- 26
- 146 902
Юнити Девелопер
Kazakhstan
Приєднався 24 бер 2024
Создаю игры и снимаю об этом видео.
Все мои игры за 10 лет в GAMEDEV
Все мои игры за 10 лет в геймдеве
Та самая стратегия:
store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS?
Тг: t.me/unity_deweloper
Discord: discord.com/invite/v2rafdn
Twitter: x.com/worldofstick
Та самая стратегия:
store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS?
Тг: t.me/unity_deweloper
Discord: discord.com/invite/v2rafdn
Twitter: x.com/worldofstick
Переглядів: 353
Відео
Как я попал в GAMEDEV
Переглядів 30128 днів тому
Расскажу о том, как я попал в Геймдев и о играх которые делал Та самая стратегия: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Тг: t.me/unity_deweloper Discord: discord.com/invite/v2rafdn Twitter: x.com/worldofstick
На каких движках сделан российский трэш 2000-х
Переглядів 2,8 тис.2 місяці тому
Та самая стикмен стратегия: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? На каких движках были сделаны российские игры 2000-х - Бумер, Гульман, Месть боксера и тд. Тг: t.me/unity_deweloper Discord: discord.com/invite/v2rafdn Twitter: x.com/worldofstick 00:00 Вступление 00:32 Гульман 02:23 lada Racing Club 03:47 Бумер: Сорванные башни 04:42 Какая-то стратегия 05:13 Месть бок...
Делаю стратегию в реальном времени на Unity. Часть 3
Переглядів 2,8 тис.2 місяці тому
Та самая стикмен стратегия: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Видео о том, как я делаю свою собственную стратегию в реальном времени на Unity со Стикмен героями в Steam! Я соединил две культовые игры - Age of Mythology и Stick War Legacy, чтобы создать что-то по-настоящему уникальное - игру про Стикменов. Тг: t.me/unity_deweloper Discord: discord.com/invite/v2raf...
Заказал арт для своей игры
Переглядів 1 тис.3 місяці тому
RTS про Стикменов: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Заказал рекламный баннер для своей игры за 500, 1000, 2000 и 5000 рублей и сделал про это видео. Сколько стоит арт графика и услуги художника.
Кто такие Стикмены?
Переглядів 2,9 тис.4 місяці тому
РТС про Стикменов: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Браузерные игры со стикменом: www.crazygames.com/game/stickman-destruction-3-heroes Поговорим об истории возникновения Стикменов. Stickman (stick -палка, man - человек) - нарисованный с помощью палок и круга человек, ставший героем множества анимационных роликов, мемов, комиксов и видеоигр. Несмотря на свою про...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 4
Переглядів 2 тис.4 місяці тому
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? 4-я часть про ретро движки. Ни такие старые, как в предыдущих видео. Но прошло более 15 лет с момента их появления. Это Leadwerks Game Engine 3D и 3D World Studio, FPS Creator, 3D Game Studio A7 и Racer Engine. А так же про сайт на котором можно было их скачать - GCup.ru ...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 3
Переглядів 1,9 тис.4 місяці тому
Поиграть в демку и добавить игру в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Сегодня будут 3-я часть про ретро движки. И она будет посвящена британской компании The Game Creators Ltd, которая специализируется на разработке программного обеспечения для создания видеоигр. А точнее поговорим про ее продукты. Такие как DarkBASIC, FPS creator, AppGameKit и GameGuru.
Как я на геймдев конференцию ездил
Переглядів 2334 місяці тому
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Мой тг канал: t.me/unity_deweloper Мой тг канал про путешествия: t.me/russiandoroga 11 июля в Санкт-Петербурге проходила конференция посвященная игровой индустрии. Вот коротко о том, что там было и какие игры участвовали. 00:00 Вступление Игры участников 02:36 Рынок пацан...
Моддинг игр 2000-х
Переглядів 8 тис.5 місяців тому
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Поговорим про такое явление, как моддинг игр. Это когда игроки с определенными навыками и прямыми, хоть и не всегда руками модернизируют игру, путем замены моделей, текстур, скриптов, локаций и прочего контента меняют облик игры. Людей занимавшихся этим делом называют мод...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 2
Переглядів 6 тис.6 місяців тому
Программы 2000-х для создания игр. Часть 2
Делаю RTS на Unity. Продвижение в Steam. Часть 2.
Переглядів 2,5 тис.7 місяців тому
Делаю RTS на Unity. Продвижение в Steam. Часть 2.
Перенес игру с Dark Basic на Unity 3D
Переглядів 2,2 тис.7 місяців тому
Перенес игру с Dark Basic на Unity 3D
Гном. Символ русскоязычного геймдева
Переглядів 6657 місяців тому
Гном. Символ русскоязычного геймдева
Игры сделанные в Казахстане | Games made in KAZAKHSTAN 🇰🇿
Переглядів 22 тис.8 місяців тому
Игры сделанные в Казахстане | Games made in KAZAKHSTAN 🇰🇿
Делаю стратегию в реальном времени на Unity
Переглядів 27 тис.8 місяців тому
Делаю стратегию в реальном времени на Unity
Че то Sonic World запахло!
1:05 КАК ЄТО РАЗВИДЕТЬ?
Скажу честно - никогда не ориентировался на рекламу. Те мобильные игры, которые у меня стоят, нашел в поиске, либо они были широко известны.
Я кстати играл в пушистики
Мне осталось до тебя 6 лет
На каких Языках Программирования писал? Unity + C#? Или Java?
@@ВиталийПрограммист 1-ое
И заработал на них?😂😂😂
@@ВиталийПрограммист тема для следующего ролика
@@unitydeweloper Жду, я тоже работал в геймдеве
Вот мне интересно, реально люди играют в этот кал? Без негатива, но сложно представить себе такое просто
Один мобильный второсортный кал
Блин ты легенда! Я в многие из этих игр играл давно)
Я тоже)
Привет! Вот тебе ещё несколько идей для своей игры 1: добавить шпионаж, были бы миссии где ты убиваешь в какого-нибудь командира и ты получал 5 золотых на постройку армии ещё дэбаф "сметение"+10% к постройки армии врага. Вот ещё пример: убил какому-нибудь министр -100 золотых у врага и т.д. 2: можно добавить режимы "survival"и "мультиплеер"ещё можно добавить что-то типа "спасение положение" у вас уже есть какая-то армия и ресурсы но у врага тоже. 3: перенести игру на телефон. (Ещё скажи может быть это вообще быть?)
еее, новое видео
Я здесь для этого чтобы сделать клон браузерной игры"кризис" Under Control RJ Games
0:09 как называется именно эта флеш игра?!
Electric Man
Ролик хороший, небольшие уточнения: 1. 2:04 Файлы glsl (вроде так сказано) к движку GlScene никак не относятся. Это файлы шейдеров opengl. Вообще, GlScene это графическая библиотека, игровой движок это более широкое понятие, сами разработчики называют его OpenGL-based library, те библиотека основанная на OpenGL. 2. Lada Racing Club делала другая студия. Каста участвовала только в создании заглавной темы "Капсулы скорости". В игре был один ненужный файл, который занимал 1,5 гб levels.pak. Игра его не использует. На гитхабе выложена свежая версия движка Dagor Engine, открытым он никогда не был, выложили его (в современном виде) совсем недавно. Это уже просто другой движок, искать в нем что-то общее с движком Lada Racing Club не имеет смысла. 3. 3:48 Игра создана на первой версии Dagor Engine. 4. Alligator Friends они же Bug Hunter Software, они же 7 Stars Software. Игр от них вышло немало, движок (если это можно так назвать) всех игр один, сделали сами из того что было.
еще кар паркинг есть .игра афигенная весь клас, даже школа играет
@@edity_voenkomata есть такая. Но тут про пк игры
Кто добавляет "шумы" и "хроматическую аберрацию" везде где ни попадя - надо бить по рукам. А так - интересная затея и хороший контент
Охх, все что есть в видео это буквально мое детство, при этом я никогда не считал себя фанатом стикменов. Все анимации и больше показанные в видео - смотрел Все игры показанные в видео - играл Также смотрел анимации и вдохновлялся стать аниматором - юзал как адоб так и пивот и сделал немало анимаций Также сделал множество своих игр со стикменами и сейчас делаю еще одну. В общем стикмены это отдельный феномен в исскустве я считаю)
Месть Боксера появилась в Steam? И Steam не умер? Боксер: Я шел... никого не трогал, и тут из ниоткуда выпрыгивает Steam! Опять сражаться!
Юлик занимается геймдевом, делает свои игры, а также ведет свой отдельный канал по разработке, поэтому думаю, что не случайность :)
Интересно. Люблю такие сеттинги. Нашёл канал в реках Ютуба и качал игру когда были дни новых демо игр. Автор по поводу развития игры. Вот редактор уровней будет а моды и мастерская с инструментарием будут? Моды позволят игре набрать ещё больше популярности и держать игру актуальной многие годы. И по поводу следующих частей. Будет ли возможность некой интеграции всех частей в одну платфому? Удобного лаунчера или ещё каких полезных программ?
Автору успехов в продвижении и разработке проектов.
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Добавь расу Жуков
это сделали гайдзины?? вот уж внезапно
это сделали гайдзины?? вот уж внезапно
Есть Гном А есть гном гномыч
Знаю Казах Драйвер. Кто её сделал интересно
Слушайте, я в играх с 1999 года, отечественный игрострой был для меня самым любимым, но никогда, до эпохи медисонов, я не слышал о таких играх, как Месть боксера, Гульман, или Терминация (ну ладно, последняя - инди, такую можно было и пропустить). Просто обидно, когда современные дети говорят, что российские игры - это Гульман...
Называть первого гульмана российской игрой, это как big rigs российской называть, потому что там не все разработчики российские, хоть и на позиции продюсеров.
Вот это тема❤🎉
В Мести боксера все про движок написано в главном меню и в тхт файле в папке. Автор, ты дурак?
Ровно 20 лет назад (в октябре 2004) в "Игромании" вышла очередная статья по GLScene. Помню, как мы с одноклассником пробовали делать свой pong на Delphi 7 и строили планы по созданию шутера. До собственного "Гульмана" дело не дошло, а потом мы уже начали крутить Blitz Basic...
Не хотелось бы расстраивать, но считаю, что ты очень сильно торопишься. Очень рано сделал страницу в стиме для игры, которая вообще не готова. Зачем-то занимаешься разработкой моделей для мнимой второй и ещё какой-то части, пока первая не работает. Хотя бы реализуй нормальную одиночную игру и онлайн, а потом уже выкладывай в стим.
Бурдюк кумыса этому батыру!)
3:04 - чего? Игру сделала Geleos Media(хотя бы это можно было бы и перепроверить). Изначально она разрабатывалась на движке компании Artyshock (первое видео с демонстрацией), но после конфликта движок пришлось в срочном порядке менять. Помощь пришла от Gaijin Entertainment, которые разрешили использовать Dagor Engine (разработали не совсем они, скорее права у них), а конкретно версию из игры "Адреналин Экстрим-Шоу"(Dagor 2.5), от которой в LRC остались целые файлы. Хоть ты и показал некий репозиторий с Dagor Engine, он не той версии. P.S. А разговариваешь ты с создателем модификации "На Полных Оборотах" для этой самой Lada Racing Club)))
месть боксера сделана на самописном OpenGL движке компании bug hunter software, они сначала нулевых сделали кучу трэш игр, но для медиасервис2000, потом они переименовались в alligator friends. и издали на последок 2 игры через "новый диск". Там даже уровни тех игр подходят к мести боксера и наоборот. И еще gaijin не делали ладу, вообще лада изначально была на движке от Artyshock. И делала гелеос медиа(до лады была только одна игра - страусиные бега). На dagor перенесли в последний момент, так как релиз откладывать было уже нельзя, кстати причина, почему потом они dagor другим компаниям не давали(низкое качество лады), хотя сами gaijin до десятых годов и так плотно с трэшем ассоциировались. и еще если учитывать другие части супергероя в розовом пиджаке, то там были практически все движки: и flash, и neoaxis, и unreal и форк unreal, и game maker и самописные.
Ну, судя по War thunder, дагор не сильно изменился)))
Касаемо реддита, у меня почему то в двух аккаунтах вышла ошибка по поводу серва, а третий просто забанили. Так что какой то он люто странный...
Топовый видос!
успехов
Ну наконец-то кто то поднял эту тему и снял видео в РУНЕТЕ, снимаю вновь шляпу перед вами сэр. Предлагаю сделку: 2-я часть рубрки за 100 лайков на даном видео и коменте. ВОт список еще игр: КАДЕСТВО игра МУХТАР игра Параграф 76 Антикилер Чернобыль 1-2 Бой с Тенью Меченосец Метро p.s ваще по всем канонам, у взрослых деловых дядей на западе и у нас используются либо самописные движки, либо готовые решения (раньше это были Unreal 3, CryEngine, RenderWare, Blitz3d). Для такого рода нужно знать C++, Java, и тп
А где игра по Брат 2?
Она разработана была на самодельном движке внутренней командой "Руссобит-м". Раннее на нëм была сделана их же игра "Живой Источник"
Где эти стикмены едрить их в корень
Ты конечно большой молодец, но такое ощущение, что хочешь просто скопировать механики с других игр 3:23. Повторить успех так сказать. Но реальный успех кроется в абсолютно новых механиках, новом сетинге, новом мировоззрении. Успехов тебе чувак )))
А кто не хочет поговорить чужой успех? Странная претензия. Не всегда все новое рулит, иногда новое плохо воспринимается и люди охотнее играют в то, что уже им знакомо
@@Arrrr-gj6kk ну тогда копируйте всё что видите, на вас обязательно обратят внимание (нет)
Удачи тебе в разработке чел)
Два последних рисунков вобще топовые и привлекательные для пользователей которые могут увидеть их и заинтересоватья игрой
Удачи атору в разработке игры
Хм интересно было-бы увидеть диздок)
Поддерживаю!
Привет, ты в одиночку разрабатываешь игру? или есть команда?
Изначально один. Сейчас вдвоем. +переодически привлекаем художников и моделеров.
шлак
сам сделай игру это не так легко как кажется все разрабы трипел эй игр с чего то начинали
даже Рокстар Юбисофт