させたってのは好き
新桃太郎伝説のリメイクを今でも待ってるぜ…!
銀次が格好良すぎ。
心配なのは金太郎のコスチューム。今は特に男の子の露出に対する規制や自粛が厳しいから、腹掛一丁ではなくズボンとかはかされそう。
ハドソンがなくなっちゃたからなぁ
新桃伝はスーファミの中でも5本の指に入る名作だと思ってる
当時の目で見ても粗が多めだったけど、名作として心に残る作品に相応しいですよね
俺の中では歴代のベスト作品です。学べるRPGとして色々考えることも多くありました。
小さい頃風神雷神で詰んだ記憶しかないけど、確かに名作ですね
敵を、たおした、じゃなくて、こらしめた、の表現が好きだった。
それ、よくわかります。システム上はドラゴンクエストの「たおした」と同じでも、設定上は桃太郎が戦いで不殺を貫き敵である鬼達を改心させようとしているわけですから。
アメトーーク!で華丸さんも言ってたけど確かにめちゃくちゃイイ表現ですよね
ボスを倒した後に改心した鬼達が滅茶苦茶にした村の復興を手伝ってたり、祭りに参加してたりするのが好きだったな
どこか牧歌的で暖かな雰囲気が好きだったな
紹介されてないけどガラケー専用で今はプレイできない桃太郎伝説が1番バランスが良かった😢
ハドソンの開発が天狗になっていた、というさくま氏の証言には実際心当たりはありますまだ吸収前のハドソンに行った時の社員の横柄な態度、今でも忘れていませんから…
Ⅱの、折角揃った仲間をバラバラに飛ばされてしまう展開は斬新だった。それまでは、キャラが自発的にパーティーから離脱したり合流したりしか、知らなかったから。
新桃リメイクして欲しい。それか、せめてNintendoショップとかSwitchでプレイできればいいな。
鬼で敵だった夜叉姫が会心して桃太郎の仲間になりたいと言って いいえ を選択すると、仙人がいきなり現れて怒られる。仲間に入れてあげなさいと言われるとそれも断るとセーブデータ消すぞと脅される。もう一度仲間に入れてあげなさいと言われそれも断ると、お前は桃太郎ではない!と言われマジでセーブデータ消されるんだよなwどっかのRPGみたいに”何度 いいえ を選択しても はい を選択しないと先に進まない“というのはなく、おふざけは許されないゲームでもあった。
「ドラクエ」 こそ おふざけ は許されないと思うけど。
消されるんじゃなくてタイトル画面に強制的に戻されるというドッキリの後に同じシーンから再開するだけよ。
新桃太郎伝説にある大江山は実在するしそこのボスの酒呑童子もあの地の民話に残っています地元の近くにある場所がまさかゲームに登場するとは驚きでした
桃太郎伝説メッチャ面白いですよね。仙人の「すもももももももものうちみもももまももも・・・」ってやつが腹たってしょうがなかったのを覚えてます笑
新桃伝はボリュームがかなり多かったし仲間キャラの多さややり込みも充実してて好きだったけどカセットの電池が切れやすいのも難点でいくら進めてもセーブデータが消えてたのはショックだったな(友達から借りて(電池は大丈夫)進めてたな)ここでは紹介されてないけど伝説外伝はそれなりに遊びやすかったかな(ボリュームは本編より少ないけど)
歩くのがかなりかなりかなりかなり遅く、浦島のイベ…うわぁ😭😭😭 ソフトはもうないですがレトロフリークに入れてます😄 なぜか攻略本まで持ってます😄
@@Hachiware-Lover 浦島って基本どのシリーズでも攻撃力低く打たれ弱い印象あるし外伝では前半かむろダヌキに一方的にボコられるし新桃伝では風神に飛ばされたあと復帰するのが一番最後とか一種の苦行だったな…😖
クリスマスプレゼントに桃伝2買ってもらって、面白さターボをお金をためて買ったよ。あと、桃伝シリーズはメチャ集めた。桃太郎活劇や、外伝、新桃伝、あと、関係する書籍なんかもぜんぶあつめてた。ただ桃鉄のほうが市民権があったから「桃伝」の話をしたら「あー桃鉄ね!」と言われるのがちょっとモヤモヤしてた。
初代のだったかな?、ダンジョンの落とし穴に落ちまくって最下層にいたキャラに話しかけた時、返ってきた台詞が「落ちる所まで落ちたのぅ」は笑えた。
どの作品か忘れたけれどもダンジョンに入ると嫌いな人達の名前を入力しろって言われて途中で何体か出てくる滑稽な姿のボスがその名前になってるっていうのがあったなー
確か新桃伝の裏切りの洞窟だったかな、倒していくと桃太郎の人気度下がるけど似たようなのもPS版にあったような
うらみの洞窟ですね裏切りの洞窟はドラクエⅣ
私が初めてプレイしたRPGゲームが、PCEの桃伝ターボでした。当時、桃伝ターボ、桃活、桃伝Ⅱを買った時につくクーポンを集めると、桃太郎のPCEソフトホルダーがもらえるキャンペーンがありましたね。
FC版の桃太郎伝説は1度クリアして再度始めると海が渡れる様になる裏技があったな
通常エンカもなくなりますねー
新桃太郎伝説はあの当時のRPGに多かった世界崩壊含めた陰鬱な描写と一部開発期間の短さでバランス取れてないとこを黄粉坊とかしょうけらのエンカウント率調整して配置して凌いだとかで…
キャラデザが可愛くてギャグ要素含めて大好きゲーム。実際にはFCとGB外伝プレイしたのみだが動画で見てて今PCエンジンverとか楽しくて仕方がない。女子だがお風呂シーン大事。
ドラクエと違って、主人公も敵役も大部分が固定になりがちだから、その分新作が作りにくいというのもある気がするなぁ……活劇、電劇含めるとエンマさまのラスボス率大分高いし……
桃伝2は面倒な手順を繰り返すことになるが敵とエンカウントせずに進む方法がある、PS版の桃伝は特定の場所(マス)にしか一部の敵が出ない感じがする
初代FC版ほほえみの村で「ソビエトには高い山がそびえとる」を見て時代を感じた
外伝第2集ずっと待ってます
とても良いRPGでした。当時全てのシリーズをプレイしましたが、この動画で紹介されているような悪い部分は全く感じなかったです。
新作が出ないのは新・桃太郎伝説でさくまあきらがやりきったから。何十年も前のファミ通にインタビューが載ってた。
新桃のほほえみの村周辺にて大黒様に会う→強い敵の居る地域に飛ぶ→鬼の笛を吹いて戦闘これで物語の後半レベル爆上げで進められたけれど面白くなくなったと記憶している
むしろそのやり方は鬼リスト埋めにはかなり使えたけどね普通倒せない天邪鬼や福の神、ユキだるまなど倒せてしっかり図鑑に載るし
桃太郎伝説シリーズ好きなんで、いつかまた新作が作られることを願うばかりです。電鉄の新しくなったキャラデザでもいいから、とにかく伝説の方が遊びたい……。PS版はグラフィックや演出が凄くて好きでしたね。鬼エンカウントでしたが全体的には楽しかった。
あと初代は残り体力によって攻撃力が変化するシステムがあったらしい
桃鉄に人気移ったのもあるし、和風RPGは同社からより豪勢な天外魔境シリーズ出たし
一番最初にプレイしたのが桃伝でした…その後ドラクエ、FFシリーズにハマってしまいそれっきりになってしまった…ただRPGの基本を教えてくれたのは、桃伝で今でも感謝しています!続編やリメイクが出るなら期待したいですね!
桃太郎伝説 七夕の村は激戦区は今でも大好きなドラマです。UA-camでも見れて嬉しいです☺️豪華キャストで話も面白くもっと評価されても良いんではないかと思っています。主演の清水美幸さんは他にどんな活動をされていたのでしょう?
BGMは初代は洞窟の曲は怖かったし、そもそも洞窟のグラフィックも怖かったなぁ新は海での戦闘音楽が良いので、検索して聞いてみてね空飛んでる敵には攻撃が当てづらいってのは、まあ別に…とは思うかな宿に泊まる金がないのは、隠し回復スポットを見つけられるかどうかですかね?なんだかんだでシステムの練り込みは凄い敵の体力減ると攻撃力が落ちるとか、トラから逃げても1歩でまたトラとエンカウントする仕組みになってるとか…あと術の修行は新からではなく初代からあります桃太郎伝説シリーズでは外伝が遊びやすいんで、遊べる機会がある人はやって欲しいですねFCでもGBでも出たし、Switch ONLINEに…無理かなーさくま氏に関しては、「RPG作ってる側はプレーしている先に何があるか分かるから、やっててつまらないので作らない」って言ってたような記憶がありますが、ソースは何だったかな…
新桃太郎伝説は伝説の作品だな当時としては、絶好調、天気、味方がフィールドを自由に歩く、各キャラの固有セリフ人気度システムは、RPGの選択肢の無意味さに一石を投じた斬新さだった正直リメイクは無理だろうし、実機でやりたいけどビデオ端子が付いているテレビの用意と、カセットの電池が持たないから電源入れっぱなしでプレイしないといけないし、ハードルは高い
HDMI to RCA 変換 アダプター コンバーター特殊ネジ用ドライバー DTC-20これを買うといいよ
桃太郎伝説はドラクエの次に面白いです!曲もすごいはまっていました。😊
初代ファイナルファンタジーと桃太郎伝説の評価ってドラクエ3が出るまでの繋ぎソフトとしては秀逸ってくらいの評価だったんだよな。
白虎は逃げに成功してもすぐさま追いかけてきて連続エンカするのが斬新やなぁと当時感心してた。あとはレベルアップすると完全回復するところも遊びやすいよね
桃太郎伝説って、確かチャー研の会社が最後に手がけたアニメ作品じゃなかったっけ…よく覚えてないけど…
新桃は貧乏神とかでか太郎なんかも戦闘に参加できるのが良かったです。貧乏神は99段にするとキングボンビーになるのもやってみたかったけど無理でした。。。ターボ、2もハマったので新作出たら嬉しいですが難しいでしょうね。。。
正直電鉄より伝説の方が好きだったのでちょっと残念(>_
桃伝は、和風RPGで音楽等がほんわかしてたり、大陸に木でアホって書いてたり、様々なギャグ要素が取り込まれててりしてて好き
初代から途中までのファンですが、さ「スタッフが傲慢化」は旧コンパイル社長(と元部下の方々)のそれと似通っていますので、話半分に聞いておきます。
新作出たら買います
......無さそうだったので、一つ......。 ......PCエンジンのバックアップ用ハード『天の声2』の『天の声』ってのは、桃伝のパスワードの事......。 ......なお、後に『天の声bank』なんてのが発売されていたりする......。
名称的にややこしいですね。これは。
桃伝が素晴らしいのに過少評価されてるのは電鉄が売れすぎたから。スーファミの桃伝の完成はスゴすぎる。新桃伝のめんどくさい要素は無視しても構わないようにされてた。そんなこんなで不満を投げられてます。さくまさん。完結の桃太郎伝説を頼む。
是非リメイクして欲しい作品の1つ。
泣けるぜ………
新桃のカルラが印象深いですね、新しい村をアレしたときはガチ泣きした思い出
序盤から何度も出てくる小悪党がまさかのラスボスになるとは……他の敵側のキャラが武人だったり気持ちのいいやつが多い中で一人でヘイトを引き受けるという、憎まれキャラのお手本みたいな奴でしたよねカルラとその野望の結末は新桃を今も忘れない名作にした理由の大きな一つだと思います
はっきり言って牧歌的な勧善懲悪が魅力だった桃伝にあんなド外道を出したのは失敗だったと言わざるを得ません。他のサイトなどでも言いましたが、「新桃伝」はDr.スランプの新作にドラゴンボールのピッコロ大魔王(初代)やフリーザを登場させてペンギン村の住人を虐殺させたようなもんです。
一切ブレない態度が良かったという評価はありますね
プレステ版の中盤に出てくるトラ王が終盤の敵と比べても何故か一番経験値くれたから桃太郎1人になってから、そこでレベル上げまくったは良い思い出
ハドソンのRPGはめっさ攻撃よけられるネクロマンサーとか天外とか
天外2は…レベルさえあげたらラスボスが眠るわ凍るわ… …ボリューミーで楽しかったですね😄PSPでコレクションに入ってたヤツと、DS版と 最後の最後にプレステ2版やりました😰
ファミコン版はホンマに好きだった。
これを見てる方の大半はあの分厚い大技林を知ってるはずだ!笑
PS桃だけプレイしたことがあるけど、あの頃の(しかもPS1!)ゲームとしては良くできてたと思うけどね。「逃げる敵と会い続ければ勝手に段が上がる」システムも、かなりレベル差がないと逃げてくれなかった覚えがあって、結局すぐ全快できる手段(仙人の近くとか)を準備して、ろっかく等で早期全滅させるのが一番効率良かった気がします。
ファミコン桃太郎伝説のパスワード「ふ」が懐かしい
ps1の集大成的桃伝の1番の改悪は女湯のイラストのエロさが皆無な点。
世界観は唯一無二だったな
PS版やってたわー。またやりたいな。どこかでできないかな?PS買うしかないかな?
桃伝2は最低4歩歩かないとエンカウントしないはずだが……それを利用したエンカウント無視できるウラワザがあるし
ゲームボーイの桃太郎伝説外伝が好きだった
当時ハドソンの取材に行ったわたしの身内が言うには、ハドソン側に問題があったのではなく、さくまあきら氏が著作権を盾にやりたい放題言いたい放題していたことに、スタッフ達が呆れかえったことが根本的な原因だそうです。初代の桃太郎伝説の時からさくま氏は金の亡者であったが、PCエンジンへとハードを進めることで更に売り上げを伸ばしていけると踏み、さくま氏の有頂天っぷりがひどいことになっていったとの談。さっさと権利をハドソンに渡してアドバイザーの立ち位置に収まっていれば、こんなにこじれることもなかったんでしょうけどね…
なんだかんだで看板の1つですし売れましたし、天狗になるのは仕方ないかとは思いますが…クリエイターとしてはあまり褒められた性格じゃなかったって事ですかまあ…あの当時のハドソンはいろいろありましたからねえ
中立の第三者ではなくさくまさんと対立したハドソン側の言い分なので話半分に聞いておいた方がいいかと。勿論、さくまさんのハドソン非難にも同じことが言えますが。
@@gavan1735言葉足らずにより誤解があったようで失礼しました。桃太郎伝説の発売にちなんだハドソンの取材なので、当然さくまあきら氏にも取材しています。双方の言い分を聞いた上での内情・実情なので、どちらかに肩入れしたものではないですよ。結果的にさくま氏の問題の方が大きかったという事です。
ターボと伝説2と活劇の3本購入特典のHuカードケースまだ実家にあるかなぁ
外伝ないやん。あれも名作
ターボモードで赤貧や黒河童に金盗ませた後倒して盗まれた以上の金をもらってたやつたくさんいるだろうなぁ
新はリメイク欲しいな😂Switchで出来るようにならないかな😂生きているうちに😅神曲もいっぱいだしなー💦
でたなスピンオフが有名になり過ぎて本家食ったやつの代表
開発現場はゲームの雰囲気と違ってギスギスしまくってたのは草😂
女湯に入るのに年齢制限があるのは理不尽か
噂だと、というかさくまのTwitterで小島プロダクションの誰かは忘れたけどこいつがいる間は桃太郎電鉄作らねえって公言してるあたりもういないんだな
たしか頭文字に”井”が付いていたのは覚えています。小島プロは知らなかったです。
G B版だけど面白いゲームだった😢
日本人になじみ深いキャラやストーリー展開、様々な新しい試みはとてもよかった。同時に、たぶんさくま氏の個性なんだろうが、頑な独りよがりの部分が散見されて、それはかなり鼻についた。とまれ和風RPGの歴史に残るシリーズだったと覆う。
作品の中で愛と勇気と友情の大切さを説いていたけど作っている人達には届いていなかったってことか
音楽が好きだったー🎉
桃伝2はターボモードで何周したかわからんぐらい好きでした。GBの1→2はひどすぎでしたが……夜叉姫戦のあとの選択肢で天の仙人の脅しに初見で焦りました。ところで外伝2はまだですか?
ゲームボーイはロープレは外伝しか出て無いと思ったけど?桃鉄の事?
@@健久保田-x4k ゲームボーイカラー用に桃太郎伝説ターボと桃太郎伝説2がセットで2001年1月1日に桃太郎伝説1→2という名称で販売されました。劣化移植で最後までプレイできませんでした。
新桃はバックアップが良く消えた……
すもももももももものうちもももすももももものうちさてもは何回言ったでしょう。桃太郎伝説ターボで仙人から術を授かる時の試練。何の術かは忘れた。
2のめざましの術です。
PSの桃伝は神ゲーだったわ😁
しかし申し訳ないが、ハドソン潰れた原因は末期には桃伝と桃鉄の焼き直ししかコンテンツ無くなってたことだと思うよ。
PS版のやつをやったことがあるが過去作やってなかったから逃げるのは新システムだと知らなかったぜ、途中までしかやってなかったんだよなぁ他のゲームをやり始めたんだか何だか理由は忘れたけど
まださくまさんがご健在のうちに新桃のリメイクを。。って思うけど難しいですかね。もっさり動作もそのままでいいから、せめてスーファミのアーカイブでプレイさせてほしい。。
残念ながら伝説系の開発データがもうデータがないから難しいかもですね。それにさくまさんがもう作るのは面倒くさいって言いそうですね。
PCE版Ⅱの、1度クリアすると、獲得経験値とお金が4倍になるターボモードは爽快だった。新桃伝は馬車システムが欲しかったな。
あー!!何故ファンに寄り添えないのかな。さくまあきらサンも苦渋の決断なのだろう。HudsonがKONAMI傘下になっちまったのが運の尽き。俺的に桃伝ファミリーは大好き。失われてしまった。帰ってきた🍑桃伝ってことにはいかないのかー😢
絶望視されていたマリオRPGリメイクも発売されたし、こちらも諦めない‼️
きげかりじ はぐしこかうて ぬひわした へくえめたすこ がぞ
開発スタッフが巨匠病に陥り監督の要求に耳を貸さなくなる…って話は、別のゲームシリーズの話にも出てきますね。まずは要求に応えてこそのプログラマーなのに、なんでそんな天狗になれるのやら…。だからすぐ移籍してしまってキャリアが積めないし、社内に開発ノウハウも残らず双方損という悪循環…。
桃太郎伝説から仙人との修行で術覚えてたろ
最初の桃伝だといきなり92段からスタート出来る裏技があったな〜
初代は45段が最高です
ふ っ
92段じゃなくて92歳ではないかと
このシリーズとナイトガンダム物語はドラクエのパクりっちゃパクりなんだけど、それが気にならないぐらい面白い
ファミコンから全てやったが初代 新は特に名作だったけど桃鉄に人気行っちゃったしね初代に入っていた金銀パール(ブルーダイヤ) 赤鬼ホーマー(チャーリー・マニエル ボブ・ホーナーが元ネタ)は笑えた
チャーリーマニエルはペピトーンとかいうハズレ外人の補償としてヤクルトに送られてきたやつね
リングの鬼(猪木)ジャキチェーン(ジャッキー・チェン)またあおおに なんかもいましたねw
ユキだるま:斉藤由貴福の神:さくまあきら本人貧乏神:榎本一夫天邪鬼:鳥嶋和彦安売り王ドイン:土居孝幸 「村田だ!」とか言う男:村田英雄わかだいしょう:加山雄三
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』は【任天堂から出てはいない】【出しているのはコナミ】だよ
桃太郎だけを主人公にしてるからネタ切れになるンだ。
スーファミ版を持っているけど全然進んでない
新作かリメイクが出る前提ならですけどアンケートをやって過去作の不満を省き良い部分だけ採用して出すと言うのならプレイ経験がある人や初めての人が購入してくれるでしょうね
桃伝Ⅱおもしろかったなぁ
外伝が抜けてる・・・
初代面白かったぞ
おなじアホならおどらにゃそんそん
桃太郎外伝の足の遅さは嫌いだった
PS桃太郎伝説の、敵が逃亡するシステムは場合により迷惑だった。逃亡されるとドロップアイテムがもらえないので、たしか、とかげのしっぽが手に入らなくなって困ったような……。
Ⅱは「まいたん」の術が鬼門でした
あれ条件が「規定回数間違えた次に挑戦すること」なので、セリフなんでもいいんですよね。それに気付くまで大変でした。
卑猥な言葉を多く書くでしたっけ?
@@OMEGA-tx2nw 仙人からはそう言われますが、実は入力する文字は何でもOKです。ただし必ずダメと言われるので、規定回数繰り返す必要があります。
ちなみにPS版だと後にとあるボスが入力した言葉を戦闘中言ってます(こっちは規定字数を最低2回は入力するけど)
初代の桃太郎伝説で「金銀パールプレゼントのオニ」を登場させる際に最初は名前の文字数制限で実現不可能だったけど、どうしてもこのネタを作りたいが為に既に配置してた村を2つ潰してまで敵キャラの文字数を伸ばして登場させたってのは好き
新桃太郎伝説のリメイクを今でも待ってるぜ…!
銀次が格好良すぎ。
心配なのは金太郎のコスチューム。今は特に男の子の露出に対する規制や自粛が厳しいから、腹掛一丁ではなくズボンとかはかされそう。
ハドソンがなくなっちゃたからなぁ
新桃伝はスーファミの中でも5本の指に入る名作だと思ってる
当時の目で見ても粗が多めだったけど、名作として心に残る作品に相応しいですよね
俺の中では歴代のベスト作品です。学べるRPGとして色々考えることも多くありました。
小さい頃風神雷神で詰んだ記憶しかないけど、確かに名作ですね
敵を、たおした、じゃなくて、こらしめた、の表現が好きだった。
それ、よくわかります。システム上はドラゴンクエストの「たおした」と同じでも、設定上は桃太郎が戦いで不殺を貫き敵である鬼達を改心させようとしているわけですから。
アメトーーク!で華丸さんも言ってたけど確かにめちゃくちゃイイ表現ですよね
ボスを倒した後に改心した鬼達が滅茶苦茶にした村の復興を手伝ってたり、祭りに参加してたりするのが好きだったな
どこか牧歌的で暖かな雰囲気が好きだったな
紹介されてないけどガラケー専用で今はプレイできない桃太郎伝説が1番バランスが良かった😢
ハドソンの開発が天狗になっていた、というさくま氏の証言には実際心当たりはあります
まだ吸収前のハドソンに行った時の社員の横柄な態度、今でも忘れていませんから…
Ⅱの、折角揃った仲間をバラバラに飛ばされてしまう展開は斬新だった。
それまでは、キャラが自発的にパーティーから離脱したり合流したりしか、
知らなかったから。
新桃リメイクして欲しい。それか、せめてNintendoショップとかSwitchでプレイできればいいな。
鬼で敵だった夜叉姫が会心して桃太郎の仲間になりたいと言って いいえ を選択すると、仙人がいきなり現れて怒られる。
仲間に入れてあげなさいと言われるとそれも断るとセーブデータ消すぞと脅される。
もう一度仲間に入れてあげなさいと言われそれも断ると、お前は桃太郎ではない!と言われマジでセーブデータ消されるんだよなw
どっかのRPGみたいに”何度 いいえ を選択しても はい を選択しないと先に進まない“というのはなく、おふざけは許されないゲームでもあった。
「ドラクエ」 こそ おふざけ は許されないと思うけど。
消されるんじゃなくてタイトル画面に強制的に戻されるというドッキリの後に同じシーンから再開するだけよ。
新桃太郎伝説にある大江山は実在するしそこのボスの酒呑童子もあの地の民話に残っています
地元の近くにある場所がまさかゲームに登場するとは驚きでした
桃太郎伝説メッチャ面白いですよね。
仙人の「すもももももももものうちみもももまももも・・・」ってやつが腹たってしょうがなかったのを覚えてます笑
新桃伝はボリュームがかなり多かったし仲間キャラの多さややり込みも充実してて好きだったけどカセットの電池が切れやすいのも難点でいくら進めてもセーブデータが消えてたのはショックだったな(友達から借りて(電池は大丈夫)進めてたな)
ここでは紹介されてないけど伝説外伝はそれなりに遊びやすかったかな(ボリュームは本編より少ないけど)
歩くのがかなりかなりかなりかなり遅く、浦島のイベ…うわぁ😭😭😭
ソフトはもうないですがレトロフリークに入れてます😄
なぜか攻略本まで持ってます😄
@@Hachiware-Lover
浦島って基本どのシリーズでも攻撃力低く打たれ弱い印象あるし外伝では前半かむろダヌキに一方的にボコられるし新桃伝では風神に飛ばされたあと復帰するのが一番最後とか一種の苦行だったな…😖
クリスマスプレゼントに桃伝2買ってもらって、面白さターボをお金をためて買ったよ。あと、桃伝シリーズはメチャ集めた。桃太郎活劇や、外伝、新桃伝、あと、関係する書籍なんかもぜんぶあつめてた。ただ
桃鉄のほうが市民権があったから「桃伝」の話をしたら「あー桃鉄ね!」と言われるのがちょっとモヤモヤしてた。
初代のだったかな?、ダンジョンの落とし穴に落ちまくって最下層にいたキャラに話しかけた時、返ってきた台詞が「落ちる所まで落ちたのぅ」は笑えた。
どの作品か忘れたけれども
ダンジョンに入ると嫌いな人達の名前を入力しろって言われて
途中で何体か出てくる滑稽な姿のボスがその名前になってる
っていうのがあったなー
確か新桃伝の裏切りの洞窟だったかな、倒していくと桃太郎の人気度下がるけど
似たようなのもPS版にあったような
うらみの洞窟ですね
裏切りの洞窟はドラクエⅣ
私が初めてプレイしたRPGゲームが、PCEの桃伝ターボでした。
当時、桃伝ターボ、桃活、桃伝Ⅱを買った時につくクーポンを集めると、桃太郎のPCEソフトホルダーがもらえるキャンペーンがありましたね。
FC版の桃太郎伝説は1度クリアして再度始めると海が渡れる様になる裏技があったな
通常エンカもなくなりますねー
新桃太郎伝説はあの当時のRPGに多かった世界崩壊含めた陰鬱な描写と一部開発期間の短さでバランス取れてないとこを黄粉坊とかしょうけらのエンカウント率調整して配置して凌いだとかで…
キャラデザが可愛くてギャグ要素含めて大好きゲーム。実際にはFCとGB外伝プレイしたのみだが動画で見てて今PCエンジンverとか楽しくて仕方がない。女子だがお風呂シーン大事。
ドラクエと違って、主人公も敵役も大部分が固定になりがちだから、その分新作が作りにくいというのもある気がするなぁ……
活劇、電劇含めるとエンマさまのラスボス率大分高いし……
桃伝2は面倒な手順を繰り返すことになるが敵とエンカウントせずに進む方法がある、PS版の桃伝は特定の場所(マス)にしか一部の敵が出ない感じがする
初代FC版ほほえみの村で
「ソビエトには高い山がそびえとる」を見て時代を感じた
外伝第2集ずっと待ってます
とても良いRPGでした。
当時全てのシリーズをプレイしましたが、この動画で紹介されているような悪い部分は全く感じなかったです。
新作が出ないのは新・桃太郎伝説でさくまあきらがやりきったから。何十年も前のファミ通にインタビューが載ってた。
新桃のほほえみの村周辺にて
大黒様に会う→強い敵の居る地域に飛ぶ→鬼の笛を吹いて戦闘
これで物語の後半レベル爆上げで進められたけれど面白くなくなったと記憶している
むしろそのやり方は鬼リスト埋めにはかなり使えたけどね
普通倒せない天邪鬼や福の神、ユキだるまなど倒せてしっかり図鑑に載るし
桃太郎伝説シリーズ好きなんで、いつかまた新作が作られることを願うばかりです。
電鉄の新しくなったキャラデザでもいいから、とにかく伝説の方が遊びたい……。
PS版はグラフィックや演出が凄くて好きでしたね。鬼エンカウントでしたが全体的には楽しかった。
あと初代は残り体力によって攻撃力が変化するシステムがあったらしい
桃鉄に人気移ったのもあるし、和風RPGは同社からより豪勢な天外魔境シリーズ出たし
一番最初にプレイしたのが桃伝でした…その後ドラクエ、FFシリーズにハマってしまいそれっきりになってしまった…ただRPGの基本を教えてくれたのは、桃伝で今でも感謝しています!続編やリメイクが出るなら期待したいですね!
桃太郎伝説 七夕の村は激戦区は今でも大好きなドラマです。UA-camでも見れて嬉しいです☺️
豪華キャストで話も面白くもっと評価されても良いんではないかと思っています。
主演の清水美幸さんは他にどんな活動をされていたのでしょう?
BGMは初代は洞窟の曲は怖かったし、そもそも洞窟のグラフィックも怖かったなぁ
新は海での戦闘音楽が良いので、検索して聞いてみてね
空飛んでる敵には攻撃が当てづらいってのは、まあ別に…とは思うかな
宿に泊まる金がないのは、隠し回復スポットを見つけられるかどうかですかね?
なんだかんだでシステムの練り込みは凄い
敵の体力減ると攻撃力が落ちるとか、トラから逃げても1歩でまたトラとエンカウントする仕組みになってるとか…
あと術の修行は新からではなく初代からあります
桃太郎伝説シリーズでは外伝が遊びやすいんで、遊べる機会がある人はやって欲しいですね
FCでもGBでも出たし、Switch ONLINEに…無理かなー
さくま氏に関しては、「RPG作ってる側はプレーしている先に何があるか分かるから、やっててつまらないので作らない」って言ってたような記憶がありますが、ソースは何だったかな…
新桃太郎伝説は伝説の作品だな
当時としては、絶好調、天気、味方がフィールドを自由に歩く、各キャラの固有セリフ
人気度システムは、RPGの選択肢の無意味さに一石を投じた斬新さだった
正直リメイクは無理だろうし、実機でやりたいけど
ビデオ端子が付いているテレビの用意と、カセットの電池が持たないから
電源入れっぱなしでプレイしないといけないし、ハードルは高い
HDMI to RCA 変換 アダプター コンバーター
特殊ネジ用ドライバー DTC-20
これを買うといいよ
桃太郎伝説はドラクエの次に面白いです!曲もすごいはまっていました。😊
初代ファイナルファンタジーと桃太郎伝説の評価ってドラクエ3が出るまでの繋ぎソフトとしては秀逸ってくらいの評価だったんだよな。
白虎は逃げに成功してもすぐさま追いかけてきて連続エンカするのが斬新やなぁと当時感心してた。
あとはレベルアップすると完全回復するところも遊びやすいよね
桃太郎伝説って、確かチャー研の会社が最後に手がけたアニメ作品じゃなかったっけ…よく覚えてないけど…
新桃は貧乏神とかでか太郎なんかも戦闘に参加できるのが良かったです。
貧乏神は99段にするとキングボンビーになるのもやってみたかったけど無理でした。。。
ターボ、2もハマったので新作出たら嬉しいですが難しいでしょうね。。。
正直電鉄より伝説の方が好きだったのでちょっと残念(>_
桃伝は、和風RPGで音楽等がほんわかしてたり、大陸に木でアホって書いてたり、様々なギャグ要素が取り込まれててりしてて好き
初代から途中までのファンですが、
さ「スタッフが傲慢化」は旧コンパイル社長(と元部下の方々)のそれと似通っていますので、
話半分に聞いておきます。
新作出たら買います
......無さそうだったので、一つ......。
......PCエンジンのバックアップ用ハード『天の声2』の『天の声』ってのは、桃伝のパスワードの事......。
......なお、後に『天の声bank』なんてのが発売されていたりする......。
名称的にややこしいですね。これは。
桃伝が素晴らしいのに過少評価されてるのは電鉄が売れすぎたから。
スーファミの桃伝の完成はスゴすぎる。
新桃伝のめんどくさい要素は無視しても構わないようにされてた。
そんなこんなで不満を投げられてます。
さくまさん。
完結の桃太郎伝説を頼む。
是非リメイクして欲しい作品の1つ。
泣けるぜ………
新桃のカルラが印象深いですね、新しい村をアレしたときはガチ泣きした思い出
序盤から何度も出てくる小悪党がまさかのラスボスになるとは……
他の敵側のキャラが武人だったり気持ちのいいやつが多い中で一人でヘイトを引き受けるという、憎まれキャラのお手本みたいな奴でしたよね
カルラとその野望の結末は新桃を今も忘れない名作にした理由の大きな一つだと思います
はっきり言って牧歌的な勧善懲悪が魅力だった桃伝にあんなド外道を出したのは失敗だったと言わざるを得ません。他のサイトなどでも言いましたが、「新桃伝」はDr.スランプの新作にドラゴンボールのピッコロ大魔王(初代)やフリーザを登場させてペンギン村の住人を虐殺させたようなもんです。
一切ブレない態度が良かったという評価はありますね
プレステ版の中盤に出てくるトラ王が終盤の敵と比べても何故か一番経験値くれたから桃太郎1人になってから、そこでレベル上げまくったは良い思い出
ハドソンのRPGはめっさ攻撃よけられる
ネクロマンサーとか天外とか
天外2は…レベルさえあげたらラスボスが眠るわ凍るわ…
…
ボリューミーで楽しかったですね😄PSPでコレクションに入ってたヤツと、DS版と
最後の最後にプレステ2版やりました😰
ファミコン版はホンマに好きだった。
これを見てる方の大半はあの分厚い大技林を知ってるはずだ!笑
PS桃だけプレイしたことがあるけど、あの頃の(しかもPS1!)ゲームとしては良くできてたと思うけどね。
「逃げる敵と会い続ければ勝手に段が上がる」システムも、かなりレベル差がないと逃げてくれなかった覚えがあって、結局すぐ全快できる手段(仙人の近くとか)を準備して、ろっかく等で早期全滅させるのが一番効率良かった気がします。
ファミコン桃太郎伝説のパスワード「ふ」が懐かしい
ps1の集大成的桃伝の1番の改悪は女湯のイラストのエロさが皆無な点。
世界観は唯一無二だったな
PS版やってたわー。またやりたいな。どこかでできないかな?PS買うしかないかな?
桃伝2は最低4歩歩かないとエンカウントしないはずだが……
それを利用したエンカウント無視できるウラワザがあるし
ゲームボーイの桃太郎伝説外伝が好きだった
当時ハドソンの取材に行ったわたしの身内が言うには、ハドソン側に問題があったのではなく、
さくまあきら氏が著作権を盾にやりたい放題言いたい放題していたことに、スタッフ達が呆れかえったことが根本的な原因だそうです。
初代の桃太郎伝説の時からさくま氏は金の亡者であったが、PCエンジンへとハードを進めることで更に売り上げを伸ばしていけると踏み、
さくま氏の有頂天っぷりがひどいことになっていったとの談。
さっさと権利をハドソンに渡してアドバイザーの立ち位置に収まっていれば、こんなにこじれることもなかったんでしょうけどね…
なんだかんだで看板の1つですし売れましたし、天狗になるのは仕方ないかとは思いますが…
クリエイターとしてはあまり褒められた性格じゃなかったって事ですか
まあ…あの当時のハドソンはいろいろありましたからねえ
中立の第三者ではなくさくまさんと対立したハドソン側の言い分なので話半分に聞いておいた方がいいかと。勿論、さくまさんのハドソン非難にも同じことが言えますが。
@@gavan1735
言葉足らずにより誤解があったようで失礼しました。
桃太郎伝説の発売にちなんだハドソンの取材なので、当然さくまあきら氏にも取材しています。
双方の言い分を聞いた上での内情・実情なので、どちらかに肩入れしたものではないですよ。
結果的にさくま氏の問題の方が大きかったという事です。
ターボと伝説2と活劇の3本購入特典のHuカードケースまだ実家にあるかなぁ
外伝ないやん。あれも名作
ターボモードで赤貧や黒河童に金盗ませた後倒して盗まれた以上の金をもらってたやつたくさんいるだろうなぁ
新はリメイク欲しいな😂Switchで出来るようにならないかな😂生きているうちに😅神曲もいっぱいだしなー💦
でたなスピンオフが有名になり過ぎて本家食ったやつの代表
開発現場はゲームの雰囲気と違ってギスギスしまくってたのは草😂
女湯に入るのに年齢制限があるのは理不尽か
噂だと、というかさくまのTwitterで小島プロダクションの誰かは忘れたけどこいつがいる間は桃太郎電鉄作らねえって公言してるあたりもういないんだな
たしか頭文字に”井”が付いていたのは覚えています。
小島プロは知らなかったです。
G B版だけど面白いゲームだった😢
日本人になじみ深いキャラやストーリー展開、様々な新しい試みはとてもよかった。同時に、たぶんさくま氏の個性なんだろうが、頑な独りよがりの部分が散見されて、それはかなり鼻についた。とまれ和風RPGの歴史に残るシリーズだったと覆う。
作品の中で愛と勇気と友情の大切さを説いていたけど作っている人達には届いていなかったってことか
音楽が好きだったー🎉
桃伝2はターボモードで何周したかわからんぐらい好きでした。GBの1→2はひどすぎでしたが……
夜叉姫戦のあとの選択肢で天の仙人の脅しに初見で焦りました。
ところで外伝2はまだですか?
ゲームボーイはロープレは外伝しか出て無いと思ったけど?桃鉄の事?
@@健久保田-x4k
ゲームボーイカラー用に桃太郎伝説ターボと桃太郎伝説2がセットで2001年1月1日に桃太郎伝説1→2という名称で販売されました。劣化移植で最後までプレイできませんでした。
新桃はバックアップが良く消えた……
すもももももももものうち
もももすももももものうち
さてもは何回言ったでしょう。
桃太郎伝説ターボで仙人から術を授かる時の試練。
何の術かは忘れた。
2のめざましの術です。
PSの桃伝は神ゲーだったわ😁
しかし申し訳ないが、ハドソン潰れた原因は末期には桃伝と桃鉄の焼き直ししかコンテンツ無くなってたことだと思うよ。
PS版のやつをやったことがあるが過去作やってなかったから逃げるのは新システムだと知らなかったぜ、途中までしかやってなかったんだよなぁ他のゲームをやり始めたんだか何だか理由は忘れたけど
まださくまさんがご健在のうちに新桃のリメイクを。。って思うけど難しいですかね。
もっさり動作もそのままでいいから、せめてスーファミのアーカイブでプレイさせてほしい。。
残念ながら伝説系の開発データがもうデータがないから難しいかもですね。それにさくまさんがもう作るのは面倒くさいって言いそうですね。
PCE版Ⅱの、1度クリアすると、
獲得経験値とお金が4倍になるターボモードは爽快だった。
新桃伝は馬車システムが欲しかったな。
あー!!何故ファンに寄り添えないのかな。さくまあきらサンも苦渋の決断なのだろう。HudsonがKONAMI傘下になっちまったのが運の尽き。俺的に桃伝ファミリーは大好き。失われてしまった。帰ってきた🍑桃伝ってことにはいかないのかー😢
絶望視されていたマリオRPGリメイクも発売されたし、こちらも諦めない‼️
きげかりじ はぐしこかうて ぬひわした へくえめたすこ がぞ
開発スタッフが巨匠病に陥り監督の要求に耳を貸さなくなる…って話は、別のゲームシリーズの話にも出てきますね。まずは要求に応えてこそのプログラマーなのに、なんでそんな天狗になれるのやら…。だからすぐ移籍してしまってキャリアが積めないし、社内に開発ノウハウも残らず双方損という悪循環…。
桃太郎伝説から仙人との修行で術覚えてたろ
最初の桃伝だといきなり92段からスタート出来る裏技があったな〜
初代は45段が最高です
ふ っ
92段じゃなくて92歳ではないかと
このシリーズとナイトガンダム物語はドラクエのパクりっちゃパクりなんだけど、それが気にならないぐらい面白い
ファミコンから全てやったが初代 新は特に名作だったけど桃鉄に人気行っちゃったしね
初代に入っていた金銀パール(ブルーダイヤ) 赤鬼ホーマー(チャーリー・マニエル ボブ・ホーナーが元ネタ)は笑えた
チャーリーマニエルはペピトーンとかいうハズレ外人の補償としてヤクルトに送られてきたやつね
リングの鬼(猪木)
ジャキチェーン(ジャッキー・チェン)
またあおおに なんかもいましたねw
ユキだるま:斉藤由貴
福の神:さくまあきら本人
貧乏神:榎本一夫
天邪鬼:鳥嶋和彦
安売り王ドイン:土居孝幸
「村田だ!」とか言う男:村田英雄
わかだいしょう:加山雄三
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』は【任天堂から出てはいない】
【出しているのはコナミ】だよ
桃太郎だけを主人公にしてるからネタ切れになるンだ。
スーファミ版を持っているけど全然進んでない
新作かリメイクが出る前提ならですけどアンケートをやって過去作の不満を省き良い部分だけ採用して出すと
言うのならプレイ経験がある人や初めての人が購入してくれるでしょうね
桃伝Ⅱおもしろかったなぁ
外伝が抜けてる・・・
初代面白かったぞ
おなじアホならおどらにゃそんそん
桃太郎外伝の足の遅さは嫌いだった
PS桃太郎伝説の、敵が逃亡するシステムは場合により迷惑だった。
逃亡されるとドロップアイテムがもらえないので、たしか、とかげのしっぽが手に入らなくなって困ったような……。
Ⅱは「まいたん」の術が鬼門でした
あれ条件が「規定回数間違えた次に挑戦すること」なので、セリフなんでもいいんですよね。
それに気付くまで大変でした。
卑猥な言葉を多く書くでしたっけ?
@@OMEGA-tx2nw 仙人からはそう言われますが、実は入力する文字は何でもOKです。ただし必ずダメと言われるので、規定回数繰り返す必要があります。
ちなみにPS版だと後にとあるボスが入力した言葉を戦闘中言ってます(こっちは規定字数を最低2回は入力するけど)