Выражаю огромную благодарность Металлисту за его огромной энтузиазм, любовь к сюжетам различных игр и то, что на новый год мы и имеем самое продолжительное видео на канале! С новым годом тебя и всех вас народ! Пусть 2024 станет для всех нас годом в котором все будет все хорошо, а если случится плохое, то чтобы их не было так много.
Только начал смотреть, но заранее хочу сказать Тебе спасибо! Лежу в постели, меня сбила машина и ходить не смогу даже на костылях ещё 3 недели, выписали с больницы, но дома ещё хуже, но я держусь, я не жалуюсь, но выход твоего видео для меня даже лучше зажитых ран, ведь это именно тот подарок что я не ждал, но хотел. Спасибо тебе человеческое! Ребята берегите себя и аккуратнее на дорогах, в новом году желаю всем бедам вас обойти! Update: ребята спасибо вам за тёплые слова, они реально греют душу!
Было бы довольно очевидным решением в третей части замешать в этот котёл из игр ещё и нашу реальность, так что предположение может оказаться реальностью) Что там будет.. это не треугольник, это пирамида?)
П*здец. После 2:30:00 я уже просто сидел, пускал слюни, @хуевал от жизни и почти каждые 5мин паузил, чтоб осознать что происходит. Респект тебе, мятый лист, что ты в этом всём так тщательно разбирался)
Я этот ролик в течении всего дня просматривал, чтобы вся эта информация дошла до меня. МетаЛист потратил ещё больше времени, чтобы это всё проанализировать и нам пересказать/разжевать. Ремеди потратили года, чтобы сплести такой узор из разных историй /игр. Выходит тоже "этакая" спираль. В любом случае, выражаю огромную благодарность Тагиру за его огромный труд!!!
@@dhtn9351очень сомневаюсь что доступно донести то что в игре происходит сможет любой другой)Лично я как человек понявший все что творилось в игре после прохождения, все ровно посмотрел по другому на происходящему в целом
Этот канал должен быть гораздо более популярен. Он один из лучших на ютубе. Также, автор делает отличную музыку. Спасибо за отличное видео и удачи тебе.
К слову, в песне на озере действительно звучит имя Алана Уэйка! Только оно абсолютно гениально вплетено в игру слов: Once more the ocean's a Lake So alike (A lan)d a(Wake)
В DLC Night Springs нам буквально ответили кто такой Зейн - это Алан в параллельной реальности. Фильм «Том Поэт» это буквально причина, почему Синтия стала «Леди Света», а Хартман «редактором». Уивер не была влюблена в Тома, Хартман был психологом, а не помощником Зейна. Просто когда Том снял этот фильм, набрав местных в актерский состав, темная обитель (как и всегда) сделала вымысел реальностью - Уивер решила, что любит Тома и всегда любила, Хартман «вспомнил», что всегда был помощником Зейна и тд и тп. После длс я специально пошел полностью перепроходил оригиналы с длс и вторую часть (ибо ее закончил на релизе). Так вот в первой части, после прохождения длс и уже имея в памяти вторую, картина выглядит вообще не так, как в далеком 2010. Тогда я тоже думал что Зейн это то ли создавший Алана то ли внесший некие правки в жизнь Алана человек. Но, как я уже сказал, имея вторую часть + длс я с первых же минут понял, что Алан просто вписал персонажа по имени Томас Зейн в свою историю о спасении жены. Нам об этом четко говорят например показывая как именно Алан свалил вписав себя в роман - к нему приплыл «Поэт Том», и сказал прямо: я мол приплыл тебя спасти, потому что ты это написал в романе. Сны Алана в начале (обучение) где мы впервые встречаемся с Зейном жирно объяснили во второй части - Алан, как параутилит, видит видения с реально существовавшими/существующими людьми и настоящим/будущим. Поскольку ИРЛ время это прямая, Алан видит не просто Зейна, а персонажа с его именем который ему помогает. Потому что это будущее на прямой линии. Это примерно то же, что Уэйк видел ранее про Кейси (он ему на базе объяснил это - я мол вижу во снах события которые наступили/наступят в жизни людей и пишу их в романе, поэтому все так похоже в моих книгах и твоей реальной жизни). Далее - настоящий Зейн, как нам в длс показали в лоб, это Уэйк в другой реальности. И это согласуется, ведь Уэйк довольно эгоистичный и агрессивный челик исходя из данных в первой части. Он не стеснялся бить папарацци, он буквально щемил своих фэнов, абьюзил женушку, сам он нарцисс с кучей проблем с головой. И если Алан образца 2010 это выгоревший писатель, который оказался в неожиданном трешаке, то Зейн это Алан, который не выгорел, а тупо переехал куда захотел в расцвете сил. Именно поэтому Алан и Зейн не просто похожи - они буквально две итерации одного человека. Алан тупо не успел скурвиться до такого состояния, но бухая с Томом он отжигает не хуже, в итоге еще и застрелив его через пару часов прогулок. Почему Алан не угорает постоянно как Том? Так потому что жена Тома откинулась давным давно, а вот жена Алана - нет. Более того - Том ведь скурвился именно в Темной Обители. До попадания туда он вел себя точно так же как и наш герой. Почему я так решил? Так потому что Зейн добровольно отправился в Обитель, заплатив эту цену за ослабление сущности и прощание с Барбарой. Уэйк же успел спасти жену, и поскольку ей «угрожает скретч» у него нет времени бухать, угорать и тд, Тому не о ком переживать, только о себе, что он и делает, а вот Алан думает об Эллис - и именно поэтому Алан на похуй добавляет в триллер Сагу, убивает ее дочь к черту, валит еще кучу народу по пути - потому что есть Он и Эллис, а остальные ему похуй. Он в этом и сам признается во второй части, точнее ерзает как школьник «Я не понимал как это опасно, теперь мне очень жаль». Не Скретч убил Логан, страницы в тч про Логан нам зачитвает Алан, иной раз нам показывают вставки где за машинкой сидит явно Уэйк, а не вселившаяся в него Темная Сущность. Дор прямо это подтверждает. Причем Дор дает в этом диалоге более глубокую информацию - он говорит, что Алан достал с ритуалами и прочим, ему и так мол помогает куча людей. И он говорит правду - Уэйку не нужно писать триллер где куча людей умирает по пути для того, чтобы выбраться. Только сам Алан в своей упертости и эгоизме настолько боится попробовать написать не-пиздец (а чего ему это стоило бы? У него 13 лет безуспешных попыток, одной больше, одной меньше), что ему легче валить людей по старой-доброй привычке. Так более приятен ли Уэйк? Неа, но Эллис тащит его к Вознесению и с каждым шагом мы видим как Уэйк становится все более вменяемым парнем, который в конечном итоге стал хозяевом множества миров. Как в одном мире оказался Алан и его версия из другой Вселенной? Очень просто. Темная Обитель со слов ученого из ФБК и со слов Дора - это одно из мест пересечений разных миров, эдакий круг где сходится множество других кругов. А поскольку обитель влияет на реальность в ближайшей местности, то и попавший в одной из вселенных Зейн стал реальным сразу для всех метавселенных, поэтому во всех параллельных мирах Аланов всегда двое - Зейн и местный Зейн. В нашем случае это был писатель Уэйк. Поэтому Андерсоны и Ахти ничего не путают - они просто называют Алана его же именем. Том это Алан. Алан это Том.
У меня сложилось впечатление, что Темная Обитель в Уэйке как Ад в Дум Этернал. Миров много, в каждом своя движуха, но Темная Обитель для всех миров едина
Не поверишь, но я старательно избегал любой инфы по сюжету игры. Ждал именно тебя. Потому что лучше чем ты ни кто не раскроет сюжет. Спасибо за проделанную работу.
Не знаю писал ли кто-то уже об этом в комментариях, но всё-таки скажу. У официантки Роуз получилось воплотить маленький фрагмент своих фанфиков из ланчбоксов. Тот момент когда Алан бежит от зомбированных горожан, Роуз приходит ему на помощь. Она спасает и направляет своего кумира. Значит её мечта сбылась.
Это просто пиздец, посмотрел полностью всё видео за один заход и под конец был в таком диком ахуе, что даже не представляю как это можно было так внятно и адекватно разъяснить в 3-х часовом видео, респект Мятому листу, Сэму лейку и все остальным кто участвовал в разработке этих игр, подобные игры ценятся в первую очередь тем, что используют фишки из разных других исскуств, Литературы, Фильмов, Стихов, Музыки. Очень понятна эта намеренная связь с исскуством не только на уровне подачи, но и на уровне внесения этого исскуства напрямую в сюжет.
Автору бесконечный респект. Будь это в моей власти, присвоил бы звание доктора ремеди-наук за то, что слепил это всё в одно целое. Очень крутая работа.
Я наконец-то досмотрел это... И это прекрасно. Триумф сценарного мастерства, фейерверк красочных и монотонных визуальных эффектов, и, конечно же, отличные, яркие, суперские персонажи. Как же я жалею, что не могу пройти этот шедевр... Спасибо, Металлист, что являешься проводником для нас всех в этот мир игр студии Рэмеди, не только не искажая материал, но и объясняя его с учётом всех историй!
могу сказать, что мятный лист ультанул ровно так, как это сделали Remedy. Специально выделила себе день, чтобы впитать в себя это видео…Так интенсивно шестеренки в моей голове давно не крутились. В очередной раз убеждаюсь, что игры - это невероятное соединение всех доступных человеку видов искусства, если ими правильно распоряжаться, то получается что-то неописуемое и, пожалуй, даже непостижимое. Конечно же людям проще назвать игры вредной деградацией и call it a day как говорят в русских деревнях, но я искренне уверена, что произведения (игрой уже даже рука не поднимается назвать) как Алан Уэйк - это «нащупывание» современной формулы шедевра. Если раньше это были книги и фильмы, то теперь уже настало время другого жанра Ещё раз огромное спасибо за работу над этим видео! Мне лично этот канал дороже американских бургеров ❤
Ну и высер… Играм с глубоким сюжетом уже 20+ лет. АВ2 далеко не идеальный пример. Важно не только героев написать и куда они идут,но целостность сделать,а тут с этим проблемы.
@@nizmei8052 всё зависит от жанра, как по мне АВ2 лучший пример мистического триллера. Мне вот просто интересно, что это за игры 20 летней давности которые обходят по сюжету АВ2
Идеи создания сюжетов финнами,настолько проникли и обаготили мышление Металлиста.Что даже его прохождение игры ,для нас онлайн,месяц назад,и возникший там спор с поклонниками человека-паука,привели к метаотсылке уже здесь и сейчас.Приятно понимать,что Металлисту приятно творить,и понимать его мышление.Это МЕТАспираль от финнов,сквозь призму восприятия Металлиста,ко мне.
@@ДоДоДоДодо-т1м я играл в эту игру в 18 лет и даже не представлял мысли о продолжении. А мятный лист молодец проходит досконательно игры и умело их пересказывает
я никогда еще не был в ахуе 3 с половиной часа, огромный респект ремеди, что вообще придумали и реализовали эту игру и историю, а так же тебе, металист, что смог собрать это все в один ролик, тут даже лайка недостаточно, чтобы оценить это полноценно
Могу посоветовать тебе канал Tedanor у него есть много обзоров/разборов/океанов по лору и сюжету игр. правда игры весьма своеобразные. да и подача тоже. у него есть видео с разбором игры black souls 2(не путать с dark souls) на 10 с половиной часов. титанический труд. посмотри пару видосов у него, думаю не пожелешь
Мне стыдно, что после такой проделанной работы, я могу выдавить из себя лишь "шикооос!" Спасибо за такой классный подарок на НГ. Спасибо за ваше творчество, потому что так собрать, написать сценарий, сделать и уж тем более пройти игру, еще суметь надо (я просто не сильна в прохождениях). Очень люблю ваши ролики, желаю в этом году вдохновения вам и результата оного нам!)
Буквально вчера пожелал, чтобы разбор второй части уже наконе-то вышел, чтобы узнать че там такого классного. Вселенная услышала и подогнала подарок на новый год, да еще и на 4 добрых часа. Спасибо, подарок ох**ный
@@beresklet-k6c Чел ну ты неприятный конечно, тебе аргументы просят а ты оскорбляешь в ответ. Видимо ты не знаешь как работают дискуссии в интернете, если ты вбросил говно на вентилятор соизволь его аргументировать
Томас Зейн - это собирательный образ, воплощение "всех тех кто режет и каверкает произведениия Алана при экранизации", тот кто заставляет переписывать написанную историю снова и снова. Так же Томас Зейн - это отец Алана. При встрече Томас Зейн говорит: "Может это не я похож на тебя, а ты на меня". В игре звучат слова, что автор не берет историю из воздуха, а опирается на собственные знания и воспоминания. Леди света это или мать, или няня Алана, или собирательный образ этих двух женщин и воспоминаний из детства. И именна она дает Алану щелкунчик. И потому хранит лампу в виде ангела, что лампа ей дорога как воспоминание об Алане. Всю игру складывается ощущение, что во всех этих образах и событиях Алан описывает свою историю. Что в детстве он жил в этих местах. Но позже вытеснил эти воспоминания. Из-за каких-то трагические события Но они продолжают преследовать его во снах. И вообще это все сон Алана. Который начинается, когда щелкуют выключателем. Кстати выключатель работает в обе стороны. Он так же выключает свет как и включает его. И закончиться история и начнется одновременно щелчком выключателя и словами "Alan, Wake Up!".
Надеюсь, в этой теории не утверждается, что Тёмная Обитель на самом деле не существует, а всё это - сон собаки? Просто, очевидно, что она реальна, хотя и создаёт иллюзорные миры.
@@mysterionlibrary тут скорее про то, что Алан попал как раз в иллюзорный мир, где Обитель является частью её. Как Тим Брейкер и Валер Дор. Хотя я в отличии от других только и смотрел ролики от Металиста и беру то, что он пересказал
Спустя 3 часа скитания по метро за Алана решил до конца проходить на любимом хостинге! Спасибо! Фух досмотрел! Огромнейшее спасибо тебе за "разжов"! Очень интересно и (даже в этот раз) всё понятно!
3:13:50 Пропустил ты записку. В ней говорилось о заключении сделки между Андерсеном и Дором. Повязка была на правом глазу Андерсена, но когда всё произошло и Доор забрал глаз, Андерсен воскрикнул - "Не тот глаз мудила!!!"
Раз у Доора есть черный юмор, подозреваю, что он вариация Локи, БЛМ-версия так сказать. Причем юмор у него не марвеловского Локи, а скорее Локи (одновременно архангел Гавриил) из Сверхъестественного, который тоже какие-то шоу создавал, закидывал братьев Винчестеров во всякие фильмы, сериалы.
Дилан в Control рассказывал, что в тёмном месте видел тёмного человека, который зовёт себя Мистер Дор, который перемещается между мирами (или существует в них одновременно, я прослушала). Он рассказывал что есть миры в мирах(?), в одном из них есть писатель, который пишет про полицейского, а есть мир, в котором этот полицейский реален. Кароче он говорит про AW2
Сперва меня трясло от ожидания Alan Wake 2, потом меня трясло от ожидания этого ролика. Как же хорошо ты держишь интригу, заданную оригинальным сюжетом, всегда уместно вплетаешь фанатские теории и много чего ещё. Мемчики и твоё повествование ну никак не позволят заскучать во время осмысления сюжетов игр. Спасибо тебе, метельный лист, и спасибо Remedy.
Я взрослый дядька, недавно перепроходил первый AW, и впервые прошел QB/Control, после каждого прохождения намеренно шел сюда, чтобы послушать, а как наш уфимский любитель компьютерных игр проходил эти игры. Вчера закончил «нг+» у AW2 и сел в ожидании выхода соответствующего видео на данном канале, как оказалось - ждать долго не пришлось. Спасибо тебе, твои видео, как будто невербальная дискуссия между тобой и зрителем. Удачи в новом году. 🥦
Ну чтож, пошел третий круг просмотра, это не петля, это спираль А если честно, то в очередной раз спасибо, невероятно приятно видеть столь страстного единомышленника. Остается только ждать продолжения и раскрытия всех оставшихся сюжетных битов, не только в рамках AW, но и в рамках вселенной Ремеди вцелом А перед Вами, Мятный лист, снимаю шляпу, спасибо за такой новогодний подарок и спасибо за Ваше творчество
Уууххх, только что закончил прохождение второго Алана, как же это всё было круто. И какое же счастье, что уже есть это видео, чтобы в голове всё хоть сколько-то улеглось по полочкам
Свершилось! Вот это я понимаю подарок на новый год. Спасибо, мятый лист, за колоссальных объемов проделанную работу. Ты скрасил мой новый год своим творчеством. С наступающим и всех благ, бразэ ✊
Как же приятно видеть что в этом мире остались люди, которые не боятся расширять грани творчества, используя настолько многогранное полотно как игры… браво, рэмэди, наверное, одна из немногих студий которая способна на такое. Мятному листу как всегда низейший поклон за столь внятную трактовку настолько многоуровневого и нелинейного сюжета, еще и с нарушенной хронологией. Потрясающая работа!
а в чем расширения? эту концепцию уже в биошок инфинит использовали. С множественными параллельными вселенными, и злыми двойниками, и межпространственными сущностями.
@@НеквадратныйКондуктор Везёт людям. Видимо с жанром научной фантастики не знакомы совсем, поэтому простенький сюжет про параллельную реальность, пересечение с собственными копиями из-за кривой времени и постоянные потери памяти у ГГ вызывают такой восторг.
@@НеквадратныйКондукторда тут полная х, и халтура, честно говоря, не логичная, законны вселенной, предуммываються за секунду до что бы тебе что объяснили, с Биошоком и норм фантастикой это не сравниш
Пока что посмотрел меньше часа от видео, но уже не могу скрыть восхищения от работы Remedy. Они не просто создали не самую коммерчески успешную игру (я про первую часть) с интересным сюжетом, но и для его раскрытия создали целую вселенную, в которую входит несколько игр. И также, как Алан, кропотливо прописывали историю, чтобы она была целостной и логичной, без роялей в кустах. И отдельной похвалы заслуживает автор данного канала. Мне очень нравится подача. Не играл ни в одну игру, связанную со вселенной Alan Wake, но до чего же интересно смотреть и слушать рассказ Metalyst'а, даже самому не хочется проходить.
Сэм Лэйк в каком-то из инвервью говорил, что создавать сюжеты с кучей вопросов, ответы на которые ты ищешь до конца игры и так и не находишь, это такая тактика завлечения игрока) Рабочая, но до жути раздражающая, такими темпами все линии замкнутся только где-нибудь в квантум брейке 4
Есть сюжетная деталь, которую, кажется, в интернете никто не вспоминает. Записка из первой части говорит о том, что матерь сказала Алану, что Щелкунчик - подарок от отца. Во второй части мы узнаём, что Щелкунчик взят из лампы, которая принадлежала Зейну. Интерпретацию этих фактов я оставлю людям, которые копаются в сюжетах игр больше и лучше меня
Я тоже об этом думала. Тут несколько вариантов: 1 Алан сын Зейна. 2 Мать напиздела 3 Том "Отец" не в биологическом смысле, а тот, кто придумал Алана, "литературный отец".
О ГОСПОДИ! Это свершилось! Моё знакомство с металистом произошло вообще внезапно для меня. И я этому рад. Однако началось оно не с Алана, а с Контрол. Именно благодаря этому каналу я так сильно углубился в серию игр Remedy. Спасибо Мятный Лист за хорошое настроение ) Всех с Наступающим! 🎉 P. S Он выпустил танец с БЭБЭЕМ! Теперь я вдвойне счастлив😂
- Так что же, мистер Дор? Маски сброшены? - Оо, я бы пока так далеко не заходил. Декодинг - маски не могут быть сброшены, пока права на Квантум Брейк у Майкрософта, а это не в силах обойти даже Дор =)
Просто видео людям попадается когда они спят я в 7 утра просыпаюсь и у меня видео играет именно это и так у меня уже на протяжении 3-4 месяцев всегда так , вот и просмотров от этого столько , плюс как подкасты люди включают , может и Алан Вейк и амно полное но Менталист вещает хорошо.
Я думаю автор немного упустил в рассказе про связь двух миров. А именно как тьма овладевала разными людьми. Например полицейскими овладела тьма только после того как Алан включил их в повествование, бывшую леди света, когда попросил Роуз украсть лампу, при этом внутри Алана была темная сущность когда он включал из в повествования, значит и темная сущность была причастна к их созданию.
Три дня смотрел видос. Наконец досмотрел. Оно того стоило. Для меня, человека, который в писательство вовлечен, слушать про такие сюжеты - это что-то вдохновляющие. Был бы проц поновее, с удовольствием бы пощупал игру сам, а так... А так, просто спасибо, Мятый Лист.
Если описать сюжет вкратце: Элис попадает в темную обитель Алан придумывает обширную многоходовочку и вытаскивает Элис из обители но сам попадает в обитель Алан придумывает еще более обширные шизофренические многоходовочки чтобы тоже выбраться из обители Элис начинает придумывать обширные многоходовочки чтобы помочь Алану но сама попадает в обитель Алан наконец выбирается из обители но узнает что Элис снова в обители Алан: Это уже бл$%ь не спираль, это какой-то то 3.14здец!
С неимоверным кайфом посмотрел видео залпом от начала до конца. Это лучший подарок в эту ебанистическую новогоднюю пору. Искренние пожелания счастья и такой же твоической свежести Металисту во всём, что он делал и будет делать. Спасибо вам!
Лист, ты забыл отметить важную вещь. Что Алан является параутилитом, возможно ещё с детства. Свои видения, в которых он видел события в разных местах и мирах, он считал моментами вдохновения и до финала игры не догадывался о своих истинным возможностях, как и Сага не знала о своих. Это очень хорошо сочитается с тем фактом, что Кейси является отсылкой на Макса Пейна, ведь Уэйк мог видеть похождения этого персонажа через видения, что говорит, что и об этой серии Remedy не забывают. Это возможно и является ответом на загадку о Томасе. Ответ в том, что Зейн-это и есть Алан, двойник из другого мира, а Темная обитель является единым местом для всех миров
То чувство, когда ждёшь игр Remedy не ради самих игр или их сюжета, а ради ролика от Металиста) Офигительный подарок под Новый год. Спасибо большое, господин Металист)
Спасибо Метталист что разбираешь такой сложный пазл сюжета и расставляешь его в понятной форме среднему зрителю. Ты мне помог влюбиться в такие игры где сюжет преподнесен как разбросанный пазл, который к сожалению не каждому легко расставить в понятном и логичном порядке как мне. Я влюбился в игры Ремеди и начал интересоваться остальными менее популярными. P.S За время между 1 и 2 частью, люди успели закончить школу, универ, жениться, завести детей, потом развестись, завести множество друзей и потерять их, а потом выходит 2 часть... Я в ахуе.
Думаю что в третий части Алана Вейка нам наконец-то раскроют правду о том что Алан в своей последней книге создал Рэмеди, что бы те путем создания гипер вселенной и запутанных сюжетов все же освободили Алана из темной обители🎉
Чем больше слушаю ролики по игре, тем больше прихожу к вот такой концепции: 1. Никакой темной сущности нет. Есть место силы - Озеро Колдрон, которое дарит творческим людям почти безграничную силу. От этого они реально едут кукухой и их внутренняя тьма и становится темной сущностью. Что Зейн снимал какую-то дичь, где, по слухам, прямо во время фильма убили человека. Что Вейк - автор книг о кошмарах, убийствах и маньяках, который орал на жену, бухал и был совершенно несдержан. Очевидно, что оба этих творца внутри себя имеют достаточно тьмы. 2. Зейн давно сидит внутри этого пространства и, очевидно, уже давно уехал кукухой. 3. Алан честно пытается изжить в себе тьму. Его внутреняя тьма вредит его жене. Ну это как бы метафора их отношений. Представьте, что никакой "темной обители" нет, просто они живут вместе и из Алана прёт его говнина, он поколачивает жену и т.п. - ну вот это как бы и есть Мистер Скретч, который "проглядывает сквозь маску того человека, что я полюбила" (с) Элис. 4. Самого "Скретча", как персониификацию своей внутренней тьмы породил Алан. Просто зачеркнув свое авторство книги. Получилась же книга "Return by #########". Ну так вот этот ########## - это и же и есть Скретч. Ну, по-русски, это буквально "каляка-маляка", "зачерканное", "похеренное" и т.п. 5. В отличии от Зейна Вейк пытается стать хорошим. И потому "спираль" и "инициация" - он борется с внутренней тьмой своей. И финал, где он впитывает свою срань в себя обратно и её там убивает пуля света, от его жены это хорошо подчеркивает. И тут тоже метафора на семейные отношения. Жена делает писателя лучше, прыгая за ним в темный омут и помогая ему бороться с тьмой. 6. Сама серия - как метафора пути творческого человека от того, кто находится в вечном цикле говнотворчества в борьбе с внутренними демонами. И есть два пути - застрять в нем (как Зейн) или вознестись - т.е. перерости внутреннюю тьму. 7. Женщина Зейна погибла (фактически, в его темной обители, т.е. можно считать творчестве), некому ему помочь, он застрял на дне. Элис для Вейка же всегда некий ориентир. 8. В пользу гипотезы о том, что "темная сущность" - это собственное порождение автора хочу отметить, что у Саги темная обитель совсем не похожа на кошмар. Там тихо, спокойно, нет ничего ужасного. И ее (обитель) не колбасит влево-вправо. Т.е. фактически, темная обитель - это как бы отражение того, кто туда попал. И у Саги стабильная психика и нет внутренней тьмы - она добрая и спокойная. Вейк в первой части распускал руки, орал, бесился. Сага за всю игру не повысила голоса на нпц, даже когда они это заслуживали (типа той же Роуз). 9. "Покажи мне чемпиона света, я покажу тебе вестника тьмы" - это же дословно о том, что это и есть один и тот же человек. Не "захваченный темной тьмой", не "отзеркаленный". Это он и есть. Ты покажешь пальцем на чемпиона света, а я покажу пальцем на вестника тьмы. И мы покажем на одного и того же человека. 10. Дор пытался помочь Вейку. Фактически, он же описывает, как ему быть дальше. Как стать "сверхсущностью". Типа самого Дора, Ахти и т.п. Стать свободным от того, что тебя держит, от той ямы, в которой ты переродился и двигаться дальше. Потому в обновленной концовке Вейк и говорит, что стал хозяином множества миров. Как и Дор, который может перемещаться куда хочет. Как и Ахти. А те, кто не вывезли это - застревают нипойми где. Как Зейн. Или как Старые Боги наверное. Но с ними не понятно. И я так понимаю, такими же "личинками" "сверхсущностей" являются Джеси и Дарлинг. 11. В пользу пункт 10 - его монолог в конце. Мол, ну тебе же явно и просто сказали, что надо делать. Но нет, ты напридумывал какой-то хунты, запилил безумные петли, наспавнил каких-то мерзких тварей, подверг опасности всех, кого мог. Ну, типа, нельзя как-то проще-то быть? Взять себя в руки, осознать происходящее, перестать придумывать безумные правила самому себе. Как метафора: врать себе, отрицать очевидное. Принять то, что тьма - это то, что внутри тебя. И с ней бороться. А не плодить каких-то шизоманьяков, на которых сваливать вину за свои внутренние конфликты.
"4. Самого "Скретча", как персониификацию своей внутренней тьмы породил Алан. Просто зачеркнув свое авторство книги. Получилась же книга "Return by #########". Ну так вот этот ########## - это и же и есть Скретч. Ну, по-русски, это буквально "каляка-маляка", "зачерканное", "похеренное" и т.п." В первой игре, когда в конце появляется "злой двойник", его имя заглушено звуковым эффектом, который называют scratch - этакий скрип иглы по виниловой пластинке. Ну а ещё Скрэтч - это у англоязычных один из эвфемизмов для дьявола, но это так, забавный факт.
Ну, формально жена Алана умерла для него, пусть всего лишь на некоторое время(потому что он позже узнаёт, что она попросту инициировала это), но тем не менее. Насчёт творческих людей, это скорее всего неверно, дело не в том, что это творческие люди, а именно параутилиты,и так как хижина-это какой то правительственный эксперимент, то это место вполне может помогать силам параутилитов проявляться более явственно, но поскольку те параутилиты, что попадались были людьми,связанными с искусством, то именно через искусство их силы полностью и раскрывались, ну то есть если бы в это место приехал не параутилит, а обычный человек, пусть и связанный с творчеством, он бы не смог делать тоже самое, что и параутилит. Насчёт тёмной силы, я думаю что скорее всего это некая удобная форма, которую легче воспринять и на самом деле это что-то неземное, типо как пирамида и совет в контрол
Насчёт того, что Алан орал и был не сдержанное выдавал малую часть и сдерживался вообще то, тебе это буквально наглядно показали ещё в самом начале первой части игры.
По поводу мистера Скретча, я считаю, что он всë-таки существовал, его оживила тëмная сущность из самых глубин подсознания Алана, но после того так всё закончилось в Американском Кошмаре, Скретча уже не было, дальше был только Алан, который был им одержим как идеей, чем и воспользовалась сущность, и поскольку Скретч проиграл и может проиграть снова, поэтому смысла его возрождать нет, можно попросту убедить Алана, что он всё ещё жив, ведь это так просто, и именно он поэтому он в итоге и осознает, что никакого Скретча не было. Почему я считаю, что он был? Потому что сама сущность убить его по сути не могла, а кто в теории может победить параутилита? Правильно, такой же параутилит,но так как они сюда попадают нечасто, пришлось его создать💁♂️
В общем, гражданину вейку, явно не "щелкунчик" нужен, а пара крепких санитаров, комната с мягкими стенами и несколько кубиков галоперидола 3 раза в день. И клизма перед сном, чтобы жизнь мёдом не казалась. Глядишь, через годик такого режима вернулся бы в общество нормальным человеком.
Не, парень, ну твой канал-это просто клад! Для таких стариков, как я, у коих уже нет времени на бесконечный гейминг. Огромное спасибо за проделанную работу! Так держать 💪
Я очень люблю Сами, мегакрутой позитивный чел который к счастью воплотил в жизнь свою мечту. Вот уже скоро как полгода я радуюсь вместе с ним, кайфую от всего этого движка вокруг игры, жду длс. Я обожаю то что Сэм сделал, обожаю то что в этой мечте ему помогали мегакрутые офигенные люди которые теперь навсегда останутся в моем сердце. Илкка, Мэтью, Девид, Мартти и другие актёры, а также мегакрутые, мегазамечательные Поэты и в частности Марко. Уже не один мой день не проходит без его шикарного голоса. И все это во многом благодаря Сэму и его Максу Пейну и другим играм. Он дал такого мощнейшего пинка карьере поэтов, благодаря ему Марко с Олли встретили Капитана и группа стала такой, какая есть сейчас. В ночь с 7 на 8 декабря они сделали мне шикарнейший подарок на день рождения со своим выступлением на ТГА. Не капли не жалею что не спала ночью и на работу тащилась вареным овощем. Зато счастливым вареным овощем. Эта игра дала мне заряд позитива и счастья который длится до сих пор, и благодаря ей я встретила охренительнх новых знакомых с которыми каждый день общаюсь :)
Мне вот интересно, а сколькие задались вопросом, как это Металист за 4 дня успел пройти игру и весь сюжет выписать, проанализировать, написать сценарий ролика. Тут дело нечисто! Я думаю, не обошлось без сделки с мистером Скретчем!
Чёрт возьми. Лучшее произведение за последние года. Давно с таким увлечением не наблюдал за происходящим в игре, пусть и в формате видеоролика. Металист, тебе огромное и отдельное спасибо. Титанический труд.
Когда-то давно, вроде, в видео по Контрол Металист сказал, что взял за правило проходить каждую игру Ремеди по два раза. Второй Алан Уэйк это правило выдал всем, кто хочет увидеть настоящую концовку 😅
У меня было предположение, что Алана создал Зейн, потому что сам не смог придумать произведение, которое выпустит его из озера. И он решил создать идеального спасителя, супер крутого писателя, специализируещегося на детективах (дабы лучше придумывал как можно развернуть сюжет держа напряжение до самого конца). И оставил борьбу с нечестью на него уже не как на персонажа, а как на отдельную творческую личность, которая сама разрешмт проблему. И начал ждать спасения. Только вот Алан сам начал создавать своих персонажей, менять реальность, но пока до конца не справился с задачей. Ждем любим скорбим
Гипотеза занятная, но возникает проблема: Созданные автором персонажи действуют согласно авторскому произведению (для простоты иллюстрации взять 1 часть, где и Алан сам стал персонажем своей книги и действовал точно так, как было в страницах, и тот же ФБРовец даже замечает что он сказал всё так, как было написано автором, и соответственно гибнет так, как были написано автором) То есть Зейн мог, конечно, создать персонажа по имени Алан Вейк, который пишет офигительную историю и вытаскивает уже Зейна, но тогда Зейн должен был и придумать историю, которую пишет Алан, что противоречит базовой предпосылке гипотезы "Алана создал Зейн, потому что не мог сам написать историю для спасения"
Лежу, новый год через пол часа, болею с температурой 39.5, настроение ужас, а тут как глоток свежего воздуха видос мятного листа. Спасибо добрый человек
Хочу вырозить не поддельное уважение автору канала, досих пор помню сколько эмоций подорили твои ролики, такие как - Control, Hotline Miami, и Subnautica. Несколькими словами трудно поблагодарить человека чей труд радовал нас на протяжении этих лет, но я постараюсь - спасибо тебе за труды, я надеюсь ты не выгорел и продолжишь радовать нас ещё много много лет. Обнял приподнял.
Уже раз 10й смотрю,блин,это шедевр,и сам сюжет,и металлист,который в нем разобрался. Требую,чтоб в следующей части ломали 4ю стену,показывая, как он разбирается в сюжете.
Блин, сразу видно что фанат, как ты эту замечательную игру обьясняешь для масс, просто мое уважение. И какой классный видос у тебя получился, прошел недавно не все стало понятно, но с помощью твоего видео мне чуть чуть загадки стали ясны. Спасибо тебе большое чувак, продолжай в том же духе!
Из интересного ещё можно заметить: в Sankarin Tango есть слова "И хоть дарует смерть покой, но вернётся он домой", которые по сути ещё на момент выхода Control спойлерили концовку AW2)
Люблю этих финнов ещё с первой части Макса Пэйна, а когда наконец-то обновил комп (лет 6 назад) - первым делом прошёл КБ. Был в полном восторге, особенно благодаря сериалу внутри, это было необычно и круто. Потом Контрол, потом первая часть про Алана. И наконец-то я дождался второй части. Я полностью солидарен с тем, что эта игра - в первую очередь произведение искусства, что-то настолько уникальное, что просто не верится. Огромное спасибо за этот крутейший обзор! Что-то я для себя подтвердил, что-то новое узнал, но самое главное - это вторая концовка. У меня нет привычки перепроходить игры, и когда я увидел строчку "Последний черновик" - я думал, что это сейв где-то в конце игры, где можно будет, может, побегать, пособирать оставшиеся ланч-боксы, поработать плотненько болторезом, найти все головы оленей и так далее по списку. И если бы не этот обзор - ждал бы я ДЛС, в котором мы снова ходим по спирали и пытаемся вырваться, а теперь получается, что уже вышли. Или нет.
Металургист, обожаю твои разборы сюжетов разных интересных игр, лучше пока не находил, все полностью понятно о чем говоришь. Особенно когда прошел игру и не понял, а тут раз и твой великолепный рассказ в которыц погружаешься и подмечпешь моиенты, которые упустил. Счастья!)
Он пришёл когда его не ждали, но когда он был нам нужен. Мятный лист...
Аминь
Герой который нам нужен но которого мы не заслуживаем.
Медный глист
Ага не ждали, как вышел Алан вейк, я ждал как никогда.
@@nekitok2504 а где шутка про имя автора?
-Как его зовут?
-Его не зовут, он сам приходит
Выражаю огромную благодарность Металлисту за его огромной энтузиазм, любовь к сюжетам различных игр и то, что на новый год мы и имеем самое продолжительное видео на канале!
С новым годом тебя и всех вас народ! Пусть 2024 станет для всех нас годом в котором все будет все хорошо, а если случится плохое, то чтобы их не было так много.
Только начал смотреть, но заранее хочу сказать Тебе спасибо! Лежу в постели, меня сбила машина и ходить не смогу даже на костылях ещё 3 недели, выписали с больницы, но дома ещё хуже, но я держусь, я не жалуюсь, но выход твоего видео для меня даже лучше зажитых ран, ведь это именно тот подарок что я не ждал, но хотел. Спасибо тебе человеческое! Ребята берегите себя и аккуратнее на дорогах, в новом году желаю всем бедам вас обойти!
Update: ребята спасибо вам за тёплые слова, они реально греют душу!
Это грустно,что тебе пришлось такое пережить.поправляйся
Поправляйтесь товарищ
И с Наступающим Новым Годом🎉
Уверен,что следующий год будет гораздо лучше,чем этот
Поправляйся. Пусть у тебя все будет хорошо
Поправляйся, бро! И с Новым годом!🎄
Держись бро! Кости зарастут, главное, что жив остался!
В депресняк себя не загоняй, бывают и похуже ситуевины.
Помните как 3 года назад он говорил что *видео на 3 часа неприемлимо* в пересказе Quantum Break?
Никто не говорил про Алана Уэйка!
Alan Wake главный на этом канале. Так что ему можно.
Неприемлемо. Поэтому он сделал почти 4 😂
Возможно, Алан Вейк создал Металиста, для того чтобы он написал этот обзор и он смог выйти из темной обители, через его творчество.
Было бы довольно очевидным решением в третей части замешать в этот котёл из игр ещё и нашу реальность, так что предположение может оказаться реальностью) Что там будет.. это не треугольник, это пирамида?)
А на стримах металист превращается в скретча)
Томас Зейн создал Алана Уейка, Алан Уейк создал Скрэтча и Алана Уейка который создал Металиста чтобы он создал этот чудесный разбор
@@Loganmp3 ахахах. 100%
@@user-Za33KOP проблеми. Ppppppppppppppppj
П*здец. После 2:30:00 я уже просто сидел, пускал слюни, @хуевал от жизни и почти каждые 5мин паузил, чтоб осознать что происходит. Респект тебе, мятый лист, что ты в этом всём так тщательно разбирался)
@@alvibro289да ладно, не утрируй насчет Оппенгеймера...
Да, там есть конечно свои моменты, но их точно не настолько много
Боже,какой же титанический труд проделал господин Металист,чтобы донести до нас сюжет игры
Спасибо вам большое,господин Металист 👍
Я ставлю телефон на ночь, играть любое видео, всегда не в зависимости что за видео было я просыпаюсь пот пересказ алана вейка в течение 3 мецясов
Есть такое😂
Это не петля, это спираль
Это не ошибки в написании, это умственная отсталость
😂😂
Бляяяяя, как же ты базаришь. The same shit, dude..
Я этот ролик в течении всего дня просматривал, чтобы вся эта информация дошла до меня. МетаЛист потратил ещё больше времени, чтобы это всё проанализировать и нам пересказать/разжевать. Ремеди потратили года, чтобы сплести такой узор из разных историй /игр. Выходит тоже "этакая" спираль. В любом случае, выражаю огромную благодарность Тагиру за его огромный труд!!!
Скорее конус, где широкое основание это годы разработки, а вершина твой просмотр
@@ReefSide671 всё было сном собаки, который снился ради написания твоего коментария.
@@Djudai999 ну да, я знаю
@@ReefSide671скорее анус с широким основанием
Я надеюсь, это видео войдёт в историю русского игрового сегмента. Металист, эта работа вызывает восхищение.
Пересказ сюжета вызывает восхищение? Тебя так просто удивлять )
@@dhtn9351очень сомневаюсь что доступно донести то что в игре происходит сможет любой другой)Лично я как человек понявший все что творилось в игре после прохождения, все ровно посмотрел по другому на происходящему в целом
@@dhtn9351восхищает та коропотоивость, с которой метаматериалист анализирует сюжеты игр
@@dhtn9351а ты посмотрел видос?
@@dhtn9351идиии наааахуууй сууукаааа, так пересказать еще надо постараться
Лучший подарок на Новый год. Спасибо тебе, мятый лист, за твой труд
Сплю под металлиста лучше чем под кармика. Уже раз 20 врубается видосик и каждый раз узнаю что то новое про игру
я 3 раз пытаюсь досмотреть видео... уже неделю смотрю, еще час остался...
Под коэльного все таки лучше😅
@@TheRedfordby😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
Прогресс 3/4
@@ЦыренНимаев-о1ш попробуй лекцию Сурдина или Попова , про какое нибудь темное вещество , я там одну лекцию пытаюсь дослушать уже несколько лет )
4 часа плотной аналитики сюжета, лучший подарок на новый год!
Это лучший подарок на новый год...
Этот канал должен быть гораздо более популярен. Он один из лучших на ютубе. Также, автор делает отличную музыку. Спасибо за отличное видео и удачи тебе.
До сих пор любишь точки.)
@@happyghosts915 мы знакомы?
@@ruslan_kvtvnvмне уже самому интересно 😮стало!
Вот это страсти интриги расследования
К слову, в песне на озере действительно звучит имя Алана Уэйка! Только оно абсолютно гениально вплетено в игру слов:
Once more the ocean's a Lake
So alike (A lan)d a(Wake)
я кстати заметил тоже когда читал текст песни, думал у меня спгс и просто показалось лол
Всегда подпеваю только как "So alike Alan awake" 😅 даже один из ребят Поэтов сделал тему с этой игрой слов в своём аккаунте.
В DLC Night Springs нам буквально ответили кто такой Зейн - это Алан в параллельной реальности. Фильм «Том Поэт» это буквально причина, почему Синтия стала «Леди Света», а Хартман «редактором». Уивер не была влюблена в Тома, Хартман был психологом, а не помощником Зейна. Просто когда Том снял этот фильм, набрав местных в актерский состав, темная обитель (как и всегда) сделала вымысел реальностью - Уивер решила, что любит Тома и всегда любила, Хартман «вспомнил», что всегда был помощником Зейна и тд и тп.
После длс я специально пошел полностью перепроходил оригиналы с длс и вторую часть (ибо ее закончил на релизе). Так вот в первой части, после прохождения длс и уже имея в памяти вторую, картина выглядит вообще не так, как в далеком 2010. Тогда я тоже думал что Зейн это то ли создавший Алана то ли внесший некие правки в жизнь Алана человек. Но, как я уже сказал, имея вторую часть + длс я с первых же минут понял, что Алан просто вписал персонажа по имени Томас Зейн в свою историю о спасении жены. Нам об этом четко говорят например показывая как именно Алан свалил вписав себя в роман - к нему приплыл «Поэт Том», и сказал прямо: я мол приплыл тебя спасти, потому что ты это написал в романе. Сны Алана в начале (обучение) где мы впервые встречаемся с Зейном жирно объяснили во второй части - Алан, как параутилит, видит видения с реально существовавшими/существующими людьми и настоящим/будущим. Поскольку ИРЛ время это прямая, Алан видит не просто Зейна, а персонажа с его именем который ему помогает. Потому что это будущее на прямой линии. Это примерно то же, что Уэйк видел ранее про Кейси (он ему на базе объяснил это - я мол вижу во снах события которые наступили/наступят в жизни людей и пишу их в романе, поэтому все так похоже в моих книгах и твоей реальной жизни).
Далее - настоящий Зейн, как нам в длс показали в лоб, это Уэйк в другой реальности. И это согласуется, ведь Уэйк довольно эгоистичный и агрессивный челик исходя из данных в первой части. Он не стеснялся бить папарацци, он буквально щемил своих фэнов, абьюзил женушку, сам он нарцисс с кучей проблем с головой. И если Алан образца 2010 это выгоревший писатель, который оказался в неожиданном трешаке, то Зейн это Алан, который не выгорел, а тупо переехал куда захотел в расцвете сил. Именно поэтому Алан и Зейн не просто похожи - они буквально две итерации одного человека. Алан тупо не успел скурвиться до такого состояния, но бухая с Томом он отжигает не хуже, в итоге еще и застрелив его через пару часов прогулок.
Почему Алан не угорает постоянно как Том? Так потому что жена Тома откинулась давным давно, а вот жена Алана - нет. Более того - Том ведь скурвился именно в Темной Обители. До попадания туда он вел себя точно так же как и наш герой. Почему я так решил? Так потому что Зейн добровольно отправился в Обитель, заплатив эту цену за ослабление сущности и прощание с Барбарой. Уэйк же успел спасти жену, и поскольку ей «угрожает скретч» у него нет времени бухать, угорать и тд, Тому не о ком переживать, только о себе, что он и делает, а вот Алан думает об Эллис - и именно поэтому Алан на похуй добавляет в триллер Сагу, убивает ее дочь к черту, валит еще кучу народу по пути - потому что есть Он и Эллис, а остальные ему похуй. Он в этом и сам признается во второй части, точнее ерзает как школьник «Я не понимал как это опасно, теперь мне очень жаль». Не Скретч убил Логан, страницы в тч про Логан нам зачитвает Алан, иной раз нам показывают вставки где за машинкой сидит явно Уэйк, а не вселившаяся в него Темная Сущность.
Дор прямо это подтверждает. Причем Дор дает в этом диалоге более глубокую информацию - он говорит, что Алан достал с ритуалами и прочим, ему и так мол помогает куча людей. И он говорит правду - Уэйку не нужно писать триллер где куча людей умирает по пути для того, чтобы выбраться. Только сам Алан в своей упертости и эгоизме настолько боится попробовать написать не-пиздец (а чего ему это стоило бы? У него 13 лет безуспешных попыток, одной больше, одной меньше), что ему легче валить людей по старой-доброй привычке. Так более приятен ли Уэйк? Неа, но Эллис тащит его к Вознесению и с каждым шагом мы видим как Уэйк становится все более вменяемым парнем, который в конечном итоге стал хозяевом множества миров.
Как в одном мире оказался Алан и его версия из другой Вселенной? Очень просто. Темная Обитель со слов ученого из ФБК и со слов Дора - это одно из мест пересечений разных миров, эдакий круг где сходится множество других кругов. А поскольку обитель влияет на реальность в ближайшей местности, то и попавший в одной из вселенных Зейн стал реальным сразу для всех метавселенных, поэтому во всех параллельных мирах Аланов всегда двое - Зейн и местный Зейн. В нашем случае это был писатель Уэйк.
Поэтому Андерсоны и Ахти ничего не путают - они просто называют Алана его же именем. Том это Алан. Алан это Том.
Красавчик, спасибо за коммент
@@etopolen спасибо!
У меня сложилось впечатление, что Темная Обитель в Уэйке как Ад в Дум Этернал. Миров много, в каждом своя движуха, но Темная Обитель для всех миров едина
@@mack_med3276 так и есть, поэтому сущность как-раз осознает разницу между Уэйком и Зейном - она никогда не обращалась к Уэйку как "Том" и наоборот.
Ключевым фактором для Темной Обители является именно конкретно негативные эмоции, поэтому написать не пздц становится трудновато
Не поверишь, но я старательно избегал любой инфы по сюжету игры. Ждал именно тебя. Потому что лучше чем ты ни кто не раскроет сюжет. Спасибо за проделанную работу.
Согласен, я тоже, для меня эта игра по сюжету лучшая как и рдр2
тб т ТБ т т. т. т. БрайнБрайн тБрайн. Брайн т. т т. т. т т. т т bm bm b т. т т. т тб ю эль😢/ж жиза жиза🎉
Не знаю писал ли кто-то уже об этом в комментариях, но всё-таки скажу. У официантки Роуз получилось воплотить маленький фрагмент своих фанфиков из ланчбоксов. Тот момент когда Алан бежит от зомбированных горожан, Роуз приходит ему на помощь. Она спасает и направляет своего кумира. Значит её мечта сбылась.
Скорее, её творчество воплотилось в реальность.
@@mikolakazak1797тогда получается Роуз тоже параутилит? Или сбывшаяся мечта Роуз как и все истории - это часть петли, возникшей от рук Томаса Зейна? 😕
@@Gnhdcbjn Скорее всего, лишь стечение обстоятельств. Или план Зейна. Ну, я не Сами Ярви, всего не знаю.
Офигеть - спасибо большое - не заметил!
Это просто пиздец, посмотрел полностью всё видео за один заход и под конец был в таком диком ахуе, что даже не представляю как это можно было так внятно и адекватно разъяснить в 3-х часовом видео, респект Мятому листу, Сэму лейку и все остальным кто участвовал в разработке этих игр, подобные игры ценятся в первую очередь тем, что используют фишки из разных других исскуств, Литературы, Фильмов, Стихов, Музыки. Очень понятна эта намеренная связь с исскуством не только на уровне подачи, но и на уровне внесения этого исскуства напрямую в сюжет.
Автору бесконечный респект. Будь это в моей власти, присвоил бы звание доктора ремеди-наук за то, что слепил это всё в одно целое. Очень крутая работа.
Я наконец-то досмотрел это... И это прекрасно. Триумф сценарного мастерства, фейерверк красочных и монотонных визуальных эффектов, и, конечно же, отличные, яркие, суперские персонажи. Как же я жалею, что не могу пройти этот шедевр...
Спасибо, Металлист, что являешься проводником для нас всех в этот мир игр студии Рэмеди, не только не искажая материал, но и объясняя его с учётом всех историй!
Почти 4 часа КАЧЕСТВЕННОГО контента который мы все любим ❤
Я популярный
могу сказать, что мятный лист ультанул ровно так, как это сделали Remedy. Специально выделила себе день, чтобы впитать в себя это видео…Так интенсивно шестеренки в моей голове давно не крутились. В очередной раз убеждаюсь, что игры - это невероятное соединение всех доступных человеку видов искусства, если ими правильно распоряжаться, то получается что-то неописуемое и, пожалуй, даже непостижимое. Конечно же людям проще назвать игры вредной деградацией и call it a day как говорят в русских деревнях, но я искренне уверена, что произведения (игрой уже даже рука не поднимается назвать) как Алан Уэйк - это «нащупывание» современной формулы шедевра. Если раньше это были книги и фильмы, то теперь уже настало время другого жанра
Ещё раз огромное спасибо за работу над этим видео! Мне лично этот канал дороже американских бургеров ❤
Да что угодно дороже амepикaнcкиx (п и н д o c т a н c к и x ) бургеpoв! Ну вы и сравнение выбрали для Шедевра от Мятого Листа 😅😂
Ну и высер…
Играм с глубоким сюжетом уже 20+ лет.
АВ2 далеко не идеальный пример. Важно не только героев написать и куда они идут,но целостность сделать,а тут с этим проблемы.
@@nizmei8052 всё зависит от жанра, как по мне АВ2 лучший пример мистического триллера. Мне вот просто интересно, что это за игры 20 летней давности которые обходят по сюжету АВ2
@@nizmei8052 Нет никаких проблем в Alan Wake 2 с целостностью тем более.
@@nizmei8052 ну и херню ты высрал, сиди дома и не пукай
Жесть, ни разу ещё не смотрел ОДНО видео полгода.
Ну, а Alan Wake 2 - шедевр, безусловно
Идеи создания сюжетов финнами,настолько проникли и обаготили мышление Металлиста.Что даже его прохождение игры ,для нас онлайн,месяц назад,и возникший там спор с поклонниками человека-паука,привели к метаотсылке уже здесь и сейчас.Приятно понимать,что Металлисту приятно творить,и понимать его мышление.Это МЕТАспираль от финнов,сквозь призму восприятия Металлиста,ко мне.
Мне уже 30 лет, совсем нет времени играть в игры. Повезло нарваться в свое время на такой канал с подробным пересказом и остроумными смехуечкамм❤
в смысле уже 30 лет? ты че))
Хихи Ты разбил сердечко 40 летним старичью...
@@ДоДоДоДодо-т1м я играл в эту игру в 18 лет и даже не представлял мысли о продолжении. А мятный лист молодец проходит досконательно игры и умело их пересказывает
Тебе 30? Мне 41 и я тоже с интересном смотрю) играть нет времени
❤мне тоже 30, если ты парень - давай общаться
я никогда еще не был в ахуе 3 с половиной часа, огромный респект ремеди, что вообще придумали и реализовали эту игру и историю, а так же тебе, металист, что смог собрать это все в один ролик, тут даже лайка недостаточно, чтобы оценить это полноценно
лайк, подписка, колокольчик)))
Ну и как тебе вообще эта история и сюжет ? 😂
@@georgedanielsbiz как по мне - шедевр, сценарист реально гений
Могу посоветовать тебе канал Tedanor у него есть много обзоров/разборов/океанов по лору и сюжету игр. правда игры весьма своеобразные. да и подача тоже. у него есть видео с разбором игры black souls 2(не путать с dark souls) на 10 с половиной часов. титанический труд. посмотри пару видосов у него, думаю не пожелешь
Полный бред, и треш, мое мнение, но весело@@georgedanielsbiz
Дорогой металист, я просмотрел этот видос, и он вызвал у меня желание пройти все игры, которые связаны с ней. Очень интересная история, благодарю
ПОЧТИ 4 ЧАСА ХОРОШЕГО КОНТЕНТА... ВСЕМ ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА!!!
не 4 часа, а 4 СУРЕНоминуты)
@@zbj5688 хаха харош
@Vin-Drossel вообще кайф😁
@@zbj5688 И у СУРЕНА тоже на 4 СУРЕНоминуты вышло. Итого 8 часов качественного концентрированного контента
Если бы не твой коммент, я бы даже не обратил внимания на это, смотриться на одном дыхании
4 часа сюжета лучшей игры, лучшей студии от лучшего эксперта, мечта перед новым годом!
Мне стыдно, что после такой проделанной работы, я могу выдавить из себя лишь "шикооос!" Спасибо за такой классный подарок на НГ. Спасибо за ваше творчество, потому что так собрать, написать сценарий, сделать и уж тем более пройти игру, еще суметь надо (я просто не сильна в прохождениях). Очень люблю ваши ролики, желаю в этом году вдохновения вам и результата оного нам!)
Когда я засыпаю буквально под любое видео, просыпаюсь всегда на этом и это меня пугает
Жиза, сам сегодня проснулся на нем и решил все таки посмотреть)
ДА!!
Абсолютно тоже самое
В течении 2х месяцев, каждое утро, после того как я засыпал под просмотр других видео, меня всегда отправляло сюда.
@@asurasf видимо этот ютубер навёл порчу на весь русский Ютуб
@@MortisSonicGame Это не порча
Хороший контент знает куда идти)
Я недавно проснулся на 30 минуте этого видео и решил пройти дилогию за неделю xD Лучший сон в истории.
Буквально вчера пожелал, чтобы разбор второй части уже наконе-то вышел, чтобы узнать че там такого классного. Вселенная услышала и подогнала подарок на новый год, да еще и на 4 добрых часа. Спасибо, подарок ох**ный
Ждал это видео не меньше самого сиквела. Поздравляю всех фанатов Ремеди, наши ожидания оказались небеспочвенными!
Я как фанат Ремеди считаю, что вторая часть убожество
@@beresklet-k6c слишком твин пикс)
@@beresklet-k6cЕсли ты являешься фанатом, значит тебе не нужно подкреплять аргументами свои слова?
@@ryuzaky6508 аргументы к чему? ты настолько важная персона, что другие люди тебе свои впечатления должны предоставлять вместе с аргументами?
@@beresklet-k6c Чел ну ты неприятный конечно, тебе аргументы просят а ты оскорбляешь в ответ. Видимо ты не знаешь как работают дискуссии в интернете, если ты вбросил говно на вентилятор соизволь его аргументировать
Томас Зейн - это собирательный образ, воплощение "всех тех кто режет и каверкает произведениия Алана при экранизации", тот кто заставляет переписывать написанную историю снова и снова. Так же Томас Зейн - это отец Алана. При встрече Томас Зейн говорит: "Может это не я похож на тебя, а ты на меня". В игре звучат слова, что автор не берет историю из воздуха, а опирается на собственные знания и воспоминания. Леди света это или мать, или няня Алана, или собирательный образ этих двух женщин и воспоминаний из детства. И именна она дает Алану щелкунчик. И потому хранит лампу в виде ангела, что лампа ей дорога как воспоминание об Алане. Всю игру складывается ощущение, что во всех этих образах и событиях Алан описывает свою историю. Что в детстве он жил в этих местах. Но позже вытеснил эти воспоминания. Из-за каких-то трагические события Но они продолжают преследовать его во снах. И вообще это все сон Алана. Который начинается, когда щелкуют выключателем. Кстати выключатель работает в обе стороны. Он так же выключает свет как и включает его. И закончиться история и начнется одновременно щелчком выключателя и словами "Alan, Wake Up!".
Надеюсь, в этой теории не утверждается, что Тёмная Обитель на самом деле не существует, а всё это - сон собаки? Просто, очевидно, что она реальна, хотя и создаёт иллюзорные миры.
@@mysterionlibrary тут скорее про то, что Алан попал как раз в иллюзорный мир, где Обитель является частью её. Как Тим Брейкер и Валер Дор. Хотя я в отличии от других только и смотрел ролики от Металиста и беру то, что он пересказал
Спустя 3 часа скитания по метро за Алана решил до конца проходить на любимом хостинге! Спасибо!
Фух досмотрел! Огромнейшее спасибо тебе за "разжов"! Очень интересно и (даже в этот раз) всё понятно!
Спасибо Алану, что придумал для нас Метный лист, который может рассказать сюжет Алана Уэйка
Отличная притча о 1024 волках, стоило 10 летнего ожидания
Оооо, привет от Вульфа?
3:13:50 Пропустил ты записку. В ней говорилось о заключении сделки между Андерсеном и Дором. Повязка была на правом глазу Андерсена, но когда всё произошло и Доор забрал глаз, Андерсен воскрикнул - "Не тот глаз мудила!!!"
Раз у Доора есть черный юмор, подозреваю, что он вариация Локи, БЛМ-версия так сказать. Причем юмор у него не марвеловского Локи, а скорее Локи (одновременно архангел Гавриил) из Сверхъестественного, который тоже какие-то шоу создавал, закидывал братьев Винчестеров во всякие фильмы, сериалы.
Якщо не помиляюсь, то там говорилось не про Дора, а про темну сутність (відьма) з якою зіштовхнулись Андерсони в 1976 році.
Дилан в Control рассказывал, что в тёмном месте видел тёмного человека, который зовёт себя Мистер Дор, который перемещается между мирами (или существует в них одновременно, я прослушала). Он рассказывал что есть миры в мирах(?), в одном из них есть писатель, который пишет про полицейского, а есть мир, в котором этот полицейский реален. Кароче он говорит про AW2
Тоже помню этот момент
Сперва меня трясло от ожидания Alan Wake 2, потом меня трясло от ожидания этого ролика. Как же хорошо ты держишь интригу, заданную оригинальным сюжетом, всегда уместно вплетаешь фанатские теории и много чего ещё. Мемчики и твоё повествование ну никак не позволят заскучать во время осмысления сюжетов игр. Спасибо тебе, метельный лист, и спасибо Remedy.
Я взрослый дядька, недавно перепроходил первый AW, и впервые прошел QB/Control, после каждого прохождения намеренно шел сюда, чтобы послушать, а как наш уфимский любитель компьютерных игр проходил эти игры. Вчера закончил «нг+» у AW2 и сел в ожидании выхода соответствующего видео на данном канале, как оказалось - ждать долго не пришлось. Спасибо тебе, твои видео, как будто невербальная дискуссия между тобой и зрителем. Удачи в новом году. 🥦
Ну чтож, пошел третий круг просмотра, это не петля, это спираль
А если честно, то в очередной раз спасибо, невероятно приятно видеть столь страстного единомышленника. Остается только ждать продолжения и раскрытия всех оставшихся сюжетных битов, не только в рамках AW, но и в рамках вселенной Ремеди вцелом
А перед Вами, Мятный лист, снимаю шляпу, спасибо за такой новогодний подарок и спасибо за Ваше творчество
чел, моё уважение ❤
Всем здарова, с вами ананист
Уууххх, только что закончил прохождение второго Алана, как же это всё было круто. И какое же счастье, что уже есть это видео, чтобы в голове всё хоть сколько-то улеглось по полочкам
Это точно.
Почти 4 часа
Свершилось! Вот это я понимаю подарок на новый год. Спасибо, мятый лист, за колоссальных объемов проделанную работу. Ты скрасил мой новый год своим творчеством. С наступающим и всех благ, бразэ ✊
Как же приятно видеть что в этом мире остались люди, которые не боятся расширять грани творчества, используя настолько многогранное полотно как игры… браво, рэмэди, наверное, одна из немногих студий которая способна на такое. Мятному листу как всегда низейший поклон за столь внятную трактовку настолько многоуровневого и нелинейного сюжета, еще и с нарушенной хронологией. Потрясающая работа!
а в чем расширения? эту концепцию уже в биошок инфинит использовали. С множественными параллельными вселенными, и злыми двойниками, и межпространственными сущностями.
@@НеквадратныйКондуктор Везёт людям. Видимо с жанром научной фантастики не знакомы совсем, поэтому простенький сюжет про параллельную реальность, пересечение с собственными копиями из-за кривой времени и постоянные потери памяти у ГГ вызывают такой восторг.
ну тут в обще не фантастика, а скажем честно фентезя)@@Myself-yf4ey
Броу, а какие, например, есть произведения со сложным сюжетом? Реально интересно просто, не фанат фантастики@@Myself-yf4ey
@@НеквадратныйКондукторда тут полная х, и халтура, честно говоря, не логичная, законны вселенной, предуммываються за секунду до что бы тебе что объяснили, с Биошоком и норм фантастикой это не сравниш
Пока что посмотрел меньше часа от видео, но уже не могу скрыть восхищения от работы Remedy. Они не просто создали не самую коммерчески успешную игру (я про первую часть) с интересным сюжетом, но и для его раскрытия создали целую вселенную, в которую входит несколько игр. И также, как Алан, кропотливо прописывали историю, чтобы она была целостной и логичной, без роялей в кустах.
И отдельной похвалы заслуживает автор данного канала. Мне очень нравится подача. Не играл ни в одну игру, связанную со вселенной Alan Wake, но до чего же интересно смотреть и слушать рассказ Metalyst'а, даже самому не хочется проходить.
Сэм Лэйк в каком-то из инвервью говорил, что создавать сюжеты с кучей вопросов, ответы на которые ты ищешь до конца игры и так и не находишь, это такая тактика завлечения игрока) Рабочая, но до жути раздражающая, такими темпами все линии замкнутся только где-нибудь в квантум брейке 4
Ура товарищи! Оно вышло!!! Сновым годом и приятного просмотра всем!🎉
Есть сюжетная деталь, которую, кажется, в интернете никто не вспоминает. Записка из первой части говорит о том, что матерь сказала Алану, что Щелкунчик - подарок от отца. Во второй части мы узнаём, что Щелкунчик взят из лампы, которая принадлежала Зейну. Интерпретацию этих фактов я оставлю людям, которые копаются в сюжетах игр больше и лучше меня
Я тоже об этом думала. Тут несколько вариантов: 1 Алан сын Зейна. 2 Мать напиздела 3 Том "Отец" не в биологическом смысле, а тот, кто придумал Алана, "литературный отец".
@@РакшатаС 1 и 2 реально спорны, но все же, чуть-чуть, больше подходит вторая) про мать вообще хз
О ГОСПОДИ! Это свершилось! Моё знакомство с металистом произошло вообще внезапно для меня. И я этому рад. Однако началось оно не с Алана, а с Контрол. Именно благодаря этому каналу я так сильно углубился в серию игр Remedy. Спасибо Мятный Лист за хорошое настроение ) Всех с Наступающим! 🎉
P. S
Он выпустил танец с БЭБЭЕМ! Теперь я вдвойне счастлив😂
Оу, дорогой метательный солист, там дополнявка вышла на Алан Вставай 2...
Ты знаешь что делать.
вы не понимаете насколько металист
справедлив, как настоящий мужчина
отстоял очередь хайпа от вульфа выпустил ролик
позже всех. Уважение
Думаю все ждали разбор именно от него,не обращая внимания на хайп
HappyWolf в 40 минут все уместил.
@@evilVaSSisУ него ведь прохождение обильное заправленное смехуйками. Я вот ни черта оттуда не понял. А тут полноценный разбор. Ну мёд
- Так что же, мистер Дор? Маски сброшены?
- Оо, я бы пока так далеко не заходил.
Декодинг - маски не могут быть сброшены, пока права на Квантум Брейк у Майкрософта, а это не в силах обойти даже Дор =)
А при чем тут КБ?
@@saibgassanov3378 Дор это один большой референс на Хэтча
@@saibgassanov3378СПОЙЛЕР!!!
Дор - шифтер из Квантум Брейк
Держу в курсе: буквально на днях горячие финны выкупили права у майков
@@saibgassanov3378 Потому что Дор - персонаж КБ?
Мы ждали... И, наконец, 4 часа целого кайфа! Металлист, спасибо тебе!)
ооо безумно рад, что это самый просматриваемый твой ролик! Поздравляю, не зря старался и аж 4 часа в нём 👍👍
Просто видео людям попадается когда они спят я в 7 утра просыпаюсь и у меня видео играет именно это и так у меня уже на протяжении 3-4 месяцев всегда так , вот и просмотров от этого столько , плюс как подкасты люди включают , может и Алан Вейк и амно полное но Менталист вещает хорошо.
Вот это хронометраж! Спасибо за подарок к новому году.
Металист,без шуток,дай Бог тебе здоровья и дальше вывозить такой труд!Простое человеческое тебе спасибо,три часа кайфа!
Я искренне благодарен за эту работу, а ещё зная как автор любит эту вселенную уверен что лучше никто бы не сделал, с наступающим!
Я думаю автор немного упустил в рассказе про связь двух миров. А именно как тьма овладевала разными людьми. Например полицейскими овладела тьма только после того как Алан включил их в повествование, бывшую леди света, когда попросил Роуз украсть лампу, при этом внутри Алана была темная сущность когда он включал из в повествования, значит и темная сущность была причастна к их созданию.
Три дня смотрел видос. Наконец досмотрел. Оно того стоило. Для меня, человека, который в писательство вовлечен, слушать про такие сюжеты - это что-то вдохновляющие. Был бы проц поновее, с удовольствием бы пощупал игру сам, а так... А так, просто спасибо, Мятый Лист.
Я в восторге от этого пересказа, я даже и не понял как прошло почти 4 часа, на одном дыхании практически посмотрел видео.
Наконец-то! Долгожданный, обещанный пересказ ДЛС к Каллисто Протоколу. Спасибо Металлист, что оправдываешь наши ожидания.
С Наступающим!
Если описать сюжет вкратце:
Элис попадает в темную обитель
Алан придумывает обширную многоходовочку и вытаскивает Элис из обители но сам попадает в обитель
Алан придумывает еще более обширные шизофренические многоходовочки чтобы тоже выбраться из обители
Элис начинает придумывать обширные многоходовочки чтобы помочь Алану но сама попадает в обитель
Алан наконец выбирается из обители но узнает что Элис снова в обители
Алан: Это уже бл$%ь не спираль, это какой-то то 3.14здец!
С неимоверным кайфом посмотрел видео залпом от начала до конца. Это лучший подарок в эту ебанистическую новогоднюю пору. Искренние пожелания счастья и такой же твоической свежести Металисту во всём, что он делал и будет делать. Спасибо вам!
Как оказалось, Это, было не всё..(Я к тому что, на Лайв канале Металиста вышел АХУЙ...)
Вечных лет тебе жизни, металлург
Да и студии ремеди тоже!)
Разбор на 4 часа от эксперта по играм Ремеди, так еще и под Новый год, спасибо Мятный Лист, порадовал)
Лист, ты забыл отметить важную вещь. Что Алан является параутилитом, возможно ещё с детства. Свои видения, в которых он видел события в разных местах и мирах, он считал моментами вдохновения и до финала игры не догадывался о своих истинным возможностях, как и Сага не знала о своих. Это очень хорошо сочитается с тем фактом, что Кейси является отсылкой на Макса Пейна, ведь Уэйк мог видеть похождения этого персонажа через видения, что говорит, что и об этой серии Remedy не забывают. Это возможно и является ответом на загадку о Томасе. Ответ в том, что Зейн-это и есть Алан, двойник из другого мира, а Темная обитель является единым местом для всех миров
Насчëт Алана и Зейна: в "Найт-Спринг" был момент, где нам чëтко показали, что они оба - один человек из разных вселенных
То чувство, когда ждёшь игр Remedy не ради самих игр или их сюжета, а ради ролика от Металиста)
Офигительный подарок под Новый год. Спасибо большое, господин Металист)
Спасибо Метталист что разбираешь такой сложный пазл сюжета и расставляешь его в понятной форме среднему зрителю. Ты мне помог влюбиться в такие игры где сюжет преподнесен как разбросанный пазл, который к сожалению не каждому легко расставить в понятном и логичном порядке как мне. Я влюбился в игры Ремеди и начал интересоваться остальными менее популярными. P.S За время между 1 и 2 частью, люди успели закончить школу, универ, жениться, завести детей, потом развестись, завести множество друзей и потерять их, а потом выходит 2 часть... Я в ахуе.
Думаю что в третий части Алана Вейка нам наконец-то раскроют правду о том что Алан в своей последней книге создал Рэмеди, что бы те путем создания гипер вселенной и запутанных сюжетов все же освободили Алана из темной обители🎉
Чем больше слушаю ролики по игре, тем больше прихожу к вот такой концепции:
1. Никакой темной сущности нет. Есть место силы - Озеро Колдрон, которое дарит творческим людям почти безграничную силу. От этого они реально едут кукухой и их внутренняя тьма и становится темной сущностью. Что Зейн снимал какую-то дичь, где, по слухам, прямо во время фильма убили человека. Что Вейк - автор книг о кошмарах, убийствах и маньяках, который орал на жену, бухал и был совершенно несдержан. Очевидно, что оба этих творца внутри себя имеют достаточно тьмы.
2. Зейн давно сидит внутри этого пространства и, очевидно, уже давно уехал кукухой.
3. Алан честно пытается изжить в себе тьму. Его внутреняя тьма вредит его жене. Ну это как бы метафора их отношений. Представьте, что никакой "темной обители" нет, просто они живут вместе и из Алана прёт его говнина, он поколачивает жену и т.п. - ну вот это как бы и есть Мистер Скретч, который "проглядывает сквозь маску того человека, что я полюбила" (с) Элис.
4. Самого "Скретча", как персониификацию своей внутренней тьмы породил Алан. Просто зачеркнув свое авторство книги. Получилась же книга "Return by #########". Ну так вот этот ########## - это и же и есть Скретч. Ну, по-русски, это буквально "каляка-маляка", "зачерканное", "похеренное" и т.п.
5. В отличии от Зейна Вейк пытается стать хорошим. И потому "спираль" и "инициация" - он борется с внутренней тьмой своей. И финал, где он впитывает свою срань в себя обратно и её там убивает пуля света, от его жены это хорошо подчеркивает. И тут тоже метафора на семейные отношения. Жена делает писателя лучше, прыгая за ним в темный омут и помогая ему бороться с тьмой.
6. Сама серия - как метафора пути творческого человека от того, кто находится в вечном цикле говнотворчества в борьбе с внутренними демонами. И есть два пути - застрять в нем (как Зейн) или вознестись - т.е. перерости внутреннюю тьму.
7. Женщина Зейна погибла (фактически, в его темной обители, т.е. можно считать творчестве), некому ему помочь, он застрял на дне. Элис для Вейка же всегда некий ориентир.
8. В пользу гипотезы о том, что "темная сущность" - это собственное порождение автора хочу отметить, что у Саги темная обитель совсем не похожа на кошмар. Там тихо, спокойно, нет ничего ужасного. И ее (обитель) не колбасит влево-вправо. Т.е. фактически, темная обитель - это как бы отражение того, кто туда попал. И у Саги стабильная психика и нет внутренней тьмы - она добрая и спокойная. Вейк в первой части распускал руки, орал, бесился. Сага за всю игру не повысила голоса на нпц, даже когда они это заслуживали (типа той же Роуз).
9. "Покажи мне чемпиона света, я покажу тебе вестника тьмы" - это же дословно о том, что это и есть один и тот же человек. Не "захваченный темной тьмой", не "отзеркаленный". Это он и есть. Ты покажешь пальцем на чемпиона света, а я покажу пальцем на вестника тьмы. И мы покажем на одного и того же человека.
10. Дор пытался помочь Вейку. Фактически, он же описывает, как ему быть дальше. Как стать "сверхсущностью". Типа самого Дора, Ахти и т.п. Стать свободным от того, что тебя держит, от той ямы, в которой ты переродился и двигаться дальше. Потому в обновленной концовке Вейк и говорит, что стал хозяином множества миров. Как и Дор, который может перемещаться куда хочет. Как и Ахти. А те, кто не вывезли это - застревают нипойми где. Как Зейн. Или как Старые Боги наверное. Но с ними не понятно. И я так понимаю, такими же "личинками" "сверхсущностей" являются Джеси и Дарлинг.
11. В пользу пункт 10 - его монолог в конце. Мол, ну тебе же явно и просто сказали, что надо делать. Но нет, ты напридумывал какой-то хунты, запилил безумные петли, наспавнил каких-то мерзких тварей, подверг опасности всех, кого мог. Ну, типа, нельзя как-то проще-то быть? Взять себя в руки, осознать происходящее, перестать придумывать безумные правила самому себе. Как метафора: врать себе, отрицать очевидное. Принять то, что тьма - это то, что внутри тебя. И с ней бороться. А не плодить каких-то шизоманьяков, на которых сваливать вину за свои внутренние конфликты.
"4. Самого "Скретча", как персониификацию своей внутренней тьмы породил Алан. Просто зачеркнув свое авторство книги. Получилась же книга "Return by #########". Ну так вот этот ########## - это и же и есть Скретч. Ну, по-русски, это буквально "каляка-маляка", "зачерканное", "похеренное" и т.п."
В первой игре, когда в конце появляется "злой двойник", его имя заглушено звуковым эффектом, который называют scratch - этакий скрип иглы по виниловой пластинке. Ну а ещё Скрэтч - это у англоязычных один из эвфемизмов для дьявола, но это так, забавный факт.
Ну, формально жена Алана умерла для него, пусть всего лишь на некоторое время(потому что он позже узнаёт, что она попросту инициировала это), но тем не менее. Насчёт творческих людей, это скорее всего неверно, дело не в том, что это творческие люди, а именно параутилиты,и так как хижина-это какой то правительственный эксперимент, то это место вполне может помогать силам параутилитов проявляться более явственно, но поскольку те параутилиты, что попадались были людьми,связанными с искусством, то именно через искусство их силы полностью и раскрывались, ну то есть если бы в это место приехал не параутилит, а обычный человек, пусть и связанный с творчеством, он бы не смог делать тоже самое, что и параутилит. Насчёт тёмной силы, я думаю что скорее всего это некая удобная форма, которую легче воспринять и на самом деле это что-то неземное, типо как пирамида и совет в контрол
Насчёт того, что Алан орал и был не сдержанное выдавал малую часть и сдерживался вообще то, тебе это буквально наглядно показали ещё в самом начале первой части игры.
По поводу мистера Скретча, я считаю, что он всë-таки существовал, его оживила тëмная сущность из самых глубин подсознания Алана, но после того так всё закончилось в Американском Кошмаре, Скретча уже не было, дальше был только Алан, который был им одержим как идеей, чем и воспользовалась сущность, и поскольку Скретч проиграл и может проиграть снова, поэтому смысла его возрождать нет, можно попросту убедить Алана, что он всё ещё жив, ведь это так просто, и именно он поэтому он в итоге и осознает, что никакого Скретча не было. Почему я считаю, что он был? Потому что сама сущность убить его по сути не могла, а кто в теории может победить параутилита? Правильно, такой же параутилит,но так как они сюда попадают нечасто, пришлось его создать💁♂️
В общем, гражданину вейку, явно не "щелкунчик" нужен, а пара крепких санитаров, комната с мягкими стенами и несколько кубиков галоперидола 3 раза в день.
И клизма перед сном, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Глядишь, через годик такого режима вернулся бы в общество нормальным человеком.
Не, парень, ну твой канал-это просто клад! Для таких стариков, как я, у коих уже нет времени на бесконечный гейминг.
Огромное спасибо за проделанную работу! Так держать 💪
Я очень люблю Сами, мегакрутой позитивный чел который к счастью воплотил в жизнь свою мечту. Вот уже скоро как полгода я радуюсь вместе с ним, кайфую от всего этого движка вокруг игры, жду длс. Я обожаю то что Сэм сделал, обожаю то что в этой мечте ему помогали мегакрутые офигенные люди которые теперь навсегда останутся в моем сердце. Илкка, Мэтью, Девид, Мартти и другие актёры, а также мегакрутые, мегазамечательные Поэты и в частности Марко. Уже не один мой день не проходит без его шикарного голоса. И все это во многом благодаря Сэму и его Максу Пейну и другим играм. Он дал такого мощнейшего пинка карьере поэтов, благодаря ему Марко с Олли встретили Капитана и группа стала такой, какая есть сейчас. В ночь с 7 на 8 декабря они сделали мне шикарнейший подарок на день рождения со своим выступлением на ТГА. Не капли не жалею что не спала ночью и на работу тащилась вареным овощем. Зато счастливым вареным овощем.
Эта игра дала мне заряд позитива и счастья который длится до сих пор, и благодаря ей я встретила охренительнх новых знакомых с которыми каждый день общаюсь :)
Небольшое видео, 3 часа... Боже, столько потрясающего контента! Спасибо! Это просто охрененный подарок на Новый год❤❤❤
Включилось когда я спала, вот таких снов я ещё не видела
Я проснулся уже в конце видео, при этом изначально смотрел пересказы фильма👍
Та тоже самое, уже раз 10 включалось на авто произведении ночью
Мне вот интересно, а сколькие задались вопросом, как это Металист за 4 дня успел пройти игру и весь сюжет выписать, проанализировать, написать сценарий ролика. Тут дело нечисто! Я думаю, не обошлось без сделки с мистером Скретчем!
1:24:49 - послание от Металиста, ломающие 4ю стену: " Насрал"
Чёрт возьми. Лучшее произведение за последние года. Давно с таким увлечением не наблюдал за происходящим в игре, пусть и в формате видеоролика.
Металист, тебе огромное и отдельное спасибо. Титанический труд.
Ха ха , он сделал то что не сделали разрабы
Когда-то давно, вроде, в видео по Контрол Металист сказал, что взял за правило проходить каждую игру Ремеди по два раза. Второй Алан Уэйк это правило выдал всем, кто хочет увидеть настоящую концовку 😅
Спасибо тебе, Тагир, за столь крупную и невероятно крутую историю про Алана и ко.
Невероятный новогодний подарок, большущий тебе респект)) ❤
Ничоси, мятный лист еще и татарин :3
Подход к данному видео , такой же как и сама игра. Тут чувствуется душа, с которой к нему подходили. Огромное спасибо за труд! ❤️
У меня было предположение, что Алана создал Зейн, потому что сам не смог придумать произведение, которое выпустит его из озера. И он решил создать идеального спасителя, супер крутого писателя, специализируещегося на детективах (дабы лучше придумывал как можно развернуть сюжет держа напряжение до самого конца). И оставил борьбу с нечестью на него уже не как на персонажа, а как на отдельную творческую личность, которая сама разрешмт проблему. И начал ждать спасения. Только вот Алан сам начал создавать своих персонажей, менять реальность, но пока до конца не справился с задачей. Ждем любим скорбим
Гипотеза занятная, но возникает проблема:
Созданные автором персонажи действуют согласно авторскому произведению (для простоты иллюстрации взять 1 часть, где и Алан сам стал персонажем своей книги и действовал точно так, как было в страницах, и тот же ФБРовец даже замечает что он сказал всё так, как было написано автором, и соответственно гибнет так, как были написано автором)
То есть Зейн мог, конечно, создать персонажа по имени Алан Вейк, который пишет офигительную историю и вытаскивает уже Зейна, но тогда Зейн должен был и придумать историю, которую пишет Алан, что противоречит базовой предпосылке гипотезы "Алана создал Зейн, потому что не мог сам написать историю для спасения"
@@ЮрійКирпиченко Тогда учитывая пассивное участи в истории Зейна - это он скорее выдуманная личность.
Осилил видео в 3 захода. И могу сказать, что, Мятный лист... Ты проделал огромную работу. И не зря! Ты просто лучший!
Это лучший разбор от мятоголиса. Засыпаю стабильно после первого часа просмотра. Как вариант этот видик можно продавать в аптеке вместо снотворного.
Лежу, новый год через пол часа, болею с температурой 39.5, настроение ужас, а тут как глоток свежего воздуха видос мятного листа. Спасибо добрый человек
Хочу вырозить не поддельное уважение автору канала, досих пор помню сколько эмоций подорили твои ролики, такие как - Control, Hotline Miami, и Subnautica. Несколькими словами трудно поблагодарить человека чей труд радовал нас на протяжении этих лет, но я постараюсь - спасибо тебе за труды, я надеюсь ты не выгорел и продолжишь радовать нас ещё много много лет. Обнял приподнял.
Уже раз 10й смотрю,блин,это шедевр,и сам сюжет,и металлист,который в нем разобрался.
Требую,чтоб в следующей части ломали 4ю стену,показывая, как он разбирается в сюжете.
Не могу заставить себя не спойлерить себе игру. К черту интригу!
Металист, спасибо за ролик ❤
UPD. Я досмотрел. Это. Просто. Гениально.
Блин, сразу видно что фанат, как ты эту замечательную игру обьясняешь для масс, просто мое уважение. И какой классный видос у тебя получился, прошел недавно не все стало понятно, но с помощью твоего видео мне чуть чуть загадки стали ясны. Спасибо тебе большое чувак, продолжай в том же духе!
Из интересного ещё можно заметить: в Sankarin Tango есть слова "И хоть дарует смерть покой, но вернётся он домой", которые по сути ещё на момент выхода Control спойлерили концовку AW2)
Видик еще не смотрел. Но к игре есть предъява. В негрони кладут цедру апельсина внутрь стакана, а не насаживают дольку лимона на край, передай зейну 😉
Прикольно, благодарность тебе за проделанную работу. Заметил, что символ культа леса это буква А, а культа слова W? на выходе имеем A.W.
Люблю этих финнов ещё с первой части Макса Пэйна, а когда наконец-то обновил комп (лет 6 назад) - первым делом прошёл КБ. Был в полном восторге, особенно благодаря сериалу внутри, это было необычно и круто. Потом Контрол, потом первая часть про Алана.
И наконец-то я дождался второй части.
Я полностью солидарен с тем, что эта игра - в первую очередь произведение искусства, что-то настолько уникальное, что просто не верится.
Огромное спасибо за этот крутейший обзор! Что-то я для себя подтвердил, что-то новое узнал, но самое главное - это вторая концовка.
У меня нет привычки перепроходить игры, и когда я увидел строчку "Последний черновик" - я думал, что это сейв где-то в конце игры, где можно будет, может, побегать, пособирать оставшиеся ланч-боксы, поработать плотненько болторезом, найти все головы оленей и так далее по списку.
И если бы не этот обзор - ждал бы я ДЛС, в котором мы снова ходим по спирали и пытаемся вырваться, а теперь получается, что уже вышли.
Или нет.
Посмотрел все 3 часа и 46 минут видео, чтобы в итоге понять, что Дор - это G-Man из мира игр Ремеди
Металургист, обожаю твои разборы сюжетов разных интересных игр, лучше пока не находил, все полностью понятно о чем говоришь. Особенно когда прошел игру и не понял, а тут раз и твой великолепный рассказ в которыц погружаешься и подмечпешь моиенты, которые упустил. Счастья!)
Невероятно монументальная работа. Низкий поклон. Огромное спасибо за всё то время, которое ты уделил ради создания этого ролика.
Надо досмотреть прохождения и вернуться сюда. Спасибо за четыре часа чистого кайфа ) Благодарю мятого листа !
Почти 4 часа
Менталист дай бог тебе здоровья