How games are ported - Gothic on the Nintendo Switch

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 тра 2024
  • 00:00 - Gothic on console
    01:13 - Useful integration
    03:31 - Gothic's new features
    04:50 - Why do we need this port?
    6:02 - Gothic was made for the gamepad.
    8:34 - Motion controls?!
    10:38 - The unique control system from the alpha version.
    11:41 - Working with a publisher
    14:36 - UX in modern games has gone to the wrong direction
    16:20 - Useful Integration #2
    17:51 - What are the challenges of porting old games?
    20:27 - Cut mechanics from the alpha version of Gothic
    22:35 - How to reimagine UI for console
    29:42 - How many times do port developers go through games?
    35:03 - What is the uniqueness of Gothic?
    41:02 - Older games are stuck in their engines
    46:29 - Unique games are made on unique engines
    48:36 - Starfield story after the credits
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 449

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech  7 місяців тому +105

    Приятного просмотра!
    Выпуск получился очень трудоемкий, поэтому заранее благодарю за вашу поддержку 🤟🏻

    • @nielflashflaymours6336
      @nielflashflaymours6336 5 місяців тому +1

      Ждать ли продолжения интервью о порте 2 части, наверняка есть ещё много интересного, в частности про разницу движков и как прикрутили dx11 тени в порт

  • @user-xd8pg8wk7t
    @user-xd8pg8wk7t 7 місяців тому +166

    Эх, почему же немцы из нишевой студии позаботились найти русских из нишевой студии для качественного порта нишевой игры, а рокстар наняли индусов, которые даже толком не знали английского... Уважение ребятам из Элверилс, они специалисты мирового уровня.

    • @Dmitry0880
      @Dmitry0880 7 місяців тому +13

      Rockstar - это бедная инди-студия, как ты смеешь до них докапываться? 😂

    • @user-rv1vm6ou5g
      @user-rv1vm6ou5g 7 місяців тому +3

      Что то мне подсказывает, что других людей которые могли бы портировать Готику, просто не было.

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t 7 місяців тому

      @@user-rv1vm6ou5g в каком плане?

    • @user-rv1vm6ou5g
      @user-rv1vm6ou5g 7 місяців тому +1

      @@user-xd8pg8wk7t ну не было людей которые хорошо понимают начинку этой игры.

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t 7 місяців тому

      @@user-rv1vm6ou5g эти ребята же не были знакомы с игрой до работы, так ято разбирались с легаси на общих основаниях, без преимущества

  • @artemboiarshinov
    @artemboiarshinov 7 місяців тому +33

    Отличная документалка! Побольше бы таких!
    Приятно, видеть, что над портированием работают настоящие профессионалы, которые к тому же с огромным вниманием относятся к оригинальной игре.
    Особенно понравилось слушать разработчиков, о том как они перерабатывали исходный код. Думаю, что теперь в их компанию выстроется очередь из соискателей.
    Также удивило, что технари так хорошо смотрятся в кадре и совершенно не тушуются. Хотел бы и я уметь так же стройно излагать свои мысли и объяснять сложное техническое устройство простым языком, как это делает Константин Тимофеев из этого видео.

  • @boogeym4n256
    @boogeym4n256 7 місяців тому +40

    Сюжет вышел очень информативный и подробный. Обычно не задумываешься о том, что порой портирование игры - это очень дотошный и кропотливый процесс

  • @veniamin_sergeevich
    @veniamin_sergeevich 7 місяців тому +163

    Вот это я смотреть готов, такие видео оч интересны, как создается словами разработчиков. И очень классно, что наши команды из России держат мировой уровень и работают со всеми крупными заказчиками. Спасибо!

    • @gdevashskiil8123
      @gdevashskiil8123 6 місяців тому

      😅😅😅😅😅😅😅😅

    • @vasiliybr9510
      @vasiliybr9510 4 місяці тому +1

      О чем ты, дядя? Какой "мировой уровень"? Да, стараются парнишки. Но на вопрос Луцая той инженерке по качеству "и ты настояла?", что она ответила? Невразмутильное "мы одна команда..." - ТЫ НАСТОЯЛА ИЛИ НЕТ???
      Тебя по-русски, не по-армянски спросили!!!
      ---

  • @HeiligesTier
    @HeiligesTier 7 місяців тому +26

    Кучу лет обитал на форумах с модакрафтерами, а по итогу 70% технической инфы про Готику за мои осознаные 15 лет игры в эту игру узнаю из видосов Луцая.
    Понимаю.
    Кстати, огромная благодарность за такой обзор именно подхода к созданию порта.
    Я реально беспокоился, что это просто грамотно перенесённые модификации комунити.
    И если с первой частью для меня моды ещё терпимы, то во второй какой-то необъятный поток васянства.
    Теперь мог спать спокойно, зная, что ничего лишнего в порте Г2 не будет

  • @oh_redoran
    @oh_redoran 7 місяців тому +56

    Интересный формат, ничем не отдает, делай так побольше. Только как подметил чувак раньше, лучше смотреть в камеру, от вида сбоку странные ощущения, мы слишком привыкли к формату ютуба

    • @Simona2103
      @Simona2103 7 місяців тому +2

      Да кстати, не понимаю зачем это если снимаешь не диалог, а себя.

    • @user-uc8zh5me5u
      @user-uc8zh5me5u 7 місяців тому +1

      Надо переводить взгляд на другую камеру, как Дружко.

    • @user-gj7xk5ud6s
      @user-gj7xk5ud6s 7 місяців тому

      ​@@user-uc8zh5me5uили как Стас с Топлесом

  • @DanielResident
    @DanielResident 7 місяців тому +14

    Ранние Пираньи- это, реально, Металлика

  • @timurkhodyrev
    @timurkhodyrev 7 місяців тому +93

    Спасибо за интересный выпуск! ❤
    Было бы круто, если бы можно было включить автоматический перевод субтитров хотя бы, потому что на видео наверняка наткнутся фанаты из Польши, Германии и других стран.

    • @mrleonkennedy9191
      @mrleonkennedy9191 7 місяців тому +1

      Сейчас при желании можно и озвучку прикрутить на другом языке.

    • @timurkhodyrev
      @timurkhodyrev 7 місяців тому

      @@mrleonkennedy9191это вам к мистеру Бисту 😅

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 7 місяців тому +3

      Проще всего автоперевод сабов прям в Ютубе, но для это желательно загружать сабы отдельно, что напряжно для 50 минутного видоса без сценария

    • @flawwy
      @flawwy 7 місяців тому

      1. Включаешь субтитры
      2. Нажимаешь на шестерёнку > Субтитры > Перевести > Английский
      3. ???
      4. Profit
      Да, субтитры созданы автоматически, но они давно стали лучше

    • @timurkhodyrev
      @timurkhodyrev 7 місяців тому +2

      @@flawwy они были отключены, кэп

  • @bmind12
    @bmind12 7 місяців тому +7

    Вот это я сейчас вайб видеомании 2007 года поймал, это очень круто, спасибо!

  • @Sigrun-er8jn
    @Sigrun-er8jn 7 місяців тому +57

    Как приятно и по стариковски понять, что готику все еще любят ❤

    • @kolyacolt
      @kolyacolt 7 місяців тому +4

      Ага, любить то любят, но все те же старики))
      То бишь процесс стоит на месте и никуда не сдвинулся)
      Старики, сделали для стариков)
      Молодому поколению это точно нафиг не надо, у них из глаз кровь + от управления рукам звездец
      Лично я когда свой любимый "донки конг" включаю,
      я будто там оказался и это имба круто, испытывать эту ностальжи. А кому нибудь покажи,
      да у людей глаза потекут из за этих 3 пикселей)
      И так же когда 2001 познакомился с готаном, все игры сравнивал с ней, а это не как в готике?
      Ну тогда фигня игра. И моравинд 3 вообще не зашёл. Но когда вышла Г3 и Обливион 4.
      Моё мнение поменялось, а готика остановилась в развитии в 2002 со второй частью.
      Даже элекс всё тоже самое, только графон чуть лучше и управление + геймпад.
      Хотя уже много примеров есть, можно просто следовать опыту + новому движу,
      но нет, они как обычно старое перелопатили и всё на этом, по этому у елекса особо и продажи не тру
      да и в целом нынешней поколение, это не приманило, чисто онли олд.
      Ну лично мне две части элекса зашли, потому что эти готики 1-2, до дыр в своё время затёр.

    • @crisiscrisisov9404
      @crisiscrisisov9404 7 місяців тому +2

      ​@@kolyacoltпроцесс не стоит, сейчас же ремейк в разработке

    • @rumyn2266
      @rumyn2266 7 місяців тому +3

      ​@@kolyacoltМне 17 лет, и очень нравятся первые две Готики. Действительно, к старой графике и местному управлению может быть непросто привыкнуть, но в поиске интересных игр перетерпишь. Особенно если у тебя старый ПК) Сейчас уже машинка помощнее, могу играть в более-менее современные игры, но в итоге все равно в основном играю в старье.
      И я такой не один. Если побродить по чатам, можно встретить встретить немало студентов и даже школьников

    • @kolyacolt
      @kolyacolt 7 місяців тому

      ​@@rumyn2266Да я не спорю, что есть те единицы, но как факт это обычные единицы.
      Даже твой посыл сам за себя говорит "старый ПКа"))
      Раньше потребление было другое и всё проще было и то в то время , не особо много у кого компы были, да и сейчас думаю всё не далеко ушло.
      Раньше просто оперативку апнул и всё вывозится, а сейчас 20 ядер надо, видяху на 10 гигов,
      и то ещё будет идти всё на минималках)
      Сейчас много чего крутого появилось и рынок перенасыщен, раньше этого не особо было,
      да и разрабов по пальцам посчитать можно было.
      Готика да, клёвая, просто ностальжи, не более, и то кому зашла, а кому не зашла, да плевать он хотел
      Как и в своё время в 98 был МГС, который меня вообще не впечатлил и не зашёл,
      зато СИФОН просто ван лав! Но, по продажам СИФОН вообще не тру был. Зато МГС вроде всё ок.
      И сейчас у всех МГС этот на слуху, хотя для меня шляпа полная. Зато СИФОН вэри гуд, а в него играли и тд тысячи, своя комьюнити, как и у готона, тоже самое. МГС миллионы - СИФОН тысячи, ОБЛИВИОН/СКАЙРИМ миллионы - готан тысячи)
      Появилось столько крутых игр, что лет 5 без остановки играть будешь, только время найди..
      Всякие рдр2, дэйс ган, хорайзен, элден ринг, зельда, скайрим, старфилд и тд, и то назвал просто самые на слуху опен ворлды, а их сотни, ещё другие жанры, крч лишь бы время было.
      В 00ых да круто было, но время не стоит на месте, а пираньи к сожалению встали.
      Это тоже самое, что ты сейчас сядешь в жигули пятерку и будешь типо крутым олдом?)
      Нет чувак, ты будешь бичем и на тебя смотреть даже никто не будет))

    • @nonick770
      @nonick770 7 місяців тому +1

      Мне готику посоветовал старший брат. Хотя я уже на тот момент прошел все сталкеры, хл2, гта4, и др. Игры тех годов. И готика первая мне прям зашла. Проходил много раз
      Вторая и третья нне. Начинал несколько раз и забрасывал.
      Но в первую хочется возвращаться)

  • @fkesfjsedfdsj
    @fkesfjsedfdsj 7 місяців тому +29

    А есть видео про "ощущения игры на анриле"? Было бы очень интересно разобрать тему, такое ощущение посещает и печалит нынешняя ситуация с движками, хоть и понятно, почему так пошло. Раньше и правда разные движки давали совершенно разные ощущения от игры

    • @ArtTur22
      @ArtTur22 7 місяців тому +2

      тут головошку надо лечить и конкретно. от движка ощущения никак не зависят. но себе можно понапридумывать разного. особенно если ходить еще фонариками в небо светить

    • @palyaros02
      @palyaros02 7 місяців тому +4

      ​​@@ArtTur22любой человек, минимально знающий юнити и анрил видит "почерк" этих движков во всех играх. Одни и те же ассеты, анимации, партикли, эффекты постобработки и т.п. Это известный любому разрабу факт и старая тема для шуток. В видео ребята абсолютно правильно говорят про "аквариум", движки очень сильно ограничивают опыт. Ты хочешь сделать какую-то механику, и если она выходит за пределы движка, тебе (и заказчику) сразу сильно меньше хочется ее реализовывать, потому что сложно, дорого и костыльно. Поменьше диагнозов в интернете людям ставьте, а то сами за дурочка сойдете.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22 7 місяців тому +1

      @@palyaros02 ну ок, я не любой человек, что "минимально знает юнити или анрыл", я с ними работаю и довольно давно. и ты несешь чушь.
      "одни и те же ассеты" - ну ок, давай сравним Ruiner, киберпанковский hack and slash и какой-нибудь tekken 8, которые оба на unreal engine. сильно похожи? чем? анимациями? партиклами? пост-обработкой? реально? а может кто-то чушь несет?
      "Ты хочешь сделать какую-то механику, и если она выходит за пределы движка, тебе (и заказчику) сразу сильно меньше хочется ее реализовывать, потому что сложно, дорого и костыльно" - опять чушь на уровне "Кровь, пот и пиксели", когда прочитавшие это потом верещали, что "на frostbite сложно реализовать инвентарь". когда ты делаешь игру, ты полюбому пишешь свои механики, а не ноешь "сложно, дорого и костыльно". просто берешь - и делаешь. если движок открытый, типа юнити или анрыла, то не проблема купить пак и адаптировать, но дело в том, что их много и они разные. и сильно зависят от того, какая общая логика в игре.
      кстати, чтобы делеко не уходить от frostbite - а nfs heat сильно похожа fifa? движок-то один.
      а Tony Hawk pro skater 3 на gta3 и burnout paradise с persona 4 сильно похожи? ведь это renderware. я прям играл в Pro Evolution Soccer 6 и смотрю - ну персона же. анимации те же самые, ассеты и пост-обработка.
      а диагнозы я умею ставить. подписки прям идеальные, поржал. познания в политике, как в играх.

    • @palyaros02
      @palyaros02 7 місяців тому +2

      @@ArtTur22 где вас таких токсичных рожают, ей богу. Переход на личности засчитан, польщен таким вниманием к моей персоне, что аж зашел на канал и посмотрел подписки, коих там уже несколько тысяч и которые копятся десяток лет, не удаляясь.
      Все что ты привел умножается на 0, ведь это ААА проекты, где мой поинт про стоимость и желание не работает, а работает он в инди, и вот похожих друг на друга индюх с одинаковыми ассетами тебе любой человек назовет несколько, да и сам ты без проблем пару вспомнишь. Движок предлагает инструменты - люди их используют, не дорабатывая, ибо ленивы, что порождает описанные проблемы, которые упоминает автор видео и один из экспертов в нем (явно достигших в разработке большего, чем мы с тобой вместе взятые), а также куча людей в комментах. Но любителю ставить диагнозы по подпискам в ютубе так не кажется, наличие проблем и элементарных логических выводов, приводящих к ним им игнорируется, что очень комично.
      Забавно, но полностью процитировав мой коммент и написав кучу лабуды ты ничего не опроверг. Первый поинт невозможно опровергнуть контрпримерами, ведь он доказывается наличием подтверждений. Если я приведу хотя бы 2 похожих игры из-за особенностей движка - я полностью свой тезис доказываю и наличие проблемы констатирую. Если ты приводишь хоть миллион контрпримеров, ты никаким образом не опровергаешь тезис. Остальное в том же духе.
      И что сказать-то в итоге хотел? Что доказал, что опроверг? Зачем потратил полчаса и сколько-то нервов?
      Иногда бывает полезно читать, с чем споришь, и думать разумом, а не эмоциями. Разговор окончен.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22 7 місяців тому +2

      @@palyaros02 Мань, тут самый ор, что ни в изначальном комменте, ни в твоём первом нет ни слова про "инди". Ты так виляешь задом, пытаясь оправдать свою чушь, что на ходу придумываешь новые факты и ограничения. Тебе кажется, что если в двух инди-хоррорах одинаковые ассеты, то это проблема лишь двух инди-хорроров, но никак не движка.
      Далее, ты не знаешь, что такое инди. Опять сейчас перекатами начнёшь двигаться, рассказывая, что это соло-дев, хотя под инди попадают и мелкие студии, человек так до 30. Которые независимо от издателя или с его помощью делают свои игры. Условный firewatch не похож на мор утопию 2 ни ассетами, ни анимациями, ни пост-обработкой, хотя это симуляторы ходьбы и сделаны индюками.
      И моя так называемая "токсичность" идёт только из-за того, что вы ничего не понимаете в разработке игр, но лезете нести чушь. И у меня, если что, 11 лет в одной крупной студии и ещё несколько в другой, игры известные на весь мир и лично у меня есть в портфолио опыт работы с nvidia.
      И я понимаю, что сказал ращраб на видео, вы - нет. Чтобы вам понимать, вам надо самим хотя бы что-то сделать, может потом закончится эта чушь про "люди ленивые, ничего сами из инструментов не делают" или прочие "застрял в текстурах". Вы просто несёте несусветную дичь и отбрыкиваетесь, когда вам то, что вместо мозгов, пытаются вправить фактами.
      Ещё раз, от движка ничего не зависит. В современных условиях тем более. Две игры на юнити или анрыле будут разными.
      П.с. можешь зайти ко мне на канал и посмотреть ролик про физику автомобилей на фростбайте. Такие, как ты, любят повторять и эту глупость, что "двежох шутерный и под гонки не заточен".

  • @hipsterhead_91
    @hipsterhead_91 7 місяців тому +9

    Кайфовое видео. Я немного критиковал предыдущий видос (про левелдизайн в ААА-играх) за то, что в нём была заявлена очень интересная тема, но из полутора часов хронометража примерно половину времени обсуждалось что-то постороннее; здесь же с этим полный порядок, 50 минут прошли крайне информативно, интересно и строго по существу. Надеюсь это не последний подобный ролик, с удовольствием посмотрел бы ещё. 👍👍👍

  • @dany_nahyu
    @dany_nahyu 7 місяців тому +2

    хочется обнять просто каждого причастного) спасибо вам!!!

  • @timshaq
    @timshaq 7 місяців тому +2

    когда UI/UX говорит, что нашёл какие-то следы в коде

  • @aninika2560
    @aninika2560 7 місяців тому +2

    Формат ОГОНЬ!!!!! Больше внутренностей игромира и интервью, это интересно и великолепно подано!! Что с прошлого интервью по левелдизайну, что здесь невероятно доставили и дали много интересного!

  • @SergeyMoskvinStories
    @SergeyMoskvinStories 7 місяців тому +9

    Лёш, я снимаю шляпу перед тобой за такой выпуск - очень много всего интересного + упаковано в крутую картинку. Браво!

  • @0452skvad
    @0452skvad 7 місяців тому +1

    Луцай, огромное спасибо за ролик, да ещё и по любимой игре! Работа просто фантастическая, слушал взахлёб, очень интересно! Единственный минус - ролик закончился, так бы ещё час, а то и больше, послушал с удовольствием) Надеюсь, что это не последнее видео такого формата

  • @dmitrijcuraj7601
    @dmitrijcuraj7601 3 місяці тому

    Тот редкий момент когда видно что автор грамотный и образованный и вдобавок ко всему делает шикарный контент. Приятно слушать когда грамотная речь и интересная подача. Спасибо за труды!

  • @YuriAleks
    @YuriAleks 7 місяців тому

    Очень крутое видео! Надеюсь, что подобные видео об опыте студий будут и дальше выходить.
    Отдельно отмечу, что много было затронуто про код (что очень круто) и про опыт команды непосредственно. Также круто, что подписи были оформлены в стиле Готики.
    Из тем нераскрытых не хватило следующего:
    1) Чуть больше интересных фактов про код. По типу того, какие подходы и паттерны применяли, как комментарии оставляли, как переменные и т.д. называли
    2) Как затронули события 2022 года компанию. К примеру, был ли потенциал, что могло все заморозиться?
    3) Было ли взаимодействие с Майком Хоге и другими членами команды Готики (помимо музыки)?

  • @Gachiwar
    @Gachiwar 7 місяців тому +13

    То, что нужно, чтобы скоротать вечерок

    • @skufolog
      @skufolog 7 місяців тому +1

      Гоша Гачивар опять наклепал хороший коммент

    • @sergodealimjan4063
      @sergodealimjan4063 7 місяців тому +1

      Гоша Гачивар, на тебе по лбу

  • @Valeraemae
    @Valeraemae 7 місяців тому +3

    Прекрасный ролик! Посмотреть на профессионалов своего дела и послушать их - это одно удовольствие)
    За просмотром этого ролика хотел несколько раз нажать лайк, так что спасибо автору за проделанную работу.
    Жаль, что ролик закончился так быстро, хотелось бы еще узнать что-то новое.
    Спасибо!

  • @Mr_McKellen
    @Mr_McKellen 7 місяців тому +2

    Получил колоссальное удовольствие от просмотра)) Ребята из Питерской студии оч крутые специалисты, безумно рад😃

  • @Krofes
    @Krofes 7 місяців тому +1

    Восхитительное видео, спасибо! И отдельное спасибо команде Elverils и за порт, и за то, что так много и душевно рассказали в интервью. Вы крутые!

  • @user-xd8pg8wk7t
    @user-xd8pg8wk7t 7 місяців тому +3

    Это очень интересно. Всё-таки есть такое чувство, до сих пор, что игры у нас не делают. И, да, это так и есть. Из крупного типо ААА за последние лет 10 только Atomic heart, но у нас есть студии, где тоже творчество, где "фичи" и "геймдизаин", игры которые они сделали играют во всем мире. Мне понравилось. Я сейчас учусь в вузе на it, так что могу себе поставить цель когда-нибудь оказаться в офисе Элверилс. Прикольно осознавать, что геймдев не что-то далекое, а вот в моём городе, и даже практически в моём районе: на автобусе минут 20 ехать)

  • @badtzmaru9000
    @badtzmaru9000 7 місяців тому +3

    Топ видео. Вот это уже что-то на уровне документального кино. Шикарный формат и интервью с разработчиками и живое общение в студии и новая студия и прогулка по городу. Очень атмосферный выпуск, особенно концовка. После выпуска захотелось понять по какому пути могла пойти индустрия сохраняя и развивая механики. Конечно стандартизацию не избежать, особенно когда разрастаются бюджеты. Но чувство новизны в управлении или то как взаимодействует игра с игроком драгоценно.
    А какой у вас топ10 позабытых механик?

    • @badtzmaru9000
      @badtzmaru9000 7 місяців тому

      и спасибо большое за такую информационную насыщенность. Очень интересно!

  • @whareugay
    @whareugay 7 місяців тому +7

    Очень крутая документалка по Готике. Серьезная работа и серьезный канал, удачи!

  • @alexeykunitsky4194
    @alexeykunitsky4194 7 місяців тому +1

    Шикарная работа, как команды портирования, так и Алексея. Появилось огромное желание купить копию только ради того, что поддержать команду. Видно, что делали с душой.

  • @traiiza
    @traiiza 7 місяців тому

    Воу, луцай, просто титаническая работа проделана. Спасибо тебе огромное за это! Очень интересно смотреть и разбираться, хотелось бы, чтоб ты продолжал такое делать❤

  • @AveFragged
    @AveFragged 7 місяців тому +1

    Божественно! История, музыка, гости. Спасибо!

  • @jonquil2747
    @jonquil2747 7 місяців тому +3

    Спасибо ребятам за отличный порт! Как старый игрок, вернувшийся в игру спустя 10 лет, полностью доволен увиденным. Это та самая готика в которую я играл тогда, все увиденные за 20 часов изменения исключительно положительные. Молодцы!

  • @gamer83m
    @gamer83m 7 місяців тому +4

    Как же я ждал от ЛУЦАЯ видео про готику
    ЕЩЕ ЕЩЕ, МНЕ НУЖНО ЕЩЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

  • @johnshield9194
    @johnshield9194 7 місяців тому +1

    Мне нравилось в первой Готике мясо жарить на костре со сковородкой. Дейстие+вперед начать жарить, действие+вправо/влево перевернуть мясо на сковородке, действие+назад закончить жарить. Во второй Готике весь этот процесс сделали на одной кнопке мыши и стало хуже.

  • @anxietyluv
    @anxietyluv 7 місяців тому

    Очень крутой выпуск с живыми ребятами из студии, которые своим примером и всякими такими мелкими разговорами мотивируют реализовывать свою давнюю мечту по вкатыванию в гейм дев. Побольше бы выпусков с такими компаниями

  • @YuryScript
    @YuryScript 7 місяців тому +8

    Отлично, Луцай сделал топовый контент про ретро игру, и даже показал интересную альфу

  • @adonisvillain
    @adonisvillain 7 місяців тому +2

    36:37 хех, самый интересный мужик в выпуске. Просто кайф слушать профи

  • @user-su3ef5cb8p
    @user-su3ef5cb8p 7 місяців тому +2

    Спасибо! Очень классный материал. Материал оказался глубже, чем я представлял перед просмотром. Появилось, хоть и абстрактное, но все же понимание процессов портирования.

  • @LexaJeas
    @LexaJeas 7 місяців тому

    Очень хорошее видео получилось, было интересно посмотреть про порт одной из самых любимых игр детства, особенно с историями людей которые этот порт и делали, настало время перепройти ещё раз)

  • @thefirefps
    @thefirefps 7 місяців тому

    Офигенный видос! Всегда очень интересно слушать такие технические штуки от людей, которые работают с играми. Большое спасибо, жду ещё 🥰

  • @Caristov
    @Caristov 7 місяців тому

    Спасибо больше за видео! Надеюсь к релизу второй Готики выпустишь ещё материала по теме

  • @xxordd
    @xxordd 7 місяців тому

    вау! очень крутая и большая работа проделана, спасибо вам, Алексей ❤
    ребята в ролике выглядят очень живыми и горящими. просто чудо

  • @khorass
    @khorass 7 місяців тому +3

    Ждём видео про порт второй части❤

  • @user-hk3ys4ol5m
    @user-hk3ys4ol5m 7 місяців тому +1

    Я в детстве прошел мимо Готики, меня Blade of Darkness во всю захватила)

  • @SlySax2
    @SlySax2 7 місяців тому +1

    Правда давно не смотрел таких крутых выпусков ,в купэ с разработчиками ,комментариями и т.д.
    Даже слов нет как все описать
    Могу сказать одно,Луцай крутой ,ролик крутой ,продолжай в том же духе !

  • @johnsychev2046
    @johnsychev2046 7 місяців тому

    Очень понравилось что ты не обрезал технические детали, сидишь понимаешь о чем говорят разработчики, приятно)

  • @yafjke4027
    @yafjke4027 7 місяців тому +2

    21:34 Вот от этого комментария прямо плохо стало. Я понимаю случай данного порта, когда у вас есть возможность поэкспериментировать и добавить какие-то новые фичи в рамках уже имеющегося продукта, но сама идея намеренно закрывать функционал для какой-то платформы - матерных слов столько нет чтобы описать насколько это плохо. Эксклюзивные длц передают привет.

  • @redison178
    @redison178 7 місяців тому

    Вау! Очень интересное видео. Сам недавно опробовал порт Готики 1 и уверен, что порт доверили правильным людям. Радостно видеть, что группа людей, которая занималась портом, так заинтересована в доработке игры и добавления в неё новых функций, которые не будут мешать получать "тот самый" опыт. Релиз был со своими проблемами, некоторые из которых сохранились ещё с оригинальной версии, но буквально через 5-6 дней с патчем большинство проблем исправили. Жду-не-дождусь релиза второй части на свитч

  • @nikitoszz58
    @nikitoszz58 7 місяців тому

    Очень крутой ролик получился. Спасибо за твою работу! Невероятно интересно было слушать. Ничего не ожидал, когда включал фоном во время работы и с восторгом дослушал до последних секунд

  • @DearAlcopatriarch
    @DearAlcopatriarch 7 місяців тому +2

    Очень крутой видос! Большое спасибо за такую огромную проделанную работу. Надеюсь увидим еще больше подобных видео

  • @TheDeni
    @TheDeni 7 місяців тому +3

    Перепроходил Готику 1 и 2 еще год назад на компе и все отлично у нее с управлением) Перепройду и на Свиче, уже она у меня на нем установлена. Руки дойдут и обязательно ее пройду.

  • @yuravlasishen3819
    @yuravlasishen3819 7 місяців тому

    Спасибо за проделанную работу! Очень интересно было слушать ребят, которое проделали эту колоссальный труд. Такое внимание к деталям и страсть ❤

  • @SilentPrayerCG
    @SilentPrayerCG 7 місяців тому +4

    Управление даже в 1ой готике даже в то время казалось отталкивающим, но опять-же стоит к нему за 1 условный день привыкнуть, и ты потом просто больше не замечаешь никаких проблем особых с ним, даже спустя годы. Я больше чем уверен если я сейчас накачу 1ую Готику, я даже не замечу ничего. это как езда на велосипеде.

    • @xilathalf
      @xilathalf 7 місяців тому

      Мне после готики, захотелось чтобы оно было такое везде.
      В том же ведьмаке 3 миллион кнопок разбросано по клавиатуре, а в готике 1/2 всё под рукой и интуитивно понятно

    • @SilentPrayerCG
      @SilentPrayerCG 7 місяців тому

      @@xilathalf Честно, мне ведьмак вообще не вкатил. У меня с школы мои любимые рпг были Морровинд, да Готика. Первый Ведьмак я как-то не застал, когда попробовал 2ой, вообще не вкатило. Где-то год назад попробовал 3ий, тоже мура. Пробовал 2ой еще раз, так и не зашло. Во первых лор, из разряда привет, ну ты же читал все наши книги и понимаешь о чем мы говорим и кто все эти люди. Ну и... я привык к рпг, где НПСы такие-же как ты только ими комп управляет и в каждый дом можно зайти, а тут ты ведьмак, а остальное все болванки и декорации. как будто это не РПГ а песочница типа гта.

    • @xilathalf
      @xilathalf 7 місяців тому

      @@SilentPrayerCG Попробуй первый, там меньше таких недостатков.
      И он лучший на мой взглял

  • @user-yr3gb9bh4k
    @user-yr3gb9bh4k 7 місяців тому

    Как же круто. Великолепный уровень продакшена. Спасибо за такое интересное видео и Спасибо разработчикам за их интересные и честные комментарии.
    Прошу больше таких видео. Готов смотреть на патреоне т.к. работа колоссальная

  • @user-sn6xn1zx1v
    @user-sn6xn1zx1v 7 місяців тому

    Выпуск получился волшебный!! Столько толковых ребят, такие умницы! Техдир прям располагает к себе. Спасибо Алексей, за выпуск! Браво!

  • @draugwath92113
    @draugwath92113 7 місяців тому

    Огромное спасибо за выпуск! Это очень интересно.

  • @user-nd9zs3nc9i
    @user-nd9zs3nc9i 7 місяців тому +1

    Вот это разбор изнутри! ❤

  • @MyXNH
    @MyXNH 7 місяців тому

    это очень крутой формат! делай побольше таких видосов

  • @alexanderchernenkov6227
    @alexanderchernenkov6227 6 місяців тому

    Алексей, большое спасибо за видео! Для меня, как разработчика и олдскульного фаната готики, выпуск вышел очень приятным и вдохновляющим. Жду больше выпусков в новом формате. Может кого-нибудь из олдов затащишь на интервью?

  • @afriendRU
    @afriendRU 7 місяців тому

    Леша, этот видос прекрасен)) так атмосферно, без воды, с кучей вот этих откровений и с фоновой музычкой от Розенкранца... Видимо я олд, но я жестко кайфанул) аж даже в очередной раз задумался о покупке свитча :D

  • @malcowicz
    @malcowicz 7 місяців тому

    Уровень контента просто вышка! Спасибо за работу!

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 7 місяців тому +14

    Вау! Моушен управление это же бомба! Фанатам Готики это невероятно зайдёт.
    По поводу управления более чем согласен. Оно гениальное. Если игрок играет в ремастер\порт игры, он должен получать тот же опыт. То, что делают товарищи - этот тот же опыт управления но контекстно более живой. Это уважаемо.
    Алексей спасибо! Самые ламповые 40 минут. Жаль не могу несколько лайков поставить)

    • @04black26
      @04black26 7 місяців тому

      Я фанат Готики и мне такое управление не заходит. Оно было идеальным уже, туда не надо было влазить и менять что-то.

  • @jenua_2
    @jenua_2 7 місяців тому +3

    Хоть сам никогда не играл и не собираюсь играть на свиче, но очень рад что готика живёт, новые игроки поиграют в готику.

  • @UltraKastet
    @UltraKastet 7 місяців тому

    Блин, люто крутой формат! Продолжай, пожалуйста :)

  • @user-cn4ch8gb5y
    @user-cn4ch8gb5y 7 місяців тому

    Удачи в подкастинге!!!

  • @user-wz9xx7cv7r
    @user-wz9xx7cv7r 7 місяців тому +1

    Отличное видео! Спасибо тебе за проделанную работу)

  • @stephenvorobyov629
    @stephenvorobyov629 7 місяців тому +1

    Вау, насколько же качественное видео ❤

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 7 місяців тому +2

    Фанат Готики, причём больше 1й, чем 2й. И немного интересуюсь геймдевом, ну и плюс брюзжание на то, что нынешние "игры одинаковы" "игры на UE, уже по виду рендеринга отдают одинаковостью, словно я уже в это играл, хотя это игра не сиквел предыдущей, а вообще иная" и тд -- это про меня. В общем - данный ролик прям в яблочко залетел. Видосов про Альфа-Готику и её иной вид, про иных гуру/болотный лагерь, где в оригинале были писоники с пси-магией, про кидание предметов, где Тролли тоже швыряли (внимание) - Гоблинов в игрока. Другие анимации даже у монстров, не говоря про гуманоидов - просмотрел в своё время десятки. Как и тема про унификацию и конструкторы + аквариум и что заходя в некоторые старые игры есть ощущение что "это какой-то другой неведомый аквариум" - 100%.
    Даже немного обидно, что судя по всему очень неплохой билд Готики будет только лишь на сыче, которого у меня нет и вряд-ли предвидится̶,̶ ̶а̶ ̶Y̶u̶z̶u̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶л̶у̶ч̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶н̶а̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶ь̶ ̶н̶а̶ ̶6̶0̶ ̶ф̶п̶с̶.

  • @vladskorr9323
    @vladskorr9323 7 місяців тому

    Видно как много работы вложено в видео. Спасибо огромное.

  • @nastiak.8910
    @nastiak.8910 7 місяців тому +4

    Алексей, все твои ролики хороши, но этот - шедевр. Спасибо!

  • @rod10nk
    @rod10nk 7 місяців тому

    Хорошо заморочился с роликом) Молодец!

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 7 місяців тому

    Шикарное видео, давно мечтал, увидеть подобное, про портирование игр😎💪

  • @kvazart284
    @kvazart284 7 місяців тому

    отличное видео. было очень интересно послушать о внутренней кухне разработки игр❤

  • @darkvenus6799
    @darkvenus6799 7 місяців тому

    Очень крутой и информативный ролик! Таких бы побольше

  • @CinemaStyle
    @CinemaStyle 7 місяців тому

    Луцай, шикарно!)) очень понравилось)) особенно вкрапление байки от разрабов в конце)) найс!

  • @silence8421
    @silence8421 7 місяців тому +1

    С таким кайфариком видосик смотрю, первый раз увидел твой канал, но сделано очень хорошо и информативно.

  • @far_from_under
    @far_from_under 5 місяців тому

    Божественно интересно было смотреть!! Благодарю

  • @Lom_akos
    @Lom_akos 7 місяців тому +2

    Сравнение Пираний с рок группой супер! Вы выдели как выглядит Бьёрн Панкрац?? Да он сама КРУТОСТЬ! )

  • @just3696
    @just3696 7 місяців тому

    Спасибо большое за выпуск, было очень интересно послушать

  • @denismetelev4841
    @denismetelev4841 7 місяців тому

    очень большая и крутая работа, спасибо!

  • @1sodom1
    @1sodom1 7 місяців тому

    Нужно больше таких видео. Ребята красавчики😊

  • @exurkun
    @exurkun 7 місяців тому

    Крутой видос, благодарю
    Очень полезно и много нового узнал

  • @groovesalad89
    @groovesalad89 7 місяців тому +1

    Офигенное видео! Спасибо большое ребятам из Elverils за отличные порты игр детства. Так держать!

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m 7 місяців тому

    Очень крутое интервью! Спасибо!

  • @igorz8831
    @igorz8831 7 місяців тому

    Луцай, спасибо за погружение в геймдев. Очень классный выпуск и формат, смотрел с огромным удовольствием!

  • @user-sc4gc5mt1h
    @user-sc4gc5mt1h 7 місяців тому

    Великолепный ролик, как фанат серии был очень заинтересован, о ребятах слышу впервые - большие молодцы, желаю им успеха и вам, Луцай, тоже!

  • @nullux1166
    @nullux1166 7 місяців тому

    Вау, Классный разбор , давно такого не видел на ютубе

  • @l1nned
    @l1nned 7 місяців тому +1

    пока что это самый мой любимый видос у вас)) спасибо ❤

  • @byyonientertainment
    @byyonientertainment 7 місяців тому +1

    Для меня тема ремастеров святая. В наше время их почти повсеместно вытесняют ремэйки, и это очень печально. Заменив игру другой игрой невозможно передать замысли и задумки оригинального проекта. Не говоря уже том что ремэйки это совершенно по другому задизайненные игры, которые, по сути, не помогают в понимании классик. Обидно слышать когда рэмейкт очередной игры вытесняет оригинальный проект сильнее заталкивая его в забвение. Говоря о ролике, то это формат которого я буду ждать с нетерпением. Спасибо!

  • @Muxau108
    @Muxau108 7 місяців тому

    Очешуенное видео! Спасибо! Было ОЧЕНЬ интересно!

  • @GlebShelkoudenko
    @GlebShelkoudenko 7 місяців тому +4

    Мама, я на ютубе!
    Лёха, спасибо за видео ;)

  • @333hronos
    @333hronos 7 місяців тому

    Спасибо за отличный материал! Очень интересно было посмотреть

  • @mushoku2417
    @mushoku2417 4 місяці тому

    Мое почтение. Интересный сюжет выдался

  • @euglap
    @euglap 7 місяців тому +1

    Спасибо за видео , прям вернул во времена видеомании и их репортажей из студий

  • @EvgenyMel
    @EvgenyMel 7 місяців тому

    вау! видос топ, уже правда перепрошел первую часть на свиче, теперь еще месяц вторую ждать буду)

  • @markkoteykin3617
    @markkoteykin3617 7 місяців тому +1

    Лучшее видево на канале, прост очень круто

  • @truegritLDN
    @truegritLDN 7 місяців тому +2

    Почти прошёл на свиче. Огромное спасибо команде за труды! Получил море удовольствия. Как будто вернулся на 20 лет назад. У кого свич берите, даже не думайте. Это шедевр. Вторую уже предзаказал

  • @HeroesOfSmile
    @HeroesOfSmile 7 місяців тому +1

    Как приятно снова услышать голос Кулагина

  • @expvert6894
    @expvert6894 7 місяців тому

    Смотря видео пропитываешься энергетикой разработчиков, создается какой-то свой нереальный вайб. Спасио за труд!

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 7 місяців тому

    Спасибо за отличное видео.
    Интересная тема и подача информации.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @Growtolight
    @Growtolight 7 місяців тому +1

    Давай еще я жестко кайфанул и захотелось перепройти игру
    В комментах прочитал что видео длится 50, показалось как будто 10 реально