Программы 2000-х для создания игр. Часть 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @unitydeweloper
    @unitydeweloper  6 місяців тому +2

    Архив с прогами тут: t.me/unity_deweloper
    00:00 Вступление
    00:57 Game Maker v6.1
    03:01 DarkBasic Professional v1.052
    06:17 3D GameStudio v5.12
    10:49 Войти в айти
    11:31 Anark Studio
    12:12 BlitzMax v1.09
    13:56 Caligari GameSpace
    14:56 Crossword Creator
    15:26 Deep Creator v 2.0
    16:46 E-on Software Vue 5
    17:50 Facegen Modeler v3.0
    18:32 Pegasys TMPGEnc
    18:44 Renderware Graphics SDK v3.7
    19:55 World Puzzle Designer Deluxe
    20:10 P.S.

  • @Arrrr-gj6kk
    @Arrrr-gj6kk 4 місяці тому

    4:36 это не просто определение столкновений, это физический движок, причем не самый плохой как видно

  • @kolyaskywalker
    @kolyaskywalker 6 місяців тому +4

    1:19 Game Maker не называется Studio ещё с 2021, когда его выкупила Opera. Сейчас это снова просто Game Maker.

  • @wolfdobrov
    @wolfdobrov 5 місяців тому +2

    World of Stickman прикольная игра, я прям залип на демке, час пролетел я не заметил даже, обязательно добавил в виш-лист

  • @enva1
    @enva1 6 місяців тому +5

    Привет. Поправка. Год выпуска unreal engine 1 - 1998, ue2 - 2002, ue3 - 2006.

  • @dalmacc
    @dalmacc 6 місяців тому +3

    1:27 поправка, он снова называется GameMaker, без Studio

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 6 місяців тому +5

    И вновь балдежный видос по любимой тематике. Респект.
    Но а я бы этот диск купил ради этой обложки

  • @Gretanit
    @Gretanit 6 місяців тому +1

    Ну тут однозначно лайк Ховансом

  • @niksavc02
    @niksavc02 5 місяців тому +1

    теперь хочется узнать про большинство казульных игр от Alawar/1C, с каких движков они сделаны?

  • @VsevolodPankratov
    @VsevolodPankratov 3 місяці тому

    В Deep Creator (он же до этого был Cosmos Creator), а затем переименован в Esperient Creator можно спокойно было билдить исполняющие файлы. Даже в UA-cam все еще сохранились туториалы по Cosmos Creator. Там подробно рассказывают, как это делать. Возможно, вы просто скачивали триал версию.

  • @SaShA020119
    @SaShA020119 6 місяців тому +1

    Спасибо за виодео, желаю больше подписчиков и просмотров!
    Ну и успехов с разработкой игры!

  •  6 місяців тому

    16:04 У меня была похожая программа - долго в ней зависал. Только она называлась "Radish Works Cosmos Creator" или может как-то иначе. Я ее запомнил по трем вещам: термин "Rigit Body", проект с примером фонтана в каком-то каменном синем помещении и последний по счету проект, где красная машинка сбивает мячики. Ну, и вот этот проект с плоской машинкой и холмами тоже помню.
    16:16 Исполняемый файл сделать можно было, только я тогда, в 2005-м, не додумался... то ли как вывести в разрешении более 640x480, то ли предоставить возможность пользователю смены разрешения.

  • @NobodyHere539
    @NobodyHere539 3 місяці тому

    с заставки орнул, когда компакт диск полетел во флоппи-привод для 5,25'' дискет

    • @КРИМИЧ
      @КРИМИЧ 2 місяці тому

      Да не остыковка

  • @chosonminhang
    @chosonminhang 6 місяців тому +2

    Давным-давно в Game Maker делал маленькие игрушки. Одна из них до сих пор доступна для скачивания, если в гугл вбить caiman us modern war 3

  • @random6959
    @random6959 6 місяців тому +2

    Да давай видео про fps creator. Я помню много времени проводил в нем. Интересный факт что GameGuru раньше назывался Fps creator reloaded

    • @random6959
      @random6959 6 місяців тому

      Не уверен но кажется что игра SCP - Containment Breach была как раз таки сделала на fps creator

  • @Viti-ez6vm
    @Viti-ez6vm 6 місяців тому +2

    0:31 О, там я что-ли?

  • @rapaka8145
    @rapaka8145 6 місяців тому

    Есть ли возможность найти игровой движок "Miracle 3D Engine v0.19"?

  • @user-xm9ev6ye1t
    @user-xm9ev6ye1t 6 місяців тому +4

    Сейчас GM явно не для тех, кто не хочет учить программирование для создания игр. Есть GML Visual, но это бесполезный рудимент, который никто не использует. Проще и лучше сразу учиться на GML кодить. Но да, порог вхождения куда ниже, чем в том же Unity, а возможности не меньше в случае 2D игр.

    • @mkalalaka
      @mkalalaka 4 місяці тому

      на юнити куда уж ниже. все визуально, можно без кода, есть визуальный редактор с блоками и стрелочками. правда я замучился с ним, на шарпе многое пишется проще. но для ребенка лет десяти визуальщина наверно получше все таки.

    • @user-xm9ev6ye1t
      @user-xm9ev6ye1t 4 місяці тому

      @@mkalalaka ну для ребенка лет десяти есть всякие Scratch и т.п. штуки для освоения основ алгоритмирования. Но это всё конечно индивидуально.

  • @CAB355
    @CAB355 6 місяців тому +1

    Автор давай видео о движках fps creator & game Guru

  • @nidze
    @nidze 6 місяців тому +1

    как всегда пушка)

  • @callmedanker
    @callmedanker 3 місяці тому

    Не разбираюсь во всех этих программах, но тот факт что о Deep Creator не удалось ничего найти меня заинтересовал. Покопался в глубинах и нашёл статью, где помимо Deep Creator ссылаются на "Esperient Creator" - программа, по интерфейсу чуть ли не 1 в 1. Наверное, переименовали так

    • @VsevolodPankratov
      @VsevolodPankratov 3 місяці тому

      Deep Creator был переименован в Esperient Creator. У меня он до сих пор имеется. А до Deep Creator этот движок назывался Cosmos Creator от компании Radish Works. Вот так его и переименовывали несколько раз.)

  • @mofeteus
    @mofeteus 6 місяців тому +1

    Годнота

  • @zeOnni
    @zeOnni 6 місяців тому +2

    Удивительно как аме это прошло мимо.
    Я в то время активно учавствовал в джемах, постояннл стдел на форумах по разработке игр. Но никогда не слышал про движки. Кажется в то время писпли на голом opengl или DirectX. Разве сто ogre3d был на слуху. И слыша немного про blitz3d

    • @DocNight
      @DocNight 6 місяців тому

      Впринцепе и сейчас многие предпочитают использование фреймворков (вроде Love2D, LibGDX, raylib) или набор библеотек, чтобы быстро слепить свой игровой движок и на нем написать уже осоновной проект.

    • @zeOnni
      @zeOnni 6 місяців тому

      @@DocNight Ой. Я бы не хотел в то время вернуться. Возиться со сборкой под разные платформы. Писать свой загрузчик ассетов. Конфги в текстовых файлах. Пишешь свой движок и инструменты вместо игры. Это мы проходили =)

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 6 місяців тому +2

    Фейсген многие видели сами того не зная. Он использовался в Фоллаут 3, и кажется НВ.
    А ещё его используют для крипивидео Аля скримеры

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper  6 місяців тому +1

      Тоже не знал об этом. Круто, что зрители пишут больше о прогах, чем я тут рассказываю в видео)

    • @mikhailstarovich2017
      @mikhailstarovich2017 6 місяців тому +1

      @@unitydeweloper тут половина старожил, потом есть полуджуны вроде меня. Да и многим заходит тематика Lost media/old soft

  • @Raspi8
    @Raspi8 4 місяці тому +1

    Подкассетник))))

  • @CFYZ_GARBAGE
    @CFYZ_GARBAGE 6 місяців тому +1

    круто

  • @iurycravchenko3233
    @iurycravchenko3233 6 місяців тому

    Render ware, искал документацию пару лет назад, к сожалению ничего не нашёл, печально, так хотелось изучить.

  • @DartPower
    @DartPower 6 місяців тому +1

    У меня был этот диск, но обложка была другая )

    • @dragzxnd
      @dragzxnd 6 місяців тому

      Same) Всё ещё лежит такой же диск, эххх

  • @EmuDellno
    @EmuDellno 6 місяців тому

    Всегла думал что раньше использочались только движки в виде библиотек) хотелоаь бы услышать про такие

  • @f.artemenkov
    @f.artemenkov 6 місяців тому

    На моем диске была еще Quest3D, там всё надо было делать комбинированием различных нод. Чем-то напоминает Blueprints в Unreal Engine.

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 6 місяців тому +3

    Судя по содержимому диска часть этих программ бесплатна, остальные как 3д пакеты, а другие либо платные либо демо.
    Я как фанат Рендерваре движка очень долгое время искал его исходники или установщик. Вот бы кто на торрента выложил это сокровище. Потому что Интернет это помойка. И периодически какой-то придурок выпиливает любимый мной контент

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper  6 місяців тому +1

      Вроде большинство были платные. Просто к ним шел crack или keygen.

    • @mikhailstarovich2017
      @mikhailstarovich2017 6 місяців тому

      @@unitydeweloper ну как бы да. Раньше много софта было платно. Либо урезаного. А про всякие Линуксы мало кто знал. А до Блендера, Годота и криты ещё офер дохрена было.
      Я в геймдеве с 2017, и даже тогда был спрос аля креаторы игр без кодов, программы для создания игр бесплатно. И тогда ВАЩЕ МАЛО БЫЛО ВИДОСОВ НА РУССКОМ по программам, движкам и приемам. Словно жил ты в 95 каком-то

  • @sluchainik
    @sluchainik 6 місяців тому

    Автора блица зовут Марк, а не Майкл)

  • @3-hm4nl
    @3-hm4nl 6 місяців тому +1

    а будет 3 4 5 часть

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper  6 місяців тому

      Ну еще парочка точно будет

  • @iamalexGames
    @iamalexGames 4 місяці тому

    Супер видео!
    P.s. Не нужно Java называть «явой» - «джава») Иначе слух режет сильно

  • @danil907
    @danil907 3 місяці тому

    Была в нулевых ещё программа the game factory, уж не знаю продолжает она жить или давно загнулась

  • @weerbox
    @weerbox 6 місяців тому

    Не Майклом, а Марком Сибли созда Blitzmax 😄

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 6 місяців тому

    10/10

  • @Semyon_0
    @Semyon_0 6 місяців тому

    Я бы ещё упомянул Constract Classic (он же Constract 1)