Эх, почему же немцы из нишевой студии позаботились найти русских из нишевой студии для качественного порта нишевой игры, а рокстар наняли индусов, которые даже толком не знали английского... Уважение ребятам из Элверилс, они специалисты мирового уровня.
Отличная документалка! Побольше бы таких! Приятно, видеть, что над портированием работают настоящие профессионалы, которые к тому же с огромным вниманием относятся к оригинальной игре. Особенно понравилось слушать разработчиков, о том как они перерабатывали исходный код. Думаю, что теперь в их компанию выстроется очередь из соискателей. Также удивило, что технари так хорошо смотрятся в кадре и совершенно не тушуются. Хотел бы и я уметь так же стройно излагать свои мысли и объяснять сложное техническое устройство простым языком, как это делает Константин Тимофеев из этого видео.
Вот это я смотреть готов, такие видео оч интересны, как создается словами разработчиков. И очень классно, что наши команды из России держат мировой уровень и работают со всеми крупными заказчиками. Спасибо!
О чем ты, дядя? Какой "мировой уровень"? Да, стараются парнишки. Но на вопрос Луцая той инженерке по качеству "и ты настояла?", что она ответила? Невразмутильное "мы одна команда..." - ТЫ НАСТОЯЛА ИЛИ НЕТ??? Тебя по-русски, не по-армянски спросили!!! ---
Кучу лет обитал на форумах с модакрафтерами, а по итогу 70% технической инфы про Готику за мои осознаные 15 лет игры в эту игру узнаю из видосов Луцая. Понимаю. Кстати, огромная благодарность за такой обзор именно подхода к созданию порта. Я реально беспокоился, что это просто грамотно перенесённые модификации комунити. И если с первой частью для меня моды ещё терпимы, то во второй какой-то необъятный поток васянства. Теперь мог спать спокойно, зная, что ничего лишнего в порте Г2 не будет
Интересный формат, ничем не отдает, делай так побольше. Только как подметил чувак раньше, лучше смотреть в камеру, от вида сбоку странные ощущения, мы слишком привыкли к формату ютуба
Спасибо за интересный выпуск! ❤ Было бы круто, если бы можно было включить автоматический перевод субтитров хотя бы, потому что на видео наверняка наткнутся фанаты из Польши, Германии и других стран.
1. Включаешь субтитры 2. Нажимаешь на шестерёнку > Субтитры > Перевести > Английский 3. ??? 4. Profit Да, субтитры созданы автоматически, но они давно стали лучше
Ага, любить то любят, но все те же старики)) То бишь процесс стоит на месте и никуда не сдвинулся) Старики, сделали для стариков) Молодому поколению это точно нафиг не надо, у них из глаз кровь + от управления рукам звездец Лично я когда свой любимый "донки конг" включаю, я будто там оказался и это имба круто, испытывать эту ностальжи. А кому нибудь покажи, да у людей глаза потекут из за этих 3 пикселей) И так же когда 2001 познакомился с готаном, все игры сравнивал с ней, а это не как в готике? Ну тогда фигня игра. И моравинд 3 вообще не зашёл. Но когда вышла Г3 и Обливион 4. Моё мнение поменялось, а готика остановилась в развитии в 2002 со второй частью. Даже элекс всё тоже самое, только графон чуть лучше и управление + геймпад. Хотя уже много примеров есть, можно просто следовать опыту + новому движу, но нет, они как обычно старое перелопатили и всё на этом, по этому у елекса особо и продажи не тру да и в целом нынешней поколение, это не приманило, чисто онли олд. Ну лично мне две части элекса зашли, потому что эти готики 1-2, до дыр в своё время затёр.
@@kolyacoltМне 17 лет, и очень нравятся первые две Готики. Действительно, к старой графике и местному управлению может быть непросто привыкнуть, но в поиске интересных игр перетерпишь. Особенно если у тебя старый ПК) Сейчас уже машинка помощнее, могу играть в более-менее современные игры, но в итоге все равно в основном играю в старье. И я такой не один. Если побродить по чатам, можно встретить встретить немало студентов и даже школьников
@@rumyn2266Да я не спорю, что есть те единицы, но как факт это обычные единицы. Даже твой посыл сам за себя говорит "старый ПКа")) Раньше потребление было другое и всё проще было и то в то время , не особо много у кого компы были, да и сейчас думаю всё не далеко ушло. Раньше просто оперативку апнул и всё вывозится, а сейчас 20 ядер надо, видяху на 10 гигов, и то ещё будет идти всё на минималках) Сейчас много чего крутого появилось и рынок перенасыщен, раньше этого не особо было, да и разрабов по пальцам посчитать можно было. Готика да, клёвая, просто ностальжи, не более, и то кому зашла, а кому не зашла, да плевать он хотел Как и в своё время в 98 был МГС, который меня вообще не впечатлил и не зашёл, зато СИФОН просто ван лав! Но, по продажам СИФОН вообще не тру был. Зато МГС вроде всё ок. И сейчас у всех МГС этот на слуху, хотя для меня шляпа полная. Зато СИФОН вэри гуд, а в него играли и тд тысячи, своя комьюнити, как и у готона, тоже самое. МГС миллионы - СИФОН тысячи, ОБЛИВИОН/СКАЙРИМ миллионы - готан тысячи) Появилось столько крутых игр, что лет 5 без остановки играть будешь, только время найди.. Всякие рдр2, дэйс ган, хорайзен, элден ринг, зельда, скайрим, старфилд и тд, и то назвал просто самые на слуху опен ворлды, а их сотни, ещё другие жанры, крч лишь бы время было. В 00ых да круто было, но время не стоит на месте, а пираньи к сожалению встали. Это тоже самое, что ты сейчас сядешь в жигули пятерку и будешь типо крутым олдом?) Нет чувак, ты будешь бичем и на тебя смотреть даже никто не будет))
Мне готику посоветовал старший брат. Хотя я уже на тот момент прошел все сталкеры, хл2, гта4, и др. Игры тех годов. И готика первая мне прям зашла. Проходил много раз Вторая и третья нне. Начинал несколько раз и забрасывал. Но в первую хочется возвращаться)
Кайфовое видео. Я немного критиковал предыдущий видос (про левелдизайн в ААА-играх) за то, что в нём была заявлена очень интересная тема, но из полутора часов хронометража примерно половину времени обсуждалось что-то постороннее; здесь же с этим полный порядок, 50 минут прошли крайне информативно, интересно и строго по существу. Надеюсь это не последний подобный ролик, с удовольствием посмотрел бы ещё. 👍👍👍
Шикарная работа, как команды портирования, так и Алексея. Появилось огромное желание купить копию только ради того, что поддержать команду. Видно, что делали с душой.
Формат ОГОНЬ!!!!! Больше внутренностей игромира и интервью, это интересно и великолепно подано!! Что с прошлого интервью по левелдизайну, что здесь невероятно доставили и дали много интересного!
Багов в первой готике на свиче много, даже есть пара лестниц на которые невозможно залесть, персонаж поднимается и падает на последних ступенях, хорошо что не сюжетные. Вылетов много на загрузках
Тот редкий момент когда видно что автор грамотный и образованный и вдобавок ко всему делает шикарный контент. Приятно слушать когда грамотная речь и интересная подача. Спасибо за труды!
Очень крутое видео! Надеюсь, что подобные видео об опыте студий будут и дальше выходить. Отдельно отмечу, что много было затронуто про код (что очень круто) и про опыт команды непосредственно. Также круто, что подписи были оформлены в стиле Готики. Из тем нераскрытых не хватило следующего: 1) Чуть больше интересных фактов про код. По типу того, какие подходы и паттерны применяли, как комментарии оставляли, как переменные и т.д. называли 2) Как затронули события 2022 года компанию. К примеру, был ли потенциал, что могло все заморозиться? 3) Было ли взаимодействие с Майком Хоге и другими членами команды Готики (помимо музыки)?
Мне нравилось в первой Готике мясо жарить на костре со сковородкой. Дейстие+вперед начать жарить, действие+вправо/влево перевернуть мясо на сковородке, действие+назад закончить жарить. Во второй Готике весь этот процесс сделали на одной кнопке мыши и стало хуже.
21:34 Вот от этого комментария прямо плохо стало. Я понимаю случай данного порта, когда у вас есть возможность поэкспериментировать и добавить какие-то новые фичи в рамках уже имеющегося продукта, но сама идея намеренно закрывать функционал для какой-то платформы - матерных слов столько нет чтобы описать насколько это плохо. Эксклюзивные длц передают привет.
Топ видео. Вот это уже что-то на уровне документального кино. Шикарный формат и интервью с разработчиками и живое общение в студии и новая студия и прогулка по городу. Очень атмосферный выпуск, особенно концовка. После выпуска захотелось понять по какому пути могла пойти индустрия сохраняя и развивая механики. Конечно стандартизацию не избежать, особенно когда разрастаются бюджеты. Но чувство новизны в управлении или то как взаимодействует игра с игроком драгоценно. А какой у вас топ10 позабытых механик?
Луцай, огромное спасибо за ролик, да ещё и по любимой игре! Работа просто фантастическая, слушал взахлёб, очень интересно! Единственный минус - ролик закончился, так бы ещё час, а то и больше, послушал с удовольствием) Надеюсь, что это не последнее видео такого формата
Это очень интересно. Всё-таки есть такое чувство, до сих пор, что игры у нас не делают. И, да, это так и есть. Из крупного типо ААА за последние лет 10 только Atomic heart, но у нас есть студии, где тоже творчество, где "фичи" и "геймдизаин", игры которые они сделали играют во всем мире. Мне понравилось. Я сейчас учусь в вузе на it, так что могу себе поставить цель когда-нибудь оказаться в офисе Элверилс. Прикольно осознавать, что геймдев не что-то далекое, а вот в моём городе, и даже практически в моём районе: на автобусе минут 20 ехать)
Спасибо ребятам за отличный порт! Как старый игрок, вернувшийся в игру спустя 10 лет, полностью доволен увиденным. Это та самая готика в которую я играл тогда, все увиденные за 20 часов изменения исключительно положительные. Молодцы!
Прекрасный ролик! Посмотреть на профессионалов своего дела и послушать их - это одно удовольствие) За просмотром этого ролика хотел несколько раз нажать лайк, так что спасибо автору за проделанную работу. Жаль, что ролик закончился так быстро, хотелось бы еще узнать что-то новое. Спасибо!
Очень крутой выпуск с живыми ребятами из студии, которые своим примером и всякими такими мелкими разговорами мотивируют реализовывать свою давнюю мечту по вкатыванию в гейм дев. Побольше бы выпусков с такими компаниями
Управление даже в 1ой готике даже в то время казалось отталкивающим, но опять-же стоит к нему за 1 условный день привыкнуть, и ты потом просто больше не замечаешь никаких проблем особых с ним, даже спустя годы. Я больше чем уверен если я сейчас накачу 1ую Готику, я даже не замечу ничего. это как езда на велосипеде.
Мне после готики, захотелось чтобы оно было такое везде. В том же ведьмаке 3 миллион кнопок разбросано по клавиатуре, а в готике 1/2 всё под рукой и интуитивно понятно
@@xilathalf Честно, мне ведьмак вообще не вкатил. У меня с школы мои любимые рпг были Морровинд, да Готика. Первый Ведьмак я как-то не застал, когда попробовал 2ой, вообще не вкатило. Где-то год назад попробовал 3ий, тоже мура. Пробовал 2ой еще раз, так и не зашло. Во первых лор, из разряда привет, ну ты же читал все наши книги и понимаешь о чем мы говорим и кто все эти люди. Ну и... я привык к рпг, где НПСы такие-же как ты только ими комп управляет и в каждый дом можно зайти, а тут ты ведьмак, а остальное все болванки и декорации. как будто это не РПГ а песочница типа гта.
Спасибо! Очень классный материал. Материал оказался глубже, чем я представлял перед просмотром. Появилось, хоть и абстрактное, но все же понимание процессов портирования.
Перепроходил Готику 1 и 2 еще год назад на компе и все отлично у нее с управлением) Перепройду и на Свиче, уже она у меня на нем установлена. Руки дойдут и обязательно ее пройду.
Надо почти всё старье портировать на современные платформы, кроме конвейерных всяких футболов и совсем уж шлака. Огромное количество проектов существовало до избретения вулкана. Мало кому повезло получить переиздание. Можно было бы просто взять и выкладывать исходники через лет 10-20, чтобы фанаты сами портировали, но нет же, кроме id software никто так не делает
Вау! Моушен управление это же бомба! Фанатам Готики это невероятно зайдёт. По поводу управления более чем согласен. Оно гениальное. Если игрок играет в ремастер\порт игры, он должен получать тот же опыт. То, что делают товарищи - этот тот же опыт управления но контекстно более живой. Это уважаемо. Алексей спасибо! Самые ламповые 40 минут. Жаль не могу несколько лайков поставить)
Вау! Очень интересное видео. Сам недавно опробовал порт Готики 1 и уверен, что порт доверили правильным людям. Радостно видеть, что группа людей, которая занималась портом, так заинтересована в доработке игры и добавления в неё новых функций, которые не будут мешать получать "тот самый" опыт. Релиз был со своими проблемами, некоторые из которых сохранились ещё с оригинальной версии, но буквально через 5-6 дней с патчем большинство проблем исправили. Жду-не-дождусь релиза второй части на свитч
Фанат Готики, причём больше 1й, чем 2й. И немного интересуюсь геймдевом, ну и плюс брюзжание на то, что нынешние "игры одинаковы" "игры на UE, уже по виду рендеринга отдают одинаковостью, словно я уже в это играл, хотя это игра не сиквел предыдущей, а вообще иная" и тд -- это про меня. В общем - данный ролик прям в яблочко залетел. Видосов про Альфа-Готику и её иной вид, про иных гуру/болотный лагерь, где в оригинале были писоники с пси-магией, про кидание предметов, где Тролли тоже швыряли (внимание) - Гоблинов в игрока. Другие анимации даже у монстров, не говоря про гуманоидов - просмотрел в своё время десятки. Как и тема про унификацию и конструкторы + аквариум и что заходя в некоторые старые игры есть ощущение что "это какой-то другой неведомый аквариум" - 100%. Даже немного обидно, что судя по всему очень неплохой билд Готики будет только лишь на сыче, которого у меня нет и вряд-ли предвидится̶,̶ ̶а̶ ̶Y̶u̶z̶u̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶л̶у̶ч̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶н̶а̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶ь̶ ̶н̶а̶ ̶6̶0̶ ̶ф̶п̶с̶.
Для меня тема ремастеров святая. В наше время их почти повсеместно вытесняют ремэйки, и это очень печально. Заменив игру другой игрой невозможно передать замысли и задумки оригинального проекта. Не говоря уже том что ремэйки это совершенно по другому задизайненные игры, которые, по сути, не помогают в понимании классик. Обидно слышать когда рэмейкт очередной игры вытесняет оригинальный проект сильнее заталкивая его в забвение. Говоря о ролике, то это формат которого я буду ждать с нетерпением. Спасибо!
Леша, этот видос прекрасен)) так атмосферно, без воды, с кучей вот этих откровений и с фоновой музычкой от Розенкранца... Видимо я олд, но я жестко кайфанул) аж даже в очередной раз задумался о покупке свитча :D
Начинал смотреть когда видео только вышло)сначала не зашло. Сейчас досмотрел до конца. Круто что нинтендо как платформа дает таким проектам второе дыхание. Круто опять же, что это делают у нас. В целом это конечно не сделать новую игру с 0, но ребята всё равно огромную работу проделывают, как археологи-реставраторы)уважаю
Алексей, большое спасибо за видео! Для меня, как разработчика и олдскульного фаната готики, выпуск вышел очень приятным и вдохновляющим. Жду больше выпусков в новом формате. Может кого-нибудь из олдов затащишь на интервью?
Правда давно не смотрел таких крутых выпусков ,в купэ с разработчиками ,комментариями и т.д. Даже слов нет как все описать Могу сказать одно,Луцай крутой ,ролик крутой ,продолжай в том же духе !
Как же круто. Великолепный уровень продакшена. Спасибо за такое интересное видео и Спасибо разработчикам за их интересные и честные комментарии. Прошу больше таких видео. Готов смотреть на патреоне т.к. работа колоссальная
Жирно плюсую. Особенно позабавил момент, когда речь зашла за управление. Точнее возражения портировщиков, которые думают, что они умнее всех и вся, на требования издателя, который работает с пожеланиями ЦА Готана и хорошо знает требования своих поклонников.
@@godvazilin9813 Мне как игроку греет душу, когда разработчики принимают какие-то решения в ремастере/ремейке продолжении моей любимой игры с оглядкой на пожелания поклонников своего продукта, но сам как разработчик я понимаю, что это далеко не всегда целесообразно. Более того, иногда это даже вредно. Прислушивайся, но в конечном счёте делай по-своему.
Воу, луцай, просто титаническая работа проделана. Спасибо тебе огромное за это! Очень интересно смотреть и разбираться, хотелось бы, чтоб ты продолжал такое делать❤
есть тема которая интересна мне , про экономику в игра , я про РМТ , пример кс2 (ксГО ) почему нельзя сделать чтоб игроки тоже зарабатывали продавая себе друг ,другу вещи , и площадка тоже зарабатывала? почему нельзя сделать так в большинстве игр ?
Очень крутой ролик получился. Спасибо за твою работу! Невероятно интересно было слушать. Ничего не ожидал, когда включал фоном во время работы и с восторгом дослушал до последних секунд
Не знаю , возможно буду не прав очень ,но примерно похожие сюжеты (но короче) выходили ооочень давно на дисках игромании Я про общие ощущения и дотошность с комментариями автора Ибо давно не видел именно на Ютубе ,подобного формата/ощущения Могут быть не прав конечно, но какие-то этакие старые эмоции из детства вызвались
Интересный ролик. Спасибо. Я пару месяцев назад пробовал Готику со Стима. И конечно же не смог привыкнуть к этому управлению и оформил возврат. И это при том, что я тот самый Олд, что вырос на играх конца 90х (но пропустил Готику). Уже тогда были всем известные шутеры Квейк и Анрил где уже было вполне современное управление клавомышью. Жаль, что в Стимовской версии не дали возможность переключить на более современное управление, хотелось конечно ознакомиться с миром Готики)
Очень надеюсь на качество и финансовый успех ремейка первой части. Свича у меня нет и в порт не играл, но создается впечатление что наследие любимой игры детства сейчас в надежных руках.
Почти прошёл на свиче. Огромное спасибо команде за труды! Получил море удовольствия. Как будто вернулся на 20 лет назад. У кого свич берите, даже не думайте. Это шедевр. Вторую уже предзаказал
Очень хорошее видео получилось, было интересно посмотреть про порт одной из самых любимых игр детства, особенно с историями людей которые этот порт и делали, настало время перепройти ещё раз)
Офигенный видо, Готику любим и помним и кажется ты переехал в соседний микрорайон. Серьёзно, если опосаешься сталкеров не пали так свое местоположение, тем кто живёт рядом сразу понятно по видам из окна
Вот видно, что луцай не программист, всмысле зачем моушен? Потому что могу! Так же делают синки для razer chroma / etc или там поддержку tobii eye tracker и всякое вот такое, клево же, можешь сделать гимик. До сих пор играю в фоллыч с интерактивной картой на планшете рядом, ибо это так клево. Вообще я за то, чтобы такие гимики были бы везде. Это очень круто, и не требует так много времени, а очень доставляет.
Мой ТГ-канал t.me/lvcai
Мой ВК-паблик vk.com/lvcai
Эх, почему же немцы из нишевой студии позаботились найти русских из нишевой студии для качественного порта нишевой игры, а рокстар наняли индусов, которые даже толком не знали английского... Уважение ребятам из Элверилс, они специалисты мирового уровня.
Rockstar - это бедная инди-студия, как ты смеешь до них докапываться? 😂
Что то мне подсказывает, что других людей которые могли бы портировать Готику, просто не было.
@@ИльяЧерданцев-ф9о в каком плане?
@@SashaKvashenayaRules ну не было людей которые хорошо понимают начинку этой игры.
@@ИльяЧерданцев-ф9о эти ребята же не были знакомы с игрой до работы, так ято разбирались с легаси на общих основаниях, без преимущества
Отличная документалка! Побольше бы таких!
Приятно, видеть, что над портированием работают настоящие профессионалы, которые к тому же с огромным вниманием относятся к оригинальной игре.
Особенно понравилось слушать разработчиков, о том как они перерабатывали исходный код. Думаю, что теперь в их компанию выстроется очередь из соискателей.
Также удивило, что технари так хорошо смотрятся в кадре и совершенно не тушуются. Хотел бы и я уметь так же стройно излагать свои мысли и объяснять сложное техническое устройство простым языком, как это делает Константин Тимофеев из этого видео.
Сюжет вышел очень информативный и подробный. Обычно не задумываешься о том, что порой портирование игры - это очень дотошный и кропотливый процесс
Вот это я смотреть готов, такие видео оч интересны, как создается словами разработчиков. И очень классно, что наши команды из России держат мировой уровень и работают со всеми крупными заказчиками. Спасибо!
😅😅😅😅😅😅😅😅
О чем ты, дядя? Какой "мировой уровень"? Да, стараются парнишки. Но на вопрос Луцая той инженерке по качеству "и ты настояла?", что она ответила? Невразмутильное "мы одна команда..." - ТЫ НАСТОЯЛА ИЛИ НЕТ???
Тебя по-русски, не по-армянски спросили!!!
---
Кучу лет обитал на форумах с модакрафтерами, а по итогу 70% технической инфы про Готику за мои осознаные 15 лет игры в эту игру узнаю из видосов Луцая.
Понимаю.
Кстати, огромная благодарность за такой обзор именно подхода к созданию порта.
Я реально беспокоился, что это просто грамотно перенесённые модификации комунити.
И если с первой частью для меня моды ещё терпимы, то во второй какой-то необъятный поток васянства.
Теперь мог спать спокойно, зная, что ничего лишнего в порте Г2 не будет
Приятного просмотра!
Выпуск получился очень трудоемкий, поэтому заранее благодарю за вашу поддержку 🤟🏻
Ждать ли продолжения интервью о порте 2 части, наверняка есть ещё много интересного, в частности про разницу движков и как прикрутили dx11 тени в порт
Ранние Пираньи- это, реально, Металлика
Интересный формат, ничем не отдает, делай так побольше. Только как подметил чувак раньше, лучше смотреть в камеру, от вида сбоку странные ощущения, мы слишком привыкли к формату ютуба
Да кстати, не понимаю зачем это если снимаешь не диалог, а себя.
Надо переводить взгляд на другую камеру, как Дружко.
@@бебравоз-будоражникили как Стас с Топлесом
Спасибо за интересный выпуск! ❤
Было бы круто, если бы можно было включить автоматический перевод субтитров хотя бы, потому что на видео наверняка наткнутся фанаты из Польши, Германии и других стран.
Сейчас при желании можно и озвучку прикрутить на другом языке.
@@mrleonkennedy9191это вам к мистеру Бисту 😅
Проще всего автоперевод сабов прям в Ютубе, но для это желательно загружать сабы отдельно, что напряжно для 50 минутного видоса без сценария
1. Включаешь субтитры
2. Нажимаешь на шестерёнку > Субтитры > Перевести > Английский
3. ???
4. Profit
Да, субтитры созданы автоматически, но они давно стали лучше
@@flawwy они были отключены, кэп
Вот это я сейчас вайб видеомании 2007 года поймал, это очень круто, спасибо!
Как приятно и по стариковски понять, что готику все еще любят ❤
Ага, любить то любят, но все те же старики))
То бишь процесс стоит на месте и никуда не сдвинулся)
Старики, сделали для стариков)
Молодому поколению это точно нафиг не надо, у них из глаз кровь + от управления рукам звездец
Лично я когда свой любимый "донки конг" включаю,
я будто там оказался и это имба круто, испытывать эту ностальжи. А кому нибудь покажи,
да у людей глаза потекут из за этих 3 пикселей)
И так же когда 2001 познакомился с готаном, все игры сравнивал с ней, а это не как в готике?
Ну тогда фигня игра. И моравинд 3 вообще не зашёл. Но когда вышла Г3 и Обливион 4.
Моё мнение поменялось, а готика остановилась в развитии в 2002 со второй частью.
Даже элекс всё тоже самое, только графон чуть лучше и управление + геймпад.
Хотя уже много примеров есть, можно просто следовать опыту + новому движу,
но нет, они как обычно старое перелопатили и всё на этом, по этому у елекса особо и продажи не тру
да и в целом нынешней поколение, это не приманило, чисто онли олд.
Ну лично мне две части элекса зашли, потому что эти готики 1-2, до дыр в своё время затёр.
@@kolyacoltпроцесс не стоит, сейчас же ремейк в разработке
@@kolyacoltМне 17 лет, и очень нравятся первые две Готики. Действительно, к старой графике и местному управлению может быть непросто привыкнуть, но в поиске интересных игр перетерпишь. Особенно если у тебя старый ПК) Сейчас уже машинка помощнее, могу играть в более-менее современные игры, но в итоге все равно в основном играю в старье.
И я такой не один. Если побродить по чатам, можно встретить встретить немало студентов и даже школьников
@@rumyn2266Да я не спорю, что есть те единицы, но как факт это обычные единицы.
Даже твой посыл сам за себя говорит "старый ПКа"))
Раньше потребление было другое и всё проще было и то в то время , не особо много у кого компы были, да и сейчас думаю всё не далеко ушло.
Раньше просто оперативку апнул и всё вывозится, а сейчас 20 ядер надо, видяху на 10 гигов,
и то ещё будет идти всё на минималках)
Сейчас много чего крутого появилось и рынок перенасыщен, раньше этого не особо было,
да и разрабов по пальцам посчитать можно было.
Готика да, клёвая, просто ностальжи, не более, и то кому зашла, а кому не зашла, да плевать он хотел
Как и в своё время в 98 был МГС, который меня вообще не впечатлил и не зашёл,
зато СИФОН просто ван лав! Но, по продажам СИФОН вообще не тру был. Зато МГС вроде всё ок.
И сейчас у всех МГС этот на слуху, хотя для меня шляпа полная. Зато СИФОН вэри гуд, а в него играли и тд тысячи, своя комьюнити, как и у готона, тоже самое. МГС миллионы - СИФОН тысячи, ОБЛИВИОН/СКАЙРИМ миллионы - готан тысячи)
Появилось столько крутых игр, что лет 5 без остановки играть будешь, только время найди..
Всякие рдр2, дэйс ган, хорайзен, элден ринг, зельда, скайрим, старфилд и тд, и то назвал просто самые на слуху опен ворлды, а их сотни, ещё другие жанры, крч лишь бы время было.
В 00ых да круто было, но время не стоит на месте, а пираньи к сожалению встали.
Это тоже самое, что ты сейчас сядешь в жигули пятерку и будешь типо крутым олдом?)
Нет чувак, ты будешь бичем и на тебя смотреть даже никто не будет))
Мне готику посоветовал старший брат. Хотя я уже на тот момент прошел все сталкеры, хл2, гта4, и др. Игры тех годов. И готика первая мне прям зашла. Проходил много раз
Вторая и третья нне. Начинал несколько раз и забрасывал.
Но в первую хочется возвращаться)
хочется обнять просто каждого причастного) спасибо вам!!!
Кайфовое видео. Я немного критиковал предыдущий видос (про левелдизайн в ААА-играх) за то, что в нём была заявлена очень интересная тема, но из полутора часов хронометража примерно половину времени обсуждалось что-то постороннее; здесь же с этим полный порядок, 50 минут прошли крайне информативно, интересно и строго по существу. Надеюсь это не последний подобный ролик, с удовольствием посмотрел бы ещё. 👍👍👍
Шикарная работа, как команды портирования, так и Алексея. Появилось огромное желание купить копию только ради того, что поддержать команду. Видно, что делали с душой.
Формат ОГОНЬ!!!!! Больше внутренностей игромира и интервью, это интересно и великолепно подано!! Что с прошлого интервью по левелдизайну, что здесь невероятно доставили и дали много интересного!
Багов в первой готике на свиче много, даже есть пара лестниц на которые невозможно залесть, персонаж поднимается и падает на последних ступенях, хорошо что не сюжетные. Вылетов много на загрузках
Лёш, я снимаю шляпу перед тобой за такой выпуск - очень много всего интересного + упаковано в крутую картинку. Браво!
Тот редкий момент когда видно что автор грамотный и образованный и вдобавок ко всему делает шикарный контент. Приятно слушать когда грамотная речь и интересная подача. Спасибо за труды!
Очень понравилось что ты не обрезал технические детали, сидишь понимаешь о чем говорят разработчики, приятно)
Очень крутое видео! Надеюсь, что подобные видео об опыте студий будут и дальше выходить.
Отдельно отмечу, что много было затронуто про код (что очень круто) и про опыт команды непосредственно. Также круто, что подписи были оформлены в стиле Готики.
Из тем нераскрытых не хватило следующего:
1) Чуть больше интересных фактов про код. По типу того, какие подходы и паттерны применяли, как комментарии оставляли, как переменные и т.д. называли
2) Как затронули события 2022 года компанию. К примеру, был ли потенциал, что могло все заморозиться?
3) Было ли взаимодействие с Майком Хоге и другими членами команды Готики (помимо музыки)?
когда UI/UX говорит, что нашёл какие-то следы в коде
Мне нравилось в первой Готике мясо жарить на костре со сковородкой. Дейстие+вперед начать жарить, действие+вправо/влево перевернуть мясо на сковородке, действие+назад закончить жарить. Во второй Готике весь этот процесс сделали на одной кнопке мыши и стало хуже.
То, что нужно, чтобы скоротать вечерок
Гоша Гачивар опять наклепал хороший коммент
Гоша Гачивар, на тебе по лбу
21:34 Вот от этого комментария прямо плохо стало. Я понимаю случай данного порта, когда у вас есть возможность поэкспериментировать и добавить какие-то новые фичи в рамках уже имеющегося продукта, но сама идея намеренно закрывать функционал для какой-то платформы - матерных слов столько нет чтобы описать насколько это плохо. Эксклюзивные длц передают привет.
Топ видео. Вот это уже что-то на уровне документального кино. Шикарный формат и интервью с разработчиками и живое общение в студии и новая студия и прогулка по городу. Очень атмосферный выпуск, особенно концовка. После выпуска захотелось понять по какому пути могла пойти индустрия сохраняя и развивая механики. Конечно стандартизацию не избежать, особенно когда разрастаются бюджеты. Но чувство новизны в управлении или то как взаимодействует игра с игроком драгоценно.
А какой у вас топ10 позабытых механик?
и спасибо большое за такую информационную насыщенность. Очень интересно!
Отлично, Луцай сделал топовый контент про ретро игру, и даже показал интересную альфу
Луцай, огромное спасибо за ролик, да ещё и по любимой игре! Работа просто фантастическая, слушал взахлёб, очень интересно! Единственный минус - ролик закончился, так бы ещё час, а то и больше, послушал с удовольствием) Надеюсь, что это не последнее видео такого формата
Это очень интересно. Всё-таки есть такое чувство, до сих пор, что игры у нас не делают. И, да, это так и есть. Из крупного типо ААА за последние лет 10 только Atomic heart, но у нас есть студии, где тоже творчество, где "фичи" и "геймдизаин", игры которые они сделали играют во всем мире. Мне понравилось. Я сейчас учусь в вузе на it, так что могу себе поставить цель когда-нибудь оказаться в офисе Элверилс. Прикольно осознавать, что геймдев не что-то далекое, а вот в моём городе, и даже практически в моём районе: на автобусе минут 20 ехать)
Как же я ждал от ЛУЦАЯ видео про готику
ЕЩЕ ЕЩЕ, МНЕ НУЖНО ЕЩЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Спасибо ребятам за отличный порт! Как старый игрок, вернувшийся в игру спустя 10 лет, полностью доволен увиденным. Это та самая готика в которую я играл тогда, все увиденные за 20 часов изменения исключительно положительные. Молодцы!
Прекрасный ролик! Посмотреть на профессионалов своего дела и послушать их - это одно удовольствие)
За просмотром этого ролика хотел несколько раз нажать лайк, так что спасибо автору за проделанную работу.
Жаль, что ролик закончился так быстро, хотелось бы еще узнать что-то новое.
Спасибо!
36:37 хех, самый интересный мужик в выпуске. Просто кайф слушать профи
Очень крутая документалка по Готике. Серьезная работа и серьезный канал, удачи!
Получил колоссальное удовольствие от просмотра)) Ребята из Питерской студии оч крутые специалисты, безумно рад😃
Восхитительное видео, спасибо! И отдельное спасибо команде Elverils и за порт, и за то, что так много и душевно рассказали в интервью. Вы крутые!
Очень крутой выпуск с живыми ребятами из студии, которые своим примером и всякими такими мелкими разговорами мотивируют реализовывать свою давнюю мечту по вкатыванию в гейм дев. Побольше бы выпусков с такими компаниями
Хоть сам никогда не играл и не собираюсь играть на свиче, но очень рад что готика живёт, новые игроки поиграют в готику.
Управление даже в 1ой готике даже в то время казалось отталкивающим, но опять-же стоит к нему за 1 условный день привыкнуть, и ты потом просто больше не замечаешь никаких проблем особых с ним, даже спустя годы. Я больше чем уверен если я сейчас накачу 1ую Готику, я даже не замечу ничего. это как езда на велосипеде.
Мне после готики, захотелось чтобы оно было такое везде.
В том же ведьмаке 3 миллион кнопок разбросано по клавиатуре, а в готике 1/2 всё под рукой и интуитивно понятно
@@xilathalf Честно, мне ведьмак вообще не вкатил. У меня с школы мои любимые рпг были Морровинд, да Готика. Первый Ведьмак я как-то не застал, когда попробовал 2ой, вообще не вкатило. Где-то год назад попробовал 3ий, тоже мура. Пробовал 2ой еще раз, так и не зашло. Во первых лор, из разряда привет, ну ты же читал все наши книги и понимаешь о чем мы говорим и кто все эти люди. Ну и... я привык к рпг, где НПСы такие-же как ты только ими комп управляет и в каждый дом можно зайти, а тут ты ведьмак, а остальное все болванки и декорации. как будто это не РПГ а песочница типа гта.
@@SilentPrayerCG Попробуй первый, там меньше таких недостатков.
И он лучший на мой взглял
Спасибо! Очень классный материал. Материал оказался глубже, чем я представлял перед просмотром. Появилось, хоть и абстрактное, но все же понимание процессов портирования.
Перепроходил Готику 1 и 2 еще год назад на компе и все отлично у нее с управлением) Перепройду и на Свиче, уже она у меня на нем установлена. Руки дойдут и обязательно ее пройду.
Надо почти всё старье портировать на современные платформы, кроме конвейерных всяких футболов и совсем уж шлака. Огромное количество проектов существовало до избретения вулкана. Мало кому повезло получить переиздание. Можно было бы просто взять и выкладывать исходники через лет 10-20, чтобы фанаты сами портировали, но нет же, кроме id software никто так не делает
Вау! Моушен управление это же бомба! Фанатам Готики это невероятно зайдёт.
По поводу управления более чем согласен. Оно гениальное. Если игрок играет в ремастер\порт игры, он должен получать тот же опыт. То, что делают товарищи - этот тот же опыт управления но контекстно более живой. Это уважаемо.
Алексей спасибо! Самые ламповые 40 минут. Жаль не могу несколько лайков поставить)
Я фанат Готики и мне такое управление не заходит. Оно было идеальным уже, туда не надо было влазить и менять что-то.
Выпуск получился волшебный!! Столько толковых ребят, такие умницы! Техдир прям располагает к себе. Спасибо Алексей, за выпуск! Браво!
Я в детстве прошел мимо Готики, меня Blade of Darkness во всю захватила)
Божественно! История, музыка, гости. Спасибо!
Вау! Очень интересное видео. Сам недавно опробовал порт Готики 1 и уверен, что порт доверили правильным людям. Радостно видеть, что группа людей, которая занималась портом, так заинтересована в доработке игры и добавления в неё новых функций, которые не будут мешать получать "тот самый" опыт. Релиз был со своими проблемами, некоторые из которых сохранились ещё с оригинальной версии, но буквально через 5-6 дней с патчем большинство проблем исправили. Жду-не-дождусь релиза второй части на свитч
Фанат Готики, причём больше 1й, чем 2й. И немного интересуюсь геймдевом, ну и плюс брюзжание на то, что нынешние "игры одинаковы" "игры на UE, уже по виду рендеринга отдают одинаковостью, словно я уже в это играл, хотя это игра не сиквел предыдущей, а вообще иная" и тд -- это про меня. В общем - данный ролик прям в яблочко залетел. Видосов про Альфа-Готику и её иной вид, про иных гуру/болотный лагерь, где в оригинале были писоники с пси-магией, про кидание предметов, где Тролли тоже швыряли (внимание) - Гоблинов в игрока. Другие анимации даже у монстров, не говоря про гуманоидов - просмотрел в своё время десятки. Как и тема про унификацию и конструкторы + аквариум и что заходя в некоторые старые игры есть ощущение что "это какой-то другой неведомый аквариум" - 100%.
Даже немного обидно, что судя по всему очень неплохой билд Готики будет только лишь на сыче, которого у меня нет и вряд-ли предвидится̶,̶ ̶а̶ ̶Y̶u̶z̶u̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶л̶у̶ч̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶н̶а̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶ь̶ ̶н̶а̶ ̶6̶0̶ ̶ф̶п̶с̶.
Для меня тема ремастеров святая. В наше время их почти повсеместно вытесняют ремэйки, и это очень печально. Заменив игру другой игрой невозможно передать замысли и задумки оригинального проекта. Не говоря уже том что ремэйки это совершенно по другому задизайненные игры, которые, по сути, не помогают в понимании классик. Обидно слышать когда рэмейкт очередной игры вытесняет оригинальный проект сильнее заталкивая его в забвение. Говоря о ролике, то это формат которого я буду ждать с нетерпением. Спасибо!
А порт райзена на свитч эти ребята делали? Будет ли порт готики 3 на свитч?
Леша, этот видос прекрасен)) так атмосферно, без воды, с кучей вот этих откровений и с фоновой музычкой от Розенкранца... Видимо я олд, но я жестко кайфанул) аж даже в очередной раз задумался о покупке свитча :D
Алексей, все твои ролики хороши, но этот - шедевр. Спасибо!
С таким кайфариком видосик смотрю, первый раз увидел твой канал, но сделано очень хорошо и информативно.
Мама, я на ютубе!
Лёха, спасибо за видео ;)
Ждём видео про порт второй части❤
Начинал смотреть когда видео только вышло)сначала не зашло. Сейчас досмотрел до конца.
Круто что нинтендо как платформа дает таким проектам второе дыхание. Круто опять же, что это делают у нас.
В целом это конечно не сделать новую игру с 0, но ребята всё равно огромную работу проделывают, как археологи-реставраторы)уважаю
Алексей, большое спасибо за видео! Для меня, как разработчика и олдскульного фаната готики, выпуск вышел очень приятным и вдохновляющим. Жду больше выпусков в новом формате. Может кого-нибудь из олдов затащишь на интервью?
Правда давно не смотрел таких крутых выпусков ,в купэ с разработчиками ,комментариями и т.д.
Даже слов нет как все описать
Могу сказать одно,Луцай крутой ,ролик крутой ,продолжай в том же духе !
Смотря видео пропитываешься энергетикой разработчиков, создается какой-то свой нереальный вайб. Спасио за труд!
Офигенный видос! Всегда очень интересно слушать такие технические штуки от людей, которые работают с играми. Большое спасибо, жду ещё 🥰
Как же круто. Великолепный уровень продакшена. Спасибо за такое интересное видео и Спасибо разработчикам за их интересные и честные комментарии.
Прошу больше таких видео. Готов смотреть на патреоне т.к. работа колоссальная
Половина команды вообще не врубает что такое ГОТИКА.
Жирно плюсую. Особенно позабавил момент, когда речь зашла за управление. Точнее возражения портировщиков, которые думают, что они умнее всех и вся, на требования издателя, который работает с пожеланиями ЦА Готана и хорошо знает требования своих поклонников.
@@godvazilin9813 Мне как игроку греет душу, когда разработчики принимают какие-то решения в ремастере/ремейке
продолжении моей любимой игры с оглядкой на пожелания поклонников своего продукта, но сам как разработчик я понимаю, что это далеко не всегда целесообразно. Более того, иногда это даже вредно.
Прислушивайся, но в конечном счёте делай по-своему.
Спасибо больше за видео! Надеюсь к релизу второй Готики выпустишь ещё материала по теме
Давай еще я жестко кайфанул и захотелось перепройти игру
В комментах прочитал что видео длится 50, показалось как будто 10 реально
вау! очень крутая и большая работа проделана, спасибо вам, Алексей ❤
ребята в ролике выглядят очень живыми и горящими. просто чудо
Сравнение Пираний с рок группой супер! Вы выдели как выглядит Бьёрн Панкрац?? Да он сама КРУТОСТЬ! )
Воу, луцай, просто титаническая работа проделана. Спасибо тебе огромное за это! Очень интересно смотреть и разбираться, хотелось бы, чтоб ты продолжал такое делать❤
на фоне музыка из фаринга..)
Как приятно снова услышать голос Кулагина
Тем кто играл в Зельду, готика была типичной рпг
есть тема которая интересна мне , про экономику в игра , я про РМТ , пример кс2 (ксГО ) почему нельзя сделать чтоб игроки тоже зарабатывали продавая себе друг ,другу вещи , и площадка тоже зарабатывала? почему нельзя сделать так в большинстве игр ?
Спасибо за проделанную работу! Очень интересно было слушать ребят, которое проделали эту колоссальный труд. Такое внимание к деталям и страсть ❤
Очень крутой видос! Большое спасибо за такую огромную проделанную работу. Надеюсь увидим еще больше подобных видео
Если Луцай не будет говорить про иммерсив симы , то ролик не удался
Че ж не сказали какой перевод взяли? Снежки 1С или Руссобит-М? Но судя по скринам, кажется Снежки. и это отлично!!
Какие 3 или 4 клавиши для действия? Все умещалось в кнопку действия лкм и взад
ЛКМ/CTRL + [W/A/S/D] - вот простой идеал. А вот девушка походу отсебятину сморозила, лишь бы свою однокнопочную идею воздвигнуть в абсолют удобства.
Вот это разбор изнутри! ❤
Очень крутой ролик получился. Спасибо за твою работу! Невероятно интересно было слушать. Ничего не ожидал, когда включал фоном во время работы и с восторгом дослушал до последних секунд
Не знаю , возможно буду не прав очень ,но примерно похожие сюжеты (но короче) выходили ооочень давно на дисках игромании
Я про общие ощущения и дотошность с комментариями автора
Ибо давно не видел именно на Ютубе ,подобного формата/ощущения
Могут быть не прав конечно, но какие-то этакие старые эмоции из детства вызвались
После порта на switch я теперь хочу порт и на мак и поддержку контроллеров, уж простите)
Вау, насколько же качественное видео ❤
Офигенное видео! Спасибо большое ребятам из Elverils за отличные порты игр детства. Так держать!
Интересный ролик. Спасибо.
Я пару месяцев назад пробовал Готику со Стима. И конечно же не смог привыкнуть к этому управлению и оформил возврат. И это при том, что я тот самый Олд, что вырос на играх конца 90х (но пропустил Готику). Уже тогда были всем известные шутеры Квейк и Анрил где уже было вполне современное управление клавомышью. Жаль, что в Стимовской версии не дали возможность переключить на более современное управление, хотелось конечно ознакомиться с миром Готики)
Очень надеюсь на качество и финансовый успех ремейка первой части. Свича у меня нет и в порт не играл, но создается впечатление что наследие любимой игры детства сейчас в надежных руках.
Почти прошёл на свиче. Огромное спасибо команде за труды! Получил море удовольствия. Как будто вернулся на 20 лет назад. У кого свич берите, даже не думайте. Это шедевр. Вторую уже предзаказал
Платон кажется очень классным
Очень хорошее видео получилось, было интересно посмотреть про порт одной из самых любимых игр детства, особенно с историями людей которые этот порт и делали, настало время перепройти ещё раз)
на моем виндовс планшете завелся нью вегас (на минимальных настройках графики + небольшие правки в конфиге) интересно заведется ли готика
купи себе дэк, и счастью не будет предела)
это очень крутой формат! делай побольше таких видосов
Вот бы на пк эту версию получить, а то то что есть заметно хуже. Хотя бы вспомнить смехотворную дальность прорисовки и то, как игра это маскирует.
Чуть чуть поменьше треш холд на деэссере и просто супер кайф звук с микрофона
Блин, люто крутой формат! Продолжай, пожалуйста :)
Луцай, спасибо за погружение в геймдев. Очень классный выпуск и формат, смотрел с огромным удовольствием!
Офигенный видо, Готику любим и помним и кажется ты переехал в соседний микрорайон. Серьёзно, если опосаешься сталкеров не пали так свое местоположение, тем кто живёт рядом сразу понятно по видам из окна
Вот видно, что луцай не программист, всмысле зачем моушен? Потому что могу! Так же делают синки для razer chroma / etc или там поддержку tobii eye tracker и всякое вот такое, клево же, можешь сделать гимик. До сих пор играю в фоллыч с интерактивной картой на планшете рядом, ибо это так клево. Вообще я за то, чтобы такие гимики были бы везде. Это очень круто, и не требует так много времени, а очень доставляет.
Спасибо за видео , прям вернул во времена видеомании и их репортажей из студий
Шикарное видео, давно мечтал, увидеть подобное, про портирование игр😎💪
Когда нибудь спустя десятки лет готика будет и на мобиле
Пересматривал только что твое видео по 3-й Мафии, только закончил и тут на тебе -- новый видос. Магия!)
Очень информативно и интересно, спасибо 🙂🔥🔥💪