Это самый хороший клон дарк соулс , лично мне понравилась эта игра , жду второй части ,у меня жопа горела вдвойне ,то шо комп слабый ,вобщем фризило ,была задержка у кнопок
По поводу "прохождения уровня заново после смерти" в Bloodborne и серии Souls. Практически всегда в этих играх есть возможность открыть короткий путь к боссу от ближайшего костра/фонаря и бегать до босса просто мимо врагов уворачиваясь от них (в среднем такой путь может пробегаться за одну-две минуты, а то и меньше). Souls игры про внимательное изучение локаций и поведения противников.
@@GreedReviews Он имеет ввиду совсем другое. Смысл сохраняться перед боссом, если можно внимательно осмотреться и увидеть к примеру ту же лестницу которая ведет тебя к костру и сокращает 80-90% всего пути? Проблема в душах состоит только в ранних стадиях игры, когда ты только изучаешь карту выискивая различные тропы, как только ты найдешь, то поймешь, насколько быстро можно было добраться до босса с самого начала. К слову не пробегая врагов.
Прошел всё DS, включая Demon Souls, Bloodborne и Sekiro. Ярый фанат иго подобного жанра. Купил эту игру по скидке месяц назад. И скажу так, эта игра, на фоне других, souls-like выглядит намного лучше. Медлительность этой игры заставляет думать когда атаковать, а сочные эффекты от попадания оружия заставляли меня оргазмировать. В этом плане она мне понравилась даже больше, чем DS, где можно было взять парное оружие и заебать досмерти любого босса тупым спамом. Но всё же DS получше будет. Если вы фанат подобных игр советую купить.
Игра и вправду крутая. Купил на xbox в 2020 по распродаже за 3 бакса. Думал фигня какая то. Включил и.... Очнулся с утра через часов 12 залипания в телевизор. Давно меня так игры не вставляли. Пукан конечно прожог диван до основания!!!
Сам не играл в игру но в основном слышал только хейт в её сторону. Причём необоснованого. А насчёт игр соулс если не нравятся эти механики то нет смысла себя заставлять. От игр надо получать удовольствие.
Да здравствует обзор на соулс лайк ) Поиграй в Дарк соулс, вообще забудь про его сложность, она там нужна, как часть мира, преодоление это - неотъемлемая часть восприятия происходящего в этой игре, а атмосфера там это всё. Лор дарка и его подача, очень дорогого стоит, сколько бы я не помирал во время прохождения первой части, я не обращал на это внимание, поскольку был целиком и полностью поглощен игрой, если умирал, значит не игра сложная а я туплю. Игра очень реиграбельна , и лазеек в ней просто уйма, там главное смекалка. )))
я понимаю "сложность" в труде над умерщвлением монстров, но когда одни и те же локации сотню раз пробегатьи одних и тех же тварей бить постоянно без возможности сохранитсья после этого - это не сложность, а пустая трата времени и сплошное раздражение
Автор говорит не играл в соулсы, потом говорит, что ему не нравится отсутствие каких-то механик в них, а вот в лордах они якобы есть и перечисляет всё что всегда было в соулсах с первых частей, мде..., Крутой обзор, нечего сказать.
Буквально вчера рылся в библиотеке Стима и думал во что поиграть. Обратил на неё внимание и думал скачать. Но отвлёкся и вылетело из головы. И тут ты с обзором. Поставлю качаться))
@@GreedReviews небольшой нюанс хочу добавить. Чем тяжелее доспехи, тем шанс вероятности упасть или быть опрокинутым стремится к 0. Я всегда люблю играть за тяжёлых танков, поэтому меня в игре не роняли)
Ляяяяя, только включил видео, а уже годный рофл. Я с этим боссом сражался раз 20, а потом полез на вики, нифига не понял и ещё 20 раз от него сдох. Сама игра настоящий балдёж
И снова отличный обзор. Есть только парочка вопросов: 1) Будешь проходить какие-нибудь другие Souls-Like игры? 2) Создатели LOTF готовят сиквел. Будешь его ждать/покупать? 3)Будешь ли играть в "The Surge"(игра от этого же разработчика)? 4) Добавишь ссылку на сервер в дискорде( хотя бы в описание)? P.S Поздравляю! Ты сделал это! P.SS извиняюсь за чрезмерную наглость.
Хм. После 3 дарков(по нескольку раз), тут все плавнее. Первого босса свалил с первого или второго раза за храмовника(или как там танк называется). Достаточно медленная игра, без миядзаковского дерганья аля-анимэ
давай уже обзор по СЕВЕРАНС:лезвие тьмы! там в БУКВАЛЬНОМ смысле персонаж выдыхается от нехватки стамины,рискуя в БУКВАЛЬНОМ смысле остаться без головы))) а еще если поставить мод ГЛАДИТИАТОР и карту КОЛЛИЗЕЙ,то можно потягаться сразу с 4мя варварами\амазонками\рыцарями\гномами либо боссами в лице того же Дал Гурака с имбовым щитом! и после такого махача БЛАДБОРН и ЛЮБАЯ часть ДС покажется детской каруселью)))
@@GreedReviews только ПРОШУ НЕ ЗАБЫТЬ про БОДлоудер и моды ГЛАДИАТОР\СКИНСВИТЧЕР(амазонка будет в стрингах)\ДИФИКЭЛТИ(смена сложности от казуальной до запредельной)
Помню "Зверь" был убит двумя имбовыми, магическими ударами воина. А потом я его бил церковником минут 20. Разобравшись в игре умирать тут становится стыдно. Просто надо качаться на одном отрезке, пока не вкачаешься так, что местная фауна уже мелкая и не качает. Тогда шагать дальше. Это буквально часа на три.
Купил месяц назад на распродаже в пс сторе и ...после Год оф вар 4 это стала моя люьимая игра,в ней секретов как в ducktales 2))прошел 2 раза-всем рекомендую
Хорошая игрень, все по делу сказал) Если забить на проработку сюжета то реально бесят только 2 вещи: дисбаланс классов (как по эффективности, так и по количеству лута, церковники вообще лапу сосут в этом плане) и польская оптимизация. А так прошел 5 раз, очень рад и ни о чем не жалею.
ну вот и я с одноклассником насчёт багов поболтал, он в пиратку гонял и вообще всё гладенько было, у меня же с лицухой были проблемки, но не критичные)
@@GreedReviews вся суть проблем кроется в системе защиты игры. Вроде стоит старенькая( на 2019г) версия Denuvo. Если в пиратках дэнувки вырезаются полностью или отключаются, тем самым давая игре "глотать" свежий воздух, то в лицухе эта самая защита мешает, так как проверяет лицензию игры в реальном времени. Может быть и бред, то что я написал, но такое уже встречаю постоянно.
Игра то хорошая. Очень красивая с отличной боёвкой. Мир небольшой но насыщенный деталями. Разве что пожалуй с украшательством доспехов и оружия переборщили - нахрена столько лишнего веса, непонятно. А ещё шикарный ГГ. По моему когда делали нового Кратоса, немного опирались в том числе и на персонажа из игры. З.Ы. А обзор как всегда - отличный. Хороший текст, отличная начитка. Подписчиков у канала недопустимо мало. З.Ы.Ы. Автор попробуй сыграть в The Surge , интересно послушать твой обзор
Не очень понял что ты имел в виду говоря про "прохождение с начала уровня" в Bloodborne. Там абсолютна такая же система - зажег лампу и воскресаешь около нее. Учитывая что уровней как таковых там нет это еще более загадочно.
Бладборн я условно на уровни поделил, имел ввиду, что костры там только после боссов есть, т.е. очень редко встречаются, отчего приходилось перепроходить одно и то же много раз, если помирал
От балды купил в ГОГе за 80р по скидке, скептически начал играть, прошел два раза подряд. Полное погружение, не оторваться. Захейтили игру почем зря. Вылетала, но не сказать что часто, за два прохождения раз 5 наверное, но у меня и карта 560 была, даже не думал что она вообще потянет такой графоуний, ан-нет, что-то там про тени поубавил, и нормас, даже без просадок, в противовес тому, что был хейт и за оптимизацию - с уверенностью заявляю, что игра даже на дровах работает, при такой-то графике такую оптимизацию еще поискать.
Игрушка в целом нормальная) слоупочная) двуручное оружие это пздец ) красиво, но очень долго) и мувсеты боссов очень простые) и есть два моба ) один с большим щитом) малость бесило) но призраки, которых надо бить только магией ) А так в целом игра не плохая) графон хороший, персонажи норм, броня и оружие выглядит хорошо)
на мой взгляд очень недооцененная игра. Цепляет своей эдакой готической меланхолией. Ну и если использовать по максимуму сильные стороны выбранного класса вооружения и магии - то можно получить большое удовольствие от геймплея.
Не зацепила игра, ставил когда выходила, уже пройдя первый дарк. Прошел первого босса и понял, что не нравится мне играть в нее. Потом ставил, когда был второй дарк пройден, а третий фризил, даже прошел пару-тройков боссов. Но скучно, просто скучно было мне проходить эту игру, совсем не тянуло узнать, а что там дальше за лока, а какие еще противники меня ждут, а что за босс будет. Даже сюжетные ставки не заинтересовали.
Интересная игра, пожалуй поиграю в неё) Что до душевной серии игры, то мне как то не понравилось ничего кроме как bloodborn(ибо он был с плойкой в подарок), честно признаться больше всего мне приносит дискомфорт не сложность, ни тупое управление, а банальное отсутствие расчленёнки(да я странный) это единственная претензия к такого рода играм)))
Привет! Я очень редко оставляю комменты, но тут не могу не написать. Я наткнулся на твой канал совсем недавно. Мне очень нравится твой монтаж, голос и подача. Удачи тебе! и продолжай в том же духе!
Это у тебя ачивка так заглючилась аль что? Чего там пустой прямоугольник ? :с Не ответил на главный вопрос : В Дарк Соулс то захотелось теперь самому поиграть и если да, то в какой думаешь? =))
@@GreedReviews Я думал то они сами прикольнулись и добавили такую ачивку, что кажется будто бы она пустая ахахах . Ага, поняв, принято :) Может потом даже мини-ролик сделать о своих ощущениях про оригинальный ДС =) Один блоггер нечто похожее делал и это было интересно. Ну, вернее там было мол как чувствуется ДС 1, после ДС2 (изначально он, поиграл в двушку. У меня кстати так же было) . Удачи с игрой и следующими роликами, лоиком и комментариям то уже поддержал =р
Как по мне лучшая игра соулс, скачал пиратку торентом в момент релиза, прошел всю игру жа пару дней, ни лагов не фризов. Все идеально было. Простая красивая балансированная механика. Такитка простоя щит и перекаты и все .каждый враг по особенному отличаются друг от друга. Надо лишь зубрить игру и потом на изи пройдете
Блин ну. Что за несправедливость, почему demon soul возвели в отдельный жанр, хотя батя, заблаживший основу именно такого формата для слешера это бод ☹️
Ещё не играл, но отзывы за последний месяц совпадают с общими, а причина банальна - последний патч был в 2015. Судя по всему, у них теперь и проблемы с сиквелом.
Молодец, что всё-таки допилил видос). Моё почтение). Обзор хорош. Лайк я влепил ). Но скорее всего, играть в лордов не буду. Тоже не люблю соулс-игры. Пробовал как то поиграть в первый дарк соулс - нет. Не моё. Хотя, если в лордах есть сейвы, то может быть как-нибудь подумаю над тем чтобы ознакомиться с игрой. P.s. новая заставка в начале видео кайфовая).
Давненько я не оставлял тебе коменты. То, что придумал игровую такую механику в серии Dark souls и ранее Demon Souls Хидетака Миядзаки, стало, что не на есть не только коммерчески успешной формулой, но по сути освежило жанр рпг, а также слешер рпг. Помню в свое время, когда друг только в первую часть играл на английском на соньке 3, я про эту мало, что знал, но знал одно, что она в сэттинге темного фентези. И какого было мое удивление, что такая механика, которая заставляет умирать снова, снова и снова удивит. Вообще игры азиатского рынка, где боевая система построена на грамотных Таймингах меня удивила. Сюжет Dark Souls подается весьма не банальным способом через предметы, оружие и описание чего либо. Таким образом узнавая и погружаясь в мир лора игры. Если игра дает вызов, пусть и такой не простой. Это всяко лучше любой казуальной игры, где все просто. В общем попробуй все таки начать. Лично от себя рекомендации такие первая и третья часть серии. Можно поиграть в Nioh, если интересен сэттинг времен феодальной Японии. Вторая часть серии солс получилась слишком простой. Имхо. Да и делалась без особого контроля ее создателя. Ну, а если по делу, то Lords of Fallen не плохая игруля в серии like-souls, но не более.
Кто, говоришь, придумал? Миядзаки? Он слизал боевую механику с Severance: Blade of Darkness, никакой Демон Соулс не отец, как многие "эксперты" говорят.
ничего Хидэтака не придумывал) Просто хорошо скомпилировал поднатыренное (построение уровней, мира и геймплея прямиком из метроидваний, боевка из старой блейд оф даркнес, + визуальный дизайн мобов из манги берсерк, он говорил, что ею вдохновлялся) и очень красиво подал. Но очень многие разрабы и этого не могут.
@@VYSHYVATNYK не согласен про боевку. Если он и брал что-то для нее из других игр, то только из своих же старых тайтлов вроде shadow tower. Взмахи мечами и блоки щитом были и в готике, так что это ровным счетом ничего не говорит.
Хз дарк соулс играл, по два раза все части проходил. Да сложно, но главное не торопиться. После первого прохождения игра уже не кажется такой сложной и там уже просто бегаешь и выносишь все что движется. В эту игру начинал, но забросил. Может еще попробую поиграть. На счет первого босса хз, убил с 1 раза ничего жесткого в нем не увидел. Какой-то кусок мяса, а не босс. Гг только скорости чутка не хватало
когда разрабы пытаются сделать соулсо подобную игру, они копируют боевку и пихают жирных боссов, но дс делало уникальной то, что это по сути метроидвания, только в 3д и с боевкой Blade of Darkness. Делая убийцу дарк соулса, горе-разрабы еще забывают о лоре и атмосфере.
Ты долбанулся совсем? Где в ДС боевка как в Blade of darkness?! В BoD единственная и непревзойденная в своем роде боевая система: куча комбо как для класса оружия, так и для каждой единицы уникальное комбо! А в ДС - удар слабый, удар сильный, перекат... Всё! :)))
а я вот с неё начал знакомство с DS и скажу, что она лучше DS )) так как тут действительно ощущаешь тяжесть доспехов и оружия... да и ещё дизайн с графикой, просто шикарные!
@@GreedReviews мне то в принципе все равно. Дум я года два назад на платину прошел. Ты наверное огромных скидок ждёшь? Прежде чем игру купить и обзор запилить))
Пытался в трешку играть. На геймпаде неудобно, под клавомышь не адаптировано, классический японский порт на отебись. В тот же Surge удобно играть на клавомыши.
Блад Борн нет сейвов? ) Полная потеря прогресса?) Бежать весь уровень сначала?) Ээм ты лампы зажигать не пробовал? Отголоски не пробовал тратить на опыт или шмотки чтобы " прогресс не терять"). Локации построены таким образом чтобы был стимул исследовать их, чтобы найти шорткат к боссу... Ну а если идти напролом , то как бы ты сам себя наказываешь, так было во всех частях соулсе и бладборн
Ток начал играть, дошел до идолопоклонника, ну через пару часов затянуло, хотя поначалу бесила лысая башка героя и сам он чет раздражал.) Что могу сказать по игре так то что пока неожиданностей как были в соулсе нет совсем практически. Врагов пока всегда видно и можно подготовиться к бою, в том же соулсе игра часто устраивала тебе подлянки, то моб свалиться на голову, то в ловушку угодишь. Тут такого пока не заметил, все плавно и размеренно как то, да и мобы хоть и требуют подхода но работают уж слишком заскриптовано. Первый моб который заставил бомбить это здоровая громила с щитом, который следует после второго босса. С ним пердак начал пригорать. Но потом понял что ИИ работает по одному принципу, если ты далеко, моб разбегается и в момент удара становиться открытым , главное вовремя рассчитать момент удара который его застанет и так повторить несколько раз. ПриколоЛо что можно комбинировать разное оружие , пушку, и баффы , Геймплей здорово разбавляется, в том же дарке ты либо маг , либо качок. Комбинирования разных умений там маловато, но зато боссы мобы и дизайн уровней все таки гораздо лучше, да и продуманней локации и расстановка мобов.
От себя хочу добавить немного не в тему, но все же. Найдешь время, если конечно для тебя серия такая, как Mass Effect запала в душу, как любителям космоопер, то сделай обзор серии.) Кроме Андромеды.
Ну в этой игре сюжет понятен хотя бы. Но насколько я понял она чисто сольный проект. Жаль. И там концовок несколько и таки игрушка не плоха, как может показаться. Разве что ооооооооочеееееень медлительно ладе в сравнеии с первым дарком.
У меня был совсем другой опыт игры. Играл тяжелым танком без магии, только сила и вынос, не являясь сверх человеком, (дарк соулс на гитаре пройти не могу, а Фриде без фантома вообще не преодолима), вынес все что движется максимум с 3 попытки, это крайне редко, обычно с первой(как на пример финальный босс) или второй ( те же братья, которые, почему то, у тебя вызвали трудности, я бы их вынес и с первой, но до сих пор помню, что дошел с малым количеством бутлей ). Проблемы больше вызывали мобы, особенно люди. Они были такие мощные, что я совсем не понял, почему им нужна защита. По-моему нужно было защищать самих лордов. В итоге не интересный глупый сюжет, отсутствие лора, вменяемых персонажей, адекватных дополнительных историй, крайне крошечная территория, где все происходит, не интересные боссы( кружись вокруг, да щит подставляй), странная прокачка, неудобный инвентарь, странная неудачная система рун, не нужные( по крайней мере на первом прохождении) зелья, на 30 сек улучшающие защиту от чего бы то ни было. Определенно не 8 из 10(ИМХО)
да, вылеты подбешивали, ноу меня они очень редко случались, а товарищ, который в пиратку играл, гвоорил что у него вообще вылетов не было... вот так и покупай лицухи😄
На последнем боссе вылетало четыре раза,под конец битвы...чуть джойстик в окно не выкинул со злости...но потом вроде проскочило,игру все же удалось закончить...
Прошел всё DS, включая Demon Souls, Bloodborne и Sekiro. Ярый фанат иго подобного жанра. Купил эту игру по скидке месяц назад. И скажу так, эта игра, на фоне других, souls-like выглядит намного лучше.
у игры издатель сити интэрэктив, то есть сами розробочеги, поэтому сами виноваты, что выпустили забагованную игру.а ещё лицуха, если куплена не в гоге, может быть снабжена защитой от копирования, поэтому и глючить больше. в гоге игры продаются без защиты. и "пиратки" - это часто просто игры из гога. это в чём может быть отличие в одной версии игры. а ещё версии "пиратки" могут отличаться от игры из магазина, когда ошибки могли поправить или добавить новые
меня тоже раздражает отсутствие привычных сохранений в соулс играх, по мне так это искусственное усложнение той же blade of darkness сохранения никак не мешали быть дико сложной
Не смог играть в эту игру из-за деревянности персонажа. Дело не в весе, который ты на него вешаешь. Дело даже не в скорости анимации, которая, впрочем, тоже оставляет желать лучшего. Дело в том, что в каждой анимации ты заперт. Я не уверен, как это объяснить, но если во втором Дарк Соулсе передвижения персонажа напоминают увязание в киселе, то здесь это скорее ощущение того, что твои руки и ноги залили бетоном.
Заебали эту гнилостную цитату из Фаркрая форсить повсюду. Повторенье - мать ученья. Если человек делает что то хорошее, то и в повторении нет ничего плохого..
К черту souls-like! Всякие олухи пытаются копировать это всратое дерьмо, и как результат тем самым засирают игровую индустрию еще больше. Уж лучше бы издатели давали деньги нормальным студиям, умеющим делать качественную постановку и игровой процесс (по примеру таких игр Devil May Cry 3,4,5, Bayonetta, Nier: Automata и Metal Gear Rising). P.S. Интересно, появятся ли под этим видео те маленькие неполноценные, что любят в ответ на подобные комменты пукать нечто в стиле: "проста игро дли тибя слешком слажная, кококо", чтобы обосраться, как только поймут, что Я прошел все игры фромов, относящиеся к серии souls-borne кроме димона.
Красавчик, что не скатился в сравнение с соулсами как сделали в гальперии.
Хороший обзор, все по делу, качественно, вставки юмора с нарезками - в тему !) Спасибо, лайкну, подпишусь !
Получила большое удовольствие, посмотрев твой обзор на ночь) умеешь порадовать! ^_^
мур) очень приятно, Вик))
Это самый хороший клон дарк соулс , лично мне понравилась эта игра , жду второй части ,у меня жопа горела вдвойне ,то шо комп слабый ,вобщем фризило ,была задержка у кнопок
я бы тоже в продолжение сыграл)
Юрич Я нет. Худший. Даже гринлайтовский выживач будет лучше
высер, который даж не стоит близко с дс. Скорее на коридорную зельду походит.
Отличная игра, зашла лучше чем ДС.
По поводу "прохождения уровня заново после смерти" в Bloodborne и серии Souls. Практически всегда в этих играх есть возможность открыть короткий путь к боссу от ближайшего костра/фонаря и бегать до босса просто мимо врагов уворачиваясь от них (в среднем такой путь может пробегаться за одну-две минуты, а то и меньше).
Souls игры про внимательное изучение локаций и поведения противников.
вот если б можно было сохраниться ПЕРЕД боссом..))
@@GreedReviews Он имеет ввиду совсем другое. Смысл сохраняться перед боссом, если можно внимательно осмотреться и увидеть к примеру ту же лестницу которая ведет тебя к костру и сокращает 80-90% всего пути?
Проблема в душах состоит только в ранних стадиях игры, когда ты только изучаешь карту выискивая различные тропы, как только ты найдешь, то поймешь, насколько быстро можно было добраться до босса с самого начала. К слову не пробегая врагов.
@@shaikan8543 ну хорошо, буду внимательнее)
Не всегда есть шорты к боссам и очень часто не получается просто пробежать. Просто соулс игры это игры про аккуратность.
@@GreedReviews Такие слова ересь пред ликом Миядзаки.
Прошел всё DS, включая Demon Souls, Bloodborne и Sekiro. Ярый фанат иго подобного жанра. Купил эту игру по скидке месяц назад. И скажу так, эта игра, на фоне других, souls-like выглядит намного лучше. Медлительность этой игры заставляет думать когда атаковать, а сочные эффекты от попадания оружия заставляли меня оргазмировать. В этом плане она мне понравилась даже больше, чем DS, где можно было взять парное оружие и заебать досмерти любого босса тупым спамом. Но всё же DS получше будет. Если вы фанат подобных игр советую купить.
Игра и вправду крутая. Купил на xbox в 2020 по распродаже за 3 бакса. Думал фигня какая то. Включил и.... Очнулся с утра через часов 12 залипания в телевизор. Давно меня так игры не вставляли. Пукан конечно прожог диван до основания!!!
Превосходное видео ! Отличный текст. Спасибо!) Удачи тебе автор
благодарю, но... не успело пройти и пары минут😅
@@GreedReviews Этого вполне было достаточно. Твои видео всегда досматриваю до конца.
Сам не играл в игру но в основном слышал только хейт в её сторону. Причём необоснованого. А насчёт игр соулс если не нравятся эти механики то нет смысла себя заставлять. От игр надо получать удовольствие.
согласен полностью)
А как ты узнал,что он необоснованный,если не играл?
@@unholygravebirth8370 а это другая история)
GyrazQQ абсолютно обоснованный. Худшего соулс-лайка в жизни не видел
Да здравствует обзор на соулс лайк ) Поиграй в Дарк соулс, вообще забудь про его сложность, она там нужна, как часть мира, преодоление это - неотъемлемая часть восприятия происходящего в этой игре, а атмосфера там это всё. Лор дарка и его подача, очень дорогого стоит, сколько бы я не помирал во время прохождения первой части, я не обращал на это внимание, поскольку был целиком и полностью поглощен игрой, если умирал, значит не игра сложная а я туплю. Игра очень реиграбельна , и лазеек в ней просто уйма, там главное смекалка. )))
я понимаю "сложность" в труде над умерщвлением монстров, но когда одни и те же локации сотню раз пробегатьи одних и тех же тварей бить постоянно без возможности сохранитсья после этого - это не сложность, а пустая трата времени и сплошное раздражение
Отличный обзор! Благодарю, теперь есть во что поиграть)))
благодарю, рад, что вдохновляю на прохождение))
Помню играл, красивая, не простая, интересная. Но, моя версия была жутко глючная в итоге удалил не пройдя до конца. А сейчас скачаю пожалуй ее снова)
Автор говорит не играл в соулсы, потом говорит, что ему не нравится отсутствие каких-то механик в них, а вот в лордах они якобы есть и перечисляет всё что всегда было в соулсах с первых частей, мде..., Крутой обзор, нечего сказать.
будут и вторые лорды. но по ним ничего не известно ещё
ждём) главное чтобы сейвы не убрали😄
Давно хотел опробовать. Пытался пройти 2,3 дарк соулс, но не моё. Спасибо за обзор ;)
у меня, стим версия, вообще не запускаеться)
Буквально вчера рылся в библиотеке Стима и думал во что поиграть. Обратил на неё внимание и думал скачать. Но отвлёкся и вылетело из головы. И тут ты с обзором. Поставлю качаться))
Кстати, от этих же разработчиков есть ещё одна подобная игра - the surge
ну она не совсем от "этих", а от части "этих" (LotF 2 команды делали), но о Сёрдж я слыхал и может быть даже зарублю как нибудь)
Ля видосик новый сделал? Значит лови лукас!)
пасиб)
Поправка: в блодборн не обчзательно убивать вмех мобов для того чтоб дойти до боса можна просто из пробежать....
Актуальный обзор, но в игру я играл и даже на платину прошёл, когда у меня была пс4. Хотелось бы 2ю часть. Нормальная игра, далеко не самая плохая.
и она не заслужила столько негатива. А вторая часть должна быть, если ничего не обломится в последний момент
@@GreedReviews небольшой нюанс хочу добавить. Чем тяжелее доспехи, тем шанс вероятности упасть или быть опрокинутым стремится к 0. Я всегда люблю играть за тяжёлых танков, поэтому меня в игре не роняли)
классный игрунец. Прошел 2 раза, ждем 2й части в конце года!
А дмс тоже соулс лайк?
ДМС чисто слэшер)
@@GreedReviews но там тоже есть костры(статуи) тоже сложные боссы,тоже души, тоже сложна
Ляяяяя, только включил видео, а уже годный рофл. Я с этим боссом сражался раз 20, а потом полез на вики, нифига не понял и ещё 20 раз от него сдох. Сама игра настоящий балдёж
И снова отличный обзор. Есть только парочка вопросов:
1) Будешь проходить какие-нибудь другие Souls-Like игры?
2) Создатели LOTF готовят сиквел. Будешь его ждать/покупать?
3)Будешь ли играть в "The Surge"(игра от этого же разработчика)?
4) Добавишь ссылку на сервер в дискорде( хотя бы в описание)?
P.S Поздравляю! Ты сделал это!
P.SS извиняюсь за чрезмерную наглость.
Спасибо) хочу как-нибудь попытаться добить Бладборн, сиквел ЛотФа обязательно заценю и Сёрдж как-нибудь поиграю (может быть😄). Ссылку добавлю, спасибо, что напомнил
@@GreedReviews да не за что. Спасибо за ответ.
P.S забыл написать- прикольное интро придумал.
это подписчик запилил, сам я в After Effects вообще ноль полный😅
@@GreedReviews , ну что сказать-молодец( ну и ты и подписчик).
Хм. После 3 дарков(по нескольку раз), тут все плавнее. Первого босса свалил с первого или второго раза за храмовника(или как там танк называется). Достаточно медленная игра, без миядзаковского дерганья аля-анимэ
давай уже обзор по СЕВЕРАНС:лезвие тьмы!
там в БУКВАЛЬНОМ смысле персонаж выдыхается от нехватки стамины,рискуя в БУКВАЛЬНОМ смысле остаться без головы)))
а еще если поставить мод ГЛАДИТИАТОР и карту КОЛЛИЗЕЙ,то можно потягаться сразу с 4мя варварами\амазонками\рыцарями\гномами либо боссами в лице того же Дал Гурака с имбовым щитом!
и после такого махача БЛАДБОРН и ЛЮБАЯ часть ДС покажется детской каруселью)))
потихоньку подбираюсь к ней по списку запросов) немного осталось))
@@GreedReviews только ПРОШУ НЕ ЗАБЫТЬ про БОДлоудер и моды ГЛАДИАТОР\СКИНСВИТЧЕР(амазонка будет в стрингах)\ДИФИКЭЛТИ(смена сложности от казуальной до запредельной)
не, моды я ставить не стану. нужна ли амазонка в стрингах в малополигональной игре?)
@@GreedReviews можешь мне поверить,НУЖНА...а без мода ГЛАДИАТОР обзор не очень то и нужен
Помню "Зверь" был убит двумя имбовыми, магическими ударами воина. А потом я его бил церковником минут 20.
Разобравшись в игре умирать тут становится стыдно. Просто надо качаться на одном отрезке, пока не вкачаешься так, что местная фауна уже мелкая и не качает. Тогда шагать дальше. Это буквально часа на три.
ну а какое удовольствие в этой дрочильне? Когда тупо качаешься и качаешься...
@@GreedReviews Чтоб не подыхать. Это неприятно.
Отличное видео ) и замечательное начало ролика , неплохая идея вставить старину Васса )
спасибо)
Купил месяц назад на распродаже в пс сторе и ...после Год оф вар 4 это стала моя люьимая игра,в ней секретов как в ducktales 2))прошел 2 раза-всем рекомендую
Хорошая игрень, все по делу сказал) Если забить на проработку сюжета то реально бесят только 2 вещи: дисбаланс классов (как по эффективности, так и по количеству лута, церковники вообще лапу сосут в этом плане) и польская оптимизация. А так прошел 5 раз, очень рад и ни о чем не жалею.
к слову помню что люди говорили мол пиратка стабильнее работала чем лицензия.
ну вот и я с одноклассником насчёт багов поболтал, он в пиратку гонял и вообще всё гладенько было, у меня же с лицухой были проблемки, но не критичные)
а я именно про вылеты) именно на них многие жаловались, да и я сам.
а кроме них особо серьёзного ничего и нет)
Тоже не припомню особо проблем кроме этой. Правда давно играл.
@@GreedReviews вся суть проблем кроется в системе защиты игры. Вроде стоит старенькая( на 2019г) версия Denuvo. Если в пиратках дэнувки вырезаются полностью или отключаются, тем самым давая игре "глотать" свежий воздух, то в лицухе эта самая защита мешает, так как проверяет лицензию игры в реальном времени. Может быть и бред, то что я написал, но такое уже встречаю постоянно.
Отличный обзор, пожалуй добавлю эту игру себе в список желаемого 👍
спасибо))
Игра то хорошая. Очень красивая с отличной боёвкой. Мир небольшой но насыщенный деталями. Разве что пожалуй с украшательством доспехов и оружия переборщили - нахрена столько лишнего веса, непонятно. А ещё шикарный ГГ. По моему когда делали нового Кратоса, немного опирались в том числе и на персонажа из игры.
З.Ы. А обзор как всегда - отличный. Хороший текст, отличная начитка. Подписчиков у канала недопустимо мало.
З.Ы.Ы. Автор попробуй сыграть в The Surge , интересно послушать твой обзор
благодарю, ничего подписчики прибавляются потихоньку))
Это первая игра максимально приближенная к Год оф вар 4,на данный момент,явно создатели ГОВ взяли идей))
Не очень понял что ты имел в виду говоря про "прохождение с начала уровня" в Bloodborne. Там абсолютна такая же система - зажег лампу и воскресаешь около нее. Учитывая что уровней как таковых там нет это еще более загадочно.
Бладборн я условно на уровни поделил, имел ввиду, что костры там только после боссов есть, т.е. очень редко встречаются, отчего приходилось перепроходить одно и то же много раз, если помирал
походу ты про шорткаты не слышал, ибо вв бб они реализованы лучше всего, до босса приходилось бегать меньше минуты.
От балды купил в ГОГе за 80р по скидке, скептически начал играть, прошел два раза подряд. Полное погружение, не оторваться.
Захейтили игру почем зря. Вылетала, но не сказать что часто, за два прохождения раз 5 наверное, но у меня и карта 560 была, даже не думал что она вообще потянет такой графоуний, ан-нет, что-то там про тени поубавил, и нормас, даже без просадок, в противовес тому, что был хейт и за оптимизацию - с уверенностью заявляю, что игра даже на дровах работает, при такой-то графике такую оптимизацию еще поискать.
Наконец то дождался. Гридиксу лукас.
год целый ждал)) спасибо)
Зря не играл в Соулс, рекомендую очень, а ещё рекомендую незаслуженно забытый прародитель - Blade of Darkness
Кстати, чем не претендент на обзор (BoD)? Та еще классика жанра.
Blaide of Darkness о сколько я нервов потратил на игру крутая игра
@@Denz_De_Beil я не проходил, меня управление добило, планирую ее и анахронокс добить все же
к слову, она есть в списке запросов причём не так уж и далеко))
@@GreedReviews это сложнее Соулс, после нее уже ничего не будет тяжело)
Игрушка в целом нормальная) слоупочная) двуручное оружие это пздец ) красиво, но очень долго) и мувсеты боссов очень простые) и есть два моба ) один с большим щитом) малость бесило) но призраки, которых надо бить только магией )
А так в целом игра не плохая) графон хороший, персонажи норм, броня и оружие выглядит хорошо)
Играл норм игра. Я бы в продолжение поиграл бы
на мой взгляд очень недооцененная игра. Цепляет своей эдакой готической меланхолией. Ну и если использовать по максимуму сильные стороны выбранного класса вооружения и магии - то можно получить большое удовольствие от геймплея.
Не зацепила игра, ставил когда выходила, уже пройдя первый дарк. Прошел первого босса и понял, что не нравится мне играть в нее. Потом ставил, когда был второй дарк пройден, а третий фризил, даже прошел пару-тройков боссов. Но скучно, просто скучно было мне проходить эту игру, совсем не тянуло узнать, а что там дальше за лока, а какие еще противники меня ждут, а что за босс будет. Даже сюжетные ставки не заинтересовали.
жаль, по мне так очень интересная, но каждому своё)
Интересная игра, пожалуй поиграю в неё) Что до душевной серии игры, то мне как то не понравилось ничего кроме как bloodborn(ибо он был с плойкой в подарок), честно признаться больше всего мне приносит дискомфорт не сложность, ни тупое управление, а банальное отсутствие расчленёнки(да я странный) это единственная претензия к такого рода играм)))
довольно специфичные вкусы))
Привет! Я очень редко оставляю комменты, но тут не могу не написать. Я наткнулся на твой канал совсем недавно. Мне очень нравится твой монтаж, голос и подача. Удачи тебе! и продолжай в том же духе!
большое тебе спасибо)
Чем больше сила и выносливость, тем меньше бронька замедляет
думал скажешь что-то вроде "чем больше сила и ответственность..."😄
Да, закрутил как мастер Йода.
Дядя Ден: - "Чем больше сила, тем больше ответственность"
Питер Паркер: - "mkay"
Это у тебя ачивка так заглючилась аль что? Чего там пустой прямоугольник ? :с
Не ответил на главный вопрос : В Дарк Соулс то захотелось теперь самому поиграть и если да, то в какой думаешь? =))
да, похоже стим глюкнул)) мне захотелось доиграть бладборн, и если он меня не убьёт окончательно, то после него ДС, и разумеется начну с первой части)
@@GreedReviews Я думал то они сами прикольнулись и добавили такую ачивку, что кажется будто бы она пустая ахахах .
Ага, поняв, принято :)
Может потом даже мини-ролик сделать о своих ощущениях про оригинальный ДС =)
Один блоггер нечто похожее делал и это было интересно. Ну, вернее там было мол как чувствуется ДС 1, после ДС2 (изначально он, поиграл в двушку. У меня кстати так же было) .
Удачи с игрой и следующими роликами, лоиком и комментариям то уже поддержал =р
Как по мне лучшая игра соулс, скачал пиратку торентом в момент релиза, прошел всю игру жа пару дней, ни лагов не фризов. Все идеально было. Простая красивая балансированная механика. Такитка простоя щит и перекаты и все .каждый враг по особенному отличаются друг от друга. Надо лишь зубрить игру и потом на изи пройдете
Блин ну. Что за несправедливость, почему demon soul возвели в отдельный жанр, хотя батя, заблаживший основу именно такого формата для слешера это бод ☹️
Спасибо за видео!) Игра действительно неплохая.
PS: некоторые доспехи в игре, как будто для космодесантников из Warhammer сделаны)
о да) или для воинов хаоса из фэнтези бэтлс)
Хороший обзор)))
спасибки)
Ещё не играл, но отзывы за последний месяц совпадают с общими, а причина банальна - последний патч был в 2015. Судя по всему, у них теперь и проблемы с сиквелом.
👍👍👍
один у нее минус - мувсеты у боссов очень скудные. с первого раза выучиваются и не представляют сложости
Молодец, что всё-таки допилил видос). Моё почтение). Обзор хорош. Лайк я влепил ). Но скорее всего, играть в лордов не буду. Тоже не люблю соулс-игры. Пробовал как то поиграть в первый дарк соулс - нет. Не моё. Хотя, если в лордах есть сейвы, то может быть как-нибудь подумаю над тем чтобы ознакомиться с игрой.
P.s. новая заставка в начале видео кайфовая).
спасибо большое) я как раз из-за сейвов стал играть)))
Прошел все игры from software. И прошел эту игру 2 раза. У неё своя атмосфера и свои плюсы.
Поиграй в Surge от этой же студии. Под конец улетиш в космос.
под shooting stars?)
Давненько я не оставлял тебе коменты. То, что придумал игровую такую механику в серии Dark souls и ранее Demon Souls Хидетака Миядзаки, стало, что не на есть не только коммерчески успешной формулой, но по сути освежило жанр рпг, а также слешер рпг. Помню в свое время, когда друг только в первую часть играл на английском на соньке 3, я про эту мало, что знал, но знал одно, что она в сэттинге темного фентези. И какого было мое удивление, что такая механика, которая заставляет умирать снова, снова и снова удивит. Вообще игры азиатского рынка, где боевая система построена на грамотных Таймингах меня удивила. Сюжет Dark Souls подается весьма не банальным способом через предметы, оружие и описание чего либо. Таким образом узнавая и погружаясь в мир лора игры. Если игра дает вызов, пусть и такой не простой. Это всяко лучше любой казуальной игры, где все просто. В общем попробуй все таки начать. Лично от себя рекомендации такие первая и третья часть серии. Можно поиграть в Nioh, если интересен сэттинг времен феодальной Японии. Вторая часть серии солс получилась слишком простой. Имхо. Да и делалась без особого контроля ее создателя. Ну, а если по делу, то Lords of Fallen не плохая игруля в серии like-souls, но не более.
я как-то NioH даже купить хотел)) а о Соулсах я очень даже наслышан, так что однажды может быть и засяду в них))
Кто, говоришь, придумал? Миядзаки? Он слизал боевую механику с Severance: Blade of Darkness, никакой Демон Соулс не отец, как многие "эксперты" говорят.
ничего Хидэтака не придумывал) Просто хорошо скомпилировал поднатыренное (построение уровней, мира и геймплея прямиком из метроидваний, боевка из старой блейд оф даркнес, + визуальный дизайн мобов из манги берсерк, он говорил, что ею вдохновлялся) и очень красиво подал. Но очень многие разрабы и этого не могут.
@@VYSHYVATNYK не согласен про боевку. Если он и брал что-то для нее из других игр, то только из своих же старых тайтлов вроде shadow tower. Взмахи мечами и блоки щитом были и в готике, так что это ровным счетом ничего не говорит.
Хз дарк соулс играл, по два раза все части проходил. Да сложно, но главное не торопиться. После первого прохождения игра уже не кажется такой сложной и там уже просто бегаешь и выносишь все что движется. В эту игру начинал, но забросил. Может еще попробую поиграть. На счет первого босса хз, убил с 1 раза ничего жесткого в нем не увидел. Какой-то кусок мяса, а не босс. Гг только скорости чутка не хватало
Всегда восхищала русская озвучка Вааса.
ТОП)
Тоже с Лордов начинал знакомство с жанром. Теперь присматриваюсь к DS.
когда разрабы пытаются сделать соулсо подобную игру, они копируют боевку и пихают жирных боссов, но дс делало уникальной то, что это по сути метроидвания, только в 3д и с боевкой Blade of Darkness. Делая убийцу дарк соулса, горе-разрабы еще забывают о лоре и атмосфере.
В DS есть внятный лор и некая атмосфера? Фигасебе.
Ты долбанулся совсем? Где в ДС боевка как в Blade of darkness?! В BoD единственная и непревзойденная в своем роде боевая система: куча комбо как для класса оружия, так и для каждой единицы уникальное комбо! А в ДС - удар слабый, удар сильный, перекат... Всё! :)))
а я вот с неё начал знакомство с DS и скажу, что она лучше DS )) так как тут действительно ощущаешь тяжесть доспехов и оружия... да и ещё дизайн с графикой, просто шикарные!
Топ)
Отличный ролик !
спасибо)
Игре более 5 лет от роду, и только сейчас обзор?
а что скажешь по поводу обзоров Wolfenstein 3D и первой Doom ?))
@@GreedReviews мне то в принципе все равно. Дум я года два назад на платину прошел. Ты наверное огромных скидок ждёшь? Прежде чем игру купить и обзор запилить))
@@СергейБелов-б7ъ ну Лордов я купил где-то год назад наверное) в общем да, сейчас игры на выходе слишком дорогие
Как сильно ты любишь souls like? *прошел все dark souls на платину*
Пытался в трешку играть. На геймпаде неудобно, под клавомышь не адаптировано, классический японский порт на отебись. В тот же Surge удобно играть на клавомыши.
Интересно было послушать
А сделаешь обзор на Darkness 2 и ремейк Shadow warrior? Мясорубка, демоны, ну и люди иногда проскакивают...
да, как доберусь до них, сделаю) в стиме как раз куплены, так что всё схвачено))
красава шутки к месту и без мата уважаю =) с папиного коньяка ржал долго =)
спасибо))
Отлично 👍😎
Читы на развитие перса делаем из игры слешер ))и нервы бережем и игру проидем ))
Про лица и их анимацию: Гы, ты еще Ashen не видел :-D
ахах))
Блад Борн нет сейвов? ) Полная потеря прогресса?) Бежать весь уровень сначала?) Ээм ты лампы зажигать не пробовал? Отголоски не пробовал тратить на опыт или шмотки чтобы " прогресс не терять"). Локации построены таким образом чтобы был стимул исследовать их, чтобы найти шорткат к боссу... Ну а если идти напролом , то как бы ты сам себя наказываешь, так было во всех частях соулсе и бладборн
так сохранение как раз только босса стоит, а перед ним только в начале локации
@@GreedReviews есть боссы до которых бежать далеко но в целом не больше пары минут, никто же не заставляет мобов по новой убивать, просто оббегаешь их
Ток начал играть, дошел до идолопоклонника, ну через пару часов затянуло, хотя поначалу бесила лысая башка героя и сам он чет раздражал.) Что могу сказать по игре так то что пока неожиданностей как были в соулсе нет совсем практически. Врагов пока всегда видно и можно подготовиться к бою, в том же соулсе игра часто устраивала тебе подлянки, то моб свалиться на голову, то в ловушку угодишь. Тут такого пока не заметил, все плавно и размеренно как то, да и мобы хоть и требуют подхода но работают уж слишком заскриптовано. Первый моб который заставил бомбить это здоровая громила с щитом, который следует после второго босса. С ним пердак начал пригорать. Но потом понял что ИИ работает по одному принципу, если ты далеко, моб разбегается и в момент удара становиться открытым , главное вовремя рассчитать момент удара который его застанет и так повторить несколько раз. ПриколоЛо что можно комбинировать разное оружие , пушку, и баффы , Геймплей здорово разбавляется, в том же дарке ты либо маг , либо качок. Комбинирования разных умений там маловато, но зато боссы мобы и дизайн уровней все таки гораздо лучше, да и продуманней локации и расстановка мобов.
Этот цветной антураж явно не смахивает на мрачную и гнетущую атмосферу умирающего мира. С этим к родоначальнику жанра лучше обратиться. =)
От себя хочу добавить немного не в тему, но все же. Найдешь время, если конечно для тебя серия такая, как Mass Effect запала в душу, как любителям космоопер, то сделай обзор серии.) Кроме Андромеды.
хорошо)
У меня пиратка и игра не разу не вылетела
значит лицуху просто не оптимизировали
игра топчик)))
Ну в этой игре сюжет понятен хотя бы. Но насколько я понял она чисто сольный проект. Жаль. И там концовок несколько и таки игрушка не плоха, как может показаться. Разве что ооооооооочеееееень медлительно ладе в сравнеии с первым дарком.
вроде как будет продолжение, надеюсь там сюжет получше разовьют
У меня был совсем другой опыт игры. Играл тяжелым танком без магии, только сила и вынос, не являясь сверх человеком, (дарк соулс на гитаре пройти не могу, а Фриде без фантома вообще не преодолима), вынес все что движется максимум с 3 попытки, это крайне редко, обычно с первой(как на пример финальный босс) или второй ( те же братья, которые, почему то, у тебя вызвали трудности, я бы их вынес и с первой, но до сих пор помню, что дошел с малым количеством бутлей ). Проблемы больше вызывали мобы, особенно люди. Они были такие мощные, что я совсем не понял, почему им нужна защита. По-моему нужно было защищать самих лордов. В итоге не интересный глупый сюжет, отсутствие лора, вменяемых персонажей, адекватных дополнительных историй, крайне крошечная территория, где все происходит, не интересные боссы( кружись вокруг, да щит подставляй), странная прокачка, неудобный инвентарь, странная неудачная система рун, не нужные( по крайней мере на первом прохождении) зелья, на 30 сек улучшающие защиту от чего бы то ни было. Определенно не 8 из 10(ИМХО)
Вылетала в лабиринте. Минуты две бьёшь босса и вылет. Никакие танцы с бубнами не помогли. А так игра неплоха.
да, вылеты подбешивали, ноу меня они очень редко случались, а товарищ, который в пиратку играл, гвоорил что у него вообще вылетов не было... вот так и покупай лицухи😄
На последнем боссе вылетало четыре раза,под конец битвы...чуть джойстик в окно не выкинул со злости...но потом вроде проскочило,игру все же удалось закончить...
Поиграйте в Dark Souls 3 - всё то же самое,но на 4 головы выше.И да,в DS целый геймплейный пласт связан с подбором веса снаряги(слова про "танка").
может когда-нибудь и доберусь до ДС3
Прошел всё DS, включая Demon Souls, Bloodborne и Sekiro. Ярый фанат иго подобного жанра. Купил эту игру по скидке месяц назад. И скажу так, эта игра, на фоне других, souls-like выглядит намного лучше.
Прошел все игры соулс серии, бладборн, год оф вар новый, Засел за фолена - враги с щитами непробиваемы, забросил из за этого игру
мне тоже так поначалу казалось, просто к ним тоже подход нужен)
у игры издатель сити интэрэктив, то есть сами розробочеги, поэтому сами виноваты, что выпустили забагованную игру.а ещё лицуха, если куплена не в гоге, может быть снабжена защитой от копирования, поэтому и глючить больше. в гоге игры продаются без защиты. и "пиратки" - это часто просто игры из гога. это в чём может быть отличие в одной версии игры. а ещё версии "пиратки" могут отличаться от игры из магазина, когда ошибки могли поправить или добавить новые
CI - не единственные разрабы, они в кооперации с Дек13 LotF пилили, так что если хотите, то вините уж конкретно CI
я же про CI и говорю) может я конечно не в теме, но пока игра ещё была свежей, у меня отложилось в памяти, что она больше поляцкая, чем от дэк13
меня тоже раздражает отсутствие привычных сохранений в соулс играх, по мне так это искусственное усложнение
той же blade of darkness сохранения никак не мешали быть дико сложной
вот именно, "хардкор" то не в этом заключается
Согласна игра классная, надо ее допройти.
Уммм отсылка на Far Cry. Это как вода под мостом.
Из всех souls-like игр дольше всех затянул Nioh. В Lords of the Fallen тоже пробовал играть, но она довольно быстро наскучила.
PS За обзор спасибо!
А я её забросил из за невозможности переназначить управление на геймпаде(Steam-версия)
Dark Souls с графоном, но без души. Что игру, кстати, хуже не делает.
Выбил платину в этой игре, о времени не пожалел))
Если закрыть глаза, то можно подумать, что автор говорит про ДС.
ну вот, а кто-то говорит "жалкая пародия"...)
Не смог играть в эту игру из-за деревянности персонажа. Дело не в весе, который ты на него вешаешь. Дело даже не в скорости анимации, которая, впрочем, тоже оставляет желать лучшего. Дело в том, что в каждой анимации ты заперт. Я не уверен, как это объяснить, но если во втором Дарк Соулсе передвижения персонажа напоминают увязание в киселе, то здесь это скорее ощущение того, что твои руки и ноги залили бетоном.
А мне игра понравилась
Заебали эту гнилостную цитату из Фаркрая форсить повсюду. Повторенье - мать ученья. Если человек делает что то хорошее, то и в повторении нет ничего плохого..
На всё воля Божья☝
К черту souls-like! Всякие олухи пытаются копировать это всратое дерьмо, и как результат тем самым засирают игровую индустрию еще больше. Уж лучше бы издатели давали деньги нормальным студиям, умеющим делать качественную постановку и игровой процесс (по примеру таких игр Devil May Cry 3,4,5, Bayonetta, Nier: Automata и Metal Gear Rising).
P.S. Интересно, появятся ли под этим видео те маленькие неполноценные, что любят в ответ на подобные комменты пукать нечто в стиле: "проста игро дли тибя слешком слажная, кококо", чтобы обосраться, как только поймут, что Я прошел все игры фромов, относящиеся к серии souls-borne кроме димона.
#поиграйвдарксоулсибладборн
Тоже обладаю лицензией в стиме ни разу не вылетала. А так отличная игра но делась с заделом на вторую часть.
ну, я бы погрешил на свои драва... если бы с недельку так назад их не переустановил, поэтому чёрт их знает)
А я за церковника прошел игру, думая, что просто в этой игре геймплей медленнее, чем в соусле)) Вот олух
Визуал брони и оружия топчик я из за него прошёл игру.... В дарсолсе былоб так же и её бы прошёл.