ВЗЛЁТ СОУЛС-ЛАЙК ИГР
Вставка
- Опубліковано 15 гру 2023
- СОУЛСЛАЙКИ ПО СКИДКАМ: bit.ly/47TfBIh
ПОКУПАЙ ВЫГОДНО НА IGM.GG: bit.ly/3RPWkCl
Сейчас Соулслайк - один из популярнейших и будоражащих поджанров всей игровой индустрии. Каждый год кто-то обязательно попробует повторить его формулу в надежде на успех, но получается у единиц. И то, знаете, «получается» слишком громкое слово.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (2:31) - Ігри
когда видео "ВЗЛЁТ СОУЛС-ЛАЙК ИГР" превратилось в хвалебную оду элден рингу.
Наверно потому что именно о ней имеется ввиду в названии. Просто не так очевидно. Я тоже сразу не выкупил.
да, хотя сама по себе игра однозначно хуже предшественников
@@Avernooo нет. Она однозначно лучше по всем важным конкретно для соулсов аспектам. Но в ней при этом есть косяки, которых не было в прошлых играх (дс2 не существует). Которые, правда, не так уж и важны на самом деле.
@@The2222Lexa в каком смысле «дс2 не существует»?
@@hph9085 шутка про то, что дс2 считают чем-то недостойным среди остальных игр сосаликов фромов.
В следующий раз я хочу увидеть действительно ролик о взлёте соулслайков. А не обзор Элден Ринга, пожалуйста
Ожидал конструктивный обзор текущего статуса и прогнозируемое будущее развитие соул-лайк игр, а получил 15 минутную оду элден рингу :c Даже про тот же секиро который получил в разы больше экспериментальных фич не упомянули должным образом
Секиро - это приемный ребенок инвалид соулс - лайков, где каждый бой одинаков - ты обязан довести босса до той отметки и постоянно парировать. Его арсенал руки почти не нужен, просто бесконечно парируй. Та же lies of P гораздо лучше реализовала арсенал, там больше фишек. Секиро хуже того же элден ринга в разы, это очевидно
@@editsaboutendlessСекиро визуально выдающаяся игра с интересным миром и более сложной боевой системой. Элден ринг же просто реколор соулсов с тонной повторяющихся боссов, пустым открытым миром где
из развлечений дракон раз дракон два дракон три и все. Секиро втягивает тебя как только ты получаешь указания что тебе делать, ты видишь эксперименты, а не контент созданный по пути CTRL+C CTRL+V
@@editsaboutendless в соулсах у тебя тоже каждый бой одинаков - ты должен довести босса до той отметки и постоянно уворачиваться
@BelOrange ну, исходя из определения соулс-лайка из этого видео, секира - даже не соулс-лайк.
В моей голове на этот счёт определение отличается, но по моим меркам секиро тоже не соулс игра. Типо, там из общего только механика костров какая-нибудь
@@editsaboutendless Школьники как вы достали, Секиро, это вершина разработки игровых механик фромов. А это бред про парирование, ну так в Элден, надо постоянно уклоняться или прикрываться щитом, или парировать. Секиро, как раз и уникальна продуманой боевой системой и реакцией боссов на игрока, это просто танец мечей. А Элден, это Дс 4 скоро и Дс 5 выпустят, уже в разряд Асасинов переходит. А Лиес оф пи, это вообще халтура не проработаная, в которую напихали отовсюду механик и сказали ешьте и шкалота, да и такие журналисты схавали!
"И вся эта система казалась действительно новым". Ну когда ты на тот момент 5 летний зумер и все твои познания об играх заканчивались на кинце с ПС3 и всяких шутерах с перекатами типа Гирс Вара, то да. Это действительно, что-то уникальное! Нефига се! НАДА ТАКТИКУ ПРИМЕНЯТЬ, а не просто жать две кнопки, как попало. И НЕФИГА СЕ!!! НАДО СТАТЫ КАЧАТЬ, ТИПА ЕСЛИ СИЛОВИК - ЗНАЧИТ СИЛУ!!!Вот это да. Вот это новизна.
А так вес этот ваш Дарк Солус по своей сути стандартная трехмерная метройдвания, только из которой выкинули карту и добавили выносливость. А так - большие боссы, разношёрстное оружие, респ врагов после смены локации или чекпоинта, перекаты и тд и тп, это далеко не новые вещи.
Жалко... Ждал обзор всего множества соулслайков , а получил обзор Элден Ринга... Смените название ролика, ребят ...
Согл, чёт как-то не то
Согл, мало очень сказано про другие игры
У них какойто странный подход к созданию роликов в последнее время.
@@igorreader9081 Тексты школьник пишет, такое чувство. Наверно тот патлатый из рекламной интеграции. Неприятный тип
Я согласен, что Элден Ринг это объективно лучший соулс, но для меня лично лучший соулс - это ДС1. Да, он устаревший, медленный и многим не нравится "потому что не элден ринг и даже не дс3", но этим он и хорош. В нём сказочная атмосфера, боссы хоть и простые, но максимально фентезийные. Я очень люблю ДС1, для меня ни один другой соулс не сможет повторить её успеха.
после секиро и третьего дс я его не осилил. Потому что оч устарела игра графически, и настолько всё медленно, что прям аллергия появляется
Я как совсем не знакомый с этим жанром игрок (а ещё был полным казуалом) в прошлом решил начать с первого DS по совету друга. Тогда даже Sekiro не было. Было сложно, но я её осилил и она действительно оставила след в сердечке. Потом пытался в DS2, но не выкупил рофла с прокачкой адаптивности) (позже станет игрой, давшей наилучшие воспоминания коопа с друзьями) забросил. А вот DS3 как идейный продолжитель понравился. Я даже потом её купил, чтобы с другом проходить (теперь в библиотеке от DS:R и Sekiro до Elden Ring'a). После DS3 я уже осилил DS2 на пиратке. Потом посмотрел однажды летом скидка на Sekiro, думал а хули не купить. И унесла меня игра. Потом пытались пройти DS:R с друзьями, но с другом поблизости знака призыва нет, а с другом за тридевять земель -- пжлста. В общем не повезло(
Потом анонсировали ELDEN RING и я такой: епааать!
И предзаказал делюкс незадолго до релиза. Не жалею. Жалею, что также без раздумий предзаказал Dying Light 2 когда-то, а на Dead Island 2 зажмотил :/ хотя обе мои любимые первые части были. Радости с елдарика и секиро не было предела. Только Елдарик не середине игры никак не стимулирует игрока. Я дошёл до зимней долины и забросил игру на год. Потом с другим другом тоже начали проходить и кайфарики словили.
Короче, DS всё ещё офигенная игра. Все они по своему офигенны. Тому кто прям хочет вникнуть рекомендую играть в следующем порядке: DS, DS3, DS2, ER (как идейный продолжитель DS2 в плане немного иной механики пвп и коопа) Sekiro когда желаете. Она немного сбивает с толку людей, у которых стиль игры основан не на парировании
что объективного, челл? он как раз объективно один из худших, держу в курсе.
"потому что не элден ринг и даже не дс3", но этим он и хорош* с такой аргументацией с тобой спорить безполезно
Лучше в Души демонов ремейк играть!Считай тоже самое,зато графика премиальная!
@@user-dq9ei4hg5c причем тут графикп
Как же стойко у меня ассоциируются все соулс-лайки с музыкой из Маджулы.. В ДС2 наиграл 160 часов в стиме, и еще бог знает сколько на боксе (300 минимум), и все в сингле без мультплеера вообще. Эта прекрасная композиция, да и вообще весь саундтрек ДС2 пробуждает какое то невероятное количество эмоций. Играя сейчас в Элден все равно ненароком в мозгу вертятся композиции из ДС2.
Спасибо тебе. При прочтении комментария у меня заиграла эта музыка. Выход из пещеры. Дранглик.. Эх
Как ты смог написать комментарий со звуком? У меня в голове теперь играет маджула. Тоже в игре часов 300. Dsвсе таки не даёт таких эмоций как 2 часть.
Летом в очередной раз проходил ds и ds2 с другом в коопе. Не могу как то выделить что мне больше понравилось.
Да, 1 часть мы прошли 3 раза и ещё нг+, а 2 всего 1, но она и длиннее в 3 раза. Там одно dlc только по длинне как половина 1 части до анорлондо.
Самый короткий анекдот: "Жанр соулсов движется".
Но он ведь действительно движется, даже если тебе так не кажется.
@@NinjaBlade109 меняются нюансы, добавляются костыли, но не развивается.
Сам жанр не сильно, однако элементы геймдизайна Соулсов часто добавляются в другие игры, тем самым нередко улучшая их
Автор сценария - Антон Логвинов. Забыли сказать, что сюжет на уровне Ведьмака и Масс эффекта.
Аналитика уровня "Игра хорошая - потому что новая и нововведения - они хорошие, потому что их не было в старых играх"
Игровая журналистика момент
Когда-то давно занимался в тренажёрном зале и сказал своему подопечному, что только через боль и полностью отдавшись своему делу можно достичь результатов. На что он мне сказал- " если ты не играл в ДС, то ты не познал боли". И подсадил меня на соусл игры. В первый раз играя в ДС 1 психов было выше крыши, благо друг подсказывал что и как. После трёх прохождений подряд взялся за дс2, что показалась мне лайт версией первой части. В итоге пройдены все ДС, Элден, бладборн, Деймон соусл, лорд фален и.т.д. спасибо моему другу и подопечному что познакомили меня с этой серией. С залом я завязал, но соусл навсегда в моем сердце. Знаю чем займусь сегодня вечером, спасибо за ролик.
Как же я долго ждал, оно наконец-то здесь. Спасибо мужики
Эталонный соулс-лайк - это Секиро, потому что Миядзаки используя старую основу, создал абсолютно новую игру, которая похожа на предыдущие только системой чекпоинтов и фляг!
Секиро это не соусл-лайк
@@user-tt8mu2kc8c Я тебя заоулслайкил! Нет, я тебя засоулслайкил!
Секиро не соулслайк. В игре нет почти что прокачки и лута, вместо перекатов тут парирование, сам ты после смерти ничего не дропаешь, я имею ввиду души, валюта тут просто срезается. Это экшен с некоторыми элементами душ мб.
@@user-yf7ql5iy9s так соулс лайк это про выбор геймплея и билда под себя это свобода выбора а секира это просто экшен с боевкой от соулс лайка
@@user-yf7ql5iy9s В таком случае первая 3д трилогия об Принце Персии тоже Соулс лайк
Авторы как будто бы специально не сказали ни слова про Severance: Blade of Darkness, что бы забайтить на написание комментов.
Согласен. Я честно ждал немного предыстории. Как бы я не кайфовал от фромовских игр Severance: Blade of Darkness мне нравится больше. Наверно я слишком стар для всего этого д.рьма)
Если поджанр достиг своего пика, то это плохо, потому что после пика всегда идёт спад, а значит, нас ожидает серия спорных соул лайков)
Ждём 12 часовой обзор на Elden Ring
Вспомнил про фар край 6
Ну 3х часовой обзор кастома есть, правда он негативый ну да ладно ;)
у меня есть название для ролика получше: "Облизываем элден с ног до головы"
О я такое люблю
ER эталон? Серьезно?
Копипаста, Dark Souls 4, но не эталон
Все резко почему то забыли про Sekiro...
Не соглашусь про lies of p - весьма годный суслик получился, с как раз-таки отличающейся по динамике боевкой и подходом к оружию (которое друг от друга прям абсолютно отличается, в отличие от всех солсов)
Факты, Lise зашла на ура, пере прошёл раза 3
Плюсую, Пиноккио прям очень годно
лайс ов п это секиро
Элден ринг конечно хорош, но боссов и мобов можно было не повторять по 50 раз
Чувствуется как будто переиграл игру уже на первом прохождении
@@AltAccount-dz8rpэто интересная мысль вообще в том плане, что соулсы все перепроходят, а элден типа играется за раз и откладывается, зато дает локаций на все 3 прохождения дс - но всего с одним архетипом билда. Что как плюс на минус)
@@kdmusic-khodebkodmitry3199кому как я за первое прохождение все слёзы потратил которые были в мире на перерождения чтобы потестить билды и архетипы
бателтотс первый самыйнастоящий соулс лайк детства
Lies of P, кстати, самый годный соулс-лайк. Очень понравился. Наравне с дарк соулсом. Даже тяжелее.
Не тяжелее а сломаннее .
Little Witch Nobeta поиграй)
Наиграл 150 часов в Пиноккио. Сначал смотрел с прищуром, но потом игра раскрылась, пофиксили баги и это стало что-то свое. Лично мне очень зашло.
😏Ты шутишь что ли?!За всю игру пару боссов,которых нужно учить:Король марионеток и Безымянная марионетка в конце!В остальном игра до жути прямолинейная и скучная,с самого начала ощущается как голимая копипаста фромовских игр!
Лебединая песня - это предсмертная песня. А соулслайки не умирают.
Умрут. Как и любой жанр.
Только игрок в них умирает )
Самое большое нововведение эледена - это прыжки! Но прикол не в самом навыке, а в гениальности дизайна локаций, где можно применить прыжок. Вот это реально сделало геймплей игры на голову выше своих предшественников
Несколько лет назад играл в salt and sanctuary, потом после замены компа потерял игру и название не вспомнил, и тут на! Спасибо большое команде IGM❤❤❤
Вы спонсоры забытых тайных знаний для таких травмированных людей, как я
Я так люблю IGM за то, что перед сном, я готовлю закуску, зная что сейчас выйдет новый ролик. И именно благодаря им у меня прекрасные цветные сны. Спасибо IGM ❤
Ты что, ешь перед сном?
Голос Антона Киреева)@@user-mk2gn9su6j
Что за закуски?
@@user-mk2gn9su6j,а то будет дичь сниться!)
А эта закуска случаем не из весёлых таких грибочков делается?)
Топ пять самых сложных игр: первое место твоя жизнь.🤣🤣🤣🤣
Никто не поверит но только что пару минут назад прошёл сестру Фриде
Всем насрать
@@b1llypughна твой коммент
Молодца, увожаемо)
и чё? я со 2 трая прошёл, легчайшая же
@@dizzy7376😏На какой игре + ты её со 2 трая прошёл,3,14ЗДАБОЛ?!В рот тебе нас с@ть надо за твой 3,14здёжь,П ЕТУШИЛО!
Будем честны на моменте когда появится игра на подобии элден ринга с хорошим понятным сюжетом и квестами мир схлопывается)
Lies of P очень зашла, разрабы постарались, а igm видимо не распробовали, назвав вторичной, хотя там взяли всё лучшее и добавили своих механик, с хорошим сюжетом дизайном и саундизайном
Lies of P не ощущается вторичным, как раз он оказался хорошим соулс лайком
Не рассказал про дарк соулс, задвинул на секиро, отмел бладборн, выставил сомнительный элден ринг эталоном,облизал с ног до головы, а кто не согласен, те узколобые хардкорщики.
Отличная работа IGM.
Секиро не соулс, а кривой задротский слэшер без билдов, с возведением в абсолют 1 уебищной механики. Худшая игра Мемезяки
Сценарий будто бы я писал. Хотя если бы это был реально я писал, вонючие хейторы были бы обложены писюнами куда жоще.
Секиро не соулслайк. Ну и да, элден объективно лучшая игра жанра
Так все верно и?
Круто что незадолго до этого вышел ролик о том что существуюет куча лаунчеров а тут парни создают свой магазин которых ещё больше
МАГАЗ СВОЙ ОТКРЫЛИ КРАССССССАВЧИКИ
Да магаз сделали очень стильно и красиво. Пока к сожалению игр немного. Хотел прикупить RDR2 его там нет. Да и игры типа Hogwarts Legacy на российский Стим не купить. Так что пока как-то так.
Если не считать моего первого соулса который оказался первым дарк соулсом)
Больше всего у фромов мне понравился Секиро, там меня минибоссы драли так, как ни драли 95% полноценных боссов во всяких дарках, бладиках и элденах
После первого дарка все боссы за исключением одного на игру ложились с 1-3 трая (привет сестра Фриде, Людвиг и Маления)
И в секиро что не бой - то песня клинков, самые динамичные бои у игр фромов, где опыт в соулсах только мешал)
Причем игра учит полностью всему, и только изучив и поняв только так можно победить. И очень наказывает за невнимательность, сколько бы ты 10000 боёв не провел с одним и тем же боссом, пока все не доведешь до иделала его не победить
@@turpal-ali после других игр фромов пытаешься уходить перекатом, к битве с быком понял что идея крайне провальная
Но бой столько эмоций доставил - буквально дерёшься с ебучим быком лицом к лицу не убегая,а постоянно обмениваясь ударами
А то что блок отпускать не стоит, т.к. выносливость тут восстанавливается когда блок зажат, а не отпущен по всем лекалам соулсов - кажется и вовсе дошло лишь на Генитиро
Такой себе соулс-лайк из вашей секиры. Даже под определение из этого видосика не попадает
«Лебединая песнь» самое яркое описание ER. Ибо самая вторичная и переоцененная игра Миядзаки. Бладборн был оригинальным. Секиро был великолепен. Элден ринг это тупо череда самоповторов, пустой мир, лошадка и ненужные прыжки
20:17. Тут как раз очень тонкая грань: сделать вроде бы как и раньше, но и внести что-то новое. Мне кажется примерно одинаковое количество продолжений умирало по обоим причинам: кто-то тупо копировал старую игру и это в итоге не нравилось игрокам, а кто-то переделывал буквально все с нуля и это тоже никому не нравилось.
сразу сабнаутику вспомнил) в первую часть с таким восторгом играл: буквально бежал к компу и радовался как ребенок, когда находил что-то новое)) а во вторую поиграл пару часов и че-то как-то вообще не то
хотел погрузиться в историю развития соулс-лайков, вместо этого почему-то смотрю очередной панегирик Элден Рингу.
Ну ок, в чем авторы хотят меня убедить? Что пепел войны (читай - одно дополнительное заклинание) - это охренеть какое нововведение? Что пустой открытый мир - это интересно? Что куча повторяющихся боссов переворачивают геймплей?
При этом ни слова не сказали про Sekiro, в которой действительно была куча новых идей, механик и уникальный сеттинг.
Да, открытый мир с исследованиями это интересно. Секиро это вообще не соулс-лайк.
Боже я ни в один другой жанр играть не могу, я ВСЮДУ ИЩУ СРАВНЕНИЯ АААА ОНО ПОГЛОТИЛО МЕНЯ!
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
Везёт тебе ,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
Везёт тебе,а я наоборот не могу, нерв не хватает 😂
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
Про elden ring:
1) Призываемуе духи. Все плюются, что это оказуваливание, но я считаю, что проблема в другом. Оказуаливание - это не страшно, ведь ты же можешь их просто не призывать и все. Проблема в том, что подавляющее количество противников концептуально придуманы для сражения 1х1. И когда ты, собственно, дерешься с ними 1х1 ты видишь этот красивый боевой танец, а когда призываются помощники геймплей превращается в тупое затыкивание. Я никогда не был против фантомов и сейчас не против духов. Но маэстро Миядзаки надо бы уже начать балансить боссов так, чтобы они учитывали есть ли у игрока помощники и если есть, то необходимо менять поведение босса, чтобы он, например, выдавал много ауе урона, сам призывал помощников ну или что-то в этот роде.
1) Открытый мир: я сам хотел открытый мир в souls и не плююсь от него в элдене, но стоит признать что для поджанра он действительно не идет. Вся романтика souls теряется, пока тебя не запрут в закрытой локации. Это маленькие карты можно "умертвить" и создать тем самым гнетущую атмесферу. В елдне пустой открытый мир собственно пустным и ощущается. Просто поле с натыканными точками интереса, в который ты ну вот вообще не веришь. Тупо гриндишь локу. Да souls нужно было себя попробовать в открытом мире, потому что действительно делать одно и тоже - это кринж, но я считаю, что в элдене он не получился.
3) Пеплы войны: вот тут разрабы рили молодцы. Потому что во всех дарках буду кучу разнообразного оружия и заклинаний, но разрабы так сильно боялись их сделать имбовыми, что все интересные пушки и заклинания были просто г0вн0м в красивой обертке. Если посмотрите как люди проходят NG+7 или на топовых pvpшеров - то все гоняют со стартовыми и скучными мечиками. В элдене же можно реально делать очень мощные и разнообразные билды. По началу конечно были явные имбы и все бегали с ними, но сейчас количество билдов действительно радует. Особенно маги, где ты не просто закидываешь всех стрелами душ, но действительно пытаешься использовать богатый арсенал заклинаний.
4) Elden Ring - это пик развития souls. Нет и еще раз нет, у поджанра еще кучу недоделанных игровых механик, которые дорабатывать и дорабатывать. Самый главный пример тут - это баланс боссов, о котором я уже говорил. Боссы (основной блин прикол серии) до сих пор придумываются под бой 1х1 с мили оружием и только некоторым дают интересные механики сражения, если ты любишь призывать фантомов или играть за мага. Остальные же для любителей кооператива или магии превращаются в тушу для битья. Опять же, я не против того, что в игре есть возможность облегчить прохождение путем выбора класса или призыва помощников. Я против того, что в таком случае огромный шарм игры просто теряется. Поэтому если вы даете игроку такую возможность, то блин постарайтесь сделать так, чтобы это не ломало игру. Это я сейчас разобрал только 1 момент, а таких еще куча. Поэтому я надеюсь, что последующие souls от фромов будут развиваться дальше и не остановятся на elden ring.
Насчёт саммонов, ещё большая проблема в том что 90% из них лютый кал и люди только ложную слезу юзают
Lies of P это скорее бладборн.И у него есть свои уникальные механики сбора оружия и рук.
Я люблю соулс и люблю игры с открытым миром, и до жути ждал выход элден ринга, но по итогу открытый мир в элдене расстроил, он красивый, спору нет, но его наполнение очень хромает, если бы его сделали поменьше, то имхо лучше было бы, но игра все равно топ, прошел нг+ 3 и собираюсь еще по проходить на все концовки
Про систему квестов забыл упомянуть. В Элдене они оставили ее точно такой же, как в дс и блодборн, и это наверно самое тупое решение. Под открытый мир, тем более такой большой как в элдене, такая система не подходит, по итогу без гайдов почти невозможно квесты проходить
Элден - очень хорошая соулс игра, но эталоном я бы не назвал. Жанру соулс еще расти и расти
Элдену конкретна не хватает норм квестов, живых поселений, разнообразия. Это просто души которые умножили на 100, опенворлд посредственен, что пиздец, хз почему его хвалят
Ну поспорю с наполнение мира. Для меня он оказался супер компактным. Он чувствуется как реальный мир, а не замок напротив замка которые разделяют 100500 пещер на 1кв метр.
Мир интересно изучать потому что в 99 пещерах ты что то нашёл, значит и в 100й что то найдешь. Ты не воспринимаешь это как какую то работу, где пылесосишь карту как свою квартиру. Тебе просто интересно находить новое оружие, броню. Не все они тебе подойдут, но это не значит что не подойдут другим
@@user-zg6cj1bk5q Ты как раз описал "замок напротив замка которые разделяют 100500 пещер на 1кв метр" Элден сейчас отлично, замки, закрытые локации, тут выполнены хорошо и в стиле душ, ближе к однушке даже, но то что между ними писос полный. Одинаковые катакомбы с одинаковыми текстурами, либо данжи несколько видов, враги раскиданы рандомно и смысла не имеют, чем дальше по игре - тем хуже и чем еще больше повторов и глупого расположения боссов (типа Астеля), мировые боссы тоже повторяются, возле каждого дерева одна и та же туша, по сути перекрашенный демон прибежища из дс1. Пытался перепроходить и просто заебался, если нг+ то игры съедает время на перебежки по этим пустым полям между реально интересными локами, если не нг+ то вспоминаешь этот гигантизм и посредственное наполнение опенворлда и уже душишься на старте
Доза кринжа от рекламы получена
Спасибо, хороший ролик! Только забыли про еще одну фишку сказать - сюжет) И основной, и истории нпс - это все очень важно для соулс-лайков.
Спасибо за саунд в начале видео. Каждый раз до мурашек пробирает)
Как всегда читаем по пунктам, главное не возмущайтесь.
>Вам не нравится откртый мир, он не пустой и отлично заполнен, вы не понимайте
>Копипаста не существует, это переомысление, вы не понимайте
>Персонажи знают больше, чем вам расскажут (мы не прошли ни одного квестлайна а читаем по бумажке, как сказано) вы не понимайте, все в порядке!
В одном автор прав, точно: кольцу стагнаций грозит уйма подрожателей на долгие годы, теперь ждите мортал шел но в открытом мире. 💀
BB в душе на всегда❤
Вкус вилл? Да, тоже нравится
Винтер виверна? Да, хороший герой
бет бум?да,хорошая команда,просто не повезло им
А вот и адепт Путина
@@thinker9382 🤡
Самый первый дарксоулс это Blade of Darkness :))
4:28 вот это эволюция, прокачивать то что тебе нужно, что бы оружие просто больше цифр наносило
А потом к тебе вторгается чел с квалити билдом и убивает твою glass cannon жопу с двух ударов.
Про ВуЛонг не слова не упомянули, а ведь это как раз очень доработанный Ниох, гораздо круче. До Секиро конечно не дорос, но очень близок. Спасибо за контент, было интересно
Нет, это и близко не доработанный ниох. Это попытка соединить ниох (первую часть) и Секиро. Очень малое разнообразие мобов, геймдизанй локаций и ненужная система флажков, в ву лонге слишком много недоработок. Всё таки Ниох 2 это и вправду один из лучших соулсов.
Ву Лонг, конечно, был хорош. Но боевка хоть и кайфовая, но слишком поверхностная относительно Ниохов. Да и, как уже было выше сказано, малое разнообразие мобов. Так что Ниох 2 все еще лучше Ву Лонга.
все мы любим соус игры, потому что это неимоверное наслаждение когда побеждаешь сложного босса и понимаешь что игра прокачивает твои навыки. быстрость, скорострельность, реакция, логичность, внимательность. и потом понимаешь что ты не просто чел ты просто боххх сложных игр.
Попробуй пройти ластецкого краша бандикута на все ачивки, может тоже понравится
Ненавижу
Ну да ты не просто чел, а настоящий задрот
Ну-ну. I wanna be the boshy не прошëл. Значит не бог.
Далеко не все. Я не люблю соулсы и их подражателей.
Пиздатейщая интеграция парни, так держать
Нет, полная х7йня…
Соулзлайки... Severence: Blade of Darkness такая: "Ну да, ну да"...
ДАРК СОУЛС ЭТО МОЯ ЖИИИИИИЗНЬ!!!!!!
Элден ринг конечно харош(1000+ часов набега), но Бладборн навечно в сердечке!!!PS/ жду вторую часть ББ с нетерпением!
Элден и в подметки Бладборну не годится. Как бы я не ху сосил консоли, мыло, хваленые эксклюзивы. Но бладик действительно лучший в этом поджанре. Самый мрачный. Самый атмосферный. Самый стильный и самый лорный шедевр.
Элден ринг это не игра, это накиданные пару npc на фулл пустой и неинтересной карте
@@LuM4rexбольшой плюс, так уж вышло, что дотянулся до бладборна совсем недавно, до этого прошел все игры Миядзаки (кроме Секиро, сеттинг вообще скучный), бладборн имеет самую офигенную атмосферу, самое лучшее холодное оружие и самую лучшую фишку с вампиризмом, которая заставляет тебя прыгать на врага, от чего любой файт выглядит очень динамичным. Все еще самый весомый аргумент в пользу консоли. Никакой Год оф вар и близко не стоит в этом плане.
@@vladikvelikiyвидио не смотрел
Второю часть ББ??
Суки! Дайте хотя бы первую-то понюхать, ну в конце-то концов!
Спасибо за ролик и за показ необычного взляда на открытый мир в соулс играх.Надо будет как-нибудь элден пройти.
Это Элден ринг то эталон? Нууу не согласен, она скорее так эксперимент на мое мнение и довольно таки неудачный! Большая но пустая карта, однотипные и по больше части одинаковые боссы, та-же самая приевшейся механика боя что и во всех играх Миядзаки (может это и не плохо) Но всё равно Elden пока что не самый хороший представитель жанра. Третья часть Душ очень хороша в этом плане или тот-же bloodborne вообще идеальный пример но не как не Elden Ring!!
Я на Безымянном Короле так же потел как на Годрике, то что в Eldene без призыва духов боссов хрен завалишь - это кринж, боссы не дают передишки и спамят атаками, в DS3 у них были комбо, пауза и сново комбо, а не тупой спам
DS3 one love, плю ЛОР в DS3 намного мрачней и атмосферней
Эллен это конечно два шага назад.... Нудная игра , затянутая ... Ни одна игра меня так эмоционально не выжимала ... Хотелось ее бросить через 80 часов
Для меня остаётся топчиком Секиро, т.к тупо нет возможности перекачаться, ковыряешь боссов без возможности призыва (пьяницу в расчёт не берем), да и боевка вообще другая.
Запуская елден не покидает чувство, что всё это ты уже видел и не один раз. Плюс анимации репостов и т.п после ремейка демонов смотрятся не очень.
Боссы конечно особо не впечатлили, но справедливости ради ещё длс не вышли
@@mojio4ko_te6e_b_o4ko7я знаю чела, он тут на ютубе елден проходит, романидзе, и боже, из всех боссов проблем доставила лишь маления, все кто более менее шарит за игры и играл в прошлые соулс лайки, соглашается что открытый мир, в елден это как собаке пятая лапа
23 минуты ролик про "соулзлайки". Из которых 19 минут восхваление дарк соулз 4. Сценарист, ты часом, на грибах не сидишь?
о да, еще один видос про соулслайки. это деду нраицо
Еще и много хороших слов про елдарик.... я плачу девачки....😢😂🎉
Все так хвалили в своё время ДС3, что я его установил, поиграл, не понял нифига, что это за дичь (Кто я? Где я? Куда иду? Зачем? Почему?) и удалил.
Потом вышел Elden Ring, все его так хвалили, что я решил не сдаваться, прошёл его на НГ+7, наиграв 500 часов, и что же я могу сказать про соулс игры сейчас? - Да терпеть их не могу, дичь какая-то, специально 7 раз элден прошёл, чтобы это понять, и аргументы в спорах иметь.
Вот не согласен с тезисом про Елдарик. Да, Елдарик безусловно шагает вперед, старается развивать свои концепции, механики и тд. Однако в то же время он ломает соулс систему как в принципе. Ну тобишь чувство соулс игры есть только в начале игры, где ты начинаешь драться с противниками отбалансированными под твой уровень и в самом конце, когда ты доходишь до highend контента, где твоя прокачка уже не вытащит за тебя бой и надо именно что свой личный скилл иметь, чтоб сразится с боссом в честном кумите. А вот в середине баланс игры нулевой, мало того, что можно ключевых более менее крупных боссов игнорировать до победного и прийти на них уже 100+ уровнем, попутно ломая все вокруг щелбанами, дак еще и просто прохождение локации начинает напоминать игры от юбисофт, где ты бегаешь через красивые, но пустые и неинтересные локации, а потом до посинения чистишь аванпосты, ну тобишь пещеры в Елдарике, которые наполнены скучнейшими неинтересными боссами, которые по сути обычные мобы. В этом плане Дарк Соулсы и прочие линейные соулсы и работали хорошо, что ты шел по заложенному заранее пути и враги были отбалансированы под твой примерный уровень прокачки, что и биться не скучно и не умираешь от одного попадания, а в Елдарике именно открытый мир все портит. Скажу банальную вещь, но вот если соеденить все закрытые локации вместе (Эльфаэль, Столицу, замки, крепости и тд), убрав открытый мир, вышел бы шикарный соулс лайк, а так увы. Моя оценка Елдарику 6/10
2024-2026 будут полны соулслайками и это просто замечательно, ибо качественных соулслайков не так уж и много
Не будет. Уже был год, полный соулс-лайков. После него их гораздо меньше стало.
Серьёзно? Элдан ринг на верхушке? ... Чуваки лёгкий вопрос кто из вас без гугла чисто сам прошёл хотя б 1 сюжетку кого либо персонажа? Вот чего стоит ваш "открытый мир " Или то что часть его закрыта пока не выполнить сюжетку на 30-70% ? Ох ладно на вкус и цвет...
чел, не позорься плиз
Согласен
Действительно, элдену не хватает хотя бы журнала, чтобы разобраться с квестами. На первом прохождении запорол ВСЕ квесты. Но это не отменяет того, что игра отличная
@@vivissimus у Бабадзаки с квестами всегда плохо как и с подачей сюжета. Но вот геймплей шикарен везде.
Там добавили маркеры нпс.
Поздравляю с открытием собственного магазина!
да развитие нужно соулс лайку, но мне не нравится как реализовали открытый мир без гайдов игра становится нереально душной и быстро наскучивает, как по мне можно было через навигацию внутри мира улучшить исследование карты, но мы просто бегаем по открытой пустыне и судорожно пытаемся найти хоть что-то что нас заинтересует🫡
И зачистую вообще не находим. Я за 30 часов полысонья карты так и не нашёл нужного или одного шмота, зато мусора навалом, и без гайда найти в ней это что то, и только перевалил за 30 час, нашёл нужный предмет, сейчас игра меня задушил (42часа), кроме сюжетных замков все остальное такая посредственность, да за эти 42 часа я бы прошлые души по 2 раза прошёл бы
@@suslikonator факты
Открытый мир - иди куда хочешь.А можно ли со старта пойти к Малении, например, ну или скажем, босса последнего убивать? Безусловно, ты можешь пойти сразу в столицу, но там тебе скажут разворачиваться и идти убивать часть обязательных боссов. На счет интересности открытого мира я бы тоже поспорил - да, ты можешь найти точку интереса, но в этой точке интереса с 90% вероятностью будет лут в виде условных грибов, либо снаряжение, которое твоему билду не подходит.
Елден ринг мог получится намного лучше, если бы в нем не было открытого мира.
Как у вас в рубрике -"ЗАЕБАЛИ" соулс лайки.Спасибо за ролик.
1:51 - кажись родился мой любимый магазин ключей.
Спасибо за обзор Elden Ring! До этого не видел на канале, пропустил может, хорошо что выпустили видос. Оценку только в конце ролика забыли добавить, но я так думаю, 10 из 10.
Я больше скажу, если исследовать локации, сражаться с мобами, собирать лут, прокачивать песонажа и оружие регулярно, то ни один соулс не будет сложным. Но конечно, если скипать локи, мобов и лут, то ты и сам опыта не наберёшься, и ни перса, ни пушку не качнёшь вовремя - такие дела.
Для примера, мой первый был ДС3, и на Хранителей бездны я пошел ещё до Знатока чар, и он мне таких навалял знатных. Это был первый мой сложный босс, и я справился (траев за 25-30), потом были довольно сложные Катакомбы, я там практически не умирал, но было напряжно; и вот я уперся в стену перед Иритллом; далее было Тлеющее озеро и Старый демон, и там тоже было тяжело и с боссом, и с локой, но дошел я до баллисты и понял, что тут тупик; и только после этого всего я пешел на Знатока, которого вообще не почувствовал. На новом НГ я уже пошел по порядку, и там уже Знаток хоть что-то мог мне сделать, и я так афигел с урона по Хранителям, что от удивления чуть не помер, однако я быстро собрался и убил его. Урон был выше раз в пять, я конечно с Клеймором был, а не с обычным мечом, но не настолько же урону отличаться. За весь ДС3 у меня только шесть боссов задержали больше чем на три трая, и на двух из них я пошел рано; правда в ДЛЦ я уже поиграл позже, с опытом от Бладика, ДС1 (хотя из него опыта уже вынести было не реально) и Секиро. И с Бладбоном был интересный опыт, мне Гаскоин показался очень сложным на первом прохождении, но НГ+ вроде норм стало, а потом, на пятое прохождение, я каааак понял... Я просто не прокачивал оружие, а его минимум до +2 можно было качнуть, и вот, я начал НГ, и убил Гаскоина ещё легче, чем на НГ+. Всё упирается в то, как внимательно ты играешь, и всё. Но Гаскоин, на второй фазе, всё ещё кажется мне самым сложным боссом в основе Бладика, кроме Ибраитас, но эта сволочь просто сломана.
А вот мой брат, решил я усадить его за Бладборн, это был его первый соулс, к тому же он с гейпадом был на Вы, играл он на них очень мало. Времени было в обрез, и некогда было бегать туда сюда по локам, в общем, я был его навигатором, говорил куда идти, где что подобрать, но о врагах не предупреждал, и на боссах не подсказывал тактику, дрался он сам. Ладно, подсказал только, как бить зимних фонарей. Ну и, что думаете, сложно ему было? Все боссы, кроме Людвига, легли меньше чем за пять попыток, включая Сироту и Лоуренса.
Я К ЧЕМУ, НЕ БОЙТЕСЬ СОУЛСОВ! ВЫ ТОЧНО МОЖЕТЕ ИХ ОСИЛИТЬ. Если уж даже я смог, у меня реакция как у ленивца, разве что моё маниакальное желание, исследовать локу полностью и собрать весь лут, помогает.
Бладборн ,Нио 1,2,Цусима,Лорд Фален все эти игры классные а Дэймон солс ....играл на пс 5 это такая шляпа с убогой графикой и деревянным управлением ..не понимаю хвалебных отзывов.А отсутствие костров убивает все желание играть .
@@__Comandante__ну как ремейк старой игры норм, поэтому видимо и хвалят, а графика лично для меня красивая
Не уверен я, что в 3 дс-е есть "правильный" порядок прохождения, учитывая однокишковость всей игры (кроме пары закутков - храм глубин и оскверненная столица)
@@Fioletets правильный или нет - вопрос предпочтений, но, если с тем же иритильчким мечем ходить, то до храма глубин его минимум до +2 качнуть можно, а если запариться с гнездом, то и до +3, а так максимум +1. Такая же фигня и с обычным орудием.
@@hanswithaskulloncap9755
нет-нет, я согласен, что при более детальном обследовании локаций - играть станет сильно проще, т.к. будешь больше находить ништяков всяких там себе полезных. Я говорю именно о том, что если разработчик устанавливает где-то развилку, то, как мне кажется, зачастую там нету "правильного" пути. Есть два - на выбор. Оба верный. В обоих случаях потом нужно будет вернуться. Примеры, когда куда-то идти может быть рано на таких развилках есть в 1 и во 2 дс-е. Но в третьем, если мне память не изменяет, такого нет.
(но, да. Думаю что пойти в храм глубин будет несколько проще, чем бороздить ядовитые болота в цитадели Фаррона - даже несмотря на то, что до этого нам выпадает сет на имбовую защиту от яда. Ну и сразу после болот нас будет ждать достаточно сильный начальный босс - в храме глубин все же контент по-проще)
Продолжайте в том же духе, лучший канал❤!!!
Спасибо за контент. Очень душевно!!!
С первых секунд слышу меин саундтрек с дс3 - сразу ставлю лайк. Эх, какие времена, какая игра, ностальжи
Дядьки наконец то ! Уже использовал ваш магазин. Забрал резик 7. Слава IGM и Кирееву )) Любимы голос диктора !
Как найти ваш ебучий магазин...беда(😢
чёт игр там маловато в каталоге
И чем их магаз отличается от других, которые они сами же рекламировали и в которых больше каталог игр?
Как же я обожаю соулс лайки
До этого ролика, я никогда, с таким удовольствием, не смотрел рекламную вставку.🤣.
Ну после выхода lies of P теперь этот жанр может делать уже не одна компания, а две, ведь игра получилась наверно самым лучшим соулс лайком среди игр подражателей, и в чем то возможно даже превосходит игры шефа миязаки
Элден ринг как мангум опус дсов, и лоп как магнум опус бладборна+секиро. 2 лучшие игры в жанре на данный момент.
Если выходит очередной соулс лайк, то это сразу игра года
Так только у игр From Software
Если честно, то в 2022 должен был Игрой Года стать Рагнарёк
@@vlaislavovzhenko3567 Нифига. Все заслужено
@@vlaislavovzhenko3567 То что игра тебе нравится не означает что она должна нравится всем.
@@vlaislavovzhenko3567рагнарек шляпа
В 23 лайс оф п соулслайк года как по мне ❤
Жалкая пародия на ББ! Лучше в сотый раз ББ перепройти!!!
@@StaRLordiэто пародия не только ББ, а всех игр Миядзаки. В lies of p можно найти элементы всех его игр
а в какие соулсы 2023 ещё играл?
Лучше косплея на «солс образы» я не видел никогда 🤣 😂
Поздравляю с открытием магазина! Вообще не ожидал
Может обьясниш как в елде с самого старта в горы попасть без использования гличей?
Если он про плато альтус то туда можно попасть без битв вообще, обойти замок и попасть в лиурнию можно по тропинке, а там уже найти части медальона дектуса и подняться
Lords of the Fallen и Bound by Flame понравились в свое время
Недавно перепроходил
Хотел бы перезапуска Bound by Flame'a, очень понравилась вселенная
вторая разве соулс?) Тоже играл давненько, очень понравилась. Удивился, когда узнал, что её критикуют
Хз честно, мож знатоки скажут и нет, мне все равно))
Атмосфера конкретно зашла, да и сюжет куда интереснее того же Lords'а
В свое время Bound сильно засрали, хотя я считаю его весьма недооцененным проектом, да мож сама механика игры слаба по сравнению с похожим жанром, но сама ее вселенная и атмосфера заслуживает внимания, саунд тоже хорош, не знаю мож я шиз, но я люблю эту игру ахахаха@@dg11nmg
И ТРЕБУЮ РЕБОРНА
С запуском Стора, парни! Молодцы!
4:58
"Ну, интеллект я качать не собираюсь. *Тск*"
Обожаю Элден Ринг . Наиграл около 300 часов и жду новых похожих проектов, чтобы столько же времени отдать на удовольствие
Ждём DLC
Проблема в том,что без Ютуб гайдов ты даже не понимаешь где ты идешь по сюжету,а где ты просто бродишь)
Согласен@@AzatGW
Ждём@@raffaellostream
@@AzatGWну я пользуюсь википедией норм❤
Когда в Ведьмак 3 я увидел адекватно биндуемое управление и НОРМАЛЬНЫЙ кувырок-наипок, я потрясённо подумал "а что, так мо-о-ожно было?!" После чего забил на соулс-лайки навсегда.
Брат, попробуй sekiro. Если не нравятся геймплей дарксоулс, то в секиро тебе точно будет в кайф
Обожаю вас ,ребята ! У вас офигенные темы )
Обожаю ваши видосы, обожаю этот голос, обожаю весь ваш контент
дарк соулс 3 моя любимая игра
2:50
Интернсно увидеть его реакцию, когда он узнает о существовании *РУТРЕКЕРА!* 😂
Ни копейки на игры, с февраля того года.
Поднять каперский флаг!
Ну хоть ещё есть люди с чувством собственного достоинства 👍
Хорошая реклама Элден ринга получилась😂
Я не боюсь сложных боссов
Я боюсь те 214 людей, которые успели посмотреть видео за 2 минуты
взлёт соулс лайк игр: "10 минут рассказываем про историю жанра из них 2е это интеграция, а потом расскажем о 2ух "нововведениях" элден ринга, и будем говорить какой он из за них шедевр, а все остальное старьё"
Краткая роудмапа для задров СЛ: смотрим 8 первых минут (10 - интеграция), ставим лайк если понравилось и выключаем видео.
Роудмапа если вы не играли в СЛ никогда и Элден ваша первая игра: смотрите видео от начала до конца, а дальше по обстоятелствам.
Лично я прежде всего благодарен соулсам за серию Нио. точнее - за вторую часть
"никто не смог приблизться" - ну как бы Lords of the Fallen (который новый) нифигово так приблизился. По крайней мере явно гораздо ближе любого прочего соулслайка. А бой с первым боссом - девушка руцарь с багровыми крыльями - это вообще уже уровень самих Соулсов.
Разрабы Lies of P идеально развили формулу Соулслайка, развили идеи Sekiro и Elden Ring, добавили шедевральный сюжет которого не хватало в соулсах, расширили прокачку персонажа, привнесли чарующую музыку и атмосферу и самое важное - добавили новый стиль геймплея на ровне с Sekiro, который кардинально меняет восприятие игры. Dark Souls и Elden Ring это жвачка жвачная которая уже приелась, в отличие от Sekiro и Lies of P которые дали по настоящему новый свежий, прекрасный взгляд на данный жанр и которые лично я ценю в несколько раз больше. Sekiro в соло уделала серию Souls, а Lies of P закрепила успех и я безумно этому рад, безумно рад тому что жанр нашёл пути по которым он может двигаться вперёд
Дс 1нельзя назвать жвачкой так как от него всё и пошло, это база, а вот елден да, да там открыт мир, лишь для того что бы нормисы залезли, не более, весь er это скорее попсовая версия соусов
Я в ахрене IGM смог слепить магаз игр!
А недавно был ролик по лаунчеры 🗿
@@Vialerdon ну это же не лаунчер
Жанр начался с того, что одна студия выпустила дико кривой проект, и в этой кривизне была вся сложность, но о чудо, схавали и теперь это отдельный жанр, шутка затянулась.
В смысле никто?! Lies of P - со всей душой и ответственностью проработали материал и выдали годное наследие, даже местами поправив неудобные (не сложные, а именно не удобные места). Корейцы смогли воспроизвести в дизайне и расположении врагов ту формулу что разработали Фромы.
Автор текста точно играл в Lies of P, не пробегая "это унылое говно", и точно с любовью играл в Дарк Соулс 1, 3, Бладборн? Тем более облизывая довольно пресный элден ринг и еще называя его "идеальным". М-да... Паршивый у вас эталон.
А ещё как удобно промолчали про секиро
Я считаю, что lies of p превзошла все игры Fromsoftware. Эта игра - взяла лучшее от остальных соулсов и добавила свои уникальные механики и сделала это идеально. Все боссы интересные и сложные, понятный сюжет и лор, отличный дизайн уровней, красивый визуал, атмосфера, адекватная система прокачки без перекача. За одно прохождение можно попробовать кучу оружия, билдов и протезов. Сейчас после LoP прохожу Элден Ринг, и понимаю насколько Элден устаревшая в плане боевки игра. Надеюсь Бабадзаки будет делать больше игр, типа Секиро. С чем-то новым, а не заебавшими перекатами